ASRock Radeon RX 6950 XT OC Formula — быстрейшая видеокарта компании на основе RX 6950 XT, предназначенная не только для геймеров, которым нужно одно из самых быстрых графических решений для 4K-геминга, но и для профессиональных оверклокеров, стремящихся установить рекорды производительности, исходя из брендинга «Formula ОС». RX 6950 XT OC Formula приходит на смену RX 6900 XT OC Formula, которая также обозревалась. Эта карта была уникальна тем, что была основана на специальном варианте «XTXH» кристалла «Navi 21» [основа для RX 6900 XT]; в сочетании с заводским разгоном позволило ASRock получить прирост производительности почти на 10% по сравнению с референсом RX 6900 XT. Хотя RX 6950 XT очень похож, однако, это другой SKU.
AMD выпустила Radeon RX 6950 XT как часть обновления своего стека продуктов с тремя SKU на лето 2022 года, двумя другими являются RX 6750 XT и RX 6650 XT. AMD заявляет, что RX 6950 XT — это переосмысление RX 6900 XT. Представьте, если бы AMD выпустила его в 2022 году, на что это было бы похоже. Под капотом RX 6950 XT базируется на той же графической архитектуре RDNA2, а кристалл Navi 21, на котором он основан, изготовлен по тому же 7-нм техпроцессу.
Относительно RX 6900 XT, AMD увеличила тактовые частоты движка, а игровые частоты (де-факто тактовые частоты GPU) теперь составляют 2100 МГц вместо 2015 МГц, как на RX 6900 XT. ASRock применила фабричный разгон до 2279 МГц (игровая частота). AMD также улучшила подсистему памяти, применив чипы памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с, что привело к увеличению пропускной способности памяти на 12.5%, которая теперь составляет 576 ГБ/с по сравнению с 512 ГБ/с на RX 6900 XT. Третья область — это набор настроек прошивки и драйверов для дальнейшего повышения производительности.
Базовая конфигурация RX 6950 XT идентична RX 6900 XT, с 80 вычислительными блоками RDNA2, работают с 5120 потоковыми процессорами, 80 ускорителями лучей, 320 TMU, 128 ROP и 16 ГБ видеопамяти в 256-битном интерфейсе памяти. Ширина шины VRAM может показаться довольно узкой если брать в расчёт предложения NVIDIA в этом сегменте, такие как RTX 3080 Ti с 384-битами; тем не менее, AMD попыталась преодолеть сей дефицит пропускной способности с помощью инновационной технологии, которую она назвала Infinity Cache — кэш объёмом 128 МБ на кристалле, работающая со скоростью 1.5 ТБ/с, которая смягчает передачу данных между GPU и VRAM.
ASRock RX 6950 XT OC Formula визуально напоминает RX 6900 XT OC Formula, которая весьма впечатлила. Большой кулер с тремя вентиляторами оптимизирован для отвода тепла от разогнанного GPU. Печатная плата оснащена массивным 21-фазным VRM, получающего питание от трех 8-pin коннекторов PCIe. ASRock придала RX 6950 XT аккуратный разгон игровых тактовых частот, накинув 179 МГц к референсным 2100 МГц. Печатная плата имеет несколько удобных для оверклокинга функций, подходящих для погони за рекордами, таких как двойной BIOS, консолидированные точки измерения напряжения, обработка поверхности печатной платы для экстремального охлаждения и многое другое. ASRock оценивает карту в $1100, то есть без надбавки к эталонной MSRP от AMD в $1100.
Оглавление
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTX 2080 | $500 | 2944 | 64 | 1515 МГц | 1710 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 Super | $600 | 3072 | 64 | 1650 МГц | 1815 МГц | 1940 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 3060 Ti | $570 | 4864 | 80 | 1410 МГц | 1665 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6700 XT | $540 | 2560 | 64 | 2424 МГц | 2581 МГц | 2000 МГц | Navi 22 | 17200M | 12 ГБ, GDDR6, 192-бит |
RX 6750 XT | $600 MSRP: $550 |
2560 | 64 | 2495 МГц | 2600 МГц | 2250 МГц | Navi 22 | 17200M | 12 ГБ, GDDR6, 192-бит |
RTX 2080 Ti | $720 | 4352 | 64 | 1350 МГц | 1545 МГц | 1750 МГц | TU104 | 18600M | 11 ГБ, GDDR6, 352 бит |
RTX 3070 | $650 | 5888 | 96 | 1500 МГц | 1725 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3070 Ti | $700 | 6144 | 96 | 1575 МГц | 1770 МГц | 1188 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит |
RX 6800 | $750 | 3840 | 96 | 1815 МГц | 2105 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6800 XT | $800 | 4608 | 128 | 2015 МГц | 2250 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3080 | $900 | 8704 | 96 | 1440 МГц | 1710 МГц | 1188 МГц | GA102 | 28000M | 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит |
RTX 3080 Ti | $1200 | 10240 | 112 | 1365 МГц | 1665 МГц | 1188 МГц | GA102 | 28000M | 12 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
RX 6900 XT | $1000 | 5120 | 128 | 2015 МГц | 2250 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6950 XT | $1100 | 5120 | 128 | 2100 МГц | 2250 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
ASRock RX 6950 XT OC Formula |
$1100 | 5120 | 128 | 2279 МГц | 2495 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3090 | $1500 | 10496 | 112 | 1395 МГц | 1695 МГц | 1219 МГц | GA102 | 28000M | 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
RTX 3090 Ti | $2000 | 10752 | 112 | 1560 МГц | 1860 МГц | 1313 МГц | GA102 | 28000M | 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
Преимущества 24 ГБ в производительности
Об этом можно почитать здесь.
Упаковка и содержимое
Аксессуары:
- 1 х руководство по быстрой установке
- 1 х держатель видеокарты
Карта
Карта ASRock использует тот же дизайн, что и RX 6900 XT OC Formula, сочетающий в себе зелёный цвет с преимущественно чёрной цветовой темой. На обратной стороне найдётся высококачественная металлическая задняя панель соответствующих цветов с золотым акцентом «OC Formula».
Размер:
- 332x137x61 мм
Вес (карта/комплект):
- 1784 г
Для установки потребуется три слота.
Выходы:
- 1 x HDMI™ 2.1 VRR
- 3 x DisplayPort™ 1.4 with DSC
Карта имеет три 8-pin входа питания. Эта конфигурация рассчитана на потребляемую мощность до 525 Вт.
Серия AMD Radeon RX 6000 не поддерживает работу с несколькими графическими процессорами. Здесь два переключателя: один для RGB-подсветки, а другой для функции двойного BIOS. Хотите быстро отключить всю RGB-подсветку? В ASRock это можно сделать с помощью физического коммутатора — программное обеспечение не требуется. Двойной переключатель BIOS позволяет переключаться между «производительным» BIOS (по умолчанию) и «тихим» BIOS, в котором карта работает на более низких тактовых частотах и напряжении с более расслабленной кривой вентилятора.
Разборка девайса
Дизайн карты ASRock позволяет легко снять кожух кулера с карты. Вентиляторная сборка изготовлена из толстого металла, всё кажется очень прочным. Это, наверное, самый массивный кожух из всех когда-либо рассмотренных ранее.
Под блоком вентиляторов находится большой радиатор с восемью тепловыми трубками; он охлаждает не только GPU, но и микросхемы памяти и схемы VRM. Этот кулер идентичен тому, что установлен на RX 6900 XT OC Formula.
Бэкплейт выполнена из металла и защищает карту от повреждений при установке и эксплуатации. Обратите внимание на термопрокладки, помогающие поглощать немного дополнительного тепла из области GPU на другой стороне печатной платы.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
Напряжение GPU питается от дорогого Infineon XDPE132G5D с 18 фазами.
Чипы International Rectifier TDA21490 DrMOS используются для нвольтажа графического процессора; они рассчитаны на ток 90 А каждый.
Напряжение памяти имеет 3-фазную схему и генерируется контроллером IRF35217.
Для памяти используются микросхемы TDA21472 DrMOS с номиналом 72 А.
Чипы памяти GDDR6 производятся Samsung и имеют номер модели K4ZAF325BM-HC18. Они рассчитаны на работу на частоте 2250 МГц (эффективные 18 Гбит/с GDDR6).
Графический процессор AMD Navi 21 — это самый мощный чип RDNA2 компании. Кристалл изготовлен с использованием 7-нанометрового производственного процесса в TSMC Taiwan; количество транзисторов составляет 26.8 миллиарда штук, а размер кристалла — 520 мм².
