ASUS ROG Strix Radeon RX 6750 XT OC Edition

ASUS ROG Strix Radeon RX 6750 XT OC Edition — очень шумная карта

ASUS ROG Strix Radeon RX 6750 XT OC Edition 12G — это самая премиальная разработка компании с кастомным дизайном, воплощающая в себе новинку в производительном сегменте — Radeon RX 6750 XT. Этим летом AMD предлагает геймерам три новых варианта, поскольку цены на видеокарты снижаются: RX 6950 XT в high-end, RX 6750 XT в performance-сегменте и RX 6650 XT в mid-range. Все три являются улучшениями уже существующих RX 6900 XT, RX 6700 XT и RX 6600 XT.

обзор и тест ASUS ROG Strix Radeon RX 6750 XT OC Edition

Radeon RX 6750 XT основан на той же графической архитектуре RDNA2, что и RX 6700 XT. Даже лежащий в основе кристалл «Navi 22» построен по тому же 7-нм технологическому процессу. AMD внедрила инновации в трех ключевых областях — тактовые частоты GPU, VRAM и софт. AMD увеличила тактовую частоту графического процессора для RX 6750 XT до 2495 МГц, к сравнению 2424 МГц для RX 6700 XT. ASUS ещё больше увеличила игровую частоту до 2554 МГц в рамках своего фабричного разгона.

AMD подняла скорость памяти до 18 Гбит/с относительно 16 Гбит /с на более старой карте. Это увеличение скорости памяти на 12.5% означает, что пропускная способность GPU теперь составляет 432 Гбит /с по сравнению с 384 Гбит/с на RX 6700 XT — почти на одном уровне с 448 Гбит/с у конкурирующей GeForce RTX 3070. Далее, 12 ГБ памяти GDDR6 через 192-битный интерфейс, который кажется узким по отношению 256-битным интерфейсом RTX 3070, который AMD попыталась компенсировать более высокой скоростью памяти (18 Гбит/с против 14 Гбит/с) и 96 МБ быстрой встроенной памяти, называемой Infinity Cache — она ускоряет подсистему памяти. Улучшения на уровне программного обеспечения, похоже, нацелены на несколько игр, а также повышают производительность в играх ограниченных процессором.

Radeon RX 6750 XT максимально использует микросхему Navi 22, включая 2560 потоковых процессоров в 40 вычислительных блоках RDNA2 с 40 ускорителями лучей, 160 TMU и 64 ROP. В результате увеличения тактовой частоты GPU типичная мощность платы теперь составляет 250 Вт, у RX 6700 XT 230 Вт.

ASUS ROG Strix Radeon RX 6750 XT OC Edition выглядит так же, как и любая другая видеокарта ROG Strix этого поколения, благодаря шикарному двухцветному металлическому дизайну корпуса кулера, сложному алюминиевому радиатору и трём вентиляторам Axial-Tech. Помимо упомянутого заводского разгона, геймеры получают адресные разъёмы RGB-подсветок и вентиляторов, позволяющих синхронизировать охлаждение корпуса с вентиляторами видеокарты. ASUS оценивает карту в $630, что является значительной премией учитывая базовую цену в $550 для этого продукта.

Спецификации

Анализ сегмента рынка
Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Ускорение Частота памяти GPU Транзисторы Память
RTX 2070 Super $520 2560 64 1605 МГц 1770 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
Radeon VII $800 3840 64 1802 МГц без 1000 МГц Vega 20 13230M 16 ГБ, HBM2, 4096 бит
RX 6600 XT $430 2048 64 2359 МГц 2589 МГц 2000 МГц Navi 23 11060M 8 ГБ, GDDR6, 128-бит
RX 6650 XT $450
MSRP: $400
2048 64 2410 МГц 2635 МГц 2190 МГц Navi 23 11060M 8 ГБ, GDDR6, 128 бит
RTX 2080 $500 2944 64 1515 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Super $600 3072 64 1650 МГц 1815 МГц 1940 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 3060 Ti $570 4864 80 1410 МГц 1665 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6750 XT $600
MSRP: $550
2560 64 2495 МГц 2600 МГц 2250 МГц Navi 22 17200M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
ASUS RX 6750 XT
STRIX OC
$630 2560 64 2554 МГц 2623 МГц 2250 МГц Navi 22 17200M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
RTX 2080 Ti $720 4352 64 1350 МГц 1545 МГц 1750 МГц TU104 18600M 11 ГБ, GDDR6, 352 бит
RTX 3070 $650 5888 96 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3070 Ti $700 6144 96 1575 МГц 1770 МГц 1188 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит
RX 6800 $750 3840 96 1815 МГц 2105 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6800 XT $800 4608 128 2015 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3080 $900 8704 96 1440 МГц 1710 МГц 1188 МГц GA102 28000M 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит

Упаковка и содержимое

Аксессуары:

  • 1 х ROG-липучка и петля
  • 1 х Коллекционная карта
  • 1 х Руководство по быстрой настройке

Карта

ASUS RX 6750 XT легко узнать как карту STRIX OC, поскольку она имеет общий дизайн с аналогичными SKU. Имеется высококачественная металлическая бэкплейт.

Размер:

  • 322 x 141 x 56.5 мм
  • 12.68 x 5.55 x 2.22 дюймы

Вес (сайт изготовителя):

  • Карта: 1569 г

Для установки требуется три слота в системе.

Выходы:

  • 1 x HDMI 2.1
  • 3 x DisplayPort 1.4a
  • Поддержка HDCP (2.3)

Карта имеет два 8-pin входа питания. Эта конфигурация рассчитана на потребляемую мощность до 375 Вт.

Данные разъёмы позволяют подключить корпусные вертушки, синхронизируя их с вентиляторами видеокарты. Это предлагает простой механизм, который динамически регулирует тепловыделение в корпусе, сохраняя при этом низкий уровень шума вне гейминга.

Серия AMD Radeon RX 6000 не поддерживает работу с несколькими графическими процессорами. В этом месте находится двойной переключатель BIOS, позволяющий активировать режим «Тихий» BIOS, запускающий более расслабленную кривую вращения вентилятора (режим «Производительность» BIOS используется по умолчанию).

Демонтаж кулера



Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

Анализ печатной платы

GPU VRM представляет собой 9-фазную конструкцию, работающую на контроллере International Rectifier IR35217.

Чипы Vishay SiC643 DrMOS используются для питания графического процессора; они рассчитаны на 60 А тока каждый.

VRM памяти 3-фазный и питается от второго контроллера International Rectifier IR35217.

Для памяти используются микросхемы Vishay SiC654 DrMOS, рассчитанные на 50 А.

Чипы памяти GDDR6 производятся Samsung и имеют номер модели K4ZAF325BM-HC18. Они рассчитаны на работу на частоте 2250 МГц (18 Гбит/с GDDR6-эффективная).

Графический процессор AMD Navi 22 изготавливается с использованием 7-нм производственного процесса в TSMC Taiwan; количество транзисторов в нем составляет 17.2 миллиарда, а размер кристалла — 336 мм².

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2022.1
Процессор AMD Ryzen 7 5800X @ 4.8 ГГц
(Zen 3, 32 МБ кэш)
Материнская плата EVGA X570 Dark
BIOS 1.03
Resizable BAR: Включен на всех картах AMD RDNA2 и NVIDIA Ampere
ОЗУ Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4
@ 4000 МГц 19-23-23-42 1T
Infinity Fabric @ 2000 МГц (1:1)
Охлаждение Cooler Master MasterLiquid ML240L V2
240 мм AIO
Накопитель 2x Neo Forza NFP065 2 TB M.2 NVMe SSD
Питание: Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
Корпус darkFlash DLZ31 Mesh
Операционная система Windows 10 Professional 64-bit
Version 21H1 (May 2021 Update)
Драйвера RX 6650 XT, 6750 XT, 6950 XT: 22.10.01.02 Press Driver
RX 6400: 22.4.1 Beta
RTX 3090 Ti: 512.16 Press Driver
Все остальные NVIDIA: 511.79 WHQL
Все остальные AMD: 22.3.1 WHQL

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.




  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.


Производительность в играх

Набор тестов #1

Assassin’s Creed Valhalla


Assassin's Creed Valhalla
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0

Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin’s Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.

Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.

Battlefield V

battlefield v

Borderlands 3

Borderlands 3

Civilization VI

Civilization VI

Control

Control

Cyberpunk 2077


Cyberpunk 2077
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine

Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.

Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.

Days Gone


Days Gone
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4

Days Gone — эксклюзивная игра для PlayStation 2019 года, перенесенная на ПК-платформу. В этом постапокалиптическом приключенческом жанре Survival Horror играем за байкера-преступника, который бежал до того, как смертельная пандемия поразила человечество и превратила почти всех в зомби.

Главный герой обнаруживает возможность того, что его жена — одна из немногих, кто мог пережить пандемию, и намеревается найти её в тихоокеанском северо-западном ландшафте, кишащем зомби и культами смерти. Байк играет большую роль, поскольку он даёт вам не только мобильность, но и служит в качестве инвентаря. Тайтл, основанный на Unreal Engine 4, использует преимущества DirectX 12 и обеспечивает отличные визуальные эффекты.

Deathloop

Deathloop

Набор тестов #2

Divinity Original Sin II


divinity original sin 2

Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine

Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur’s Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.

Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.

DOOM Eternal

DOOM Eternal

Dying Light 2


Dying Light 2

Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: C-Engine

Dying Light 2: Stay Human, продолжение популярной постапокалиптической ролевой игры 2015 года, снова история со смертельным патогеном, превращающего большую часть человечества в диких зомби, с крошечным меньшинством, выжившим после инфекции и изолированным в укрепленных поселениях. Главный герой специализируется на перемещении между ними и отправляется на поиски давно потерянного брата или сестры, который, как он узнает, пережил вспышку.

Elden Ring


Elden Ring

Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine

Elden Ring — это приключенческая фэнтезийная ролевая игра от третьего лица, созданная создателями Dark Souls, Sekiro и Bloodborne. Мы путешествуем по огромному мистическому ландшафту в поисках рун. Все эти руны, собранные вместе, образуют Древнее Кольцо, источник огромной силы, делающий нас Древним Лордом. Как и в других играх From Software, сражаемся с могущественными врагами, которые требуют времени, терпения и стратегии.

F1 2021

F1 2021

Far Cry 6

far cry 6

Forza Horizon 5


Forza Horizon 5

Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: ForzaTech

Forza Horizon 5 — продолжение серии симуляторов гонок с открытым миром Forza. Находясь в вымышленной версии Мексики с её прекрасным разнообразием пейзажей и местностей, бродим по ландшафту в поисках гонок и соревнований плюс содержим парк суперкаров в своём собственном гараже. Здесь также можете настроить внешний вид своего автомобиля и отдельные его компоненты.

God of War


God of War

Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: собственный Jetpack

God of War (2018) наконец добралась до платформы ПК в 2022 году, что довольно приятно. Главный герой — Кратос, буквально греческий бог войны, который вместе со своим сыном отправляется на поиски, чтобы исполнить последнее желание своей умершей жены — развеять её прах на самой высокой вершине Девяти миров. Кратос и его сын Атрей сражаются в огромном мире, встречая на своем пути богов и монстров из скандинавской мифологии.

Набор тестов #3

Guardians of the Galaxy


Guardians of the Galaxy

Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Dawn Engine

«Стражи Галактики» — одна из немногих игр, которые получились потрясающими, несмотря на то, что они разработчики были вдохновлены фильмом. Игроку предстоит насладиться приключениями культовой классической франшизы от Marvel со всеми ее главными героями из недавних фильмов. Стражи случайно привели в действие серию катастрофических событий, которые угрожают миру во Вселенной, и теперь должны исправить это, уничтожив угрозу и предотвратив новую галактическую войну.

Halo Infinite


Halo Infinite

Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Slipspace

Последняя игра в эпической серии Halo, Infinite, следует за событиями Halo 5: Guardians. Фракция Ковенанта атакует и совершает набег на военный корабль ККОН, а его лидер сбрасывает Мастера Чифа в космос, которого гораздо позже спасает капитан тактического транспортного корабля. Этот корабль перехватывается Ковенантом, чтобы найти реанимированного Мастера Чифа, который должен уничтожить корабль и обнаружить новое супероружие и ИИ, приводящий его в действие.

Hitman III


Hitman III
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Glacier Engine

Агент 47 вернулся в третью и последнюю главу популярной франшизы о перезагрузке Hitman 2016 года, возвращенной к жизни с его гладким, сфокусированным игровым процессом. Этот симулятор скрытного убийцы перенесет вас в ещё более экзотические места, такие как головокружительный горизонт Дубая, просторы Дартмура, мегаполиса Берлина и восточного Неонового Нуара Чунцина. Вы также распутаете гобелен с лором Hitman, восходящий к другим названиям из этой трилогии.

Основанная на том же движке Glacier Engine, который используется в двух других играх Hitman, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть довольно обременительной для вашей машины. Когда вы не фокусируетесь на своей цели, вы будете вознаграждены множеством приятных моментов.

Metro Exodus

Metro Exodus

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Resident Evil Village

Resident Evil Village

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

Total War: Warhammer III


Total War: Warhammer III

Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: Warscape

Total War: Warhammer III — последнее дополнение к популярной пошаговой стратегии в фэнтезийном сеттинге. Warhammer III следует за историей двух братьев, которые отправляются на поиски спасения похищенного Урсуна, бога, ответственного за окончание зим и чье похищение погрузило их земли в безконечную зиму. У одного из братьев есть видение, которое ведет их в Пустоши Хаоса, хаотическую реальность, где Боги Хаоса заключили Урсуна в тюрьму.

Watch Dogs Legion

Watch Dogs Legion
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: Dunia

Watch Dogs Legion продолжает хактивистское приключение, которым известна франшиза, но действие происходит у большого пруда в Лондоне ближайшего будущего, где управляющий AI CTOS распростёр свои щупальца по городу, превратив его в полицейское государство. Ваша фракция, DedSec, обвиняется в террористическом акте, и частная охранная фирма нанята для её устранения. Игра включает в себя освобождение различных районов Лондона от вашего заклятого врага, чтобы в конечном итоге поставить на колени антиутопию CTOS.

Основанная на самой продвинутой версии движка Ubisoft Dunia, которая, вероятно, также используется в грядущей Far Cry 6, игра использует преимущества DirectX 12 Ultimate и предлагает трассировку лучей в реальном времени вместе с другими полезностями, такими как NVIDIA DLSS, включая дебют DLSS 8K. Мы использовали специальную сцену и протестировали на самых высоких настройках с выключенным RT.

Средняя игровая частота кадров

Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.

1920×1080 (Full HD)

2560×1440 (WQHD)

3840×2160 (4K Ultra HD)

Сводка производительности

Относительная

Доллар

Эксплуатационные показатели

Температуры

Температуры & Шум (сравнение)
  Простой Гейминг
  GPU Noise GPU Hotspot Noise RPM
AMD RX 6700 XT 46°C Fan Stop 80°C 95°C 35.2 дБ(А) 1305 об/мин
ASUS RX 6750 XT STRIX OC 38°C Fan Stop 57°C 76°C 38.0 дБ(А) 1618 об/мин
ASUS RX 6750 XT STRIX OC (Quiet BIOS) 39°C Fan Stop 60°C 80°C 34.8 дБ(А) 1340 об/мин
MSI RX 6750 XT Gaming X 38°C Fan Stop 66°C 87°C 27.8 дБ(А) 1230 об/мин

Термический анализ


Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.

Тот же тест для «тихого» BIOS:

Уровень шума

тест на уровень шума

Энергопотребление


В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.

Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 750 Вт

Производительность на Ватт

Кривая напряжения и частоты


На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

Состояние частот

Тактовые частоты и напряжение
GPU частота Memory частота GPU Voltage
Idle 0 МГц 4 МГц
4 до 8 МГц
0.000 В
Multi-Monitor 1 МГц
0 до 37 МГц
2238 МГц
2236 до 2240 МГц
0.067 В
0.000 до 0.800 В
Video Playback 15 МГц
4 до 83 МГц
348 МГц
48 до 628 МГц
0.806 В
0.800 до 0.825 В
Furmark 2573 МГц
2567 до 2583 МГц
2238 МГц
2238 до 2242 МГц
1.090 В
от 1.081 до 1.106 В
Gaming
(Cyberpunk 2077)
2687 МГц
2674 до 2704 МГц
2238 МГц
2236 до 2240 МГц
1.180 В
0.900 до 1.200 В
V-Sync
(Cyberpunk 2077)
2462 МГц
2373 до 2556 МГц
2238 МГц
2232 до 2244 МГц
1.035 В
0.900 до 1.200 В
Gaming
(23 игры)
2691 МГц
2225 до 2751 МГц
2250 МГц 1.200 В
0.981 to 1.200 В

Оверклокинг

Разгон Radeon RX 6750 XT крайне ограничен из-за коротких диапазонов ползунка в Wattman (2950 МГц GPU, 2312 МГц VRAM). По сути, всё, что можно сделать, это установить ползунки на максимум, и карта будет работать стабильно. Похоже, AMD намеренно ограничила потенциал разгона, чтобы защитить свой RX 6800, не относящийся к XT. На выпущенной сегодня RX 6950 XT диапазоны ползунка намного выше, поэтому похоже, что кто-то принял решение ограничить RX 6750 XT, и это не просто недосмотр.

Ещё интересно, что, несмотря на идентичные настройки в Wattman, карта ASUS достигла более высокой фактической частоты и чуть большего FPS, чем продукт от MSI.

Максимальный оверклокинг (сравнение)
  Max. GPU Clock Max. Memory Clock Performance
ASUS RX 6750 XT STRIX OC 2873 МГц 2312 МГц 170.9 FPS
MSI Radeon RX 6750 XT Gaming X Trio 2833 МГц 2312 МГц 166.3 FPS

Эффективность ручного разгона

Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 5.3%.

Отзыв

цена

По данным ASUS, Radeon RX 6750 XT STRIX OC будет продаваться по цене $630.

плюсы
  • Отличная производительность для игр в 1440p
  • Разогон из коробки
  • Чрезвычайно низкие температуры
  • Остановка вентиляторов на холостом ходу
  • 12 ГБ видеопамяти
  • Дополнительный разъёмы для корпусных вентиляторов
  • Бэкплейт
  • Двойной BIOS
  • AMD FidelityFX Super Resolution
  • Поддержка трассировки лучей
минусы
  • Существенное повышение цены по сравнению с AMD MSRP
  • Вентиляторы громкие, тихий BIOS не сильно помогает
  • Потеря энергоэффективности
  • Потеря производительности трассировки лучей больше, чем на NVIDIA
  • Разгон GPU и памяти искусственно ограничен драйвером
  • Превышенная скорость вращения вентилятора с тихим BIOS


Новая AMD Radeon RX 6750 XT очень похожа на Radeon RX 6700 XT. Он основан на том же 7-нм GPU Navi 22 с 2560 ядрами GPU и 12 ГБ памяти GDDR6. Единственные изменения заключаются в том, что чипы памяти получили скорость 18 Гбит/с вместо 16 Гбит/с плюс частоты GPU были увеличены. ASUS RX 6750 XT STRIX OC представляет собой специальную конструкцию с заводским разгоном, ещё больше увеличивает тактовую частоту GPU до 2554 МГц по сравнению с эталонной частотой 2495 МГц.

В среднем по всему набору игровых тестов при разрешении 1440p, ASUS STRIX на 8% быстрее, чем референсный дизайн Radeon RX 6700 XT. Это увеличение немного меньше, чем ожидалось, но достаточно, чтобы соответствовать GeForce RTX 3070 и сократить отрыв от RTX 3070 Ti всего до 6%. Собственный Radeon RX 6800 без XT от AMD теперь на 11% быстрее, а RTX 3060 Ti окончательно превосходит его с разницей в +11%. Хотя эти достижения не кажутся такими большими, как многие ожидали, их всё же достаточно для достижения нескольких важных психологических побед, поскольку NVIDIA больше не может претендовать на лидерство в производительности и взимать за это лишнее. С такими показателями производительности RX 6750 XT — фантастический выбор для игр в 1440p или 1080p с дисплеем с высокой частотой обновления. Во многих более лёгких играх или при уменьшении настроек даже можно запустить 4K. Другой подход может заключаться в использовании технологий повышения разрешения AMD FSR и RSR для рендеринга игр с немного более низким разрешением и масштабирования их до 4K с минимальной потерей качества изображения.

Хотя карта полностью поддерживает трассировку лучей, затраты на производительность, связанные с включением этой технологии, делают её несколько сложным выбором, поскольку придётся либо немного уменьшить настройки детализации, либо использовать технологии масштабирования, такие как FSR или RSR, чтобы вернуть потерянную производительность — оба компромисса приводят к потере качества изображения. Нет уверенности, что многие геймеры готовы пойти на такой компромисс ради ограниченного повышения точности, обеспечиваемого трассировкой лучей. Хотя NVIDIA действительно предлагает лучшую RT-производительность, но скорее всего, это имеет большое значение в этом сегменте, так как, вероятно, RT будет выключенным большую часть времени.

ASUS Radeon RX 6750 XT STRIX OC поставляется с большим и мощным 3-слотовым тепловым решением с тремя вентиляторами, достигающих температур, которые кажутся слишком хорошими, чтобы быть правдой. При температуре всего 57°C можно было подумать, что карта работает при температуре, при которой другие карты находятся в режиме ожидания. Однако есть одна загвоздка — с 38 дБ(А) карта громкая, «очень громкая», даже с учётом её среднего уровня производительности. Протестированные три карты Radeon RX 6950 XT оказались значительно тише, чем у ASUS. Это выглядит так, как будто кто-то не обратил внимания на правильную балансировку настроек скорости вращения вентилятора для хорошего сочетания шума и температуры. Что ещё более удивительно, так это то, что «тихий» BIOS, который, ну, должен быть тихим, только «менее громкий». Ранее также протестировали MSI RX 6750 XT Gaming X, и он НАМНОГО лучше с точки зрения уровня шума; на самом деле он работает безшумно при температуре 66°C, которую вряд ли можно назвать высокой температурой. Можно исправить настройки вентилятора ASUS с помощью пользовательской кривой вентилятора, но к слову, что разумно ожидать хорошего готового опыта, особенно если это что-то такое премиальное, как «STRIX», для которого начисляются большие деньги. Возможно, есть надежда на обновление BIOS в будущем, которое улучшит акустику.

Энергопотребление RX 6750 XT на удивление велико. Примерно 270 Вт во время гейминга, что на 50 Вт выше, чем 220 Вт на эталонной карте RX 6700 XT. Тратить 23% дополнительной мощности, чтобы получить 8% реальной производительности, кажется несколько чрезмерным. Кажется, что новые чипы памяти потребляют много дополнительной энергии, и увеличение частоты GPU также требует больше энергии. Энергоэффективность значительно снизилась, до уровней, сравнимых с NVIDIA RTX 3090, и уступает даже RTX 3090 Ti. Впрочем, похоже, это не вина ASUS. MSI RX 6750 XT Gaming X Trio потребляет 286 Вт, что ещё хуже. Для повседневного использования это не является решающим фактором, поскольку ни стоимость электроэнергии, ни комнатная температура не будут сильно отличаться от оригинальной RX 6700 XT. Это заставляет задаться вопросом, будут ли графические карты следующего поколения ещё более энергоемкими и, следовательно, ещё более горячими и громкими.

AMD объявила MSRP в размере $550 за RX 6750 XT, что является очень конкурентоспособным, если карты действительно подходят для этого. Однако скорее всего, что более реалистичная цена, учитывая текущие рыночные условия, составляет $600, что тоже неплохо. Например, RTX 3070 non-Ti продается за $650 и предлагает аналогичную производительность. RTX 3070 Ti работает всего на 6% быстрее, и NVIDIA хочет за него $700. Конечно, собственный Radeon RX 6700 XT от AMD является сильным конкурентом, который сейчас продаётся за $540. Возможно, стоит взглянуть и на RTX 3060 Ti от NVIDIA, но он кажется немного дорогим за $570. ASUS сообщает, что STRIX OC продаётся по цене $630, что кажется довольно резким увеличением по сравнению с MSRP AMD в $550. Стоит ли платить так много дополнительно, может быть, $20-30, но после этого другие продукты начнут предлагать более выгодную цену. Однако, как упоминалось ранее, нужно учитывать, что MSRP AMD может быть изначально нереалистичной. Наверняка базовые карты станут продаваться за $600. В целом, Radeon RX 6750 XT — это надежная карта, которую можно рекомендовать, если конечно её можно будет найти по достойной цене.

выбор редакции

Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.

С уважением, procompsoft.ru

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.