В этом обзоре предстанет 4-ядерный процессор Intel Core i3-10300. Core i3-x300 является подсегментом семейства для настольных ПК Core i3, аппаратная конфигурация которого немного выше, чем у самых бюджетных чипов Core i3. Эта субсегментация восходит ещё к 4-му поколению «Haswell», где серия Core i3-4100 состояла из 2-ядерных/4-поточных компонентов с 3 МБ кэша L3, в то время как у Core i3-4300 было 4 МБ L3 кэша. Перенесемся в 9-е поколение, и хотя Core i3-9100 и Core i3-9300 являются 4/4 чипами, они сегментированы по объёму кэша L3 (6 МБ против 8 МБ). Та же структура кэша сохраняется в 10-м поколении «Comet Lake», с той лишь разницей, что присутствует HyperThreading и немного более высокие тактовые частоты.
Core i3-10300 имеет ту же аппаратную конфигурацию, что и Core i7-7700, за которую Intel когда-то попросила $300, прежде чем появился Ryzen. Это 4/8 процессор с 8 МБ кэша L3, совместно используемого всеми ядрами. Он чуть выше частоты, чем Core i3-10100, обзор, которого был ранее на этой неделе, и на 33% больше кэша L3. В микроархитектуре «Comet Lake-S» Intel извлекает последние унции производительности из конструкции ядра CPU «Skylake», обеспечивая HyperThreading в линейке от Core i3 до Core i9 и сегментируя их по количеству ядер. По сравнению с предыдущим поколением Core i3-9300 пользователь получает восемь потоков и немного более высокую тактовую частоту (максимальное ускорение Turbo Boost увеличено с 4.30 до 4.40 ГГц; немного).

[contents]
Рассматриваемый сегодня процессор Core i3-10300 не является «разблокированным», то есть его нельзя разогнать, набрав множитель тактовой частоты. Есть и другие способы играть с этим чипом, используя коррекцию лимита мощности, которая помогает лучше/дольше поддерживать состояния Turbo Boost. Ещё можно установить тактовую частоту до 103 МГц и разогнать интерфейсы DMI и PCIe. Большинство материнских плат с разъемами LGA1200 позволяют повысить PL1 (предел мощности 1, обычно взаимозаменяемый с TDP процессора, составляющий в данном случае 65 Вт).
Основная цель обзора Core i3-10300, понять, стоит ли переплачивать лишние $20 относительно младшего коллеги i3-10100; за более высокие тактовые частоты и больший объём кэша. Core i5-10400F стоит всего $150, без встроенной графики. В конкурентной среде Core i3-10300 сталкивается с проблемами, связанными со стоимостью Ryzen 3 3300X в $120. Есть также Ryzen 5 3500, но на западе он доступен только для OEM-производителей и доступен только в Азии.
Тестируется Core i3-10300 в четырех конфигурациях. Первая (зеленая полоса) — стоковый процессор на материнской платой с учётом спецификаций Intel, но со стандартными частотами памяти. Второй (коричневая полоса) с памятью DDR4-2666, что является максимальным тактовым значением ОЗУ, возможное для этого процессора в сочетании с экономичными материнскими платами на чипсетах H410 и B460. Третья конфигурация (красная полоса) представляет разогнанный процессор путем набора его базовых тактовых импульсов и снятия лимита мощности. Для удобства также будут выделены Core i3-10100, Core i5-10400F и Ryzen 3300X.
Спецификации
| Цена | Ядра / Потоки |
Базовая частота |
Турбо частота |
L3 Кэш |
TDP | Архитектура | Процесс | Сокет | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core i3-10100 | $130 | 4 / 8 | 3.6 ГГц | 4.3 ГГц | 6 МБ | 65 Вт | Comet Lake | 14 нм | LGA 1200 |
| Ryzen 3 3100 | $100 | 4 / 8 | 3.6 ГГц | 3.9 ГГц | 16 МБ | 65 Вт | Zen 2 | 7 нм | AM4 |
| Pentium G5600 | $100 | 2 / 4 | 3.9 ГГц | — | 4 МБ | 5 Вт | Coffee Lake | 14 нм | LGA 1151 |
| Ryzen 5 1400 | $105 | 4 / 8 | 3.2 ГГц | 3.4 ГГц | 8 МБ | 65 Вт | Zen | 14 нм | AM4 |
| Ryzen 3 1300X | $115 | 4 / 4 | 3.4 ГГц | 3.7 ГГц | 8 МБ | 65 Вт | Zen | 14 нм | AM4 |
| Ryzen 5 1600 | $110 | 6 / 12 | 3.2 ГГц | 3.6 ГГц | 16 МБ | 65 Вт | Zen | 14 нм | AM4 |
| Ryzen 3 3300X | $120 | 4 / 8 | 3.8 ГГц | 4.3 ГГц | 16 МБ | 65 Вт | Zen 2 | 7 нм | AM4 |
| Ryzen 5 2600 | $120 | 6 / 12 | 3.4 ГГц | 3.9 ГГц | 16 МБ | 65 Вт | Zen | 12 нм | AM4 |
| Core i3-8300 | $140 | 4 / 4 | 3.7 ГГц | — | 8 МБ | 65 Вт | Coffee Lake | 14 нм | LGA 1151 |
| Core i3-10300 | $150 | 4 / 8 | 3.7 ГГц | 4.4 ГГц | 8 МБ | 65 Вт | Comet Lake | 14 нм | LGA 1200 |
| Ryzen 5 1500X | $140 | 4 / 8 | 3.5 ГГц | 3.7 ГГц | 16 МБ | 65 Вт | Zen | 14 нм | AM4 |
| Ryzen 5 2400G | $150 | 4 / 8 | 3.6 ГГц | 3.9 ГГц | 4 МБ | 65 Вт | Zen | 14 нм | AM4 |
| Ryzen 5 1600X | $150 | 6 / 12 | 3.6 ГГц | 4.0 ГГц | 16 МБ | 95 Вт | Zen | 14 нм | AM4 |
| Ryzen 5 2600X | $150 | 6 / 12 | 3.6 ГГц | 4.2 ГГц | 16 МБ | 95 Вт | Zen | 12 нм | AM4 |
| Core i5-9400F | $160 | 6 / 6 | 2.9 ГГц | 4.1 ГГц | 9 МБ | 65 Вт | Coffee Lake | 14 нм | LGA 1151 |
| Core i5-10400F | $160 | 6 / 12 | 2.9 ГГц | 4.3 ГГц | 12 МБ | 65 Вт | Comet Lake | 14 нм | LGA 1200 |
| Ryzen 7 1700 | $170 | 8 / 16 | 3.0 ГГЦ | 3.7 ГГц | 16 МБ | 65 Вт | Zen | 14 нм | AM4 |
| Ryzen 7 1700X | $170 | 8 / 16 | 3.4 ГГЦ | 3.8 ГГц | 16 МБ | 95 Вт | Zen | 14 нм | AM4 |
| Core i5-10500 | $200 | 6 / 12 | 3.1 ГГц | 4.5 ГГц | 12 МБ | 65 Вт | Comet Lake | 14 нм | LGA 1200 |
| Ryzen 5 3600 | $175 | 6 / 12 | 3.8 ГГц | 4.4 ГГц | 32 МБ | 65 Вт | Zen 2 | 7 нм | AM4 |
| Ryzen 7 2700 | $170 | 8 / 16 | 3.2 ГГц | 4.1 ГГц | 16 МБ | 65 Вт | Zen | 12 нм | AM4 |
| Core i5-8400 | $190 | 6 / 6 | 2.8 ГГц | 4.0 ГГц | 9 МБ | 65 Вт | Coffee Lake | 14 нм | LGA 1151 |
| Ryzen 7 2700X | $195 | 8 / 16 | 3.7 ГГц | 4.3 ГГц | 16 МБ | 105 Вт | Zen | 12 нм | AM4 |
| Core i3-8350K | $195 | 4 / 4 | 4.0 ГГц | — | 8 МБ | 91 Вт | Coffee Lake | 14 нм | LGA 1151 |
| Core i5-8600K | $250 | 6 / 6 | 3.6 ГГц | 4.3 ГГц | 9 МБ | 95 Вт | Coffee Lake | 14 нм | LGA 1151 |
| Core i5-9600K | $280 | 6 / 6 | 3.7 ГГц | 4.6 ГГц | 9 МБ | 95 Вт | Coffee Lake | 14 нм | LGA 1151 |
| Core i5-10600K | $265 | 6 / 12 | 4.1 ГГц | 4.8 ГГц | 12 МБ | 125 Вт | Comet Lake | 14 нм | LGA 1200 |
| Ryzen 5 3600X | $205 | 6 / 12 | 3.8 ГГц | 4.4 ГГц | 32 МБ | 65 Вт | Zen 2 | 7 нм | AM4 |
Рассмотрим поближе

Сей образец Intel Core i3-10300 поставляется в tray-упаковке (OEM). Боксовая розничная упаковка включает в себя охладитель, помогающий снизить общую стоимость системы.


Core i3-10300 выглядит как любой процессор LGA1xxx, выпущенный Intel в последнее десятилетие. Процессор совместим только с материнскими платами на сокете LGA1200, поскольку положение круглых выемок было изменено.

К счастью, сокет LGA1200 сохраняет кулерную совместимость со всеми старыми сокетами LGA115x. Это означает, что найдётся приличный выбор охладителей под этот процессор.
Архитектура


Под капотом Intel Core i3-10300 находится 4-ядерный кристалл «Comet Lake-S», построенный по тому же процессу 14 нм++, что и предыдущие два поколения. Площадь кристалла составляет 125 мм². Некоторые варианты могут быть вырезаны из 6-ядерного кристалла «Comet Lake-S» с отключенными двумя ядрами и половиной кэша L3.


Платформы Z490, H470 и B460

Z490 — лучший чипсет 400-серии, предназначенный для игровых ПК и энтузиастов ПК, поскольку он обеспечивает серьезный разгон и поддержку нескольких графических процессоров. Что касается возможностей ввода/вывода, то набор микросхем практически идентичен Z390: 24 нисходящих канала PCIe gen 3.0, шесть портов SATA, шесть портов USB 3.2 gen 2, которые можно преобразовать в три порта USB 3.2 gen 2 x2, десять портов USB 3.2 gen 1 и четырнадцать портов USB 2.0. Корпорация Intel рекомендует использовать чип i225-V 2.5 Гбит/с Ethernet в качестве решения для проводных сетей вместе с Z490, а также решение AX201 802.11ax WiFi 6 WLAN с интерфейсом чипсета CNVio.


Скорее всего, большинство будет связывать заблокированные процессоры и процессоры начального уровня, такие как i3-10100, с чипсетами B460 или H470. B460 предлагает материнские платы по цене около $90. Он поставляется с 16 нисходящими полосами PCIe gen 3.0 (по сравнению с 12 на B360). По сравнению с Z490 пользователь получит меньше полос PCIe (16 против 24) от чипсета, меньше портов USB 3.2 (восемь портов 5 Гбит/с и никаких портов 10 Гбит/с по сравнению с x6 портами 10 Гбит/с и x10 портами 5 Гбит/с на Z490). Также теряются возможности разгона процессора и возможности нескольких графических процессоров (например, SLI). Материнские платы B460 также поставляются с лимитами частоты памяти, установленными на DDR4-2933. Чипсет H470 представляет собой интересную золотую середину между Z490 и B460. В нём по-прежнему присутствует гейминг на нескольких GPU и разгон, получается больше полос PCIe (20 против 16 на B460 и 24 на Z490); четыре порта USB 3.2 10 Гбит/с в дополнение к тому, что есть у B460.
Для процессоров с блокированным множителем, таких как Intel Core i3-10300, можно реально сэкономить много денег, выбрав более дешевые материнские платы на чипсете B460 или H410.
Тестовые установки
- Все приложения, игры и процессоры тестируются с помощью драйверов и оборудования, перечисленных ниже — результаты тестирования не были перераспределены между тестовыми системами.
- Все игры и приложения тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на самое высокое качество, если не указано иное.
| «Comet Lake» | |
| ЦП: | Все Intel 10-го поколения |
|---|---|
| МП: | ASUS Z490 Maximus XII Extreme Intel Z490, BIOS 0508 |
| RAM: | 2x 8 GB G.SKILL Flare X DDR4 DDR4-3200 14-14-14-34 |
| GPU: | EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra |
| Накопитель: | SSD 1 ТБ |
| БП: | Seasonic SS-860XP |
| ОС: | Windows 10 Professional 64-bit Version 1903 (May 2019 Update)/td> |
| Драйвера: | NVIDIA GeForce 430.63 WHQL |
| «Zen 2» | |
| ЦП: | Все AMD Ryzen 3000 |
|---|---|
| МП: | ASRock X570 Taichi AMD X570, BIOS v2.80 AGESA 1.0.0.4B |
| RAM: | 2x 8 GB G.SKILL Flare X DDR4 DDR4-3200 14-14-14-34 |
| GPU: | EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra |
| Накопитель: | SSD 1 ТБ |
| БП: | Seasonic SS-860XP |
| ОС: | Windows 10 Professional 64-bit Version 1903 (May 2019 Update)/td> |
| Драйвера: | NVIDIA GeForce 430.63 WHQL AMD Chipset 2.04.04.111 |
| «Coffee Lake» | |
| ЦП: | Все Intel 8-го и 9-го поколения |
|---|---|
| МП: | Core i9-9900KS: ASRock Z390 Phantom Gaming X Остальные Coffee Lake: ASUS Z390 Maximus XI Extreme Intel Z390 |
| RAM: | 2x 8 GB G.SKILL Flare X DDR4 DDR4-3200 14-14-14-34 |
| GPU: | EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra |
| Накопитель: | SSD 1 ТБ |
| БП: | Seasonic SS-860XP |
| ОС: | Windows 10 Professional 64-bit Version 1903 (May 2019 Update)/td> |
| Драйвера: | NVIDIA GeForce 430.63 WHQL |
| «Zen» | |
| ЦП: | Все AMD Ryzen 2000, Ryzen 2000G и Ryzen 1000 |
|---|---|
| МП: | MSI X470 Gaming M7 AC AMD X470, BIOS 7B77v19O |
| RAM: | 2x 8 GB G.SKILL Flare X DDR4 DDR4-3200 14-14-14-34 |
| GPU: | EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra |
| Накопитель: | SSD 1 ТБ |
| БП: | Seasonic SS-860XP |
| ОС: | Windows 10 Professional 64-bit Version 1903 (May 2019 Update)/td> |
| Драйвера: | NVIDIA GeForce 430.63 WHQL AMD Chipset 1.07.07.0725 |
Super Pi
SuperPi — один из самых популярных тестов у оверклокеров и твикеров. Он используется в соревнованиях на установление мировых рекордах с незапамятных времен. Это чисто однопоточный тест ЦП, рассчитывающий число Pi до огромного числа цифр — 32 миллиона для этого тестирования. Выпущенный ещё в 1995 году, бенчмарк поддерживает только инструкции x86 с плавающей запятой и, таким образом, является хорошим тестом для производительности однопоточных устаревших приложений.

wPrime
В то время как SuperPi фокусируется на вычислении Pi, wPrime решает другую математическую задачу: нахождение простых чисел. Для этого он использует метод Ньютона. Одна из целей проектирования wPrime заключалась в том, чтобы спроектировать его таким образом, чтобы он мог наилучшим образом использовать все ядра и потоки, доступные на процессоре.

Рендеринг — Cinebench
Cinebench является одним из самых популярных современных тестов производительности CPU, поскольку он построен на основе программного обеспечения Maxon Cinema 4D. И AMD, и Intel демонстрировали этот тест производительности на различных публичных мероприятиях, что делает его практически отраслевым стандартом. В Cinebench R20 тестируется как однопоточная, так и многопоточная производительность.


Рендеринг — Blender
Blender — одна из немногих программ рендеринга профессионального уровня, которая является безплатной и с открытым исходным кодом. Уже один этот факт помог создать сильное сообщество вокруг программного обеспечения, сделав его очень популярной тестовой программой благодаря простоте использования. Для тестирования использовалась тестовая сцена Blender «BMW 27».

Рендеринг — Corona
Corona Renderer — современный фотореалистичный рендер, доступный для Autodesk 3ds Max и Cinema 4D. Он обеспечивает физически правдоподобный и предсказуемый результат благодаря реалистичному алгоритму освещения, глобальному освещению и красивым материалам. Corona не поддерживает рендеринг с помощью графического процессора, поэтому производительность процессора очень важна.

Рендеринг — KeyShot
Автономное программное обеспечение для рендеринга KeyShot предлагает быстрые и эффективные рабочие процессы, помогающие получить высококачественные реалистичные снимки продукта в кратчайшие сроки. Трассировка лучей в реальном времени, многоядерное картирование фотонов, адаптивная выборка материалов и динамическое световое ядро обеспечивают высококачественные изображения, которые мгновенно обновляются даже при интерактивной работе на сцене. KeyShot оптимизирован для использования только на процессорах, что позволяет им использовать более сложные алгоритмы, чем на основе графического процессора. В отличие от других тестов рендеринга, в этом записывается «кадр в секунду» во время рендеринга, поэтому более высокие числа лучше.

Разработка игр — Unreal Engine 4
Unreal Engine 4 является одним из ведущих мультиплатформенных игровых движков в отрасли. Он не только продвинутый, но и обладает множеством функций, помогающий получить результаты быстрее, чем с конкурирующими продуктами — время — деньги. Перед отправкой игры необходимо выполнить длительный процесс «лёгкой выпечки». Он использует всю статическую геометрию и фиксированные источники света в сцене и предварительно рассчитывает текстуры световых карт для них, что приводит к огромному увеличению производительности в финальной игре, потому что эти вычисления больше не должны выполняться в режиме реального времени в системе пользователя. Для тестов генерируем «выпеченные» световые карты для относительно простой сцены, которая обычно занимает несколько часов.

Разработка программного обеспечения — Visual Studio C++
Microsoft Visual C++, пожалуй, самый популярный язык программирования для создания профессиональных приложений Windows. Это часть пакета Microsoft Visual Studio для разработки, имеющего долгую историю и широко признанного в качестве золотого стандарта, когда дело доходит до IDE. Компиляция программного обеспечения — это довольно длительный процесс, превращающая программный код в конечный исполняемый файл, и программисты ненавидят ждать его завершения. Для теста запускается приложение среднего размера через компилятор и компоновщик C++, а также выполняется компилятор ресурсов. Сборка выполняется в режиме «релиз» со всеми включенными оптимизациями и включенной многопроцессорной компиляцией.

Просмотр веб-страниц — Google Octane
Google Octane тестирует производительность веб-браузера, выполняя набор тестов на основе Javascript, представляющие типичные случаи использования в современных динамических интерактивных веб-приложениях.

Просмотр веб-страниц — Mozilla Kraken
Mozilla Kraken похож на Octane тем, что измеряет время выполнения Javascript, но использует другой набор тестов, основанный на тесте SunSpider. Тестовые случаи включают обработку звука, алгоритмы поиска, фильтрацию изображений, анализ JSON и криптографию.

Просмотр веб-страниц — WebXPRT
WebXPRT 3 — эталонный браузер, измеряющий производительность типичных веб-приложений, таких как улучшение фотографий, управление мультимедиа с помощью AI, ценообразование опционов на акции, шифрование, оптическое распознавание символов, создание диаграмм и производительность. Это в отличие от двух других браузерных тестов, которые больше фокусируются на микробенчмарках, тестирует конкретные алгоритмы.

Машинное обучение — Tensorflow
Искусственный интеллект повсюду в наши дни. Алгоритмы, основанные на машинном обучении, берут на себя основную часть многих ручных задач, которые раньше могли выполнять только люди. Чтобы глубокое обучение ИИ могло решать проблемы, его необходимо сначала обучить с помощью большого набора обучающих данных, неоднократно оценивающихся, чтобы создать нейронную сеть, которая впоследствии может быть запущена (также называемая логическим выводом). Google Tensorflow на основе Python — один из самых популярных пакетов программного обеспечения для машинного обучения, поддерживающий как центральные процессоры, так и графические процессоры. Настройка Tensorflow для GPU немного сложна, поэтому разработка и обучение алгоритмов для небольших наборов данных всё ещё происходит на CPU. Производительность обучения на CPU также может быть выше, чем у GPU, когда размеры задач превышают типичные объемы памяти GPU.

Моделирование физики
При разработке широко используется метод конечных элементов (FEM), способного моделировать поток жидкости (CFD), теплопередачу и структурную устойчивость, чтобы проверить, способен ли конечный продукт соответствовать проектным требованиям. Решение такой проблемы разбивает систему на большое количество простых частей, называемых конечными элементами, взаимодействующих друг с другом. Это очень сложная математическая задача, требующая большой вычислительной мощности, которую очень трудно распараллелить на графических процессорах. Тест Euler3D полностью распараллелен, чтобы максимально использовать возможности нескольких процессорных ядер, но он также создает большую нагрузку на подсистему памяти.

Моделирование нейрона мозга
Чтобы лучше понять, как работает мозг, биологические и медицинские исследования используют программное обеспечение для имитации нейронов и их взаимодействия друг с другом. Учёные надеются, что это в конечном итоге может привести к пониманию того, как возникает биологический интеллект. Как и в имитационном тесте, это очень сложная проблема с интенсивным использованием памяти, решаемая лучше всего ЦП — графические процессоры плохо подходят для этих алгоритмов.
Microsoft Office
Пакет Microsoft Office не нуждается в представлении, поскольку это, вероятно, наиболее широко используемое программное обеспечение для ПК на планете, устанавливаемое на каждом офисном компьютере, независимо от отрасли. Эти тесты охватывают широкий спектр задач редактирования и создания в Word, PowerPoint и Excel.



Редактирование изображений — Adobe Photoshop
Adobe Photoshop стал отраслевым стандартом для обработки фотографий и изображений. В тесте применяется последняя версия Photoshop CC через ряд типичных задач редактирования, таких как изменение размера изображения, различные размытия, повышение резкости, регулировка цвета и света, а также экспорт изображений.

Редактирование видео — Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro CC — рабочая лошадка в индустрии производства видео, создающая высококачественный контент для кино, телевидения и Интернета. Софт может обрабатывать практически все записанные форматы файлов и поддерживает рабочие процессы для редактирования контента в формате Full HD, 4K, 8K и виртуальной реальности. К сожалению, большая часть Premiere Pro является однопоточной, а кодирование мультимедиа значительно ускорено с помощью графического процессора, поэтому сравнительный анализ «экспорта» в ЦП не имеет особого смысла. Для тестирования используется функциональность программного обеспечения «отслеживание объекта», которая автоматически просматривает видео, чтобы проследить за конкретным человеком или объектом — задача действительно использует больше, чем ядро, но не полностью масштабируется. В процессе используется много памяти (более 10 ГБ для тестовой сцены).

Создание 3D-модели из фотографий
Создание 3D-моделей — утомительная и сложная задача, требующая времени и опытных художников. Таким образом, это святой Грааль 3D-моделирования, позволяющий реконструировать 3D-модель из серии фотографий. Это именно то, что делает Фотограмметрия. Этот метод также используется для восстановления геометрии местности по фотографиям, сделанным воздушными безпилотниками.

Распознавание текста OCR — Google Tesseract
Оптическое распознавание символов (Text Recognition OCR), или OCR, — задача преобразования текста на отсканированных изображениях или фотографиях в реальные символы для архивирования, дальнейшей обработки или редактирования. Хотя большая часть программного обеспечения для оптического распознавания символов является однопоточной, механизм Google Tesseract может работать с несколькими страницами отсканированного документа одновременно, распределяя нагрузку между несколькими ядрами процессора. Программное обеспечение, которое считается одним из самых точных доступных пакетов OCR с открытым исходным кодом, автоматически выполняет проверку орфографии на начальных результатах распознавания, что увеличивает сложность рабочей нагрузки.

Виртуализация — VMWare Workstation
Виртуальная машина — симулируемый компьютер внутри физического ПК, полностью независимый от хост-компьютера. Это не только повышает безопасность, но и позволяет программам, написанным для разных операционных систем, работать на одной физической машине. Виртуализация является основой для «облака» и помогает снизить стоимость владения оборудованием, динамически распределяя виртуальные машины по нескольким компьютерам, чтобы наилучшим образом использовать данные аппаратные ресурсы. Здесь тестируется производительность виртуальных машин с помощью VMWare Workstation, с поддержкой аппаратной виртуализации для процессоров Intel и AMD. Любопытно, что многие материнские платы AMD Ryzen поставляются с отключенной по умолчанию настройкой SVM.

База данных — MySQL
Больше данных хранится и обрабатывается сегодня, чем когда-либо прежде в истории человечества. Основой этой революции являются системы баз данных, управляющих хранением и поиском в больших наборах данных. Всякий раз, когда вы взаимодействуете с веб-сайтом или другим цифровым сервисом, почти гарантируется, что по крайней мере одна база данных будет задействована для возврата результатов, которые ищет пользователь. Здесь тестируется самая популярная система баз данных MySQL в тесте TPC-C, моделирующая большое количество хранилищ и их постоянно меняющийся инвентарь. Сообщаемое число — это «транзакции в секунду», поэтому чем выше, тем лучше.

Java
Язык программирования Java спроектирован так, чтобы быть независимым от платформы, хорошо масштабируемым и отказоустойчивым, поэтому он очень популярен для корпоративных сервисов, работающих с большими объёмами данных и многими одновременными пользователями. Данный набор тестов состоит из большого набора отдельных Java-тестов, некоторые из которых являются однопоточными, некоторые несколько масштабируются, а некоторые полностью масштабируются до максимально возможного количества ядер.

Сжатие — WinRAR
Данные сжимаются почти всё время, когда они перемещаются по проводам, чтобы сократить время загрузки и размеры передачи. WinRAR использует более продвинутый алгоритм сжатия, чем классический ZIP, поэтому его выбрали для этого теста. Он также может масштабироваться на нескольких процессорных ядрах.

Сжатие — 7-Zip
Ещё одним популярным программным обеспечением для сжатия является 7-Zip, включающий в себя бенчмарк, измеряющий целочисленную скорость передачи команд (MIPS) с помощью алгоритма ZIP. Он хорошо использует несколько потоков, когда они доступны.


Кодирование — VeraCrypt
Шифрование является краеугольным камнем современной безопасности в Интернете, гарантируя, что не все смогут видеть ваши данные, когда они проходят через различные маршрутизаторы на пути к конечному пункту назначения. VeraCrypt, основанный на программном обеспечении для шифрования дисков TrueCrypt, обеспечивает шифрование с открытым исходным кодом для ваших дисков без каких-либо бэкдоров. Приложение поставляется с многопоточным тестом производительности, измеряющегот скорость, с которой данные могут быть зашифрованы. В тесте используется алгоритм AES.

Кодирование медиа — H.265 / HEVC
В настоящее время все видео, будь то по телевизору, на физических носителях или через Интернет, сжимается с использованием различных кодеков. Первый тест кодирования видео использует довольно новый кодек H.265, известный так же как HEVC. Видео сжимается в формате Full HD, используя последнюю версию кодера X265, с 8-битной глубиной цвета, предустановленной «slower» и настройкой качества crf 20.

Кодирование медиа — H.264 / AVC
H.264, также называемый AVC, является немного более старым форматом сжатия, хотя, вероятно, наиболее широко используемым форматом кодирования в наши дни, потому что он хорошо поддерживается даже на старом оборудовании. Видео сжимается аналогично тесту H.265, используя программное обеспечение для кодирования X264, с предустановкой «slower» и crf 20.

Кодирование медиа — MP3
MP3 революционизировал музыкальную индустрию, как никакая другая технология. Представленный в 90-х годах, он позволил значительно сократить размеры аудиофайлов без заметного влияния на качество звука. Это сделало скачивание музыки и, в конечном итоге, потоковую передачу практически осуществимым способом доставки контента через Интернет. Для тбенчмарка преобразуется 2.5-часовая стереозапись 44.1 кГц в MP3-файл с переменным битрейтом. Кодирование MP3 — однопоточный процесс.

Тест игр: 720p
Все игры из тестового набора ЦП проходят через 720p с использованием графической карты RTX 2080 Ti и настроек Ultra. Это низкое разрешение служит для того, чтобы подчеркнуть теоретическую производительность ЦП, поскольку в этом разрешении игры сильно ограничены ЦП. Конечно, никто не покупает ПК с RTX 2080 Ti для игр с разрешением 720p, но результаты имеют академическую ценность, потому что процессор, который не может делать 144 кадра в секунду при 720p, никогда не достигнет этой отметки при более высоких разрешениях. Таким образом, эти цифры могут заинтересовать производителей высокопроизводительных игровых ПК с быстрыми мониторами с частотой 120 Гц и 144 Гц. Таким образом, тесты в 720p служат синтетическими тестами в том смысле, что они не являются актуальными (720p больше не является реальным разрешением для компьютерных игр), хотя сами игровые тесты не являются синтетическими (это настоящие игры, а не 3D-тесты).

Индивидуальные результаты тестов










Тест игр: 1080p

Индивидуальные результаты тестов










Тест игр: 1440p

Индивидуальные результаты тестов










Тест игр: 4K

Индивидуальные результаты тестов










Потребляемая мощность





Энергоэффективность
В этом разделе измеряется общее количество энергии, потребляемой для запуска SuperPi (однопоточный) и Cinebench (многопоточный). Поскольку более быстрый процессор выполнит заданную рабочую нагрузку быстрее, общее количество используемой энергии может оказаться меньше, чем у маломощного процессора, который может потреблять меньше энергии, но для завершения теста потребуется больше времени.


Температуры
Использовался Noctua NH-U12 для измерения температуры процессора во время работы в Blender. Было выбрано реальное приложение, поскольку оно лучше отражает реальную жизнь, чем приложение для стресс-тестирования, такое как Prime95.

Тактовые частоты
Следующая диаграмма показывает, насколько хорошо процессор способен поддерживать тактовую частоту и какие тактовые турбочастоты достигаются при различном числе потоков. В этом тесте используется приложение с пользовательским кодом, которое имитирует реальную производительность (а не стресс-тест, такой как Prime95). Современные процессоры меняют свои частоты в зависимости от типа нагрузки, поэтому предоставляются три графика с классической математикой с плавающей запятой, кодом SSE SIMD и с использованием современных векторных инструкций AVX. Каждый из трех тестовых прогонов вычисляет один и тот же результат, используя один и тот же алгоритм, только с разными наборами команд ЦП.

Оверклокинг


Как упоминалось ранее, у Core i3-10300 заблокирован множитель, ведь он без-«K», поэтому нельзя просто взять и установить желаемую частоту процессора.
Как и на предыдущих процессорах Intel, на большинстве материнских плат можно увеличить частоту BCLK выше значения по умолчанию, равного 100 МГц. Это приводит к более высокой общей частоте процессора, так как BCLK x Multiplier = частота процессора.
Что касается «Comet Lake» и, в частности, Z490, маркетинг от Intel немного шумел по поводу новой способности независимо настраивать BCLK с тактовой частоты PCIe. На самом деле, это не делает ничего для процессоров не-K, потому что все заблокированные процессоры будут измерять BCLK, на котором они работают, и просто откажутся от загрузки, если BCLK составляет 103 МГц или выше.
Вот почему максимальный разгон с BCLK на частоте составит 102.9 МГц. Измерение не является точным на 100%, поэтому, если в BIOS установлено значение «102.99», система станет часто зависать при POST, даже если частота технически ниже 103 МГц.
Для тестов также были увеличены лимиты мощности «Max Turbo» и «Max Turbo + 103 BCLK». По умолчанию лимиты составляют PL1 = 65 Вт и PL2 = 90 Вт — реально огромная разница. Когда начинается рабочая нагрузка, у ЦП есть запас мощности, поэтому он будет очень сильно «буститься», но через несколько секунд, когда турбо-бюджет исчерпается, Boost сильно упадет, чтобы убедиться, остается ли он в пределах своего номинального TDP в 65 Вт. Оба лимита были увеличены до максимума для теста «Max Turbo» и стали заметны удивительные улучшения производительности, особенно когда речь идет о многопоточных рабочих нагрузках, которые наилучшим образом используют все доступные ядра.
Сводка производительности





Производительность/Доллар

Отзыв

Рекомендованная розничная цена Intel Core i3-10300 составляет $150.

- Есть HyperThreading: 4 ядер/8 потоков
- Интегрированная графика
- Кулер в комплекте

