ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition — тише воды, но выше травы

ASUS и Noctua — два уважаемых бренда в индустрии компонентов для ПК. Эти двое нашли причудливую и маловероятную область сотрудничества — опыт ASUS в создании видеокарт и мастерство Noctua в области решений для воздушного охлаждения всех форм и размеров.

Результатом стала видеокарта ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition. Девайс сочетает в себе разогнанную печатную плату ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3070 и специальную систему охлаждения с воздушным охлаждением с двумя 120-мм вентиляторами Noctua NF-A12x25.

Оглавление:
ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition
[contents] Почему ASUS и Noctua решили сотрудничать на уровне GeForce RTX 3070, а не с более новым RTX 3070 Ti, более мощным RTX 3080 или чем-то из лагеря AMD, например, сверхэффективным RX 6800, вероятнее всего, как-то связано с поставками. Плюс RTX 3070 остается успешным продуктом среднего уровня от NVIDIA. А ещё более новый степпинг LHR (lite hash-rate), обеспечивающий половину производительности майнинга криптовалюты по сравнению с исходным RTX 3070.

Итак, ASUS RTX 3070 Noctua OC Editio, получил специальное решение для охлаждения, разработанное в сотрудничестве с австрийской компанией. Модель оснащёа чрезвычайно толстым составным алюминиевым радиатором, проветриваемый парой больших 120-мм вертушек Noctua, тщательно настроенных компанией, в первую очередь для низкого уровня шума.

Карта имеет толщину в четыре слота. Это не должно быть большой проблемой, учитывая, что multi-GPU мёртв. Устройство может не подойти только тем, у кого системы на SFF или Mini-ITX. MSRP составляет $830, однако, учитывая текущие рыночные условия, предположительно, что карта будет продаваться по цене не менее $950, а возможно, и более $1000.

Спецификации

Анализ сегмента рынка
  Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Boost Частота VRAM GPU Транзисторы Память
RX 5700 XT $1000 2560 64 1605 МГц 1755 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 $750 2304 64 1410 МГц 1620 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RX 6600 $600
MSRP: $330
1792 64 2044 МГц 2491 МГц 1750 МГц Navi 23 11060M 8 ГБ, GDDR6, 128-бит
RTX 3060 $700 3548 48 1320 МГц 1777 МГц 1875 МГц GA106 13250M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
RTX 2070 Super $800 2560 64 1605 МГц 1770 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
Radeon VII $800 3840 64 1802 МГц без 1000 МГц Vega 20 13230M 16 ГБ, HBM2, 4096 бит
RX 6600 XT $630 2048 64 2359 МГц 2589 МГц 2000 МГц Navi 23 11060M 8 ГБ, GDDR6, 128-бит
RTX 2080 $800 2944 64 1515 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Super $900 3072 64 1650 МГц 1815 МГц 1940 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 3060 Ti $800 4864 80 1410 МГц 1665 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6700 XT $850 2560 64 2424 МГц 2581 МГц 2000 МГц Navi 22 17200M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
RTX 2080 Ti $1100 4352 64 1350 МГц 1545 МГц 1750 МГц TU104 18600M 11 ГБ, GDDR6, 352 бит
RTX 3070 $950 5888 64 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
ASUS RTX 3070
Noctua OC
Оценено: $950
MSRP: $830
5888 64 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3070 Ti $1000 6144 96 1575 МГц 1770 МГц 1188 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит
RX 6800 $1400 3840 96 1815 МГц 2105 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6800 XT $1450 4608 128 2015 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3080 $1500 8704 96 1440 МГц 1710 МГц 1188 МГц GA102 28000M 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит
RTX 3080 Ti $1850 10240 112 1365 МГц 1665 МГц 1188 МГц GA102 28000M 12 ГБ, GDDR6X, 384-бит
RX 6900 XT $1550 5120 128 2015 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3090 $2700 10496 112 1395 МГц 1695 МГц 1219 МГц GA102 28000M 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит

Упаковка и содержимое

Аксессуары:

Карта

Даже на первый взгляд эта карта кричит «Noctua». Обе компании поступили мудро, сохранив коричневую цветовую гамму Noctua, хотя многим, скорее всего этот дизайн не понравится. Для первого продукта, конечно, нужно привлечь внимание аудитории, и вендорам это явно удалось. Сзади металлическая бэкплейт с вырезом для прохождения воздуха; здесь цветовая тема — чёрная с жёлто-золотыми бликами.

