Colorful iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W Duo OC — это премиальная модификация RTX 4060 Ti с кастомным дизайном. Бренд iGame от Colorful завоевал популярность во всем мире благодаря своим нестандартным решениям, позволяющих геймерам получить немного больше выгоды за свои деньги. Компания стремится покорить более крупными и яркими решениями охлаждения, а иногда и дополнительными аксессуарами к карте.
GeForce RTX 4060 Ti при стартовой цене в $400 призвана обеспечить оптимальное соотношение цены и производительности. При включенной трассировке лучей можно максимально эффективно работать в любых современных играх в 1080p. Здесь так играть в 1440p с высокими или максимальными настройками, хотя при включенной трассировке лучей придётся более тщательно подбирать настройки игры, поручить это GeForce Experience, а ещё лучше использовать такие функции, как DLSS и новую DLSS 3 Frame Generation.
GeForce RTX 4060 Ti основан на новейшей графической архитектуре GeForce Ada Lovelace и построен по 5-нм техпроцессу. Это означает, что юзер получает энергоэффективность нового поколения: карте требуется не более одного 8-pin разъема питания PCIe, а также новые функции, такие как DLSS 3, позволяющая почти удвоить частоту кадров при заданных настройках качества за счёт отрисовки альтернативных кадров с помощью искусственного интеллекта без участия механизма рендеринга графики.
Графическая архитектура GeForce Ada представляет RTX 3-го поколения — революционной технологии трассировки лучей в реальном времени от NVIDIA, сочетающей эффекты трассировки лучей, такие как отражения, тени, глобальное освещение и motion-blur, с обычной растровой 3D-графикой. В архитектуре Ada Lovelace дебютирует новое ядро CUDA, предоставляющее помимо более высокого IPC и поддержки новых математических форматов, возможность переназначения выполнения шейдеров. В RT-ядре 3-й генерации, помимо «поколенчески» улучшенной производительности трассировки лучей, появились такие функции, как Displaced Micro-Meshes. Новый ускоритель Optical Flow Accelerator — компонент, необходимый для работы DLSS 3, он работает не только с игровыми нагрузками, но и с видео.
GeForce RTX 4060 Ti дебютирует в настольных системах на 5-нм кристалле AD106, работающем практически на максимуме, обеспечивая физическое присутствие 34 из 36 потоковых мультипроцессоров (SM), что составляет 4 352 ядра CUDA, 34 RT-ядра, 136 тензорных ядер, 48 ROP и 136 TMU. Карта оснащена уменьшенным вдвое 128-битным интерфейсом памяти GDDR6 (относительно 256-битным у предыдущей RTX 3060 Ti). Этот интерфейс рассчитан на установку либо 8, либо 16 Гбайт VRAM.
Карта, представленная в этом обзоре, оснащена 8 ГБ. На уровне поколений память может быть и быстрее с 18 Гбит/с, но в итоге её пропускная способность всё равно ниже. NVIDIA утверждает, что в этом нет ничего страшного, поскольку компания изменила архитектуру подсистемы памяти, чтобы повысить роль больших кэшей на кристалле. Кэш последнего уровня RTX 4060 Ti в 8 раз больше, чем у GA104 в RTX 3060 Ti, и NVIDIA утверждает, что увеличенный кэш сокращает количество обращений к VRAM на 40-60%, и позволяет снизить пропускную способность шины памяти.
Colorful iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W Duo OC поставляется с компактным, хотя и премиальным решением охлаждения, которое на вид выглядит как будто из сегмента выше. Благодаря дизайну с парой вентиляторов карта имеет меньшую длину платы. Существует более длинная версия этой карты от Colorful с тройкой вертушек. Артикул получил полностью белый кожух кулера и бэкплейт, на лицевой стороне которого нанесена голографическая декаль. Сверху имеется RGB-подсветка в виде логотипа. Частота заводского разгона карты составляет 2580 МГц против референсных 2535 МГц. Кроме того, карта оснащена несколькими энтузиаст-функциями, такими как dual-BIOS. Colorful предлагает цену на карту в $420, что является небольшой надбавкой к MSRP NVIDIA.
