NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition — будущая имба мейнстрима

Введение


Ну вот, наконец-то, обзор NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition! Но для начала немного лирики! Может смело воскликнуть самая большая прослойка геймерского сообщества предпочитающая средний ценовой сегмент видеокарт. NVIDIA как-то в целом незаметно представила GeForce RTX 2060 на своём мероприятии GeForce Update прошедшего в рамках выставки CES 2019; всё прошло гладко и по плану. Скорее всего, это карте уготована очень хороший путь и первым фактором который может повлиять на это может стать рекомендованная производителем розничная цена, составившая 349 $, а вторым конечно наличие поддержки трассировки лучей в реальном времени. GeForce RTX 2060 приходит на смену GTX 2060, однако цена при запуске на 100 $ больше, чем у предшественника, плата за RTX.

title
[contents]

Следящие за последними новостями пользователя наверняка в курсе, что по слухам, NVIDIA вроде как собиралась выкатить, как минимум представить шесть вариантов RTX 2060, однако на презентации был представлен ТОПовый вариант с 6 ГБ памяти GDDR6. Такой манёвр наверняка связан с пока ещё нереализованными запасами GTX 1060 и возможно ближе к лету, а может, и весной начнут появляться и другие версии.

А теперь ближе к делу, и посмотрим на спецификации предстоящей имбы. В основе лежит кристалл TU106, изготовленный по 12 нм процессу, тот же, что и у RTX 2070. То есть мейнстрим получает RT и Tensor ядра, а так же амбициозные инновации NVIDIA в области качества изображения, DLSS (deep-learning super-sampling).

Логично, что RTX 2060 не полностью реализует возможности TU106, ведь это прерогатива старшей карты RTX 2070, тем не менее карта демонстрирует 1920 ядер CUDA, ощутимый прирост по сравнению с GTX 1060 у которой насчитывалось 1280 CUDA, которые распределены по 30 из 36 потоковым мультипроцессорам; пользователь получает 30 RT ядер и 240 тензорных ядер. Для этой карты NVIDIA немного сузила ширину шины памяти до 192 бит. Как уже известно она получила 6 ГБ памяти GDDR6 с частотой 14 Гбит/с с пропускной способностью 336 ГБ/с (это примерный показатель GTX 980 Ti).

Важно отметить очень интересный момент, на своей презентации NVIDIA делала большой акцент на производительности новинки в 1440p, давая понять всем, что игры в этом разрешении с активированным RTX становятся неким новым стандартом для геймеров, наверное, минимальным, и что пора переходить на него с 1080p.

Этот обзор посвящён карте референсного дизайна RTX 2060 Founders Edition от NVIDIA, которая ну очень похожа на RTX 2070 Founders Edition и это немудрено, ведь используется тот же кулер и печатная плата.

Кастомные варианты на GeForce RTX 2060:

Для большего понимания происходящих серьёзных перемен в графике, советуем ознакомиться с обзорами RTX 2080 и RTX 2080 Ti в исполнении Founders Edition от NVIDIA.

