ASRock Radeon RX 6950 XT OC Formula — цацка для оверклокеров

ASRock Radeon RX 6950 XT OC Formula — быстрейшая видеокарта компании на основе RX 6950 XT, предназначенная не только для геймеров, которым нужно одно из самых быстрых графических решений для 4K-геминга, но и для профессиональных оверклокеров, стремящихся установить рекорды производительности, исходя из брендинга «Formula ОС». RX 6950 XT OC Formula приходит на смену RX 6900 XT OC Formula, которая также обозревалась. Эта карта была уникальна тем, что была основана на специальном варианте «XTXH» кристалла «Navi 21» [основа для RX 6900 XT]; в сочетании с заводским разгоном позволило ASRock получить прирост производительности почти на 10% по сравнению с референсом RX 6900 XT. Хотя RX 6950 XT очень похож, однако, это другой SKU.

AMD выпустила Radeon RX 6950 XT как часть обновления своего стека продуктов с тремя SKU на лето 2022 года, двумя другими являются RX 6750 XT и RX 6650 XT. AMD заявляет, что RX 6950 XT — это переосмысление RX 6900 XT. Представьте, если бы AMD выпустила его в 2022 году, на что это было бы похоже. Под капотом RX 6950 XT базируется на той же графической архитектуре RDNA2, а кристалл Navi 21, на котором он основан, изготовлен по тому же 7-нм техпроцессу.

Относительно RX 6900 XT, AMD увеличила тактовые частоты движка, а игровые частоты (де-факто тактовые частоты GPU) теперь составляют 2100 МГц вместо 2015 МГц, как на RX 6900 XT. ASRock применила фабричный разгон до 2279 МГц (игровая частота). AMD также улучшила подсистему памяти, применив чипы памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с, что привело к увеличению пропускной способности памяти на 12.5%, которая теперь составляет 576 ГБ/с по сравнению с 512 ГБ/с на RX 6900 XT. Третья область — это набор настроек прошивки и драйверов для дальнейшего повышения производительности.

Обзор и тест ASRock Radeon RX 6950 XT OC Formula
Содержание

Оглавление:

Базовая конфигурация RX 6950 XT идентична RX 6900 XT, с 80 вычислительными блоками RDNA2, работают с 5120 потоковыми процессорами, 80 ускорителями лучей, 320 TMU, 128 ROP и 16 ГБ видеопамяти в 256-битном интерфейсе памяти. Ширина шины VRAM может показаться довольно узкой если брать в расчёт предложения NVIDIA в этом сегменте, такие как RTX 3080 Ti с 384-битами; тем не менее, AMD попыталась преодолеть сей дефицит пропускной способности с помощью инновационной технологии, которую она назвала Infinity Cache — кэш объёмом 128 МБ на кристалле, работающая со скоростью 1.5 ТБ/с, которая смягчает передачу данных между GPU и VRAM.

ASRock RX 6950 XT OC Formula визуально напоминает RX 6900 XT OC Formula, которая весьма впечатлила. Большой кулер с тремя вентиляторами оптимизирован для отвода тепла от разогнанного GPU. Печатная плата оснащена массивным 21-фазным VRM, получающего питание от трех 8-pin коннекторов PCIe. ASRock придала RX 6950 XT аккуратный разгон игровых тактовых частот, накинув 179 МГц к референсным 2100 МГц. Печатная плата имеет несколько удобных для оверклокинга функций, подходящих для погони за рекордами, таких как двойной BIOS, консолидированные точки измерения напряжения, обработка поверхности печатной платы для экстремального охлаждения и многое другое. ASRock оценивает карту в $1100, то есть без надбавки к эталонной MSRP от AMD в $1100.

Спецификации

Анализ сегмента рынка
Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Ускорение Частота памяти GPU Транзисторы Память
RTX 2080 $500 2944 64 1515 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Super $600 3072 64 1650 МГц 1815 МГц 1940 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 3060 Ti $570 4864 80 1410 МГц 1665 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6700 XT $540 2560 64 2424 МГц 2581 МГц 2000 МГц Navi 22 17200M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
RX 6750 XT $600
MSRP: $550
2560 64 2495 МГц 2600 МГц 2250 МГц Navi 22 17200M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
RTX 2080 Ti $720 4352 64 1350 МГц 1545 МГц 1750 МГц TU104 18600M 11 ГБ, GDDR6, 352 бит
RTX 3070 $650 5888 96 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3070 Ti $700 6144 96 1575 МГц 1770 МГц 1188 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит
RX 6800 $750 3840 96 1815 МГц 2105 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6800 XT $800 4608 128 2015 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3080 $900 8704 96 1440 МГц 1710 МГц 1188 МГц GA102 28000M 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит
RTX 3080 Ti $1200 10240 112 1365 МГц 1665 МГц 1188 МГц GA102 28000M 12 ГБ, GDDR6X, 384-бит
RX 6900 XT $1000 5120 128 2015 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6950 XT $1100 5120 128 2100 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
ASRock RX 6950 XT
OC Formula
$1100 5120 128 2279 МГц 2495 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3090 $1500 10496 112 1395 МГц 1695 МГц 1219 МГц GA102 28000M 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит
RTX 3090 Ti $2000 10752 112 1560 МГц 1860 МГц 1313 МГц GA102 28000M 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит

Преимущества 24 ГБ в производительности

Об этом можно почитать здесь.

Упаковка и содержимое

упаковка 1упаковка 2

Аксессуары:

  • 1 х руководство по быстрой установке
  • 1 х держатель видеокарты

Карта

карта 1карта 2карта 4

Карта ASRock использует тот же дизайн, что и RX 6900 XT OC Formula, сочетающий в себе зелёный цвет с преимущественно чёрной цветовой темой. На обратной стороне найдётся высококачественная металлическая задняя панель соответствующих цветов с золотым акцентом «OC Formula».

размеры девайсавес

Размер:

  • 332x137x61 мм

Вес (карта/комплект):

  • 1784 г
карта 3карта 5

Для установки потребуется три слота.

выходы на дисплей

Выходы:

  • 1 x HDMI™ 2.1 VRR
  • 3 x DisplayPort™ 1.4 with DSC
питание 1

Карта имеет три 8-pin входа питания. Эта конфигурация рассчитана на потребляемую мощность до 525 Вт.

multigpu

Серия AMD Radeon RX 6000 не поддерживает работу с несколькими графическими процессорами. Здесь два переключателя: один для RGB-подсветки, а другой для функции двойного BIOS. Хотите быстро отключить всю RGB-подсветку? В ASRock это можно сделать с помощью физического коммутатора — программное обеспечение не требуется. Двойной переключатель BIOS позволяет переключаться между «производительным» BIOS (по умолчанию) и «тихим» BIOS, в котором карта работает на более низких тактовых частотах и напряжении с более расслабленной кривой вентилятора.

Разборка девайса

кулер 1кулер 2

Дизайн карты ASRock позволяет легко снять кожух кулера с карты. Вентиляторная сборка изготовлена из толстого металла, всё кажется очень прочным. Это, наверное, самый массивный кожух из всех когда-либо рассмотренных ранее.

кулер 3кулер 4
тепловые трубки

Под блоком вентиляторов находится большой радиатор с восемью тепловыми трубками; он охлаждает не только GPU, но и микросхемы памяти и схемы VRM. Этот кулер идентичен тому, что установлен на RX 6900 XT OC Formula.

кулер 5кулер 6

Бэкплейт выполнена из металла и защищает карту от повреждений при установке и эксплуатации. Обратите внимание на термопрокладки, помогающие поглощать немного дополнительного тепла из области GPU на другой стороне печатной платы.

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

frontback

Анализ печатной платы

область напряжения gpuконтроллер напряжения gpu

Напряжение GPU питается от дорогого Infineon XDPE132G5D с 18 фазами.

drmos

Чипы International Rectifier TDA21490 DrMOS используются для нвольтажа графического процессора; они рассчитаны на ток 90 А каждый.

область напряжения памятиконтроллер напряжения памяти

Напряжение памяти имеет 3-фазную схему и генерируется контроллером IRF35217.

drmos

Для памяти используются микросхемы TDA21472 DrMOS с номиналом 72 А.

vram

Чипы памяти GDDR6 производятся Samsung и имеют номер модели K4ZAF325BM-HC18. Они рассчитаны на работу на частоте 2250 МГц (эффективные 18 Гбит/с GDDR6).

gpu

Графический процессор AMD Navi 21 — это самый мощный чип RDNA2 компании. Кристалл изготовлен с использованием 7-нанометрового производственного процесса в TSMC Taiwan; количество транзисторов составляет 26.8 миллиарда штук, а размер кристалла — 520 мм².

