ASUS Dual GeForce RTX 4060 Ti OC Edition [] — бюджетая кастомна модель видеокарты тайваньского производителя по MSRP, созданная на базе фаст-мувера производительного сегмента от NVIDIA — RTX 4060 Ti (8 ГБ). Эта карта имеет эстетически привлекательный дизайн, который одновременно компактен и сдержан. Здесь нет броской RGB-подсветки, а используется двухцветный кожух-обтекатель и 3-слотовое решение охлаждения с двумя крупными осевыми вентиляторами Axial-tech.
GeForce RTX 4060 Ti предназначена для максимальных игр с трассировкой лучей как в 1080p, так и в 1440p, хотя при включенной трассировке лучей придется повозиться с настройками игры, позволить GeForce Experience подобрать нужные параметры, а еще лучше воспользоваться такими функциями, как DLSS. В последние недели NVIDIA выпустила 16-гигабайтный вариант RTX 4060 Ti, который, по нашему мнению, не обеспечивает достаточного прироста производительности по сравнению с 8-гигабайтным вариантом, чтобы оправдать 25%-ную надбавку к цене. RTX 4060 Ti, стартовая цена которой составляет 399 долларов США, конкурирует с аналогичными по цене картами прошлого поколения, поддерживающими разрешение 1440p. Что может предложить RTX 4060 Ti помимо повышенной энергоэффективности, так это функцию DLSS 3 Frame Generation.
RTX 4060 Ti — это видеокарта нового поколения, поскольку она основана на той же графической архитектуре Ada Lovelace, на которой базируются остальные модели RTX 40-серии. Помимо революционной эффективности за счёт 5-нм литейного узла, в «Ada» реализованы улучшения во всех компонентах корпуса, представлены новые аппаратные средства и изменена архитектура подсистемы памяти. Новое CUDA-ядро «Ada», помимо повышения IPC и поддержки новых математических форматов, имеет возможность изменения порядка выполнения шейдеров. Ядро RT 3-го поколения, помимо поколенческого улучшения производительности пересечения лучей, добавляет поддержку смещенных микросрезов, что повышает сложность объектов трассировки лучей. Новый компонент Optical Flow Accelerator помогает генерировать целые альтернативные кадры, полностью используя искусственный интеллект, поэтому технология генерации кадров DLSS 3 является эксклюзивной для RTX 40-серии.
GeForce RTX 4060 Ti основана на 5-нм кристалле AD106, который она использует практически по максимуму, обеспечивая работу 34 из 36 SM (потоковых мультипроцессоров). Это составляет 4 352 ядра CUDA, 136 ядер Tensor, 34 RT-ядер, 136 TMU и 48 ROP. Объём памяти 8 ГБ у этой карты не изменился по сравнению с предыдущим поколением RTX 3060 Ti, однако ширина шины уменьшилась вдвое — до 128 бит. Хотя NVIDIA использует более быструю скорость памяти 18 Гбит/с, пропускная способность памяти все равно значительно отстаёт от предшественницы. NVIDIA утверждает, что в подсистеме видеопамяти Ada была существенно изменена архитектура с большей зависимостью от кэша на кристалле. Компания увеличила кэш последнего уровня в 8-12 раз во всех GPU этого поколения.
ASUS RTX 4060 Ti Dual OC имеет компактный дизайн платы, 2-вентиляторную установку с использованием популярных вертушек Axial-Tech, направляющих весь воздушный поток в осевом направлении благодаря перепончатым крыльчаткам, и радиатор с алюминиевыми ребрами. Карта получает питание от единственного 8-pin разъёма питания PCIe, чего должно быть достаточно, учитывая, что TGP составляет 160 Вт. ASUS поддерживает карту удобным заводским разгоном: GPU работает на частоте 2565 МГц (по сравнению с эталонной 2535 МГц), а скорость памяти оставлена без изменений — 18 Гбит/с. Самым приятным моментом в этой карте является её цена: официально ASUS просит не более $399, которые NVIDIA установила для RTX 4060 Ti.
