Обзоры и тесты комплектующих, мониторов, новости компов и софт

MSI Radeon RX 6900 XT GAMING X TRIO — тихо, холодно и дорого

Предлагаем обзор видеокарты MSI Radeon RX 6900 XT Gaming X Trio, первого кастомного варианта на основе RX 6900 XT. Когда AMD первоначально анонсировала серию RX 6000 «Big Navi», а выпуск RX 6900 XT назначили на собственную эксклюзивную дату, компания ещё не решила, следует ли включать для RX 6900 XT «индивидуалки», что объясняет, почему партнёрам потребовалось некоторое время, чтобы придумать нестандартные конструкции.

MSI Radeon RX 6900 XT — флагманская видеокарта компании из «Red Team», разработанная для того, чтобы противостоять самым быстрым NVIDIA, таким как GeForce RTX 3080 или даже RTX 3090. Она заряжает полностью разблокированный кристалл «Big Navi» с помощью специально разработанной печатной платы, подкрепленной более сильной конструкцией VRM, тройными входами питания и новейшим охлаждающим решением Tri-Frozr 2-го поколения.

MSI Radeon RX 6900 XT Gaming X Trio

Radeon RX 6900 XT от AMD — самый быстрый графический процессор компании из этого поколения и флагманский продукт, основанный на новой графической архитектуре RDNA2, которая дебютировала на консолях следующего поколения, прежде чем попасть на ПК. Эта общая архитектура позволяет легко оптимизировать игры для платформы ПК, поскольку они уже оптимизированы для аппаратного обеспечения консоли.

RDNA2 — первая графическая архитектура AMD с полной готовностью к DirectX 12 Ultimate, включая трассировку лучей в реальном времени с помощью Ray Accelerator, оборудования с фиксированными функциями. RX 6900 XT основан на том же 7-нм кристалле «Navi 21», что и серия RX 6800, но имеет максимальные возможности, включая все 5120 потоковых процессоров, а также 80 Ray Accelerator, 320 TMU и 128 ROP.

Трассировка лучей в реальном времени — это святой Грааль потребительской 3D-графики, и современные поставщики графических процессоров выяснили, как объединить обычное растровое 3D-изображение с определенными элементами с трассировкой лучей в реальном времени, такими как освещение, тени, отражения и т. д., чтобы значительно повысить реализм. Даже такой объём трассировки лучей требует огромных вычислительных мощностей.

Подход AMD заключался в развертывании оборудования с фиксированными функциями для наиболее ресурсоемкой части конвейера трассировки лучей, при этом полагаясь на мощную установку SIMD для других задач, связанных с трассировкой лучей, таких как шумоподавление. Побочным продуктом этого подхода является значительно улучшенная производительность растрового 3D. Мало того, что потоковые процессоры удвоены по сравнению с RDNA предыдущего поколения, они также работают на значительно более высоких тактовых частотах.

AMD также удвоила объём памяти до 16 ГБ и использует самую быструю по стандарту JEDEC GDDR6 16 Гбит/с, хотя ширина шины по-прежнему составляет 256 бит, что обеспечивает пропускную способность памяти 512 ГБ/с. AMD решила проблему пропускной способности, развернув быстрый кэш-память уровня 3 непосредственно на GPU, называемый Infinity Cache. Этот блокнот 128 МБ для GPU в сочетании с памятью GDDR6 обеспечивает эффективную пропускную способность 2 ТБ/с. AMD также воспользовалась возможностью обновить мультимедийное ускорение и отображать возможности I/O своих GPU.

MSI делает шаг вперед по сравнению с AMD, предоставляя RX 6900 XT мощное решение VRM, которое питается от трёх 8-контактных разъёмов питания PCIe, и использует свое премиальное решение охлаждения Tri-Frozr 2, развернутое на всех видеокартах Gaming X Trio от обеих RX 6000 и NVIDIA RTX 30 серий. Этот кулер оснащен массивным алюминиевым радиатором с ребрами, вентиляторами TorX 4-го поколения, невероятным количеством RGB-подсветки и другими инновационными функциями, такими как механизм, предотвращающий изгиб печатной платы.

MSRP MSI для RX 6900 XT неизвестен, но естественно есть сомнения, что он где-то близок к оригинальному MSRP AMD. Ожидается, что эта карта будет продаваться за $1800 или выше — это цена других премиальных карт RX 6900 XT на рынке прямо сейчас.

Меню ↑

Спецификации

Анализ сегмента рынка
  Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Boost Частота VRAM GPU Транзисторы Память
RX Vega 64 $400 4090 64 1247 МГц 1546 МГц 953 МГц Vega 10 12500M 8 ГБ, HBM2, 256 бит
GTX 1080 Ti $650 3584 88 1481 МГц 1582 МГц 1376 МГц GP102 12200M 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит
RX 5700 XT $370 2560 64 1605 МГц 1755 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 $340 2304 64 1410 МГц 1620 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 Super $450 2560 64 1605 МГц 1770 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
Radeon VII $680 3840 64 1802 МГц без 1000 МГц Vega 20 13230M 16 ГБ, HBM2, 4096 бит
RTX 2080 $600 2944 64 1515 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Super $690 3072 64 1650 МГц 1815 МГц 1940 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 3060 Ti $400 4864 80 1410 МГц 1665 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 2080 Ti $1000 4352 64 1350 МГц 1545 МГц 1750 МГц TU104 18600M 11 ГБ, GDDR6, 352 бит
RTX 3070 $500 5888 64 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6800 $580 3840 96 1815 МГц 2105 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6800 XT $650 4608 128 2015 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3080 $700 8704 96 1440 МГц 1710 МГц 1188 МГц GA102 28000M 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит
RX 6900 XT $1550 5120 128 2015 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
MSI RX 6900 XT
Gaming X Trio
$1800 5120 128 2105 МГц 2340 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3090 $2000 10496 112 1395 МГц 1695 МГц 1219 МГц GA102 28000M 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит

Меню ↑

Упаковка и содержимое

Аксессуары:

Карта

MSI GeForce RTX 6900 XT Gaming X Trio — огромное железо. Мы уже видели этот массивный кулер на нескольких других картах MSI, как AMD, так и NVIDIA. Визуально карта выглядит идентично MSI RX 6800 XT Gaming X Trio. На обратной стороне качественная задняя панель из металла.

Размер:

  • 324 x 141 x 55 мм

Вес:

  • 1576 г / 2381 г

Для установки требуется три слота.

Выходы:

  • 3x DisplayPort (v1.4a)
  • 1x HDMI (2.1)

Карта имеет три 8-pin коннектора дополнительного питания. Эта конфигурация рассчитана на потребляемую мощность до 525 Вт.

Серия AMD Radeon RX 6000 не поддерживает несколько графических процессоров.

Меню ↑

Демонтаж кулера

Радиатор MSI огромен, основной компонент обеспечивает охлаждение GPU и микросхем памяти. Шесть тепловых трубок быстро отводят тепло от ядра графического процессора к большому массиву ребер, где оно рассеивается в воздушном потоке трех вентиляторов.

После снятия основного радиатора становятся видны три дополнительных компонента. По верхнему краю проходит металлическая арматура, предотвращающая провисание. Два дополнительных радиатора обеспечивают охлаждение схемы VRM.

Задняя панель сделана из металла и защищает карту от повреждений при установке и эксплуатации.

Меню ↑

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

Анализ печатной платы

Питание графического процессора обеспечивается дорогим Infineon XDPE132G5D с 14 фазами, что на одну больше, чем у RX 6800 XT Gaming X Trio.

Для напряжения GPU используются микросхемы International Rectifier TDA21472 DrMOS.

Напряжение памяти имеет трехфазную схему и генерируется контроллером NCP81022.

Для памяти используются компоненты DrMOS от Alpha & Omega Semiconductor.

Микросхемы GDDR6 произведённые Samsung, имеют номер модели «K4ZAF325BM-HC16» и рассчитаны на работу со скоростью 16 Гбит/с.

Созданный на том же узле TSMC N7 (7 нм), что и «Navi 10», кристалл «Navi 21» имеет размер 519.8 мм², содержит 26.8 млрд транзисторов. А вот розовато-красный оттенок, который был пресущ «Navi 10», исчез.

Меню ↑

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2020.2
Процессор Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц
(Coffee Lake, Кэш 16 МБ)
Материнская плата EVGA Z390 DARK
ОЗУ Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4
@ 4000 МГц 19-23-23-42
Охлаждение Corsair iCue H100i RGB Pro XT
240 мм AIO
Накопитель Crucial MX500 2 TB SSD
Питание: Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
Корпус darkFlash DLX22
Операционная система Windows 10 Professional 64-bit
Version 2004 (May 2020 Update)
Драйвера RX 6900 XT: 20.45.01.14
RX 6800 & 6800 XT: 20.45.01.12-11.6 Press Driver
Other AMD: Radeon 20.8.3 WHQL
GeForce RTX 3080 & 3090: 456.55 WHQL
GeForce RTX 3070: 456.96 Press Driver
GeForce RTX 3060 Ti: 457.40 Press Driver Other NVIDIA: 452.06 WHQL

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.




  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840×2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.

Меню ↑

Производительность в играх

Набор тестов #1

Anno 1800

Anno 1800
Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 12 — Движок: Anno Engine

Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.

Assassin's Creed Odyssey

assassins-creed-odyssey

Battlefield V

battlefield v

Borderlands 3

Borderlands 3

Civilization VI

Civilization VI

Control

Control

Death Stranding

Death Stranding

Detroit Become Human

Detroit Become Human
Меню ↑

Набор тестов #2

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5

Divinity Original Sin II

divinity original sin 2
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine

Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur's Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.

Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.

DOOM Eternal

DOOM Eternal

F1 2020

F1 2020

Far Cry 5

far cry 5

Gears 5

Gears 5

Hitman 2

hitman 2

Metro Exodus

Metro Exodus
Меню ↑

Набор тестов #3

Project Cars 3

Project Cars 3

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

Star Wars: Jedi Fallen Order

Star Wars: Jedi Fallen Order

Strange Brigade

strange brigade

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt
Меню ↑

Средняя игровая частота кадров

Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.

1920×1080 (Full HD)

2560×1440 (WQHD)

3840×2160 (4K Ultra HD)

Меню ↑

Сводка производительности

Относительная

Меню ↑

Доллар

Меню ↑

Трассировка лучей

Меню ↑

Анализ Frametime

На этой странице представлен более глубокий анализ, чем просто средний FPS, показывающий, как частота кадров меняется с течением времени, что помогает выделить падение FPS. Минимальные значения FPS в 95-м и 99-м процентилях также представлены на этих диаграммах. Вторая диаграмма, гистограмма, показывает форму, и разброс данных по времени кадра — насколько плотно сгруппированы измерения.

Меню ↑

Эксплуатационные показатели

Температуры

Температуры & Шум (сравнение)
  Простой Гейминг
  GPU Noise GPU Hotspot Noise RPM
AMD RX 6800 XT 49°C Fan Stop 77°C 98°C 31 дБА 1305 об/мин
AMD RX 6900 XT 45°C Fan Stop 78°C 95°C 30 дБА 1306 об/мин
Gigabyte RX 6900 XT Gaming Pro OC 44°C Fan Stop 74°C 87°C 37 дБА 2083 об/мин
Gigabyte RX 6900 XT Gaming Pro OC (Silent BIOS) 43°C Fan Stop 76°C 90°C 36 дБА 1926 об/мин
MSI RX 6900 XT Gaming X Trio 47°C Fan Stop 69°C 91°C 30 дБА 1702 об/мин

Меню ↑

Термический анализ

Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.

Меню ↑

Уровень шума

тест на уровень шума

MSI Radeon RX 6900 XT Gaming X Trio предлагает функцию остановки вентилятора, которая блокирует вертушки в режиме ожидания, при просмотре веб-страниц и в лёгких играх.

Уровень игрового шума просто выдающийся, почти без шума, что невероятно для карты такого класса производительности, да и температуры тоже впечатляют. И снова MSI демонстрирует идеальный баланс между температурой и шумом, даже без использования двойного BIOS.

Меню ↑

Тест кулера

Провести сравнение кулеров видеокарт по принципу «яблоки к яблокам» всегда было затруднено. Очевидно, что просто посмотреть на температуру не получится из-за того, что тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается, даже от партии к партии одного и того же продукта. Другая проблема заключается в том, что настройки управления вентиляторами на разных видеокартах не идентичны, что также приводит к разным уровням шума. Даже нормализация шума оставляет тот факт, что каждая карта отличается по потребляемой мощности, которая напрямую влияет на тепловую мощность.

Чтобы преодолеть эти проблемы, в Unreal Engine 4 был создана специальная игровая графическая нагрузка с возможностью мгновенно регулировать рабочую нагрузку карты по запросу — позволяет установить точное целевое значение энергопотребления. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вентилятора, которая тщательно выбирается так, чтобы уровень шума составлял 35 дБ(А).

Теперь можно тестировать кулеры графического ускорителя при определенных тепловых нагрузках, что делает такое тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность кулера, которая контролируется. Этот тип теста с нормализацией шума помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё сможет выдержать. График температуры в приведенной ниже таблице — температура GPU, зарегистрированная термодатчиками чипа.

cooler-performance-comparison
Меню ↑

Энергопотребление

В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.

Энергопотребление в неигровых режимах аналогично эталонному дизайну AMD, на самом деле немного ниже. Тем не менее, общее энергопотребление велико, поскольку карта не переходит в состояние минимального потребления, если вы только не подключите один монитор 1080p 60 Гц (или ниже).

Энергопотребление в играх примерно на 50 Вт выше, чем у эталонной карты AMD, что довольно большая разница для увеличения производительности на 3%. Однако это ожидаемо. Для карт, с заводским разгоном, это нормально, когда некоторая эффективность меняется на более высокую производительность.

С пиковой мощностью до 600 Вт RX 6900 XT станет проблемой для слабых или некачественных источников питания. Если система выключается при загрузке уровня или сразу после активации 3D-загрузки, подумайте об обновлении блока питания.

Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 850 Вт

Меню ↑

Производительность на Ватт

Кривая напряжения и частоты

На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

Меню ↑

Состояние частот

Тактовые частоты и напряжение
GPU частота Memory частота GPU Voltage
Idle 2 МГц
От 0 до 53 МГц
908 МГц
От 904 до 910 МГц
0.090 В
От 0.000 до 0.775 В
Multi-Monitor 3 МГц
От 0 до 96 МГц
1989 МГц
От 1984 до 1996 МГц
0.065 В
От 0.000 до 0.775 В
Video Playback 14 МГц
От 4 до 29 МГц
1987 МГц
От 1976 до 1992 МГц
0.780 В
От 0.775 до 0.800 В
Furmark 2083 МГц
От 2035 до 2442 МГц
1989 МГц
От 1986 до 1992 МГц
0.964 В
От 0.950 до 1.175 В
Gaming
(Cyberpunk 2077)
2429 МГц
От 2418 до 2439 МГц
1989 МГц
От 1988 до 1992 МГц
1.137 В
От 1.018 до 1.175 В
V-Sync
(Cyberpunk 2077)
1270 МГц
От 882 до 1687 МГц
1987 МГц
От 1978 до 1996 МГц
0.902 В
От 0.775 до 1.175 В
Gaming
(23 игры)
2377 МГц
От 1745 до 2504 МГц
2000 МГц 1.118 В
От 0.848 до 1.175 В

Меню ↑

Оверклокинг

Максимальный оверклокинг (сравнение)
  Max. GPU Clock Max. Memory Clock Performance
AMD RX 6900 XT 2434 МГц 2150 МГц 237.6 FPS
Gigabyte RX 6900 XT Gaming OC 2652 МГц 2150 МГц 250.5 FPS
MSI RX 6900 XT Gaming X Trio 2760 МГц 2150 МГц 254.4 FPS
Меню ↑

Эффективность ручного разгона

Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 6.4%.

Отзыв

цена

Рекомендуемая производителем розничная цена MSI Radeon RX 6900 XT Gaming X Trio неизвестна. В текущих рыночных условиях ожидаеся, что карта будет мгновенно распродана и выставлена на eBay по цене свыше $1800.

плюсы
  • Быстрее, чем RTX 3080, не сильно отстает от RTX 3090
  • Разгон из коробки
  • Превосходная производительность в играх 4K
  • Дешевле RTX 3090
  • Очень тихая
  • Низкие температуры
  • Энергоэффективность лучше, чем у RTX 3090
  • Остановка вентиляторов на холостом ходу
  • Аппаратное ускорение трассировки лучей
  • Хороший разгонный потенциал
  • Память Smart Access / BAR с изменяемым размером увеличивают производительность
  • Поддержка HDMI 2.1, декодирования AV1
  • Регулируемая RGB-подсветка
  • PCI-Express 4.0
  • 7-нм производственный процесс
минусы
  • Фактическая рыночная цена намного выше, чем MSRP AMD
  • Потеря производительности при трассировке лучей больше, чем на NVIDIA
  • Накладные расходы DX11 ограничивают производительность в старых играх
  • Потеря эффективности по сравнению с референсным RX 6900 XT
  • Разгон требует увеличения лимита мощности
  • Разгон памяти искусственно ограничен
  • Высокая потребляемая мощность в не игр

MSI Radeon RX 6900 XT Gaming X Trio — это первый обзор RX 6900 XT с индивидуальным дизайном от TPU. Первоначально было неизвестно, разрешит ли AMD кастомные варианты RX 6900 XT вообще или же SKU станет напоминать NVIDIA TITAN, для которого единственным доступным дизайном является референсная версия. Приятно, что AMD «раскрылась», хотя с некоторыми ограничениями. Вендоры сообщали, что AMD не позволяет им подниматься так высоко, как они хотят на RX 6900 XT; скорее, есть строгие ограничения на то, что можно делать, подобно программе NVIDIA Green Light в своё время.

MSI Gaming X Trio с тактовой частотой 2340 МГц занимает второе место по тактовой частоте; ASUS LC RX 6900 XT STRIX с водяным охлаждением и XFX Merc 319 работают на частоте 2365 МГц. Разница небольшая, и в прошлом мы видели, что рейтинги разгона AMD часто не соответствуют действительности. Для всего игрового набора тестов измернная средняя тактовая частота составила 2367 МГц, что на 134 МГц выше среднего значения 2233 МГц на эталонной карте. Увеличение тактовой частоты на 6% привело к увеличению производительности на 3% в разрешении 4K.

Да, 3% звучит не так много, но это больше, чем то, что было на других картах RDNA2. Итак, 3% — это треть дистанции до RTX 3090, которая теперь всего на 5% быстрее, чем MSI RX 6900 XT. По сравнению с Radeon RX 6800 XT, карта MSI впереди на 10%, и выдавая почти на 30% больше кадров в секунду, чем RX 6800 без XT. Прирост производительности по сравнению с NVIDIA RTX 3080 составляет 5%, а RTX 3070 и RTX 2080 Ti почти на 30% медленнее. Для сравнения: MSI RTX 6900 XT Gaming X Trio более чем в три раза (!) шустрее Radeon RX 590.

Radeon RX 6900 XT — отличный выбор для игр 4K или более низких разрешений с высокой частотой обновления. Просто имейте в виду, что накладные расходы AMD DirectX 11 больше, чем у NVIDIA, поэтому, как правило, ограничивать процессор, немного раньше, чем в зелёной команде. С другой стороны, AMD поддерживает функцию регистров BAR с изменяемым размером PCIe — Smart Access Memory (SAM). Эта технология обеспечит небольшой прирост производительности, поскольку упрощает передачу памяти между ЦП и ГП. SAM пока поддерживается в AMD Ryzen 5000, но также будет доступен у Intel, и NVIDIA тоже работает над своей версией.

MSI приложила все усилия для охлаждения своей карты. Большой 3-слотовый дизайн с тремя вентиляторами намного лучше кулера AMD, который и без того хорош. Значительное улучшение температуры в новом тесте теплоотвода «яблоки к яблокам» при нормированных уровнях шума. Даже при полной загрузке в играх 4K температура GPU достигла всего 69°C, что лучше, чем у любого другого RX 6900 XT, и даже круче, чем большинство кастомных моделей RX 6800 XT, протестированных ранее. В то же время уровень шума очень низкий — всего 30 дБА, что соответствует карте AMD, но, конечно, при более низких температурах.

Многие вендоры идут по пути двойного BIOS, чтобы дать выбор между максимальной производительностью и сниженным уровнем шума, а MSI просто выбрала оптимальные настройки вентилятора. Этот низкий уровень шума также может быть преимуществом по сравнению с GeForce RTX 3090, работающая немного громче, чем RX 6900 XT Gaming X Trio. Из шести кастомных дизайнов RTX 3090 ни один не был так тих. Как и в эталонном дизайне AMD, предусмотрена остановка вентилятора на холостом ходу, обеспечивающая идеальную работу на рабочем столе, серфинга веб-страниц, воспроизведения мультимедиа и лёгких игр.

Неигровое энергопотребление MSI Gaming X Trio сравнимо с эталонной картой AMD, возможно, немного лучше, но всё же, высокое. Проблема в том, что механизмы энергосбережения AMD работают только при работе карты с одним монитором в Full HD и частотой 60 Гц или ниже. Всё, что выше, заставит память работать на полной скорости, что потребляет много энергии. Потребление в играх на 50 Вт выше эталонного AMD — MSI немного увеличила свои напряжения, чтобы добиться более высокого потенциала разгона. Хотя всегда неоптимально терять эффективность, это плата за более высокие частоты. Однако NVIDIA RTX 3090 менее эффективна.

Разгон Radeon RX 6900 XT Gaming X Trio прошёл хорошо — более 6% в реальной жизни, и теперь карта практически соответствует RTX 3090. Потребуется увеличить предел мощности карты, чтобы увидеть какие-либо значимые выгоды. Это ещё одно ограничение AMD — партнёрам не разрешается увеличивать предел мощности своих карт сверх определенной точки. Это сверх установленного AMD лимита на тактовую частоту памяти, ограничивает её максимальный разгон до 2150 МГц. По сравнению с эталоном AMD, потенциал разгона был намного лучше, на 10% выше, что само по себе могло оправдать дополнительные затраты на MSI Gaming X Trio.

AMD Radeon RX 6900 XT запустили в декабре прошлого года, и пока имеется очень мало предложений, что в сочетании с высоким спросом привело к крайней нехватке карт. С небольшим количеством доступных карт и желанием каждого иметь их, скальперы перечисляют эти карты с наценкой, чтобы заработать на тех, кто готов заплатить большие деньги, чтобы получить сейчас. То же самое происходит и со всеми другими продуктами AMD RDNA2 и NVIDIA Ampere. Официально AMD заявляет, что MSRP Radeon RX 6900 XT составляет $1000, что было фантастикой даже при запуске — партнёры не смогли бы достичь таких цен, даже если бы было достаточно GPU.

В текущих рыночных условиях AMD RX 6900 XT стоит $1550, лучшие кастомные дизайны стоят около $1800. Можно быть уверенным, MSI ограничена несколькими чипами GPU, получаемых от AMD, и нет никаких оснований, что ситуация с поставками MSI RX 6900 XT Gaming X Trio будет иной. Вот почему в этом обзоре цена $1800. В этой ценовой категории карта на $200 дешевле NVIDIA RTX 3090 — вполне разумная разница, учитывая, что RTX 3090 всего на 5% быстрее. Кулер в Gaming X Trio потрясающий, который работать тише, чем любой RTX 3090, но если сфокусироваться на трассировке лучей, что также потребует большего снижения производительности.

Хотите сэкономить и готовы считаться с более низкой производительностью, GeForce RTX 3080 — хороший вариант. В настоящее время он оценивается в $1100 — намного дешевле и не намного медленнее. Ресурс TPU посчитал разумным вручить свою награду «Рекомендовано» MSI RX 6900 XT Gaming X Trio — одна из тех карт, если бы сейчас нужно выбрать RX 6900 XT. Карта очень способна, очень хорошо спроектирована и имеет хороший потенциал разгона — отличный вариант в борьбе с RTX 3090.

рекомендовано

Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.

С уважением, procompsoft.ru

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.