Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock OC — завораживающая RGB-подсветка кулера

Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock OC [NED307TT19P2-1047G] — это самая лучшая реализация компании с уникальным дизайном, реализованная в новейшей высокопроизводительной видеокарте NVIDIA. Запуск RTX 3070 Ti и RTX 3080 Ti являются частью попытки обновить сегмент high-end перед лицом конкуренции со стороны AMD и её серии Radeon RX 6800 «Big Navi».

Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock OC
Оглавление:
[contents]

Итак, Palit поддержала RTX 3070 Ti своим наивысшим фабричным разгоном, дарующим повышение частоты до 1845 МГц по сравнению с референсом в 1770 МГц. Серия GameRock OC от Palit всегда отличалась необычным дизайном, и эта карта не исключение. Аккуратно выполненный узор в виде «ледяной коробки» покрывает кожух кулера, который мало чем отличается от модулей памяти G.SKILL Trident Royal. Этот элемент подсвечивается адресуемыми RGB-светодиодами.

В настоящее время Palit пока так и не предоставил MSRP для GameRock OC. Скорее всего на свободном рынке модель будет стоить около $1350, что на $50 дороже, чем у RTX 3070 Ti Founders Edition.

Спецификации

Анализ сегмента рынка
  Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Ускорение Частота памяти GPU Транзисторы Память
RX 5700 XT $800 2560 64 1605 МГц 1755 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 $650 2304 64 1410 МГц 1620 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 3060 $750 3548 48 1320 МГц 1777 МГц 1875 МГц GA106 13250M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
RTX 2070 Super $700 2560 64 1605 МГц 1770 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
Radeon VII $800 3840 64 1802 МГц без 1000 МГц Vega 20 13230M 16 ГБ, HBM2, 4096 бит
RX 6600 XT $xxx 2048 64 2359 МГц 2589 МГц 2000 МГц Navi 23 11060M 8 ГБ, GDDR6, 128-бит
RTX 2080 $750 2944 64 1515 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Super $800 3072 64 1650 МГц 1815 МГц 1940 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 3060 Ti $700 4864 80 1410 МГц 1665 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6700 XT $770 2560 64 2424 МГц 2581 МГц 2000 МГц Navi 22 17200M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
RTX 2080 Ti $1100 4352 64 1350 МГц 1545 МГц 1750 МГц TU104 18600M 11 ГБ, GDDR6, 352 бит
RTX 3070 $1000 5888 96 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3070 Ti $1300
MSRP: $600
6144 96 1575 МГц 1770 МГц 1188 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит
Palit RTX 3070 Ti
GameRock OC
$1350 6144 96 1575 МГц 1845 МГц 1188 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит
RX 6800 $1300 3840 96 1815 МГц 2105 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6800 XT $1400 4608 128 2015 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3080 $1400 8704 96 1440 МГц 1710 МГц 1188 МГц GA102 28000M 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит
RTX 3080 Ti $1750 10240 112 1365 МГц 1665 МГц 1188 МГц GA102 28000M 12 ГБ, GDDR6X, 384-бит

Упаковка и содержимое

Аксессуары:

  • Руководство по эксплуатации

Карта

Как упоминалось ранее, изюминкой RTX 3070 Ti GameRock OC является конструкция на подобие дробленого льда, которая доминирует над верхней частью кожуха кулера. Лёд светится любым цветом и выглядит по-настоящему классно, особенно при вертикальной установке корпусе. Печатная плата составляет лишь 60% от общей длины девайса, поэтому значительный поток воздуха проходит прямо через прорези на задней панели.

Размер:

  • 304 x 136 x 60 мм

Вес (карта):

  • 1410 г

Установка потребует 3 слота в системе.

Выходы:

  • 3x DisplayPort (v1.4)
  • 1x HDMI (2.0b)


Выходы DisplayPort 1.4a поддерживают Display Stream Compression (DSC) 1.2a, что позволяет подключать 4K дисплеи с частотой 120 Гц, а 8K с частотой 60 Гц. Ampere может управлять двумя дисплеями 8K с частотой 60 Гц всего по одному кабелю на дисплей.

Ampere — первый GPU, поддерживающий HDMI 2.1, увеличивающий пропускную способность до 48 Гбит/с для поддержки более высоких разрешений, таких как 4K@144 и 8K@30, с помощью одного кабеля. С DSC это до 4K@240 и 8K@120 соотвественно.

Новый видеодвижок NVIDIA NVENC/NVDEC оптимизирован для обработки видео-задач с минимальной загрузкой ЦП. Изюминкой здесь является добавленная поддержка декодирования AV1. Как и в случае с Turing, также можно декодировать MPEG-2, VC1, VP8, VP9, H.264 и H.265 изначально, с разрешением до 8K@12-бит.

Энкодер идентичен Turing, он поддерживает H.264, H.265 и без потерь до 8K@10 бит.

Этот переключатель BIOS позволяет переключаться между «Производительным» режимом по умолчанию и вторым «Тихим» вариантом.

Используя этот коннектор, можете подключить внешнюю RGB-схему к видеокарте.

Питание подается от двух 8-контактных разъёмов питания PCIe. Вместе со слотом эта конфигурация обеспечивает мощность до 375 Вт.

GeForce RTX 3070 Ti не поддерживает SLI.

Разборка девайса

RTX 3070 Ti GameRock OC очень легко разбирается. Просто открутите кучу винтов на задней панели, и кулер в сборе отойдёт целиком. Термопрокладки для памяти имеют толщину 1.0 мм, как и на VRM.

В кулере используется никелированное медное основание для отвода тепла от GPU, а алюминиевая опорная пластина отводит тепло от памяти и VRM. Шесть тепловых трубок толщиной 6 мм, проходящих через алюминиевые ребра, косвенно соприкасаются с основанием.

Задняя панель сделана из металла и лишена каких-либо термопрокладок.

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

Анализ печатной платы

VRM графического процессора является 10-фазной и управляется контроллером напряжения UPI uP9512R.

VRM графического процессора использует компоненты AOZ5311NQI DrMOS от Alpha & Omega Semiconductor, рассчитанные на ток 55 А.

Вольтаж памяти имеет 2-фазную схему и генерируется контроллером uPI uP1666Q.

МОП-транзисторы Sinopower SM7342EKKP питают VRM памяти.

Микросхемы памяти GDDR6X производятся Micron и имеют номер модели D8BWW, который декодируется как MT61K256M32JE-19G:T. Они предназначены для работы на частоте 1188 МГц (эффективная частота GDDR6X — 19 Гбит/с).

Графический процессор NVIDIA GA104 — третий чип на архитектуре Ampere, второй, предназначенный для GeForce-геймеров. Он производится в Samsung по 8-нм техпроцессу, имеет 17.4 миллиарда транзисторов и площадь кристалла 392 мм².

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2021.1
Процессор AMD Ryzen 7 5800X @ 4.8 ГГц
(Zen 3, 32 МБ кэш)
Материнская плата MSI B550-A Pro
BIOS 7C56vA5 / AGESA 1.2.0.0
Resizable BAR: Включен на всех картах AMD RDNA2 и NVIDIA Ampere
ОЗУ Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4
@ 4000 МГц 19-23-23-42 1T
Infinity Fabric @ 2000 МГц (1:1)
Охлаждение Corsair iCue H100i RGB Pro XT
240 мм AIO
Накопитель Crucial MX500 2 TB SSD
Питание: Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
Корпус darkFlash DLX22
Операционная система Windows 10 Professional 64-bit
Version 20H2 (October 2020 Update)
Драйвера RTX 3070 Ti: 466.61 Beta
RTX 3080 Ti: 466.54 Beta
RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080, 3090: 466.27 WHQL
RX 6700 XT, 6800, 6800 XT, 6900 XT: 21.4.1 WHQL
Все остальные AMD: 21.2.3 Beta
Все остальные NVIDIA: 461.72 WHQL

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.




  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.

Производительность в играх

Набор тестов #1

Assassin’s Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla

Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0

Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin’s Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.

Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.

Battlefield V

battlefield v

Borderlands 3

Borderlands 3

Civilization VI

Civilization VI

Control

Control

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine

Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.

Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.

Death Stranding

Death Stranding

Detroit Become Human

Detroit Become Human

Набор тестов #2

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5

Divinity Original Sin II

divinity original sin 2

Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine

Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur’s Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.

Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.

DOOM Eternal

DOOM Eternal

F1 2020

F1 2020

Far Cry 5

far cry 5

Gears 5

Gears 5

Hitman III

Hitman III

Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Glacier Engine

Агент 47 вернулся в третью и последнюю главу популярной франшизы о перезагрузке Hitman 2016 года, возвращенной к жизни с его гладким, сфокусированным игровым процессом. Этот симулятор скрытного убийцы перенесет вас в ещё более экзотические места, такие как головокружительный горизонт Дубая, просторы Дартмура, мегаполиса Берлина и восточного Неонового Нуара Чунцина. Вы также распутаете гобелен с лором Hitman, восходящий к другим названиям из этой трилогии.

Основанная на том же движке Glacier Engine, который используется в двух других играх Hitman, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть довольно обременительной для вашей машины. Когда вы не фокусируетесь на своей цели, вы будете вознаграждены множеством приятных моментов.

Metro Exodus

Metro Exodus

Набор тестов #3

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

Star Wars Squadrons

Star Wars Squadrons

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

Watch Dogs Legion

Watch Dogs Legion

Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: Dunia

Watch Dogs Legion продолжает хактивистское приключение, которым известна франшиза, но действие происходит у большого пруда в Лондоне ближайшего будущего, где управляющий AI CTOS распростёр свои щупальца по городу, превратив его в полицейское государство. Ваша фракция, DedSec, обвиняется в террористическом акте, и частная охранная фирма нанята для её устранения. Игра включает в себя освобождение различных районов Лондона от вашего заклятого врага, чтобы в конечном итоге поставить на колени антиутопию CTOS.

Основанная на самой продвинутой версии движка Ubisoft Dunia, которая, вероятно, также используется в грядущей Far Cry 6, игра использует преимущества DirectX 12 Ultimate и предлагает трассировку лучей в реальном времени вместе с другими полезностями, такими как NVIDIA DLSS, включая дебют DLSS 8K. Мы использовали специальную сцену и протестировали на самых высоких настройках с выключенным RT.

Средняя игровая частота кадров


Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.

1920×1080 (Full HD)

2560×1440 (WQHD)

3840×2160 (4K Ultra HD)

Сводка производительности

Относительная

Доллар

Трассировка лучей

NVIDIA DLSS

Эксплуатационные показатели

Температуры

Температуры & Шум (сравнение)
  Простой Гейминг
  GPU Noise GPU Hotspot Память Noise RPM
Gigabyte RTX 3070 Ti Gaming OC 43°C Fan Stop 68°C 79°C 72°C 39.2 дБ(А) 1974 об/мин
Gigabyte RTX 3070 Ti Gaming OC (Gaming BIOS) 46°C Fan Stop 73°C 85°C 78°C 32.4 дБ(А) 1533 об/мин
MSI RTX 3070 Ti Suprim X 46°C Fan Stop 76°C 88°C 84°C 29.5 дБ(А) 1427 об/мин
MSI RTX 3070 Ti Suprim X (Gaming BIOS) 42°C Fan Stop 66°C 79°C 78°C 37.0 дБ(А) 2033 об/мин
NVIDIA RTX 3070 Ti Founders Edition 40°C Fan Stop 82°C 91°C 86°C 39.6 дБ(А) 2111 об/мин
Palit RTX 3070 Ti GamingPro OC 45°C Fan Stop 68°C 80°C 88°C 39.7 дБ(А) 1978 об/мин
Palit RTX 3070 Ti GameRock OC (Silent BIOS) 46°C Fan Stop 73°C 83°C 94°C 38.5 дБ(А) 1729 об/мин
Zotac RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo 47°C Fan Stop 71°C 80°C 72°C 37.6 дБ(А) 1833 об/мин
Zotac RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo (Quiet BIOS) 46°C Fan Stop 74°C 83°C 74°C 32.7 дБ(А) 1592 об/мин
Zotac RTX 3070 Ti AMP Holo 41°C Fan Stop 74°C 85°C 86°C 43.4 дБ(А) 2143 об/мин

Термический анализ


Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.

Тест для «тихого» BIOS:

Уровень шума

тест на уровень шума

Тест кулера, нормализованного по шуму


Провести сравнение кулеров видеокарт по принципу «яблоки к яблокам» всегда было затруднено. Очевидно, что просто посмотреть на температуру не получится из-за того, что тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается, даже от партии к партии одного и того же продукта. Другая проблема заключается в том, что настройки управления вентиляторами на разных видеокартах не идентичны, что также приводит к разным уровням шума. Даже нормализация шума оставляет тот факт, что каждая карта отличается по потребляемой мощности, которая напрямую влияет на тепловую мощность.

Чтобы преодолеть эти проблемы, в Unreal Engine 4 был создана специальная игровая графическая нагрузка с возможностью мгновенно регулировать рабочую нагрузку карты по запросу — позволяет установить точное целевое значение энергопотребления. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вентилятора, которая тщательно выбирается так, чтобы уровень шума составлял 35 дБ(А).

Теперь можно тестировать кулеры графического ускорителя при определенных тепловых нагрузках, что делает такое тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность кулера, которая контролируется. Этот тип теста с нормализацией шума помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё сможет выдержать. График температуры в приведенной ниже таблице — температура GPU, зарегистрированная термодатчиками чипа.

Энергопотребление


В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.