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTX 2060 | $180 | 1920 | 48 | 1365 МГц | 1680 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RX Vega 64 | $320 | 4090 | 64 | 1247 МГц | 1546 МГц | 953 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 256 бит |
RX 5700 XT | $180 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1755 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 3050 | $260 | 2560 | 32 | 1552 МГц | 1777 МГц | 1750 МГц | GA106 | 12000M | 8 ГБ, GDDR6, 128 бит |
RTX 2070 | $230 | 2340 | 64 | 1410 МГц | 1620 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RX 6600 | $210 | 1792 | 64 | 2491 МГц | 2589 МГц | 1750 МГц | Navi 23 | 11060M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
RTX 3060 | $300 | 3584 | 48 | 1320 МГц | 1777 МГц | 1875 МГц | GA106 | 12000M | 12 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RTX 4060 | $300 | 3072 | 32 | 1830 МГц | 1830 МГц | 2125 МГц | AD107 | Н/Д | 8 ГБ, GDDR6, 128 бит |
RX 6600 XT | $250 | 2048 | 64 | 2359 МГц | 2589 МГц | 2000 МГц | Navi 23 | 11060M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
Arc A750 | $250 | 3584 | 112 | 2050 МГц | — | 2000 МГц | ACM-G10 | 21700M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
Arc A770 | $290 | 4096 | 128 | 2100 МГц | — | 2187 МГц | ACM-G10 | 21700M | 16 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 | $260 | 2944 | 64 | 1515 МГц | 1710 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3060 Ti | $320 | 4864 | 80 | 1410 МГц | 1665 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 4060 Ti | $400 | 4352 | 48 | 2310 МГц | 2535 МГц | 2250 МГц | AD106 | 22900M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
ASUS RTX 4060 Ti Dual OC |
$400 | 4352 | 48 | 2310 МГц | 2665 МГц | 2250 МГц | AD106 | 22900M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
RX 6700 XT | $320 | 2560 | 64 | 2424 МГц | 2581 МГц | 2000 МГц | Navi 22 | 17200M | 12 ГБ, GDDR6, 192-бит |
RTX 2080 Ti | $400 | 4352 | 64 | 1350 МГц | 1545 МГц | 1750 МГц | TU104 | 18600M | 11 ГБ, GDDR6, 352-бит |
RTX 3070 | $350 | 5888 | 96 | 1500 МГц | 1725 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3070 Ti | $420 | 6144 | 96 | 1575 МГц | 1770 МГц | 1188 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит |
Архитектура
Особенности нового подхода к VRAM, можно почитать тут.
Упаковка и содержимое
Аксессуары:
Карта
ASUS Dual OC выглядит громоздко и мускулисто. Цветовая гамма выполнена в чёрном цвете с некоторыми серыми вкраплениями. В то время как кожух основного кулера выполнен из пластика, задняя панель — металлическая.
Размер (карта):
- 23.0 x 12.5 см
Вес (карты):
- 676 г
Для установки требуется три слота в системе.
Выходы:
- x 1 (Native HDMI 2.1a)
- x 3 (Native DisplayPort 1.4a)
Новый NVENC 8-го поколения теперь ускоряет кодирование AV1, помимо HEVC. А также получаем блок «оптического ускорителя потока», который может вычислять промежуточные кадры в видео для плавного воспроизведения. Тот же аппаратный блок используется для генерации кадров в DLSS 3.
ASUS выбрала один 8-pin питания PCIe, такая конфигурация обеспечивает мощность до 225 Вт.
Разборка ASUS Dual GeForce RTX 4060 Ti OC
ASUS позволяет снять кожух основного кулера, что позволяет легко чистить и заменять вентиляторы, не нарушая термопасту на основном кулере.
В качестве теплового решения в ASUS Dual используется медное основание, соединенное с тремя тепловыми трубками. Основной радиатор также обеспечивает охлаждение микросхем памяти и VRM.
Бэкплейт выполнен из металла и защищает карту от повреждений при установке и эксплуатации.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
За напряжение GPU отвечает 5-фазный VRM, управляемый контроллером UPI uP9512R.
Для фаз питания GPU используются DrMOS BLN3-AOZ5311NQI производства Alpha & Omega Semiconductor, каждый из которых способен выдержать 55 А.
Напряжение на памяти имеет однофазную структуру и управляется контроллером UPI uP1540P.
Для памяти ASUS использует набор дискретных МОП-транзисторов Sinotech ON3106 и ON3104, рассчитанных на 50 А.
Микросхемы памяти GDDR6 изготовлены компанией Hynix и имеют модельный номер H56G42AS6DX-014. Они работают на частоте 2250 МГц (эффективная скорость 18 Гбит/с).
Графический процессор NVIDIA AD106 является четвертым GPU Ada Lovelace компании. Чип построен с использованием 5-нм процесса в TSMC Taiwan, с количеством транзисторов 22.9 миллиарда и размером кристалла 190 мм².
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2023.2 | |
---|---|
Процессор | Intel Core i9-13900K (Raptor Lake, 36 МБ кэш) PL1 = PL2 = 320 Вт |
Материнская плата | EVGA Z790 Dark BIOS 1.10 |
Resizable BAR: | Включен на всех картах AMD, NVIDIA & Intel |
ОЗУ | Thermaltake TOUGHRAM, 2x 16 ГБ DDR5-6000 МГц 36-38-38-76 |
Охлаждение | Arctic Liquid Freezer II 280 мм AIO |
Термопаста | Arctic MX-6 |
Накопитель | 2x Neo Forza NFP065 2 TB M.2 NVMe SSD |
Питание: | Seasonic Vertex GX 850 W ATX 3.0 |
Корпус | darkFlash DLZ31 Mesh |
Операционная система | Windows 11 Professional 64-bit Version 22H2 |
Драйвера | RTX 4060 Ti 16 GB: NVIDIA: 536.67 WHQL NVIDIA: 536.23 WHQL AMD: 23.5.2 WHQL Intel: 101.4502 WHQL |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Дата повторного тестирования
Повторное тестирование всех карт сравнения каждые несколько месяцев, с учётом последних версий драйверов, новых игр, патчей и обновлений ОС.
