MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

Предлагаем обзор и тесты видеокарты MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X. Но начнём IT-лирики. Совсем недавно, 22 ноября, NVIDIA запустила видеокарту GeForce GTX 1650 Super. Это вторая модель GTX 16-й серии Super от «зелёной команды», так как компания вносит коррективы в стек продуктов нижней части своей линейки GPU на базе Turing. Эти видеокарты имеют решающее значение для прибыли компании, поскольку именно они продаются в самых больших объёмах; рынок видеокарт ниже-$200 — это шлюз для тайтлов Full HD со скоростью 60 кадров в секунду. Это ценовые точки, в которых геймеры, выбирают ПК вместо консолей, тратят деньги на обновление своих обычных домашних настольных компьютеров до игровых машин. Предстоящая видеокарта AMD Radeon RX 5500 угрожает NVIDIA GTX 16-й серии точно так же, как RX 5700 дестабилизировала нижнюю часть линейки RTX 20, вынудив «зелёных» быстренько запустить три новых продукта.

[contents]

Итак, RTX 2060 Super был запущен, когда RTX 2060 потерял конкурентоспособность относительно RX 5700, а RTX 2070 Super, когда RX 5700 XT сумел обойти RTX 2070. Чтобы не дать RTX 2070 Super снизить продажи RTX 2080 за $700, NVIDIA также обновила его более быстрым RTX 2080 Super. С GTX 16-й серии задача поддержания конкурентоспособности ещё выше, поскольку здесь NVIDIA не может разыграть свою карту с «трассировкой лучей». Таким образом, между сериями GTX 16 и RX 5500 существует ровное игровое поле — чистая растровая графика.

GeForce GTX 1650 Super запускается для восстановления конкурентоспособности NVIDIA на рынке ниже-$200, поскольку AMD широко сравнивала RX 5500 с оригинальным GTX 1650 в своих маркетинговых слайдах. AMD утверждает, что RX 5500 более чем на 30% быстрее, чем GTX 1650, и, возможно, соответствует или превосходит GTX 1660. Это вызвало двоякий ответ от NVIDIA. GTX 1660 Super был запущен в позапрошлом месяце за $230, предлагая производительность, близкую к $280 GTX 1660 Ti. GTX 1650 Super запускается по MSRP в 160 долларов США с запасом для партнеров, оценивающих свои карты кастомного дизайна до $200 или около того.

В отличие от оригинальной видеокарты 1650 без-Super, новая флагманская модель 1650 Super базируется на камне «TU116», а не на крошечном «TU117», который обеспечивает GTX 1650. «TU116» — это тот же чип, на котором NVIDIA построила свое трио GTX 1660. «TU116» как GTX 1650 Super сконфигурирован с 128-битным интерфейсом памяти GDDR6, содержащим 4 ГБ. Даже при тактовой частоте памяти 12 Гбит/с, эта установка производит 192 Гбит/с пропускной способности, что является массивным 50% увеличением по сравнению с 128 Гбит/с оригинального GTX 1650. NVIDIA также наделила GTX 1650 Super большей мускулатурой, чем оригинал — 1.280 ядер CUDA по сравнению с 896 у оригинала, 42%(!) прирост. Наблюдается пропорциональное увеличение TMU: 80 против 56 единиц. Тактовые частоты GPU также были набраны до 1725 МГц GPU Boost относительно 1665 МГц. Естественно такие изменения увеличивают типичную мощность платы карты до 100 Вт, по сравнению с 75 Вт. Карта нуждается по крайней мере в одном 6-pin разъёме питания PCIe, в то время как оригинальный GTX 1650 обходиться без оного.

В этом обзоре будет рассмотрен MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X [GTX 1650 SUPER GAMING X 4G], премиум-предложение от MSI, созданное по индивидуальному дизайну, в своём топовом аватаре Gaming X. Эта карта имеет заводской разгон GPU до 1755 МГц, достаточно приличное увеличение на 30 МГц по сравнению с оригиналом, в комплекте с надлежащим решением для охлаждения. MSI оценивает карту в $180, что на $20 дороже $160 NVIDIA MSRP.

