NVIDIA GeForce RTX 2060 Super FE
Компания Nvidia обновила средний сегмент своими новыми графическими картами GeForce RTX 20-серии с приставкой «Super». Может показаться, что это не так, но видеокартам RTX 20-й серии уже более 8 месяцев, и AMD наконец-то преподнесла среднему сегменту определенную конкуренцию с 7-нанометровой серией Radeon RX 5700 «Navi», которая грозилась отнять лидерство у RTX 2060 Super и RTX 2070 Super. Nvidia решила повысить производительность этих двух SKU по той же цене с помощью новых моделей. Следовательно, появились новые GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 2060 Super, которые стали доступны с 9 июля, по цене $399 и $499, соответственно. Позже, в конце месяца к ним присоединился GeForce RTX 2080 Super (см. обзор тут).
Оригинальный RTX 2060 был извлечен из 12-нм кристалла «TU106» путем вырезания четверти его объёма/скорости памяти и обеспечения 1.920 из 2.304 ядер CUDA, физически присутствующих на чипе. Новый RTX 2060 Super восстанавливает подсистему памяти. Теперь GPU имеет 8 ГБ GDDR6 VRAM через 256-битный интерфейс памяти. При номинальной скорости 14 Гбит/с пропускная способность памяти достигает 448 ГБ/с. Интересно, что это тот же самый объем памяти и полоса пропускания, что и у RTX 2080 за $700. Nvidia включила больше ядер CUDA, присутствующих на кристалле. Количество ядер CUDA увеличивается до 2.176, а RT-ядра также пропорционально увеличились до 34 с 30, как тензорные ядра, с 240 до 272 штук. Nvidia также немного повышает тактовую частоту GPU, до 1470 МГц с 1365 МГц, хотя Boost частота уменьшилась до 1650 МГц с 1680 МГц.
Nvidia нацелена на Radeon RX 5700 с RTX 2060 Super, и в отличие от RTX 2070 Super, он не вытесняет оригинальный RTX 2060 с его ценовой точки $349; он оценивается +$50 ($399). Это также +$20 к MSRP $379 5700RX, который будет приспосабливаться к сегменту ниже-$400. Оригинальный RTX 2060 уже демонстрировал свои игровые полномочия, в большинстве игр используя разрешение 1440p, и RTX 2060 Super будет конечно опираться на эти успехи. Дополнительные 2 ГБ памяти, безусловно, помогут.
Как сообщалось выше, RTX 2060 Super создавался из кристалла «TU106» путём отключения только одного из TPC (два потоковых мультипроцессора), что делает его почти равноценным RTX 2070, конечно пользователь знает, как повышать тактовую частоту. Nvidia делает что-то подобного не в первый раз, GTX 1070 Ti являлся почти GTX 1080 в своё время. В результате была получена следующая спецификация: 2176 ядер CUDA, 136 TMU, 64 ROP, 34 RT ядер и 272 ядер тензора. Самое большое изменение, правда, – память: включена полная 256-битная ширина шины, а в распоряжении GPU 8 ГБ GDDR6.
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RX Vega 56 | 300 $ | 3584 | 64 | 1156 МГц | 1471 МГц | 800 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 2048 бит |
GTX 1660 Ti | 280 $ | 1536 | 48 | 1500 МГц | 1770 МГц | 1500 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
GTX 1070 Ti | 450 $ | 2432 | 64 | 1607 МГц | 1683 МГц | 2002 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RTX 2060 | 340 $ | 1920 | 48 | 1365 МГц | 1680 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RX 5700 | 350 $ | 2304 | 64 | 1465 МГц | 1625 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
GTX 1080 | 500 $ | 2560 | 64 | 1607 МГц | 1733 МГц | 1251 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RTX 2060 Super | 400 $ | 2176 | 64 | 1470 МГц | 1650 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RX Vega 64 | 500 $ | 4096 | 64 | 1247 МГц | 1546 МГц | 953 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 2048 бит |
GTX 1080 Ti | 700 $ | 3584 | 88 | 1481 МГц | 1582 МГц | 1376 МГц | GP102 | 12200M | 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит |
RX 5700 XT | 400 $ | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1755 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2070 | 480 $ | 2304 | 64 | 1410 МГц | 1620 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2070 Super | 500 $ | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1770 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
Упаковка и содержимое
Комплект поставки:
- Видеокарта
- Документация
Карта
Выходы:
- 2 x DisplayPort 1.4
- HDMI 2.0b
- DVI-D (без поддержки аналогового VGA)
- VirtualLink
При помощи микроархитектуры «Turing», NVIDIA также обновила дисплейный движок, теперь, поддерживающий DisplayPort 1.4a с Display Stream Compression (DSC) от VESA. Такое сочетание, позволяет поддерживать 8K@30Hz с использованием одного кабеля или 8K@60Hz при включении DSC. Для контекста DisplayPort 1.4a является последней версией стандарта, изданного в апреле 2018.
На CES 2019 NVIDIA официально заявила, что теперь все их видеокарты станут поддерживать VESA Adaptive Sync (он же FreeSync). Несмотря на то, что только небольшое количество мониторов FreeSync было полностью протестировано с помощью G-SYNC, пользователи могут включить эту функцию в панели управления NVIDIA, независимо от того, сертифицирован монитор или нет.
На плате используется один 8-pin коннекторов внешнего питания. Такая конфигурация задаёт потребляемую мощность до 225 Вт.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
VRM GPU получил 6-фазную схему и управляется контроллером uP9512R.
Двухфазный VRM VRAM зависит от контроллера uP1666Q.
Чипы памяти GDDR6 произведены компанией Micron и имеют номер модели D9WCW, который декодируется как MT61K256M32JE-14:A. По спецификации они могут работать на частоте 1750 МГц (14 Gbps GDDR6-эффективные).
Графический процессор TU106 третий и самый маленький по размерам из чипов архитектуры «Turing» компании Nvidia, производящийся на 12-нм техпроцессе в TSMC, Тайвань, и имеющий 10.0 млрд транзисторов c площадью 445 мм².
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2019.2 | |
Процессор | Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц (Coffee Lake, Кэш 12 МБ) |
---|---|
Материнская плата | EVGA Z390 DARK Intel Z390 |
ОЗУ | 16 GB DDR4 @ 3867 MHz 18-19-19-39 |
Накопитель | 2x 960 GB SSD |
Питание: | Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W |
Кулер | Cryorig R1 Universal 2x 140 мм вентилятора |
Операционная система | Windows 10 Professional 64-bit Version 1809 (October 2018 Update) |
Драйвера |
RTX 2080 Super: 431.56 Press Driver RTX 2060S & 2070S: 431.16 Press Driver Остальные NVIDIA: 430.64 WHQL RX 5700-серии: 19.7.1 Press Driver Остальные AMD: Radeon 19.5.1 Beta |
Дисплей | Acer CB240HYKbmjdpr 24″ 3840×2160 |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Игровые тесты (часть 1)
Ace Combat 7
Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 11 — Движок: Unreal Engine 4
Ace Combat 7: Skies Unknown — это последняя запись в длинной линейке симуляторов воздушного боя от Bandai Namco с участием вымышленных политических соперничеств и самолетов, первоначально предназначенных для консоли. Вы играете за пилота истребителя «Trigger», ведущего серию миссий ВВС, включающих воздушные бои в патрулировании и бомбардировках, с роликами между миссиями, ведущими сюжет вперед. Отрыв франшизы от реальной политики и событий делает её забавной, поскольку она полностью сосредоточена на цели воздушного боя.
Ace Combat 7 — это первый тайтл во франшизе, основанный на Unreal Engine 4 и использующий преимущества DirectX 11, что умеренно обременяет машину.
Anno 1800
Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 12 — Движок: Anno Engine
Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.
Assassin's Creed Odyssey
Battlefield V
Civilization VI
Darksiders 3
Devil May Cry 5
Игровые тесты (часть 2)
Divinity Original Sin II
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine
Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur's Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.
Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.
F1 2018
Far Cry 5
Hitman 2
Metro Exodus
Middle-earth: Shadow of War
Monster Hunter World
Игровые тесты (часть 3)
Третий набор игровых тестов.
RAGE 2
Релиз: 2019 — API: Vulkan — Движок: Avalanche
В конце концов, Rage от id Software получает переворот страницы, когда Avalanche Studios, берущей на себя IP. Это та же студия, которая работала над «Mad Max», и здесь можно увидеть явные творческие влияния оттуда. Есть также странная «mutant neon» цветовая палитра, вдохновленная «Far Cry New Dawn» и фильмом «Annihilation». Это также один из первых тайтлов id, в котором не применялся знаменитый движок id Tech, а «Avalanche» вместо него, использующего преимущества Vulkan API. Геймер играет за «Walker», последнего из рейнджеров, пережившего апокалиптические события, убившие большую часть населения Земли, оставив после себя смертельных мутантов и анархию.
Rainbow Six: Siege
Sekiro: Shadows Die Twice
Shadow of the Tomb Raider
Strange Brigade
The Witcher 3: Wild Hunt
Wolfenstein II
Сводка производительности
Производительность/Вт
Производительность/$
Энергопотребление
Неигровая потребляемая мощность почти идентична RTX 2060 и RTX 2070, что неудивительно, учитывая, что все эти карты построены с использованием графического процессора TU106 и почти идентичных конструкций платы.
В играх потребление увеличивается примерно на 20 Вт по сравнению с RTX 2060, что ставит карту всего на 10 Вт позади RTX 2070. Это вполне приемлемо, конечно, так как RTX 2060 Super обеспечивает аналогичное количество повышенной производительности, что приводит к аналогичной производительности на Вт.
Температуры
Температуры GPU (сравнение) | |||
Idle | Load | Gaming Noise | |
---|---|---|---|
RTX 2060 FE | 36°C | 72°C | 32 дБ(А) |
RTX 2060 Super FE | 38°C | 76°C | 33 дБ(А) |
RTX 2070 FE | 37°C | 76°C | 34 дБ(А) |
RTX 2070 Super FE | 34°C | 73°C | 33 дБ(А) |
RTX 2080 FE | 36°C | 72°C | 35 дБ(А) |
Уровень шума
Оверклокинг
Актуальный, фактический выигрыш в 3D-производительности от ручного оверклокинга составил 8.7%!
Тактовые частоты
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
Вольт-частотный анализ
Видеокарта использует динамический механизм разгона NVIDIA, GPU Boost 4.0, который станет настраивать частоту и напряжение на основе нагрузки, температуры и других смежных факторов.
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.
Частотный профиль
GPU частота | Memory частота | Clock GPU Voltage | |
---|---|---|---|
Desktop | 300 МГц | 101 МГц | 0.643 В |
Multi-Monitor | 300 МГц | 101 МГц | 0.643 В |
Blu-ray Playback | 300 МГц | 101 МГц | 0.643 В |
3D Load | 1710-1905 МГц | 1750 МГц | 0.912-1.068 В |
Лимит мощности
Все графические карты NVIDIA получили лимит мощности, определенный в BIOS, ограничивающий энергопотребление, путём соответствующей настройки Boost-частоты. Существует и второй лимит, который определяет максимальный предел настройки TDP для пользовательского разгона, т. е. как далеко сможет пойти ползунок питания. На второй диаграмме значение (+xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности тестируемой карты по умолчанию до самого высокого доступного значения ручной настройки-диапазона регулировки ползунка.
Оценка и отзыв
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super получил MSRP $400.
- Гораздо быстрее, чем RTX 2060
- Почти достигает производительности RTX 2070
- Размер VRAM увеличен до 8 ГБ
- Разгон из коробки
- Тихая в играх
- Бэкплейт
- RTX Raytracing & DLSS
- В игровой комплект входят: Control и Wolfenstein: Youngblood
- Поддержка VESA Adaptive-Sync, HDMI 2.0b, USB-C и DisplayPort 1.4, 8K
- Нет блокировки вентилятора
- Всегда работает в лимите мощности, что усложняет разгон
Оригинальный GeForce RTX 2060 продавался как игровая карта 1440p, и довольно хорошо. Однако, имея всего 6 ГБ памяти, мог показаться не слишком перспективным, особенно когда речь заходит о восприятии такого объёма геймерской публикой. Некоторые предстоящие тайтлы могут заблокировать определенные настройки Ultra из-за нехватки видеопамяти. Этот и тот факт, что AMD даёт своему Radeon RX 5700 полноценные 8 ГБ 14 Гбит/с GDDR6 памяти через 256-битную шину делает положение карты Nvidia несостоятельным. Память – это первое, что «зелёная команда» улучшила с новым RTX 2060 Super. Карта получает ту же конфигурацию памяти, что и его конкурент из «red team», и RTX 2080 за $700. Вторая цель Nvidia заключалась в повышении производительности без каннибализации оригинального RTX 2070. Таким образом, количество ядер CUDA установлено на отметке 2,176, всего на один TPC меньше от полновесного кристалла «TU106» RTX 2070. Однако тактовые частоты GPU улучшены.
С этими изменениями аппаратного обеспечения RTX 2060 Super значительно быстрее, чем оригинальный RTX 2060 без наезда на оригинальный RTX 2070, он становится опасным для него. При 1080p карта на 10% быстрее, чем RTX 2060, и на 12% быстрее в 1440p, разрыв увеличивается до 13% в 4K, и хотя это разрешение не его сильная сторона, довольно много игр из тестового набора запускались без проблем. Трудно сказать, сколько дивидендов платит на 33% установка более быстрой памяти, но она, безусловно, могла бы творить чудеса с точки зрения защиты девайса на будущее, особенно если принять во внимание объёмы памяти на предстоящих консолях. В конкурентной среде RX Vega 64 является ближайшей картой AMD к RTX 2060 Super, и она позади на 11% во всех разрешениях. Эта ситуация, изменилась после официального запуска AMD своих новинок, RX 5700 и RX 5700 XT.
Силовые характеристики RTX 2060 Super предсказуемы и, похоже, линейно масштабируются с производительностью. Средняя игровая потребляемая мощность достигает 184 Вт по сравнению с 164 Вт RTX 2060, а пиковая игровая мощность доходила до 192 Вт в сравнении с 170 Вт, прибавка совершенно адекватная. Система охлаждения Founders Edition делает хорошую работу по поддержанию низких температуры, на холостом ходу около 40°C и под нагрузкой 76°C соответственно, и даже близко не касается точки термического дросселирования, здесь карты Nvidia как обычно намного впереди. Уровень шум вентиляторов 30 дБ(А) соразмерен с RTX 2070, что логично, поскольку конструкция печатной платы одинакова. Единственная проблема с кулером – отсутствие функции idle-fan-stop. Тем не менее, ожидаем, что многие карты кастомного дизайна заполучат её.
Разгон RTX 2060 Super – это лёгкий бриз, с массивным 29% разгоном GPU (+200 МГц) без возни с напряжениями и лёгким разгоном памяти до 16 Гбит/с. Удивительно просто получить уровень производительности RTX 2070, поэтому, вероятно, скоро появятся слухи о том, что NVIDIA удалит RTX 2070 из своего стека продуктов. Однако то, что RTX 2060 Super не может сделать, – это заменить RTX 2060 за $349. Вместо этого он получает надбавку в размере $50, что, вероятно, является попыткой NVIDIA компенсировать стоимость большего количества чипов памяти и более сильных решений VRM. Если Nvidia не снизит цены оригинального RTX 2060, она рискует тем, что RTX 2060 Super «съест» не только RTX 2070, но также и тот самый the original RTX 2060. Определенно стоит потратить дополнительные $50 на приставку Super – не только для дополнительной производительности, но и для будущей проверки добавленной памяти.
Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.
С уважением, procompsoft.ru