- 2023-06-28: Arc A750 8 ГБ
- 2023-06-27: Arc A770 16 ГБ
- 2023-06-28: GTX 1060 6 ГБ
- 2023-06-21: GTX 1660 Super 6 ГБ
- 2023-06-21: RTX 2060 6 ГБ
- 2023-06-21: RTX 2070 8 ГБ
- 2023-06-21: RTX 2080 8 ГБ
- 2023-06-17: RTX 2080 Ti 11 ГБ
- 2023-06-20: RTX 3050 8 ГБ
- 2023-06-20: RTX 3060 12 ГБ
- 2023-06-20: RTX 3060 Ti 8 ГБ
- 2023-06-20: RTX 3070 8 ГБ
- 2023-06-20: RTX 3070 Ti 8 ГБ
- 2023-06-20: RTX 3080 10 ГБ
- 2023-06-20: RTX 3090 24 ГБ
- 2023-06-20: RTX 3090 Ti 24 ГБ
- 2023-06-25: RTX 4060 8 ГБ
- 2023-06-15: RTX 4060 Ti 8 ГБ
- 2023-07-24: RTX 4060 Ti 16 ГБ
- 2023-06-15: RTX 4070 12 ГБ
- 2023-06-15: RTX 4070 Ti 12 ГБ
- 2023-06-15: RTX 4080 16 ГБ
- 2023-06-16: RTX 4090 24 ГБ
- 2023-06-21: RX 5700 XT 8 ГБ
- 2023-06-25: RX 6500 XT 4 ГБ
- 2023-06-26: RX 6600 8 ГБ
- 2023-06-21: RX 6600 XT 8 GB
- 2023-06-20: RX 6700 XT 12 GB
- 2023-06-29: RX 6800 16 GB
- 2023-06-19: RX 6800 XT 16 ГБ
- 2023-06-19: RX 6900 XT 16 GB
- 2023-06-26: RX 7600 8 GB
- 2023-06-20: RX 7900 XT 20 ГБ
- 2023-06-20: RX 7900 XTX 24 ГБ
Производительность в играх
Набор тестов #1
A Plague Tale Requiem
A Plague Tale Requiem — это приключенческий боевик от третьего лица, который переносит геймера в средневековую Францию, охваченную Чёрной чумой. Вы выжившая — молодая девушка с младшим братом, который болен таинственной болезнью крови, но не чумой. Лекарство от его болезни находится где-то во Франции, путешествие туда наполнено испытаниями и невзгодами, но герой не воин.
Assassin's Creed Valhalla
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0
Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin's Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.
Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.
Atomic Heart
Запуск: 2023 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
В альтернативной временной шкале 1950-х годов Советский Союз совершает технологический прорыв, открыв новую программируемую молекулу, используемую для создания роботов, и сеть искусственного интеллекта, которая думает за всех роботов, называемую «Коллектив». Роботы заменяют весь ручной труд. На секретном объекте 3826 в Советском Союзе, где разрабатываются новейшие технологии, становится ужасно тихо. Новая версия ИИ «Коллектив», над которой работает страна, выходит из строя и уничтожает своих создателей. Правительство отправляет выяснить, что произошло, и не допустить распространения контроля ИИ на другие машины за пределами зоны.
Battlefield V
Cyberpunk 2077
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine
Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.
Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.
Dead Space
Запуск: 2023 — API: DirectX 12 — Движок: Frostbite
Dead Space, перезапуск культовой классической игры 2023 года, — это ролевая игра в жанре survival horror. Межпланетное добывающее судно подает общий сигнал бедствия. Главный герой, инженер, специализирующийся на спасении вышедших из строя кораблей, причаливает к нему и обнаруживает, что что-то пошло не так. В результате экспериментов безумного учёного весь экипаж превратился в монстров. Нужно найти главного врача корабля, которая является девушкой главного героя, и спастись с корабля. В Dead Space используются графические технологии нового поколения, оживляющие холодную и безлюдную обстановку глубокого космоса.
Deathloop
DOOM Eternal
Набор тестов #2
Dying Light 2
Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: C-Engine
Dying Light 2: Stay Human, продолжение популярной постапокалиптической ролевой игры 2015 года, снова история со смертельным патогеном, превращающего большую часть человечества в диких зомби, с крошечным меньшинством, выжившим после инфекции и изолированным в укрепленных поселениях. Главный герой специализируется на перемещении между ними и отправляется на поиски давно потерянного брата или сестры, который, как он узнает, пережил вспышку.
Elden Ring
Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine
Elden Ring — это приключенческая фэнтезийная ролевая игра от третьего лица, созданная создателями Dark Souls, Sekiro и Bloodborne. Мы путешествуем по огромному мистическому ландшафту в поисках рун. Все эти руны, собранные вместе, образуют Древнее Кольцо, источник огромной силы, делающий нас Древним Лордом. Как и в других играх From Software, сражаемся с могущественными врагами, которые требуют времени, терпения и стратегии.
