Новая видеокарта MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X призвана возглавить серию RX 6650 XT компании. AMD обновила свои видеокарты RDNA2 RX 6000-серии тремя новыми моделями, две другие — RX 6750 XT и RX 6950 XT. Они разработаны как обновления стека продуктов с несколькими улучшениями по сравнению с моделями, которые они вытесняют. Цены на видеокарты снижаются, и геймеры наконец-то вышли на рынок с наступлением лета. Это даёт AMD возможность разместить на полках что-то новое и улучшенное, так что вот встречаем RX 6650 XT.
RX 6650 XT основан на той же графической архитектуре RDNA2, что и RX 6600 XT, получивший похвалу за то, что он достаточно конкурентоспособен в среднем классе. Продукт также построен на основе того же 7-нм кристалла «Navi 23». Есть три области, в которых AMD улучшила карту. Первая из них — это тактовая частота GPU. AMD увеличила тактовую частоту графического процессора (игровые частоты) до 2410 МГц относительно 2359 МГц на RX 6600 XT.
Вторая область улучшения — это память: AMD увеличила скорость памяти до 18 Гбит/с по сравнению с 16 Гбит/с на RX 6600 XT. Карта поставляется с 8 ГБ памяти GDDR6 через 128-битный интерфейс, что делает увеличение скорости памяти особенно удобным, поскольку пропускная способность памяти увеличивается с 256 Гбит/с до 288 Гбит/с, что всё ещё ниже, чем пропускная способность 334 Гбит/с на RTX 3060 с его 192-битной шиной памяти. AMD преодолевает нехватку пропускной способности памяти с помощью инновационной встроенной памяти Infinity Cache. RX 6650 XT получает 32 Мбайт, а «эффективная пропускная способность» теперь составляет 469 ГБ/с. Третья область улучшений — это уровни прошивки и драйверов; стали заметны некоторое улучшение в играх с ограниченным использованием процессора, что, конечно, не является проблемой для RX 6650, но это заметный эффект на более мощных картах.
Конфигурация ядра RX 6650 XT идентична RX 6600 XT — получаем 2048 потоковых процессоров, распределенных по 32 вычислительным блокам RDNA2, с 32 ускорителями лучей, 128 TMU и 64 ROPs. AMD продолжает использовать интерфейс шины PCI-Express 4.0 x8 с RX 6650 XT для снижения затрат на плату. Само по себе Gen 4 x8 обеспечивает достаточную пропускную способность (сравнимую с Gen 3 x16), но при использовании на более старой машине со слотами PCIe Gen 3 карта работает на Gen 3 x8, а не на Gen 3 x16, как это делает RTX 3060.
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X оснащен фирменным охлаждающим решением Twin Frozr последнего поколения с массивным алюминиевым радиатором с парой оптимизированных по шуму вентиляторов и RGB-подсветкой. MSI обеспечила RX 6650 XT впечатляющий разгон до 2523 МГц (по сравнению с референсными 2410 МГц). AMD установила начальную цену RX 6650 XT в размере $400, поскольку она заменяет RX 6600 XT, которая будет исключена из ассортимента стека продуктов компании. MSI вообще не смогла предоставить никаких указаний по ценообразованию. Основываясь на ценах, полученных от других поставщиков, MSI RX 6650 XT Gaming X Trio оценивается примерно в $500.
