EVGA GeForce RTX 3060 Ti FTW3 Ultra Gaming — кому 9 датчиков iCX3
Сегодня обзор EVGA GeForce RTX 3060 Ti FTW3 Ultra Gaming [P/N: 08G-P5-3667-KR], лучшая премиальная видеокарта кампании на основе RTX 3060 Ti Ampere с индивидуальным дизайном. EVGA сочетает новый GPU NVIDIA производительного сегмента с технологией интерактивного охлаждения iCX3 последнего поколения. Модель FTW3 Ultra получила от EVGA высочайший уровень настройки для RTX 3060 Ti, наиболее эстетичное решение и инновационную комбинацию кулера и печатной платы.
Конструкция платы EVGA не соответствует тепловым требованиям RTX 3060 Ti, что позволяет её разработчикам создавать агрессивную кривую вентилятора с приоритетом низкого уровня шума, в то время как запатентованная сеть датчиков, позволяет точно реагировать на тепловые нагрузки для эффективного охлаждения.
Карта поставляется с самыми высокими заводскими разгонами кристалла, при этом частота GPU Boost набрана до 1800 МГц по сравнению с эталонными 1665 МГц. Это подкрепляется печатной платой с конфигурацией из двух 8-pin разъёмов питания PCIe, более высокими лимитами мощности и инновационной конструкцией печатной платы с воздушным проходом.
В отличие от многих других карт RTX 30-й серии, длина печатной платы EVGA примерно соответствует общей длине девайса, означающее, что порты питания размещены прямо на краю карты. Однако в PCB и бэкплейт пробиты большие отверстия, пропускающие поток воздуха от третьего вентилятора. Почти 2-слотовый охладитель iCX3 оснащён алюминиевым радиатором с несколькими медными тепловыми трубами, проветриваемый тремя вертушками.
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Boost | Частота VRAM | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTX 2060 | $300 | 1920 | 48 | 1365 МГц | 1680 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RX 5700 | $330 | 2304 | 64 | 1465 МГц | 1625 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
GTX 1080 | $330 | 2560 | 64 | 1607 МГц | 1733 МГц | 1251 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5X, 256 бит |
RTX 2060 Super | $380 | 2176 | 64 | 1470 МГц | 1650 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RX Vega 64 | $400 | 4090 | 64 | 1247 МГц | 1546 МГц | 953 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 256 бит |
GTX 1080 Ti | $650 | 3584 | 88 | 1481 МГц | 1582 МГц | 1376 МГц | GP102 | 12200M | 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит |
RX 5700 XT | $370 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1755 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2070 | $340 | 2304 | 64 | 1410 МГц | 1620 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2070 Super | $450 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1770 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
Radeon VII | $680 | 3840 | 64 | 1802 МГц | без | 1000 МГц | Vega 20 | 13230M | 16 ГБ, HBM2, 4096 бит |
RTX 2080 | $600 | 2944 | 64 | 1515 МГц | 1710 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 Super | $690 | 3072 | 64 | 1650 МГц | 1815 МГц | 1940 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 3060 Ti | $400 | 4864 | 80 | 1410 МГц | 1665 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
EVGA RTX 3060 Ti FTW3 Ultra |
$450 | 4864 | 80 | 1410 МГц | 1800 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 2080 Ti | $1000 | 4352 | 64 | 1350 МГц | 1545 МГц | 1750 МГц | TU104 | 18600M | 11 ГБ, GDDR6, 352 бит |
RTX 3070 | $500 | 5888 | 64 | 1500 МГц | 1725 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6800 | $580 | 3840 | 96 | 1815 МГц | 2105 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6800 XT | $650 | 4608 | 128 | 2015 МГц | 2250 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3080 | $700 | 8704 | 96 | 1440 МГц | 1710 МГц | 1188 МГц | GA102 | 28000M | 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит |
Упаковка и содержимое
Аксессуары:
- Руководство
Карта
Как известно EVGA представила совершенно новый дизайн для своих видеокарт GeForce 30. Вместо прозрачного кожуха кулера классический чёрный цвет в сочетании с серебристыми металлическими вставками и красной подсветкой сзади. Более ранние карты GeForce 30 от EVGA имели красную пластиковую окантовку по краям, которую некоторые в шутку называли «губами клоуна» — были удалены для RTX 3060 Ti FTW3 Ultra. Сзади качественная металлическая задняя панель.
