Обзоры и тесты комплектующих, мониторов, новости компов и софт

MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio — тихая, холодная дорогуша

MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio [] — лучший графический процессор NVIDIA RTX 3060 Ti Ampere с кастомным дизайном. Продукт MSI оснащена гигантским индивидуальным кулером, изначально разработанным для графических процессоров из сегмента выше, что позволяет ей запускать вентиляторы фактически на безшумной скорости. Бренд Gaming X Trio от MSI также представляет лучшее от компании с точки зрения эстетики: карта имеет широкий набор RGB LED-украшений, в том числе элемент подсветки, который проходит вдоль верхнего края карты, где он наиболее заметен.

MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio

Топовая модель линейки компании предлагает номинальную частоту разгона 1830 МГц, что на 80 МГц больше, чем у эталонного дизайна 1665 МГц. Охлаждающее решение имеет толщину в три слота и намного длиннее, чем печатная плата под ним, позволяя воздуху от третьего вентилятора проходить сквозь него. MSI оценивает Gaming X Trio в $470, что на $70 больше рекомендованной базовой цены в $400. В этом обзоре выясним, компенсируют ли такое повышение цены заводской разгон вместе с этим массивным решением для охлаждения.

Спецификации

Анализ сегмента рынка
  Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Boost Частота VRAM GPU Транзисторы Память
RTX 2060 $300 1920 48 1365 МГц 1680 МГц 1750 МГц TU106 10800M 6 ГБ, GDDR6, 192 бит
RX 5700 $330 2304 64 1465 МГц 1625 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
GTX 1080 $330 2560 64 1607 МГц 1733 МГц 1251 МГц GP104 7200M 8 ГБ, GDDR5X, 256 бит
RTX 2060 Super $380 2176 64 1470 МГц 1650 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RX Vega 64 $400 4090 64 1247 МГц 1546 МГц 953 МГц Vega 10 12500M 8 ГБ, HBM2, 256 бит
GTX 1080 Ti $650 3584 88 1481 МГц 1582 МГц 1376 МГц GP102 12200M 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит
RX 5700 XT $370 2560 64 1605 МГц 1755 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 $340 2304 64 1410 МГц 1620 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 Super $450 2560 64 1605 МГц 1770 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
Radeon VII $680 3840 64 1802 МГц без 1000 МГц Vega 20 13230M 16 ГБ, HBM2, 4096 бит
RTX 2080 $600 2944 64 1515 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Super $690 3072 64 1650 МГц 1815 МГц 1940 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 3060 Ti $400 4864 80 1410 МГц 1665 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
MSI RTX 3060 Ti
Gaming X Trio
$470 4864 80 1410 МГц 1830 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 2080 Ti $1000 4352 64 1350 МГц 1545 МГц 1750 МГц TU104 18600M 11 ГБ, GDDR6, 352 бит
RTX 3070 $500 5888 64 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6800 $580 3840 96 1815 МГц 2105 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6800 XT $650 4608 128 2015 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3080 $700 8704 96 1440 МГц 1710 МГц 1188 МГц GA102 28000M 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит
Меню ↑

Упаковка и содержимое

Карта

Для своего RTX3070 MSI повторно использовала дизайн своей GeForce RTX 3080 Gaming X Trio. На карте преобладает черный цвет с некоторыми серыми бликами. Три вентилятора имеют диаметр 95 мм. С другой стороны — задняя панель.

Размер:

  • 323 x 140 x 56 мм

Вес (карта/в упаковке):

  • 1452г / 2300г

Карте потребуется три слота в системе.

Выходы:

  • 3x DisplayPort (v1.4)
  • 1x HDMI (2.0b)

Выходы DisplayPort 1.4a поддерживают Display Stream Compression (DSC) 1.2a, что позволяет подключать 4K дисплеи с частотой 120 Гц, а 8K с частотой 60 Гц. Ampere может управлять двумя дисплеями 8K с частотой 60 Гц всего по одному кабелю на дисплей.

Ampere — первый GPU, поддерживающий HDMI 2.1, увеличивающий пропускную способность до 48 Гбит/с для поддержки более высоких разрешений, таких как 4K@144 и 8K@30, с помощью одного кабеля. С DSC это до 4K@240 и 8K@120 соотвественно.

Новый видеодвижок NVIDIA NVENC/NVDEC оптимизирован для обработки видео-задач с минимальной загрузкой ЦП. Изюминкой здесь является добавленная поддержка декодирования AV1. Как и в случае с Turing, также можно декодировать MPEG-2, VC1, VP8, VP9, H.264 и H.265 изначально, с разрешением до 8K@12-бит. Энкодер идентичен Turing, он поддерживает H.264, H.265 и без потерь до 8K@10 бит.

В отличие от Founders Edition, в котором используется новый 12-pin коннектор питания NVIDIA, MSI использует стандартные разъёмы питания PCIe. Карта предлагает два 8-pin входа питания, которые рассчитаны на мощность до 375 Вт.

GeForce RTX 3060 Ti не поддерживает SLI. Только RTX 3090 получил очень ограниченную поддержку SLI.

Меню ↑

Демонтаж кулера

MSI применила шесть тепловых трубок, которые непосредственно контактируют с поверхностью графического процессора. Основной радиатор также обеспечивает охлаждение микросхем памяти и схем VRM.

В верхней части карты к печатной плате и экрану ввода-вывода крепится металлический кронштейн, повышающий прочность карты на кручение для защиты от провисания.

Задняя панель изготовлена из пластика и защищает карту от повреждений при установке и обращении.

Меню ↑

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

Анализ печатной платы

Напряжение GPU 8-фазное и управляется контроллером OnSemi NCP81610.

DrMOS для графического процессора — это чипы OnSemi 302045.

Напряжение VRAM представляет собой 2-фазную схему, генерируемую понижающим контроллером 7222.

Для памяти используются полевые МОП-транзисторы Niko Semi PK616BA.

Чипы памяти GDDR6 производятся Samsung и имеют номер модели K4Z80325BC-HC14. Они предназначены для работы на частоте 1750 МГц (GDDR6-эффективная 14 Гбит/с).

Графический процессор NVIDIA GA104 — третий чип на архитектуре Ampere, второй, предназначенный для GeForce-геймеров. Он производится в Samsung по 8-нм техпроцессу, имеет 17.4 миллиарда транзисторов и площадь кристалла 392 мм².

Меню ↑

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2020.2
Процессор Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц
(Coffee Lake, Кэш 16 МБ)
Материнская плата EVGA Z390 DARK
ОЗУ Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4
@ 4000 МГц 19-23-23-42
Охлаждение Corsair iCue H100i RGB Pro XT
240 мм AIO
Накопитель Crucial MX500 2 TB SSD
Питание: Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
Корпус darkFlash DLX22
Операционная система Windows 10 Professional 64-bit
Version 2004 (May 2020 Update)
Драйвера AMD: Radeon 20.8.3 WHQL
RX 6800 & 6800 XT: 20.45.01.12-11.6 Press Driver
NVIDIA: 452.06 WHQL
GeForce RTX 3080 & 3090: 456.55 WHQL
GeForce RTX 3070: 456.96 Press Driver
GeForce RTX 3060 Ti: 457.40 Press Driver

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.




  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840×2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.

Меню ↑

Производительность в играх

Набор тестов #1

Anno 1800

Anno 1800
Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 12 — Движок: Anno Engine

Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.

Assassin's Creed Odyssey

assassins-creed-odyssey

Battlefield V

battlefield v

Borderlands 3

Borderlands 3

Civilization VI

Civilization VI

Control

Control

Death Stranding

Death Stranding

Detroit Become Human

Detroit Become Human
Меню ↑

Набор тестов #2

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5

Divinity Original Sin II

divinity original sin 2
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine

Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur's Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.

Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.

DOOM Eternal

DOOM Eternal

F1 2020

F1 2020

Far Cry 5

far cry 5

Gears 5

Gears 5

Hitman 2

hitman 2

Metro Exodus

Metro Exodus
Меню ↑

Набор тестов #3

Project Cars 3

Project Cars 3

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

Star Wars: Jedi Fallen Order

Star Wars: Jedi Fallen Order

Strange Brigade

strange brigade

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt
Меню ↑

Средняя игровая частота кадров

Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.

1920×1080 (Full HD)

2560×1440 (WQHD)

3840×2160 (4K Ultra HD)

Меню ↑

Эксплуатационные показатели

Энергопотребление

Неигровое энергопотребление на несколько Ватт выше, чем у NVIDIA Founders Edition, вероятно, из-за изменений VRM и RGB-подсветки. Увеличение достаточно небольшое, чтобы не иметь значения при повседневном использовании.

Энергопотребление в играх значительно увеличилось, потому что MSI увеличила лимит мощности своей карты, приводящий к дополнительной производительности, поскольку алгоритм NVIDIA Boost имеет больше возможностей для работы. Тем не менее, такое увеличение слишком велико для повышения реальной производительности на 3%.

Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 650 Вт

Меню ↑

Тактовые частоты

Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.

Меню ↑

Вольт-частотный анализ

На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

Меню ↑

Частотный профиль

Современные видеокарты имеют несколько профилей частот, которые выбираются для требований баланса к энергопотреблению и производительности.

В следующей таблице перечислены параметры синхронизации для важных сценариев производительности и напряжения GPU, используемого в этих состояниях.

GPU частота Memory частота Clock GPU Voltage
Desktop 210 МГц 101 МГц 0.662 В
Multi-Monitor 210 МГц 101 МГц 0.662 В
Media Playback 210 МГц 101 МГц 0.662 В
3D Load 1830—2010 МГц 1750 МГц 0.912-1.081 В

Меню ↑

Лимит мощности

Все графические карты NVIDIA получили лимит мощности, определенный в BIOS, ограничивающий энергопотребление, путём соответствующей настройки Boost-частоты. Существует и второй лимит, который определяет максимальный предел настройки TDP для пользовательского разгона, т. е. как далеко сможет пойти ползунок питания. На второй диаграмме значение (+xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности тестируемой карты по умолчанию до самого высокого доступного значения ручной настройки-диапазона регулировки ползунка.

Меню ↑

Температуры

Температуры & Шум (сравнение)
  Простой Гейминг
  GPU Noise GPU Noise RPM
ASUS RTX 3060 Ti STRIX OC 41°C Fan Stop 58°C 33 дБ(А) 1737 об/мин
ASUS RTX 3060 Ti STRIX OC (Quiet BIOS) 41°C Fan Stop 61°C 29 дБ(А) 1380 об/мин
Gigabyte RTX 3060 Ti Gaming OC Pro 43°C Fan Stop 62°C 35 дБ(А) 1835 об/мин
Gigabyte RTX 3060 Ti Gaming OC Pro (OC BIOS) 48°C Fan Stop 67°C 31 дБ(А) 1533 об/мин
MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio 43°C Fan Stop 68°C 29 дБ(А) 1227 об/мин
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition 39°C Fan Stop 73°C 30 дБА 1752 об/мин
Palit RTX 3060 Ti Gaming Pro OC 46°C Fan Stop 70°C 34 дБА 1884 об/мин
ZOTAC RTX 3060 Ti Twin Edge 30°C 30 дБА 72°C 42 дБА 2569 об/мин
Меню ↑

Уровень шума

тест на уровень шума

Как и в версии Founders Edition, у MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio есть функция блокировки вертушек в режиме ожидания, которая идеально подходит для поддержания низкого уровня шума системы вне гейминга.

Уровень игрового шума выдающийся, всего 29 дБА почти безшумно. Вместе с ASUS STRIX MSI Gaming X Trio является самой тихой картой RTX 3060 Ti из протестированного стека. Чем ещё более впечатлил MSI, так это тем, что с самого начала были предложены идеальные настройки, в то время как ASUS требует, чтобы вы переключились на «тихий» BIOS.

Меню ↑

Тест кулера

Провести сравнение кулеров видеокарт по принципу «яблоки к яблокам» всегда было затруднено. Очевидно, что просто посмотреть на температуру не получится из-за того, что тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается, даже от партии к партии одного и того же продукта. Другая проблема заключается в том, что настройки управления вентиляторами на разных видеокартах не идентичны, что также приводит к разным уровням шума. Даже нормализация шума оставляет тот факт, что каждая карта отличается по потребляемой мощности, которая напрямую влияет на тепловую мощность.

Чтобы преодолеть эти проблемы, в Unreal Engine 4 был создана специальная игровая графическая нагрузка с возможностью мгновенно регулировать рабочую нагрузку карты по запросу — позволяет установить точное целевое значение энергопотребления. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вентилятора, которая тщательно выбирается так, чтобы уровень шума составлял 35 дБ(А).

Теперь можно тестировать кулеры графического ускорителя при определенных тепловых нагрузках, что делает такое тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность кулера, которая контролируется. Этот тип теста с нормализацией шума помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё сможет выдержать. График температуры в приведенной ниже таблице — температура GPU, зарегистрированная термодатчиками чипа.

Меню ↑

Сводка производительности

Относительная

Меню ↑

Ватт

Доллар

Меню ↑

RTX и DLSS

Меню ↑

Анализ Frametime

На этой странице представлен более глубокий анализ, чем просто средний FPS, показывающий, как частота кадров меняется с течением времени, что помогает выделить падение FPS. Минимальные значения FPS в 95-м и 99-м процентилях также представлены на этих диаграммах. Вторая диаграмма, гистограмма, показывает форму, и разброс данных по времени кадра — насколько плотно сгруппированы измерения.

Меню ↑

Оверклокинг

Максимальный оверклокинг (сравнение)
  Max. GPU Clock Max. Memory Clock Performance
ASUS RTX 3060 Ti STRIX OC 2126 МГц 2080 МГц 180.4 FPS
Gigabyte RTX 3060 Ti Gaming OC Pro 2007 МГц 2050 МГц 174.0 FPS
MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio 2065 МГц 2140 МГц 178.9 FPS
NVIDIA RTX 3060 Ti Founders Edition 1975 МГц 2080 МГц 172.1 FPS
Palit RTX 3060 Ti Gaming Pro OC 2034 МГц 2090 МГц 176.5 FPS
Zotac RTX 3060 Ti Twin Edge 2022 МГц 2055 МГц 171.6 FPS
Меню ↑

Эффективность ручного разгона

Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 8.5%.

Отзыв

цена

По данным MSI, их RTX 3060 Ti Gaming X Trio будет продаваться по цене в $470.

плюсы
  • Быстрее RTX 2080 Super
  • Поддерживает 4K во многих тайтлах
  • Фабричный разгон
  • Очень тихая
  • Низкие температуры
  • Увеличенный лимит мощности
  • Остановка вентилятора на холостом ходу
  • Аппаратное ускорение трассировки лучей 2-го поколения
  • Поддержка HDMI 2.1, декодирования AV1
  • Улучшенный DLSS
  • PCI-Express 4.0
  • Новые функции GeForce: Reflex, Broadcast, G-SYNC 360, RTX-IO,
  • 8-нм процесс
минусы
  • Фактические рыночные цены и уровни предложения пока неизвестны
  • Значительное увеличение рекомендованной розничной цены на $400
  • Теряет в энергоэффективности
  • Все время работает в режиме лимита мощности
  • Нереалистичные заявления о boost-частотах
  • Память не разогнана
  • Разгон усложняется из-за лимита мощности

«Из коробки» MSI разогнала свою RTX 3060 Ti Gaming X Trio до номинального прироста 1830 МГц, что составляет +165 МГц или 10%. В среднем по всему набору тестов в разрешении 4K была зафиксирована частота GPU 1953 МГц, что на 76 МГц выше, чем 1877 МГц у Founders Edition. Заявление о повышении на 10% вводит в заблуждение. Карта MSI на 3% быстрее, чем Founders Edition. RTX 2080 Super отстаёт на 6%, а RTX 2080 Ti на 9% впереди. Прирост производительности по сравнению с RTX 2060 составляет ошеломляющие 61%, и 41% больше, чем у RTX 2060 Super. RTX 3060 Ti где-то посередине карт AMD — RX 5700 XT отстает на 23%, а RX 6800 на 17% быстрее.

MSI использует один и тот же кожух кулера на всех своих картах GeForce 30 Gaming X Trio — от RTX 3060 до RTX 3090. Однако под капотом все по-другому. Модель 3060 Ti Gaming X Trio разделяет радиатор со старшей RTX 3070 Gaming X Trio, что означает, он обладает огромным охлаждающим потенциалом и, вероятно, может даже справиться с мощнейшей RTX 3080. При 68°C температуры хорошие. Уровень шума всего 29 дБА гораздо более впечатляющий, почти безшумно, самый тихий из других протестированных вариантов на основе RTX 3060 Ti. Только ASUS STRIX может сравниться с Gaming X Trio, но вы должны активировать «тихий» BIOS на ней.

Нужно похвалить MSI за неизменно превосходный уровень шума, с хорошим балансом между температурой и шумом, даже без двойного BIOS. Тем не менее, NVIDIA Founders Edition очень хорошо справляется и с уровнями шума, поскольку лишь незначительно громче на уровне 30 дБА, но справляется с этим благодаря компактному 2-слотовому форм-фактору, но, конечно, при более высоких температурах. NVIDIA представила блокировку вентиляторов в своем выпуске Founders Edition с Ampere, и теперь все партнеры, как ожидается, также поголовно возьмут это на вооружение. Вне игр вентиляторы MSI Gaming X полностью отключаются.

В то время как NVIDIA активно «проталкивает» свой новый 12-pin разъём питания в Founders Edition, MSI придерживается стандартного двойного 8-pin коннектора PCIe — это очень хорошо. Отчётливо заметно было удивительно высокое энергопотребление Gaming X Trio — 245 Вт, в то время как Founders Edition «кушал» 200 Вт. MSI увеличила лимит мощности. Хотя это здорово и необходимо для любого значимого выигрыша от заводского разгона, нужно задаться вопросом, стоит ли 3% производительности увеличения энергопотребления на 23%. Это немного снижает показатели производительность на Ватт и увеличивает нагрузку на кулер.

По данным MSI, RTX 3060 Ti Gaming X Trio будет продаваться по цене $470, что порядком меньше, чем у ASUS STRIX стоимостью $500, но довольно приличная премия; $70 дают 3% дополнительной производительности — этого недостаточно, чтобы оправдать дополнительные расходы. Кулер определенно впечатляет, но Founders Edition будет работать немного теплее с немного более высоким уровнем шума, сэкономив $70 геймеру. Зачем кому-то платить столько лишних денег? Есть подозрение, что ответ заключается в уровнях предложения.

Глядя на недавние запуски последних видеокарт как AMD, так и NVIDIA, кажется, что цены MSRP — это некая фантастика, верная только для первой партии, чтобы произвести впечатление на потенциальных клиентов, а фактическая розничная стоимость в конечном итоге намного выше. Если RTX 3070 Founders Edition снова появится на складе по цене $500, это также может быть интересной альтернативой, поскольку его производительность на 10% выше, а уровень шума аналогичен, но на $30.

выбор редакции

Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.

С уважением, procompsoft.ru

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.