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTX 2060 | $250 | 1920 | 48 | 1365 МГц | 1680 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RTX 2060 Super | $360 | 2176 | 64 | 1470 МГц | 1650 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RX Vega 64 | $320 | 4090 | 64 | 1247 МГц | 1546 МГц | 953 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 256 бит |
RX 5700 XT | $300 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1755 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 3050 | $320 | 2560 | 32 | 1552 МГц | 1777 МГц | 1750 МГц | GA106 | 12000M | 8 ГБ, GDDR6, 128 бит |
RTX 2070 | $310 | 2304 | 64 | 1410 МГц | 1620 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RX 6600 | $280 | 1792 | 64 | 2044 МГц | 2491 МГц | 1750 МГц | Navi 23 | 11060M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
RTX 3060 | $370 | 3548 | 48 | 1320 МГц | 1777 МГц | 1875 МГц | GA106 | 13250M | 12 ГБ, GDDR6, 192-бит |
RTX 2070 Super | $520 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1770 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
Radeon VII | $800 | 3840 | 64 | 1802 МГц | без | 1000 МГц | Vega 20 | 13230M | 16 ГБ, HBM2, 4096 бит |
RX 6600 XT | $430 | 2048 | 64 | 2359 МГц | 2589 МГц | 2000 МГц | Navi 23 | 11060M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
RX 6650 XT | $450 MSRP: $400 |
2048 | 64 | 2410 МГц | 2635 МГц | 2190 МГц | Navi 23 | 11060M | 8 ГБ, GDDR6, 128 бит |
MSI RX 6650 XT Gaming X |
$500 | 2048 | 64 | 2523 МГц | 2694 МГц | 2190 МГц | Navi 23 | 11060M | 8 ГБ, GDDR6, 128 бит |
RTX 2080 | $500 | 2944 | 64 | 1515 МГц | 1710 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 Super | $600 | 3072 | 64 | 1650 МГц | 1815 МГц | 1940 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 3060 Ti | $570 | 4864 | 80 | 1410 МГц | 1665 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6700 XT | $540 | 2560 | 64 | 2424 МГц | 2581 МГц | 2000 МГц | Navi 22 | 17200M | 12 ГБ, GDDR6, 192-бит |
Упаковка и содержимое
Аксессуары:
Карта
В MSI RX 6650 XT Gaming X с двумя вентиляторами удается сохранить язык дизайна «Gaming X», установленный в последних выпусках, которые все были конструкциями с тремя вентиляторами. Преобладающие цвета – чёрный и различные оттенки серого. На обратной стороне высококачественная металлическая бэкплейт с вырезом для пропуска воздуха.
Размер:
- Карта: 278 x 130 x 51 мм
Вес (карта):
- Карта: 894 г
- Упаковка: 1481 г
Для установки потребуется три слота.
Выходы:
- DisplayPort x 3 (v1.4a)
- HDMI x 1 (поддерживает 4K при 120 Гц/8K при 60 Гц и VRR, как указано в HDMI 2.1)
Карта имеет один 8-pin вход питания. Эта конфигурация рассчитана на потребляемую мощность до 225 Вт.
Серия AMD Radeon RX 6650 не поддерживает работу с несколькими GPU.
Демонтаж кулера
Тепловая сборка MSI использует четыре тепловые трубки для быстрой передачи тепла от графического процессора к радиатору. Кулер также обеспечивает охлаждение микросхем VRAM и VRM.
После снятия основного кулера видим металлическую скобу в левом верхнем углу карты для дополнительной устойчивости.
Задняя панель изготовлена из металла и защищает карту от повреждений при установке и обращении.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
Питание графического процессора использует восемь фаз и питается от International Rectifier IR35217.
Микросхемы OnSemi NCP302155 DrMOS используются для питания графического процессора; они рассчитаны на 55 А.
Питание памяти имеет 2-фазную конструкцию и генерируется контроллером NCP81022N.
Для памяти используются микросхемы 45 A OnSemi NCP302045 DrMOS.
Чипы памяти GDDR6 производятся компанией Samsung и имеют номер модели K4ZAF325BM-HC18 и рассчитаны на скорость 18 Гбит/с.
Построенный на том же узле TSMC N7 (7 нм), что и Navy 10, кристалл Navi 23 занимает площадь матрицы 237 мм² и содержит 11.6 миллиарда транзисторов. Розовато-красный оттенок, который видели на Navi 10, исчез.
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2022.1 | |
---|---|
Процессор | AMD Ryzen 7 5800X @ 4.8 ГГц (Zen 3, 32 МБ кэш) |
Материнская плата | EVGA X570 Dark BIOS 1.03 |
Resizable BAR: | Включен на всех картах AMD RDNA2 и NVIDIA Ampere |
ОЗУ | Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4 @ 4000 МГц 19-23-23-42 1T Infinity Fabric @ 2000 МГц (1:1) |
Охлаждение | Cooler Master MasterLiquid ML240L V2 240 мм AIO |
Накопитель | 2x Neo Forza NFP065 2 TB M.2 NVMe SSD |
Питание: | Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W |
Корпус | darkFlash DLZ31 Mesh |
Операционная система | Windows 10 Professional 64-bit Version 21H1 (May 2021 Update) |
Драйвера | RX 6650 XT, 6750 XT, 6950 XT: 22.10.01.02 Press Driver RX 6400: 22.4.1 Beta RTX 3090 Ti: 512.16 Press Driver Все остальные NVIDIA: 511.79 WHQL Все остальные AMD: 22.3.1 WHQL |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Производительность в играх
Набор тестов #1
Assassin’s Creed Valhalla
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0
Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin’s Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.
Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.
Battlefield V
Borderlands 3
Civilization VI
Control
Cyberpunk 2077
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine
Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.
Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.
Days Gone
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
Days Gone — эксклюзивная игра для PlayStation 2019 года, перенесенная на ПК-платформу. В этом постапокалиптическом приключенческом жанре Survival Horror играем за байкера-преступника, который бежал до того, как смертельная пандемия поразила человечество и превратила почти всех в зомби.
Главный герой обнаруживает возможность того, что его жена — одна из немногих, кто мог пережить пандемию, и намеревается найти её в тихоокеанском северо-западном ландшафте, кишащем зомби и культами смерти. Байк играет большую роль, поскольку он даёт вам не только мобильность, но и служит в качестве инвентаря. Тайтл, основанный на Unreal Engine 4, использует преимущества DirectX 12 и обеспечивает отличные визуальные эффекты.
Deathloop
Набор тестов #2
Divinity Original Sin II
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine
Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur’s Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.
Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.
DOOM Eternal
Dying Light 2
Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: C-Engine
Dying Light 2: Stay Human, продолжение популярной постапокалиптической ролевой игры 2015 года, снова история со смертельным патогеном, превращающего большую часть человечества в диких зомби, с крошечным меньшинством, выжившим после инфекции и изолированным в укрепленных поселениях. Главный герой специализируется на перемещении между ними и отправляется на поиски давно потерянного брата или сестры, который, как он узнает, пережил вспышку.
Elden Ring
Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine
Elden Ring — это приключенческая фэнтезийная ролевая игра от третьего лица, созданная создателями Dark Souls, Sekiro и Bloodborne. Мы путешествуем по огромному мистическому ландшафту в поисках рун. Все эти руны, собранные вместе, образуют Древнее Кольцо, источник огромной силы, делающий нас Древним Лордом. Как и в других играх From Software, сражаемся с могущественными врагами, которые требуют времени, терпения и стратегии.
F1 2021
Far Cry 6
Forza Horizon 5
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: ForzaTech
Forza Horizon 5 — продолжение серии симуляторов гонок с открытым миром Forza. Находясь в вымышленной версии Мексики с её прекрасным разнообразием пейзажей и местностей, бродим по ландшафту в поисках гонок и соревнований плюс содержим парк суперкаров в своём собственном гараже. Здесь также можете настроить внешний вид своего автомобиля и отдельные его компоненты.
God of War
Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: собственный Jetpack
God of War (2018) наконец добралась до платформы ПК в 2022 году, что довольно приятно. Главный герой — Кратос, буквально греческий бог войны, который вместе со своим сыном отправляется на поиски, чтобы исполнить последнее желание своей умершей жены — развеять её прах на самой высокой вершине Девяти миров. Кратос и его сын Атрей сражаются в огромном мире, встречая на своем пути богов и монстров из скандинавской мифологии.
Набор тестов #3
Guardians of the Galaxy
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Dawn Engine
«Стражи Галактики» — одна из немногих игр, которые получились потрясающими, несмотря на то, что они разработчики были вдохновлены фильмом. Игроку предстоит насладиться приключениями культовой классической франшизы от Marvel со всеми ее главными героями из недавних фильмов. Стражи случайно привели в действие серию катастрофических событий, которые угрожают миру во Вселенной, и теперь должны исправить это, уничтожив угрозу и предотвратив новую галактическую войну.
Halo Infinite
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Slipspace
Последняя игра в эпической серии Halo, Infinite, следует за событиями Halo 5: Guardians. Фракция Ковенанта атакует и совершает набег на военный корабль ККОН, а его лидер сбрасывает Мастера Чифа в космос, которого гораздо позже спасает капитан тактического транспортного корабля. Этот корабль перехватывается Ковенантом, чтобы найти реанимированного Мастера Чифа, который должен уничтожить корабль и обнаружить новое супероружие и ИИ, приводящий его в действие.
Hitman III
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Glacier Engine
Агент 47 вернулся в третью и последнюю главу популярной франшизы о перезагрузке Hitman 2016 года, возвращенной к жизни с его гладким, сфокусированным игровым процессом. Этот симулятор скрытного убийцы перенесет вас в ещё более экзотические места, такие как головокружительный горизонт Дубая, просторы Дартмура, мегаполиса Берлина и восточного Неонового Нуара Чунцина. Вы также распутаете гобелен с лором Hitman, восходящий к другим названиям из этой трилогии.
Основанная на том же движке Glacier Engine, который используется в двух других играх Hitman, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть довольно обременительной для вашей машины. Когда вы не фокусируетесь на своей цели, вы будете вознаграждены множеством приятных моментов.
Metro Exodus
Red Dead Redemption 2
Resident Evil Village
The Witcher 3: Wild Hunt
Total War: Warhammer III
Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: Warscape
Total War: Warhammer III — последнее дополнение к популярной пошаговой стратегии в фэнтезийном сеттинге. Warhammer III следует за историей двух братьев, которые отправляются на поиски спасения похищенного Урсуна, бога, ответственного за окончание зим и чье похищение погрузило их земли в безконечную зиму. У одного из братьев есть видение, которое ведет их в Пустоши Хаоса, хаотическую реальность, где Боги Хаоса заключили Урсуна в тюрьму.
Watch Dogs Legion
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: Dunia
Watch Dogs Legion продолжает хактивистское приключение, которым известна франшиза, но действие происходит у большого пруда в Лондоне ближайшего будущего, где управляющий AI CTOS распростёр свои щупальца по городу, превратив его в полицейское государство. Ваша фракция, DedSec, обвиняется в террористическом акте, и частная охранная фирма нанята для её устранения. Игра включает в себя освобождение различных районов Лондона от вашего заклятого врага, чтобы в конечном итоге поставить на колени антиутопию CTOS.
Основанная на самой продвинутой версии движка Ubisoft Dunia, которая, вероятно, также используется в грядущей Far Cry 6, игра использует преимущества DirectX 12 Ultimate и предлагает трассировку лучей в реальном времени вместе с другими полезностями, такими как NVIDIA DLSS, включая дебют DLSS 8K. Мы использовали специальную сцену и протестировали на самых высоких настройках с выключенным RT.
Средняя игровая частота кадров
Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (WQHD)
3840×2160 (4K Ultra HD)
Сводка производительности
Относительная
Доллар
Эксплуатационные показатели
Температуры
Температуры & Шум (сравнение) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Простой | Гейминг | |||||
GPU | Noise | GPU | Hotspot | Noise | RPM | |
MSI RX 6650 XT Gaming X | 37°C | Fan Stop | 64°C | 80°C | 27.0 дБ(А) | 1272 об/мин |
Термический анализ
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
Уровень шума
Энергопотребление
В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.
Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 500 Вт
Производительность на Ватт
Кривая напряжения и частоты
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.
Состояние частот
Тактовые частоты и напряжение | |||
---|---|---|---|
GPU частота | Memory частота | GPU Voltage | |
Idle | 1 МГц 0 до 19 МГц |
5 МГц 4 до 16 МГц |
0.022 В 0.000 до 0.668 В |
Multi-Monitor | 2 МГц 0 до 36 МГц |
2178 МГц 2174 до 2180 МГц |
0.067 В 0.000 до 0.668 В |
Video Playback | 69 МГц 10 до 739 МГц |
865 МГц 202 до 2180 МГц |
0.675 В 0.668 до 0.693 В |
Furmark | 2399 МГц 2392 до 2408 МГц |
2178 МГц 2178 до 2184 МГц |
1.051 В от 1.043 до 1.087 В |
Gaming (Cyberpunk 2077) |
2699 МГц 2689 до 2707 МГц |
2178 МГц 2178 до 2180 МГц |
1.199 В 1.187 до 1.200 В |
V-Sync (Cyberpunk 2077) |
1875 МГц 1482 до 2261 МГц |
2178 МГц 2168 до 2188 МГц |
0.952 В 0.668 до 1.200 В |
Gaming (23 игры) |
2701 МГц 1983 до 2717 МГц |
2190 МГц | 1.200 В 0.968 to 1.200 В |
Оверклокинг
Максимальный оверклокинг (сравнение) | |||
Max. GPU Clock | Max. Memory Clock | Performance | |
---|---|---|---|
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X | 2814 МГц | 2400 МГц | 138.8 FPS |
Эффективность ручного разгона
Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.
Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 5.8%.
Отзыв
MSI не смогла предоставить какие-либо цены на RX 6650 XT. Ожидается, что карта будет продаваться за $500.
- Отличная производительность для игр в 1080p
- Может оказаться королем соотношения цены и качества
- Чрезвычайно тихая
- Остановка вентиляторов на холостом ходу
- Очень низкие температуры
- Разогон из коробки
- AMD FidelityFX Super Resolution
- Поддержка трассировки лучей
- Задняя панель входит в комплект поставки
- Только минимальный выигрыш относительно RX6600 XT
- Потеря производительности трассировки лучей больше, чем на NVIDIA
- Регулировка предельной мощности не допускается
- Интерфейс PCI-Express ограничен x8
AMD запустила обновление своей текущей линейки видеокарт Radeon, и намечено шесть обзоров: Sapphire RX 6950 XT Nitro + Pure, MSI RX 6950 XT Gaming X Trio, Gigabyte RX 6950 XT Gaming OC, ASUS RX 6750 XT STRIX OC, MSI RX 6750 XT Gaming X Trio и MSI RX 6650 XT Gaming X.
AMD Radeon RX 6650 XT очень похож на Radeon RX 6600 XT: он основан на том же 7-нм GPU Navi 23 с 2048 графическими ядрами и 8 ГБ памяти GDDR6. Единственные изменения заключаются в том, что чипы памяти теперь имеют более быструю скорость 18 Гбит/с относительно 16 Гбит/с у младшего собрата, и что тактовая частота GPU была немного увеличена. MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X — это кастомный дизайн с заводским разгоном, увеличивающий ещё больше тактовую частоту графического процессора до 2523 МГц по сравнению с референсными 2410 МГц.
Усредняя тестовый набор в 1080p, оказывается, что Radeon RX 6650 XT на 5% быстрее, чем RX 6600 XT — честно говоря, ожидалось порядком больше. GeForce RTX 3060 от NVIDIA на 13% медленнее, однако, RTX 3060 Ti по-прежнему быстрее на 10%. Собственный Radeon RX 6700 XT от AMD работает на 13% шустрее. Учитывая, что нет «близкой» борьбы с другими моделями NVIDIA, Radeon RX 6650 XT не меняет баланс сил в этом сегменте. Как и Radeon RX 6600 XT, RX 6650 XT — фантастический выбор для всех гейминга в 1080p, который по-прежнему остаётся популярным. Добавленная мощность RX 6650 XT даст несколько дополнительных кадров в секунду, что может быть полезно для достижения 60 FPS в 1440p, но всё же RX 6650 XT в конечном итоге является картой для игр в формате Full HD, если конечно нет желания пожертвовать некоторыми графическими деталями.
То же самое относится и к трассировке лучей. Хотя карта полностью поддерживает трассировку лучей, затраты на производительность, связанные с включением этой технологии, делают её несколько сложным выбором, поскольку придётся либо немного уменьшить настройки детализации, либо использовать технологии масштабирования, такие как FSR или RSR, чтобы вернуть потерянную производительность — оба компромисса приводят к потере качества изображения. Нет уверенности, что многие геймеры готовы пойти на такой компромисс ради ограниченного повышения точности, обеспечиваемого трассировкой лучей. Хотя NVIDIA действительно предлагает лучшую RT-производительность, но скорее всего, это имеет большое значение в этом сегменте, так как, вероятно, RT будет выключенным большую часть времени.
Все давно привыкли видеть отличные кулер от MSI, и Gaming X не исключение. Уровень шума ниже уровня шепота и составляет всего 27 дБ(А), а температура по-прежнему остается комфортной и достигает всего 64°C. Охлаждение Radeon RX 6650 XT, по-видимому, не является проблемой благодаря великолепному тепловому дизайну MSI. Приятно видеть, что остановка вентилятора в режиме ожидания в настоящее время стала стандартной функцией, и MSI Gaming X отключит вентиляторы во время простоя, работы на рабочем столе и Интернет-серфинга.
Потребляемая мощность RX 6650 XT значительно выше, чем у RX 6600 XT, и при этом прирост производительности на удивление невелик. MSI Gaming X потребляет 190 Вт во время игр, а RX 6600 XT — всего 160 Вт, что на 19% больше при 5% дополнительной производительности. С точки зрения эффективности это означает, что карта теряет 15% и перемещается с места с наивысшей эффективностью в середину тестовой группы. Большое значение для энтузиастов имеет то, что AMD полностью заблокировала настройки предела мощности. Диапазон ползунков предела мощности варьируется от -10% до 0%, что является плевком в лицо оверклокерам.
AMD объявила о MSRP $400 для Radeon RX 6650 XT, которая является чрезвычайно конкурентоспособной и сделает карту королем по соотношению цена/производительность на всем рынке. Но более реалистичная цена на данный момент составляет $450, что всё ещё очень хорошо; единственными достойными внимания конкурентами с точки зрения соотношения цена/производительность являются видеокарты RTX 2060, RTX 2070 и RX 6700 XT. NVIDIA RTX 3060 стоит дорого — $430 при более низкой производительности, а RTX 3060 Ti дороговата — $570. MSI не смогла сообщить какие-либо цены, и, наверное, RX 6650 XT Gaming X будет продаваться за $500, а это немалые деньги. Заводской разгон определенно не может оправдать повышение цены, но лучший кулер может чего-то стоить, если цените низкий уровень шума; однако немногие потратят на него дополнительные $30. Существует также множество карт Radeon RX 6600 XT с приличными кулерами, и если геймер готов потратить немного больше, RX 6700 XT или даже подержанный RTX 2070 могут внезапно стать вариантом. Если цена Radeon RX 6650 XT в конечном итоге достигнет фактической отметки в $400, карта может подорвать продажи NVIDIA в этом сегменте или вынудить их снизить цены.
Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.
С уважением, procompsoft.ru