Palit GeForce RTX 3060 Dual OC — шумные вертушки

Palit представила свою видеокарту среднего сегмента GeForce RTX 3060 Dual OC (PA-RTX3060 Dual OC 12G). Для NVIDIA RTX 3060 — самая важная видеокарта «Ampere» с точки зрения объёма, поскольку серия xx60 имеет тенденцию продаваться подавляющему большинству геймеров. При стартовой цене в $329 RTX 3060 разработан как логическое обновление для тех, кто все ещё «сидит» на GTX 1060 6 GB «Pascal» или даже на GTX 1660 Ti, предлагая им технологию трассировки лучей RTX 2-го поколения в реальном времени.

Palit GeForce RTX 3060 Dual OC

Модель Palit GeForce RTX 3060 Dual OC специально разработана для тех, кто хочет игровую производительность и функции RTX 3060 по самой низкой цене. Видеокарта оснащена инновационным решением с двумя вентиляторами, в котором большая часть воздушного потока от 2-го вентилятора проходит сквозь радиатор. Palit предлагает удобный заводской разгон до 1867 МГц (против эталонных 1777 МГц). Palit не дает никаких указаний по цене, но предположительно карта будет одной из самых доступных моделей RTX 3060.

Спецификации

Анализ сегмента рынка
  Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Ускорение Частота памяти GPU Транзисторы Память
GTX 1060 3 ГБ $160 1152 48 1506 МГц 1708 МГц 2002 МГц GP106 4400M 3 ГБ, GDDR5, 192 бит
GTX 1060 $210 1280 48 1506 МГц 1708 МГц 2002 МГц GP106 4400M 6 ГБ, GDDR5, 192 бит
GTX 1660 $200 1408 48 1530 МГц 1785 МГц 2000 МГц TU116 6600M 6 ГБ, GDDR5, 192 бит
GTX 1660 Ti $270 1536 48 1500 МГц 1770 МГц 1500 МГц TU116 6600M 6 ГБ, GDDR6, 192 бит
RTX 2060 $300 1920 48 1365 МГц 1680 МГц 1750 МГц GP106 10800M 6 ГБ, GDDR6, 192 бит
RX 5700 $330 2304 64 1465 МГц 1625 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
GTX 1080 $330 2560 64 1607 МГц 1733 МГц 1251 МГц GP104 7200M 8 ГБ, GDDR5X, 256 бит
RTX 2060 Super $380 2176 64 1470 МГц 1650 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RX Vega 64 $400 4090 64 1247 МГц 1546 МГц 953 МГц Vega 10 12500M 8 ГБ, HBM2, 256 бит
GTX 1080 Ti $650 3584 88 1481 МГц 1582 МГц 1376 МГц GP102 12200M 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит
RX 5700 XT $370 2560 64 1605 МГц 1755 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 $340 2304 64 1410 МГц 1620 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 3060 MSRP: $330
Оценено: $420
3584 48 1320 МГц 1777 МГц 1875 МГц GA106 13250M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
Palit RTX 3060
Dual OC
Оценено: $420 3584 48 1320 МГц 1837 МГц 1875 МГц GA106 13250M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
RTX 2070 Super $450 2560 64 1605 МГц 1770 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
Radeon VII $680 3840 64 1802 МГц без 1000 МГц Vega 20 13230M 16 ГБ, HBM2, 4096 бит
RTX 2080 $600 2944 64 1515 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Super $690 3072 64 1650 МГц 1815 МГц 1940 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 3060 Ti $800 4864 80 1410 МГц 1665 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Ti $1000 4352 64 1350 МГц 1545 МГц 1750 МГц TU104 18600M 11 ГБ, GDDR6, 352 бит
RTX 3070 $850 5888 64 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RX 6800 $950 3840 96 1815 МГц 2105 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6800 XT $1200 4608 128 2015 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3080 $1100 8704 96 1440 МГц 1710 МГц 1188 МГц GA102 28000M 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит

Упаковка и содержимое

Карта

В карте Palit используется пластиковый кожух и пластиковая задняя панель. Хотя девайс действительно выглядит немного пластично, визуально компания проделала большую работу, наилучшим образом используя производственные возможности литья под давлением, что позволяет создавать более сложные формы. Карта придерживается полностью чёрного цвета, а задняя панель — матовая.

Размер:

  • 245x119x40 мм

Вес (карта):

  • 585 г

Установка потребует всего два слота в системе.

Выходы:

  • 3x DisplayPort (v1.4)
  • 1x HDMI (2.0b)

Выходы DisplayPort 1.4a поддерживают Display Stream Compression (DSC) 1.2a, что позволяет подключать 4K дисплеи с частотой 120 Гц, а 8K с частотой 60 Гц. Ampere может управлять двумя дисплеями 8K с частотой 60 Гц всего по одному кабелю на дисплей.

Ampere — первый GPU, поддерживающий HDMI 2.1, увеличивающий пропускную способность до 48 Гбит/с для поддержки более высоких разрешений, таких как 4K@144 и 8K@30, с помощью одного кабеля. С DSC это до 4K@240 и 8K@120 соотвественно.

Новый видеодвижок NVIDIA NVENC/NVDEC оптимизирован для обработки видео-задач с минимальной загрузкой ЦП. Изюминкой здесь является добавленная поддержка декодирования AV1. Как и в случае с Turing, также можно декодировать MPEG-2, VC1, VP8, VP9, H.264 и H.265 изначально, с разрешением до 8K@12-бит.

Энкодер идентичен Turing, он поддерживает H.264, H.265 и без потерь до 8K@10 бит.

Карта получила один 8-контактный вход питания. Эта конфигурация рассчитана на потребляемую мощность до 225 Вт.

GeForce RTX 3060 не поддерживает SLI. Лишь RTX 3090 получил очень ограниченную поддержку SLI.

Демонтаж кулера

Вентиляторый блок можно заменить отдельно.

Palit использует на своём кулере достаточно простой конструкции три тепловые трубки, которому также удаётся охладить микросхемы памяти на схеме VRM.

Задняя панель сработана из пластика и защищает карту от повреждений при установке и эксплуатации.

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

Анализ печатной платы

Напряжение GPU 5-фазное и управляется контроллером uPI uP9512R.

Чипы DrMOS для GPU — это чипы OnSemi 302045.

Напряжение памяти представляет собой 2-фазную схему, генерируемую контроллером uPI uP1666Q.

Для памяти используются полевые МОП-транзисторы Alpha и Omega.

Чипы GDDR6 производятся Samsung, имеют номер модели «K4ZAF325BM-HC16» и рассчитаны на работу со скоростью 16 Гбит/с.

Графический процессор NVIDIA GA106 является третьим чипом на архитектуре GeForce Ampere. Он производится в Samsung по 8-нм техпроцессу, имеет 13.3 миллиарда транзисторов и размер кристалла 276 мм².

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2020.2
Процессор Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц
(Coffee Lake, Кэш 16 МБ)
Материнская плата EVGA Z390 DARK
ОЗУ Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4
@ 4000 МГц 19-23-23-42
Охлаждение Corsair iCue H100i RGB Pro XT
240 мм AIO
Накопитель Crucial MX500 2 TB SSD
Питание: Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
Корпус darkFlash DLX22
Операционная система Windows 10 Professional 64-bit
Version 2004 (May 2020 Update)
Драйвера RTX 3060: 461.64 Press Driver
RTX 3060 Ti: 457.40 Press Driver
RTX 3070: 456.96 Press Driver
RTX 3080 & 3090: 456.55 WHQL
RX 6800 & 6800 XT: 20.45.01.12-11.6 Press Driver
RX 6900 XT: 20.45.01.14
Остальные NVIDIA: 452.06 WHQL
Остальные AMD: Radeon 20.8.3 WHQL

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.




  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.

Производительность в играх

Набор тестов #1

Anno 1800

Anno 1800
Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 12 — Движок: Anno Engine

Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.

Assassin’s Creed Odyssey

assassins-creed-odyssey

Battlefield V

battlefield v

Borderlands 3

Borderlands 3

Civilization VI

Civilization VI

Control

Control

Death Stranding

Death Stranding

Detroit Become Human

Detroit Become Human

Набор тестов #2

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5

Divinity Original Sin II

divinity original sin 2
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine

Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur’s Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.

Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.

DOOM Eternal

DOOM Eternal

F1 2020

F1 2020

Far Cry 5

far cry 5

Gears 5

Gears 5

Hitman 2

hitman 2

Metro Exodus

Metro Exodus

Набор тестов #3

Project Cars 3

Project Cars 3

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

Star Wars: Jedi Fallen Order

Star Wars: Jedi Fallen Order

Strange Brigade

strange brigade

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

Средняя игровая частота кадров

Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.

1920×1080 (Full HD)

2560×1440 (WQHD)

3840×2160 (4K Ultra HD)

Сводка производительности

Относительная

Доллар

Трассировка лучей

Анализ Frametime

На этой странице представлен более глубокий анализ, чем просто средний FPS, показывающий, как частота кадров меняется с течением времени, что помогает выделить падение FPS. Минимальные значения FPS в 95-м и 99-м процентилях также представлены на этих диаграммах. Вторая диаграмма, гистограмма, показывает форму, и разброс данных по времени кадра — насколько плотно сгруппированы измерения.

Эксплуатационные показатели

Температуры

Температуры & Шум (сравнение)
  Простой Гейминг
  GPU Noise GPU Hotspot Noise RPM
EVGA RTX 3060 XC 47°C Fan Stop 70°C 81°C 35 дБА 2150 об/мин
MSI RTX 3060 Gaming X Trio 41°C Fan Stop 62°C 73°C 30 дБА 1229 об/мин
Palit RTX 3060 Dual OC 54°C Fan Stop 70°C 83°C 38 дБА 2051 об/мин
ZOTAC RTX 3060 AMP 43°C Fan Stop 64°C 76°C 32 дБА 1703 об/мин

Термический анализ

Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.

Уровень шума

тест на уровень шума

Тест кулера

Провести сравнение кулеров видеокарт по принципу «яблоки к яблокам» всегда было затруднено. Очевидно, что просто посмотреть на температуру не получится из-за того, что тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается, даже от партии к партии одного и того же продукта. Другая проблема заключается в том, что настройки управления вентиляторами на разных видеокартах не идентичны, что также приводит к разным уровням шума. Даже нормализация шума оставляет тот факт, что каждая карта отличается по потребляемой мощности, которая напрямую влияет на тепловую мощность.

Чтобы преодолеть эти проблемы, в Unreal Engine 4 был создана специальная игровая графическая нагрузка с возможностью мгновенно регулировать рабочую нагрузку карты по запросу — позволяет установить точное целевое значение энергопотребления. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вентилятора, которая тщательно выбирается так, чтобы уровень шума составлял 35 дБ(А).

Теперь можно тестировать кулеры графического ускорителя при определенных тепловых нагрузках, что делает такое тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность кулера, которая контролируется. Этот тип теста с нормализацией шума помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё сможет выдержать. График температуры в приведенной ниже таблице — температура GPU, зарегистрированная термодатчиками чипа.

сравнение производительности кулера

Энергопотребление

В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.

Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 550 Вт

Производительность на Ватт

Кривая напряжения и частоты

На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

Состояние частот

Тактовые частоты и напряжение
GPU частота Memory частота GPU Voltage
Idle 210 МГц
От 210 до 210 МГц
101 МГц
От 101 до 101 МГц
0.668 В
От 0.668 до 0.668 В
Multi-Monitor 210 МГц
От 210 до 210 МГц
101 МГц
От 101 до 101 МГц
0.668 В
От 0.668 до 0.668 В
Video Playback 274 МГц
От 210 до 1837 МГц
164 МГц
От 101 до 1875 МГц
0.666 В
От 0.000 до 0.943 В
Furmark 1675 МГц
От 1650 до 1710 МГц
1875 МГц
От 1875 до 1875 МГц
0.864 В
От 0.850 до 0.887 В
Gaming
(Cyberpunk 2077)
1961 МГц
От 1957 до 1965 МГц
1875 МГц
От 1875 до 1875 МГц
1.067 В
От 1.062 до 1.075 В
V-Sync
(Cyberpunk 2077)
1965 МГц
От 1965 до 1965 МГц
1875 МГц
От 1875 до 1875 МГц
1.075 В
От 1.075 до 1.075 В
Gaming
(23 игры)
1935 МГц
От 1673 до 2002 МГц
1875 МГц 1.037 В
От 0.875 до 1.081 В

Оверклокинг

Максимальный оверклокинг (сравнение)
  Max. GPU Clock Max. Memory Clock Performance
EVGA RTX 3060 XC 2119 МГц 2170 МГц 125.4 FPS
MSI RTX 3060 Gaming X Trio 2158 МГц 2200 МГц 129.1 FPS
Palit RTX 3060 Dual OC 2122 МГц 2137 МГц 118.3 FPS
ZOTAC RTX 3060 AMP 2029 МГц 2255 МГц 118.7 FPS

Эффективность ручного разгона

Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 7.7%.

Пределы мощности

Все видеокарты NVIDIA имеют предел мощности, определенный в BIOS, который ограничивает энергопотребление, соответствующим образом регулируя частоты Boost. Существует второй предел, определяющий максимальный лимита настройки TDP для пользовательского разгона; то есть, насколько далеко уйдет ползунок мощности. На второй диаграмме значение (+ xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности по умолчанию для тестируемой карты до максимально возможной ручной настройки — диапазона регулировки ползунка.

Отзыв

цена

Точная рекомендуемая производителем розничная цена Palit RTX 3060 Dual OC неизвестна. В текущих рыночных условиях ожидается, что карта потянет из кошелька не менее чем за $420.

плюсы
  • На 20% быстрее, чем RTX 2060
  • Быстрее RTX 2070
  • Разгон из коробки
  • Эффективная
  • 12 ГБ видеопамяти
  • Остановка вентилятора на холостом ходу
  • Низкие температуры
  • Хороший оверклокерский потенциал
  • Предел мощности увеличен
  • Бэкплейт в комплекте
  • Аппаратное ускорение трассировки лучей
  • Поддержка HDMI 2.1, декодирования AV1
  • DLSS
  • Новые функции GeForce: 8K, Reflex, Broadcast, G-SYNC 360 и RTX-IO
  • PCI-Express 4.0
  • 8-нм производственный процесс
минусы
  • Реальное ценообразование вряд ли продлится дольше нескольких часов
  • Вероятно, недостаточно запасов для удовлетворения спроса
  • Довольно слабый кулер
  • Шумные вентиляторы
  • Прирост по сравнению с последним поколением меньше, чем у других карт Ampere

GeForce RTX 3060 Dual OC от Palit — это почти эталонная реализация, поставляемая с заводским разгоном до номинальных 1837 МГц, которые превращается в среднюю тактовую частоту 1928 МГц в тестовом игровом наборе. Протестированные предложения от других вендоров здесь не сильно отличаются: EVGA достигает максимальной частоты 1911 МГц (номинальная 1852 МГц), MSI — 1905 МГц (1875 МГц) и Zotac — 1926 МГц (1867 МГц). Эти различия действительно крошечные.

При усреднении набора тестов в 1440p обнаруживается, что Palit RTX 3060 Dual OC на 2% быстрее, чем базовый уровень NVIDIA. Далее, Palit Dual OC на 4% быстрее, чем RTX 2070, на 8% быстрее, чем RTX 2060 Super, и на 20% быстрее, чем оригинальный RTX 2060. Для нового поколения приличные улучшения, даже если не так много, как напримерно 35%, замеченных на крупных картах Ampere (сравните RTX 3070 с RTX 2070 или даже RTX 3080 с RTX 2080). Флагман AMD последнего поколения, Radeon RX 5700 XT, всего на 1% быстрее, чем RTX 3060, а GTX 1080 Ti, всё ещё на 4% впереди. Также интересно то, что разрыв между RTX 3060 и RTX 3060 Ti составил 27%! Будет интересно посмотреть, что покажет серия AMD Radeon RX 6700.

Компания Palit определенно попыталась удешевить тепловое решение — измеренная температура составила 70°C, что определенно хорошо, но при 38 дБА выходной уровень шума слишком высок. Похоже, Palit очень сильно сосредоточилась на достижении низких температур, выходящих за рамки наиболее сбалансированной рабочей точки радиатора. Тест радиатора подтверждает, что кулер является самым слабым из четырех протестированных видеокарт на базе RTX 3060, находясь примерно между RTX 2070 FE и RTX 3070 FE.

С другой стороны, недорогой дизайн даёт много возможностей для снижения цены, возможно, в будущей ценовой войне с серией Radeon RX 6700 XT от AMD. С появлением Ampere NVIDIA представила остановку вентиляторов на своих картах Founders Edition, что сообщает своим партнёрам об обязательном наличии это полезной функции. Таким образом, неудивительно, что Palit GeForce RTX 3060 Dual OC блокирует вертушки в режиме ожидания, во время нетребовательного рабочего стола, серфинга в сети и лёгких игр.

Разгон Palit RTX 3060 Dual OC прошел хорошо, в реальной жизни прибавка составила почти 8%. Была обнаружена разница примерно в 5% между лучшим и худшим разгоном, это намного больше того, что получает пользователь от фабричного разгона на любой из других карт. Разгон памяти показал большой прирост. Хотя это не удивительно, поскольку официально эти чипы рассчитаны на 16 Гбит/с, что заставляет задаться вопросом, почему NVIDIA решила использовать их на скорости 15 Гбит/с.

Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.

С уважением, procompsoft.ru

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *