Обзор AMD Radeon RX 6800 XT уже здесь и сейчас! Прошло немало времени с момента запуска в 2019 году серии Radeon RX 5700 RDNA Navi, которая нарушила линейку NVIDIA GeForce RTX 20-й серии в производительном сегменте. Это вынудило зелёную команду перейти к серии RTX 20 SUPER, но NVIDIA по-прежнему лидировала по производительности и эффективности. AMD работает над новой архитектурой RDNA2 не только для своих графических процессоров Radeon следующего поколения, но и для консолей следующего поколения, таких как PlayStation 5 и Xbox Series X / S. Это то, что делает RDNA2 очень актуальным для разработчиков игровых движков, поскольку современные игры разрабатываются в первую очередь для консолей, потому что там деньги. Наличие одинаковой архитектуры на консоли и ПК означает, что для последнего будет проще оптимизировать с минимальными усилиями. Серия Radeon RX 6800 — первый дискретный GPU от AMD, отвечающий требованиям DirectX 12 Ultimate, включая трассировку лучей и шейдинг с переменной скоростью.

AMD Radeon RX 6800 XT

NVIDIA более чем вдвое увеличила количество шейдеров своих графических процессоров GeForce «Ampere» по сравнению с предыдущим поколением, так как она хотела, чтобы частота кадров «RTX on» примерно соответствовала частоте кадров «RTX off» «Turing». Также ожидалось, что AMD удвоит количество шейдеров для «Big Navi» по сравнению с RX 5700, поскольку это первая Radeon от AMD с функцией трассировки лучей в реальном времени. Когда все смотрели прямую трансляцию AMD в конце октября о новой серии RX 6000, изучив RTX 3080, мало кто ожидал, что AMD выпустит «high-end» GPU. То, что раскрылось в стриме, было ошеломляющим: AMD заявила, что её чипы серии RX 6000 идут в ногу с самыми быстрыми процессорами NVIDIA и имеют конкурентоспособные цены. Radeon RX 6800 XT в представленном обзоре сравнивалась с RTX 3080, а RX 6800 (см. здесь) — с RTX 2080 Ti (по сути, RTX 3070). Предполагается, что флагманский RX 6900 XT будет конкурировать с RTX 3090, он будет запущен в конце сего года.

Radeon RX 6800 XT вместе с RX 6800 основаны на 7-нм кристалле RDNA2 «Navi 21» с увеличением вычислительных единиц на 80% по сравнению с RX 5700 XT. Каждый из таких вычислительных блоков RDNA2 имеет оборудование для трассировки лучей. AMD также удвоила объём памяти до 16 ГБ, хотя шина памяти по-прежнему 256-битная, и компания использует стандарт JEDEC 16 Гбит/с GDDR6 (512 ГБ/с). Разве это не должно лишить кристалл пропускной способности памяти? AMD могла бы искать более широкие шины памяти или даже пойти по пути HBM-MCM, что привело бы к сокращению цен компании по сравнению с NVIDIA, но компания изменила тактику, представив новый умный компонент под названием Infinity Cache, о котором будет подробнее сказано в разделе «Архитектура». AMD предлагает Radeon RX 6800 XT по цене $649, то есть на $50 дешевле, чем RTX 3080. AMD реализует RX 6800 XT как карту для максимального гейминга в разрешении 4K Ultra HD — тот же вариант использования, что и RTX 3080. В этом обзоре тестируется Radeon RX 6800 XT, чтобы проверить все заявления AMD относительно производительности, а главное узнать, вернулась ли AMD в «high-end» игру.

Меню ↑

Спецификации

Анализ сегмента рынка
  Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Ускорение Частота памяти GPU Транзисторы Память
RX Vega 64 $400 4090 64 1247 МГц 1546 МГц 953 МГц Vega 10 12500M 8 ГБ, HBM2, 256 бит
GTX 1080 Ti $650 3584 88 1481 МГц 1582 МГц 1376 МГц GP102 12200M 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит
RX 5700 XT $370 2560 64 1605 МГц 1755 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 $340 2304 64 1410 МГц 1620 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 Super $450 2560 64 1605 МГц 1770 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
Radeon VII $680 3840 64 1802 МГц без 1000 МГц Vega 20 13230M 16 ГБ, HBM2, 4096 бит
RTX 2080 $600 2944 64 1515 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Super $690 3072 64 1650 МГц 1815 МГц 1940 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Ti $1000 4352 64 1350 МГц 1545 МГц 1750 МГц TU104 18600M 11 ГБ, GDDR6, 352 бит
RTX 3070 $500 5888 64 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RX 6800 $580 3840 96 1815 МГц 2105 МГц 2000 МГц Navi 21 28600M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6800 XT $650 4608 128 2015 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 28600M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3080 $700 8704 96 1440 МГц 1710 МГц 1188 МГц GA102 28000M 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит
RTX 3090 $1500 10496 112 1395 МГц 1695 МГц 1219 МГц GA102 28000M 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит

Меню ↑

Упаковка и содержимое

Меню ↑

Карта

AMD выдала что-то ранее недоступное с точки зрения дизайна продукта. Сделанная полностью из металла и сплавов, RX 6800 — лучший дизайн референсной платы, когда-либо созданный AMD, а с точки зрения эстетики и визуальной привлекательности карта находится в лиге карт NVIDIA Founders Edition.

Размеры:

  • 27 см x 12 см

Установка займёт 3 слота в системе.

Выходы:

  • 2x DisplayPort (v1.4)
  • 1x HDMI (2.0b)
  • 1x USB type-C

Возможности подключения дисплея включают два стандартных DisplayPort 1.4, один HDMI 2.1 и один USB type-C с сквозным портом DisplayPort. RDNA2 использует DSC для обеспечения передачи до 8K 120 Гц через эти порты.

Никаких изящных входов питания здесь нет — вы получаете два 8-pin коннектора питания PCIe именно там, где ожидаете, то есть на верхнем краю.

AMD «Navi 21» использует внешний контроллер USB 3.2 для порта USB-C, поставляемый Cypress Semiconductor и маркированный «CYPD5137-40LQXI». Контроллер обеспечивает передачу данных USB 3.2 Gen 2 со скоростью 10 Гбит/с, сквозную передачу DisplayPort и подачу питания 27 Вт.

Серия AMD Radeon RX 6000 не поддерживает связку из нескольких графических процессоров.

Меню ↑

Демонтаж кулера

Разобрать RX 6800 XT просто, намного проще, чем карты NVIDIA Founders Edition. Все винты стандартные, плоских шлейфов и прочего, что затрудняет демонтаж, нет. Единственное, о чем стоит упомянуть, — карбоновая термопрокладка, которая обязательно сломается, когда вы будете разбирать карту. Полностью удалите её перед добавлением собственной термопасты.

Базовая пластина из меди соприкасается с GPU и VRAM, а вспомогательная алюминиевая опорная пластина отводит тепло от VRM. Обе пластины соприкасаются с алюминиевым радиатором с ребрами, который проветривается тремя 90-мм вентиляторами. Карта поддерживает функцию остановки вентилятора на холостом ходу.

Задняя панель изготовлена из металла и обороняет карту от повреждений при установке и использовании.

Меню ↑

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.


Меню ↑

Анализ печатной платы

AMD использует 12-фазный дизайн VRM GPU, который питается от дорогого 16-фазного VRM-контроллера Infineon XDPE132G5D.

AMD использует компоненты DrMOS International Rectifier TDA21472 на Radeon RX 6800 XT, тогда как на RX 6800 микросхемы от Alpha & Omega Semiconductor.

Питание VRAM использует 3-фазную схему, управляемую контроллером International Rectifier IR35217.

Чипы GDDR6 производятся Samsung, имеют номер модели «K4ZAF325BM-HC16» и рассчитаны на работу со скоростью 16 Гбит/с.

Созданный на том же узле TSMC N7 (7 нм), что и «Navi 10», кристалла «Navi 21» размером 519.8 мм², содержит 26.8 млрд транзисторов. А вот розовато-красный оттенок, который был пресущ «Navi 10», исчез.

Меню ↑

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2020.2
Процессор Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц
(Coffee Lake, Кэш 16 МБ)
Материнская плата EVGA Z390 DARK
ОЗУ Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4
@ 4000 МГц 19-23-23-42
Охлаждение Corsair iCue H100i RGB Pro XT
240 мм AIO
Накопитель Crucial MX500 2 TB SSD
Питание: Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
Корпус darkFlash DLX22
Операционная система Windows 10 Professional 64-bit
Version 2004 (May 2020 Update)
Драйвера AMD: Radeon 20.8.3 WHQL
RX 6800 & 6800 XT: 20.45.01.12-11.6 Press Driver
NVIDIA: 452.06 WHQL
GeForce RTX 3080 & 3090: 456.55 WHQL
GeForce RTX 3070: 456.96 Press Driver

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.


  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840×2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.