Размер:

  • 310 x 147 x 87.5 мм
  • 12.20 x 5.79 x 3.45 дюймы

Вес (карта):

  • 1578 г

Для установки потребуется четыре! слота в системе. Это действительно толстая карта из-за полноразмерных вентиляторов. Однако SLI мёртв, поэтому здесь никаких проблем с пространством.

Выходы:

  • HDMI x 1 (поддержка 4K@120Hz/8K@60Hz и VRR, как указано в HDMI 2.1)
  • DisplayPort x 3 (v1.4)


Выходы DisplayPort 1.4a поддерживают Display Stream Compression (DSC) 1.2a, что позволяет подключать 4K дисплеи с частотой 120 Гц, а 8K с частотой 60 Гц. Ampere может управлять двумя дисплеями 8K с частотой 60 Гц всего по одному кабелю на дисплей.

Ampere — первый GPU, поддерживающий HDMI 2.1, увеличивающий пропускную способность до 48 Гбит/с для поддержки более высоких разрешений, таких как 4K@144 и 8K@30, с помощью одного кабеля. С DSC это до 4K@240 и 8K@120 соотвественно.

Новый видеодвижок NVIDIA NVENC/NVDEC оптимизирован для обработки видео-задач с минимальной загрузкой ЦП. Изюминкой здесь является добавленная поддержка декодирования AV1. Как и в случае с Turing, также можно декодировать MPEG-2, VC1, VP8, VP9, H.264 и H.265 изначально, с разрешением до 8K@12-бит.

Энкодер идентичен Turing, он поддерживает H.264, H.265 и без потерь до 8K@10 бит.

Девайс получил два 8-pin коннектора питания. Такая конфигурация рассчитана на потребляемую мощность до 375 Вт.

GeForce RTX 3070 не поддерживает SLI. Лишь RTX 3090 получил очень ограниченную поддержку SLI.

Демонтаж кулера

Первым снимается кожух кулера, на котором действительно установлены стандартные полноразмерные 120-мм вентиляторы NF-A12x25. Это упрощает замену вертушек в будущем на другие модели или замену неисправного вентилятора.

Радиатор использует пять тепловых трубок для отвода тепла от графического процессора. Толщина термопрокладок памяти составляет 2.0 мм.

Снять кожух кулера оказалось не так просто, как и ожидалось, потому что он приклеен к радиатору, поэтому потребуется дополнительное усилие.

Компания ASUS разработала радиатор специально для этой карты Noctua. Это огромный дизайн, который очень хорошо работает. Прокладки для VRM имеют толщину 1.8 и 2.0 мм

После снятия основного радиатора становится виден небольшой VRM-радиатор. Толщина термопрокладок здесь 2.0 мм и 1.8 мм.

Задняя панель изготовлена из металла и защищает карту от повреждений при транспортировке и установке.

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

Анализ печатной платы

Вольтаж GPU 10-фазный и управляется контроллером OnSemi NCP81610.

VRM GPU использует компоненты Vishay SIC654A DrMOS, рассчитанные на ток 50 А.

Напряжение памяти имеет 2-фазную схему и генерируется контроллером UPI uP9529Q.

Для памяти также используются микросхемы DrMOS Vishay SIC654A на 50 А.



Микросхемы памяти GDDR6 производятся Samsung и имеют номер модели K4Z80325BC-HC14. Они предназначены для работы на частоте 1750 МГц (GDDR6-эффективная 14 Гбит/с).



Графический процессор NVIDIA GA104 — третий чип на архитектуре Ampere, второй, предназначенный для GeForce-геймеров. Он производится в Samsung по 8-нм техпроцессу, имеет 17.4 миллиарда транзисторов и площадь кристалла 392 мм².