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTX 2060 | $180 | 1920 | 48 | 1365 МГц | 1680 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RX Vega 64 | $320 | 4090 | 64 | 1247 МГц | 1546 МГц | 953 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 256 бит |
RX 5700 XT | $180 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1755 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 3050 | $260 | 2560 | 32 | 1552 МГц | 1777 МГц | 1750 МГц | GA106 | 12000M | 8 ГБ, GDDR6, 128 бит |
RTX 2070 | $230 | 2340 | 64 | 1410 МГц | 1620 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RX 6600 | $210 | 1792 | 64 | 2491 МГц | 2589 МГц | 1750 МГц | Navi 23 | 11060M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
RTX 3060 | $300 | 3584 | 48 | 1320 МГц | 1777 МГц | 1875 МГц | GA106 | 12000M | 12 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RTX 4060 | $300 | 3072 | 32 | 1830 МГц | 1830 МГц | 2125 МГц | AD107 | Н/Д | 8 ГБ, GDDR6, 128 бит |
RX 6600 XT | $250 | 2048 | 64 | 2359 МГц | 2589 МГц | 2000 МГц | Navi 23 | 11060M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
Arc A750 | $250 | 3584 | 112 | 2050 МГц | — | 2000 МГц | ACM-G10 | 21700M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
Arc A770 | $290 | 4096 | 128 | 2100 МГц | — | 2187 МГц | ACM-G10 | 21700M | 16 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 | $260 | 2944 | 64 | 1515 МГц | 1710 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3060 Ti | $320 | 4864 | 80 | 1410 МГц | 1665 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 4060 Ti | $400 | 4352 | 48 | 2310 МГц | 2535 МГц | 2250 МГц | AD106 | 22900M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
Colorful RTX 4060 Ti Ultra W |
$420 | 4352 | 48 | 2310 МГц | 2580 МГц | 2250 МГц | AD106 | 22900M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
RX 6700 XT | $320 | 2560 | 64 | 2424 МГц | 2581 МГц | 2000 МГц | Navi 22 | 17200M | 12 ГБ, GDDR6, 192-бит |
RTX 2080 Ti | $400 | 4352 | 64 | 1350 МГц | 1545 МГц | 1750 МГц | TU104 | 18600M | 11 ГБ, GDDR6, 352-бит |
RTX 3070 | $350 | 5888 | 96 | 1500 МГц | 1725 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3070 Ti | $420 | 6144 | 96 | 1575 МГц | 1770 МГц | 1188 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит |
Архитектура
Упаковка и содержимое
Карта
Вот это да! Colorful RTX 4060 Ultra White выглядит просто потрясающе. Основной цвет, как следует из названия, белый, но есть и разноцветные вставки. Например, кожух кулера окрашен материалом, меняющим цвет, который переливается разными оттенками в зависимости от угла обзора. Металлическая задняя панель имеет красные вставки.
Colorful поместила в карту элемент с RGB-подсветкой.
Размер (карта):
- 255*136*45.5мм
Вес (карта/комплект):
- 819 г
Для установки требуется три слота в системе. Ширина карты 45 мм.
Выходы:
- 1 x HDMI 2.1a
- 3 x DisplayPort 1.4a
Новый NVENC 8-го поколения теперь ускоряет кодирование AV1, помимо HEVC. А также получаем блок «оптического ускорителя потока», который может вычислять промежуточные кадры в видео для плавного воспроизведения. Тот же аппаратный блок используется для генерации кадров в DLSS 3.
Компания Colorful выбрала один 8-pin разъем питания PCIe, эта конфигурация рассчитана на мощность до 225 Вт.
Разборка Colorful iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W Duo OC
В тепловом решение Colorful Ultra W используется пар тепловых трубок. Основной радиатор также обеспечивает охлаждение микросхем памяти, схема VRM охлаждается воздушным потоком основного кулера.
Бэкплейт выполнена из металла и защищает карту от повреждений при установке и эксплуатации.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
Напряжение GPU имеет 6-фазную схему, управляемую контроллером uPI uP9512R.
Компоненты Alpha & Omega AOZ5311NQI BLN3 DrMOS используются для напряжения питания GPU; они рассчитаны на ток 55 А каждый.
Вольтаж памяти 1-фазный, управляется понижающим контроллером 7212.
Для памяти Colorful использует набор дискретных МОП-транзисторов Ubiq QM3098M/QM3092M, рассчитанных на 56 А.
Чипы памяти — Samsung K4ZAF325BC-SC20, это чипы памяти GDDR6 с пропускной способностью 20 Гбит/с.
Графический процессор NVIDIA AD106 является четвертым GPU Ada Lovelace компании. Чип построен с использованием 5-нм процесса в TSMC Taiwan, с количеством транзисторов 22.9 миллиарда и размером кристалла 190 мм².
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2023.2 | |
---|---|
Процессор | Intel Core i9-13900K Raptor Lake, 5.8 ГГц, 8+16 ядер / 32 потоков PL1 = PL2 = 320 Вт |
Материнская плата | EVGA Z790 Dark BIOS 1.13 |
Resizable BAR: | Включен на всех картах AMD, NVIDIA & Intel |
ОЗУ | Thermaltake TOUGHRAM, 2x 16 ГБ DDR5-6000 МГц 36-38-38-76 |
Охлаждение | Arctic Liquid Freezer II 280 мм AIO |
Термопаста | Arctic MX-6 |
Накопитель | 2x Neo Forza NFP065 2 TB M.2 NVMe SSD |
Питание: | Seasonic Vertex GX 850 Вт ATX 3.0 / 16-pin 12VHPWR |
Корпус | darkFlash DLZ31 Mesh |
Операционная система | Windows 11 Professional 64-bit Version 22H2 |
Драйвера | NVIDIA: 536.23 WHQL AMD: 23.5.2 WHQL Intel: 101.4502 WHQL |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Производительность в играх
Набор тестов #1
A Plague Tale Requiem
Запуск: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Zouna
A Plague Tale Requiem — это приключенческий боевик от третьего лица, который переносит геймера в средневековую Францию, охваченную Чёрной чумой. Вы выжившая — молодая девушка с младшим братом, который болен таинственной болезнью крови, но не чумой. Лекарство от его болезни находится где-то во Франции, путешествие туда наполнено испытаниями и невзгодами, но герой не воин.
Assassin’s Creed Valhalla
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0
Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin’s Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.
Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.
Atomic Heart
Запуск: 2023 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
В альтернативной временной шкале 1950-х годов Советский Союз совершает технологический прорыв, открыв новую программируемую молекулу, используемую для создания роботов, и сеть искусственного интеллекта, которая думает за всех роботов, называемую «Коллектив». Роботы заменяют весь ручной труд. На секретном объекте 3826 в Советском Союзе, где разрабатываются новейшие технологии, становится ужасно тихо. Новая версия ИИ «Коллектив», над которой работает страна, выходит из строя и уничтожает своих создателей. Правительство отправляет выяснить, что произошло, и не допустить распространения контроля ИИ на другие машины за пределами зоны.
Battlefield V
Cyberpunk 2077
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine
Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.
Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.
Dead Space
Запуск: 2023 — API: DirectX 12 — Движок: Frostbite
Dead Space, перезапуск культовой классической игры 2023 года, — это ролевая игра в жанре survival horror. Межпланетное добывающее судно подает общий сигнал бедствия. Главный герой, инженер, специализирующийся на спасении вышедших из строя кораблей, причаливает к нему и обнаруживает, что что-то пошло не так. В результате экспериментов безумного учёного весь экипаж превратился в монстров. Нужно найти главного врача корабля, которая является девушкой главного героя, и спастись с корабля. В Dead Space используются графические технологии нового поколения, оживляющие холодную и безлюдную обстановку глубокого космоса.
Deathloop
DOOM Eternal
Набор тестов #2
Dying Light 2
Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: C-Engine
Dying Light 2: Stay Human, продолжение популярной постапокалиптической ролевой игры 2015 года, снова история со смертельным патогеном, превращающего большую часть человечества в диких зомби, с крошечным меньшинством, выжившим после инфекции и изолированным в укрепленных поселениях. Главный герой специализируется на перемещении между ними и отправляется на поиски давно потерянного брата или сестры, который, как он узнает, пережил вспышку.
Elden Ring
Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine
Elden Ring — это приключенческая фэнтезийная ролевая игра от третьего лица, созданная создателями Dark Souls, Sekiro и Bloodborne. Мы путешествуем по огромному мистическому ландшафту в поисках рун. Все эти руны, собранные вместе, образуют Древнее Кольцо, источник огромной силы, делающий нас Древним Лордом. Как и в других играх From Software, сражаемся с могущественными врагами, которые требуют времени, терпения и стратегии.
F1 2023
Релиз: 2023 — API: DirectX 12 — Движок: EGO 4.0
F1 23 — ежегодная интерактивная игра «Формула-1», новейшая в длинном ряду успешных гоночных симуляторов компании Codemasters. Это уже третий выпуск после того, как компания EA выкупила ее. F1 23 соответствует последнему техническому регламенту 2023 года, в ней обновлена игровая физика. Как и в каждом выпуске F1, получаем новые автомобили и обновленные трассы, соответствующие сезону F1 2023.
Far Cry 6
Forza Horizon 5
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: ForzaTech
Forza Horizon 5 — продолжение серии симуляторов гонок с открытым миром Forza. Находясь в вымышленной версии Мексики с её прекрасным разнообразием пейзажей и местностей, бродим по ландшафту в поисках гонок и соревнований плюс содержим парк суперкаров в своём собственном гараже. Здесь также можете настроить внешний вид своего автомобиля и отдельные его компоненты.
God of War
Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: собственный Jetpack
God of War (2018) наконец добралась до платформы ПК в 2022 году, что довольно приятно. Главный герой — Кратос, буквально греческий бог войны, который вместе со своим сыном отправляется на поиски, чтобы исполнить последнее желание своей умершей жены — развеять её прах на самой высокой вершине Девяти миров. Кратос и его сын Атрей сражаются в огромном мире, встречая на своем пути богов и монстров из скандинавской мифологии.
Guardians of the Galaxy
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Dawn Engine
«Стражи Галактики» — одна из немногих игр, которые получились потрясающими, несмотря на то, что они разработчики были вдохновлены фильмом. Игроку предстоит насладиться приключениями культовой классической франшизы от Marvel со всеми ее главными героями из недавних фильмов. Стражи случайно привели в действие серию катастрофических событий, которые угрожают миру во Вселенной, и теперь должны исправить это, уничтожив угрозу и предотвратив новую галактическую войну.
Hogwarts Legacy
Релиз: 2023 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
Переживите волшебство школы чародейства и волшебства Хогвартс, только за сто лет до истории о Гарри Поттере. В игре «Наследие» отправимся в школу в качестве студента пятого курса и познакомитесь с достопримечательностями, звуками и традициями Хогвартса, какими они были в XIX веке. Открываем таинственную древнюю магию, которая грозит уничтожить мир. Игра Hogwarts Legacy с огромным открытым миром, магическими боями и глубокой системой развития персонажа обещает захватывающий и увлекательный опыт, в котором игроки смогут осуществить свою мечту об учёбе в Хогвартсе в мире чудес и опасностей, где господствует магия.
Jedi Survivor
Релиз: 2023 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
Jedi Survivor — это вторая часть серии игр «Star Wars Jedi» от EA, в которой берём на себя роль Кэла Кестиса, прошедшего путь от падавана до джедая, и теперь должны противостоять Империи, поскольку Палпатин приказывает выполнить Приказ 66. По сравнению с предшественником в игру добавлено несколько улучшений, например, несколько боевых стилей с помощью «позиций», а также уделено больше внимания элементам головоломки в игровом процессе.
Набор тестов #3
Mount and Blade II: Bannerlord
Запуск: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: TaleWorlds in-house
Mount and Blade II: Bannerlord — это игра в жанре экшн-RPG/стратегия с песочницей, которая переносит в средневековье, где различные королевства соревнуются за господство над землями. Цель — создать и возглавить армию солдат для выполнения различных задач на карте кампании. Как только битва начинается, игра проходит в перспективе от первого или третьего лица, где геймер динамично сражается и командует, чтобы вступать в бой и побеждать вражеские войска. Результаты тестов фиксируются во время боя.
Red Dead Redemption 2
Resident Evil 4
Релиз: 2023 — API: DirectX 12 — Движок: RE Engine
Resident Evil 4 — это ремейк (не ремастер) культовой классической игры 2005 года, принесшая франшизе огромный успех на консоли Sony PlayStation. Самый культовый персонаж оригинала, Леон Кеннеди, возвращается. После разрушения Раккун-Сити Кеннеди становится правительственным агентом и отправляется на задание по спасению дочери президента из сельской европейской деревни. Она находится в плену у секты, превратившей местных жителей в зомби. В ходе поисков Леон тоже заражается. С этого момента игра превращается в «американские горки» с интересными персонажами, поворотами и сложнейшими столкновениями со странным и неизвестным врагом.
Spider-Man Remastered
Запуск: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Insomniac Engine
Основанный на известном персонаже комиксов Marvel, Spider-Man Remastered позволяет пережить одно из многочисленных приключений героя комиксов. На этот раз геймере сражается с Мистером Негативом, готовящий смертельный вирус, который позволит ему захватить преступный мир Нью-Йорка. Первоначально этот приключенческий боевик с открытым миром от третьего лица был выпущен исключительно для консолей Sony (PS4: 2018, PS5 2020), а в 2022 году наконец добрался до ПК в рамках открытия Sony платформы ПК.
The Callisto Protocol
Запуск: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
The Callisto Protocol — это видеоигра в жанре ужасов на выживание, переносящая на Каллисто, один из спутников Юпитера. Геймер играет за пилота межпланетного грузового корабля Джейкоба Ли, транспортника-фрилансера, перевозящего грузы для межпланетной корпорации. В одном из таких рейсов он перевозит немаркированный груз между Европой и Каллисто, но что-то идёт не так, грузовое судно и его неустойчивый груз терпят крушение, и герой просыпается в тюрьме без суда и обвинений. Здесь быстро становится ясно, что таинственная внеземная болезнь превращает других заключенных в ужасы всех форм и размеров. Выбираясь из этой адской дыры, раскрывая секреты того, что на самом деле произошло на Каллисто.
The Last of Us Part 1
Запуск: 2023 (PC) — API: DirectX 12 — Движок: Naughty Dog Engine
The Last of Us — приключенческая игра, разработанная компанией Naughty Dog. Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире, опустошенном грибковой инфекцией, и игроки следуют по пути Джоэла, закаленного выжившего, и Элли, молодой девушки, которая может быть ключом к лекарству. По мере прохождения опасных локаций с открытым миром, столкновения с зараженными существами и враждебными человеческими группировками связь Джоэла и Элли углубляется, создавая эмоциональную и захватывающую атмосферу, в которой раскрываются темы выживания, потери и того, на что готовы пойти люди, чтобы защитить тех, кто им дорог.
The Witcher 3: Wild Hunt
Watch Dogs Legion
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: Dunia
Watch Dogs Legion продолжает хактивистское приключение, которым известна франшиза, но действие происходит у большого пруда в Лондоне ближайшего будущего, где управляющий AI CTOS распростёр свои щупальца по городу, превратив его в полицейское государство. Ваша фракция, DedSec, обвиняется в террористическом акте, и частная охранная фирма нанята для её устранения. Игра включает в себя освобождение различных районов Лондона от вашего заклятого врага, чтобы в конечном итоге поставить на колени антиутопию CTOS.
Основанная на самой продвинутой версии движка Ubisoft Dunia, которая, вероятно, также используется в грядущей Far Cry 6, игра использует преимущества DirectX 12 Ultimate и предлагает трассировку лучей в реальном времени вместе с другими полезностями, такими как NVIDIA DLSS, включая дебют DLSS 8K. Мы использовали специальную сцену и протестировали на самых высоких настройках с выключенным RT.
Средняя игровая частота кадров
Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (WQHD)
3840×2160 (4K Ultra HD)
Сводка производительности
Относительная
Доллар
Стоимость одного кадра
Производительность по MSRP
Трассировка лучей
Индивидуальные результаты бенчмарков
Производительность DLSS
Минимальный FPS
В то время как средний FPS является наиболее полезным показателем для типичного игрового процесса, минимальный FPS расскажет, что происходит в наихудших случаях, например, во время интенсивных сражений или других сложных ситуаций. Все результаты на этой странице сообщают о 1% низком FPS или 99-м процентиле. Согласно определению, эти результаты основаны на меньшем наборе данных для каждого запуска теста, что делает цифры более непредсказуемыми, поэтому неопределенности выше, чем в обычных данных среднего FPS. Можно просмотреть все отдельные тестовые прогоны, нажав кнопку в конце страницы.
Индивидуальные результатов Benchmark
Эксплуатационные показатели
Температуры
Температуры & Шум (сравнение) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Простой | Гейминг | |||||||
GPU | Noise | GPU | Hotspot | Memory | Noise | RPM | ||
ASUS RTX 4060 Ti TUF | 37°C | Fan Stop | 58°C | 67°C | 28.2 дБ(А) | 1308 об/мин | ||
ASUS RTX 4060 Ti TUF (Quiet BIOS) | 37°C | Fan Stop | 61°C | 71°C | 27.4 дБ(А) | 1096 об/мин | ||
Colorful RTX 4060 Ti Ultra W | 37°C | Fan Stop | 66°C | 78°C | 35.5 дБ(А) | 1756 об/мин | ||
Colorful RTX 4060 Ti Ultra W (Turbo BIOS) | 37°C | Fan Stop | 66°C | 78°C | 35.9 дБ(А) | 1793 об/мин | ||
Galax RTX 4060 Ti EX White | 36°C | Fan Stop | 64°C | 76°C | 36.4 дБ(А) | 1669 об/мин | ||
MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio | 35°C | Fan Stop | 56°C | 64°C | 23.3 дБ(А) | 1069 об/мин | ||
NVIDIA RTX 4060 Ti FE | 34°C | Fan Stop | 64°C | 74°C | 29.2 дБ(А) | 1558 об/мин | ||
Palit RTX 4060 Ti Dual | 40°C | Fan Stop | 69°C | 81°C | 35.9 дБ(А) | 1816 об/мин | ||
PNY RTX 4060 Ti | 35°C | Fan Stop | 74°C | 88°C | 29.0 дБ(А) | 1449 об/мин | ||
PNY RTX 4060 Ti XLR | 34°C | Fan Stop | 69°C | 88°C | 26.2 дБ(А) | 1203 об/мин |
Термический анализ
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
BIOS:
Уровень шума
Тестирование кулера
Сравнение кулеров для видеокарт всегда было трудным делом. Очевидно, что просто смотреть на температуру не получится, поскольку тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается даже между партиями одной и той же модели. Ещё одна проблема заключается в том, что настройки управления вентилятором не идентичны на разных видеокартах, что приводит к разным уровням шума. Даже тестирование с нормализованным шумом ставит перед фактом, что каждая карта отличается по энергопотреблению, что напрямую влияет на тепловыделение, что делает такое сравнение неточным.
Чтобы преодолеть эти проблемы, была создана специальная графическая нагрузка в Unreal Engine 4, похожую на игру, с возможностью мгновенно регулировать нагрузку на GPU по требованию — это позволяет установить точное целевое энергопотребление. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вращения вентилятора, которая тщательно подобрана таким образом, чтобы издавать уровень шума 35 дБ(А) на расстоянии 50 см. Карта установлена на открытом тестовом стенде, который отличается от обычного температурного тестирования, которое проводится в корпусе Tower, поэтому ожидаются небольшие различия.
Теперь можно тестировать кулеры видеокарт при определенных тепловых нагрузках, что делает это тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность, подаваемая на кулер, которая контролируется. Этот вид нормированного по шуму теста помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё оно может выдержать. Температура, показанная на диаграмме ниже, представляет собой температуру графического процессора, зарегистрированную встроенными термодатчиками чипа.
Энергопотребление
В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.
Минимальный рекомендуемый блок питания: 500 Вт
Энергоэффективность
Кривая напряжения и частоты
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.
Состояние частот
Тактовые частоты и напряжение | |||
---|---|---|---|
GPU частота | Memory частота | GPU Voltage | |
Idle | 210 МГц | 101 МГц | 0.870 В |
Multi-Monitor | 210 МГц | 101 МГц | 0.870 В |
Video Playback | 210 МГц | 101 МГц | 0.865 В |
Furmark | 2304 МГц 2280 до 2355 МГц |
2250 МГц | 0.888 В 0.875 до 0.990 В |
Gaming (Cyberpunk 2077) |
2782 МГц 2775 до 2790 Мгц |
2250 МГц | 1.053 В 1.045 до 1.075 V |
Ray Tracing (Cyberpunk 2077) |
2728 МГц 2610 до 2790 МГц |
2250 МГц | 1.046 В 0.995 до 1.065 В |
V-Sync (Cyberpunk 2077) |
1428 МГц 1380 до 1455 МГц |
2250 МГц | 0.865 В |
Gaming (25 игр) |
2778 МГц 2580 до 2835 МГц |
2250 МГц | 1.001 В 0.860 до 1.075 В |
Эффективность ручного разгона
Максимальный оверклокинг (сравнение) | |||
Max. GPU Clock | Max. Memory Clock | Performance | |
---|---|---|---|
ASUS RTX 4060 Ti TUF | 2780 МГц | +430 МГц | 46.6 FPS |
Colorful RTX 4060 Ti Ultra W | 2913 МГц | +430 МГц | 43.6 FPS |
Galax RTX 4060 Ti EX White | 2967 МГц | +360 МГц | 43.3 FPS |
MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio | 2897 МГц | +460 МГц | 43.4 FPS |
MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio | 2897 МГц | +460 МГц | 43.4 FPS |
NVIDIA RTX 4060 Ti FE | 2988 МГц | +390 МГц | 43.7 FPS (+5.3%) |
PNY RTX 4060 Ti | 2829 МГц | +430 МГц | 42.5 FPS |
PNY RTX 4060 Ti XLR8 | 2915 МГц | +470 МГц | 43.3 FPS |
Используя эти тактовые частоты, был проведён быстрый тест 3DMark Time Spy GT1, чтобы оценить выигрыш от оверклокинга.
Пределы мощности
Все видеокарты NVIDIA имеют предел мощности, определенный в BIOS, который ограничивает энергопотребление, соответствующим образом регулируя частоты Boost. Существует второй предел, определяющий максимальный лимита настройки TDP для пользовательского разгона; то есть, насколько далеко уйдет ползунок мощности. На второй диаграмме значение (+ xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности по умолчанию для тестируемой карты до максимально возможной ручной настройки — диапазона регулировки ползунка.
Отзыв
Colorful iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W Duo OC поступит в продажу по цене $420.
- Генерация кадров DLSS 3
- Потрясающая белая тема
- Удивительная энергоэффективность
- Улучшения RT-производительности
- Idle fan-stop
- Физически короткая конструкция
- Низкие температуры
- Увеличен диапазон регулировки предельной мощности
- Двойной BIOS
- Бэкплейт
- Поддержка HDMI 2.1
- Поддержка аппаратного кодирования и декодирования AV1
- 5-нм производственный процесс
- 16-pin адаптер кабеля питания в комплекте
- Ценообразование не совсем «доступная»
- Более слабый кулер, чем на Founders Edition
- Громче, чем FE
- Лишь небольшой прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением
- Интерфейс PCIe x8
- Без поддержки DisplayPort 2.0
В конце мая NVIDIA выпустила GeForce RTX 4060 Ti 8 ГБ. Помимо RTX 4060 Ti 8 ГБ за $400, будет доступна версия с 16 ГБ памяти ($500), поступающая в продажу уже на этой неделе, и RTX 4060 без-Ti 8 ГБ ($300), которая уже в продаже как несколько недель (обзоры). Для RTX 4060 Ti уже опубликовано восемь обзоров.
GeForce RTX 4060 Ti основан на NVIDIA AD106, который также используется в нескольких моделях GPU для ноутбуков — для настольных ПК это пока первый и единственный релиз. RTX 4070 без-Ti и RTX 4070 Ti основаны на AD104, RTX 4060 без-Ti использует AD107. Как и ожидалось, карты RTX 4060-серии построены на архитектуре NVIDIA Ada, которая не только повышает эффективность и улучшает трассировку лучей, но и оснащена функцией DLSS 3 Frame Generation, которая меняет правила игры, особенно в нижнем ценовом сегменте, где достижение достойного FPS важнее всего остального.
GeForce RTX 4060 Ti Ultra W Duo OC от Colorful — это разогнанный на заводе вариант кастомного дизайна с 3-слотовым 2-вентиляторным охладителем. Главной изюминкой карты, несомненно, является белая цветовая гамма. Но Colorful придумала нечто большее, чем просто белый цвет. Краска на кулере меняет цвет в зависимости от угла обзора, и компания аккуратно посыпала её разноцветными бликами — это определенно нравится. А вот что не убеждает, так это подход к использованию двойного BIOS. По умолчанию, из коробки, карта работает на Boost-частоте 2535 МГц, что соответствует эталонным частотам NVIDIA. Довольно неожиданно для «OC» карты. Для того чтобы действительно получить OC, необходимо нажать кнопку «Turbo», активировав второй BIOS, работающий на более высокой тактовой частоте 2580 МГц. Это единственное различие между обоими BIOS, точно такие же настройки вентиляторов и всё остальное. В связи с этим возникает вопрос: зачем прятать это за нажатием кнопки? Никакого компромисса здесь нет. Карта работает чуть быстрее, при тех же температурах и уровне шума. Именно поэтому все тесты производительности в данном обзоре проводятся при активированном BIOS Turbo. Заводской OC рассчитан на частоту 2580 МГц, или +45 МГц (+1.7%). Это означает 2% прироста производительности при 1080p — не так уж и много, другие кастомые образцы тоже не намного лучше, но такова уж специфика работы OC SKU в наши дни.
В среднем по 25 играм из тестового набора в 1080p RTX 4060 Ti может сравниться с RTX 3070 и RTX 2080 Ti прошлого поколения. Прирост производительности Colorful RTX 4060 Ti по сравнению с предыдущим поколением составляет всего 14%, что значительно меньше, чем у карт GeForce 40 более высокого класса. Если сравнивать с предложениями AMD, то RTX 4060 Ti обходит RX 6700 XT на 10%, хотя эта карта имеет 12 Гбайт VRAM. Radeon RX 7600, «x60» предложение Red Team, отстаёт ещё на 30%. При таких показателях RTX 4060 Ti может с легкостью достигать более 60 FPS во всех, кроме самых требовательных, играх в 1080p с максимальными настройками. Более того, RTX 4060 Ti может работать во многих играх и при 1440p, особенно если снизить некоторые настройки.
Как и ожидалось, производительность трассировки лучей у RTX 4060 Ti явно выше, чем у аналогов от AMD. При включенной функции RTX 4060 Ti не уступает Radeon RX 6800 XT, который располагается примерно на два уровня выше. Radeon RX 6700 XT от AMD медленнее на целых 30%. Тем не менее, нет уверенности, что трассировка лучей действительно имеет значение в этом сегменте. Технология сопровождается значительным снижением производительности, которое трудно оправдать, особенно когда борьба и так за то, чтобы получить 60 FPS в жарких сражениях.
Вероятно, самым важным преимуществом GeForce RTX 4060 Ti является поддержка DLSS 3 Frame Generation. Алгоритм берет два кадра, измеряет, как двигались предметы в этих двух кадрах, и вычисляет промежуточный кадр, в котором эти предметы двигались только на половину расстояния. Хотя такой подход, безусловно, не является безпроблемным, особенно при попиксельном просмотре фотографий или замедленного видео, в реальном времени заметить разницу практически невозможно. При работе с более высоким FPS и разрешением это становится еще сложнее, поскольку дельта между каждым кадром становится все меньше и меньше. Возможность удвоить FPS — это огромная возможность, поскольку это означает, что можно включить трассировку лучей без эмбарго или играть на более высоких разрешениях. Конечно, юзер ограничен играми с поддержкой DLSS 3, которых в настоящее время насчитывается около 40, в основном это игры ААА-класса. У AMD нет ничего подобного, они объявили о существовании FSR 3 в прошлом году, и с тех пор не видно ни одной демонстрации, не было обновлений и на Computex.
GeForce RTX 4060 Ti оснащается 8 ГБ VRAM — как и RTX 3060 Ti прошлого поколения. В бурных дискуссиях утверждалось, что 8 ГБ уже «устарели», некоторые, говорили это о 12 ГБ. Конечно, было бы неплохо иметь больше VRAM на RTX 4060 Ti, но для подавляющего большинства игр, особенно в таких разрешениях, как 1080p, наличие большего объёма VRAM будет иметь абсолютно нулевое значение. В тестовом наборе ни одна игра не показала снижения производительности RTX 4060 Ti по сравнению с картами с большим объёмом VRAM (при разрешении 1080p). Новые игры, такие как Resident Evil, Hogwarts Legacy, The Last of Us и Jedi Survivor, выделяют много VRAM, но это не означает, что все эти данные действительно используются. Несомненно, можно найти крайние случаи, когда 8 ГБ будет недостаточно, но для тысяч игр это будет совершенно неважно, и наверное, для покупателей в этом чувствительном к цене сегменте не будет неоправданным установить текстуры на High вместо Ultra для двух-трех игр. Если же всё же хочется больше памяти, то NVIDIA предлагает такую возможность. На этой неделе стартуют продажи RTX 4060 Ti 16 ГБ, и у покупателей есть шанс положить деньги на кончик рта. С нетерпением ожидается возможность протестировать 16-гигабайтную версию, но есть сомнения, что разница в производительности может оправдать дополнительные $100.
