ROG Strix LC Radeon RX 6800 XT [ROG-STRIX-LC-RX6800XT-O16G-GAMING] — это флагман ASUS на основе GPU «Big Navi», Radeon RX 6800 XT. Приставка LC расшифровывается как Liquid Cooled, что уже говорит обо всём, о чём эта карта. В то время как другие производители используют воздушное охлаждение для своих лучших конструкций, ASUS на этот раз выбрала решение водяного охлаждения AIO. К карте прилагается 240-мм радиатор; он предварительно заполнен, не требует обслуживания и полсностью готов к работе.

ASUS ROG Strix LC Radeon RX 6800 XT

ASUS использует 3-слотовый корпус для карты, в котором находится водоблок, насос и медленно работающий вентилятор, обеспечивающий охлаждение второстепенных компонентов карты. Конструкция VRM была обновлена ​​до 17-фазной конфигурации, и пользователь также получает двойной BIOS. Как и ожидалось, остановка вентилятора на холостом ходу тоже присутствует. По умолчанию ASUS RX 6800 XT STRIX OC LC работает с номинальной тактовой Boost-частотой 2360 МГц, что значительно выше эталонных 2250 МГц.

Примерно 26 ноября ASUS предоставила цены, это $899, что соответствует прайс-листу Newegg, который также повысился после некоторое время спустя. В этом обзоре используется именно заявленная вендором стоимость и все диаграммы соответственно «заточены» под неё.

Меню ↑

Спецификации

Анализ сегмента рынка
 ЦенаШейдерыБлокиЧастота ядраУскорениеЧастота памятиGPUТранзисторыПамять
RX Vega 64$4004090641247 МГц1546 МГц953 МГцVega 1012500M8 ГБ, HBM2, 256 бит
GTX 1080 Ti$6503584881481 МГц1582 МГц1376 МГцGP10212200M11 ГБ, GDDR5X, 352 бит
RX 5700 XT$3702560641605 МГц1755 МГц1750 МГцNavi 1010300M8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070$3402304641410 МГц1620 МГц1750 МГцTU10610800M8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 Super$4502560641605 МГц1770 МГц1750 МГцTU10413600M8 ГБ, GDDR6, 256 бит
Radeon VII$6803840641802 МГцбез1000 МГцVega 2013230M16 ГБ, HBM2, 4096 бит
RTX 2080$6002944641515 МГц1710 МГц1750 МГцTU10413600M8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Super$6903072641650 МГц1815 МГц1940 МГцTU10413600M8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Ti$10004352641350 МГц1545 МГц1750 МГцTU10418600M11 ГБ, GDDR6, 352 бит
RTX 3070$5005888641500 МГц1725 МГц1750 МГцGA10417400M8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RX 6800$5803840961815 МГц2105 МГц2000 МГцNavi 2126800M16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6800 XT$65046081282015 МГц2250 МГц2000 МГцNavi 2126800M16 ГБ, GDDR6, 256-бит
ASUS RX 6800
XT STRIX OC LC
$90046081282110 МГц2360 МГц2000 МГцNavi 2126800M16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3080$7008704961440 МГц1710 МГц1188 МГцGA10228000M10 ГБ, GDDR6X, 320-бит
RTX 3090$1500104961121395 МГц1695 МГц1219 МГцGA10228000M24 ГБ, GDDR6X, 384-бит

Меню ↑

Упаковка и содержимое

Аксессуары:

  • 1 x ROG Velcro Hook & Loop
  • 1 x Коллекционная карта
  • 1 x Руководство Speedsetup
  • 1 x ASUS ruler
  • 1 x Набор кабельных хомутов

Карта

Визуально ASUS STRIX использует смесь черного и различных оттенков серого, что действительно приятно. Кожух кулера сделан из пластика, а задняя панель — из металла.

Размер:

  • Карта: 27.7 x 13.08 x 4.36 см
  • РАдиатор: 27.6 x 12 x 5.17 см (включая вентилятор)

Для установки требуется три слота (реально 2.2 слота) в вашей системе.

Радиатор водяного охлаждения постоянно прикреплён к карте. Он поставляется предварительно заполненным и готовым к работе, техническое обслуживание не требуется.

Кабели питания вентилятора и RGB выглядят немного бепорядочно, было бы неплохо добавить дополнительную оплетку.

Однако со стороны графического процессора всё выглядит намного чище.

Выходы:

  • 2x DisplayPort (v1.4)
  • 1x HDMI (2.0b)
  • 1x USB type-C

Карта использует два 8-контактных входа питания. Такая конфигурация плюс слот PCI-E рассчитана на потребляемую мощность до 375 Вт.

Как и положено ASUS установила на STRIX функцию двойного BIOS, позволяющая переключаться с «тихого» по умолчанию на «производительный» BIOS, который обеспечивает более высокую скорость вращения вентилятора. Тактовая частота и передел мощности идентичны, и в обоих BIOS есть остановка вентилятора.

Чисто «асусовкая» фишка: два разъема для вентиляторов рядом с задней частью карты можно использовать для подключения корпусных вертушек. Эти вентиляторы теперь будут работать синхронно с собратьями из видеокарты — останавливаться в режиме ожидания и увеличивать скорость в зависимости от температуры графического процессора. Поскольку видеокарта является основным источником тепла в большинстве компьютеров, это имеет смысл и помогает снизить уровень шума.

Серия AMD Radeon RX 6000 не поддерживает связку мульти-GPU.

Меню ↑

Демонтаж кулера

В водоблоке используется большая медная опорная пластина, обеспечивающая охлаждение не только GPU, но и микросхем VRAM. Обратите внимание на термопрокладки, указывающие на то, что охлаждение VRM осуществляется основным радиатором. Это причина, по которой на видеокарте установлен вентилятор.

ASUS объединила помпу и водоблок в один компактный блок, который отлично выглядит.

Не уверен, заметили ли вы на предыдущих снимках, но в одном ряду микросхем памяти отсутствуют термопрокладки. Наверное 100%, кто-то забыл установить их на заводе. Однако разгон памяти работает нормально, так что, похоже, это не оказывает никакого существенного влияния.

Задняя панель имеет очень красивый дизайн, она толще, чем другие аналоги, и кажется очень жёсткой и красивой. Обратите внимание на термопрокладки на обратной стороне бэкплейт, расположенные по схеме микросхем памяти — это намек на то, что мы увидим такой же кулер и на GeForce RTX 3090?

Меню ↑

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

Анализ печатной платы

VRM графического процессора построен по 14-фазной схеме, питающейся от дорогого контроллера Infineon XDPE132G5D.

ASUS использует компоненты International Rectifier TDA21472 DrMOS на Strix Radeon RX 6800 XT.

Напряжение памяти использует 3-фазную схему, управляемую контроллером International Rectifier IR35217.

AMD «Navi 21» использует внешний контроллер USB 3.2 для порта USB-C, поставляемый Cypress Semiconductor и маркированный «CYPD5137-40LQXI». Этот контроллер обеспечивает передачу данных USB 3.2 Gen 2 со скоростью 10 Гбит/с, сквозную передачу DisplayPort и подачу питания 27 Вт.

Микросхемы GDDR6 произведённые Samsung, имеют номер модели «K4ZAF325BM-HC16» и рассчитаны на работу со скоростью 16 Гбит/с.

Созданный на том же узле TSMC N7 (7 нм), что и «Navi 10», кристалл «Navi 21» размером 519.8 мм², содержит 26.8 млрд транзисторов. А вот розовато-красный оттенок, пресущий «Navi 10», исчез.

Меню ↑

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2020.2
ПроцессорIntel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц
(Coffee Lake, Кэш 16 МБ)
Материнская платаEVGA Z390 DARK
ОЗУThermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4
@ 4000 МГц 19-23-23-42
ОхлаждениеCorsair iCue H100i RGB Pro XT
240 мм AIO
НакопительCrucial MX500 2 TB SSD
Питание:Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
КорпусdarkFlash DLX22
Операционная системаWindows 10 Professional 64-bit
Version 2004 (May 2020 Update)
ДрайвераAMD: Radeon 20.8.3 WHQL
RX 6800 & 6800 XT: 20.45.01.12-11.6 Press Driver
NVIDIA: 452.06 WHQL
GeForce RTX 3080 & 3090: 456.55 WHQL
GeForce RTX 3070: 456.96 Press Driver

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.




  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840×2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.

Меню ↑

Производительность в играх

Набор тестов #1

Anno 1800

Anno 1800
Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 12 — Движок: Anno Engine

Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.

Assassin's Creed Odyssey

assassins-creed-odyssey

Battlefield V

battlefield v

Borderlands 3

Borderlands 3

Civilization VI

Civilization VI

Control

Control

Death Stranding

Death Stranding

Detroit Become Human

Detroit Become Human
Меню ↑

Набор тестов #2

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5

Divinity Original Sin II

divinity original sin 2
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine

Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur's Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.

Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.

DOOM Eternal

DOOM Eternal

F1 2020

F1 2020

Far Cry 5

far cry 5

Gears 5

Gears 5

Hitman 2

hitman 2

Metro Exodus

Metro Exodus
Меню ↑

Набор тестов #3

Project Cars 3

Project Cars 3

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

Star Wars: Jedi Fallen Order

Star Wars: Jedi Fallen Order

Strange Brigade

strange brigade

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt
Меню ↑

Средняя игровая частота кадров

Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.

1920×1080 (Full HD)

2560×1440 (WQHD)

3840×2160 (4K Ultra HD)

Меню ↑

Эксплуатационные показатели

Энергопотребление

Неигровое энергопотребление на 3-5 Вт выше, чем у референса AMD, несомненно, за счёт помпы, дополнительных вентиляторов и RGB-подсветки. Разница достаточно мала, чтобы быть актуальной для повседневного использования.

AMD наконец-то исправила высокое энергопотребление для нескольких мониторов с RX 6800 XT. Сейчас она намного лучше, чем NVIDIA. С другой стороны, воспроизведение мультимедиа теперь работает на высоком уровне, потому что память раскручивается до полной скорости в этом состоянии питания.

Среднее энергопотребление в играх ненамного выше, чем у решения AMD. Это очень хорошо — в прошлом мы наблюдали, как другие поставщики увеличивают напряжение для достижения целевых частот, что приводит к огромному росту энергопотребления. Максимальная мощность Furmark подтверждает, что карта действительно имеет значительно увеличенный предел мощности, что хорошо, поскольку позволяет алгоритму AMD Boost увеличиваться выше и дольше.

Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 750 Вт

Меню ↑

Тактовые частоты

Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.

Аналогичный тест с «тихим» BIOS:

Меню ↑

Вольт-частотный анализ

На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

Меню ↑

Частотный профиль

Современные видеокарты имеют несколько профилей частот, которые выбираются для требований баланса к энергопотреблению и производительности.

В следующей таблице перечислены параметры синхронизации для важных сценариев производительности и напряжения GPU, используемого в этих состояниях.

GPU частотаMemory частотаClock GPU Voltage
Desktop0 МГц4 МГц0.000 В
Multi-Monitor0 МГц6 МГц0.000 В
Media Playback14 МГц2000 МГц0.856 В
3D Load2128—2486 МГц2000 МГц1.000-1.150 В

Меню ↑

Температуры

Температуры & Шум (сравнение)
 ПростойГейминг
 GPUNoiseGPUHotspotNoiseRPM
AMD RX 680048°CFan Stop70°C83°C34 дБА1613 об/мин
AMD RX 6800 XT49°CFan Stop77°C98°C31 дБА1305 об/мин
ASRock RX 6800 XT Taichi46°CFan Stop73°C88°C35 дБА1774 об/мин
ASRock RX 6800 XT Taichi (Quiet BIOS)46°CFan Stop73°C86°C31 дБА1518 об/мин
ASUS RX 6800 XT STRIX LC41°CFan Stop57°C71°C31 дБА1055 об/мин
ASUS RX 6800 XT STRIX LC (Performance BIOS)39°CFan Stop52°C68°C34 дБА1570 об/мин
MSI RX 6800 XT Gaming X Trio46°CFan Stop67°C89°C32 дБА1485 об/мин
PowerColor RX 6800 XT Red Devil48°CFan Stop73°C90°C31 дБА1253 об/мин
PowerColor RX 6800 XT Red Devil (quiet BIOS)49°CFan Stop75°C92°C30 дБА1032 об/мин
Sapphire Nitro+ RX 6800 XT47°CFan Stop75°C97°C31 дБА1615 об/мин
Sapphire Nitro+ RX 6800 XT (quiet BIOS)48°CFan Stop76°C98°C30 дБА1346 об/мин
XFX RX 6800 XT Merc 31948°CFan Stop74°C89°C31 дБА1228 об/мин
XFX RX 6800 XT Merc 319 (2nd BIOS)43°CFan Stop75°C89°C31 дБА1221 об/мин
Меню ↑

Уровень шума

тест на уровень шума

AMD наконец-то представила стопор вертушек в своих эталонных дизайнах серии Radeon RX 6800, таким образом, что кастомные конструкции от партнеров также предложат такую возможность. ASUS включила блокировку для всех трёх вентиляторов на своей карте, из которых два для радиатора и один для кулера. Насос, кажется, работает всегда, но он такой тихий, что его совсем не слышно.

Уровень игрового шума с «тихим» BIOS действительно хорош, всего 31 дБА, что соответствует эталонному дизайну AMD. Нужно признать, что от карты с водяным охлаждением ожидалось порядком больше. Остальные, лучшие карты RX 6800 XT с воздушным охлаждением, протестированые ранее, работают даже на 1 дБА тише. Температура, конечно, намного лучше, чем у этих карт, но лучше бы упор был в тишину.

При активном «производительном» BIOS уровень шума довольно высок — 34 дБА, с минимальным улучшением даже при очень низких температурах.

Меню ↑

Тест кулера

Провести сравнение кулеров видеокарт по принципу «яблоки к яблокам» всегда было затруднено. Очевидно, что просто посмотреть на температуру не получится из-за того, что тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается, даже от партии к партии одного и того же продукта. Другая проблема заключается в том, что настройки управления вентиляторами на разных видеокартах не идентичны, что также приводит к разным уровням шума. Даже нормализация шума оставляет тот факт, что каждая карта отличается по потребляемой мощности, которая напрямую влияет на тепловую мощность.

Чтобы преодолеть эти проблемы, в Unreal Engine 4 был создана специальная игровая графическая нагрузка с возможностью мгновенно регулировать рабочую нагрузку карты по запросу — позволяет установить точное целевое значение энергопотребления. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вентилятора, которая тщательно выбирается так, чтобы уровень шума составлял 35 дБ(А).

Теперь можно тестировать кулеры графического ускорителя при определенных тепловых нагрузках, что делает такое тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность кулера, которая контролируется. Этот тип теста с нормализацией шума помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё сможет выдержать. График температуры в приведенной ниже таблице — температура GPU, зарегистрированная термодатчиками чипа.

