Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 4060 Ti GAMING X TRIO 8G

от ProCompSoft
24 66 мин.
MSI GeForce RTX 4060 Ti GAMING X TRIO 8G

MSI GeForce RTX 4060 Ti Gaming X Trio — крайний премиальный продукт компании с индивидуальным дизайном, основанный на новейшей новинке NVIDIA среднего сегмента RTX 40-серии. Прежде всего, модель предлагает премиальный дизайн, выглядящий классом выше. Хорошо продуманный кожух кулера вмещает трио вентиляторов TorX последнего поколения, проветривающий систему охлаждения TriFrozr 3. Кулер имеет аккуратно выполненные светодиодные RGB-элементы. Карта также имеет самый высокий заводской разгон для RTX 4060 Ti.

GeForce RTX 4060 Ti Ada призвана укрепить позиции NVIDIA в горячо обсуждаемом среднем ценовом диапазоне, а её стартовая цена составляет $400 (без изменений по сравнению с RTX 3060 Ti). Она основана на новейшей графической архитектуре Ada Lovelace, что означает преимущество в соотношении производительность/ватт за счет использования 5-нм литейного узла, а также новые эксклюзивные функции, такие как DLSS 3 — функция NVIDIA, использующая Optical Flow Accelerator и ядра Tensor для генерации целых кадров в игровом процессе с помощью ИИ, без участия механизма рендеринга графики. DLSS 3 приобретает важное значение в этом сегменте, позволяя использовать трассировку лучей, стабильно высокий FPS или и то, и другое.

обзор и тест MSI GeForce RTX 4060 Ti GAMING X TRIO 8G

GeForce RTX 4060 Ti представляет новый 5-нм кристалл AD106 в настольном сегменте, который он использует практически по максимуму: 34 из 36 SM (потоковых мультипроцессоров), что соответствует 4 352 ядрам CUDA, 136 ядрам Tensor, 34 ядрам RT, 136 TMU и 48 ROP. Объём памяти GDDR6 8 Гбайт остался неизменным по сравнению с предыдущим поколением, однако NVIDIA сузила шину памяти до 128-битной ширины. Это может показаться спорным, учитывая 256-битный интерфейс предшественника, но у NVIDIA есть хорошее объяснение, связанное с большим объёмом встроенного кэша, который снижает зависимость от видеопамяти для некоторых наиболее часто используемых данных.

В графической архитектуре GeForce Ada дебютируют ядра CUDA последнего поколения с увеличенным IPC и более высокой тактовой частотой, более мощные RT-ядра, ускоряющие больше эффектов трассировки лучей на аппаратном уровне, и ядра Tensor 4-го поколения с поддержкой новых математических форматов. Переход на техпроцесс 5-нм означает, что типичная графическая мощность RTX 4060 Ti составляет 160 Вт на эталонных скоростях, что также подразумевает, что премиальные кастомные модели, такие как MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio, могут обойтись одним 8-pin питания PCIe и не нуждаются в современном 16-pin 12VHPWR. MSI обеспечивает RTX 4060 Ti Gaming X Trio заводской разгон до частоты 2670 МГц по сравнению с референсными 2535 МГц. Память работает на стандартных скоростях 18 Гбит/с. MSI устанавливает цену на RTX 4060 Ti Gaming X Trio в размере $460, что является довольно серьёзной надбавкой к цене $399 и приближает её к цене $499 на вариант с 16 ГБ VRAM.

Оглавление

Спецификации

Анализ сегмента рынка
  Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Ускорение Частота памяти GPU Транзисторы Память
RTX 2060 $180 1920 48 1365 МГц 1680 МГц 1750 МГц TU106 10800M 6 ГБ, GDDR6, 192 бит
RX Vega 64 $320 4090 64 1247 МГц 1546 МГц 953 МГц Vega 10 12500M 8 ГБ, HBM2, 256 бит
RX 5700 XT $180 2560 64 1605 МГц 1755 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 3050 $260 2560 32 1552 МГц 1777 МГц 1750 МГц GA106 12000M 8 ГБ, GDDR6, 128 бит
RTX 2070 $230 2340 64 1410 МГц 1620 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RX 6600 $210 1792 64 2491 МГц 2589 МГц 1750 МГц Navi 23 11060M 8 ГБ, GDDR6, 128-бит
RTX 3060 $300 3584 48 1320 МГц 1777 МГц 1875 МГц GA106 12000M 12 ГБ, GDDR6, 192 бит
RTX 4060 $300 3072 32 1830 МГц 1830 МГц 2125 МГц AD107 Н/Д 8 ГБ, GDDR6, 128 бит
RX 6600 XT $250 2048 64 2359 МГц 2589 МГц 2000 МГц Navi 23 11060M 8 ГБ, GDDR6, 128-бит
Arc A750 $250 3584 112 2050 МГц 2000 МГц ACM-G10 21700M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
Arc A770 $290 4096 128 2100 МГц 2187 МГц ACM-G10 21700M 16 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 $260 2944 64 1515 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3060 Ti $320 4864 80 1410 МГц 1665 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 4060 Ti $400 4352 48 2310 МГц 2535 МГц 2250 МГц AD106 22900M 8 ГБ, GDDR6, 128-бит
MSI RTX 4060 Ti
Gaming X Trio
$460 4352 48 2310 МГц 2670 МГц 2250 МГц AD106 22900M 8 ГБ, GDDR6, 128-бит
RX 6700 XT $320 2560 64 2424 МГц 2581 МГц 2000 МГц Navi 22 17200M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
RTX 2080 Ti $400 4352 64 1350 МГц 1545 МГц 1750 МГц TU104 18600M 11 ГБ, GDDR6, 352-бит
RTX 3070 $350 5888 96 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3070 Ti $420 6144 96 1575 МГц 1770 МГц 1188 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит

Архитектура

Особенности нового подхода к VRAM, можно почитать тут.

Упаковка и содержимое

Карта

MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio использует весьма солидное решение для охлаждения, которое компания называет TriFrozr 3. Кожух кулера, выполненный из металла и пластика, имеет множество дизайнерских вырезов и складок. Бэкплейт имеет большое отверстие, поэтому почти половина воздушного потока карты выводится прямо через радиатор.

Основная RGB-подсветка карты аккуратно выполнена вокруг среднего вентилятора. Логотип MSI в левом верхнем углу тоже подсвечивается.

размеры девайсавес

Размер (карта):

  • 338 x 141 x 52 мм

Вес (карты/с упаковкой):

  • 1167 г / 2025 г

Для установки требуется три слота в системе.

Выходы:

  • 1 x HDMI 2.1a
  • 3 x DisplayPort 1.4a

Новый NVENC 8-го поколения теперь ускоряет кодирование AV1, помимо HEVC. А также получаем блок «оптического ускорителя потока», который может вычислять промежуточные кадры в видео для плавного воспроизведения. Тот же аппаратный блок используется для генерации кадров в DLSS 3.

MSI выбрала один 8-pin разъем питания PCIe.

Разборка MSI GeForce RTX 4060 Ti GAMING X TRIO 8G

Кулер крепится набором винтов, которые соединяют бэкплейт, печатную плату и кулер.

Это самое продуманное решение для охлаждения RTX 4060 Ti из всех увиденных. Никелированная медная опорная пластина отводит тепло от GPU и памяти, дополнительные наборы таких же пластин — от VRM. По обе стороны от тепловых трубок расположены два больших алюминиевых ребра.

MSI использует пять никелированных медных тепловых трубок.

Бэкплейт выполнен из высококачественного металла. В ней имеется большое отверстие, через которое проходит воздушный поток почти из половины кулера.

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

Анализ печатной платы

За напряжение GPU отвечает 8-фазный VRM, управляемый контроллером UPI uP9512R.

Для напряжения GPU используются DrMOS-компоненты OnSemi NCP302150, рассчитанные на ток 50 А каждый.

Напряжение памяти является однофазным, и за него отвечает контроллер 7212 buck.

Для памяти MSI использует набор дискретных MOSFET Nikos PKE96BB, рассчитанных на ток 50 А.

В качестве микросхем памяти используются чипы Samsung K4ZAF325BC-SC20, это вариант GDDR6 со скоростью передачи данных 20 Гбит/с.

Графический процессор NVIDIA AD106 является четвертым GPU Ada Lovelace компании. Чип построен с использованием 5-нм процесса в TSMC Taiwan, с количеством транзисторов 22.9 миллиарда и размером кристалла 190 мм².

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2023.1
Процессор Intel Core i9-13900K
(Raptor Lake, 36 МБ кэш)
PL1 = PL2 = 320 Вт
Материнская плата EVGA Z790 Dark
BIOS 1.10
Resizable BAR: Включен на всех картах AMD, NVIDIA & Intel
ОЗУ Thermaltake TOUGHRAM, 2x 16 ГБ
DDR5-6000 МГц 36-38-38-76
Охлаждение Arctic Liquid Freezer II
280 мм AIO
Термопаста Arctic MX-6
Накопитель 2x Neo Forza NFP065 2 TB M.2 NVMe SSD
Питание: Seasonic Vertex GX 850 W ATX 3.0
Корпус darkFlash DLZ31 Mesh
Операционная система Windows 11 Professional 64-bit
Version 22H2
Драйвера RTX 4060 Ti: 531.93 Press Driver
RTX 4070: 531.42 Press Driver
NVIDIA: 528.02 WHQL
RX 7900 XT & XTX: 23.1.2 Beta
AMD: 22.11.2 WHQL

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.

процессор в сборкеsetup mobo1
память в сборкеsetup mobo2
бпкорпус сборки
ssd в сборке
  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.