F1 2023
F1 23 — ежегодная интерактивная игра «Формула-1», новейшая в длинном ряду успешных гоночных симуляторов компании Codemasters. Это уже третий выпуск после того, как компания EA выкупила ее. F1 23 соответствует последнему техническому регламенту 2023 года, в ней обновлена игровая физика. Как и в каждом выпуске F1, получаем новые автомобили и обновленные трассы, соответствующие сезону F1 2023.
Far Cry 6
Forza Horizon 5
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: ForzaTech
Forza Horizon 5 — продолжение серии симуляторов гонок с открытым миром Forza. Находясь в вымышленной версии Мексики с её прекрасным разнообразием пейзажей и местностей, бродим по ландшафту в поисках гонок и соревнований плюс содержим парк суперкаров в своём собственном гараже. Здесь также можете настроить внешний вид своего автомобиля и отдельные его компоненты.
God of War
Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: собственный Jetpack
God of War (2018) наконец добралась до платформы ПК в 2022 году, что довольно приятно. Главный герой — Кратос, буквально греческий бог войны, который вместе со своим сыном отправляется на поиски, чтобы исполнить последнее желание своей умершей жены — развеять её прах на самой высокой вершине Девяти миров. Кратос и его сын Атрей сражаются в огромном мире, встречая на своем пути богов и монстров из скандинавской мифологии.
Guardians of the Galaxy
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Dawn Engine
«Стражи Галактики» — одна из немногих игр, которые получились потрясающими, несмотря на то, что они разработчики были вдохновлены фильмом. Игроку предстоит насладиться приключениями культовой классической франшизы от Marvel со всеми ее главными героями из недавних фильмов. Стражи случайно привели в действие серию катастрофических событий, которые угрожают миру во Вселенной, и теперь должны исправить это, уничтожив угрозу и предотвратив новую галактическую войну.
Hogwarts Legacy
Релиз: 2023 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
Переживите волшебство школы чародейства и волшебства Хогвартс, только за сто лет до истории о Гарри Поттере. В игре «Наследие» отправимся в школу в качестве студента пятого курса и познакомитесь с достопримечательностями, звуками и традициями Хогвартса, какими они были в XIX веке. Открываем таинственную древнюю магию, которая грозит уничтожить мир. Игра Hogwarts Legacy с огромным открытым миром, магическими боями и глубокой системой развития персонажа обещает захватывающий и увлекательный опыт, в котором игроки смогут осуществить свою мечту об учёбе в Хогвартсе в мире чудес и опасностей, где господствует магия.
Jedi Survivor
Релиз: 2023 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
Jedi Survivor — это вторая часть серии игр «Star Wars Jedi» от EA, в которой берём на себя роль Кэла Кестиса, прошедшего путь от падавана до джедая, и теперь должны противостоять Империи, поскольку Палпатин приказывает выполнить Приказ 66. По сравнению с предшественником в игру добавлено несколько улучшений, например, несколько боевых стилей с помощью «позиций», а также уделено больше внимания элементам головоломки в игровом процессе.
Набор тестов #3
Mount and Blade II: Bannerlord
Запуск: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: TaleWorlds in-house
Mount and Blade II: Bannerlord — это игра в жанре экшн-RPG/стратегия с песочницей, которая переносит в средневековье, где различные королевства соревнуются за господство над землями. Цель — создать и возглавить армию солдат для выполнения различных задач на карте кампании. Как только битва начинается, игра проходит в перспективе от первого или третьего лица, где геймер динамично сражается и командует, чтобы вступать в бой и побеждать вражеские войска. Результаты тестов фиксируются во время боя.
Red Dead Redemption 2
Resident Evil 4
Релиз: 2023 — API: DirectX 12 — Движок: RE Engine
Resident Evil 4 — это ремейк (не ремастер) культовой классической игры 2005 года, принесшая франшизе огромный успех на консоли Sony PlayStation. Самый культовый персонаж оригинала, Леон Кеннеди, возвращается. После разрушения Раккун-Сити Кеннеди становится правительственным агентом и отправляется на задание по спасению дочери президента из сельской европейской деревни. Она находится в плену у секты, превратившей местных жителей в зомби. В ходе поисков Леон тоже заражается. С этого момента игра превращается в «американские горки» с интересными персонажами, поворотами и сложнейшими столкновениями со странным и неизвестным врагом.
Spider-Man Remastered
Запуск: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Insomniac Engine
Основанный на известном персонаже комиксов Marvel, Spider-Man Remastered позволяет пережить одно из многочисленных приключений героя комиксов. На этот раз геймере сражается с Мистером Негативом, готовящий смертельный вирус, который позволит ему захватить преступный мир Нью-Йорка. Первоначально этот приключенческий боевик с открытым миром от третьего лица был выпущен исключительно для консолей Sony (PS4: 2018, PS5 2020), а в 2022 году наконец добрался до ПК в рамках открытия Sony платформы ПК.