- Слишком дорого, много альтернатив получше
- Заблокированный множитель
- Разгон BCLK тоже намеренно ограничен
- Множитель х44 очень редко
- Без Turbo Boost Max 3 или TVB
- Без поддержки PCIe Gen 4
Благодаря «Ryzen Effect» Intel пришлось переосмыслить некоторые из своих стратегий, чтобы обеспечить определенный уровень конкурентоспособности для своих процессоров 10-го поколения «Comet Lake». Team Blue всё ещё работает на 14-нм процессе, используя ту же архитектуру «Skylake», что и много лет назад. Самым большим изменением в «Comet Lake» является то, что HyperThreading ранее был зарезервирован только для их лучших SKU; теперь доступен по всей линейке. Вот почему Core i3-10300 поддерживает HyperThreading. Как и в случае с Core i3-9100 по сравнению с Core i3-9300, Core i3-10300 имеет 8 МБ кэша, что на 2 МБ больше, чем у Core i3-10100; однако оба имеют одинаковое количество ядер и соответственно конфигурацию 4/8. Помимо увеличенного кэша, Core i3-10300 обладает небольшим тактовым преимуществом около 100 МГц по сравнению с Core i3-10100, и за это юзер доплатит $20.
Производительность в приложениях весьма приличная для 4-ядерного процессора и на несколько процентов превосходит 6-ядерный Core i5-9400F прошлого поколения. Как и ожидалось, Core i3-10300 быстрее, чем Core i3-10100, но только на 3%, что намного меньше, ожидаемого, учитывая увеличение кэша на 33% и увеличение частоты на 2.5%. Кажется, размер кеша не имеет существенного значения. Даже рассматривая отдельные результаты, трудно найти что-то, может быть, стоит упомянуть 5.7% в WinRAR и 4.0% в Unreal Engine? Нет уверенности. В играх различия того меньше. Известно, что Far Cry 5 очень требователен к производительности процессора; здесь видим дельту 4,5% в 1080p, но это всё. В целом, ожидался куда больший эффект от увеличенного кэша. Если пользователь может обойтись без интегрированной графики, интересной альтернативой станет Core i5-10400F, имеющий дизайн 6/12 всего за лишних $10. Чип 10400 почти на 20% быстрее — определенно ценное предложение для рассмотрения. Смотря на предложения AMD, Core i3-10300 действительно не может конкурировать. Ryzen 3 3300X также имеющий конструкцию 4/8 всё же обходит Core i3-10300 на 6%, хотя у Core i3-10300 максимальный уровень Boost на 100 МГц выше. Это явное свидетельство того, что AMD догнала Intel с точки зрения IPC, фактически превзойдя их, когда Ryzen использует только один CCX, как с Ryzen 3300X. Для своих процессоров следующего поколения «Zen 3» AMD убирает архитектуру CCX; скорее всего, что «Comet Lake» не сможет противостоять новым процессорам Ryzen 4000.
В играх Core i3-10300 отлично работает. Он обменивается ударами с моделями Core i5 последнего поколения и на 10% опережает в 1080p Core i3-9100F. Сравнивая с AMD Ryzen здесь совсем всё иначе, он обыгрывает Ryzen 5 3600X и уступая лишь Ryzen 9 3900X. Различия в играх действительно небольшие, особенно в высоких разрешениях, таких как 1440p и 4K, так как узкое место переходит на видеокарту и процессор больше не является ограничивающим фактором. Вот почему это хорошая идея, чтобы как можно больше сэкономить на процессоре, освобождая бюджет для покупки более быстрого GPU. Если вы в первую очередь геймер и хотите немного инвестировать в будущее, определенно подумайте о Core i5-10400F; это дизайн 6/12 и всего на $10 дороже, потому что он пропускает встроенную графику, которая вам не понадобится как геймеру. AMD Ryzen 3 3300X также является сильной альтернативой, особенно если требуется более сбалансированное сочетание производительности приложений и игр плюс желание сэкономить пару-тройку долларов.
Максимальные тактовые частоты для Core i3-10300 немного разочаровали. В то время как процессор продается с Boost частотой до 4.4 ГГц, тесты показывают, такая частота редко активна даже в однопоточных нагрузках. В тесте с плавающей точкой вообще не удалось зафиксировать её вообще как активную; только SSE и AVX показали намек на «4.4 ГГц». Вероятно, также присутствует некоторый эффект наблюдателя из-за того, что программное обеспечение для мониторинга создает небольшую дополнительную нагрузку на процессор. Очевидно, что процессор может поддерживать стабильную работу одноядерного процессора с частотой 4.4 ГГц в течение всего дня, иначе Intel не стала, использовать его в качестве Core i3-10300, поэтому, похоже, у Intel есть некоторый запас возможностей для усовершенствования своих алгоритмов. Положительным моментом является то, что Core i3-10300 очень хорошо держит свои Boost частоты. Несмотря на то, что его базовая тактовая частота составляет 3.7 ГГц, в тестировании она осталась на уровне или выше 4.2 ГГц, даже с активными всеми ядрами и AVX. Это означает, что большую часть времени CPU работает в узкой полосе частот от 4.2 до 4.3 ГГц.
Странным является решение о запрете разгона памяти на всех платформах, кроме Z490. Когда используется более дешевый чипсет, Core i3-10300 станет работать на максимальной скорости DDR4-2666. Чтобы установить ожидаемую производительность на платформах, отличных от Z490, был проведён дополнительный раунд тестов DDR4-2666. Потери производительности составляют 2.3% для приложений, 6.7% для игр в 1080p, 2.2% в 1440p и менее 1% в 4K. Дельта в 1080p удивительно велика, но все остальные результаты в значительной степени не принципиальны. Процессоры AMD не имеют таких ограничений.
Отсутствие суффикса «K» сообщает, что Core i3-10300 не поддерживает разгон на основе множителя. AMD включает разблокированные множители на всех своих процессорах, и это верный путь, поскольку является сильным стимулятором продаж, поскольку открывает «лишнюю дополнительную производительность» перед потенциальными клиентами. Разгон BCLK всё ещё возможен, до 103 МГц, или 3%, что не так уж много и едва стоит того. Разгон на Ryzen 3 3100 дает почти 10%, поэтому с ним определенно стоит поиграть; Ryzen 3 3300X, с другой стороны, не имеет такого запаса. В этом обзоре Core i3-10300 кроме «стандартной» производительности был протестирован с «Max Turbo», представляющий собой процессор, работающий со всеми снятыми лимитами мощности. На Core i3-10300 это PL1 = 65 Вт и PL2 = 90 Вт. Однако если изучить диаграммы, заметно, что между обоими результатами почти нет различий. Причина в том, что Core i3-10300 действительно не достигает своих лимитов мощности. Это хорошая новость при выборе материнской платы, потому что не потребуется плата с очень сильным VRM или другие необычными возможностями настройки. Просто соедините процессор с самой дешёвой платой, и будет порядок.
Intel оценила Core i3-10300 в $150, что просто неконкурентоспособно, учитывая текущую рыночную среду. Без сомнения, они по-прежнему будут продавать тонны этих устройств OEM-производителям для готовых систем, потому что они уже не смогут продавать Core i3-10300 как номер модели «+200» относительно Core i3-10100 — в реальной жизни различия слишком незначительны. Для офисных систем без дискретной видеокарты просится Core i3-10300, но лучше купить Core i3-10100, если посмотреть на соотношение цена/производительность. Если встроенная графика ни к чему, Core i5-10400F — то, что нужно, поскольку два дополнительных процессорных ядра или четыре потока получаются всего за $10. Другой сильной альтернативой является Ryzen 3 3300X, который на $30 дешевле, но быстрее в приложениях и достаточно близок в гейминге. Другой заслуживающий внимания вариант — Ryzen 5 3600 за $175, показывающий на 25% лучше производительность в приложениях. В любом случае Intel определенно должна пересмотреть свою структуру цен на Core i3 и Core i5, иначе это может превратиться в кровавую бойню после выхода «Zen 3».
Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.
С уважением, procompsoft.ru