Размер:
- Высота: 4.38″ — 111.15 мм
- Длина: 11.23″ — 285.37 мм
Вес (карта):
- 1019 г
Карте потребуется всего два-три слота в системе.
Выходы:
- 3x DisplayPort (v1.4)
- 1x HDMI (2.0b)
Выходы DisplayPort 1.4a поддерживают Display Stream Compression (DSC) 1.2a, что позволяет подключать 4K дисплеи с частотой 120 Гц, а 8K с частотой 60 Гц. Ampere может управлять двумя дисплеями 8K с частотой 60 Гц всего по одному кабелю на дисплей.
Ampere — первый GPU, поддерживающий HDMI 2.1, увеличивающий пропускную способность до 48 Гбит/с для поддержки более высоких разрешений, таких как 4K@144 и 8K@30, с помощью одного кабеля. С DSC это до 4K@240 и 8K@120 соотвественно.
Новый видеодвижок NVIDIA NVENC/NVDEC оптимизирован для обработки видео-задач с минимальной загрузкой ЦП. Изюминкой здесь является добавленная поддержка декодирования AV1. Как и в случае с Turing, также можно декодировать MPEG-2, VC1, VP8, VP9, H.264 и H.265 изначально, с разрешением до 8K@12-бит. Энкодер идентичен Turing, он поддерживает H.264, H.265 и без потерь до 8K@10 бит.
В отличие от Founders Edition, со своим новомодным 12-pin портом питания NVIDIA, EVGA оставила два стандартные 8-pin коннекторы питания PCIe, которые рассчитаны на мощность до 375 Вт.
GeForce RTX 3060 Ti не поддерживает SLI. Только RTX 3090 получил очень ограниченную поддержку SLI.
Демонтаж кулера
Тепловое решение EVGA использует четыре тепловые трубки. Радиатор не только охлаждает графический процессор, но и обеспечивает охлаждение микросхем памяти и схем VRM.
Задняя панель весьма сильно перфорирована, однако выглядит при этом очень эффектно.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
Напряжение GPU — 8-фазная конструкция, управляемая контроллером UPI uP9512R.
Чипы DrMOS для графического процессора — Alpha и Omega AOZ5311
Напряжение VRAM — 2-фазная схема, генерируемая UPI uP1666Q.
Для памяти используются микросхемы OnSemi FDPC5018SG DrMOS.
Чипы памяти GDDR6 производятся Samsung и имеют номер модели K4Z80325BC-HC14. Они предназначены для работы на частоте 1750 МГц (GDDR6-эффективная 14 Гбит/с).
Графический процессор NVIDIA GA104 — третий чип на архитектуре Ampere, второй, предназначенный для GeForce-геймеров. Он производится в Samsung по 8-нм техпроцессу, имеет 17.4 миллиарда транзисторов и площадь кристалла 392 мм².
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2020.2 | |
Процессор | Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц (Coffee Lake, Кэш 16 МБ) |
---|---|
Материнская плата | EVGA Z390 DARK |
ОЗУ | Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4 @ 4000 МГц 19-23-23-42 |
Охлаждение | Corsair iCue H100i RGB Pro XT 240 мм AIO |
Накопитель | Crucial MX500 2 TB SSD |
Питание: | Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W |
Корпус | darkFlash DLX22 |
Операционная система | Windows 10 Professional 64-bit Version 2004 (May 2020 Update) |
Драйвера | AMD: Radeon 20.8.3 WHQL RX 6800 & 6800 XT: 20.45.01.12-11.6 Press Driver NVIDIA: 452.06 WHQL GeForce RTX 3080 & 3090: 456.55 WHQL GeForce RTX 3070: 456.96 Press Driver GeForce RTX 3060 Ti: 457.40 Press Driver |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Производительность в играх
Набор тестов #1
Anno 1800
Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.
Assassin's Creed Odyssey
Battlefield V
Borderlands 3
Civilization VI
Control
Death Stranding
Detroit Become Human
Набор тестов #2
Devil May Cry 5
Divinity Original Sin II
Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur's Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.
Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.
DOOM Eternal
F1 2020
Far Cry 5
Gears 5
Hitman 2
Metro Exodus
Набор тестов #3
Project Cars 3
Red Dead Redemption 2
Sekiro: Shadows Die Twice
Shadow of the Tomb Raider
Star Wars: Jedi Fallen Order
Strange Brigade
The Witcher 3: Wild Hunt
Средняя игровая частота кадров
Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (WQHD)
3840×2160 (4K Ultra HD)
Эксплуатационные показатели
Энергопотребление
Неигровое энергопотребление почти полностью соответствует NVIDIA Founders Edition.
Энергопотребление в играх примерно на 20 Вт выше, чем у Founders Edition, потому что EVGA увеличила предел мощности своей карты, что приводит к дополнительной производительности, поскольку алгоритм NVIDIA Boost имеет больше возможностей для работы. Для прироста производительности на 3% в реальной жизни увеличение мощности на 10% — это немного, но FTW3 всё же здесь лучше, чем другие кастомные конструкции, потребляющие на 20% больше энергии.
Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 600 Вт
Тактовые частоты
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
Вольт-частотный анализ
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.
Частотный профиль
Современные видеокарты имеют несколько профилей частот, которые выбираются для требований баланса к энергопотреблению и производительности.
В следующей таблице перечислены параметры синхронизации для важных сценариев производительности и напряжения GPU, используемого в этих состояниях.
GPU частота | Memory частота | Clock GPU Voltage | |
---|---|---|---|
Desktop | 210 МГц | 101 МГц | 0.668 В |
Multi-Monitor | 210 МГц | 101 МГц | 0.668 В |
Media Playback | 210 МГц | 101 МГц | 0.668 В |
3D Load | 1800-2010 МГц | 1750 МГц | 0.918-1.081 В |
Лимит мощности
Все графические карты NVIDIA получили лимит мощности, определенный в BIOS, ограничивающий энергопотребление, путём соответствующей настройки Boost-частоты. Существует и второй лимит, который определяет максимальный предел настройки TDP для пользовательского разгона, т. е. как далеко сможет пойти ползунок питания. На второй диаграмме значение (+xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности тестируемой карты по умолчанию до самого высокого доступного значения ручной настройки-диапазона регулировки ползунка.
Температуры
Температуры & Шум (сравнение) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Простой | Гейминг | ||||
GPU | Noise | GPU | Noise | RPM | |
ASUS RTX 3060 Ti STRIX OC | 41°C | Fan Stop | 58°C | 33 дБ(А) | 1737 об/мин |
ASUS RTX 3060 Ti STRIX OC (Quiet BIOS) | 41°C | Fan Stop | 61°C | 29 дБ(А) | 1380 об/мин |
EVGA RTX 3060 Ti FTW3 Ultra | 46°C | Fan Stop | 70°C | 34 дБА | 1944 об/мин |
Gigabyte RTX 3060 Ti Gaming OC Pro | 43°C | Fan Stop | 62°C | 35 дБ(А) | 1835 об/мин |
Gigabyte RTX 3060 Ti Gaming OC Pro (OC BIOS) | 48°C | Fan Stop | 67°C | 31 дБ(А) | 1533 об/мин |
MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio | 43°C | Fan Stop | 68°C | 29 дБ(А) | 1227 об/мин |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition | 39°C | Fan Stop | 73°C | 30 дБА | 1752 об/мин |
Palit RTX 3060 Ti Gaming Pro OC | 46°C | Fan Stop | 70°C | 34 дБА | 1884 об/мин |
ZOTAC RTX 3060 Ti Twin Edge | 30°C | 30 дБА | 72°C | 42 дБА | 2569 об/мин |
Уровень шума
Как и в версии Founders Edition, у EVGA RTX 3060 Ti FTW3 Ultra есть функция остановки вентилятора, идеально подходящая для поддержания низкого уровня шума системы вне гейминга.
Уровень игрового шума немного выше, чем у NVIDIA Founders Edition. Всё по-прежнему в порядке, однако он [шум] выше, чем у других протестированных ранее карт RTX 3060 Ti. Хотя температура немного лучше, чем у FE. Как показывает тестирование кулеров, решение EVGA на самом деле немного мощнее кулера FE, поэтому, если бы EVGA немного скорректировала кривую вентилятора, допуская более высокие температуры, он мог бы быть тише, чем кулер FE.
Тест кулера
Провести сравнение кулеров видеокарт по принципу «яблоки к яблокам» всегда было затруднено. Очевидно, что просто посмотреть на температуру не получится из-за того, что тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается, даже от партии к партии одного и того же продукта. Другая проблема заключается в том, что настройки управления вентиляторами на разных видеокартах не идентичны, что также приводит к разным уровням шума. Даже нормализация шума оставляет тот факт, что каждая карта отличается по потребляемой мощности, которая напрямую влияет на тепловую мощность.
Чтобы преодолеть эти проблемы, в Unreal Engine 4 был создана специальная игровая графическая нагрузка с возможностью мгновенно регулировать рабочую нагрузку карты по запросу — позволяет установить точное целевое значение энергопотребления. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вентилятора, которая тщательно выбирается так, чтобы уровень шума составлял 35 дБ(А).
Теперь можно тестировать кулеры графического ускорителя при определенных тепловых нагрузках, что делает такое тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность кулера, которая контролируется. Этот тип теста с нормализацией шума помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё сможет выдержать. График температуры в приведенной ниже таблице — температура GPU, зарегистрированная термодатчиками чипа.
Сводка производительности
Относительная
Ватт
Доллар
RTX и DLSS
Анализ Frametime
На этой странице представлен более глубокий анализ, чем просто средний FPS, показывающий, как частота кадров меняется с течением времени, что помогает выделить падение FPS. Минимальные значения FPS в 95-м и 99-м процентилях также представлены на этих диаграммах. Вторая диаграмма, гистограмма, показывает форму, и разброс данных по времени кадра — насколько плотно сгруппированы измерения.
Оверклокинг
Максимальный оверклокинг (сравнение) | |||
Max. GPU Clock | Max. Memory Clock | Performance | |
---|---|---|---|
ASUS RTX 3060 Ti STRIX OC | 2126 МГц | 2080 МГц | 180.4 FPS |
EVGA RTX 3060 Ti FTW3 Ultra | 2050 МГц | 2090 МГц | 175.6 FPS |
Gigabyte RTX 3060 Ti Gaming OC Pro | 2007 МГц | 2050 МГц | 174.0 FPS |
MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio | 2065 МГц | 2140 МГц | 178.9 FPS |
NVIDIA RTX 3060 Ti Founders Edition | 1975 МГц | 2080 МГц | 172.1 FPS |
Palit RTX 3060 Ti Gaming Pro OC | 2034 МГц | 2090 МГц | 176.5 FPS |
Zotac RTX 3060 Ti Twin Edge | 2022 МГц | 2055 МГц | 171.6 FPS |
Эффективность ручного разгона
Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.
Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 5.3%.
Отзыв
RTX 3060 Ti FTW Ultra Gaming котируется на сайте EVGA за $450.
- Быстрее RTX 2080 Super
- Поддерживает 4K во многих тайтлах
- Разогнан из коробки
- Остановка вентилятора на холостом ходу
- Девять дополнительных датчиков iCX
- Предел мощности увеличен
- Аппаратное ускорение трассировки лучей 2-го поколения
- Поддержка HDMI 2.1, декодирования AV1
- Улучшенный DLSS
- PCI-Express 4.0
- Новые функции GeForce: Reflex, Broadcast, G-SYNC 360, RTX-IO,
- 8-нм процесс
- Нигде нет в наличии
- Могла бы быть тише
- Потеря энергоэффективности
- Все время работает в режиме лимита мощности
- Без разгона памяти
- Разгон усложняется из-за предела мощности
EVGA разогнала свою RTX 3060 Ti FTW3 Ultra Gaming до номинальных 1800 МГц прямо из коробки, что составляет +135 МГц, или 8%. В среднем по всему набору тестов в 4K частота GPU составила 1957 МГц, что на 80 МГц выше, чем 1877 МГц у Founders Edition. БУСТ-рейтинги немного оптимистичны, но другие кастомные конструкции не намного лучше. FTW3 Ultra на 3% быстрее, чем Founders Edition, в 1440p. Карта превосходит RTX 2080 Super на 5%, и на 9% медленнее, чем RTX 2080 Ti. Прирост производительности по сравнению с RTX 2060 составляет ошеломляющие 61%, что на 41% больше, чем у RTX 2060 Super. RTX 3060 Ti находится прямо в центре конкуренции AMD — RX 5700 XT на 23% отстает, а RX 6800 на 17% впереди, это подразумевают, что скоро появится AMD серию RX 6700.
EVGA создала новый кулер для своих видеокарт GeForce 30 — очень привлекательный. Дизайн бэкплейт также хорош, благодаря различным серебряным акцентам и красной окантовке для дополнительного эффекта. Система охлаждения FTW3 Ultra меньше, чем у топовых кастомных моделей RTX 3060 Ti, лишь немного толще, чем два слота, а для карты используется стандартная высота слота, поэтому она подойдет почти во все корпуса. Таким образом, пришлось пойти на некоторые компромиссы с точки зрения охлаждающего потенциала. Под нагрузкой 70°C, что на несколько градусов лучше, чем у Founders Edition. В прямом сравнительном тесте кулеров «яблоки к яблокам» подтвердилось, что конструкция EVGA действительно немного более мощная, чем кулер FE.
Похоже, EVGA хотела побить 73°C версии Founders Edition, что делает FTW3 Ultra немного шумнее, чем эталонный дизайн NVIDIA. С уровнем шума 34 дБА карта не напрягает, а только слышнее, чем Founders Edition, которая очень тихая. Удивительно, насколько хорошо двухслотовая конструкция NVIDIA может конкурировать с более крупными кулерами. NVIDIA представила блокировку вентиляторов в своем выпуске Founders Edition с Ampere, что означает, что все партнеры , как ожидается, также примут эту важную функцию. Вне игр вентиляторы EVGA FTW3 Ultra полностью отключаются для идеальной безшумной работы.
Уникальной особенностью видеокарт EVGA являются датчики iCX, представляющие собой девять дополнительных тепловых сенсоров, расположенных на печатной плате в стратегически важных точках: GPU, память и фазы VRM. Любители сенсоров будут иметь чёткое представление обо всех этих измерениях из программного обеспечения EVGA Precision, которое также предлагает разгон и управление вентиляторами.
NVIDIA позиционирует GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition за $399, чрезвычайно конкурентоспособная ценой. Сегодня, через две недели после запуска, у RTX 3060 Ti нет запасов, независимо от модели. Зато видно кучу карточек скальперов, выставленных на eBay, продающих за $600 или $700, что того не стоит. Официальная рекомендованная производителем розничная цена FTW3 Ultra составляет $450, что на $50 больше, чем у Founders Edition. Глядя на результаты, нет увереннности, может ли такое повышение быть оправданным, но другие кастомные конструкции позиционируются аналогично. Заводской разгон дает 3% производительности, что эквивалентно $12.
Кулер технически немного лучше, но снова, стоит менять +4 дБА на -3°C. С другой стороны, датчики iCX определенно стоят некоторых денег, особенно пригодятся любителям внимательно следить за температурой. Наверняка, в обозримом будущем, по мере поступления запасов, цены будут приближаться к их соответствующим MSRP. Версия NVIDIA Founders Edition доступна только в крошечном объёме, достаточно, чтобы время от времени всплывать, дабы люди поверили в рекомендованную производителем розничную цену «399 долларов». Будем надеяться, что ситуация с поставками скоро нормализуется.
Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.
С уважением, procompsoft.ru