The Callisto Protocol
Запуск: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
The Callisto Protocol — это видеоигра в жанре ужасов на выживание, переносящая на Каллисто, один из спутников Юпитера. Геймер играет за пилота межпланетного грузового корабля Джейкоба Ли, транспортника-фрилансера, перевозящего грузы для межпланетной корпорации. В одном из таких рейсов он перевозит немаркированный груз между Европой и Каллисто, но что-то идёт не так, грузовое судно и его неустойчивый груз терпят крушение, и герой просыпается в тюрьме без суда и обвинений. Здесь быстро становится ясно, что таинственная внеземная болезнь превращает других заключенных в ужасы всех форм и размеров. Выбираясь из этой адской дыры, раскрывая секреты того, что на самом деле произошло на Каллисто.
The Last of Us Part 1
Запуск: 2023 (PC) — API: DirectX 12 — Движок: Naughty Dog Engine
The Last of Us — приключенческая игра, разработанная компанией Naughty Dog. Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире, опустошенном грибковой инфекцией, и игроки следуют по пути Джоэла, закаленного выжившего, и Элли, молодой девушки, которая может быть ключом к лекарству. По мере прохождения опасных локаций с открытым миром, столкновения с зараженными существами и враждебными человеческими группировками связь Джоэла и Элли углубляется, создавая эмоциональную и захватывающую атмосферу, в которой раскрываются темы выживания, потери и того, на что готовы пойти люди, чтобы защитить тех, кто им дорог.
The Witcher 3: Wild Hunt
Watch Dogs Legion
Средняя игровая частота кадров
Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (WQHD)
3840×2160 (4K Ultra HD)
Сводка производительности
Относительная
Доллар
Стоимость одного кадра
Производительность по MSRP
Трассировка лучей
Индивидуальные результаты бенчмарков
Производительность DLSS
Минимальный FPS
В то время как средний FPS является наиболее полезным показателем для типичного игрового процесса, минимальный FPS расскажет, что происходит в наихудших случаях, например, во время интенсивных сражений или других сложных ситуаций. Все результаты на этой странице сообщают о 1% низком FPS или 99-м процентиле. Согласно определению, эти результаты основаны на меньшем наборе данных для каждого запуска теста, что делает цифры более непредсказуемыми, поэтому неопределенности выше, чем в обычных данных среднего FPS. Можно просмотреть все отдельные тестовые прогоны, нажав кнопку в конце страницы.
Индивидуальные результатов Benchmark
Эксплуатационные показатели
Температуры
Температуры & Шум (сравнение) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Простой | Гейминг | |||||||
GPU | Noise | GPU | Hotspot | Memory | Noise | RPM | ||
ASUS RTX 4060 Ti TUF | 37°C | Fan Stop | 58°C | 67°C | 28.2 дБ(А) | 1308 об/мин | ||
ASUS RTX 4060 Ti TUF (Quiet BIOS) | 37°C | Fan Stop | 61°C | 71°C | 27.4 дБ(А) | 1096 об/мин | ||
Colorful RTX 4060 Ti Ultra W | 37°C | Fan Stop | 66°C | 78°C | 35.5 дБ(А) | 1756 об/мин | ||
Colorful RTX 4060 Ti Ultra W (Turbo BIOS) | 37°C | Fan Stop | 66°C | 78°C | 35.9 дБ(А) | 1793 об/мин | ||
Galax RTX 4060 Ti EX White | 36°C | Fan Stop | 64°C | 76°C | 36.4 дБ(А) | 1669 об/мин | ||
MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio | 35°C | Fan Stop | 56°C | 64°C | 23.3 дБ(А) | 1069 об/мин | ||
NVIDIA RTX 4060 Ti FE | 34°C | Fan Stop | 64°C | 74°C | 29.2 дБ(А) | 1558 об/мин | ||
Palit RTX 4060 Ti Dual | 40°C | Fan Stop | 69°C | 81°C | 35.9 дБ(А) | 1816 об/мин | ||
PNY RTX 4060 Ti | 35°C | Fan Stop | 74°C | 88°C | 29.0 дБ(А) | 1449 об/мин | ||
PNY RTX 4060 Ti XLR | 34°C | Fan Stop | 69°C | 88°C | 26.2 дБ(А) | 1203 об/мин |
Термический анализ
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
BIOS:
Уровень шума
Тестирование кулера
Сравнение кулеров для видеокарт всегда было трудным делом. Очевидно, что просто смотреть на температуру не получится, поскольку тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается даже между партиями одной и той же модели. Ещё одна проблема заключается в том, что настройки управления вентилятором не идентичны на разных видеокартах, что приводит к разным уровням шума. Даже тестирование с нормализованным шумом ставит перед фактом, что каждая карта отличается по энергопотреблению, что напрямую влияет на тепловыделение, что делает такое сравнение неточным.
Чтобы преодолеть эти проблемы, была создана специальная графическая нагрузка в Unreal Engine 4, похожую на игру, с возможностью мгновенно регулировать нагрузку на GPU по требованию — это позволяет установить точное целевое энергопотребление. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вращения вентилятора, которая тщательно подобрана таким образом, чтобы издавать уровень шума 35 дБ(А) на расстоянии 50 см. Карта установлена на открытом тестовом стенде, который отличается от обычного температурного тестирования, которое проводится в корпусе Tower, поэтому ожидаются небольшие различия.
Теперь можно тестировать кулеры видеокарт при определенных тепловых нагрузках, что делает это тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность, подаваемая на кулер, которая контролируется. Этот вид нормированного по шуму теста помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё оно может выдержать. Температура, показанная на диаграмме ниже, представляет собой температуру графического процессора, зарегистрированную встроенными термодатчиками чипа.
Энергопотребление
В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.
Минимальный рекомендуемый блок питания: 350 Вт
Энергоэффективность
Кривая напряжения и частоты
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.
Состояние частот
Тактовые частоты и напряжение | |||
---|---|---|---|
GPU частота | Memory частота | GPU Voltage | |
Idle | 210 МГц | 101 МГц | 0.875 В |
Multi-Monitor | 455 МГц 210 до 2565 МГц |
354 МГц 101 до 2250 МГц |
0.882 В 0.870 до 0.950 В |
Video Playback | 210 МГц | 101 МГц | 0.870 В |
Furmark | 2300 МГц 2265 до 2340 МГц |
2250 МГц | 0.881 В 0.870 до 0.895 В |
Gaming (Cyberpunk 2077) |
2735 МГц 2715 до 2745 Мгц |
2250 МГц | 1.051 В 1.035 до 1.060 V |
Ray Tracing (Cyberpunk 2077) |
2687 МГц 2580 до 2745 МГц |
2250 МГц | 1.021 В 0.960 до 1.065 В |
V-Sync (Cyberpunk 2077) |
1425 МГц | 2250 МГц | 0.860 В |
Gaming (25 игр) |
2735 МГц 2565 до 2790 МГц |
2250 МГц | 1.014 В 0.860 до 1.075 В |
Эффективность ручного разгона
Максимальный оверклокинг (сравнение) | |||
Max. GPU Clock | Max. Memory Clock | Performance | |
---|---|---|---|
ASUS RTX 4060 Ti TUF | 2780 МГц | +430 МГц | 46.6 FPS |
Colorful RTX 4060 Ti Ultra W | 2913 МГц | +430 МГц | 43.6 FPS |
Galax RTX 4060 Ti EX White | 2967 МГц | +360 МГц | 43.3 FPS |
MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio | 2897 МГц | +460 МГц | 43.4 FPS |
MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio | 2897 МГц | +460 МГц | 43.4 FPS |
NVIDIA RTX 4060 Ti FE | 2988 МГц | +390 МГц | 43.7 FPS (+5.3%) |
PNY RTX 4060 Ti | 2829 МГц | +430 МГц | 42.5 FPS |
PNY RTX 4060 Ti XLR8 | 2915 МГц | +470 МГц | 43.3 FPS |
Используя эти тактовые частоты, был проведён быстрый тест 3DMark Time Spy GT1, чтобы оценить выигрыш от оверклокинга.
Пределы мощности
Все видеокарты NVIDIA имеют предел мощности, определенный в BIOS, который ограничивает энергопотребление, соответствующим образом регулируя частоты Boost. Существует второй предел, определяющий максимальный лимита настройки TDP для пользовательского разгона; то есть, насколько далеко уйдет ползунок мощности. На второй диаграмме значение (+ xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности по умолчанию для тестируемой карты до максимально возможной ручной настройки — диапазона регулировки ползунка.
Отзыв
ASUS GeForce RTX 4060 Ti Dual OC широко доступна по рекомендованной розничной цене NVIDIA в $400.
- Генерация кадров DLSS 3
- Удивительная энергоэффективность
- Улучшения RT-производительности
- Чрезвычайно низкий уровень шума
- Idle fan-stop
- Физически короткая конструкция
- Низкие температуры
- Большой диапазон ручной регулировки предельной мощности
- Разгон из коробки
- Двойной BIOS
- Бэкплейт
- Поддержка HDMI 2.1
- Поддержка аппаратного кодирования и декодирования AV1
- 5-нм производственный процесс
- 16-pin адаптер кабеля питания в комплекте
- Цены не совсем «доступные»
- Охладитель слабее, чем в Founders Edition
- Громче, чем FE
- Лишь небольшой прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением
- Интерфейс PCIe x8
- Без поддержки DisplayPort 2.0
NVIDIA представила GeForce RTX 4060 Ti 8 ГБ, которая была анонсирована на прошлой неделе в рамках семейства GeForce 4060. Помимо RTX 4060 Ti 8 ГБ стоимостью $400 будет выпущена версия с 16 ГБ памяти ($500) и RTX 4060 non-Ti 8 ГБ ($300), которые появились в продаже в июле.
Для RTX 4060 Ti NVIDIA использует ту же механику проведения обзоров, что и при выпуске RTX 4070. Обзоры Founders Edition и других карт по цене MSRP были разрешены сразу, а обзоры карт стоимостью более $400 — позже. Если в случае RTX 4070 было много обзоров по цене MSRP, то в этот раз была представлена только одна карта, а сегодня мы получили еще три обзора, в результате чего их стало уже пять.
GeForce RTX 4060 Ti основана на графическом процессоре NVIDIA AD106, который также используется в нескольких моделях GPU для ноутбуков, а для настольных ПК это первый релиз. RTX 4070 non-Ti и RTX 4070 Ti основаны на AD104. Как и ожидалось, RTX 4060 использует архитектуру NVIDIA Ada, которая не только повышает эффективность и улучшает трассировку лучей, но и оснащена функцией DLSS 3 Frame Generation, которая меняет правила игры, особенно в нижнем ценовом сегменте, где достижение достойного FPS важнее всего остального.
ASUS GeForce RTX 4060 Ti Dual OC — это разогнанный на заводе вариант с 3-слотовым охлаждением, двумя вентиляторами и заводским разгоном. В то время как другие производители взимают дополнительную плату за подобные функции, ASUS Dual OC поставляется по цене NVIDIA MSRP $400, что делает её весьма заманчивым предложением. Из коробки карта работает на номинальной тактовой частоте 2565 МГц, что представляет собой небольшой прирост в 30 МГц по сравнению с частотой Founders Edition 2535 МГц, или +1.2%. Это означает 1% прироста производительности при 1080p — не так уж и много. Другие кастомные дизайны тоже не намного лучше, но таковы уж особенности работы OC SKU в наши дни.
В среднем по 25 играм из тестового набора в 1080p RTX 4060 Ti сравнялась с RTX 3070 и RTX 2080 Ti прошлого поколения. Прирост производительности ASUS RTX 4060 Ti TUF по сравнению с предыдущим поколением составляет всего 14%, что значительно меньше, чем у карт GeForce 40 более высокого класса. Если сравнивать с предложениями AMD, то RTX 4060 Ti обходит RX 6700 XT на 10%, хотя эта карта имеет 12 Гбайт VRAM. Radeon RX 6600 XT, «x60» предложение Red Team, отстает еще на 38%. При таких показателях RTX 4060 Ti может с легкостью достигать более 60 FPS во всех, кроме самых требовательных, играх в разрешении 1080p с максимальными настройками. Более того, RTX 4060 Ti может работать во многих играх и при 1440p, особенно если вы готовы снизить некоторые настройки.
Как и ожидалось, производительность трассировки лучей RTX 4060 Ti явно лучше, чем у её аналогов AMD. С включенным RT RTX 4060 Ti соответствует Radeon RX 6800 XT, которая примерно на два уровня выше. AMD Radeon RX 6700 XT на целых 30% медленнее. Тем не менее, опять же нет уверенности, действительно ли трассировка лучей имеет значение в этом сегменте. Эта технология наносит катострафичесий удар по производительности, который трудно оправдать, особенно когда уже и так идёт борьба за то, чтобы оставаться в 60 FPS в жарких баталиях.
Вероятно, самым важным преимуществом GeForce RTX 4060 Ti является поддержка DLSS 3 Frame Generation. Алгоритм берет два кадра, измеряет, как объекты перемещались в этих двух кадрах, и вычисляет промежуточный кадр, в котором эти объекты перемещались только на половину расстояния. Хотя этот подход определенно не лишен проблем, особенно при просмотре пикселей в кадрах или замедленном видео, в режиме реального времени почти невозможно заметить какую-либо разницу. С более высоким FPS и разрешением, это становится ещё сложнее, потому что дельты между каждым кадром становятся всё меньше и меньше. Возможность удвоить свой FPS — это огромная возможность, потому что это означает, появляется вариант вактивировать трассировку лучей или играть в более высоких разрешениях. Конечно, здесь юзер ограничен играми с поддержкой DLSS 3, которых в настоящее время насчитывается около 40 штук, в основном AAA-тайтлы. Ничего похожего у AMD нет — они объявили о существовании FSR 3 в прошлом году, и с тех пор ни одной демонстрации!