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2022.1 | |
---|---|
Процессор | AMD Ryzen 7 5800X @ 4.8 ГГц (Zen 3, 32 МБ кэш) |
Материнская плата | EVGA X570 Dark BIOS 1.03 |
Resizable BAR: | Включен на всех картах AMD RDNA2 и NVIDIA Ampere |
ОЗУ | Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4 @ 4000 МГц 19-23-23-42 1T Infinity Fabric @ 2000 МГц (1:1) |
Охлаждение | Cooler Master MasterLiquid ML240L V2 240 мм AIO |
Накопитель | 2x Neo Forza NFP065 2 TB M.2 NVMe SSD |
Питание: | Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W |
Корпус | darkFlash DLZ31 Mesh |
Операционная система | Windows 10 Professional 64-bit Version 21H1 (May 2021 Update) |
Драйвера | RX 6650 XT, 6750 XT, 6950 XT: 22.10.01.02 Press Driver RX 6400: 22.4.1 Beta RTX 3090 Ti: 512.16 Press Driver Остальные NVIDIA: 511.79 WHQL Остальные AMD: 22.3.1 WHQL |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Производительность в играх
Набор тестов #1
Assassin's Creed Valhalla
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0
Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin's Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.
Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.
Battlefield V
Borderlands 3
Civilization VI
Control
Cyberpunk 2077
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine
Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.
Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.
Days Gone
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
Days Gone — эксклюзивная игра для PlayStation 2019 года, перенесенная на ПК-платформу. В этом постапокалиптическом приключенческом жанре Survival Horror играем за байкера-преступника, который бежал до того, как смертельная пандемия поразила человечество и превратила почти всех в зомби.
Главный герой обнаруживает возможность того, что его жена — одна из немногих, кто мог пережить пандемию, и намеревается найти её в тихоокеанском северо-западном ландшафте, кишащем зомби и культами смерти. Байк играет большую роль, поскольку он даёт вам не только мобильность, но и служит в качестве инвентаря. Тайтл, основанный на Unreal Engine 4, использует преимущества DirectX 12 и обеспечивает отличные визуальные эффекты.
Deathloop
Набор тестов #2
Divinity Original Sin II
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine
Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur's Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.
Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.
DOOM Eternal
Dying Light 2
Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: C-Engine
Dying Light 2: Stay Human, продолжение популярной постапокалиптической ролевой игры 2015 года, снова история со смертельным патогеном, превращающего большую часть человечества в диких зомби, с крошечным меньшинством, выжившим после инфекции и изолированным в укрепленных поселениях. Главный герой специализируется на перемещении между ними и отправляется на поиски давно потерянного брата или сестры, который, как он узнает, пережил вспышку.
Elden Ring
Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine
Elden Ring — это приключенческая фэнтезийная ролевая игра от третьего лица, созданная создателями Dark Souls, Sekiro и Bloodborne. Мы путешествуем по огромному мистическому ландшафту в поисках рун. Все эти руны, собранные вместе, образуют Древнее Кольцо, источник огромной силы, делающий нас Древним Лордом. Как и в других играх From Software, сражаемся с могущественными врагами, которые требуют времени, терпения и стратегии.
F1 2021
Far Cry 6
Forza Horizon 5
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: ForzaTech
Forza Horizon 5 — продолжение серии симуляторов гонок с открытым миром Forza. Находясь в вымышленной версии Мексики с её прекрасным разнообразием пейзажей и местностей, бродим по ландшафту в поисках гонок и соревнований плюс содержим парк суперкаров в своём собственном гараже. Здесь также можете настроить внешний вид своего автомобиля и отдельные его компоненты.
God of War
Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: собственный Jetpack
God of War (2018) наконец добралась до платформы ПК в 2022 году, что довольно приятно. Главный герой — Кратос, буквально греческий бог войны, который вместе со своим сыном отправляется на поиски, чтобы исполнить последнее желание своей умершей жены — развеять её прах на самой высокой вершине Девяти миров. Кратос и его сын Атрей сражаются в огромном мире, встречая на своем пути богов и монстров из скандинавской мифологии.
Набор тестов #3
Guardians of the Galaxy
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Dawn Engine
«Стражи Галактики» — одна из немногих игр, которые получились потрясающими, несмотря на то, что они разработчики были вдохновлены фильмом. Игроку предстоит насладиться приключениями культовой классической франшизы от Marvel со всеми ее главными героями из недавних фильмов. Стражи случайно привели в действие серию катастрофических событий, которые угрожают миру во Вселенной, и теперь должны исправить это, уничтожив угрозу и предотвратив новую галактическую войну.
Halo Infinite
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Slipspace
Последняя игра в эпической серии Halo, Infinite, следует за событиями Halo 5: Guardians. Фракция Ковенанта атакует и совершает набег на военный корабль ККОН, а его лидер сбрасывает Мастера Чифа в космос, которого гораздо позже спасает капитан тактического транспортного корабля. Этот корабль перехватывается Ковенантом, чтобы найти реанимированного Мастера Чифа, который должен уничтожить корабль и обнаружить новое супероружие и ИИ, приводящий его в действие.
Hitman III
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Glacier Engine
Агент 47 вернулся в третью и последнюю главу популярной франшизы о перезагрузке Hitman 2016 года, возвращенной к жизни с его гладким, сфокусированным игровым процессом. Этот симулятор скрытного убийцы перенесет вас в ещё более экзотические места, такие как головокружительный горизонт Дубая, просторы Дартмура, мегаполиса Берлина и восточного Неонового Нуара Чунцина. Вы также распутаете гобелен с лором Hitman, восходящий к другим названиям из этой трилогии.
Основанная на том же движке Glacier Engine, который используется в двух других играх Hitman, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть довольно обременительной для вашей машины. Когда вы не фокусируетесь на своей цели, вы будете вознаграждены множеством приятных моментов.
Metro Exodus
Red Dead Redemption 2
Resident Evil Village
The Witcher 3: Wild Hunt
Total War: Warhammer III
Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: Warscape
Total War: Warhammer III — последнее дополнение к популярной пошаговой стратегии в фэнтезийном сеттинге. Warhammer III следует за историей двух братьев, которые отправляются на поиски спасения похищенного Урсуна, бога, ответственного за окончание зим и чье похищение погрузило их земли в безконечную зиму. У одного из братьев есть видение, которое ведет их в Пустоши Хаоса, хаотическую реальность, где Боги Хаоса заключили Урсуна в тюрьму.
Watch Dogs Legion
Средняя игровая частота кадров
Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (WQHD)
3840×2160 (4K Ultra HD)
Сводка производительности
Относительная
Доллар
Трассировка лучей
Эксплуатационные показатели
Температуры
Температуры & Шум (сравнение) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Простой | Гейминг | ||||||
GPU | Noise | GPU | Hotspot | Memory | Noise | RPM | |
ASRock RX 6950 XT OC Formula | 40°C | Fan Stop | 69°C | 87°C | 39.0 дБ(А) | 1659 об/мин | |
ASRock RX 6950 XT OC Formula (Quiet BIOS) | 39°C | Fan Stop | 66°C | 79°C | 34.5 дБ(А) | 1385 об/мин | |
AMD RX 6950 XT Reference | 39°C | Fan Stop | 77°C | 94°C | 32.5 дБ(А) | 1392 об/мин | |
Gigabyte RX 6950 XT Gaming O | 39°C | Fan Stop | 68°C | 86°C | 36.4 дБ(А) | 1397 об/мин | |
Gigabyte RX 6950 XT Gaming OC (Quiet BIOS) | 38°C | Fan Stop | 70°C | 88°C | 33.4 дБ(А) | 1314 об/мин | |
MSI RX 6950 XT Gaming X Trio | 38°C | Fan Stop | 77°C | 95°C | 31.4 дБ(А) | 1500 об/мин | |
Sapphire RX 6950 XT Pure | 37°C | Fan Stop | 76°C | 91°C | 29.4 дБ(А) | 1082 об/мин | |
Sapphire RX 6950 XT Pure (OC BIOS) | 37°C | Fan Stop | 76°C | 94°C | 30.9 дБ(А) | 1201 об/мин |
Термический анализ
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
Уровень шума
Тестирование кулера
Сравнение кулеров для видеокарт всегда было трудным делом. Очевидно, что просто смотреть на температуру не получится, поскольку тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается даже между партиями одной и той же модели. Ещё одна проблема заключается в том, что настройки управления вентилятором не идентичны на разных видеокартах, что приводит к разным уровням шума. Даже тестирование с нормализованным шумом ставит перед фактом, что каждая карта отличается по энергопотреблению, что напрямую влияет на тепловыделение, что делает такое сравнение неточным.