Другие карты на основе GeForce GTX 1650 Super:

Спецификации

Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Ускорение Частота памяти GPU Транзисторы Память
GTX 1050 135 $ 640 32 1354 МГц 1455 МГц 1752 МГц GP107 3300M 2 ГБ, GDDR5, 128 бит
GTX 1050 Ti 150 $ 768 32 1290 МГц 1392 МГц 1752 МГц GP107 3300M 4 ГБ, GDDR5, 128 бит
GTX 1650 150 $ 896 32 1485 МГц 1665 МГц 2000 МГц TU117 4700M 4 ГБ, GDDR5, 128 бит
RX 570 130 $ 2048 32 1168 МГц 1244 МГц 1750 МГц Ellesmere 5700M 4 ГБ, GDDR5, 256 бит
RX 5500 неизвестно 1408 32 1717 МГц 1845 МГц 1750 МГц Navi 14 6400M 4 ГБ, GDDR5, 128 бит
GTX 1650 Super 160 $ 1280 32 1530 МГц 1725 МГц 1500 МГц TU116 6600M 4 ГБ, GDDR6, 128 бит
MSI GTX 1650
Super Gaming X
180 $ 1280 32 1530 МГц 1755 МГц 1500 МГц TU116 6600M 4 ГБ, GDDR6, 128 бит
RX 580 180 $ 2304 32 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц Ellesmere 5700M 8 ГБ, GDDR5, 256 бит
GTX 1060 3 ГБ 170 $ 1152 48 1506 МГц 1708 МГц 2002 МГц GP106 4400M 3 ГБ, GDDR5, 192 бит
GTX 1060 210 $ 1280 48 1506 МГц 1708 МГц 2002 МГц GP106 4400M 6 ГБ, GDDR5, 192 бит
RX 590 195 $ 2304 32 1469 МГц 1545 МГц 2000 МГц Polaris 30 5700M 8 ГБ, GDDR5, 256 бит
GTX 1660 220 $ 1408 48 1530 МГц 1785 МГц 2000 МГц TU116 6600M 6 ГБ, GDDR5, 192 бит
GTX 1070 300 $ 1920 64 1506 МГц 1683 МГц 2002 МГц GP104 7200M 8 ГБ, GDDR5, 256 бит
RX Vega 56 300 $ 3584 64 1156 МГц 1471 МГц 800 МГц Vega 10 12500M 8 ГБ, HBM2, 2048 бит
GTX 1660 Super 230 $ 1536 48 1530 МГц 1785 МГц 1750 МГц TU116 6600M 6 ГБ, GDDR6, 192 бит
GTX 1660 Ti 275 $ 1536 48 1500 МГц 1770 МГц 1500 МГц TU116 6600M 6 ГБ, GDDR6, 192 бит
GTX 1070 Ti 450 $ 2432 64 1607 МГц 1683 МГц 2002 МГц GP104 7200M 8 ГБ, GDDR5, 256 бит

Упаковка и содержимое

Комплект поставки:

  • Видеокарта
  • Документация

Карта



Визуально MSI GTX 1650 Super Gaming X выглядит почти идентично GTX 1660 без-Super. Большой радиатор с двумя вентиляторами обеспечивает постоянное охлаждение карты. Задняя панель не входит в комплект.

Размеры: 248 x 127 x 44 мм.
Вес: 742 г / 1371 г.

Установка карты займёт 2 слота вашей системы.

Выходы (по одному):

  • 3x DisplayPort (v1.4)
  • 1x HDMI (2.0b)


При помощи микроархитектуры «Turing», NVIDIA также обновила дисплейный движок, теперь, поддерживающий DisplayPort 1.4a с Display Stream Compression (DSC) от VESA. Такое сочетание, позволяет поддерживать 8K@30Hz с использованием одного кабеля или 8K@60Hz при включении DSC. Для контекста DisplayPort 1.4a является последней версией стандарта, изданного в апреле 2018.

На CES 2019 NVIDIA официально заявила, что теперь все их видеокарты станут поддерживать VESA Adaptive Sync (он же FreeSync). Несмотря на то, что только небольшое количество мониторов FreeSync было полностью протестировано с помощью G-SYNC, пользователи могут включить эту функцию в панели управления NVIDIA, независимо от того, сертифицирован монитор или нет.

На плате распаян только один 6-pin коннектор для дополнительного питания. Такая входная конфигурация рассчитана на потребляемую мощность до 150 Вт.



GeForce GTX 1650 Super не поддерживает SLI-конфигурации.

Разборка


Кулер куда более мощный, чем у GTX 1650 без-Super, он использует три тепловые трубки и массивный радиатор. Вентиляторы TORX 3.0 имеют диаметр 85 мм.


После удаления основного радиатора становится видна чёрная металлическая пластина, обеспечивающая охлаждение чипов памяти и схем VRM. Толстая розовая прокладка используется для стабилизации кулера, чтобы он равномерно сидел на графическом процессоре.

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

Анализ печатной платы


GPU VRM является 3-фазной, управляемая контроллером uPI uP9529P.

VRM памяти однофазная и управляется контроллером 7212 buck.

Микросхемы памяти GDDR6 изготовлены компанией Micron и имеют номер модели D9WCW, который декодируется в MT61K256M32JE-14:A. Чипы предназначены для работы на частоте 1750 МГц (эффективные GDDR6 14 Гбит/с).

Графический процессор TU116 — первый чип «зелёной команды» на архитектуре «Turing», не включающий в тензорные ядра и трассировку лучей. При производстве чипа используется 12-нм техпроцессе в TSMC, Тайвань, имеет 6.6 млрд транзисторов и площадь кристалла 284 мм².

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2019.3
Процессор Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц
(Coffee Lake, Кэш 12 МБ)
Материнская плата EVGA Z390 DARK
Intel Z390
ОЗУ 16 GB DDR4
@ 3867 MHz 18-19-19-39
Накопитель 2x 960 GB SSD
Питание: Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
Кулер Cryorig R1 Universal 2x 140 мм вентилятора
Операционная система Windows 10 Professional 64-bit
Version 1903 (May 2019 Update)
Драйвера GTX 1650 Super: 441.20 WHQL
RX 5500: Radeon 19.11.3 Beta
Все остальные AMD: Radeon 19.10.1 WHQL
Все остальные NVIDIA: 436.48 WHQL
Дисплей Acer CB240HYKbmjdpr 24″ 3840×2160

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.


  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.

Игровые тесты (часть 1)

Anno 1800


Anno 1800
Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 12 — Движок: Anno Engine

Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.

anno-1800_1920-1080

anno-1800_2560-1440
anno-1800_3840-2160

Assassin's Creed Odyssey

assassins-creed-odyssey
assassins-creed-origins_1920-1080
assassins-creed-origins_2560-1440
assassins-creed-origins_3840-2160

Battlefield V

battlefield v
battlefield-v_1920-1080
battlefield-v_2560-1440
battlefield-v_3840-2160

Civilization VI

Civilization VI
civilization-vi_1920-1080
civilization-vi_2560-1440
civilization-vi_3840-2160

Control

Control
control_1920-1080
control_2560-1440
control_3840-2160

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5
devil-may-cry-5_1920-1080
devil-may-cry-5_2560-1440
devil-may-cry-5_3840-2160

Divinity Original Sin II


divinity-original-sin-2
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine

Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur's Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.

Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.

divinity-original-sin-2_1920-1080

divinity-original-sin-2_2560-1440
divinity-original-sin-2_3840-2160

Игровые тесты (часть 2)

F1 2019

F1 2019
f1 2019 1920-1080
f1 2019 2560-1440
f1 2019 3840-2160

Far Cry 5

far cry 5
far-cry-5_1920-1080
far-cry-5_2560-1440
far-cry-5-3840-2160

Gears 5

Gears 5
gears 5 1920-1080
gears 5 2560-1440
gears 5 3840-2160

GreedFall

GreedFall
greedfall 1920-1080
greedfall 2560-1440
greedfall 3840-2160

Hitman 2

hitman 2
hitman-2_1920-1080
hitman-2_2560-1440
hitman-2_3840-2160

Metro Exodus

Metro Exodus
metro-exodus_1920-1080
metro-exodus_2560-1440
metro-exodus_3840-2160

RAGE 2


RAGE 2
Релиз: 2019 — API: Vulkan — Движок: Avalanche

В конце концов, Rage от id Software получает переворот страницы, когда Avalanche Studios, берущей на себя IP. Это та же студия, которая работала над «Mad Max», и здесь можно увидеть явные творческие влияния оттуда. Есть также странная «mutant neon» цветовая палитра, вдохновленная «Far Cry New Dawn» и фильмом «Annihilation». Это также один из первых тайтлов id, в котором не применялся знаменитый движок id Tech, а «Avalanche» вместо него, использующего преимущества Vulkan API. Геймер играет за «Walker», последнего из рейнджеров, пережившего апокалиптические события, убившие большую часть населения Земли, оставив после себя смертельных мутантов и анархию.

rage_2_1920-1080

rage_2_2560-1440
rage_2_3840-2160

Игровые тесты (часть 3)

Третий набор игровых тестов.

Rainbow Six: Siege

Rainbow Six: Siege
rainbow-six-siege_1920-1080
rainbow-six-siege_2560-1440
rainbow-six-siege_3840-2160

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice
sekiro_1920-1080
sekiro_2560-1440
sekiro_3840-2160

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider
rise-of-the-romb-raider_1920-1080
rise-of-the-romb-raider_2560-1440
rise-of-the-romb-raider_3840-2160

Strange Brigade

strange brigade
strange-brigade_1920-1080
strange-brigade_2560-1440
strange-brigade-3840-2160

The Surge 2

The Surge 2
the surge 2 1920-1080
the surge 2 2560-1440
the surge 2 3840-2160

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt
the-witcher-3_1920-1080
the-witcher-3_2560-1440
the-witcher-3_3840-2160

Wolfenstein II

wolfenstein-2
wolfenstein-2_1920-1080
wolfenstein-2_2560-1440
wolfenstein-2_3840-2160

Сводка производительности

relative-performance_1920-1080
relative-performance_2560-1440
relative-performance_3840-2160

Средняя игровая частота кадров

Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 игр, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.

1920×1080 (Full HD)
average-fps-1920-1080
average-fps_1920_1080
2560×1440 (WQHD)
average-fps-2560-1440
average-fps_2560_1440
3840×2160 (4K Ultra HD)
average-fps-3840-2160
average-fps_3840-2160

Производительность/Вт

performance-per-watt_1920-1080
performance-per-watt_2560-1440
performance-per-watt_3840-2160

Производительность/$

performance-per-dollar_1920-1080
performance-per-dollar_2560-1440
performance-per-dollar_3840-2160

Энергопотребление

Неигровое потребление энергии очень низкое, прямо между GTX 1650 и GTX 1660.

Во время гейминга карта потребляет примерно около 100 Вт, что невероятно мало и гарантирует, что эта карта будет работать с любым источником питания.

Рекомендуемый блок питания: 350 Вт.

power idle
power multimon
power media playback
power gaming average
power gaming peak
power maximum

Температуры

temperatures
Температуры GPU (сравнение)
Простой Гейминг
Темп. Шум Темп. Шум
MSI GTX 1650 Super Gaming X 51°C Fan Stop 62°C 27 дБ(А)
Zotac GTX 1650 Super Twin Fan 35°C 30 дБ(А) 72°C 41 дБ(А)
Palit GTX 1650 Super StormX OC 31°C 29 дБ(А) 63°C 36 дБ(А)

Уровень шума

fantest
В отличие от других карт на основе GTX 1650 Super, MSI включает функцию остановки вертушек в режиме ожидания и нетребовательных приложениях.

Уровни шума в гейминге превосходны. Всего 27 дБ(А), то есть карта будет едва слышна в открытом корпусе. При установке в корпус с другими активно охлаждаемыми компонентами, вы не сможете разобрать вентиляторы этой видеокарты.
idle
load

Оверклокинг

gpuz-overclocking

Максимальный ручной разгон этого образца составляет 1880 МГц для VRAM (+23%) и +170 МГц к базовой частоте GPU, увеличивая среднее значение с 1927 МГц до 2045 МГц (+6%).

Максимальный оверклокинг (сравнение)
Max. GPU Clock Max. Memory Clock Performance
MSI GTX 1650 Super Gaming X 2045 МГц 1880 МГц 71.1 FPS
ZOTAC GTX 1650 Super Twin Fan 2016 МГц 1890 МГц 69.7 FPS
Palit GTX 1650 Super StormX OC 2037 МГц 1900 МГц 71.0 FPS

Эффективность разгона

Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

overclocked-performance

Актуальный, фактический выигрыш в 3D-производительности от ручного оверклокинга составил 11.4%!

Тактовые частоты


Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.

clock and thermals

Вольт-частотный анализ


На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

clock vs voltage

Частотный профиль

описание для частотного профиля

Современные видеокарты имеют несколько профилей частот, которые выбираются для требований баланса к энергопотреблению и производительности.

В следующей таблице перечислены параметры синхронизации для важных сценариев производительности и напряжения GPU, используемого в этих состояниях.

GPU частота Memory частота Clock GPU Voltage
Desktop 300 МГц 101 МГц 0.637 В
Multi-Monitor 300 МГц 101 МГц 0.637 В
Media Playback 714 МГц 203 МГц 0.637 В
3D Load 1860-1965 МГц 1500 МГц 0.912-1.050 В

Лимит мощности


Все графические карты NVIDIA получили лимит мощности, определенный в BIOS, ограничивающий энергопотребление, путём соответствующей настройки Boost-частоты. Существует и второй лимит, который определяет максимальный предел настройки TDP для пользовательского разгона, т. е. как далеко сможет пойти ползунок питания. На второй диаграмме значение (+xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности тестируемой карты по умолчанию до самого высокого доступного значения ручной настройки-диапазона регулировки ползунка.

power limit
tdp adjustment limit

Оценка и отзыв

цена

Цена MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X составляет $180.

плюсы
  • Большое увеличение производительности по сравнению с GTX 1650 без-Super
  • Отличное соотношение цена/производительность
  • Очень тихая в играх
  • Быстрые чипы памяти
  • Разгон из коробки
  • Отличный разгонный потенциал
  • Idle fan stop
  • Очень хорошая энергоэффективность
  • Увеличено количество выходов монитора
минусы
  • Работает в лимите мощности большую часть времени, что усложняет разгон
  • Без бэкплейт
  • Лимит мощности не увеличили по сравнению с NVIDIA reference
  • Отсутствует аппаратная поддержка RTX и DLSS
  • Память без разгона из коробки

GeForce GTX 1650 Super — это последнее дополнение NVIDIA к своему стеку продуктов Turing. Новая карта основана на том же графическом процессоре TU116, который поддерживает GTX 1660, GTX 1660 Ti и GTX 1660 Super, в то время как оригинальный GTX 1650 оснащен TU117. Это изменение потребовалось, потому что TU117 имеет только 1024 шейдера, что недостаточно для достижения целевых показателей производительности, установленных NVIDIA для нового продукта, чтобы окончательно превзойти AMD Radeon RX 5500. С 1280 шейдерами, что на 40% больше, чем у GTX 1650, GTX 1650 Super обещает огромный прирост производительности, что крайне важно для достижения этих вожделенных 60 FPS в Full HD.

GeForce GTX 1650 Super Gaming X от MSI — это высоко настроенная, разогнанная на заводе версия GTX 1650, работающая на частоте 1755 МГц, что на 30 МГц превышает показатель референса NVIDIA (который нигде не продается; только партнеры). Если посмотреть на общую производительность в формате 1080p Full HD, видно значительное улучшение производительности по сравнению с GTX 1650 без-Super. В общем, получается, что GTX 1650 Super на 37% быстрее; превосходя все ожидания. Существенную роль здесь играет не только увеличенное количество шейдеров, но и модернизация памяти до GDDR6, так как её доступная пропускная способность увеличивается на 50%, что лишь незначительно увеличивает стоимость производства. Далее, GeForce GTX 1660 на 11% быстрее, чем GTX 1650 Super, а GTX 1660 Super уже на 24% впереди. Самая популярная карта предыдущего поколения, GTX 1060, на 10% отстаёт от GTX 1650 Super. Для AMD дела обстоят не очень хорошо, поскольку GTX 1650 Super превосходит Radeon RX 580, обеспечивая производительность на 5% выше, а более дорогой Radeon RX 590 только на 5% быстрее. По сравнению с RX 5500 (см. обзор OEM версии), MSI GTX 1650 Super Gaming X быстрее на 7%, что представляется важной победой для NVIDIA, однако AMD пока ещё не определилась с ценой, так, что вполне можно ожидать своеобразной мести со стоны «красной команды». В целом, GTX 1650 Super можно смело рекомендовать как отличный «инструмент» для гейминга Full HD 1080p во всех играх.

MSI объединила свой GTX 1650 Super Gaming X с мощным кулером Twin Frozr 7, который задействован и на GTX 1660 Super, карты, выделяющей гораздо больше тепла. Температуры превосходные, всего 62°C во время тяжелых игр, что очень впечатляет. Не только температуры хороши, но и уровни шума также достойны восхищения. С 27 дБ(А) карта практически не слышна во время гейминга, когда установлена ​​в корпус. В отличие от большинства конкурентов MSI также наделила свой Gaming X функцией блокировки вертушек, когда карта не испытывает нагрузку. Но самое интересное, что вентиляторы активируются только при температуре превышающей 60°C, а в тяжёлых играх в нашем случае получалось 62°C, то есть во многих играх (если ограничить FPS и уменьшить лимит мощности), карта останется пассивной в плане выделения шума. Поистине грандиозная работа MSI. Немного обезкураживает, отсутствие задней панели, а ведь даже простая изготовленная из пластика бэкплейт, например, как на картах MSI Ventus могла бы реально ещё больше поднять внешний вид девайса без существенных затрат.

Как и у всех других графических процессоров Turing, «Производительность на Ватт» у GTX 1650 Super превосходна, что и ожидалось. По сравнению с такими картами, как GTX 1660 и GTX 1660 Ti, эффективность игровой мощности аналогична — более чем в два раза(!) по сравнению с картами AMD Radeon Polaris. Здесь следует отметить, что и энергопотребление вне игр крайне низкое. Особенно мульти-монитор 7 Вт и воспроизведение медиаконтента 4K при 8 Вт открывает множество вариантов использования карты. Потребляемая мощность в гейминге составляет примерно 100 Вт, что тоже замечательно, поскольку гарантирует, что практически любой блок питания сможет подружиться с GTX 1650 Super. К сожалению, MSI не повысила лимит мощности своей карты (хотя кулер ещё как готов к этому) по сравнению со значением по умолчанию NVIDIA, равным 100 Вт.

Хотя ручной разгон немного сложен из-за лимита мощности, поскольку нельзя набирать определённую частоту, однако полученный результат в OC можно назвать вполне достойным. Благодаря чипам памяти GDDR6, разогнанным с 1500 МГц до 1880 МГц, что выражается в +25%; оверклокерский потенциал GPU казался более сдержанным — 6%. Тем не менее, в целом, более 10% реальной производительности, что значительно повышает уровни FPS карты RX 590.

Объём VRAM 4 ГБ изначально может показаться низким, но стоит учитывать, что цена в этом сегменте имеет по факту решающее значение. Увеличение объёма памяти сделает карту более дорогой, практически без разницы в производительности в разрешении 1080p Full HD. Глядя на показатели производительности, определенно заметно снижение FPS при переходе в 4K по сравнению с картами, обладающими большим объёмом памяти, но ничего, подобного в 1080p заметно не было. В тестах используется максимальное количество деталей, включая опциональные пакеты текстур HD, когда такие доступны, поэтому есть множество вариантов, чтобы уменьшить требования к VRAM, если это потребуется. Скорее лучше купить более доступную карту, чем вкладывать деньги на будущее, по крайней мере, в этом сегменте.

NVIDIA очень агрессивно позиционирует свой новый GTX 1650 Super. С MSRP в размере $160, цена карты аналогична старичку Radeon RX 580 от AMD, но при этом предлагая лучшую производительность, уровни шума и температуры. Radeon RX 590 на данный момент стоит $190 по сравнению со стартовой ценой в $280 — предпочтительней купить всё же GTX 1650 Super. AMD недавно анонсировала Radeon RX 5500, но нигде не видно доступности рынка или даже просто цены. Для теста RX 5500 были намечены несколько ценовых уровней, и похоже, что AMD придётся продавать свою карту за $160 или ниже, чтобы оставаться конкурентоспособными.

MSI оценил свой GeForce GTX 1650 Super Gaming X в $180, что на $20 превосходит NVIDIA MSRP. Как упоминалось ранее, карты референсного дизайна недоступны, поэтому измерить увеличение производительности Gaming X с таковой не представляется возможным, но есть сомнения, что это те 10%, необходимых для оправдания увеличения в $20. Однако, учитывая классную систему охлаждения Twin Frozr 7, технологию Zero Frozr для остановки вентиляторов TORX 3.0 и очень низкий уровень игрового шума, хотя в данном случаем можно не задумываясь потратить лишние деньги только лишь за один крутой кулер.

выбор редакции
хорошая цена

Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.

С уважением, procompsoft.ru

[content-egg-block template=text_links]

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

3 комментария

    1. Добрый день, Игорь! Источник статьи не упоминал о каких-либо предохранителях в своём контенте, соответственно и мы не можем, что-либо предложить в этом случае, однако если кто-то желает добавить или дополнить обзор мы с удовольствием пойдём на встречу.

  1. Предохранители конечно есть. Надо внимательно посмотреть на плату «Изображения PCB» первое фото. SMD предохранители на видеокартах обычно белые с жёлтыми наконечниками. Первый предохранитель внизу у шины PCI Express. Он её и защищает. Второй вверху справа у разъема дополнительного питания 6-pin. Соответственно и защищает этот предохранитель доп питание.