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2021.2
Процессор AMD Ryzen 7 5800X @ 4.8 ГГц
(Zen 3, 32 МБ кэш)
Материнская плата EVGA X570 Dark
BIOS 1.03
Resizable BAR: Включен на всех картах AMD RDNA2 и NVIDIA Ampere
ОЗУ Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4
@ 4000 МГц 19-23-23-42 1T
Infinity Fabric @ 2000 МГц (1:1)
Охлаждение Cooler Master MasterLiquid ML240L V2
240 мм AIO
Накопитель 2x Neo Forza NFP065 2 TB M.2 NVMe SSD
Питание: Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
Корпус darkFlash DLZ31 Mesh
Операционная система Windows 10 Professional 64-bit
Version 21H1 (May 2021 Update)
Драйвера RX 6600: 21.30.17.06 Press Driver
Все остальные AMD: 21.10.2 Beta
NVIDIA: 472.12 WHQL

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.




  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.


Производительность в играх

Набор тестов #1

Assassin’s Creed Valhalla


Assassin's Creed Valhalla
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0

Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin’s Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.

Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.

Battlefield V

battlefield v

Borderlands 3

Borderlands 3

Civilization VI

Civilization VI

Control

Control

Days Gone


Days Gone
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4

Days Gone — эксклюзивная игра для PlayStation 2019 года, перенесенная на ПК-платформу. В этом постапокалиптическом приключенческом жанре Survival Horror играем за байкера-преступника, который бежал до того, как смертельная пандемия поразила человечество и превратила почти всех в зомби.

Главный герой обнаруживает возможность того, что его жена — одна из немногих, кто мог пережить пандемию, и намеревается найти её в тихоокеанском северо-западном ландшафте, кишащем зомби и культами смерти. Байк играет большую роль, поскольку он даёт вам не только мобильность, но и служит в качестве инвентаря. Тайтл, основанный на Unreal Engine 4, использует преимущества DirectX 12 и обеспечивает отличные визуальные эффекты.

Cyberpunk 2077


Cyberpunk 2077
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine

Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.

Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.

Deathloop

Deathloop

Набор тестов #2

Death Stranding

Death Stranding

Detroit Become Human

Detroit Become Human

Divinity Original Sin II


divinity original sin 2
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine

Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur’s Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.

Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.

DOOM Eternal

DOOM Eternal

F1 2021

F1 2021

Far Cry 5

far cry 5

Far Cry 6

far cry 6

Gears 5

Gears 5

Набор тестов #3

Hitman III


Hitman III
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Glacier Engine

Агент 47 вернулся в третью и последнюю главу популярной франшизы о перезагрузке Hitman 2016 года, возвращенной к жизни с его гладким, сфокусированным игровым процессом. Этот симулятор скрытного убийцы перенесет вас в ещё более экзотические места, такие как головокружительный горизонт Дубая, просторы Дартмура, мегаполиса Берлина и восточного Неонового Нуара Чунцина. Вы также распутаете гобелен с лором Hitman, восходящий к другим названиям из этой трилогии.

Основанная на том же движке Glacier Engine, который используется в двух других играх Hitman, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть довольно обременительной для вашей машины. Когда вы не фокусируетесь на своей цели, вы будете вознаграждены множеством приятных моментов.

Metro Exodus

Metro Exodus

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Resident Evil Village

Resident Evil Village

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

Star Wars Squadrons

Star Wars Squadrons

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

Watch Dogs Legion

Watch Dogs Legion
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: Dunia

Watch Dogs Legion продолжает хактивистское приключение, которым известна франшиза, но действие происходит у большого пруда в Лондоне ближайшего будущего, где управляющий AI CTOS распростёр свои щупальца по городу, превратив его в полицейское государство. Ваша фракция, DedSec, обвиняется в террористическом акте, и частная охранная фирма нанята для её устранения. Игра включает в себя освобождение различных районов Лондона от вашего заклятого врага, чтобы в конечном итоге поставить на колени антиутопию CTOS.

Основанная на самой продвинутой версии движка Ubisoft Dunia, которая, вероятно, также используется в грядущей Far Cry 6, игра использует преимущества DirectX 12 Ultimate и предлагает трассировку лучей в реальном времени вместе с другими полезностями, такими как NVIDIA DLSS, включая дебют DLSS 8K. Мы использовали специальную сцену и протестировали на самых высоких настройках с выключенным RT.