Чтобы преодолеть эти проблемы, была создана специальная графическая нагрузка в Unreal Engine 4, похожую на игру, с возможностью мгновенно регулировать нагрузку на GPU по требованию — это позволяет установить точное целевое энергопотребление. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вращения вентилятора, которая тщательно подобрана таким образом, чтобы издавать уровень шума 35 дБ(А) на расстоянии 50 см. Карта установлена на открытом тестовом стенде, который отличается от обычного температурного тестирования, которое проводится в корпусе Tower, поэтому ожидаются небольшие различия.
Теперь можно тестировать кулеры видеокарт при определенных тепловых нагрузках, что делает это тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность, подаваемая на кулер, которая контролируется. Этот вид нормированного по шуму теста помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё оно может выдержать. Температура, показанная на диаграмме ниже, представляет собой температуру графического процессора, зарегистрированную встроенными термодатчиками чипа.
Энергопотребление
В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.
Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 1000 Вт
Производительность на Ватт
Кривая напряжения и частоты
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.
Состояние частот
Тактовые частоты и напряжение | |||
---|---|---|---|
GPU частота | Memory частота | GPU Voltage | |
Idle | 0 МГц 0 до 3 МГц |
16 МГц 2 до 192 МГц |
0.028 В 0.000 до 0.825 В |
Multi-Monitor | 2 МГц 0 до 8 МГц |
2238 МГц 2236 до 2248 МГц |
0.028 В 0.000 до 0.825 В |
Video Playback | 8 МГц 3 до 24 МГц |
2237 МГц 2226 до 2240 МГц |
0.828 В 0.825 до 0.850 В |
Furmark | 2210 МГц От 2201 до 2355 МГц |
2239 МГц 2238 до 2242 МГц |
0.989 В От 0.975 до 1.081 В |
Gaming (Cyberpunk 2077) |
2497 МГц 2490 до 2505 МГц |
2238 МГц 2236 до 2240 МГц |
1.129 В 1.056 до 1.156 В |
V-Sync (Cyberpunk 2077) |
1023 МГц 311 до 1536 МГц |
2236 МГц 2224 до 2244 МГц |
0.936 В От 0.825 до 1.200 В |
Gaming (23 игры) |
2601 МГц От 2342 до 2673 МГц |
2250 МГц 1855 до 2680 МГц |
1.200 В От 1.037 до 1.200 В |
Оверклокинг
Чтобы увидеть значимый выигрыш от разгона, пришлось увеличить предел мощности до максимального.
Разгон памяти довольно сложен на всех картах RX 6950 XT. Простая установка максимального значения тактовой частоты памяти непосредственно перед сбоем системы или приложения фактически приведёт к отрицательному масштабированию производительности. Скорее всего, сначала должно найти максимальную тактовую частоту GPU. После этого медленно увеличиваем тактовую частоту VRAM шаг за шагом, отслеживая фактическую производительность. В какой—то момент обозначится плато производительности, а затем снижаемся — это максимальные частоты работы памяти.
Максимальный оверклокинг (сравнение) | |||
Max. GPU Clock | Max. Memory Clock | Performance | |
---|---|---|---|
ASRock RX 6950 XT OC Formula | 2772 МГц | 2400 МГц | 277.0 FPS |
AMD RX 6950 XT Reference | 2521 МГц | 2325 МГц | 253.0 FPS |
Gigabyte RX 6950 XT Gaming OC | 2738 МГц | 2250 МГц | 273.4 FPS |
MSI RX 6950 XT Gaming X Trio | 2793 МГц | 2320 МГц | 279.5 FPS |
Sapphire RX 6950 XT Pure | 2807 МГц | 2350 МГц | 279.2 FPS |
Эффективность ручного разгона
Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.
Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 7.6%.
Отзыв
ASRock Radeon RX 6950 XT OC Formula в настоящее время продается по цене $1100, что соответствует MSRP AMD для RX 6950 XT.