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2022.1
Процессор AMD Ryzen 7 5800X @ 4.8 ГГц
(Zen 3, 32 МБ кэш)
Материнская плата EVGA X570 Dark
BIOS 1.03
Resizable BAR: Включен на всех картах AMD RDNA2 и NVIDIA Ampere
ОЗУ Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4
@ 4000 МГц 19-23-23-42 1T
Infinity Fabric @ 2000 МГц (1:1)
Охлаждение Cooler Master MasterLiquid ML240L V2
240 мм AIO
Накопитель 2x Neo Forza NFP065 2 TB M.2 NVMe SSD
Питание: Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
Корпус darkFlash DLZ31 Mesh
Операционная система Windows 10 Professional 64-bit
Version 21H1 (May 2021 Update)
Драйвера RX 6650 XT, 6750 XT, 6950 XT: 22.10.01.02 Press Driver
RX 6400: 22.4.1 Beta
RTX 3090 Ti: 512.16 Press Driver
Остальные NVIDIA: 511.79 WHQL
Остальные AMD: 22.3.1 WHQL

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.

процессор в сборкеsetup mobo1
память в сборкеsetup mobo2
корпус сборкиводянка в сборке
ssd в сборкебп
  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.


Производительность в играх

Набор тестов #1

Assassin’s Creed Valhalla


Assassin's Creed Valhalla
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0

Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin’s Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.

Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.

assassins-creed-valhalla 1920x1080assassins-creed-valhalla 2560x1440assassins-creed-valhalla 3840x2160

Battlefield V

battlefield v
battlefield-v_1920-1080battlefield-v_2560-1440battlefield-v_3840-2160

Borderlands 3

Borderlands 3
Borderlands 3 1920-1080Borderlands 3 2560-1440Borderlands 3 3840-2160

Civilization VI

Civilization VI
civilization-vi_1920-1080civilization-vi_2560-1440civilization-vi_3840-2160

Control

Control
control_1920-1080control_2560-1440control_3840-2160

Cyberpunk 2077


Cyberpunk 2077
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine

Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.

Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.

Cyberpunk 2077 1920x1080Cyberpunk 2077 2560x1440Cyberpunk 2077 3840x2160

Days Gone


Days Gone
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4

Days Gone — эксклюзивная игра для PlayStation 2019 года, перенесенная на ПК-платформу. В этом постапокалиптическом приключенческом жанре Survival Horror играем за байкера-преступника, который бежал до того, как смертельная пандемия поразила человечество и превратила почти всех в зомби.

Главный герой обнаруживает возможность того, что его жена — одна из немногих, кто мог пережить пандемию, и намеревается найти её в тихоокеанском северо-западном ландшафте, кишащем зомби и культами смерти. Байк играет большую роль, поскольку он даёт вам не только мобильность, но и служит в качестве инвентаря. Тайтл, основанный на Unreal Engine 4, использует преимущества DirectX 12 и обеспечивает отличные визуальные эффекты.

Days Gone 1920x1080Days Gone 2560x1440Days Gone 3840x2160

Deathloop

Deathloop
Deathloop_1920-1080Deathloop_2560-1440Deathloop_3840-2160

Набор тестов #2

Divinity Original Sin II


divinity original sin 2

Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine

Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur’s Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.

Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.

divinity original sin 2_1920-1080divinity original sin 2_2560-1440divinity original sin 2_3840-2160

DOOM Eternal

DOOM Eternal
DOOM Eternal 1920-1080DOOM Eternal 2560-1440DOOM Eternal 3840-2160

Dying Light 2


Dying Light 2

Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: C-Engine

Dying Light 2: Stay Human, продолжение популярной постапокалиптической ролевой игры 2015 года, снова история со смертельным патогеном, превращающего большую часть человечества в диких зомби, с крошечным меньшинством, выжившим после инфекции и изолированным в укрепленных поселениях. Главный герой специализируется на перемещении между ними и отправляется на поиски давно потерянного брата или сестры, который, как он узнает, пережил вспышку.

Dying Light 2: Stay Human 1920x1080Dying Light 2: Stay Human 2560x1440Dying Light 2: Stay Human 3840x2160

Elden Ring


Elden Ring

Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine

Elden Ring — это приключенческая фэнтезийная ролевая игра от третьего лица, созданная создателями Dark Souls, Sekiro и Bloodborne. Мы путешествуем по огромному мистическому ландшафту в поисках рун. Все эти руны, собранные вместе, образуют Древнее Кольцо, источник огромной силы, делающий нас Древним Лордом. Как и в других играх From Software, сражаемся с могущественными врагами, которые требуют времени, терпения и стратегии.