GeForce RTX 4060 Ti поставляется с буфером видеопамяти объёмом 8 ГБ — таким же, как у RTX 3060 Ti последнего поколения. Были бурные дискуссии по поводу, что 8 ГБ уже «устарели», неоторые даже говорили, что и 12 ГБ уже пора в топку. Конечно, было бы неплохо иметь больше VRAM на RTX 4060 Ti, но для подавляющего большинства игр, особенно в таких разрешениях, как 1080p, наличие большего количества видеопамяти не будет иметь абсолютно никакого значения. В тестовом наборе ни одна игра не показала снижения производительности для RTX 4060 Ti относительно карт с большим объёмом VRAM (это в 1080p). Новые игры, такие как Resident Evil, Hogwarts Legacy, The Last of Us и Jedi Survivor, «кушают» весьма прилично видеопамяти, что вовсе не означает, что все эти данные действительно используются. Несомненно, найдуться крайние случаи, когда 8 ГБ будет мало, но для тысяч игр это будет совершенно не проблема, и скорее всего, что покупателям в этом ценовом сегменте небезосновательно ставить текстуры на High вместо Ultra, на два-три тайтла. Если всё ещё нужно больший объём ГБ, то NVIDIA готова помочь. RTX 4060 Ti 16 ГБ запускается в июле и предлагает возможность вложить свои деньги в то, что они говорят. Определенно очень интересно протестировать версию на 16 ГБ, однако еть сомнени, что разница в производительности оправдает дополнительные $100.
ASUS довольно короткая — всего 23 см, что обеспечивает её установку в любые корпуса. Встречались 2-слотовые карты RTX 4060 Ti, карта ASUS — 3-слотовая, что не должно быть проблемой, поскольку многопроцессорные системы уже давно не работают, особенно в этом диапазоне производительности. Температуры, конечно, хорошие — всего 64°C, но уровень шума — 34 дБ(А). Похоже, что инженеры хотели сравняться с температурой Founders Edition, и для достижения этой цели им пришлось пойти на компромисс по уровню шума — Founders Edition значительно тише — 29 дБ(А). Хотя ASUS Dual ни в коем случае нельзя назвать «громким», он не такой тихий, как многие другие варианты. Кажется, что если бы температура была немного выше, то результат был бы гораздо более тихим. На ASUS RTX 4060 non-Ti Dual была установлена функция двойного BIOS с тихим BIOS, которая действительно дала хороший результат. Не понятно, почему эта функция не включена в версию Ti. Нормализованный тест сравнения кулеров «яблоко к яблоку» показывает, что кулер ASUS Dual немного слабее, чем на FE, примерно на 2°C при одинаковых уровнях мощности и шума. Добавьте сюда более низкую эффективность из-за заводского OC, и становится ясно, почему кулер оказался громче, чем у FE. Как и все остальные видеокарты последних выпусков, ASUS RTX 4060 Ti будет останавливать свои вентиляторы в режиме простоя, на рабочем столе, серфинге интернет-страниц и лёгких играх.
NVIDIA значительно улучшила энергоэффективность своих предыдущих карт GeForce 40, и RTX 4060 Ti не стала исключением. При мощности всего 160 Вт требования к блоку питания минимальны, любой бежевый штатный БП справится с RTX 4060 Ti на ура, так что любители апгрейда могут просто установить новую видеокарту, и все готово. Производительность на ватт — одна из лучших: аналогично RTX 4070, немного лучше, чем RTX 4070 Ti и Radeon RX 7900 XTX; только RTX 4090 и RTX 4080 ещё более энергоэффективны. По умолчанию ASUS использует тот же лимит мощности 160 Вт, что и другие карты, а диапазон ручной регулировки практически совпадает с Founders Edition (176 Вт против 175 Вт у FE). Это даже хорошо, ведь у некоторых бюджетных карт, предельная мощность заблокирована.
ASUS RTX 4060 Ti Dual OC можно легко найти за $400, что соответствует базовому MSRP, установленному NVIDIA. Неплохо, так как делает карту хорошим выбором для тех, кто просто хочет получить достойную карту по абсолютно минимальной цене. NVIDIA Founders Edition является сильной альтернативой, но она доступна не во всех странах и, как правило, быстро раскупается. Если геймер в состоянии поиска RTX 4060 Ti, то ему следует обратить внимание на ASUS Dual.
Вообще говоря, RTX 4060 Ti по цене $400 является достаточно дорогой. Такая высокая цена на GPU заставит ещё больше геймеров уйти с платформы ПК на различные игровые консоли, которые имеют схожую цену и позволят получить первоклассный опыт работы на 4K-телевизоре без каких-либо проблем, таких как компиляция шейдеров, лаги и другие проблемы с качеством. Для карт GeForce 40-серии множитель силы NVIDIA составляет DLSS 3, что даёт огромный прирост производительности в поддерживаемых играх. Такие функции, как кодирование/декодирование видео AV1 и (отсутствие) DisplayPort 2.0, кажутся неактуальными в данном сегменте. Сильную конкуренцию составляет AMD Radeon RX 6700 XT, которая продается за $320 и имеет лишь немного меньшую производительность. Хотя этот вариант имеет 12 Гбайт фреймбуфер, у него отсутствует DLSS 3 и слабее производительность трассировки лучей. Вряд ли, что кто-то, купит RTX 3070 за $400 или RTX 3060 Ti — за $320 — лучше предпочесть DLSS 3. Если удастся найти выгодное предложение на подержанную карту, возможно, стоит рассмотреть этот вариант. Если смириться с чуть меньшей производительностью, но более привлекательной ценой в $270, то Radeon RX 7600 может стать отличным вариантом.
Примечания:
С уважением, procompsoft.ru