Производительность в играх

Набор тестов #1

A Plague Tale Requiem

A Plague Tale Requiem
Запуск: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Zouna

A Plague Tale Requiem — это приключенческий боевик от третьего лица, который переносит геймера в средневековую Францию, охваченную Чёрной чумой. Вы выжившая — молодая девушка с младшим братом, который болен таинственной болезнью крови, но не чумой. Лекарство от его болезни находится где-то во Франции, путешествие туда наполнено испытаниями и невзгодами, но герой не воин.

a plague tale requiem 1920x1080a plague tale requiem 2560x1440a plague tale requiem 3840x2160

Assassin's Creed Valhalla


Assassin's Creed Valhalla
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0

Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin's Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.

Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.

assassins-creed-valhalla 1920x1080assassins-creed-valhalla 2560x1440assassins-creed-valhalla 3840x2160

Battlefield V

battlefield v
battlefield-v_1920-1080battlefield-v_2560-1440battlefield-v_3840-2160

Control

Control
control_1920-1080control_2560-1440control_3840-2160

Cyberpunk 2077


Cyberpunk 2077
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine

Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.

Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.

Cyberpunk 2077 1920x1080Cyberpunk 2077 2560x1440Cyberpunk 2077 3840x2160

Days Gone


Days Gone
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4

Days Gone — эксклюзивная игра для PlayStation 2019 года, перенесенная на ПК-платформу. В этом постапокалиптическом приключенческом жанре Survival Horror играем за байкера-преступника, который бежал до того, как смертельная пандемия поразила человечество и превратила почти всех в зомби.

Главный герой обнаруживает возможность того, что его жена — одна из немногих, кто мог пережить пандемию, и намеревается найти её в тихоокеанском северо-западном ландшафте, кишащем зомби и культами смерти. Байк играет большую роль, поскольку он даёт вам не только мобильность, но и служит в качестве инвентаря. Тайтл, основанный на Unreal Engine 4, использует преимущества DirectX 12 и обеспечивает отличные визуальные эффекты.

Days Gone 1920x1080Days Gone 2560x1440Days Gone 3840x2160

Deathloop

Deathloop
Deathloop_1920-1080Deathloop_2560-1440Deathloop_3840-2160

DOOM Eternal

DOOM Eternal
DOOM Eternal 1920-1080DOOM Eternal 2560-1440DOOM Eternal 3840-2160

Набор тестов #2

Dying Light 2


Dying Light 2

Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: C-Engine

Dying Light 2: Stay Human, продолжение популярной постапокалиптической ролевой игры 2015 года, снова история со смертельным патогеном, превращающего большую часть человечества в диких зомби, с крошечным меньшинством, выжившим после инфекции и изолированным в укрепленных поселениях. Главный герой специализируется на перемещении между ними и отправляется на поиски давно потерянного брата или сестры, который, как он узнает, пережил вспышку.

Dying Light 2: Stay Human 1920x1080Dying Light 2: Stay Human 2560x1440Dying Light 2: Stay Human 3840x2160

Elden Ring


Elden Ring

Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine

Elden Ring — это приключенческая фэнтезийная ролевая игра от третьего лица, созданная создателями Dark Souls, Sekiro и Bloodborne. Мы путешествуем по огромному мистическому ландшафту в поисках рун. Все эти руны, собранные вместе, образуют Древнее Кольцо, источник огромной силы, делающий нас Древним Лордом. Как и в других играх From Software, сражаемся с могущественными врагами, которые требуют времени, терпения и стратегии.

Elden Ring 1920x1080Elden Ring 2560x1440Elden Ring 3840x2160

F1 2022

F1 2022
f1 2022 1920-1080f2 2021 2560-1440f1 2022 3840-2160

Far Cry 6

far cry 6
far cry 6_1920-1080far cry 6_2560-1440far cry 6-3840-2160

Forza Horizon 5


Forza Horizon 5

Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: ForzaTech

Forza Horizon 5 — продолжение серии симуляторов гонок с открытым миром Forza. Находясь в вымышленной версии Мексики с её прекрасным разнообразием пейзажей и местностей, бродим по ландшафту в поисках гонок и соревнований плюс содержим парк суперкаров в своём собственном гараже. Здесь также можете настроить внешний вид своего автомобиля и отдельные его компоненты.

Forza Horizon 5 1920x1080Forza Horizon 5 2560x1440Forza Horizon 5 3840x2160

God of War


God of War

Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: собственный Jetpack

God of War (2018) наконец добралась до платформы ПК в 2022 году, что довольно приятно. Главный герой — Кратос, буквально греческий бог войны, который вместе со своим сыном отправляется на поиски, чтобы исполнить последнее желание своей умершей жены — развеять её прах на самой высокой вершине Девяти миров. Кратос и его сын Атрей сражаются в огромном мире, встречая на своем пути богов и монстров из скандинавской мифологии.

God of War 1920x1080God of War 2560x1440God of War 3840x2160

Guardians of the Galaxy


Guardians of the Galaxy

Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Dawn Engine

«Стражи Галактики» — одна из немногих игр, которые получились потрясающими, несмотря на то, что они разработчики были вдохновлены фильмом. Игроку предстоит насладиться приключениями культовой классической франшизы от Marvel со всеми ее главными героями из недавних фильмов. Стражи случайно привели в действие серию катастрофических событий, которые угрожают миру во Вселенной, и теперь должны исправить это, уничтожив угрозу и предотвратив новую галактическую войну.

Guardians of the Galaxy 1920x1080Guardians of the Galaxy 2560x1440Guardians of the Galaxy 3840x2160

Halo Infinite


Halo Infinite

Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Slipspace

Последняя игра в эпической серии Halo, Infinite, следует за событиями Halo 5: Guardians. Фракция Ковенанта атакует и совершает набег на военный корабль ККОН, а его лидер сбрасывает Мастера Чифа в космос, которого гораздо позже спасает капитан тактического транспортного корабля. Этот корабль перехватывается Ковенантом, чтобы найти реанимированного Мастера Чифа, который должен уничтожить корабль и обнаружить новое супероружие и ИИ, приводящий его в действие.

Halo Infinite 1920x1080Halo Infinite 2560x1440Halo Infinite 3840x2160

Набор тестов #3

Metro Exodus

Metro Exodus
metro exodus_1920-1080metro exodus_2560-1440metro exodus_3840-2160

Mount and Blade II: Bannerlord

Mount and Blade II: Bannerlord
Запуск: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: TaleWorlds in-house

Mount and Blade II: Bannerlord — это игра в жанре экшн-RPG/стратегия с песочницей, которая переносит в средневековье, где различные королевства соревнуются за господство над землями. Цель — создать и возглавить армию солдат для выполнения различных задач на карте кампании. Как только битва начинается, игра проходит в перспективе от первого или третьего лица, где геймер динамично сражается и командует, чтобы вступать в бой и побеждать вражеские войска. Результаты тестов фиксируются во время боя.

Mount and Blade II: Bannerlord 1920x1080Mount and Blade II: Bannerlord 2560x1440Mount and Blade II: Bannerlord 3840x2160

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 1920-1080Red Dead Redemption 2 2560-1440Red Dead Redemption 2 3840-2160

Resident Evil Village

Resident Evil Village
resident evil village_1920-1080resident evil village_2560-1440resident evil village_3840-2160

Spider-Man Remastered

Spider-Man Remastered
Запуск: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Insomniac Engine

Основанный на известном персонаже комиксов Marvel, Spider-Man Remastered позволяет пережить одно из многочисленных приключений героя комиксов. На этот раз геймере сражается с Мистером Негативом, готовящий смертельный вирус, который позволит ему захватить преступный мир Нью-Йорка. Первоначально этот приключенческий боевик с открытым миром от третьего лица был выпущен исключительно для консолей Sony (PS4: 2018, PS5 2020), а в 2022 году наконец добрался до ПК в рамках открытия Sony платформы ПК.

Spider-Man Remastered 1920x1080Spider-Man Remastered 2560x1440Spider-Man Remastered 3840x2160

The Callisto Protocol

The Callisto Protocol
Запуск: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4

The Callisto Protocol — это видеоигра в жанре ужасов на выживание, переносящая на Каллисто, один из спутников Юпитера. Геймер играет за пилота межпланетного грузового корабля Джейкоба Ли, транспортника-фрилансера, перевозящего грузы для межпланетной корпорации. В одном из таких рейсов он перевозит немаркированный груз между Европой и Каллисто, но что-то идёт не так, грузовое судно и его неустойчивый груз терпят крушение, и герой просыпается в тюрьме без суда и обвинений. Здесь быстро становится ясно, что таинственная внеземная болезнь превращает других заключенных в ужасы всех форм и размеров. Выбираясь из этой адской дыры, раскрывая секреты того, что на самом деле произошло на Каллисто.

The Callisto Protocol 1920x1080The Callisto Protocol 2560x1440The Callisto Protocol 3840x2160

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt
the-witcher-3_1920-1080the-witcher-3_2560-1440the-witcher-3_3840-2160

Total War: Warhammer III


Total War: Warhammer III

Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: Warscape

Total War: Warhammer III — последнее дополнение к популярной пошаговой стратегии в фэнтезийном сеттинге. Warhammer III следует за историей двух братьев, которые отправляются на поиски спасения похищенного Урсуна, бога, ответственного за окончание зим и чье похищение погрузило их земли в безконечную зиму. У одного из братьев есть видение, которое ведет их в Пустоши Хаоса, хаотическую реальность, где Боги Хаоса заключили Урсуна в тюрьму.

total war: warhammer iii 1920x1080total war: warhammer iii 2560x1440total war: warhammer iii 3840x2160

Watch Dogs Legion

Watch Dogs Legion
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: Dunia

Watch Dogs Legion продолжает хактивистское приключение, которым известна франшиза, но действие происходит у большого пруда в Лондоне ближайшего будущего, где управляющий AI CTOS распростёр свои щупальца по городу, превратив его в полицейское государство. Ваша фракция, DedSec, обвиняется в террористическом акте, и частная охранная фирма нанята для её устранения. Игра включает в себя освобождение различных районов Лондона от вашего заклятого врага, чтобы в конечном итоге поставить на колени антиутопию CTOS.

Основанная на самой продвинутой версии движка Ubisoft Dunia, которая, вероятно, также используется в грядущей Far Cry 6, игра использует преимущества DirectX 12 Ultimate и предлагает трассировку лучей в реальном времени вместе с другими полезностями, такими как NVIDIA DLSS, включая дебют DLSS 8K. Мы использовали специальную сцену и протестировали на самых высоких настройках с выключенным RT.

watch dogs legion 1920x1080watch dogs legion 2560x1440watch dogs legion 3840x2160

Средняя игровая частота кадров

Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.

1920×1080 (Full HD)

средний fps в 1920x1080_1

2560×1440 (WQHD)

средний fps в 2560x1440_1

3840×2160 (4K Ultra HD)

средний fps в 3840x2160_1
средний fps в 1920x1080_2средний fps в 2560x1440_2средний fps в 3840x2160_2

Сводка производительности

Относительная

относительная производительность в 1920x1080относительная производительность в 2560x1440относительная производительность в 3840x2160

Доллар

производительность к доллару в 1920x1080производительность к доллару в 2560x1440производительность к доллару в 3840x2160

Трассировка лучей

control с rtx в 1920x1080control с rtx в 2560x1440control с rtx в 3840x2160
cyberpunk с rtx в 1920x1080cyberpunk с rtx в 2560x1440cyberpunk с rtx в 3840x2160
deathloop с rtx в 1920x1080deathloop с rtx в 2560x1440deathloop с rtx в 3840x2160
f1 2022 с rtx в 1920x1080f1 2022 с rtx в 2560x1440f1 2022 с rtx в 3840x2160
far cry 6 с rtx в 1920x1080far cry 6 с rtx в 2560x1440far cry 6 с rtx в 3840x2160
metro-exodus с rtx в 1920x1080metro-exodus с rtx в 2560x1440metro-exodus с rtx в 3840x2160
resident evil village rt 1920x1080resident evil village rt 2560x1440resident evil village rt 3840x2160
spiderman remastered с rtx в 1920x1080spiderman remastered с rtx в 2560x1440spiderman remastered с rtx в 3840x2160

Производительность DLSS

Минимальный FPS

В то время как средний FPS является наиболее полезным показателем для типичного игрового процесса, минимальный FPS расскажет, что происходит в наихудших случаях, например, во время интенсивных сражений или других сложных ситуаций. Все результаты на этой странице сообщают о 1% низком FPS или 99-м процентиле. Согласно определению, эти результаты основаны на меньшем наборе данных для каждого запуска теста, что делает цифры более непредсказуемыми, поэтому неопределенности выше, чем в обычных данных среднего FPS. Можно просмотреть все отдельные тестовые прогоны, нажав кнопку в конце страницы.

Индивидуальные результатов Benchmark

Посмотреть результаты в играх


Эксплуатационные показатели

Температуры

Температуры & Шум (сравнение)
  Простой Гейминг
  GPU Noise GPU Hotspot Memory Noise RPM
ASUS RTX 4060 Ti Dual 43°C Fan Stop 64°C 74°C 34.2 дБ(А) 1936 об/мин
ASUS RTX 4060 Ti TUF 37°C Fan Stop 58°C 67°C 28.2 дБ(А) 1308 об/мин
ASUS RTX 4060 Ti TUF (Quiet BIOS) 37°C Fan Stop 61°C 71°C 27.4 дБ(А) 1096 об/мин
Colorful RTX 4060 Ti Ultra W 37°C Fan Stop 66°C 78°C 35.5 дБ(А) 1756 об/мин
Colorful RTX 4060 Ti Ultra W (Turbo BIOS) 37°C Fan Stop 66°C 78°C 35.9 дБ(А) 1793 об/мин
Gainward RTX 4060 Ti Panther OC 16 GB 39°C Fan Stop 69°C 81°C 32.1 дБ(А) 1775 об/мин
Galax RTX 4060 Ti EX White 36°C Fan Stop 64°C 76°C 36.4 дБ(А) 1669 об/мин
MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio 35°C Fan Stop 56°C 64°C 23.3 дБ(А) 1069 об/мин
NVIDIA RTX 4060 Ti FE 34°C Fan Stop 64°C 74°C 29.2 дБ(А) 1558 об/мин
Palit RTX 4060 Ti Dual 40°C Fan Stop 69°C 81°C 35.9 дБ(А) 1816 об/мин
PNY RTX 4060 Ti 35°C Fan Stop 74°C 88°C 29.0 дБ(А) 1449 об/мин
PNY RTX 4060 Ti XLR 34°C Fan Stop 69°C 88°C 26.2 дБ(А) 1203 об/мин

Термический анализ


Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.

BIOS:
частоты и температуры

Уровень шума

тест на уровень шума
шум

Тестирование кулера


Сравнение кулеров для видеокарт всегда было трудным делом. Очевидно, что просто смотреть на температуру не получится, поскольку тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается даже между партиями одной и той же модели. Ещё одна проблема заключается в том, что настройки управления вентилятором не идентичны на разных видеокартах, что приводит к разным уровням шума. Даже тестирование с нормализованным шумом ставит перед фактом, что каждая карта отличается по энергопотреблению, что напрямую влияет на тепловыделение, что делает такое сравнение неточным.

Чтобы преодолеть эти проблемы, была создана специальная графическая нагрузка в Unreal Engine 4, похожую на игру, с возможностью мгновенно регулировать нагрузку на GPU по требованию — это позволяет установить точное целевое энергопотребление. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вращения вентилятора, которая тщательно подобрана таким образом, чтобы издавать уровень шума 35 дБ(А) на расстоянии 50 см. Карта установлена ​​на открытом тестовом стенде, который отличается от обычного температурного тестирования, которое проводится в корпусе Tower, поэтому ожидаются небольшие различия.

Теперь можно тестировать кулеры видеокарт при определенных тепловых нагрузках, что делает это тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность, подаваемая на кулер, которая контролируется. Этот вид нормированного по шуму теста помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё оно может выдержать. Температура, показанная на диаграмме ниже, представляет собой температуру графического процессора, зарегистрированную встроенными термодатчиками чипа.


Энергопотребление


В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.

энергопотребление

Минимальный рекомендуемый блок питания: 350 Вт

мощность в простоемощность мульти-монитормощность воспроизведении мультимедиа
мощность в геймингемаксимальная мощностьмощность vsync
скачки мощности

Энергоэффективность

энергоэффективность

Кривая напряжения и частоты


На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

частота vs напряжение

Состояние частот

Тактовые частоты и напряжение
GPU частота Memory частота GPU Voltage
Idle 210 МГц 101 МГц 0.885 В
Multi-Monitor 210 МГц 101 МГц 0.885 В
Video Playback 210 МГц 101 МГц 0.880 В
Furmark 2321 МГц
2295 до 2385 МГц
2250 МГц 0.884 В
0.875 до 0.895 В
Gaming
(Cyberpunk 2077)
2818 МГц
2805 до 2835 МГц
2250 МГц 1.022 В
0.000 до 1.070 В
Ray Tracing
(Cyberpunk 2077)
2772 МГц
2610 до 2835 МГц
2250 МГц 1.035 В
0.975 до 1.075 В
V-Sync
(Cyberpunk 2077)
1380 МГц 2250 МГц 0.865 В
Gaming
(25 игр)
2819 МГц
2670 до 2850 МГц
2250 МГц 0.946 В
0.865 до 1.075 В

Эффективность ручного разгона

карта в gpuz
Максимальный оверклокинг (сравнение)
  Max. GPU Clock Max. Memory Clock Performance
ASUS RTX 4060 Ti Dual 2932 МГц +470 МГц 43.2 FPS
ASUS RTX 4060 Ti TUF 2780 МГц +430 МГц 46.6 FPS
Colorful RTX 4060 Ti Ultra W 2913 МГц +430 МГц 43.6 FPS
Galax RTX 4060 Ti EX White 2967 МГц +360 МГц 43.3 FPS
Gainward RTX 4060 Ti Panther OC 16 GB 2950 МГц +430 МГц 43.2 FPS
MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio 2897 МГц +460 МГц 43.4 FPS
NVIDIA RTX 4060 Ti FE 2988 МГц +390 МГц 43.7 FPS
Palit RTX 4060 Ti Dual 2847 МГц +440 МГц 42.2 FPS
PNY RTX 4060 Ti 2829 МГц +430 МГц 42.5 FPS
PNY RTX 4060 Ti XLR8 2915 МГц +470 МГц 43.3 FPS

Используя эти тактовые частоты, был проведён быстрый тест 3DMark Time Spy GT1, чтобы оценить выигрыш от оверклокинга.

производительность от разгона

Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном разгоне, составила 7.4%.

Пределы мощности


Все видеокарты NVIDIA имеют предел мощности, определенный в BIOS, который ограничивает энергопотребление, соответствующим образом регулируя частоты Boost. Существует второй предел, определяющий максимальный лимита настройки TDP для пользовательского разгона; то есть, насколько далеко уйдет ползунок мощности. На второй диаграмме значение (+ xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности по умолчанию для тестируемой карты до максимально возможной ручной настройки — диапазона регулировки ползунка.

Отзыв

цена

Стоимость MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio в настоящее время составляет около $460, что на $60 больше MSRP-цены NVIDIA.

плюсы
  • Генерация кадров DLSS 3
  • Удивительная энергоэффективность
  • Улучшения RT-производительности
  • Невероятно тихая
  • Idle fan-stop
  • Очень низкие температуры
  • Большой диапазон ручной регулировки предельной мощности
  • Разгон из коробки
  • Бэкплейт
  • Поддержка HDMI 2.1
  • Поддержка аппаратного кодирования и декодирования AV1
  • 5-нм производственный процесс
  • 16-pin адаптер кабеля питания в комплекте
минусы
  • Ценообразование не совсем «доступное»
  • Значительное увеличение цены по сравнению с MSRP от NVIDIA
  • Только небольшой прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением
  • Интерфейс PCIe x8
  • Без поддержки DisplayPort 2.0

NVIDIA представила GeForce RTX 4060 Ti 8 ГБ, которая была анонсирована на прошлой неделе в рамках семейства GeForce 4060. Помимо RTX 4060 Ti 8 ГБ стоимостью $400 будет выпущена версия с 16 ГБ памяти ($500) и RTX 4060 non-Ti 8 ГБ ($300), которые появятся в продаже в июле.

Для RTX 4060 Ti NVIDIA использует ту же механику проведения обзоров, что и при выпуске RTX 4070. Обзоры Founders Edition и других карт по цене MSRP были разрешены сразу, а обзоры карт стоимостью более $400 — позже. Если в случае RTX 4070 было много обзоров по цене MSRP, то в этот раз была представлена только одна карта, а сегодня мы получили еще три обзора, в результате чего их стало уже пять.

GeForce RTX 4060 Ti основана на графическом процессоре NVIDIA AD106, который также используется в нескольких моделях GPU для ноутбуков, а для настольных ПК это первый релиз. RTX 4070 non-Ti и RTX 4070 Ti основаны на AD104. Как и ожидалось, RTX 4060 использует архитектуру NVIDIA Ada, которая не только повышает эффективность и улучшает трассировку лучей, но и оснащена функцией DLSS 3 Frame Generation, которая меняет правила игры, особенно в нижнем ценовом сегменте, где достижение достойного FPS важнее всего остального.

GeForce RTX 4060 Ti Gaming X Trio от MSI — это разогнанный на заводе вариант кастомного дизайна с большим 3-слотовым охлаждителем и тремя вентиляторами. Заводской OC рассчитан на частоту 2670 МГц, или +135 МГц (+5.3%). Это составляет всего 1% прироста производительности при 1080p — другие кастомные варианты также не намного лучше. На самом деле, Gaming X Trio показала наибольший прирост производительности с OC среди всех этих карт — так уж устроены OC SKU сейчас.

В среднем по 25 играм в тестовом наборе в 1080p RTX 4060 Ti может сравниться с RTX 3070 последнего поколения и более старой RTX 2080 Ti. Прирост производительности от поколения к поколению составляет всего 14%, что намного меньше, чем то, что обозачилось на более дорогих картах GeForce 40-серии. Относительно предложений AMD, RTX 4060 Ti превосходит RX 6700 XT на 10%, даже несмотря на то, что эта карта имеет 12 ГБ на борту. Radeon RX 6600 XT, предложение Red Team «x60», отстаёт даже на 38%. С такими показателями производительности RTX 4060 Ti может легко достигать более 60 FPS во всех играх, кроме самых требовательных, в 1080p с максимальными настройками. На самом деле, RTX 4060 Ti также способна запускать многие тайтлы в 1440p, особенно если геймер готов понизить некоторые настройки.

Как и ожидалось, производительность трассировки лучей RTX 4060 Ti явно лучше, чем у её аналогов AMD. С включенным RT RTX 4060 Ti соответствует Radeon RX 6800 XT, которая примерно на два уровня выше. AMD Radeon RX 6700 XT на целых 30% медленнее. Тем не менее, опять же нет уверенности, действительно ли трассировка лучей имеет значение в этом сегменте. Эта технология наносит катострафичесий удар по производительности, который трудно оправдать, особенно когда уже и так идёт борьба за то, чтобы оставаться в 60 FPS в жарких баталиях.

Вероятно, самым важным преимуществом GeForce RTX 4060 Ti является поддержка DLSS 3 Frame Generation. Алгоритм берет два кадра, измеряет, как объекты перемещались в этих двух кадрах, и вычисляет промежуточный кадр, в котором эти объекты перемещались только на половину расстояния. Хотя этот подход определенно не лишен проблем, особенно при просмотре пикселей в кадрах или замедленном видео, в режиме реального времени почти невозможно заметить какую-либо разницу. С более высоким FPS и разрешением, это становится ещё сложнее, потому что дельты между каждым кадром становятся всё меньше и меньше. Возможность удвоить свой FPS — это огромная возможность, потому что это означает, появляется вариант вактивировать трассировку лучей или играть в более высоких разрешениях. Конечно, здесь юзер ограничен играми с поддержкой DLSS 3, которых в настоящее время насчитывается около 40 штук, в основном AAA-тайтлы. Ничего похожего у AMD нет — они объявили о существовании FSR 3 в прошлом году, и с тех пор ни одной демонстрации!

GeForce RTX 4060 Ti поставляется с буфером видеопамяти объёмом 8 ГБ — таким же, как у RTX 3060 Ti последнего поколения. Были бурные дискуссии по поводу, что 8 ГБ уже «устарели», неоторые даже говорили, что и 12 ГБ уже пора в топку. Конечно, было бы неплохо иметь больше VRAM на RTX 4060 Ti, но для подавляющего большинства игр, особенно в таких разрешениях, как 1080p, наличие большего количества видеопамяти не будет иметь абсолютно никакого значения. В тестовом наборе ни одна игра не показала снижения производительности для RTX 4060 Ti относительно карт с большим объёмом VRAM (это в 1080p). Новые игры, такие как Resident Evil, Hogwarts Legacy, The Last of Us и Jedi Survivor, «кушают» весьма прилично видеопамяти, что вовсе не означает, что все эти данные действительно используются. Несомненно, найдуться крайние случаи, когда 8 ГБ будет мало, но для тысяч игр это будет совершенно не проблема, и скорее всего, что покупателям в этом ценовом сегменте небезосновательно ставить текстуры на High вместо Ultra, на два-три тайтла. Если всё ещё нужно больший объём ГБ, то NVIDIA готова помочь. RTX 4060 Ti 16 ГБ запускается в июле и предлагает возможность вложить свои деньги в то, что они говорят. Определенно очень интересно протестировать версию на 16 ГБ, однако еть сомнени, что разница в производительности оправдает дополнительные $100.

Кулер Gaming X Trio представляет собой серьезный кусок мяса, и это видно по результатам тепловых испытаний. При полной нагрузке температура составляет всего 56°C, и карта работает значительно холоднее, чем другие протестированные карты RTX 4060 Ti. Уровень шума находится на новом уровне, он практически невероятен. Всего 23 дБ(А) — это настолько тихо, что потребуется выключить всё в комнате, встать рядом с картой на открытом столе, сфокусироваться на ней, и только тогда можно разобрать издаваемый ею шум — внимание, и это происходит при полной игровой нагрузке. Когда одежда начинает тереться друг о друга, её шум перекроет тот небольшой звук, который исходит от видеокарты — очень впечатляюще! Как и все остальные видеокарты последних выпусков, RTX 4060 Ti Gaming X Trio не будет мешать своими вертушками в режиме простоя, на рабочем столе, серфинге интернет-страниц и лёгких играх.

NVIDIA значительно улучшила энергоэффективность своих предыдущих карт GeForce 40, и RTX 4060 Ti не стала исключением. При мощности всего 160 Вт требования к блоку питания минимальны, любой бежевый штатный БП справится с RTX 4060 Ti на ура, так что любители апгрейда могут просто установить новую видеокарту, и все готово. Производительность на ватт — одна из лучших: аналогично RTX 4070, немного лучше, чем RTX 4070 Ti и Radeon RX 7900 XTX; только RTX 4090 и RTX 4080 ещё более энергоэффективны. Хотя по умолчанию MSI использует тот же лимит мощности в 160 Вт, что и другие карты, диапазон ручной регулировки достаточно широк — до 195 Вт, что больше, чем у всех остальных протестированных сегодня карт.

В настоящее время цена на RTX 4060 Ti Gaming X Trio от MSI составляет $460, что на $60 больше и без того очень высокой цены на RTX 4060 Ti. При такой цене пока точно нельзя рекомендовать эту карту, учитывая, что до RTX 3080 остаётся всего $40. За $470 можно приобрести Radeon RX 6800 non-XT с 16 ГБ. Версия RTX 4060 Ti с 16 ГБ памяти от NVIDIA, как ожидается, поступила в продажу по цене $500, что также опасно близко к этой отметке в $470. Несомненно, Gaming X Trio предлагает потрясающий кулер с великолепными настройками вентилятора, но скорее всего не стаит тратить на это больше $30 — другие карты тоже тихие и работают достаточно прохладно. Столь высокая цена на GPU приведёт к тому, что все больше геймеров уйдут с платформы ПК на различные игровые консоли, которые имеют схожую цену и позволят получить первоклассный опыт на 4K-телевизоре, без каких-либо проблем, таких как компиляция шейдеров и другие проблемы с QA. Для карт GeForce 40-серии множитель силы NVIDIA составляет DLSS 3, что даёт огромный прирост производительности в поддерживаемых играх. Такие функции, как кодирование/декодирование видео AV1 и (отсутствие) DisplayPort 2.0, кажутся неактуальными в данном сегменте. Серьезную конкуренцию составляет AMD Radeon RX 6700 XT, которая продаётся за $320 и имеет лишь немного меньшую производительность. Эта карта имеет 12 Гбайт фреймбуфер, но лишена DLSS 3 и имеет более слабую производительность трассировки лучей. Вряд ли, что кто-то купит RTX 3070 за $400 или RTX 3060 Ti — за $320 — лучше уж DLSS 3. А если удастся найти выгодное предложение на подержанную карту, возможно, стоит подумать об этом.

Примечания:

  • Источник: TPU
  • Признательность за обзор и тестирование
    W1zzard

С уважением, procompsoft.ru

Также может понравится

Оставить комментарий

* Используя эту форму, вы соглашаетесь с хранением и обработкой ваших данных на этом веб-сайте.