Elden Ring 1920x1080Elden Ring 2560x1440Elden Ring 3840x2160

F1 2021

F1 2021
f1 2021 1920-1080f1 2021 2560-1440f1 2021 3840-2160

Far Cry 6

far cry 6
far cry 6_1920-1080far cry 6_2560-1440far cry 6-3840-2160

Forza Horizon 5


Forza Horizon 5

Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: ForzaTech

Forza Horizon 5 — продолжение серии симуляторов гонок с открытым миром Forza. Находясь в вымышленной версии Мексики с её прекрасным разнообразием пейзажей и местностей, бродим по ландшафту в поисках гонок и соревнований плюс содержим парк суперкаров в своём собственном гараже. Здесь также можете настроить внешний вид своего автомобиля и отдельные его компоненты.

Forza Horizon 5 1920x1080Forza Horizon 5 2560x1440Forza Horizon 5 3840x2160

God of War


God of War

Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: собственный Jetpack

God of War (2018) наконец добралась до платформы ПК в 2022 году, что довольно приятно. Главный герой — Кратос, буквально греческий бог войны, который вместе со своим сыном отправляется на поиски, чтобы исполнить последнее желание своей умершей жены — развеять её прах на самой высокой вершине Девяти миров. Кратос и его сын Атрей сражаются в огромном мире, встречая на своем пути богов и монстров из скандинавской мифологии.

God of War 1920x1080God of War 2560x1440God of War 3840x2160

Набор тестов #3

Guardians of the Galaxy


Guardians of the Galaxy

Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Dawn Engine

«Стражи Галактики» — одна из немногих игр, которые получились потрясающими, несмотря на то, что они разработчики были вдохновлены фильмом. Игроку предстоит насладиться приключениями культовой классической франшизы от Marvel со всеми ее главными героями из недавних фильмов. Стражи случайно привели в действие серию катастрофических событий, которые угрожают миру во Вселенной, и теперь должны исправить это, уничтожив угрозу и предотвратив новую галактическую войну.

Guardians of the Galaxy 1920x1080Guardians of the Galaxy 2560x1440Guardians of the Galaxy 3840x2160

Halo Infinite


Halo Infinite

Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Slipspace

Последняя игра в эпической серии Halo, Infinite, следует за событиями Halo 5: Guardians. Фракция Ковенанта атакует и совершает набег на военный корабль ККОН, а его лидер сбрасывает Мастера Чифа в космос, которого гораздо позже спасает капитан тактического транспортного корабля. Этот корабль перехватывается Ковенантом, чтобы найти реанимированного Мастера Чифа, который должен уничтожить корабль и обнаружить новое супероружие и ИИ, приводящий его в действие.

Halo Infinite 1920x1080Halo Infinite 2560x1440Halo Infinite 3840x2160

Hitman III


Hitman III
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Glacier Engine

Агент 47 вернулся в третью и последнюю главу популярной франшизы о перезагрузке Hitman 2016 года, возвращенной к жизни с его гладким, сфокусированным игровым процессом. Этот симулятор скрытного убийцы перенесет вас в ещё более экзотические места, такие как головокружительный горизонт Дубая, просторы Дартмура, мегаполиса Берлина и восточного Неонового Нуара Чунцина. Вы также распутаете гобелен с лором Hitman, восходящий к другим названиям из этой трилогии.

Основанная на том же движке Glacier Engine, который используется в двух других играх Hitman, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть довольно обременительной для вашей машины. Когда вы не фокусируетесь на своей цели, вы будете вознаграждены множеством приятных моментов.

Hitman III 1920x1080Hitman III 2560x1440Hitman III 3840x2160

Metro Exodus

Metro Exodus
metro exodus_1920-1080metro exodus_2560-1440metro exodus_3840-2160

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 1920-1080Red Dead Redemption 2 2560-1440Red Dead Redemption 2 3840-2160

Resident Evil Village

Resident Evil Village
resident evil village_1920-1080resident evil village_2560-1440resident evil village_3840-2160

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt
the-witcher-3_1920-1080the-witcher-3_2560-1440the-witcher-3_3840-2160

Total War: Warhammer III


Total War: Warhammer III

Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: Warscape

Total War: Warhammer III — последнее дополнение к популярной пошаговой стратегии в фэнтезийном сеттинге. Warhammer III следует за историей двух братьев, которые отправляются на поиски спасения похищенного Урсуна, бога, ответственного за окончание зим и чье похищение погрузило их земли в безконечную зиму. У одного из братьев есть видение, которое ведет их в Пустоши Хаоса, хаотическую реальность, где Боги Хаоса заключили Урсуна в тюрьму.

total war: warhammer iii 1920x1080total war: warhammer iii 2560x1440total war: warhammer iii 3840x2160

Watch Dogs Legion

Watch Dogs Legion
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: Dunia

Watch Dogs Legion продолжает хактивистское приключение, которым известна франшиза, но действие происходит у большого пруда в Лондоне ближайшего будущего, где управляющий AI CTOS распростёр свои щупальца по городу, превратив его в полицейское государство. Ваша фракция, DedSec, обвиняется в террористическом акте, и частная охранная фирма нанята для её устранения. Игра включает в себя освобождение различных районов Лондона от вашего заклятого врага, чтобы в конечном итоге поставить на колени антиутопию CTOS.

Основанная на самой продвинутой версии движка Ubisoft Dunia, которая, вероятно, также используется в грядущей Far Cry 6, игра использует преимущества DirectX 12 Ultimate и предлагает трассировку лучей в реальном времени вместе с другими полезностями, такими как NVIDIA DLSS, включая дебют DLSS 8K. Мы использовали специальную сцену и протестировали на самых высоких настройках с выключенным RT.

watch dogs legion 1920x1080watch dogs legion 2560x1440watch dogs legion 3840x2160

Средняя игровая частота кадров

Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.

1920×1080 (Full HD)

средний fps в 1920x1080_1

2560×1440 (WQHD)

средний fps в 2560x1440_1

3840×2160 (4K Ultra HD)

средний fps в 3840x2160_1
средний fps в 1920x1080_2средний fps в 2560x1440_2средний fps в 3840x2160_2

Сводка производительности

Относительная

относительная производительность в 1920x1080относительная производительность в 2560x1440относительная производительность в 3840x2160

Доллар

производительность к доллару в 1920x1080производительность к доллару в 2560x1440производительность к доллару в 3840x2160

Трассировка лучей

control с rtx в 1920x1080control с rtx в 2560x1440control с rtx в 3840x2160
cyberpunk с rtx в 1920x1080cyberpunk с rtx в 2560x1440cyberpunk с rtx в 3840x2160
deathloop с rtx в 1920x1080deathloop с rtx в 2560x1440deathloop с rtx в 3840x2160
doom eternal с rtx в 1920x1080doom eternal с rtx в 2560x1440doometernal с rtx в 3840x2160
f1 2021 с rtx в 1920x1080f1 2021 с rtx в 2560x1440f1 2021 с rtx в 3840x2160
far cry 6 с rtx в 1920x1080far cry 6 с rtx в 2560x1440far cry 6 с rtx в 3840x2160
metro-exodus с rtx в 1920x1080metro-exodus с rtx в 2560x1440metro-exodus с rtx в 3840x2160
resident evil village rt 1920x1080resident evil village rt 2560x1440resident evil village rt 3840x2160
watch dogs legion с rtx в 1920x1080watch dogs legion с rtx в 2560x1440watch dogs legion с rtx в 3840x2160

Эксплуатационные показатели

Температуры

Температуры & Шум (сравнение)
Простой Гейминг
GPU Noise GPU Hotspot Memory Noise RPM
ASRock RX 6950 XT OC Formula 40°C Fan Stop 69°C 87°C 39.0 дБ(А) 1659 об/мин
ASRock RX 6950 XT OC Formula (Quiet BIOS) 39°C Fan Stop 66°C 79°C 34.5 дБ(А) 1385 об/мин
AMD RX 6950 XT Reference 39°C Fan Stop 77°C 94°C 32.5 дБ(А) 1392 об/мин
Gigabyte RX 6950 XT Gaming O 39°C Fan Stop 68°C 86°C 36.4 дБ(А) 1397 об/мин
Gigabyte RX 6950 XT Gaming OC (Quiet BIOS) 38°C Fan Stop 70°C 88°C 33.4 дБ(А) 1314 об/мин
MSI RX 6950 XT Gaming X Trio 38°C Fan Stop 77°C 95°C 31.4 дБ(А) 1500 об/мин
Sapphire RX 6950 XT Pure 37°C Fan Stop 76°C 91°C 29.4 дБ(А) 1082 об/мин
Sapphire RX 6950 XT Pure (OC BIOS) 37°C Fan Stop 76°C 94°C 30.9 дБ(А) 1201 об/мин

Термический анализ


Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.