Средняя игровая частота кадров

Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.

1920×1080 (Full HD)

2560×1440 (WQHD)

3840×2160 (4K Ultra HD)

Сводка производительности

Относительная

Доллар

Трассировка лучей

Производительность DLSS

Эксплуатационные показатели

Температуры

Температуры & Шум (сравнение)
  Простой Гейминг
  GPU Noise GPU Noise RPM
ASUS RTX 3070 Noctua 47°C Fan Stop 66°C 23 дБ(А) 941 об/мин
ASUS RTX 3070 Noctua (Performance BIOS) 46°C Fan Stop 60°C 26 дБ(А) 1325 об/мин
ASUS RTX 3070 TUF OC 40°C Fan Stop 62°C 28 дБ(А) 1768 об/мин
ASUS RTX 3070 TUF OC (Quiet BIOS) 40°C Fan Stop 62°C 28 дБ(А) 1736 об/мин
EVGA RTX 3070 FTW3 Ultra 42°C Fan Stop 65°C 34 дБ(А) 1781 об/мин
EVGA RTX 3070 FTW3 Ultra (OC BIOS) 30°C 30 дБ(А) 64°C 35 дБ(А) 1940 об/мин
Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 45°C Fan Stop 70°C 32 дБ(А) 1828 об/мин
Gigabyte RTX 3070 Gaming OC (OC BIOS) 45°C Fan Stop 68°C 35 дБ(А) 2049 об/мин
MSI RTX 3070 Gaming X Trio 41°C Fan Stop 64°C 28 дБ(А) 1510 об/мин
NVIDIA GeForce RTX 3070 Founders Edition 38°C Fan Stop 74°C 30 дБ(А) 1791 об/мин
Palit RTX 3070 JetStream OC 44°C Fan Stop 75°C 35 дБ(А) 1746 об/мин
Palit RTX 3070 JetStream OC (quiet BIOS) 46°C Fan Stop 76°C 34 дБ(А) 1544 об/мин
PNY RTX 3070 XLR8 50°C Fan Stop 66°C 33 дБ(А) 1641 об/мин
ZOTAC RTX 3070 Twin Edge OC 49°C Fan Stop 70°C 35 дБ(А) 1955 об/мин

Термический анализ


Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.


Уровень шума

тест на уровень шума

Тест кулера, нормализованного по шуму


Провести сравнение кулеров видеокарт по принципу «яблоки к яблокам» всегда было затруднено. Очевидно, что просто посмотреть на температуру не получится из-за того, что тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается, даже от партии к партии одного и того же продукта. Другая проблема заключается в том, что настройки управления вентиляторами на разных видеокартах не идентичны, что также приводит к разным уровням шума. Даже нормализация шума оставляет тот факт, что каждая карта отличается по потребляемой мощности, которая напрямую влияет на тепловую мощность.

Чтобы преодолеть эти проблемы, в Unreal Engine 4 был создана специальная игровая графическая нагрузка с возможностью мгновенно регулировать рабочую нагрузку карты по запросу — позволяет установить точное целевое значение энергопотребления. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вентилятора, которая тщательно выбирается так, чтобы уровень шума составлял 35 дБ(А).

Теперь можно тестировать кулеры графического ускорителя при определенных тепловых нагрузках, что делает такое тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность кулера, которая контролируется. Этот тип теста с нормализацией шума помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё сможет выдержать. График температуры в приведенной ниже таблице — температура GPU, зарегистрированная термодатчиками чипа.

Энергопотребление


В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.



Неигровое энергопотребление немного выше, чем у Founders Edition, но в абсолютном выражении разница невелика.

В играх карте требуется примерно на 25 Вт больше энергии, что является разумным увеличением для варианта с фабричным разгоном. ASUS увеличила предельную мощность своей карты до 240 Вт с 220 Вт на FE, что даёт алгоритму NVIDIA Boost дополнительный запас для работы.

Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 750 Вт

Производительность на Ватт

Кривая напряжения и частоты


На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

Состояние частот

Тактовые частоты и напряжение
GPU частота Memory частота GPU Voltage
Idle 210 МГц
От 210 до 210 МГц
101 МГц
От 101 до 101 МГц
0.668 В
От 0.668 to 0.668 В
Multi-Monitor 210 МГц
От 210 до 210 МГц
101 МГц
От 101 до 101 МГц
0.668 В
От 0.668 to 0.668 В
Video Playback 210 МГц
От 210 до 210 МГц
101 МГц
От 101 до 101 МГц
0.668 В
От 0.668 to 0.668 В
Furmark 1634 МГц
От 1620 до 1665 МГц
1750 МГц
От 1750 до 1750 МГц
0.844 В
От 0.831 до 0.931 В
Gaming
(Cyberpunk 2077)
1904 МГц
От 1890 до 1905 МГц
1750 МГц
От 1750 до 1750 МГц
1.005 В
От 0.993 до 1.006 В
V-Sync
(Cyberpunk 2077)
980 МГц
От 945 до 1005 МГц
1750 МГц
От 1750 до 1750 МГц
0.725 В
От 0.725 до 0.725 В
Gaming
(23 игры)
1935 МГц
От 1815 до 1980 МГц
1750 МГц 1.050 В
От 0.931 до 1.081 В

Оверклокинг



Разгон Radeon RX 6600 XT довольно сложен. Потребуется увеличить предел мощности, иначе не увидите прироста производительности или отрицательного масштабирования. Начиная с RDNA2, больше невозможно набрать определенную частоту; скорее, настраиваем минимальный и максимальный целевой частотный диапазон, что по-прежнему не является гарантией, следовательно, «целевой». Проблема в том, что частоты не изменятся, если карта ограничена по мощности. Таким образом, нужно набрать предел мощности, чтобы получить необходимый запас для активации разогнанных частот.

AMD ограничила длину ползунков разгона, поэтому в основном придётся просто максимально увеличивать мощность и память, а поскольку карта по-прежнему будет стабильной, это означает, что некоторый потенциал разгона теряется из-за ограничений AMD.

Для разгона GPU ситуация аналогичная, но обнаружилjcm, что максимальное значение как минимальной, так и максимальной частоты приводит к отрицательному масштабированию производительности. Kучшие результаты разгона были при максимальном положении ползунка «макс. частота» и чуть ниже ползунка «мин. частота». Чтобы найти золотую середину, потребовались повторные тесты.

Максимальный оверклокинг (сравнение)
  Max. GPU Clock Max. Memory Clock Performance
ASUS RTX 3070 Noctua 2065 МГц 2100 МГц 203.6 FPS
ASUS RTX 3070 TUF Gaming OC 2028 МГц 2110 МГц 203.8 FPS
EVGA RTX 3070 FTW3 Ultra 2101 МГц 2110 МГц 209.2 FPS
Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 2067 МГц 2100 МГц 209.0 FPS
MSI RTX 3070 Gaming X Trio 2065 МГц 2115 МГц 206.5 FPS
NVIDIA RTX 3070 Founders Edition 1982 МГц 2070 МГц 200.3 FPS
Palit RTX 3070 JetStream OC 2080 МГц 2080 МГц 204.5 FPS
PNY RTX 3070 XLR8 1975 МГц 2105 МГц 199.2 FPS
Zotac RTX 3070 Twin Edge OC 1982 МГц 2110 МГц 201.8 FPS

Эффективность ручного разгона

Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 10.1%.

Отзыв

цена

Рекомендуемая производителем розничная цена ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition составляет $830, естественно, вряд ли мы увидим такую стоимость на рынке. На текущий момент RTX 3070 обычно продаётся за $950, ожидаем, как минимум, столько же, если куда не выше.

плюсы
  • Невероятно тихая — самая тихая видеокарта, из когда-либо протестированных
  • Быстрее, чем RTX 2080 Ti и RX 6700 XT
  • Идеально подходит для игр с разрешением 1440p
  • Поддерживает 4K во многих играх
  • Очень низкие температуры
  • Остановка вентилятора на холостом ходу
  • Используются стандартные, легко заменяемые 120-мм вентиляторы
  • Дополнительный выход HDMI
  • Более высокая энергоэффективность по сравнению с другими моделями Ampere
  • Двойной BIOS
  • Трассировка лучей 2-поколения с аппаратным ускорением
  • Поддержка HDMI 2.1, декодирования AV1
  • Улучшенный DLSS
  • PCI-Express 4.0
  • Новые функции GeForce: Reflex, Broadcast, G-SYNC 360 и RTX-IO
  • 8-нм производственный процесс
минусы
  • Высокая цена
  • Лишь небольшая прибыль от заводского OC
  • Увеличение лимита мощности могло быть больше
  • Коричневая цветовая гамма — тема не для каждого
  • Память не разогнана
  • Четырехслотовая конструкция для некоторых может показаться слишком громоздкой
  • Без RGB-подсветки

ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition — приятный сюрприз в этом сезоне, в котором в основном преобладают новости от AMD и Intel. Всегда было интересно, почему Noctua не участвует в больших совместных проектах — с чрезвычайно сильной репутацией и торговой маркой, ведь они — САМЫЕ специалисты по охлаждению. И ASUS отлично подходит для Noctua, поскольку они имеют огромный опыт в разработке видеокарт и могут предложить ресурсы для поддержки такого проекта.

Итак, NVIDIA запустила GeForce RTX 3070 год назад, 27 октября 2020 года. Обзор в день запуска, продемонстрировал впечатляющую производительность, которая превзошла флагман RTX 2080 Ti прошлого поколения. С тех пор ничего не поменялось. Даже сегодня RTX 3070 — отличная карта с огромным количеством лошадиных сил, достаточных чтобы с легкостью справиться со всеми последними играми в разрешении 1440p. Гейминг в 4K также представляется возможным, пусть даже придётся немного уменьшить детализацию.

ASUS оснастила свою карту заводским OC с номинальным приростом 1815 МГц по сравнению с установленным NVIDIA по умолчанию 1725 МГц. Это примерно 5.2%; на самом деле реальная производительность составляет около 1% — удивительно, но не неожиданно. Другие реализации RTX 3070, обзоры которых, достигли уже семи публикаций, здесь не намного лучше. Для повседневных игр невозможно будет субъективно заметить разницу в производительности, здесь речь о 100 против 101 FPS. По сравнению с Radeon RX 6700 XT, ASUS RTX 3070 на 8% быстрее, а RTX 3060 Ti отстает на 12%. NVIDIA выпустила RTX 3070 Ti некоторое время назад; она всего на 4% быстрее, а вот AMD RX 6800 на 10% впереди.

Изюминкой RTX 3070 с привлечением Noctua, безусловно, является массивное решение для охлаждения. ASUS взяла за основу свой RTX 3070 TUF, сохранила дизайн печатной платы и разработала совершенно новые радиатор и кожух. В качестве вентиляторов используются стандартные 120-мм вентиляторы Noctua NF-A12x25. Такой подход очень понравился, и, возможно, это будущее охлаждения видеокарт. Если бы у нас были стандартные вентиляторы на видеокартах, как в случае с ЦП, энтузиасты могли бы комбинировать и подбирать вертушки, чтобы оптимизировать настройку охлаждения.

Стандартные вентиляторы также сделают тривиальной замену при поломке, что является причиной номер один, по которой умирают старые видеокарты. С другой стороны, визуально Noctua RTX 3070 не выглядит так изысканно, как карты вроде NVIDIA Founders Editions с их отполированным промышленным дизайном. Конечно, будет много разговоров о выборе цвета и внешнем виде RTX 3070 Noctua — и то, и другое скорее всего второстепенно, важны уровни шума и эффективность охлаждения.

Уровни шума RTX 3070 Noctua настолько впечатляют, что пришлось дважды проверить, действительно ли вращаются вентиляторы, потому что видеокарту вообще не было слышно даже во время тяжелых игровых нагрузок в 4K. С уровнем 23.1 дБ(А) карта действительно безшумна и естественно установила новый рекорд. За последние 15 лет через руки обзорщика TPU прошило более 700 карт, и ни одна из них не была такой тихой, как RTX 3070 Noctua. Конечно можно возразить, что несколько карт с пассивным охлаждением на рынке тише, но они же в совершенно другой лиге с точки зрения производительности.

