Asus ROG Strix Radeon RX 5700 XT OC

Наконец-то, на ресурсе TPU появился долгожданный обзор и тест первого кастомного дизайна базе RX 5700 XT, Asus ROG Strix Radeon RX 5700 XT OC [ROG-STRIX-RX5700XT-O8G-GAMING], чем непременно стоит воспользуемся. Это ТОПовое решение известного тайваньского производителя обладает фирменными большим 3-слотовым кулером DirectCU III оснащённый вентиляторами Axial-tech, технологией 0dB, двойным BIOS и приличным заводским разгоном.

[contents]

Конечно же, это не все перки этой крутой карты. Так же нашлось место для RGB подсветки, пара разъёмов под корпусные вертушки и один под внешнюю RGB гирлянду, режима OC, предлагающего Boost частоту 2035 МГц, а также точки измерения для самых дотошных пользователей. Отдельного внимания заслуживает и габаритная кастомная печатная плата, предлагающая 14-фазную схему питания, берущую своё начало от двух 8-pin коннекторов внешнего питания.

Очень интересно будет сравнить кастомный вариант с референсным от AMD. По заявлению Asus их монстр будет намного холоднее, тише и порядком производительней эталона. что же остаётся только выяснить насколько бравые слова «Асус» расходятся с делами.

Другие карты на базе Radeon RX 5700 XT:

Спецификации

Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Ускорение Частота памяти GPU Транзисторы Память
GTX 1070 300 $ 1920 64 1506 МГц 1683 МГц 2002 МГц GP104 7200M 8 ГБ, GDDR5, 256 бит
RX Vega 56 300 $ 3584 64 1156 МГц 1471 МГц 800 МГц Vega 10 12500M 8 ГБ, HBM2, 2048 бит
GTX 1660 Ti 280 $ 1536 48 1500 МГц 1770 МГц 1500 МГц TU116 6600M 6 ГБ, GDDR6, 192 бит
GTX 1070 Ti 450 $ 2432 64 1607 МГц 1683 МГц 2002 МГц GP104 7200M 8 ГБ, GDDR5, 256 бит
RTX 2060 340 $ 1920 48 1365 МГц 1680 МГц 1750 МГц TU106 10800M 6 ГБ, GDDR6, 192 бит
RX 5700 350 $ 2304 64 1465 МГц 1625 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
GTX 1080 500 $ 2560 64 1607 МГц 1733 МГц 1251 МГц GP104 7200M 8 ГБ, GDDR5, 256 бит
RTX 2060 Super 400 $ 2176 64 1470 МГц 1650 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RX Vega 64 500 $ 4096 64 1247 МГц 1546 МГц 953 МГц Vega 10 12500M 8 ГБ, HBM2, 2048 бит
GTX 1080 Ti 700 $ 3584 88 1481 МГц 1582 МГц 1376 МГц GP102 12200M 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит
RX 5700 XT 400 $ 2560 64 1605 МГц 1755 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
Asus Strix
RX 5700 XT OC
2560 64 1770 МГц 1905 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 480 $ 2304 64 1410 МГц 1620 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 Super 500 $ 2560 64 1605 МГц 1770 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
Radeon VII 680 $ 3840 64 1400 МГц 1750 МГц 1000 МГц Vega 20 13230M 16 ГБ, HBM2, 4096 бит
RTX 2080 700 $ 2944 64 1515 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Super 700 $ 3072 64 1650 МГц 1815 МГц 1940 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Ti 1100 $ 4352 64 1350 МГц 1545 МГц 1750 МГц TU102 18600M 11 ГБ, GDDR6, 352 бит

Архитектура

Про архитектуру Navi и RDNA было рассказано в прошлом обзоре (см. тут).

Упаковка и содержимое

TechPowerUp получили только карту от ASUS, без розничной упаковки или аксессуаров. Однако будьте уверены, что конечный продукт как и водится станет поставляться с надлежащей упаковкой и комплектом.

Карта


Визуально карта выглядит неотличимой от предложений GeForce RTX Strix, а сама система охлаждения относится к лучшим решениям компании, которые она использует на старших моделях, RTX 2080 и RTX 2080 Ti. Габариты девайса составляют 30.5 x 13 x 5.4 см.


Для установки потребуется два слота.

Выходы:

  • 3 x DisplayPort 1.4
  • HDMI 2.0b


AMD воспользовалась возможностью обновить контроллеры дисплея, обрабатывающие эти выходы, используя DSC 1.2a (сжатие потока отображения), который разблокирует комбинации очень высокого разрешения и частоты обновления по одному кабелю. Среди поддерживаемых однокабельных режимов отображения 8K 60 Гц (которые до сих пор принимали два кабеля DP 1.3), 4K 240 Гц и 1080p до 360 Гц. Кроме того, выходы поддерживают HDR и глубину цвета 30 bpc для лучшей точности цвета в творческих приложениях.

На плате используется комбинация из двух 8-pin коннекторов питания внешнего питания. Такая конфигурация задаёт потребляемую мощность до 375 Вт. Asus рекомендует блок мощностью не менее 600 Вт.



Графические процессоры AMD Navi больше не поддерживают CrossFire. DirectX 12 включает в себя собственный набор возможностей для нескольких GPU, но для его использования разработчики игр должны уделить серьезное время разработке функции, но использование её требует от разработчиков игр серьезного времени на разработку функции, которую может использовать только небольшая часть их клиентов.

Вместо этого на свободном месте Asus расположил два переключателя: один – вкл/выкл RGB подсветки без какого-либо программного обеспечения; второй dual-BIOS, с настройкой по умолчанию «Performance», другой BIOS – «Quiet».


Юзер также получает два 4-контактных PWM-разъёма под корпусные вентиляторы, которые будут синхронизированы с вертушками видеокарты и адресный RGB-разъём, к которому можно подключить дополнительные компоненты RGB.

Сняв заднюю пластину можно обнаружить область, которая, по-видимому, очень хорошо подходит для вольтмодеров, чтобы легко измерить рабочее напряжение карты.

Разборка

Такой кулер уже встречался у Asus в его геймерской серии ROG Strix на картах RTX 2080 и RTX 2080 Ti. Подробности можно почитать тут.

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

Анализ печатной платы

Схема напряжения GPU представляется 11-фазной и управляется контроллером International Rectifier IR35217, одним из лучших вариантов, доступных на рынке.

Второй IRF IR35217 используется для управления напряжением памяти. Здесь используется 2+1-фазная схема.

Микросхемы памяти GDDR6 изготовлены компанией Micron и имеют номер модели D9WCW, который декодируется в MT61K256M32JE-14:A. Чипы предназначены для работы на частоте 1750 МГц (эффективные GDDR6 14 Гбит/с).

Новый графический процессор AMD Navi 10 является первым чипом, использующим новую архитектуру RDNA. Он изготовлен по технологии 7 нм в TSMC, Тайвань, и имеет 10,3 миллиарда транзисторов с размером кристалла 251 мм².

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2019.2
Процессор Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц
(Coffee Lake, Кэш 12 МБ)
Материнская плата EVGA Z390 DARK
Intel Z390
ОЗУ 16 GB DDR4
@ 3867 MHz 18-19-19-39
Накопитель 2x 960 GB SSD
Питание: Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
Кулер Cryorig R1 Universal 2x 140 мм вентилятора
Операционная система Windows 10 Professional 64-bit
Version 1809 (October 2018 Update)
Драйвера RX 5700 & RX 5700 XT: 19.30.01.09 Adrenalin 19.7.1 4 Июля
RTX 2060 & 2070 Super: 431.16 Press Driver
Все остальные NVIDIA: 430.64 WHQL
Все остальные AMD: Radeon 19.5.1 Beta
Дисплей Acer CB240HYKbmjdpr 24″ 3840×2160

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.


  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.

Игровые тесты (часть 1)

Ace Combat 7


Ace Combat 7
Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 11 — Движок: Unreal Engine 4

Ace Combat 7: Skies Unknown — это последняя запись в длинной линейке симуляторов воздушного боя от Bandai Namco с участием вымышленных политических соперничеств и самолетов, первоначально предназначенных для консоли. Вы играете за пилота истребителя «Trigger», ведущего серию миссий ВВС, включающих воздушные бои в патрулировании и бомбардировках, с роликами между миссиями, ведущими сюжет вперед. Отрыв франшизы от реальной политики и событий делает её забавной, поскольку она полностью сосредоточена на цели воздушного боя.

Ace Combat 7 — это первый тайтл во франшизе, основанный на Unreal Engine 4 и использующий преимущества DirectX 11, что умеренно обременяет машину.

ace-combat-7_1920-1080

ace-combat-7_2560-1440
ace-combat-7_3840-2160

Anno 1800


Anno 1800
Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 12 — Движок: Anno Engine

Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.

anno-1800_1920-1080

anno-1800_2560-1440
anno-1800_3840-2160

Assassin’s Creed Odyssey

assassins-creed-odyssey
assassins-creed-origins_1920-1080
assassins-creed-origins_2560-1440
assassins-creed-origins_3840-2160

Battlefield V

battlefield v
battlefield-v_1920-1080
battlefield-v_2560-1440
battlefield-v_3840-2160

Civilization VI

Civilization VI
civilization-vi_1920-1080
civilization-vi_2560-1440
civilization-vi_3840-2160

Darksiders 3

darksiders 3
darksiders-3_1920-1080
darksiders-3_2560-1440
darksiders-3_3840-2160

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5
devil-may-cry-5_1920-1080
devil-may-cry-5_2560-1440
devil-may-cry-5_3840-2160

Игровые тесты (часть 2)

Divinity Original Sin II


divinity-original-sin-2
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine

Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur’s Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.

Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.

divinity-original-sin-2_1920-1080

divinity-original-sin-2_2560-1440
divinity-original-sin-2_3840-2160

F1 2018

f1-2018
f1-2018_1920-1080
f1-2018_2560-1440
f1-2018_3840-2160

Far Cry 5

far cry 5
far-cry-5_1920-1080
far-cry-5_2560-1440
far-cry-5-3840-2160

Hitman 2

hitman 2
hitman-2_1920-1080
hitman-2_2560-1440
hitman-2_3840-2160

Metro Exodus

Metro Exodus
metro-exodus_1920-1080
metro-exodus_2560-1440
metro-exodus_3840-2160

Middle-earth: Shadow of War

shadow-of-war
shadow-of-war_1920-1080
shadow-of-war_2560-1440
shadow-of-war_3840-2160

Monster Hunter World

monster hunter world
monster-hunter-world_1920-1080
monster-hunter-world_2560-1440
monster-hunter-world-3840-2160

Игровые тесты (часть 3)

Третий набор игровых тестов.

RAGE 2


RAGE 2
Релиз: 2019 — API: Vulkan — Движок: Avalanche

В конце концов, Rage от id Software получает переворот страницы, когда Avalanche Studios, берущей на себя IP. Это та же студия, которая работала над «Mad Max», и здесь можно увидеть явные творческие влияния оттуда. Есть также странная «mutant neon» цветовая палитра, вдохновленная «Far Cry New Dawn» и фильмом «Annihilation». Это также один из первых тайтлов id, в котором не применялся знаменитый движок id Tech, а «Avalanche» вместо него, использующего преимущества Vulkan API. Геймер играет за «Walker», последнего из рейнджеров, пережившего апокалиптические события, убившие большую часть населения Земли, оставив после себя смертельных мутантов и анархию.

rage_2_1920-1080

rage_2_2560-1440
rage_2_3840-2160

Rainbow Six: Siege

Rainbow Six: Siege
rainbow-six-siege_1920-1080
rainbow-six-siege_2560-1440
rainbow-six-siege_3840-2160

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice
sekiro_1920-1080
sekiro_2560-1440
sekiro_3840-2160

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider
rise-of-the-romb-raider_1920-1080
rise-of-the-romb-raider_2560-1440
rise-of-the-romb-raider_3840-2160

Strange Brigade

strange brigade
strange-brigade_1920-1080
strange-brigade_2560-1440
strange-brigade-3840-2160

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt
the-witcher-3_1920-1080
the-witcher-3_2560-1440
the-witcher-3_3840-2160

Wolfenstein II

wolfenstein-2
wolfenstein-2_1920-1080
wolfenstein-2_2560-1440
wolfenstein-2_3840-2160

Сводка производительности

relative-performance_1920-1080
relative-performance_2560-1440
relative-performance_3840-2160

Производительность/Вт

performance-per-watt_1920-1080
performance-per-watt_2560-1440
performance-per-watt_3840-2160

Производительность/$

performance-per-dollar_1920-1080
performance-per-dollar_2560-1440
performance-per-dollar_3840-2160

Энергопотребление

power idle
power multimon
power media playback
power gaming average
power gaming peak
power maximum

Температуры

temperatures
Приятно видеть, что, в отличие от AMD «Founders Edition», Asus добавила на свою карту функцию блокировки 0dB в режиме ожидания и нетребовательных приложениях. На картах Asus Nvidia Strix только «тихий» BIOS получил возможность блокировать вентиляторы, на AMD Strix 5700 XT OC оба BIOS могут похвастаться таких хаком — намного лучше.

Уровни игрового шума значительно улучшены по сравнению с референсом AMD, и теперь достигают паритета с Nvidia. Если пользователь возжелает ещё большей тишины, «тихий» BIOS сможет обеспечить чрезвычайно впечатляющий уровень шума, которому вполне по силам соперничать даже с кастомными решениями GeForce RTX.

Температуры GPU (сравнение)
Idle Load Gaming Noise
RX 5700 45°C 79°C 43 дБ(А)
RX 5700 XT 48°C 92°C 43 дБ(А)
ASUS Strix RX 5700 XT 48°C 77°C 36 дБ(А)
ASUS Strix RX 5700 XT (Quiet BIOS) 54°C 82°C 32 дБ(А)

Уровень шума

fantest

idle
load

Оверклокинг

gpuz-overclocking

Ручной разгон стал немного стабильнее, чем на первых драйверах AMD для RX 5700. Однако, всё ещё приходится поднимать лимит мощности до максимума, чтобы увидеть какой-либо значимый разгон.

При ручном разгоне максимальный показатель сего образца составляет 1900 МГц для памяти (+9%) и 2086 МГц для графического процессора, что увеличивает среднюю тактовую частоту графического процессора с 2007 МГц до 2031 МГц (+1%). Разгон памяти теперь ограничен длиной слайдера в Wattman, который не превышает отметку 950 МГц.

Максимальный оверклокинг (сравнение)
Max. GPU Clock Max. Memory Clock
AMD RX 5700 1726 МГц 1860 МГц
AMD RX 5700 XT 2015 МГц 1840 МГц
Asus Strix RX 5700 XT OC 2031 МГц 1900 МГц

Эффективность разгона

Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

overclocked-performance

Актуальный, фактический выигрыш в 3D-производительности от ручного оверклокинга составил 0.7%!

Тактовые частоты


Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.

clock and thermals
А теперь со вторым BIOS.
clocks and temps-2

Вольт-частотный анализ


На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

clock-vs-voltage

Частотный профиль

описание для частотного профиля

Современные видеокарты имеют несколько профилей частот, которые выбираются для требований баланса к энергопотреблению и производительности.

В следующей таблице перечислены параметры синхронизации для важных сценариев производительности и напряжения GPU, используемого в этих состояниях.

GPU частота Memory частота Clock GPU Voltage
Desktop 6 МГц 200 МГц 0.725 В
Multi-Monitor 6 МГц 1750 МГц 0.725 В
Media Playback 54 МГц 100 МГц 0.750 В
3D Load 1801-2056 МГц 1750 МГц 1.006-1.156 В

Оценка и отзыв

цена

Цена пока остаётся неизвестной.

плюсы
  • Уровень шума и температуры значительно ниже по сравнению с референсным дизайном AMD
  • Очень тихая в играх (quiet BIOS)
  • Остановка вентиляторов в простое (оба BIOS)
  • Улучшен разгон памяти
  • Бэкплейт
  • Включён Microsoft Xbox Game Pass для ПК
  • Дополнительные разъёмы для двух вентиляторов и внешнего RGB-девайса
  • Двойной BIOS
  • PCI-Express 4.0
  • 7 нанометровый производственный процесс
  • Поддержка DSC 1.2a обеспечивает 8K 60 Гц
  • FidelityFX и Radeon Anti-Lag
минусы
  • Разгон памяти ограничен диапазоном регулировки
  • Память не разогнана
  • Без аппаратной трассировки лучей

Asus ROG Strix Radeon RX 5700 XT OC – это первая карта Navi кастомного дизайна обзор, которой мы публикуем на нашем ресурсе. Она поставляется с полностью переработанным дизайном печатной платы, классным кулером и фабричным разгоном. Благодаря разгону из коробки карта достигает 5%-ного улучшения производительности относительно референсного дизайна AMD, что является довольно солидным бонусом, позволяющим совладать с Radeon VII и RTX 2070 Super, ведь первый всего на 3%, а второй на 6% быстрее. Что ставит Asus STRIX OC примерно посередине между RTX 2070 Super и RTX 2070 с точки зрения производительности. Недавно запущенный Nvidia RTX 2060 Super отстает на 11%, а разница с RX 5700 составляет угрожающие 19%. С такими результатами производительности данную карту на базе RX 5700 XT определенно можно рекомендовать для гейминга с максимальной детализацией с разрешением 1440p или игр с высокой частотой обновления в 1080p.