Меню ↑

Сводка производительности

Относительная

Меню ↑

Ватт

Доллар

Меню ↑

RTX и DLSS

Меню ↑

Анализ Frametime

На этой странице представлен более глубокий анализ, чем просто средний FPS, показывающий, как частота кадров меняется с течением времени, что помогает выделить падение FPS. Минимальные значения FPS в 95-м и 99-м процентилях также представлены на этих диаграммах. Вторая диаграмма, гистограмма, показывает форму, и разброс данных по времени кадра — насколько плотно сгруппированы измерения.

Меню ↑

Оверклокинг

ASUS ROG Strix LC RX 6800 XT отлично справляется с разгоном. Реально отвисла челюсть, когда была пройден Boost 2700 МГц в настройках Radeon, и она продолжала работать и работать. Ползунок частоты графического процессора был доведён до максимума, который заканчивается на 2800 МГц!

Увеличение предела мощности не влияет, карта уже имеет достаточный запас мощности по умолчанию.

Максимальный оверклокинг (сравнение)
 Max. GPU ClockMax. Memory ClockPerformance
AMD RX 68002472 МГц2140 МГц197.2 FPS
AMD RX 6800 XT2322 МГц2140 МГц219.8 FPS
AMD RX 6800 XT @ Max Power Limit2572 МГц2140 МГц235.5 FPS
ASRock RX 6800 XT Taichi2683 МГц2140 МГц244.0 FPS
ASUS RX 6800 XT STRIX OC LC2743 МГц2140 МГц248.5 FPS
MSI RX 6800 XT Gaming X Trio2632 МГц2140 МГц237.4 FPS
PowerColor RX 6800 XT Red Devil2563 МГц2140 МГц235.1 FPS
Sapphire Nitro+ RX 6800 XT2622 МГц2140 МГц237.5 FPS
XFX RX 6800 XT Merc 319265 МГц2140 МГц243.7 FPS
Меню ↑

Эффективность ручного разгона

Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 10.9%.

Отзыв

цена

ASUS ROG Strix RX 6800 XT с жидкостным охлаждением в настоящее время торгуется онлайн по цене $900.

плюсы
  • Фантастический разгонный потенциал
  • Огромный прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением
  • Игры 4K со скоростью 60 fps стали реальностью
  • Большой фабричный разгон
  • Лучшая в мире энергоэффективность
  • Без потери эффективности из-за заводского разгона
  • В комплект входит охладитель воды «все в одном»
  • 16 ГБ VRAM
  • Очень тихая
  • Лимит мощности увеличен
  • Остановка вентиляторов на холостом ходу
  • Хороший потенциал разгона памяти
  • Двойной BIOS
  • Улучшено энергопотребление для нескольких мониторов
  • RGB-разъёмы
  • Порт USB-C
  • Аппаратное ускорение трассировки лучей
  • Поддержка HDMI 2.1, декодирования AV1
  • PCI-Express 4.0
  • 7-нм производственный процесс
минусы
  • Очень большое повышение цены по сравнению с эталоном AMD
  • Не намного лучше, чем другие кастомные конструкции с воздушным охлаждением
  • У трех микросхем памяти отсутствует термопрокладка
  • Разгон памяти искусственно ограничен
  • Кабели, идущие к AIO, выглядят немного безпорядочно

ASUS ROG Strix Liquid Cooled Radeon RX 6800 XT — поистине впечатляющий зверь. Благодаря встроенному водяному охладителю он работает холоднее, чем любая видеокарта с воздушным охлаждением. Компания ASUS сделала большой заводской разгон до номинальной частоты 2360 МГц, что на +110 МГц выше эталонной частоты AMD. В реальной жизни, при измерении тактовой частоты по всему набору тестов в 4K, средняя частота GPU составляет 2416 МГц, что на 160 МГц выше, чем 2257 МГц, намеренные на эталоне AMD. Очень впечатляет. ASUS также значительно увеличила лимит мощности.

В 4K улучшения приводят к повышению производительности на 4% по сравнению с референсом. Эти цифры делают ASUS STRIX самой быстрой из протестированных на сегодняшний день RX 6800 XT, но разница невелика. Карты с воздушным охлаждением отстают всего на 1-2%. Относительно Radeon RX 6800 карта ASUS почти на 20% быстрее, а RTX 3080 впереди всего на 1%. Более дорогая GeForce RTX 3090 на 11% шустрее. Почти вдвое быстрее, чем RX 5700 XT, и более чем в три раза быстрее, чем RX 590 — прирост производительности по сравнению со старыми картами тоже впечатляет.

Большой блок водяного охлаждения, безусловно, является изюминкой ASUS ROG Strix LC. Он поставляется предварительно заполненным и не требует обслуживания, поэтому не нужно ни о чём переживать, кроме как найти место для его установки в корпусе. ASUS сделала свой продукт полностью «пассивным», полагаясь только на водоблок. Карта также имеет медленно работающий вентилятор, обеспечивающий поток воздуха для охлаждения схемы VRM.

Чипы памяти и графический процессор охлаждаются водой. Обнаружилось, что у трёх микросхем памяти отсутствуют термопрокладки, наверняка, кто-то просто забыл разместить их в спешке перед запуском. Компания ASUS была уведомлена об этом случае, скорее всего, они исправят это для основного производственного цикла. Сам блок водяного охлаждения выглядит очень солидно и имеет много шика за счёт регулируемой RGB-подсветки в радиаторе. Хочется только одного, чтобы кабели, идущие к радиатору, были организованы немного аккуратнее.

Производительность кулера на высшем уровне. В ходе нового сравнительного тестирования радиатора было обнаружено, что он немного лучше, чем даже кулер NVIDIA GeForce RTX 3090. С другой стороны, это означает, что он «немного лучше, чем лучшее воздушное охлаждение». Температуры отличные, 57°C под нагрузкой невозможно достичь ни с одной «воздушкой». Уровни шума также очень хорошие, почти безшумно при 31 дБА, но это только тот же уровень шума, что и у референс дизайна AMD. Похоже, ASUS больше ориентировалась на температуру, чем на уровень шума. Другие видеокарты RX 6800 XT с воздушным охлаждением немного тише — 30 дБА.

Учитывая отличный кулер, который намного лучше, чем у других протестированных ранее карт, чувствуется, что это упущенная возможность обеспечить значительное улучшение уровня шума, за которым остальные не смогут угнаться. Если нужно больше охлаждающей мощности, функция двойного BIOS позволяет активировать BIOS «Performance», работающий с теми же тактовыми частотами и пределом мощности, но немного увеличивает кривую вентилятора. В этом режиме карта намного шумнее: 34 дБА при более высоких температурах на 5°C. Причин для такого повышения шума нет, 5°C толком ни на что не влияет.

Разгон Strix RX 6800 XT дал впечатляющие результаты. Намного лучше, чем можно себе представить, лучше, чем всё, что было на Radeon за последние годы. Почти полностью задействованный ползунок частоты графического процессора и в итоге достижение реальной частоты более 2.7 ГГц ... 2.7 ГГц — безумие. Прирост производительности в реальной жизни тоже солидный. В то время как другие кастомные конструкции достигли 238 кадров в секунду, карта ASUS показала 249 кадров в секунду, что является необычно большим улучшением.

ASUS оценивает эту модель в $900, что действительно много — на $250 больше, чем референс у AMD с MSRP $650. Если вы хардкорный оверклокер и хотите днями баловаться с разгоном, то этот продукт всё равно может стоить того из-за огромного запаса оверклокерских возможностей. Для геймеров нет уверенности. Да, $250 за 4% производительности из коробки много. Даже если принять во внимание разгон, сейчас цена намного выше, чем у любого RTX 3080. Цены сейчас действительно сумасшедшие, и почти ничего нет в наличии.

выбор редакции

Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.

С уважением, procompsoft.ru