NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Founders Edition
Видеокарты серии RTX 20 уже на рынке более восьми месяцев, и AMD наконец-то занялась производительным сегментом своей 7-нм PCIe Gen 4 Radeon RX 5700 «Navi» серией. AMD утверждает, что основанные на «Navi» Radeon RX 5700 и RX 5700 XT работают порядком быстрее, чем GeForce RTX 2060 и RTX 2070 соответственно, в ответ на это Nvidia решила усовершенствовать эти два продукта новыми моделями. И как итог, появление новых GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 2060 Super, которые стали доступны с 9 июля. Ценовая категория новых карт находится на уровне RTX 2060 и RTX 2070 соответственно, а существующие карты, конечно, станут падать в цене. В конце июля к «сладкой парочке» присоединился GeForce RTX 2080 Super.
Новый RTX 2070 Super – это совершенно другой зверь, если сравнить с оригинальным RTX 2070, который превзошел кристалл «TU106». Nvidia была вынуждена задействовать для нового продукта «TU104». Чип, на котором основаны RTX 2080 и RTX 2080 Super. И так, RTX 2070 Super получает в своё распоряжение 2560 CUDA, 40 RT и 320 тензорных ядер. Подсистема памяти не изменилась: 8 ГБ памяти GDDR6 с 256-битным интерфейсом работающей на скорости 14 Гбит/с (448 ГБ/с). Тактовая частота графического процессора была увеличена до 1605 МГц и 1770 МГц по сравнению с 1410 МГц и 1620 МГц оригинального RTX 2070. И ещё, карты на «TU104», имеет ещё один немаловажный перк – поддержку NVLink, обеспечивающую двустороннюю SLI конфигурацию. Отсутствие возможности использования нескольких GPU стало одним из основных критических замечаний RTX 2070, тем более что некоторые карты нестандартного дизайна продаются по цене свыше $600.
С RTX 2070 Super Nvidia ориентировалась полностью на грядущий Radeon RX 5700 XT. Тем не менее, за $499 он дороже $50, чем MSRP $449 RX 5700 XT. NVIDIA также позволяет своим партнерам, выпускать видеокарты кастомного дизайна на основе этого чипа.
Nvidia «выточила» RTX 2070 Super из кристалла «TU104», отключив четыре TPC или восемь SM (потоковые мультипроцессоры). Четыре TPC на «TU104» также составляют один GPC (кластер графической обработки). Мы не знаем, отключен ли весь GPC для достижения 40 SM или один TPC на четырех GPC (более оптимальный способ сделать это). RTX 2070 Super имеет 160 TMU и 64 ROP.
В этом обзоре предстанет RTX 2070 Super Founders Edition. Эта карта похожа на RTX 2080 Founders Edition, поскольку основана на тох же кристалле и рефересной печатной плате. Хромированная верхняя панель с логотипом «Super» рядом с «RTX 2070» и еще один значок на задней панели – всё, что отличает эту карту. Как и в случае с оригинальными картами серии RTX 20, карты Founders Edition от NVIDIA не работают на эталонных тактовых частотах. Эта карта имеет разогнанную частоту GPU Boost 1770 МГц.
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | RTX 2060 Super | 400 $ | 2176 | 64 | 1470 МГц | 1650 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RX 5700 | 350 $ | 2304 | 64 | 1465 МГц | 1625 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RX Vega 64 | 500 $ | 4096 | 64 | 1247 МГц | 1546 МГц | 953 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 2048 бит |
GTX 1080 Ti | 700 $ | 3584 | 88 | 1481 МГц | 1582 МГц | 1376 МГц | GP102 | 12200M | 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит |
RTX 2070 | 480 $ | 2304 | 64 | 1410 МГц | 1620 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RX 5700 XT | 400 $ | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1755 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2070 Super | 500 $ | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1770 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 | 630 $ | 2944 | 64 | 1515 МГц | 1710 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 Super | 700 $ | 3072 | 64 | 1650 МГц | 1815 МГц | 1940 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 Ti | 1100 $ | 4352 | 64 | 1350 МГц | 1545 МГц | 1750 МГц | TU102 | 18600M | 11 ГБ, GDDR6, 352 бит |
Упаковка и содержимое
Комплект поставки:
- Видеокарта
- Документация
- Адаптер DisplayPort — DVI-D
Карта
Выходы:
- 3 x DisplayPort 1.4
- HDMI 2.0b
- VirtualLink
При помощи микроархитектуры «Turing», NVIDIA также обновила дисплейный движок, теперь, поддерживающий DisplayPort 1.4a с Display Stream Compression (DSC) от VESA. Такое сочетание, позволяет поддерживать 8K@30Hz с использованием одного кабеля или 8K@60Hz при включении DSC. Для контекста DisplayPort 1.4a является последней версией стандарта, изданного в апреле 2018.
На CES 2019 NVIDIA официально заявила, что теперь все их видеокарты станут поддерживать VESA Adaptive Sync (он же FreeSync). Несмотря на то, что только небольшое количество мониторов FreeSync было полностью протестировано с помощью G-SYNC, пользователи могут включить эту функцию в панели управления NVIDIA, независимо от того, сертифицирован монитор или нет.
На плате используется по одному 8-pin и 6-pin коннектору для внешнего питания. Такая конфигурация задаёт потребляемую мощность до 300 Вт.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
Графический процессор NVIDIA TU104 является вторым по величине чипом компании, использующим архитектуру Turing. Он изготовлен по 12 нм процессу в TSMC, Тайвань, и имеет количество транзисторов 13,6 млрд. Размер кристалла составляет 545 мм².
Обратите внимание, что в отличие от RTX 2070 (не Super), который использует TU106, RTX 2070 Super использует TU104 (тот же GPU, что и на RTX 2080).
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2019.2 | |
Процессор | Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц (Coffee Lake, Кэш 12 МБ) |
---|---|
Материнская плата | EVGA Z390 DARK Intel Z390 |
ОЗУ | 16 GB DDR4 @ 3867 MHz 18-19-19-39 |
Накопитель | 2x 960 GB SSD |
Питание: | Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W |
Кулер | Cryorig R1 Universal 2x 140 мм вентилятора |
Операционная система | Windows 10 Professional 64-bit Version 1809 (October 2018 Update) |
Драйвера |
RTX 2080 Super: 431.56 Press Driver RTX 2060S & 2070S: 431.16 Press Driver Остальные NVIDIA: 430.64 WHQL RX 5700-серии: 19.7.1 Press Driver Остальные AMD: Radeon 19.5.1 Beta |
Дисплей | Acer CB240HYKbmjdpr 24″ 3840×2160 |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Игровые тесты (часть 1)
Ace Combat 7
Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 11 — Движок: Unreal Engine 4
Ace Combat 7: Skies Unknown — это последняя запись в длинной линейке симуляторов воздушного боя от Bandai Namco с участием вымышленных политических соперничеств и самолетов, первоначально предназначенных для консоли. Вы играете за пилота истребителя «Trigger», ведущего серию миссий ВВС, включающих воздушные бои в патрулировании и бомбардировках, с роликами между миссиями, ведущими сюжет вперед. Отрыв франшизы от реальной политики и событий делает её забавной, поскольку она полностью сосредоточена на цели воздушного боя.
Ace Combat 7 — это первый тайтл во франшизе, основанный на Unreal Engine 4 и использующий преимущества DirectX 11, что умеренно обременяет машину.
Anno 1800
Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 12 — Движок: Anno Engine
Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.
Assassin's Creed Odyssey
Battlefield V
Civilization VI
Darksiders 3
Devil May Cry 5
Игровые тесты (часть 2)
Divinity Original Sin II
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine
Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur's Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.
Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.
F1 2018
Far Cry 5
Hitman 2
Metro Exodus
Middle-earth: Shadow of War
Monster Hunter World
Игровые тесты (часть 3)
Третий набор игровых тестов.
RAGE 2
Релиз: 2019 — API: Vulkan — Движок: Avalanche
В конце концов, Rage от id Software получает переворот страницы, когда Avalanche Studios, берущей на себя IP. Это та же студия, которая работала над «Mad Max», и здесь можно увидеть явные творческие влияния оттуда. Есть также странная «mutant neon» цветовая палитра, вдохновленная «Far Cry New Dawn» и фильмом «Annihilation». Это также один из первых тайтлов id, в котором не применялся знаменитый движок id Tech, а «Avalanche» вместо него, использующего преимущества Vulkan API. Геймер играет за «Walker», последнего из рейнджеров, пережившего апокалиптические события, убившие большую часть населения Земли, оставив после себя смертельных мутантов и анархию.
Rainbow Six: Siege
Sekiro: Shadows Die Twice
Shadow of the Tomb Raider
Strange Brigade
The Witcher 3: Wild Hunt
Wolfenstein II
Сводка производительности
Производительность/Вт
Производительность/$
Энергопотребление
Неигровое энергопотребление было улучшено по сравнению с другими картами «Тьюринг», что всегда приветствуется для тех офисных ПК, которые работают долгие часы с GPU в режиме ожидания.
Потребляемая игровая мощность лишь минимально ниже, чем у RTX 2080, на котором основан RTX 2070 Super. Немного удивительно, что разница настолько мала, учитывая относительно больший дефицит производительности. По сравнению с RTX 2070 энергопотребление увеличилось примерно на 20 Вт, что вполне разумно для увеличения производительности на 10%.
В гейминге и Furmark потребляемая мощность упирались в лимит мощности карты, который составляет 215 Вт.
Температуры
Температуры GPU (сравнение) | |||
Idle | Load | Gaming Noise | |
---|---|---|---|
RTX 2060 FE | 36°C | 72°C | 32 дБ(А) |
RTX 2070 Super FE | 34°C | 73°C | 33 дБ(А) |
RTX 2080 FE | 36°C | 72°C | 35 дБ(А) |
Уровень шума
Оверклокинг
Актуальный, фактический выигрыш в 3D-производительности от ручного оверклокинга составил 8.4%!
Тактовые частоты
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
Вольт-частотный анализ
Видеокарта использует динамический механизм разгона NVIDIA, GPU Boost 4.0, который станет настраивать частоту и напряжение на основе нагрузки, температуры и других смежных факторов.
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.
Частотный профиль
GPU частота | Memory частота | Clock GPU Voltage | |
---|---|---|---|
Desktop | 300 МГц | 101 МГц | 0.650 В |
Multi-Monitor | 300 МГц | 101 МГц | 0.650 В |
Blu-ray Playback | 300 МГц | 101 МГц | 0.650 В |
3D Load | 1815-1935 МГц | 1750 МГц | 0.912-1.068 В |
Лимит мощности
Все графические карты NVIDIA получили лимит мощности, определенный в BIOS, ограничивающий энергопотребление, путём соответствующей настройки Boost-частоты. Существует и второй лимит, который определяет максимальный предел настройки TDP для пользовательского разгона, т. е. как далеко сможет пойти ползунок питания. На второй диаграмме значение (+xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности тестируемой карты по умолчанию до самого высокого доступного значения ручной настройки-диапазона регулировки ползунка.
Оценка и отзыв
Nvidia GeForce RTX 2070 Super получил MSRP равный $499.
- На 10% быстрее, чем RTX 2070 по той же цене
- Разгон из коробки
- Очень энергоэффективная
- Тихая в играх
- Бэкплейт
- RTX Raytracing & DLSS
- Поддержка SLI
- В игровой комплект входят: Control и Wolfenstein: Youngblood
- Поддержка VESA Adaptive-Sync, HDMI 2.0b, USB-C и DisplayPort 1.4, 8K
- Нет блокировки вентилятора
- Всегда работает в лимите мощности, что усложняет разгон
Столкнувшись с проблемой в лице AMD Radeon RX 5700 XT (Navi), которая даже на бумаге показывала более высокую производительность, чем GeForce RTX 2070, Nvidia искала способ как можно быстрее упрочить свое лидерство в производительном сегменте без создания нового GPU, который потребовал бы слишком много времени и средств для его реализации. Ответ – линейка GeForce RTX «Super», сравнимая с моделями «Ti», выпускаемых компанией в прошлом. Nvidia, вероятно, предпочла пойти с новым фирменным расширением «Super» вместо «Ti» для согласованности, потому не хотела прикреплять «Ti» к 2060 и 2070, чтобы остаться без ничего с 2080 (там уже есть 2080 Ti). Вероятно, им также пришлось бороться с маркетиговым посылом AMD «7 нм и PCIe gen 4», который мог заставить поверить потребителя, что «Navi» на поколение опережает «Turing».
Чисто технически, новый GeForce RTX 2070 Super построен на GeForce RTX 2080, а не на GeForce RTX 2070, как может показаться. Основная причина в том, что GeForce RTX 2070 уже использует чип TU106 на полную катушку, что означает, активация большего количества шейдеров на нём невозможна. С другой стороны, RTX 2080, имеет большие возможностей для сокращения числа шейдеров, а также помогает при отсеве, поскольку GPU иногда имеют дефекты кристалла во время производства, что делает некоторые шейдеры непригодными для использования. Вместо того чтобы «крашить» эти GPU, Nvidia теперь может смело использовать их для RTX 2070 Super, что значительно помогает с затратами. Еще одним улучшением стоимости является использование полноценной платы RTX 2080: тот же VRM, тот же дизайн самой печатной платы, что означает отсутствие новых затрат на R&D и экономию за счёт масштаба. Тем не менее, были замечены несколько незначительных различий в компонентах, что говорит о том, печатная плата является более новой версией, поэтому RTX 2070 Super – это не просто «пониженный» RTX 2080 во всей красе.
Результаты тестов в новейших играх в сочетании и новым процессором Core i9-9900K и материнской платой EVGA Z390 DARK показывают существенное улучшение производительности на 14% по сравнению с RTX 2070. Флагман последнего поколения, GeForce GTX 1080 Ti, оказался на 2% медленнее, поэтому можно считать, что RTX 2070 Super обеспечивает одинаковую производительность. Самый быстрый AMD, Radeon VII, отстает на 3%, и ожидалась, что Radeon RX 5700 XT на базе «Navi» будет примерно на 10% медленнее, чем RTX 2070 Super. Следующий шаг – GeForce RTX 2080, который на 7% быстрее, что, в сущности, не так много, особенно если учесть разницу в цене. С такими показателями производительности RTX 2070 Super можно смело рекомендовать для игр с максимальной детализацией в 1440p.
Как известно, энергоэффективность «Turing» удивительна, и RTX 2070 Super не является исключением, сказывается наследие RTX 2080, которое делает карту более эффективной, чем RTX 2070, но немного хуже, чем RTX 2080. Как и большинство других карт «Turing», RTX 2070 Super будет работать в лимите своей мощности все время во время гейминга, что приводит к усложнению ручного разгона. Данные (для всех GPU «Тьюринг») показывают, что Nvidia использует этот метод для запуска своих карт в точке максимальной энергоэффективности – хорошо для уровня шума и температур.
Уровни шума в играх хорошие, всего 33 дБ(А), то есть всего на 1 дБ больше, чем у RTX 2070, однако RTX 2070 Super предлагает значительно лучшую производительность. К сожалению, карта не работает так тихо, как хотелось бы в режиме ожидания, ведь у неё популярная функция остановки вентилятора, конечно, партнёры Nvidia закроют этот пробел своими кастомными предложениями.
Ручной разгон достиг частот, аналогичных другим картам RTX 2080; то же самое касается памяти. В целом, после ручного оверклокинга получилось 8.4% к реальной производительности, что делает карту быстрее, чем даже RTX 2080.
RTX 2080 DNA в RTX 2070 Super означает, что карта предлагает поддержку SLI. Тем не менее, технология на самом деле не прогрессирует, и её чрезвычайно не хватает поддержки в играх, поэтому добавление этой функции не очень актуально для рядового пользователя, за исключением очень ограниченной толпы геймеров. Всё также ожидается широко распространенного мульти-GPU DirectX 12 в играх, что сделает SLI и CrossFire устаревшими, потому что он будет, работает со всеми картами, даже если они сами не поддерживают технологии с несколькими GPU.
Nvidia запустила RTX 2070 Super 9 июля по цене $500, поставляется точно в той же ценовой точке, что и RTX 2070, но с большей производительностью, поэтому эффективность цена/производительность повышается. Ресурс TPU обращался к Nvidia по поводу снижения MSRP RTX 2070 non-Super сейчас, и они получили ответ, что пока они не внесли никаких изменений в рекомендованную цену RTX 2070, но, естественно, его она будет снижаться, следуя изменившимся рыночным условиям.
Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.
С уважением, procompsoft.ru
[content-egg-block template=text_links]