Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPro OC — откуда столько шума
Сегодня Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPro OC [NE6306TT19P2-1041A] — видеокарта премиум-класса кастомного дизайна от известного производителя, основанная на шикарном новом GPU RTX 3060 Ti новейшей архитектуры Ampere, созданного NVIDIA для производительного сегмента. Итак, Palit GamingPro OC сочетает в себе RTX 3060 Ti с мощным 3-слотовым охлаждающим решением, которое к слову предназначено для сегмента чуть повыше; цель кулера — обменять избыточную производительность охладителя на более низкий уровень шума. RTX 3060 Ti Ampere — самый доступный графический процессор серии RTX 30 на момент запуска, он разработан, чтобы представить технологию RTX 2-го поколения более широкой аудитории.
Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPro OC поставляется с заводским разгоном GPU с частотой 1800 МГц (по сравнению с эталонными 1665 МГц). Это подкреплено близкой к эталону нестандартной конструкцией платы, запитанной от пары 8-pin разъёмов питания PCIe и, похоже, которая была перенесена из серии GamingPro на базе RTX 3070. Система охлаждения состоит из пары радиаторов с алюминиевыми ребрами, пронизанных четырьмя никелированными медными тепловыми трубками, проветриваемых тремя 90-мм вентиляторами. Palit не уверена в реальной рыночной цене RTX 3060 Ti GamingPro OC, но ожидает, что таковая составит около $440 или $450, возможно, выше, в зависимости от ситуации с поставками. Для обзора брались $450.
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Boost | Частота VRAM | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTX 2060 | $300 | 1920 | 48 | 1365 МГц | 1680 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RX 5700 | $330 | 2304 | 64 | 1465 МГц | 1625 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
GTX 1080 | $330 | 2560 | 64 | 1607 МГц | 1733 МГц | 1251 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5X, 256 бит |
RTX 2060 Super | $380 | 2176 | 64 | 1470 МГц | 1650 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RX Vega 64 | $400 | 4090 | 64 | 1247 МГц | 1546 МГц | 953 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 256 бит |
GTX 1080 Ti | $650 | 3584 | 88 | 1481 МГц | 1582 МГц | 1376 МГц | GP102 | 12200M | 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит |
RX 5700 XT | $370 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1755 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2070 | $340 | 2304 | 64 | 1410 МГц | 1620 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2070 Super | $450 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1770 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
Radeon VII | $680 | 3840 | 64 | 1802 МГц | без | 1000 МГц | Vega 20 | 13230M | 16 ГБ, HBM2, 4096 бит |
RTX 2080 | $600 | 2944 | 64 | 1515 МГц | 1710 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 Super | $690 | 3072 | 64 | 1650 МГц | 1815 МГц | 1940 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 3060 Ti | $400 | 4864 | 80 | 1410 МГц | 1665 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
Palit RTX 3060 Ti GamingPro OC |
$450 | 4864 | 80 | 1410 МГц | 1800 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 2080 Ti | $1000 | 4352 | 64 | 1350 МГц | 1545 МГц | 1750 МГц | TU104 | 18600M | 11 ГБ, GDDR6, 352 бит |
RTX 3070 | $500 | 5888 | 64 | 1500 МГц | 1725 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6800 | $580 | 3840 | 96 | 1815 МГц | 2105 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6800 XT | $650 | 4608 | 128 | 2015 МГц | 2250 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3080 | $700 | 8704 | 96 | 1440 МГц | 1710 МГц | 1188 МГц | GA102 | 28000M | 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит |
Упаковка и содержимое
Аксессуары:
- Руководство
- Силовой кабель
Карта
Palit RTX 3060 Ti GamingPro OC — очень длинная конструкция со стандартной высотой PCIe-слота, которая будет весьма полезна в корпусах с ограниченной высотой. Кожух кулера и задняя панель выполнены из пластика.
Размер:
- 294 x 112 x 60 мм
Вес (карта):
- 1029 г
Карте потребуется три слота в системе.
Выходы:
- 3x DisplayPort (v1.4)
- 1x HDMI (2.0b)
Выходы DisplayPort 1.4a поддерживают Display Stream Compression (DSC) 1.2a, что позволяет подключать 4K дисплеи с частотой 120 Гц, а 8K с частотой 60 Гц. Ampere может управлять двумя дисплеями 8K с частотой 60 Гц всего по одному кабелю на дисплей.
Ampere — первый GPU, поддерживающий HDMI 2.1, увеличивающий пропускную способность до 48 Гбит/с для поддержки более высоких разрешений, таких как 4K@144 и 8K@30, с помощью одного кабеля. С DSC это до 4K@240 и 8K@120 соотвественно.
Новый видеодвижок NVIDIA NVENC/NVDEC оптимизирован для обработки видео-задач с минимальной загрузкой ЦП. Изюминкой здесь является добавленная поддержка декодирования AV1. Как и в случае с Turing, также можно декодировать MPEG-2, VC1, VP8, VP9, H.264 и H.265 изначально, с разрешением до 8K@12-бит. Энкодер идентичен Turing, он поддерживает H.264, H.265 и без потерь до 8K@10 бит.
В отличие от Founders Edition, использующий 12-pin разъём питания NVIDIA, Palit использует два стандартных 8-pin коннектора питания питания PCIe, рассчитанных на общую мощность до 375 Вт.
GeForce RTX 3060 Ti не поддерживает SLI. Только RTX 3090 получил очень ограниченную поддержку SLI.
Демонтаж кулера
В тепловом решении Palit используются четыре тепловые трубки. Основной радиатор не только занят графическим процессором, но и обеспечивает охлаждение микросхем памяти и схем VRM.
Задняя панель изготовлена из пластика и имеет многочисленные отверстия в виде сот способствующих сквозного прохождения воздушного потока от крайнего вентилятора.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
Напряжение GPU представляет собой 10-фазную схему, управляемую контроллером UPI uP9512R.
DrMOS для GPU — на On Semiconductor NCP302150.
Напряжение памяти — это 2-фазная схема, генерируемая UPI uP1666Q.
Для памяти используется Sinopower SM7342EKKP.
Чипы памяти GDDR6 производятся Samsung и имеют номер модели K4Z80325BC-HC14. Они предназначены для работы на частоте 1750 МГц (GDDR6-эффективная 14 Гбит/с).
Графический процессор NVIDIA GA104 — третий чип на архитектуре Ampere, второй, предназначенный для GeForce-геймеров. Он производится в Samsung по 8-нм техпроцессу, имеет 17.4 миллиарда транзисторов и площадь кристалла 392 мм².
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2020.2 | |
Процессор | Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц (Coffee Lake, Кэш 16 МБ) |
---|---|
Материнская плата | EVGA Z390 DARK |
ОЗУ | Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4 @ 4000 МГц 19-23-23-42 |
Охлаждение | Corsair iCue H100i RGB Pro XT 240 мм AIO |
Накопитель | Crucial MX500 2 TB SSD |
Питание: | Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W |
Корпус | darkFlash DLX22 |
Операционная система | Windows 10 Professional 64-bit Version 2004 (May 2020 Update) |
Драйвера | AMD: Radeon 20.8.3 WHQL RX 6800 & 6800 XT: 20.45.01.12-11.6 Press Driver NVIDIA: 452.06 WHQL GeForce RTX 3080 & 3090: 456.55 WHQL GeForce RTX 3070: 456.96 Press Driver GeForce RTX 3060 Ti: 457.40 Press Driver |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Производительность в играх
Набор тестов #1
Anno 1800
Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.
Assassin's Creed Odyssey
Battlefield V
Borderlands 3
Civilization VI
Control
Death Stranding
Detroit Become Human
Набор тестов #2
Devil May Cry 5
Divinity Original Sin II
Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur's Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.
Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.
DOOM Eternal
F1 2020
Far Cry 5
Gears 5
Hitman 2
Metro Exodus
Набор тестов #3
Project Cars 3
Red Dead Redemption 2
Sekiro: Shadows Die Twice
Shadow of the Tomb Raider
Star Wars: Jedi Fallen Order
Strange Brigade
The Witcher 3: Wild Hunt
Средняя игровая частота кадров
Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (WQHD)
3840×2160 (4K Ultra HD)
Эксплуатационные показатели
Энергопотребление
Неигровое энергопотребление на несколько Вт выше, чем у Founders Edition от NVIDIA, вероятно, из-за изменений VRM и ARGB-подсветки. Увеличение мизерное, чтобы не иметь значения при повседневном использовании.
Энергопотребление в гейминге увеличивается значительно, потому что Palit отодвинула предел мощности своей карты, что привело к дополнительной производительности, поскольку алгоритм NVIDIA Boost имеет больше возможностей для работы. Тем не менее, повышение довольно велико для увеличения реальной производительности на 2%.
Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 650 Вт
Тактовые частоты
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
Вольт-частотный анализ
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.
Частотный профиль
Современные видеокарты имеют несколько профилей частот, которые выбираются для требований баланса к энергопотреблению и производительности.
В следующей таблице перечислены параметры синхронизации для важных сценариев производительности и напряжения GPU, используемого в этих состояниях.
GPU частота | Memory частота | Clock GPU Voltage | |
---|---|---|---|
Desktop | 210 МГц | 101 МГц | 0.662 В |
Multi-Monitor | 210 МГц | 101 МГц | 0.662 В |
Media Playback | 210 МГц | 101 МГц | 0.662 В |
3D Load | 1800-2010 МГц | 1750 МГц | 0.906-1.081 В |
Лимит мощности
Все графические карты NVIDIA получили лимит мощности, определенный в BIOS, ограничивающий энергопотребление, путём соответствующей настройки Boost-частоты. Существует и второй лимит, который определяет максимальный предел настройки TDP для пользовательского разгона, т. е. как далеко сможет пойти ползунок питания. На второй диаграмме значение (+xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности тестируемой карты по умолчанию до самого высокого доступного значения ручной настройки-диапазона регулировки ползунка.
Температуры
Температуры & Шум (сравнение) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Простой | Гейминг | ||||
GPU | Noise | GPU | Noise | RPM | |
ASUS RTX 3060 Ti STRIX OC | 41°C | Fan Stop | 58°C | 33 дБ(А) | 1737 об/мин |
ASUS RTX 3060 Ti STRIX OC (Quiet BIOS) | 41°C | Fan Stop | 61°C | 29 дБ(А) | 1380 об/мин |
Gigabyte RTX 3060 Ti Gaming OC Pro | 43°C | Fan Stop | 62°C | 35 дБ(А) | 1835 об/мин |
Gigabyte RTX 3060 Ti Gaming OC Pro (OC BIOS) | 48°C | Fan Stop | 67°C | 31 дБ(А) | 1533 об/мин |
MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio | 43°C | Fan Stop | 68°C | 29 дБ(А) | 1227 об/мин |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition | 39°C | Fan Stop | 73°C | 30 дБА | 1752 об/мин |
Palit RTX 3060 Ti Gaming Pro OC | 46°C | Fan Stop | 70°C | 34 дБА | 1884 об/мин |
ZOTAC RTX 3060 Ti Twin Edge | 30°C | 30 дБА | 72°C | 42 дБА | 2569 об/мин |
Уровень шума
Как и в версии Founders Edition, у Palit RTX 3060 Ti GamingPro OC есть функция 0-dB TECH, которая идеально подходит для поддержания низкого уровня шума системы вне игр, когда вентиляторы полностью отключаются.
Уровень игрового шума превышает таковой версии Founders Edition от NVIDIA. С шумом всё в порядке, но он выше, чем на других картах RTX 3060 Ti, которые тестировались ранее; хотя температура немного лучше, чем у FE. Как показал тест кулера Palit, он на самом деле немного лучше, чем кулер FE, поэтому, если бы Palit лучше оптимизировал кривую вентилятора, допуская более высокие температуры, он был бы порядком тише.
Тест кулера
Провести сравнение кулеров видеокарт по принципу «яблоки к яблокам» всегда было затруднено. Очевидно, что просто посмотреть на температуру не получится из-за того, что тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается, даже от партии к партии одного и того же продукта. Другая проблема заключается в том, что настройки управления вентиляторами на разных видеокартах не идентичны, что также приводит к разным уровням шума. Даже нормализация шума оставляет тот факт, что каждая карта отличается по потребляемой мощности, которая напрямую влияет на тепловую мощность.
Чтобы преодолеть эти проблемы, в Unreal Engine 4 был создана специальная игровая графическая нагрузка с возможностью мгновенно регулировать рабочую нагрузку карты по запросу — позволяет установить точное целевое значение энергопотребления. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вентилятора, которая тщательно выбирается так, чтобы уровень шума составлял 35 дБ(А).
Теперь можно тестировать кулеры графического ускорителя при определенных тепловых нагрузках, что делает такое тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность кулера, которая контролируется. Этот тип теста с нормализацией шума помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё сможет выдержать. График температуры в приведенной ниже таблице — температура GPU, зарегистрированная термодатчиками чипа.
Сводка производительности
Относительная
Ватт
Доллар
RTX и DLSS
Анализ Frametime
На этой странице представлен более глубокий анализ, чем просто средний FPS, показывающий, как частота кадров меняется с течением времени, что помогает выделить падение FPS. Минимальные значения FPS в 95-м и 99-м процентилях также представлены на этих диаграммах. Вторая диаграмма, гистограмма, показывает форму, и разброс данных по времени кадра — насколько плотно сгруппированы измерения.
Оверклокинг
Максимальный оверклокинг (сравнение) | |||
Max. GPU Clock | Max. Memory Clock | Performance | |
---|---|---|---|
ASUS RTX 3060 Ti STRIX OC | 2126 МГц | 2080 МГц | 180.4 FPS |
Gigabyte RTX 3060 Ti Gaming OC Pro | 2007 МГц | 2050 МГц | 174.0 FPS |
MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio | 2065 МГц | 2140 МГц | 178.9 FPS |
NVIDIA RTX 3060 Ti Founders Edition | 1975 МГц | 2080 МГц | 172.1 FPS |
Palit RTX 3060 Ti Gaming Pro OC | 2034 МГц | 2090 МГц | 176.5 FPS |
Zotac RTX 3060 Ti Twin Edge | 2022 МГц | 2055 МГц | 171.6 FPS |
Эффективность ручного разгона
Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.
Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 5.3%.
Отзыв
Точная цена Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPro OC толком пока неизвестна и наверное останется загадкой, для обзора были взяты $450.
- Быстрее RTX 2080 Super
- Поддерживает 4K во многих тайтлах
- Разгон из коробки
- Остановка вентилятора на холостом ходу
- Увеличенный лимит мощности
- Аппаратное ускорение трассировки лучей 2-го поколения
- Поддержка HDMI 2.1, декодирования AV1
- Улучшенный DLSS
- PCI-Express 4.0
- Новые функции GeForce: Reflex, Broadcast, G-SYNC 360, RTX-IO,
- 8-нм процесс
- Фактические рыночные цены и уровни предложения неизвестны
- Вероятно, значительное увеличение рекомендованной розничной цены — более $400
- Могла бы быть и тише
- Все время работает в режиме предела мощности
- Память без разогна
- Разгон усложняется из-за предела мощности
Palit разогнала свою RTX 3060 Ti GamingPro OC до номинального «коробочного» прироста в 1800 МГц, что составляет +135 МГц, или 8%. В среднем по всему набору тестов в 4K, частота GPU составила 1957 МГц, что на 80 МГц выше, чем 1877 МГц у Founders Edition. Да, Boost-рейтинги немного оптимистичны, но другие кастомные дизайны не намного лучше. Palit RTX 3060 Ti GamingPro OC на 2% быстрее, чем Founders Edition в 1440p, и на 3% в 4K.
Если сравнивать данную модель с другими картами то она превосходит RTX 2080 Super на 5% и всего на 9% медленнее, чем RTX 2080 Ti, «тянущий» ещё не так давно целое состояние. Прирост производительности по сравнению с RTX 2060 составляет ошеломляющие 61% и на 41% больше, чем у RTX 2060 Super. RTX 3060 Ti находится прямо посередине двух карт от AMD — RX 5700 XT отстаёт на 23%, а RX 6800 на 17% быстрее, что говорит о том, скоро увидит свет серию RX 6700.
Дизайн кулера Palit выглядит элегантно, потому что он длинный — 30 см, при этом он вписывается в профиль стандартной высоты. Кулер с тремя слотами и тремя вентиляторами отлично справляется с охлаждением карты. Под нагрузкой были измерены 70°C, что на несколько градусов лучше, чем у Founders Edition. В прямом сравнительном тесте кулеров «яблоки к яблокам» подтвердилось, что дизайн действительно немного мощнее охладителя FE. К сожалению, Palit выбрала более агрессивные настройки вентилятора, потому что они хотели побить температуру FE, поэтому уровень шума выше, чем на карте NVIDIA.
С уровнем показателем 34 дБА карта не сильно шумная, да, до Founders Edition далеко, она очень тихая. Удивительно, насколько хорошо 2-слотовая конструкция NVIDIA конкурирует с гораздо более крупными кулерами. У многих других протестированных кастомных конструкций на RTX 3060 Ti, тоже возникли проблемы с конкуренцией с радиатором NVIDIA, только топовые карты от MSI и ASUS могли предложить более низкие температуры и уровни шума одновременно. С Ampere NVIDIA внедрила блокировку вентиляторов в своих Founders Edition, и теперь все партнёры, как ожидается, также примут эту важную функцию в оборот. Вне игр вентиляторы Palit GamingPro полностью отключаются для идеального безшумного опыта.
NVIDIA позиционирует GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition по цене $399, которые представляются чрезвычайно конкурентоспособными. В Palit пока ещё не уверены в окончательной стоимости своего продукта, но ожидают, что она составит примерно около $450. Однако, $50 — это довольно резкое увеличение цены по сравнению с FE, карты работающей практически аналогично и почти так же круто и тихо, но только в 2-слотовом форм-факторе. Зачем кому-то платить лишнее? Если RTX 3070 Founders Edition вернется в продажу по цене $500, она может стать интересной альтернативой, поскольку она обеспечивает на 10% более высокую производительность и на 10% лучший уровень шума, чем Palit GamingPro OC.
Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.
С уважением, procompsoft.ru
[content-egg-block template=text_links]