частоты и температуры

Тот же тест для «OC» BIOS:
частоты и температуры

Уровень шума

тест на уровень шума
шум в простоешум под нагрузкой

Тестирование кулера


Сравнение кулеров для видеокарт всегда было трудным делом. Очевидно, что просто смотреть на температуру не получится, поскольку тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается даже между партиями одной и той же модели. Ещё одна проблема заключается в том, что настройки управления вентилятором не идентичны на разных видеокартах, что приводит к разным уровням шума. Даже тестирование с нормализованным шумом ставит перед фактом, что каждая карта отличается по энергопотреблению, что напрямую влияет на тепловыделение, что делает такое сравнение неточным.

Чтобы преодолеть эти проблемы, была создана специальная графическая нагрузка в Unreal Engine 4, похожую на игру, с возможностью мгновенно регулировать нагрузку на GPU по требованию — это позволяет установить точное целевое энергопотребление. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вращения вентилятора, которая тщательно подобрана таким образом, чтобы издавать уровень шума 35 дБ(А) на расстоянии 50 см. Карта установлена ​​на открытом тестовом стенде, который отличается от обычного температурного тестирования, которое проводится в корпусе Tower, поэтому ожидаются небольшие различия.

Теперь можно тестировать кулеры видеокарт при определенных тепловых нагрузках, что делает это тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность, подаваемая на кулер, которая контролируется. Этот вид нормированного по шуму теста помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё оно может выдержать. Температура, показанная на диаграмме ниже, представляет собой температуру графического процессора, зарегистрированную встроенными термодатчиками чипа.

noise-normalized-temperature
cooler-performance-comparison

Энергопотребление


В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.

энергопотребление

Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 1000 Вт

мощность в простоемощность мульти-монитормощность воспроизведении мультимедиа
мощность в геймингемаксимальная мощностьмощность vsync
скачки мощности

Производительность на Ватт

энергоэффективность

Кривая напряжения и частоты


На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

частота vs напряжение

Состояние частот

Тактовые частоты и напряжение
GPU частота Memory частота GPU Voltage
Idle 0 МГц
0 до 3 МГц
16 МГц
2 до 192 МГц
0.028 В
0.000 до 0.825 В
Multi-Monitor 2 МГц
0 до 8 МГц
2238 МГц
2236 до 2248 МГц
0.028 В
0.000 до 0.825 В
Video Playback 8 МГц
3 до 24 МГц
2237 МГц
2226 до 2240 МГц
0.828 В
0.825 до 0.850 В
Furmark 2210 МГц
От 2201 до 2355 МГц
2239 МГц
2238 до 2242 МГц
0.989 В
От 0.975 до 1.081 В
Gaming
(Cyberpunk 2077)
2497 МГц
2490 до 2505 МГц
2238 МГц
2236 до 2240 МГц
1.129 В
1.056 до 1.156 В
V-Sync
(Cyberpunk 2077)
1023 МГц
311 до 1536 МГц
2236 МГц
2224 до 2244 МГц
0.936 В
От 0.825 до 1.200 В
Gaming
(23 игры)
2601 МГц
От 2342 до 2673 МГц
2250 МГц
1855 до 2680 МГц
1.200 В
От 1.037 до 1.200 В

Оверклокинг

оверклокинг в gpuz

Чтобы увидеть значимый выигрыш от разгона, пришлось увеличить предел мощности до максимального.

Разгон памяти довольно сложен на всех картах RX 6950 XT. Простая установка максимального значения тактовой частоты памяти непосредственно перед сбоем системы или приложения фактически приведёт к отрицательному масштабированию производительности. Скорее всего, сначала должно найти максимальную тактовую частоту GPU. После этого медленно увеличиваем тактовую частоту VRAM шаг за шагом, отслеживая фактическую производительность. В какой—то момент обозначится плато производительности, а затем снижаемся — это максимальные частоты работы памяти.

Максимальный оверклокинг (сравнение)
Max. GPU Clock Max. Memory Clock Performance
ASRock RX 6950 XT OC Formula 2772 МГц 2400 МГц 277.0 FPS
AMD RX 6950 XT Reference 2521 МГц 2325 МГц 253.0 FPS
Gigabyte RX 6950 XT Gaming OC 2738 МГц 2250 МГц 273.4 FPS
MSI RX 6950 XT Gaming X Trio 2793 МГц 2320 МГц 279.5 FPS
Sapphire RX 6950 XT Pure 2807 МГц 2350 МГц 279.2 FPS

Эффективность ручного разгона

Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

производительность от разгона

Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 7.6%.