Кулер Colorful довольно короткий — всего 24 см, что гарантирует, что он поместится во все корпуса. Ранее уже были карты RTX 4060 Ti с двумя слотами, карта Colorful — с тремя, что не должно быть проблемой, поскольку системы с несколькими GPU уже много лет как мертвы, особенно в этом диапазоне производительности. Температуры, конечно, хорошие — всего 66°C, но уровень шума немного высоковат — 36 дБ(А). Без проблем, карта не вовсе «громкая», но в играх она будет хорошо заметна, в то время как другие протестированные на данный момент карты RTX 4060 Ti при установке в корпус с активным охлаждением будут трудноразличимы. Похоже, что компания Colorful хотела достичь температуры, аналогичной NVIDIA Founders Edition (64°C), и поэтому пошла на компромисс в отношении шума вентиляторов. Кажется, что если бы температура была немного выше, то результат был бы гораздо более тихим. Нормализованный тест сравнения кулеров «яблоко к яблоку» показывает, что кулер на карте довольно слабый — на 7°C теплее, чем на FE при одинаковых уровнях мощности и шума. Как уже упоминалось, имеется двойной BIOS, но в отличие от других производителей он используется не для «тихого» режима, а только для увеличения тактовых частот на 45 МГц. Что нравится, так это то, что переключатель BIOS прост в использовании, и его можно переключать, не открывая корпус. Как и все остальные видеокарты последних выпусков, Colorful RTX 4060 Ti будет останавливать свои вентиляторы в режиме простоя, в трудах на рабочем столе, просмотре интернет-страниц и лёгких играх.
NVIDIA значительно улучшила энергоэффективность своих предыдущих карт GeForce 40, и RTX 4060 Ti не стала исключением. При мощности всего 160 Вт требования к блоку питания минимальны, любой бюджетный OEM-блок питания прекрасно справится с RTX 4060 Ti, так что любители апгрейда могут просто установить новую видеокарту, и всё готово. Производительность на ватт — одна из лучших за всё время: аналогично RTX 4070, немного лучше, чем RTX 4070 Ti и Radeon RX 7900 XTX; только RTX 4090 и RTX 4080 ещё более энергоэффективны. Хотя Colorful работает с тем же пределом мощности 160 Вт по умолчанию, что и другие карты, диапазон ручной регулировки у них несколько выше, чем у Founders Edition, — до 182 Вт.
Найти видеокарты Colorful на Западе не так просто. Однако в Азии они вполне доступны: Ultra W OC нашлась в нескольких магазинах по цене около $420, что на $20 больше, чем MSRP NVIDIA. Учитывая характеристики производительности и температурные показатели, трудно оправдать даже такое небольшое увеличение, поскольку MSRP-карты предлагают лучшие кулеры и уровень шума. В последние недели даже видели, что цена на RTX 4060 Ti опускалась ниже MSRP, до примерно $380 на некоторые модели. С другой стороны, Ultra W от Colorful имеет уникальную особенность — белый дизайн. Если пользователь работает над белой сборкой, то эта карта, безусловно, является вариантом для реализации цветовой темы.
Вообще говоря, RTX 4060 Ti по цене $400 является достаточно дорогой. Такая высокая цена на GPU заставит ещё больше геймеров уйти с платформы ПК на различные игровые консоли, имеющие схожую цену и позволят получить первоклассный опыт работы на 4K-телевизоре без каких-либо проблем, таких как компиляция шейдеров, лаги и другие вопросы с качеством. Для карт GeForce 40-серии множитель силы NVIDIA составляет DLSS 3, что даёт огромный прирост производительности в поддерживаемых играх. Такие функции, как кодирование/декодирование видео AV1 и (отсутствие) DisplayPort 2.0, кажутся неактуальными в данном сегменте, по крайней мере. Сильную конкуренцию составляет AMD Radeon RX 6700 XT, которая продаётся за $320 и имеет лишь немного меньшую производительность. Хотя этот вариант имеет 12 ГБ, в нём отсутствует DLSS 3 и слабее производительность трассировки лучей. Наверное сейчас не стоит брать RTX 3070 за $400 или RTX 3060 Ti — за $320 — лучше уж DLSS 3. Если удастся найти выгодное предложение на подержанную карту, возможно, стоит рассмотреть и такой вариант. Если геймер готов смириться с чуть меньшей производительностью, но более привлекательной ценой в $270, то Radeon RX 7600 станет хорошим предложением.
Примечания:
С уважением, procompsoft.ru