Спецификации


Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Ускорение Частота памяти GPU Транзисторы Память
RX 580 1850 $ 2304 32 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц Ellesmere 5700M 8 ГБ, GDDR5, 256 бит
RX 590 260 $ 2304 32 1469 МГц 1545 МГц 2000 МГц Polaris 30 5700M 8 ГБ, GDDR5, 256 бит
GTX 1060 3 ГБ 200 $ 1152 48 1506 МГц 1708 МГц 2002 МГц GP106 4400M 3 ГБ, GDDR5, 192 бит
GTX 1060 210 $ 1280 48 1506 МГц 1708 МГц 2002 МГц GP106 4400M 6 ГБ, GDDR5, 192 бит
GTX 980 Ti 390 $ 2816 96 1000 МГц 1075 МГц 1750 МГц GM200 8000M 6 ГБ, GDDR5, 384 бит
R9 Fury X 380 $ 4096 64 1050 МГц 500 МГц Fiji 8900M 4 ГБ, HBM, 4096 бит
GTX 1070 320 $ 1920 64 1506 МГц 1683 МГц 2002 МГц GP104 7200M 8 ГБ, GDDR5, 256 бит
RX Vega 56 370 $ 3584 64 1156 МГц 1471 МГц 800 МГц Vega 10 12500M 8 ГБ, HBM2, 2048 бит
GTX 1070 Ti 380 $ 2432 64 1607 МГц 1683 МГц 2002 МГц GP104 7200M 8 ГБ, GDDR5, 256 бит
RTX 2060 FE 350 $ 1920 48 1365 МГц 1680 МГц 1750 МГц TU106 10800M 6 ГБ, GDDR5, 192 бит
GTX 1080 460 $ 2560 64 1607 МГц 1733 МГц 1251 МГц GP104 7200M 8 ГБ, GDDR5, 256 бит
RX Vega 64 400 $ 4096 64 1247 МГц 1546 МГц 953 МГц Vega 10 12500M 8 ГБ, HBM2, 2048 бит
GTX 1080 Ti 675 $ 3584 88 1481 МГц 1582 МГц 1376 МГц GP102 12200M 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит
RTX 2070 500 $ 2304 64 1410 МГц 1620 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 FE 600 $ 2304 64 1410 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит

Архитектура


Всё про архитектуру Turing можно узнать здесь, а прочитать о графическом процессоре TU106 тут.

Упаковка и содержимое



Комплект:

  • Видеокарта
  • Документация

Карта


Для установки девайса потребуется два слота.

Варианты подключения:

  • x2 DisplayPort 1.4a
  • x1 HDMI 2.0b
  • x1 DVI

При помощи микроархитектуры «Turing», NVIDIA также обновила дисплейный движок, теперь, поддерживающий DisplayPort 1.4a с Display Stream Compression (DSC) от VESA. Такое сочетание, позволяет поддерживать 8K@30Hz с использованием одного кабеля или 8K@60Hz при включении DSC. Для контекста DisplayPort 1.4a является последней версией стандарта, изданного в апреле 2018.

Один дополнительный 8-pin коннектор питания вместе со слотом предлагают 225 Вт.

Как и GeForce GTX 1060, RTX 2060 не поддерживает никакий SLI-конфигураций.

Заметных провисаний выявлено не было.

Разборка


Всё о достаточно сложном процессе разборки новых видеокарт FE от NVIDIA можно узнать на этой странице на примере RTX 2070 у которой с RTX 2060 абсолютно одинаковый кулер.

На следующей странице будет более детальное исследование компоновки печатной платы и VRM конфигурации.

Изображения PCB


Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.


Анализ печатной платы


VRM GPU получил шесть фаз и управляются контроллером UP9511Q.

VRM памяти получил две фазы и находится под управлением контроллера uP1666Q.

Микросхемы памяти GDDR6 произведены Samsung и имеют номер модели K4Z80325BC-HC14. VRAM работает на частоте 1750 МГц (GDDR6-эффективный — 14 Gbps). Чипы памяти от Samsung славятся хорошим разгонным потенциалом нежели, чем от Micron.

GPU NVIDIA TU106 третий по размеру чип архитектуры «Turing», производящийся на 12-нм техпроцессе в TSMC, Тайвань, и имеющий 10.8 млрд транзисторов c площадью матрицы 445 мм².

Тестовая конфигурация


Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2018.2
Процессор Intel Core i7-8700K @ 4.8 GHz
(Coffee Lake, Кэш 12 МБ)
Материнская плата ASUS Maximus X Hero
Intel Z370
ОЗУ G.SKILL 16 GB Trident-Z DDR4
@ 3867 MHz 18-19-19-39
Накопитель 2x Patriot Ignite 960 GB SSD
Питание: Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
Кулер Cryorig R1 Universal 2x 140 мм вентилятора
Операционная система Windows 10 64-bit April 2018 Update
Драйвера RTX 2060: 417.54 Press Driver
RTX 2070: 416.34 WHQL
RTX 2080 & 2080 Ti: 411.51 Press Driver
Все остальные NVIDIA: 399.24 WHQL
Все AMD: Catalyst 18.8.2 WHQL
Дисплей Acer CB240HYKbmjdpr 24″ 3840×2160

Assassin’s Creed Origins


assassins-creed-origins
assassins-creed-origins_1920-1080
assassins-creed-origins_2560-1440
assassins-creed-origins_3840-2160

Battlefield 1


Battlefield 1
battlefield-1_1920-1080
battlefield-1_2560-1440
battlefield-1_3840-2160

Call of Duty: WWII


call-of-duty-ww2
call-of-duty-wwii_1920-1080
call-of-duty-wwii_2560-1440
call-of-duty-wwii_3840-2160

Civilization VI


Civilization VI
civilization-vi_1920-1080
civilization-vi_2560-1440
civilization-vi_3840-2160

Deus Ex: Mankind Divided


Deus Ex: Mankind Divided
deus-ex-mankind-divided_1920-1080
deus-ex-mankind-divided_2560-1440
deus-ex-mankind-divided_3840-2160

Divinity Original Sin II


divinity-original-sin-2
divinity-original-sin-2_1920-1080
divinity-original-sin-2_2560-1440
divinity-original-sin-2_3840-2160

Dragon Quest XI


dragon-quest-xi
dragon-quest-xi_1920-1080
dragon-quest-xi_2560-1440
dragon-quest-xi-3840-2160

F1 2018


f1-2018
f1-2018_1920-1080
f1-2018_2560-1440
f1-2018_3840-2160

Far Cry 5


far cry 5
far-cry-5_1920-1080
far-cry-5_2560-1440
far-cry-5-3840-2160

Ghost Recon Wildlands


Ghost Recon Wildlands
ghost-recon-wildlands_1920-1080
ghost-recon-wildlands_2560-1440
ghost-recon-wildlands_3840-2160

Grand Theft Auto V


Grand Theft Auto V
grand-theft-auto-v_1920-1080
grand-theft-auto-v_2560-1440
grand-theft-auto-v_3840-2160

Hellblade: Senua’s Sacrifice


hellblade
hellblade_1920-1080
hellblade_2560-1440
hellblade_3840-2160

Hitman


Hitman
hitman_1920-1080
hitman_2560-1440
hitman_3840-2160

Monster Hunter World


monster hunter world
monster-hunter-world_1920-1080
monster-hunter-world_2560-1440
monster-hunter-world-3840-2160

Middle-earth: Shadow of War


shadow-of-war
shadow-of-war_1920-1080
shadow-of-war_2560-1440
shadow-of-war_3840-2160

Prey


prey
prey_1920-1080
prey_2560-1440
prey_3840-2160

Rainbow Six: Siege


Rainbow Six: Siege
rainbow-six-siege_1920-1080
rainbow-six-siege_2560-1440
rainbow-six-siege_3840-2160

Rise of the Tomb Raider


Rise of the Tomb Raider
rise-of-the-romb-raider_1920-1080
rise-of-the-romb-raider_2560-1440
rise-of-the-romb-raider_3840-2160

Sniper Elite 4


Sniper Elite 4
sniper-elite-4_1920-1080
sniper-elite-4_2560-1440
sniper-elite-4_3840-2160

SpellForce 3


spellforce-3
spellforce-3_1920-1080
spellforce-3_2560-1440
spellforce-3_3840-2160

Strange Brigade


strange brigade
strange-brigade_1920-1080
strange-brigade_2560-1440
strange-brigade-3840-2160

The Witcher 3: Wild Hunt


The Witcher 3: Wild Hunt
the-witcher-3_1920-1080
the-witcher-3_2560-1440
the-witcher-3_3840-2160

Wolfenstein II


wolfenstein-2
wolfenstein-2_1920-1080
wolfenstein-2_2560-1440
wolfenstein-2_3840-2160

Battlefield V с RTX


bf5

Поскольку Battlefield V — первая игра для ПК, в которой была реализована технология DirectX Raytracing (DXR), карта была протестирована с активированной поддержкой DXR Reflections при различных настройках качества и разрешениях. Скорее всего, Battlefield V обязательно примкнёт к набору наших VGA-тестов. На этой странице будет представлены результаты влияние настроек качества и разрешения на частоту кадров. Полученные ниже цифры не учитываются в «Сводке производительности».

battlefield v rtx 1080
battlefield v rtx 1440
battlefield v rtx 21600

Включение DXR, даже при самом низком качестве, приводит к снижению производительности на 27% в 1080p, которое увеличивается до 31% в 1440p. В 4K Ultra HD частота кадров падает ниже комфортной зоны 30 FPS независимо от настроек качества, поэтому 4K действительно не идеальное разрешение для RTX 2060. Интересно, что хотя при переходе от настроек «low» к «medium» производительность снижается на 17% процентов (42% отклонения от DXR-off), то потеря производительности незначительна при переключении между «medium» и «high». При высоком качестве DXR reflections RTX 2060 по-прежнему «тащит» комфортные 62 FPS в 1080p и 47 FPS в 1440p.

Энергопотребление


Неигровое потребление практически идентично RTX 2070, совершенно неудивительно, поскольку используется та же схема платы, дизайн VRM и чип GPU. По сравнению с предыдущим поколением NVIDIA энергопотребление в неигровых устройствах немного увеличено, но в абсолютном значении этот прирост незначительный, учитывая цели и задачи.

В играх энергопотребление хорошее, немного ниже, чем у GTX 1080, и, безусловно, лучше, чем у GTX 1070 Ti — достойное улучшение. По сравнению с линейкой AMD Vega энергопотребление сокращено почти вдвое, что действительно впечатляет и оказывает тяжелое давление на AMD.

Максимальная мощность Furmark довольно низкая — 170 Вт, что в основном связано с заложенным лимитом мощности, ограничивающим потребление энергии во всех играх и приложениях.

power_idle
power_multimon
power_bluray
power_average
power_peak
power_maximum

Уровень шума


fantest

К сожалению, в NVIDIA RTX 2060 Founders Edition отсутствует функция блокировки своих вентиляторов. Да, в режиме ожидания 28 дБ, достаточно тихо, карта фактически сливается с гулом от других компонентов. Наверняка, кастомные дизайны плат от партнеров NVIDIA получат в распоряжение функцию Zero RPM.

В гейминге уровень шума порядком лучше, чем у всех конкурентов. Снова есть уверенность, что пользовательские нестандартные конструкции ещё больше снизят уровень шума благодаря их массивным кулерам. Обратите внимание, что карта работает так же тихо, как AMD R9 Fury X, который являлся флагманом компании с водяным охлаждением несколько лет назад, и RTX 2060 намного быстрее в то же время.

idle
load

Сводка производительности


relative-performance_1920-1080
relative-performance_2560-1440
relative-performance_3840-2160

Производительность/Вт


performance-per-watt_1920-1080
performance-per-watt_2560-1440
performance-per-watt_3840-2160

Производительность/$


performance-per-dollar_1920-1080
performance-per-dollar_2560-1440
performance-per-dollar_3840-2160

Оверклокинг


gpuz-overclocking

Максимальный ручной разгон VRAM нашего образца составил 2090 МГц (+19%), а GPU получил +160 МГц к базовой частоте, тем самым увеличив максимальный уровень Boost с 1920 МГц до 2010 МГц (+5%).

Максимальный оверклокинг (сравнение)
Max. GPU Clock Max. Memory Clock
NVIDIA RTX 2060 Founders Edition 2010 МГц 2090 МГц
NVIDIA RTX 2070 Founders Edition 2040 МГц 1985 МГц

Эффективность разгона

Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

overclocked-performance

Актуальный, фактический выигрыш в 3D производительности от ручного оверклокинга составил 9.5%!

Лимит мощности


Все графические карты NVIDIA получили лимит мощности, определенный в BIOS, ограничивающий энергопотребление, путём соответствующей настройки Boost-частоты. Существует и второй лимит, который определяет максимальный предел настройки TDP для пользовательского разгона, т. е. как далеко сможет пойти ползунок питания. На второй диаграмме значение (+xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности тестируемой карты по умолчанию до самого высокого доступного значения ручной настройки-диапазона регулировки ползунка.

power-limit
tdp-adjustment-limit

Температуры


temperatures

Уровень шума, как и температуры достойные. В NVIDIA проделали прекрасную работу. Хотя можно было бы обменять температуру на ещё более низкий показатель шума.

Частотный профиль


описание для частотного профиля
GPU частота Memory частота Clock GPU Voltage
(измерено)
Desktop 300 МГц 101 МГц 0.718 В
Multi-Monitor 300 МГц 101 МГц 0.718 В
Blu-ray Playback 315 МГц 101 МГц 0.718 В
3D Load 1620-1920 МГц 1750 МГц 0.862-1.068 В

Видеокарта использует динамический механизм разгона NVIDIA, GPU Boost 4.0, который станет настраивать частоту и напряжение на основе нагрузки, температуры и других смежных факторов.

На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, что чаще.

clock-vs-voltage

Оценка и отзыв


цена

Розничные продажи NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition стартуют 15 января. Цена обозначенная производителем составляет 349 $.


плюсы
  • Достойная цена
  • Игровая производительность наравне с Vega 64 и GTX 1080
  • Чипы памяти Samsung GDDR6 обладают большим разгонным потенциалом
  • Энергоэффективность
  • Тихая в играх
  • Технология RTX
  • DLSS новый эффективный метод AA
  • Бэкплейт
  • Поддержка HDMI 2.0b, DisplayPort 1.4, 8K

минусы
  • Без блокировки вентиляторов в простое
  • Лимит по мощности
  • Энергоэффективность могла быть и получше
  • Сложная разборка
  • Отсутствие поддержки RTX в Windows 7, требуется Windows 10 Fall 2018 Update
  • Без поддержки NVLink SLI

Начать отзыв можно вот с чего, NVIDIA, «выкатывая» GeForce RTX 2060 Founders Edition определённо целилась в последний оплот AMD под названием Radeon Vega 64, и у неё это получилось в полной степени. И вот почему. Производительность карты GeForce RTX 2060 Founders Edition находится примерно между GTX 1070 Ti и GTX 1080, а границы между оными очень маленькие. Таким образом, производительность RTX 2060 Founders Edition от теста к тесту немного выше, чем у Radeon Vega 64, так вот цена 350 $ и наличие трассировки лучей окончательно «хоронит» текущего флагмана AMD.

Карта RTX 2060 получила тот же GPU TU102, что и RTX 2070, конечно в урезанном варианте. Количество шейдеров было сокращено с 2304 до 1920, текстурных блоков со 144 до 120, ROP с 64 до 48, ширина шины памяти «похудела» с 256 бит до 192 бит, а также и объем памяти 6 ГБ вместо 8 ГБ. Однако сама печатная плата, схема VMR, кулер и подача питания абсолютно одинаковы. И это однозначно большой плюс.

Что же касается сранения со старшими братьями, то картина выглядит следующим образом. В разрешении 1440p RTX 2070 на 18% быстрее; RTX 2080 опережает уже на 41%, а RTX 2080 Ti показывает преимущество в 71%. Исходя из таких данных, RTX 2060 можно смело рекомендавать для всех игр в 1440p с максимальной детализацией или 1080p для мониторов с высокой частотой обновления, например, 144 Гц.

Уровни шума произвели хорошее впечатление. Получив в арсенал охлаждающее решение от вышестоящей карты, как и следовало ожидать, уменьшилось тепловыделение и соответственно вертушкам уже не нужно так сильно надрываться. К слову 32 дБ во время гейминга превосходит все решения, которые выпустила AMD за последние несколько лет. Остаётся немножко подождать кастомных решений от партнёров, которые наверняка с лёгкостью перекроют этот показатель, и конечно оснастят свои варианты функцией блокировки вентиляторов на холостом ходу, которой до сих пор так не хватает картам Founders Edition. Тем не менее, в режиме ожидания уровень шума составляет в принципе комфортные 28 дБ.

Особенностью карты является торцевое расположение одного 8-pin коннектора, что совершенно не сделает карту громоздкой, она спокойно поместиться практически в любой корпус за исключением некоторых маленьких экземпляров формата ITX. Конфигурации внешнего питания подразумевает 225 Вт, к которым карта и рядом не дотягивается. Измеренное потребление составило примерно 170 Вт, значит для RTX 2060 подойдёт практически любой блок питания.

Ручной разгон даровал к производительности достойные 10%, учитывая ограниченный в этом плане потенциал карт AMD, RTX 2060 снова выходит победителем. Великолепный результат продемонстрировала память GDDR6 производства Samsung, которая разгонялась на 100 МГц выше, чем от Micron. Возникает лишь один вопрос — будет ли NVIDIA оснащать все розничные карты Founders Edition чипами от Samsung.

Пришло время, и вот технология NVIDIA RTX по-настоящему появилась в первой игре, Battlefield V, а уже буквально скоро и другие тайтлы обзаведутся трассировкой. Карта была протестирована на всех настройках качества DXR Reflections и доступных разрешениях экрана. Результаты вдохновляют, особенно когда есть желание сменить парадигму, связанную с качеством картинки. У RTX 2060, получается, запускать Battlefield V с разрешением 1080p и 1440p в высоком качестве. Геймер без проблем получит 60 FPS в 1080p и 42 FPS в 1440p при настройке «high». Чтобы воспользоваться всеми преимуществами технологии с минимальными потерями в производительности, а главное, учитывая мизерное различие в уровнях качества RTX, рекомендуется устанавливать «low».

Другой новаторской фичей NVIDIA, о которой стоит упомянуть стало ускорение искусственного интеллекта. Как и водится, изначально практически все единодушно подумали, что какой толк от этого собственно самим геймерам. Однако NVIDIA предложила новую технологию DLSS (Deep Learning Super-Sampling) которая и задействует этот искусственный интеллект. Сам DLSS предназначен для достижения качества, аналогичного временному сглаживанию, и устранения некоторых его недостатков с гораздо меньшим ударом по производительности. Первой игрой поддерживающей данную функцию стала Final Fantasy XV.

При цене 349 $ RTX 2060 может показаться многим геймера «неподъёмным», тем более, если брать в расчёт GTX 1060 6 ГБ, который запускался за 249 $ (299 $ для Founders Edition). Однако тесты обозначили значительный прирост производительности относительно предшественника, а если учитывать RT и тензорные ядра, то дополнительные вложения полностью оправданы и даже возможно с запасом. Карта RTX 2060 это уже другая лига, нежели GTX 1060, взгляните на тесты.

Таким образом, учитывая стоимость 350 $, RTX 2060 одним махом переводит фактически весь спектр видеокарт прошлого поколения в разряд устаревших. Никакого смысла брать GTX 1080, GTX 1070 Ti или даже его конкурентов AMD, RX Vega 56 и RX Vega 64 попросту нет. Теперь появился новый правильный смысл – брать RTX 2060, ведь пользователь получит производительность подобную GTX 1080/Vega 64, но уже с дополнительным преимуществом в виде RTX и DXR. А ведь NVIDIA серьёзно взялась за продвижение и внедрение RTX в игры. А также обязательно стоит брать в расчёт ещё один бонус, DLSS, предлагающий лучшую визуализацию и производительность, чем временное сглаживание.

выбор редакции

Признательность за обзор и тестирование W1zzard.

С уважением, procompsoft.ru

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

2 комментария

  1. Народ вы чет тут перепутались с конфигом цпу. У 8700 поколение не кеби а кофе лейк и у него не 8 а 12 мб кеш третьего уровня. Или вы врёте что у вас такой конфиг ПК или же не знаете про компы ничего.

    1. Огромное спасибо вам, за найденную ошибку) Это от другого процессора данные остались (с прошлой сборки); сложно за всем уследить. Ещё раз спасибо.