Обзор и тестирование видеоадаптера MSI Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G сочетающего 3-слотовую систему охлаждения Twin Frozr последнего, уже 8-го поколения, оптимизированную для снижения уровня шума и пару других премиальных плюшек.
[contents]Кроме прочего кулер включает массивный радиатор, проветриваемый парой вентиляторов TorX 4.0 с перепончатыми крыльчатками для осевого воздушного потока, тепловыми трубками, которые становятся прямоугольными при контакте с GPU, и точный контроль воздушного потока ребер. MSI также предлагает самый высокий заводской разгон компании до разгона до 2607 МГц.
Несмотря на это, типичная мощность платы остается на уровне 160 Вт, и для карты требуется только один дополнительный 8-контактный вход питания. MSI так и не смогла предоставить рекомендованную производителем розничную цену, но ожидается, что реальная рыночная цена составит минимум около $680.
Оглавление
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Boost | Частота VRAM | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RX 5600 XT | $500 | 2304 | 64 | 1375 МГц | 1560 МГц | 1500 МГц | Navi 10 | 10300M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RTX 2060 | $500 | 1920 | 48 | 1365 МГц | 1680 МГц | 1750 МГц | GP106 | 10800M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RX 5700 | $750 | 2304 | 64 | 1465 МГц | 1625 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2060 Super | $650 | 2176 | 64 | 1470 МГц | 1650 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RX Vega 64 | $600 | 4090 | 64 | 1247 МГц | 1546 МГц | 953 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 256 бит |
RX 5700 XT | $800 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1755 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2070 | $650 | 2304 | 64 | 1410 МГц | 1620 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 3060 | $550 | 3548 | 48 | 1320 МГц | 1777 МГц | 1875 МГц | GA106 | 13250M | 12 ГБ, GDDR6, 192-бит |
RTX 2070 Super | $700 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1770 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
Radeon VII | $800 | 3840 | 64 | 1802 МГц | без | 1000 МГц | Vega 20 | 13230M | 16 ГБ, HBM2, 4096 бит |
RX 6600 XT | $650 MSRP: $380 |
2048 | 64 | 2359 МГц | 2589 МГц | 2000 МГц | Navi 23 | 11060M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
MSI RX 6600 XT Gaming X |
$680 | 2048 | 64 | 2428 МГц | 2607 МГц | 2000 МГц | Navi 23 | 11060M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
RTX 2080 | $750 | 2944 | 64 | 1515 МГц | 1710 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 Super | $800 | 3072 | 64 | 1650 МГц | 1815 МГц | 1940 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 3060 Ti | $700 | 4864 | 80 | 1410 МГц | 1665 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6700 XT | $770 | 2560 | 64 | 2424 МГц | 2581 МГц | 2000 МГц | Navi 22 | 17200M | 12 ГБ, GDDR6, 192-бит |
RTX 2080 Ti | $1100 | 4352 | 64 | 1350 МГц | 1545 МГц | 1750 МГц | TU104 | 18600M | 11 ГБ, GDDR6, 352 бит |
RTX 3070 | $1000 | 5888 | 64 | 1500 МГц | 1725 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3070 Ti | $1100 | 6144 | 96 | 1575 МГц | 1770 МГц | 1188 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит |
RX 6800 | $1300 | 3840 | 96 | 1815 МГц | 2105 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
Упаковка и содержимое
Аксессуары:
- Гайд по установке
Карта
RX 6600 XT Gaming X от MSI, конструкция с двумя вертушками, сумевшая сохранить язык дизайна «Gaming X», установленный в недавних выпусках, которые все были с тремя вентиляторами. Преобладающие цвета — чёрный и различные оттенки серого. Сзади как обычно высококачественная металлическая задняя панель с вырезом, через который проходит воздух.
Размер:
- 277 x 130 x 51 мм
Вес (нетто/брутто):
- 886 г / 1473 г
Для установки требуется три слота.
Выходы:
- HDMI x 1 (поддержка 4K@120Hz/8K@60Hz и VRR, как указано в HDMI 2.1)
- DisplayPort x 3 (v1.4)
Возможности отображения и мультимедиа идентичны остальным функциям семейства RDNA2.
Девайс получил один дополнительный 8-pin разъём питания. Такая конфигурация рассчитана на потребляемую мощность до 225 Вт.
Серия AMD Radeon RX 6600 не поддерживает несколько графических процессоров.
Демонтаж кулера
Термальная сборка MSI использует четыре тепловые трубки для быстрой передачи тепла от GPU к радиатору. Кулер также обеспечивает охлаждение микросхем памяти и схем VRM. Толщина термопрокладок памяти составляет 1.3 мм, а для VRM — 1.2 мм.
После снятия основного кулера взору предстаёт металлический кронштейн в левом верхнем углу карты для дополнительной устойчивости.
Задняя панель сделана из металла и защищает карту от повреждений при установке и обращении. Толщина термопрокладки сзади 2.5 мм.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
Питание GPU используется 8 фаз через контроллер International Rectifier IR35217.
Для фаз питания GPU используются микросхемы OnSemi NCP302155 DrMOS; они рассчитаны на 55 А.
Питание VRAM имеет 2-фазную схему и генерируется контроллером NCP81022N.
Для памяти используются микросхемы OnSemi NCP302045 DrMOS на 45 А.
Чипы GDDR6 производятся Samsung, имеют номер модели «K4ZAF325BM-HC16» и рассчитаны на работу со скоростью 16 Гбит/с.
Построенный на том же узле TSMC N7 (7 нм), что и Navy 10, кремень Navi 23 распределён по площади матрицы 237 мм2 и содержит 11.6 миллиарда транзисторов. Розовато-красный оттенок, который мы видели на Navi 10, пропал.
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2021.1 | |
---|---|
Процессор | AMD Ryzen 7 5800X @ 4.8 ГГц (Zen 3, 16 МБ кэш) |
Материнская плата | MSI B550-A Pro BIOS 7C56vA5 / AGESA 1.2.0.0 PCIe Resizable BAR включен там, где поддерживается |
ОЗУ | Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4 @ 4000 МГц 19-23-23-42 1T Infinity Fabric @ 2000 МГц (1:1) |
Охлаждение | Corsair iCue H100i RGB Pro XT 240 мм AIO |
Накопитель | Crucial MX500 2 TB SSD |
Питание: | Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W |
Корпус | darkFlash DLX22 |
Операционная система | Windows 10 Professional 64-bit Version 20H2 (October 2020 Update) |
Драйвера | RX 6600 XT: 21.8.1 Beta RTX 3070 Ti: 466.61 Beta RTX 3080 Ti: 466.54 Beta RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080, 3090: 466.27 WHQL RX 6700 XT, 6800, 6800 XT, 6900 XT: 21.4.1 WHQL Все остальные AMD: 21.2.3 Beta Все остальные NVIDIA: 461.72 WHQL |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Производительность в играх
Набор тестов #1
Assassin's Creed Valhalla
Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin's Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.
Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.
Battlefield V
Borderlands 3
Civilization VI
Control
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.
Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.
Death Stranding
Detroit Become Human
Набор тестов #2
Devil May Cry 5
Divinity Original Sin II
Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur's Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.
Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.
DOOM Eternal
F1 2020
Far Cry 5
Gears 5
Hitman III
Агент 47 вернулся в третью и последнюю главу популярной франшизы о перезагрузке Hitman 2016 года, возвращенной к жизни с его гладким, сфокусированным игровым процессом. Этот симулятор скрытного убийцы перенесет вас в ещё более экзотические места, такие как головокружительный горизонт Дубая, просторы Дартмура, мегаполиса Берлина и восточного Неонового Нуара Чунцина. Вы также распутаете гобелен с лором Hitman, восходящий к другим названиям из этой трилогии.
Основанная на том же движке Glacier Engine, который используется в двух других играх Hitman, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть довольно обременительной для вашей машины. Когда вы не фокусируетесь на своей цели, вы будете вознаграждены множеством приятных моментов.
Metro Exodus
Набор тестов #3
Red Dead Redemption 2
Sekiro: Shadows Die Twice
Shadow of the Tomb Raider
Star Wars Squadrons
The Witcher 3: Wild Hunt
Watch Dogs Legion
Watch Dogs Legion продолжает хактивистское приключение, которым известна франшиза, но действие происходит у большого пруда в Лондоне ближайшего будущего, где управляющий AI CTOS распростёр свои щупальца по городу, превратив его в полицейское государство. Ваша фракция, DedSec, обвиняется в террористическом акте, и частная охранная фирма нанята для её устранения. Игра включает в себя освобождение различных районов Лондона от вашего заклятого врага, чтобы в конечном итоге поставить на колени антиутопию CTOS.
Основанная на самой продвинутой версии движка Ubisoft Dunia, которая, вероятно, также используется в грядущей Far Cry 6, игра использует преимущества DirectX 12 Ultimate и предлагает трассировку лучей в реальном времени вместе с другими полезностями, такими как NVIDIA DLSS, включая дебют DLSS 8K. Мы использовали специальную сцену и протестировали на самых высоких настройках с выключенным RT.
Средняя игровая частота кадров
Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (WQHD)
3840×2160 (4K Ultra HD)
Сводка производительности
Относительная
Доллар
Трассировка лучей
Эксплуатационные показатели
Температуры
Температуры & Шум (сравнение) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Простой | Гейминг | |||||
GPU | Noise | GPU | Hotspot | Noise | RPM | |
ASRock RX 6600 XT Phantom Gaming | 38°C | Fan Stop | 61°C | 80°C | 29.1 дБ(А) | 1438 об/мин |
ASUS RX 6600 XT STRIX OC | 44°C | Fan Stop | 59°C | 81°C | 41.2 дБ(А) | 2000 об/мин |
ASUS RX 6600 XT STRIX OC (Quiet BIOS) | 43°C | Fan Stop | 65°C | 87°C | 34.4 дБ(А) | 1565 об/мин |
MSI RX 6600 XT Gaming X | 42°C | Fan Stop | 66°C | 93°C | 30.0 дБ(А) | 1566 об/мин |
Sapphire RX 6600 XT Pulse | 42°C | Fan Stop | 70°C | 97°C | 27.9 дБ(А) | 1739 об/мин |
XFX RX 6600 XT Merc | 41°C | Fan Stop | 75°C | 98°C | 24.5 дБ(А) | 1293 об/мин |
Термический анализ
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
Уровень шума
Тест кулера, нормализованного по шуму
Провести сравнение кулеров видеокарт по принципу «яблоки к яблокам» всегда было затруднено. Очевидно, что просто посмотреть на температуру не получится из-за того, что тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается, даже от партии к партии одного и того же продукта. Другая проблема заключается в том, что настройки управления вентиляторами на разных видеокартах не идентичны, что также приводит к разным уровням шума. Даже нормализация шума оставляет тот факт, что каждая карта отличается по потребляемой мощности, которая напрямую влияет на тепловую мощность.
Чтобы преодолеть эти проблемы, в Unreal Engine 4 был создана специальная игровая графическая нагрузка с возможностью мгновенно регулировать рабочую нагрузку карты по запросу — позволяет установить точное целевое значение энергопотребления. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вентилятора, которая тщательно выбирается так, чтобы уровень шума составлял 35 дБ(А).
Теперь можно тестировать кулеры графического ускорителя при определенных тепловых нагрузках, что делает такое тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность кулера, которая контролируется. Этот тип теста с нормализацией шума помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё сможет выдержать. График температуры в приведенной ниже таблице — температура GPU, зарегистрированная термодатчиками чипа.
Энергопотребление
В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.
Энергопотребление с одним монитором в режиме ожидания впечатляет; всего 4 Вт — это действительно классный результат. Типичным для AMD является то, что они используют память на полной скорости при подключении двух мониторов — здесь 20 Вт, что намного выше, но не так уж плохо по сравнению со многими другими картами на рынке. Воспроизведение мультимедиа значительно улучшено по сравнению с другими картами RDNA2, что делает эту карту отличным кандидатом для мультимедийной системы ПК.
Потребляемая игровая мощность 180 Вт немного выше, чем у других карт RX 6600 XT, рассмотренных на этой неделе (~160 Вт). Похоже, MSI немного увеличила рабочее напряжение, чтобы получить более высокие тактовые частоты для заводского разгона. Как увидим далкк, энергоэффективность по-прежнему очень хорошая.
Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 500 Вт
Производительность на Ватт
Кривая напряжения и частоты
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.
Состояние частот
Тактовые частоты и напряжение | |||
---|---|---|---|
GPU частота | Memory частота | GPU Voltage | |
Idle | 2 МГц От 0 до 34 МГц |
8 МГц От 4 до 20 МГц |
0.129 В От 0.000 to 0.668 В |
Multi-Monitor | 3 МГц От 0 до 103 МГц |
1989 МГц От 1984 до 1994 МГц |
0.064 В От 0.000 до 0.643 В |
Video Playback | 39 МГц От 14 до 88 МГц |
463 МГц От 18 до 1068 МГц |
0.649 В От 0.637 до 0.662 В |
Furmark | 2370 МГц От 2360 до 2479 МГц |
1989 МГц От 1988 до 1990 МГц |
0.989 В От 0.975 до 1.062 В |
Gaming (Cyberpunk 2077) |
2671 МГц От 2629 до 2688 МГц |
1989 МГц От 1988 до 1992 МГц |
1.110 В От 0.968 до 1.150 В |
V-Sync (Cyberpunk 2077) |
1934 МГц От 1527 до 2232 МГц |
1988 МГц От 1982 до 1996 МГц |
0.956 В От 0.643 до 1.150 В |
Gaming (23 игры) |
2641 МГц От 2430 до 2720 МГц |
2000 МГц | 1.137 В От 1.029 до 1.150 В |
Оверклокинг
Разгон Radeon RX 6600 XT довольно сложен. Потребуется увеличить предел мощности, иначе не увидите прироста производительности или отрицательного масштабирования. Начиная с RDNA2, больше невозможно набрать определенную частоту; скорее, настраиваем минимальный и максимальный целевой частотный диапазон, что по-прежнему не является гарантией, следовательно, «целевой». Проблема в том, что частоты не изменятся, если карта ограничена по мощности. Таким образом, нужно набрать предел мощности, чтобы получить необходимый запас для активации разогнанных частот.
Разгон памяти осложняется тем, что в этих микросхемах есть коррекция ошибок. Поэтому, если они нестабильны из-за слишком большого разгона, сбоев или ошибок рендеринга не будет. Скорее, память будет продолжать попытки воспроизвести транзакцию, что в конечном итоге приведет к правильному выводу, но с гораздо более низким FPS. Вам придется поэкспериментировать с разгоном памяти, пока не найдёте точку, на которой всё ещё достигалась производительность.
Максимальный оверклокинг (сравнение) | |||
Max. GPU Clock | Max. Memory Clock | Performance | |
---|---|---|---|
ASRock RX 6600 XT Phantom Gaming D | 2738 МГц | 2326 МГц | 141.2 FPS |
ASUS RX 6600 XT STRIX OC | 2797 МГц | 2275 МГц | 137.2 FPS |
MSI RX 6600 XT Gaming X | 2647 МГц | 2225 МГц | 131.3 FPS |
Sapphire RX 6600 XT Pulse | 2713 МГц | 2300 МГц | 134.4 FPS |
XFX RX 6600 XT Merc 308 | 2713 МГц | 2175 МГц | 132.2 FPS |
Эффективность ручного разгона
Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.
Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 3.0%.
Отзыв
MSI не может предоставить MSRP, однако если RX 6600 XT будет продаваться по цене около $650, то MSI Gaming X точно потянет $680 или немного выше.
- Отличная производительность в 1080p
- Отличные температуры
- Очень тихая
- Остановка вентилятора на холостом ходу
- Фабричный разгон
- Аппаратное ускорение трассировки лучей
- Пределы разгона повышены
- Поддержка HDMI 2.1, декодирования AV1
- Бэкплейт в комплекте
- AMD FidelityFX / FSR
- PCI-Express 4.0
- 7-нм производственный процесс
- Фактическая рыночная цена намного выше рекомендованной розничной цены
- Ограниченное предложение
- Потеря производительности при трассировке лучей больше, чем на NVIDIA
- Интерфейс PCI-Express ограничен x8
- Уменьшенный диапазон регулировки предела мощности затрудняет разгон
В этом обзоре была протестирована MSI Radeon RX 6600 XT Gaming X, флагманская модель RX 6600 XT компании. карта разогнана до номинального прироста 2607 МГц из коробки, что является лишь небольшим увеличением по сравнению с референсным приростом AMD на 2589 МГц (+0.6%). В реальной жизни это приводит к увеличению производительности на 2% в 1080p и на 3% в 1440p с 4K. Другие протестированные карты на базе RX 6600 XT здесь немногим лучше.
Мы уже привыкли видеть отличные кулеры в исполнении MSI, и Gaming X не стала исключением. Уровень шума очень хороший — всего 30 дБ(А), а температуры лучше, чем у всех других карт RX 6600 XT, за исключением ASUS STRIX, которая очень громкая для достижения небольшого прироста температуры. MSI нашла хороший баланс между шумом и температурой, хотя чувствуется, что немного тише можно было бы легко добиться с минимальным повышением температуры, как на Sapphire Pulse.
Различия действительно небольшие, и субъективно их, наверное, не заметить. В ходе сравнительного тестирования кулеров, при котором все карты работают с одинаковой тепловой мощностью и уровнем шума, чтобы удалить все переменные, кроме охлаждающей способности радиатора, обнаружилось, что кулер MSI является лучшим из всех протестированных, но различия невелики.
Разница между лучшим и худшим кулером составляет всего 4°C; все сводится к настройкам вентилятора, установленным производителем. Приятно видеть, что остановка вентиляторов на холостом ходу стала стандартной функцией в настоящее время — все известные карты Radeon RX 6600 XT, включая MSI Gaming X, отключают свои вентиляторы в режиме ожидания, при работе на рабочем столе и при просмотре веб-страниц.
Потенциал разгона на MSI Gaming X ниже, чем у других протестированных ранее картах RX 6600 XT. Хотя между образцами определенно есть какие-то случайные различия, но думается, что основная причина заключается в том, что ползунок ограничения мощности MSI поднимается только до +4%, тогда как другие карты достигают +20% максимума. Поскольку можно достичь только +4% для MSI и +20% на остальных предложениях, здесь соответственно конкуренты предлагают более высокую производительность.
На этот раз MSI не смогла предложить никаких комментариев по ценам, что не является неожиданностью для этого сумасшедшего рынка, но усложняет работу обозревателям. Учитывая текущие рыночные условия, ожидается, что карта в конечном итоге будет продаваться по цене около $680, что на $30 дороже, чем самые простые варианты.
Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.
С уважением, procompsoft.ru