Хотя низкий уровень шума обычно означает высокие температуры, это не относится к RTX 3070 Noctua. Благодаря огромной 4-слотовой конструкции охлаждения, радиатор может легко справиться с тепловыделением GPU RTX 3070 — температура составляет всего 66°C при полной загрузке. Эти результаты относятся к «тихому» BIOS, который является настройкой по умолчанию, в отличие от всех других видеокарт ASUS, использующих настройку «Производительность» по умолчанию. Кажется, что лучше выбрать «тихий» BIOS по умолчанию, поскольку разница в температуре и производительности на большинстве карт незначительна. Здесь похоже. При активированном BIOS «Производительность» карта нагрелась до 60°C вместо 66°C — кроме числа, разницы нет. Уровень шума немного повысился, до 26 дБ(А), что по-прежнему очень тихо. Как и ожидалось, остановку вентилятора на холостом ходу поддерживает и ASUS RTX 3070 Noctua.

Несколько месяцев назад был представлено сравнительное тестирование радиатора, и оно помогает окончательно определить его охлаждающую способность, исключив при этом остальную часть карты. Здесь RTX 3070 Noctua также показывает впечатляющие результаты. Кулер лучше любого кулера Founders Edition, когда-либо созданного NVIDIA, за исключением RTX 3090 Founders Edition. Это несколько ожидаемо, учитывая огромный форм-фактор под 4 слота, но это также подтверждение того, что волшебство заключается не только в вертушках Noctua, но и в дизайне радиатора ASUS. Это также означает, что аналогичные характеристики могут быть достигнуты другими производителями видеокарт даже без Noctua, если они готовы выйти за пределы толщины трёх слотов. Установки с несколькими графическими процессорами канули в лета в 2021 году, поэтому физический размер карты не так важен.

Никаких сюрпризов с энергоэффективностью нет. Модель немного более энергоэффективна, чем многие другие карты Ampere, и потребляет около 240 Вт во время гейминга. Разгонный потенциал карты аналогичен другим протестированным картам RTX 3070, примерно в середине набора. Хотя разгон, конечно же, не является основной задачей этой карты, всё же приходится упираться в пределы мощности. По умолчанию предел мощности был увеличен лишь немного, чтобы сохранить высокую эффективность, диапазон ручной регулировки определенно должен быть больше. ASUS RTX 3070 Noctua имеет мощность до 270 Вт, в то время как другие вендоры предлагают гораздо больше возможностей для некоторых из своих кастомных дизайнов RTX 3070.

ASUS установила MSRP для RTX 3070 Noctua OC в размере $830, что на $330 больше MSRP от NVIDIA в $500. Сегодня на этом безумном рынке все MSRP безсмысленны. Производители GPU знают об этом, но по-прежнему выдумывают фантастические цены. ASUS просто отбирает деньги у спекулянтов, чтобы положить их себе в карманы, и это нормально. Разработка этой карты стоила денег, и конечно, Noctua тоже не даёт свои благословения даром. Реальность такова, что вы заплатите около $1000 за RTX 3070 Noctua или любой другой RTX 3070. Учитывая чрезвычайно низкий уровень шума, то можно доплатить от 10% до 20% сверх «обычного» RTX 3070 — если важен низкий уровень шума.

Учитывая крошечный прирост производительности от заводского OC, то, вероятно, лучше выбрать версию без OC, чтобы сэкономить несколько долларов. Если хотите RGB-подсветку, эта карта не для вас, поскольку в ней её нет или других необычных эффектов. «Отсутствие RGB-подсветки» оказалось в списке минусов выше, но для многих это плюс, так что решать вам. Что действительно хочется сейчас увидеть от ASUS, так это больше дизайна графических карт Noctua — возможно, high-end варианта, такого как RTX 3080 или RTX 3090? На самом деле, кажется, что у «Noctua» есть потенциал стать третьей линейкой видеокарт ASUS, ориентированной на низкий уровень шума, после «TUF» и «STRIX».

инновациявыбор редакции

Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.

С уважением, procompsoft.ru

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *