Космическая опера Starfield, исполненная в жанре RPG, которой все восхищались на протяжении недели, наконец-то получит официальную поддержку NVIDIA DLSS, помимо нескольких других очевидных упущений в ПК-версии. В среду Bethesda Game Studios объявила о выпуске «небольшого хотфикс патча», добавляющего несколько обязательных функций.
Прежде всего, добавлена поддержка ультраширокого соотношения сторон монитора 32:9 (то, что должно было появиться в космическом симуляторе), а также ползунок FOV. Настройки дисплея включают регуляторы яркости и контрастности, а также меню калибровки HDR. Самым важным из этих заявлений является то, что игра получит поддержку NVIDIA DLSS от первого лица. Это будет DLSS 2 (суперразрешение), а не более новое поколение кадров DLSS 3.