Отзыв

цена

ASRock Radeon RX 6950 XT OC Formula в настоящее время продается по цене $1100, что соответствует MSRP AMD для RX 6950 XT.

плюсы
  • Повышение производительности на 6% по сравнению с RX 6900 XT
  • Быстрее, чем RTX 3090
  • Без дополнительного повышения цены по сравнению с MSRP
  • Очень низкие температуры
  • Доступнее, чем RTX 3090 или RTX 3090 Ti
  • Idle fan stop
  • Коробочный разгон
  • Мощный 21-фазный VRM
  • Двойной BIOS
  • AMD FidelityFX Super Resolution
  • Поддержка трассировки лучей
  • Задняя панель в комплекте
  • Физический переключатель для отключения RGB
минусы
  • Шумная с BIOS по умолчанию
  • «Тихий» BIOS мог бы быть ещё тише
  • Более низкая производительность трассировки лучей, чем у NVIDIA
  • Высокое энергопотребление
  • Высокая тепловая мощность
  • Высокое энергопотребление при работе с несколькими мониторами и воспроизведением мультимедиа
  • Физически большая карта, не подходёт для всех корпусов

Пятый обзор Radeon RX 6950 XT подготовлен ASRock, самым молодым партнёром AMD в области видеокарт. ASRock прославилась тем, что предлагает отличные материнские платы по разумной цене, а Radeon RX 6950 XT OC Formula — это флагманская карта компании, основанная на обновленном дизайне Radeon RX 6950 XT, которая является эволюционным обновлением RX 6900 XT с более высокими тактовыми частотами и лучшими пределами мощности, и более быстрой памятью. Данная карта ASRock представляет собой премиальный дизайн с заводским разгоном, сильным VRM, высокими лимитами мощности и повышенной тактовой частотой.

В среднем по набору игровых тестов в 4K получается, что RX 6950 XT OC Formula работает быстрее, чем большинство других карт RX 6950 XT, протестированых до сих пор. OC Formula на 3% быстрее, чем Gigabyte RX 6950 XT Gaming OC, на 2% быстрее, чем Sapphire Pure, и соответствует MSI Gaming X Trio — довольно неплохо, учитывая, что ASRock не берет дополнительных денег за заводской разгон. Относительно референса AMD RX 6950 XT прирост составляет 5%, что делает карту ASRock на 11% быстрее оригинальной RX 6900 XT. Что касается предложений NVIDIA, RX 6950 XT OC Formula превосходит RTX 3080 на 16%, RTX 3080 Ti на 6% и гораздо более дорогую RTX 3090 на 4%. Только RTX 3090 Ti на 4% впереди, при этом почти в два раза дороже. Хотя производительность всегда близка к вершине, она сильно различается между играми, поэтому обязательно учитывайте тайтл, в которые играете. Новая видеокарта AMD Radeon RX 6950 XT — идеальный выбор для игр в разрешении 4K. С новейшими драйверами AMD, кажется, улучшила производительность в ситуациях, когда игры в конечном итоге ограничены ЦП, и старые игры с DirectX 11 также показывают хороший прирост.

Где у AMD ахиллесова пята, так это трассировка лучей. Связано это с архитектурой AMD, которая выполняет некоторые RT-операции в шейдерах, тогда как у NVIDIA есть для этого выделенные аппаратные блоки. Radeon RX 6950 XT по-прежнему демонстрирует очень достойную производительность, сравнимую с RTX 3080. Однако во многих новых играх, которые имеют менее требовательные и менее впечатляющие эффекты трассировки лучей, различия меньше. Наверное, RT-производительность не является решающим фактором для RX 6950 XT, но этот момент следует учитывать. Если трассировка лучей — это единственное, что имеет для значение, чего не должно быть в принципе, RTX 3080 Ti может стать альтернативой для рассмотрения. AMD также активно сотрудничает со всеми крупными разработчиками, чтобы заставить их оптимизировать свои игры для архитектуры AMD, и улучшения производительности драйверов в этом обзоре подтверждают, что драйвер-команда AMD всегда ищет возможности для повышения производительности.

Визуально RX 6950 XT OC Formula перенял великолепный дизайн RX 6900 XT OC Formula. Под капотом тепловое решение тоже идентично. Никаких изменений в дизайне печатной платы или VRM. Чип GPU и чипы VRAM были изменены, чтобы соответствовать спецификациям RX 6950 XT. Никаких претензий по этому поводу, поскольку на самом деле имеет смысл повторно использовать дизайн и сохранять требования к цепочке поставок простыми, что определенно помогает достичь конкурентоспособных цен — помните, карта ASRock продается именно по рекомендованной розничной цене. Температуры RX 6950 XT OC Formula отличные. При полной нагрузке карта достигает только 69°C, что является одним из самых низких температур, среди рассмотренных ранее вариантов RX 6950 XT. Недостатком является довольно высокий уровень шума. При уровне шума 39 дБ(А) карту будет хорошо слышно; другие карты RX 6950 XT здесь справляются намного лучше. ASRock включает в свою карту возможность двойного BIOS. Второй BIOS — «тихий» BIOS, в котором карта работает с менее агрессивной кривой вентилятора. Кроме того, немного ниже тактовые частоты и напряжение, что значительно снижает тепловыделение карты. В этом режиме получились 34.5 дБ(А) — намного лучше. Температура теперь составляет всего 66°C, что даже ниже, чем в BIOS по умолчанию, хотя и из-за более низких тактовых частот и напряжения. Учитывая такие температуры, чувствуется, что ASRock могла бы НАМНОГО больше снизить скорость вращения вентилятора, чтобы получить безшумную карту, которая по-прежнему оперирует приличными температурами. Это также сделало бы «тихий» BIOS реальной альтернативой основному. Прямо сейчас «тихий» BIOS просто тише, но мог бы быть намного тише. Как и все другие карты Radeon RX 6950 XT, ASRock RX 6950 XT OC Formula включает функцию остановки вентилятора в режиме ожидания.

В то время как NVIDIA увеличила энергопотребление до невиданного уровня с RTX 3090 Ti, RX 6950 XT потребляет меньше энергии. Итак, 410 Вт во время гейминга для ASRock OC Formula, что более чем на 100 Вт превышает, чем у оригинальной RX 6900 XT, или +35%. Даже с учётом прироста производительности это приводит к 10-% потере энергоэффективности. Тем не менее RX 6950 XT энергоэффективнее RTX 3090 и RTX 3090 Ti. Похоже, более высокое энергопотребление и, следовательно, повышенная теплоотдача — это то, с чем придётся смириться в топовых SKU этого поколения и, возможно, в будущем. Во время других обзорах RX 6950 XT иногда происходит отключение системы, чего не было в случае с ASRock RX 6950 XT, несмотря на то, что девайс имеет относительно высокое энергопотребление. Также странно, что карты RTX 3090 Ti отлично работали на том же оборудовании. Возможно, это связано с 21-фазным VRM от ASRock, который несколько мощнее, чем любой другой из протестированных RX 6950 XT. Конечно надо провести больше тестов. В любом случае обязательно сопрягать карты такого уровня с высококачественным блоком питания и использовать только один разъём на кабель питания.

Цены на видеокарты в этом году сильно снизились и теперь почти достигли уровня MSRP. AMD объявила MSRP RX 6950 XT в размере $1100. ASRock RX 6950 XT OC Formula в настоящее время продаётся за всё теже $1100 и находится на складах в достаточных объемах. Это делает карту чрезвычайно привлекательным выбором для тех, кто хочет выйти за рамки референсного дизайна AMD RX 6950 XT, но не желает тратить лишних денег. Прямо сейчас у Newegg есть Sapphire Pure за $1560 и ASUS TUF и MSI Gaming X за $1650; только PowerColor Red Devil и Gigabyte Gaming OC стоят аналогичные $1100. Скорее всего не смысла тратить более $1300 на какой-либо кастомный дизайн RX 6950 XT. Даже $1200 будет трудно оправдать. Тем не менее, за $1100 RX 6950 XT — отличный вариант для флагманской карты. RX 6900 XT сейчас продаётся по цене около $1000 , поэтому ASRock RX 6950 XT дает вам еще 10% производительности за 10% больше денег — очень разумно. И RTX 3090, и RTX 3090 Ti слишком дороги, если только не требуется 24 ГБ VRAM. Надежной альтернативой является RTX 3080 Ti — за $1200 она предлагает лучшую производительность трассировки лучей, но немного более низкую игровую производительность. Тем не менее, RX 6950 XT является серьёзным новым конкурентом для ниши high-end и, вероятно, финальной версии видеокарты Navy 21.

выбор редакции

Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.

С уважением, procompsoft.ru

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.