- Повышение производительности на 6% по сравнению с RX 6900 XT
- Быстрее, чем RTX 3090
- Без дополнительного повышения цены по сравнению с MSRP
- Очень низкие температуры
- Доступнее, чем RTX 3090 или RTX 3090 Ti
- Idle fan stop
- Коробочный разгон
- Мощный 21-фазный VRM
- Двойной BIOS
- AMD FidelityFX Super Resolution
- Поддержка трассировки лучей
- Задняя панель в комплекте
- Физический переключатель для отключения RGB
- Шумная с BIOS по умолчанию
- «Тихий» BIOS мог бы быть ещё тише
- Более низкая производительность трассировки лучей, чем у NVIDIA
- Высокое энергопотребление
- Высокая тепловая мощность
- Высокое энергопотребление при работе с несколькими мониторами и воспроизведением мультимедиа
- Физически большая карта, не подходёт для всех корпусов
Пятый обзор Radeon RX 6950 XT подготовлен ASRock, самым молодым партнёром AMD в области видеокарт. ASRock прославилась тем, что предлагает отличные материнские платы по разумной цене, а Radeon RX 6950 XT OC Formula — это флагманская карта компании, основанная на обновленном дизайне Radeon RX 6950 XT, которая является эволюционным обновлением RX 6900 XT с более высокими тактовыми частотами и лучшими пределами мощности, и более быстрой памятью. Данная карта ASRock представляет собой премиальный дизайн с заводским разгоном, сильным VRM, высокими лимитами мощности и повышенной тактовой частотой.
В среднем по набору игровых тестов в 4K получается, что RX 6950 XT OC Formula работает быстрее, чем большинство других карт RX 6950 XT, протестированых до сих пор. OC Formula на 3% быстрее, чем Gigabyte RX 6950 XT Gaming OC, на 2% быстрее, чем Sapphire Pure, и соответствует MSI Gaming X Trio — довольно неплохо, учитывая, что ASRock не берет дополнительных денег за заводской разгон. Относительно референса AMD RX 6950 XT прирост составляет 5%, что делает карту ASRock на 11% быстрее оригинальной RX 6900 XT. Что касается предложений NVIDIA, RX 6950 XT OC Formula превосходит RTX 3080 на 16%, RTX 3080 Ti на 6% и гораздо более дорогую RTX 3090 на 4%. Только RTX 3090 Ti на 4% впереди, при этом почти в два раза дороже. Хотя производительность всегда близка к вершине, она сильно различается между играми, поэтому обязательно учитывайте тайтл, в которые играете. Новая видеокарта AMD Radeon RX 6950 XT — идеальный выбор для игр в разрешении 4K. С новейшими драйверами AMD, кажется, улучшила производительность в ситуациях, когда игры в конечном итоге ограничены ЦП, и старые игры с DirectX 11 также показывают хороший прирост.
Где у AMD ахиллесова пята, так это трассировка лучей. Связано это с архитектурой AMD, которая выполняет некоторые RT-операции в шейдерах, тогда как у NVIDIA есть для этого выделенные аппаратные блоки. Radeon RX 6950 XT по-прежнему демонстрирует очень достойную производительность, сравнимую с RTX 3080. Однако во многих новых играх, которые имеют менее требовательные и менее впечатляющие эффекты трассировки лучей, различия меньше. Наверное, RT-производительность не является решающим фактором для RX 6950 XT, но этот момент следует учитывать. Если трассировка лучей — это единственное, что имеет для значение, чего не должно быть в принципе, RTX 3080 Ti может стать альтернативой для рассмотрения. AMD также активно сотрудничает со всеми крупными разработчиками, чтобы заставить их оптимизировать свои игры для архитектуры AMD, и улучшения производительности драйверов в этом обзоре подтверждают, что драйвер-команда AMD всегда ищет возможности для повышения производительности.
Визуально RX 6950 XT OC Formula перенял великолепный дизайн RX 6900 XT OC Formula. Под капотом тепловое решение тоже идентично. Никаких изменений в дизайне печатной платы или VRM. Чип GPU и чипы VRAM были изменены, чтобы соответствовать спецификациям RX 6950 XT. Никаких претензий по этому поводу, поскольку на самом деле имеет смысл повторно использовать дизайн и сохранять требования к цепочке поставок простыми, что определенно помогает достичь конкурентоспособных цен — помните, карта ASRock продается именно по рекомендованной розничной цене. Температуры RX 6950 XT OC Formula отличные. При полной нагрузке карта достигает только 69°C, что является одним из самых низких температур, среди рассмотренных ранее вариантов RX 6950 XT. Недостатком является довольно высокий уровень шума. При уровне шума 39 дБ(А) карту будет хорошо слышно; другие карты RX 6950 XT здесь справляются намного лучше. ASRock включает в свою карту возможность двойного BIOS. Второй BIOS — «тихий» BIOS, в котором карта работает с менее агрессивной кривой вентилятора. Кроме того, немного ниже тактовые частоты и напряжение, что значительно снижает тепловыделение карты. В этом режиме получились 34.5 дБ(А) — намного лучше. Температура теперь составляет всего 66°C, что даже ниже, чем в BIOS по умолчанию, хотя и из-за более низких тактовых частот и напряжения. Учитывая такие температуры, чувствуется, что ASRock могла бы НАМНОГО больше снизить скорость вращения вентилятора, чтобы получить безшумную карту, которая по-прежнему оперирует приличными температурами. Это также сделало бы «тихий» BIOS реальной альтернативой основному. Прямо сейчас «тихий» BIOS просто тише, но мог бы быть намного тише. Как и все другие карты Radeon RX 6950 XT, ASRock RX 6950 XT OC Formula включает функцию остановки вентилятора в режиме ожидания.
В то время как NVIDIA увеличила энергопотребление до невиданного уровня с RTX 3090 Ti, RX 6950 XT потребляет меньше энергии. Итак, 410 Вт во время гейминга для ASRock OC Formula, что более чем на 100 Вт превышает, чем у оригинальной RX 6900 XT, или +35%. Даже с учётом прироста производительности это приводит к 10-% потере энергоэффективности. Тем не менее RX 6950 XT энергоэффективнее RTX 3090 и RTX 3090 Ti. Похоже, более высокое энергопотребление и, следовательно, повышенная теплоотдача — это то, с чем придётся смириться в топовых SKU этого поколения и, возможно, в будущем. Во время других обзорах RX 6950 XT иногда происходит отключение системы, чего не было в случае с ASRock RX 6950 XT, несмотря на то, что девайс имеет относительно высокое энергопотребление. Также странно, что карты RTX 3090 Ti отлично работали на том же оборудовании. Возможно, это связано с 21-фазным VRM от ASRock, который несколько мощнее, чем любой другой из протестированных RX 6950 XT. Конечно надо провести больше тестов. В любом случае обязательно сопрягать карты такого уровня с высококачественным блоком питания и использовать только один разъём на кабель питания.
Цены на видеокарты в этом году сильно снизились и теперь почти достигли уровня MSRP. AMD объявила MSRP RX 6950 XT в размере $1100. ASRock RX 6950 XT OC Formula в настоящее время продаётся за всё теже $1100 и находится на складах в достаточных объемах. Это делает карту чрезвычайно привлекательным выбором для тех, кто хочет выйти за рамки референсного дизайна AMD RX 6950 XT, но не желает тратить лишних денег. Прямо сейчас у Newegg есть Sapphire Pure за $1560 и ASUS TUF и MSI Gaming X за $1650; только PowerColor Red Devil и Gigabyte Gaming OC стоят аналогичные $1100. Скорее всего не смысла тратить более $1300 на какой-либо кастомный дизайн RX 6950 XT. Даже $1200 будет трудно оправдать. Тем не менее, за $1100 RX 6950 XT — отличный вариант для флагманской карты. RX 6900 XT сейчас продаётся по цене около $1000 , поэтому ASRock RX 6950 XT дает вам еще 10% производительности за 10% больше денег — очень разумно. И RTX 3090, и RTX 3090 Ti слишком дороги, если только не требуется 24 ГБ VRAM. Надежной альтернативой является RTX 3080 Ti — за $1200 она предлагает лучшую производительность трассировки лучей, но немного более низкую игровую производительность. Тем не менее, RX 6950 XT является серьёзным новым конкурентом для ниши high-end и, вероятно, финальной версии видеокарты Navy 21.
Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.
С уважением, procompsoft.ru