Asus снова использует (и правильно поступает) тот самый большой кулер Strix и на Navi, который мы не раз видели ранее на картах Nvidia RTX, и это отличный выбор. В то время как референсный дизайн страдает от высоких температур, карта Asus не имеет ничего подобного. Максимальная температура GPU составила всего 77°C, что на 15°C ниже, чем на карте AMD. Даже при таких повышенных температурах уровень шума тоже достойный. Используя BIOS по умолчанию, были получены 36 дБ(А) в тяжелых играх, что является огромным улучшением по сравнению с 43 дБ(А), излучаемым эталонным вентилятором AMD. Да, даже при 36 дБ(А) уровень шума всё ещё немного выше, чем у Nvidia RTX FE, но различия достаточно малы, чтобы их можно было различить. Однако благодаря функции Dual-BIOS, карта может работать ещё тише. Второй BIOS, который обозначен как «Quiet BIOS», уровень шума в гейминге снижается до 32 дБ(А), не затрагивая тактовые частоты или лимит мощности, что позволяет конкурировать даже с кастомными конструкциями GeForce RTX, несомненный успех. Даже с этим BIOS температуры всё ещё очень разумны с 82°C. Здесь точно можно сказать, что Asus выбрал правильный баланс между шумом и температурой для своей карты. В отличие от своих коллег из Nvidia, Asus позволяет отключать вентиляторы как для обоих BIOS, в то время как карты Nvidia Strix предлагают эту возможность только с тихим вариантом — хорошее улучшение.

Энергопотребление 250 Вт в играх немного увеличено по сравнению с тем, что получалось в обзоре карты AMD, но не намного. Движущими факторами здесь являются более высокий лимит мощности, более высокие тактовые частоты и изменения в схеме VRM – первые два аспекта положительно влияют на производительность.

Разогнать данный образец оказалось немного проще, чем на референс-дизайне AMD. Тем более что разгон памяти теперь работает правильно. Возможно, это связано с тем, что Asus использует чипы Micron, а не Samsung, как в эталонном дизайне. На Nvidia значительно лучший разгон с чипами Samsung, чем от Micron — здесь всё наоборот. Разгон памяти сдерживается диапазоном регулировки ползунка в Wattman, который достигает отметки только 1900 МГц. Такие препятствия от AMD встречались и в прошлом, будем надеяться, что они пересмотрят вопрос об искусственном ограничении OC в своих драйверах. Разгон GPU также дал немного более высокие тактовые частоты, но при +15 МГц по сравнению с референсными, они, похоже, связаны больше с кремниевой лотереей. Тем не менее, производительность, достигнутая после разгона, была небольшой, даже при максимальном лимите мощности были получены 0.7% дополнительной производительности, так что, по сути, ничего.

Цена Asus ROG Strix Radeon RX 5700 XT OC пока не известна, стоит подождать обновления обзора, как только всё проясниться. AMD RX 5700 XT эталон стоит $400, более быстрая RTX 2070 Super — $500, поэтому карта Asus по закону жанра должна находиться где-то посередине этого диапазона. Если рассматривать только производительность, то только повышение производительности на 5% оправдало бы цену в $420, добавив более качественный кулер, с гораздо лучшими температурами и уровнем шума, а также остановку вертушек на холостом ходу, и можно заплатить от $450 до $460 за эту карту. Возможно что-то ещё, заставит юзера потратить больше денег и «зацепить» RTX 2070 Super. Если денег не хватает, то вариант RTX 2060 Super также вполне рабочий, хоть и с более низкой производительностью на несколько процентов, но также и более дешевый. Похоже, что конкуренция в сегменте от $400 до $500 накаливается, и хорошо, так как это должно привести к снижению цен.

выбор редакции

Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.

С уважением, procompsoft.ru

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *