Видеокарты

Обзоры и тесты видеокарт ввиду их огромного разнообразия, наверное, пользуются наибольшей популярностью среди «обзорщиков», тестировщиков и энтузиастов всевозможного ПК железа. Смена поколений графических ускорителей происходит примерно, как и у центральных процессоров, примерно один раз в два-три года. Однако ассортимент CPU не расширяется за счёт кастомных решений от партнёров; только Intel и AMD. С ускорителями 3D-графики совершенно иная ситуация.

Помимо огромного числа самих модификаций GPU, у их изготовителей, AMD, Intel и NVIDIA существует множество партнёров-вендоров. Из известных наиболее выделяются MSI, ASUS, Gigabyte, XFX, Sapphire и Palit. Причём одни (как правило, крупнейшие) сотрудничают одновременно со всеми производителями кристаллов, вторые являются эксклюзивными партнёрами, например, Sapphire и XFX, дружат, только с картами «красной команды», а Zotac с «зелёными».

Полезное по теме:

  • База GPU (см. сюда)
  • Что такое видеокарта (см. тут)
  • Все про видеокарты Nvidia (см. здесь)

Кроме обширного количества GPU и пользовательских предложений, главное разнообразие вносит всё же конкретный модельный ряд. Ведь линейка не ограничивается только одной «переименованной» референсной моделью если таковая присутствует у AMD и NVIDIA (в некоторых случая их нет). Как правило, партнёры имеют в арсенале линейки самый доступный продукт предлагающий, как стоковые частоты и дизайн в целом, так и заряженные версии.

обзор и тесты видеокарт_01

Предлагаемый ряд кастомных решений использует полностью уникальную конструкцию кулера и печатной платы (хотя PCB не всегда). Такие модели тоже разбиваются на группы отличающиеся мерностью заводского разгона и наличием то или иной фирменной функции; что, в конечном счёте, оказывает влияние на производительность и конечную цену.

Содержание обзоров и алгоритмы тестов

Содержание стандартного обзора 3D-ускорителя включает:

  • Описание характеристик и сравнительная таблица с другими GPU;
  • Архитектура (включая все особенности GPU, VRAM и технологий);
  • Комплектация, внешний вид, размеры и вес;
  • Конструкция кулера и дизайн PCB;
  • Тесты в различных популярных тайтлах;
  • Для NVIDIA тесты RTX и DLSS;
  • Отчёты о производительности;
  • Сравнение кулеров с одноклассниками;
  • Уровни шума и температур;
  • Ручной разгон и лимиты мощности;
  • Плюсы, минусы и отзыв.

Таким образом, основная задача обзора видеокарты не только помочь сравнить спецификации, а также системы охлаждения, печатные платы (после разборки), производительность в актуальном тестовом наборе относительно конкурирующих решений и GPU предыдущих поколений. Но также узнать температуры, уровень шума, энергопотребление, разгонный потенциал и дополнительно оценить производительность «Ватт/Доллар».

Тесты в играх

Тестовый набор состоит из более чем 20 заслуживающих внимание актуальных игр, позволяющих получить реальную частоту кадров в секунду на определённой тестовой установке в трёх наиболее популярных разрешениях.

Не секрет, что от «игры к игре» производительность карт на GeForce и Radeon может розниться, причём иногда существенно. То есть некоторых тайтлы больше заточены под «зелёную», другие под «красную» карту соответственно; появилась и «синяя».

Если образец оснащён функцией двойного BIOS, в основном это «Тихий» [пониженные обороты вентилятора] либо «Производительный» вариант, он тоже тестируется на уровень шума и температуры.

обзор и тесты видеокарт_02

В тестах всегда используются максимально актуальные графические драйверы (обязательно указывается версия), которые в некоторых случаях могут оказывать существенное влияние, как на общую производительность, так и в конкретной игре.

В случае резких перепадов или наличия ошибок в выложенных изображениях с графиками можно наблюдать для сравнения дополнительную версию драйверов. Аналогичный сценарий может произойти и с BIOS, который меняет частоты GPU и VRAM.

Наибольший наплыв обзоров всегда происходит после запуска какого-либо GPU нового поколения, когда партнёры практически сразу предлагают кучу кастомных решений. В остальное время предлагаются эпизодические выпуски, вышедшие позднее реализации и новые версии, а также поистине эксклюзивных экземпляров (юбилейных, ограниченных или приуроченных знаковому событию выпусков), к примеру, серия Lightning Z от MSI или 10 лет компании Galax.