Неигровое энергопотребление немного выше, чем у NVIDIA Founders Edition, вероятно, из-за добавленной RGB-подсветки и изменений в схеме VRM.

Энергопотребление в играх примерно такое же, как у Founders Edition, но при этом обеспечивает более высокую производительность из-за заводского разгона. Это действительно приятно — кастомные конструкции часто слишком сильно повышают напряжение, что приводит к снижению эффективности.

Тем не менее, по сравнению с RTX 3070 и RX 6800, RTX 3070 Ti порядком менее энергоэффективен.

Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 800 Вт

Производительность на Ватт

Кривая напряжения и частоты


На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

Состояние частот

Тактовые частоты и напряжение
GPU частота Memory частота GPU Voltage
Idle 210 МГц
От 210 до 210 МГц
51 МГц
От 51 до 51 МГц
0.662 В
От 0.662 до 0.662 В
Multi-Monitor 210 МГц
От 210 до 210 МГц
51 МГц
От 51 до 51 МГц
0.662 В
От 0.662 до 0.662 В
Video Playback 210 МГц
От 210 до 210 МГц
51 МГц
От 51 до 51 МГц
0.662 В
От 0.662 до 0.662 В
Furmark 1550 МГц
От 1530 до 1560 МГц
1188 МГц
От 1188 до 1188 МГц
0.809 В
От 0.800 до 0.818 В
Gaming
(Cyberpunk 2077)
1950 МГц
От 1950 до 1950 МГц
1188 МГц
От 1188 до 1188 МГц
1.056 В
От 1.056 до 1.056 В
V-Sync
(Cyberpunk 2077)
937 МГц
От 915 до 960 МГц
625 МГц
От 625 до 625 МГц
0.771 В
От 0.768 до 0.775 В
Gaming
(23 игры)
1950 МГц
От 1755 до 2010 МГц
1188 МГц 1.031 В
От 0.887 до 1.081 В

Оверклокинг

Максимальный оверклокинг (сравнение)
  Max. GPU Clock Max. Memory Clock Performance
Gigabyte RTX 3070 Ti Gaming OC 2023 МГц 1445 МГц 212.6 FPS
MSI RTX 3070 Ti Suprim X 2102 МГц 1325 МГц 214.8 FPS
NVIDIA RTX 3070 Ti Founders Edition 2053 МГц 1410 МГц 211.7 FPS
Palit RTX 3070 Ti GamingPro OC 2114 МГц 1332 МГц 214.9 FPS
Zotac RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo 2087 МГц 1435 МГц 217.8 FPS
Zotac RTX 3070 Ti AMP Holo 2055 МГц 1415 МГц 212.2 FPS

Эффективность ручного разгона

Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 5.9%.

Пределы мощности


Все видеокарты NVIDIA имеют предел мощности, определенный в BIOS, который ограничивает энергопотребление, соответствующим образом регулируя частоты Boost. Существует второй предел, определяющий максимальный лимита настройки TDP для пользовательского разгона; то есть, насколько далеко уйдет ползунок мощности. На второй диаграмме значение (+ xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности по умолчанию для тестируемой карты до максимально возможной ручной настройки — диапазона регулировки ползунка.

Отзыв

цена

Palit не предоставила MSRP для своей карты, но ожидается, что её стоимость составит около $1350.

плюсы
  • Отличная производительность в 1440p
  • Большинство тайтлов также можно запустить в 4K
  • Приличный заводской разгон
  • Без потери эффективности от разгона из коробки
  • Большое увеличение предела мощности
  • Остановка вентилятора на холостом ходу
  • Низкие температуры
  • Более быстрая память GDDR6X
  • Трассировка лучей с аппаратным ускорением 2-го поколения
  • Поддержка декодирования HDMI 2.1, AV1
  • Двойной BIOS
  • ARGB-разъём
  • Регулируемая RGB-подсветка
  • DLSS улучшен
  • Технология NVIDIA Reflex с низкой задержкой
  • PCI-Express 4.0
минусы
  • Фактические рыночные цены и уровни предложения неизвестны
  • Значительное увеличение энергопотребления по сравнению с RTX 3070 без Ti
  • Громче, чем многие карты конкурентов
  • Только минимальное уменьшении шума от «тихого» BIOS

GeForce RTX 3070 Ti GameRock OC от Palit — это флагман компании RTX 3070 Ti, который поставляется с приличным разгоном из коробки. Номинальная частота ускорения установлена на отметке 1845 МГц, что является четвертым результатом из карт уже доступных на рынке. Только Gigabyte AORUS Master (1875 МГц), MSI Suprim X (1860 МГц) и Zotac AMP Extreme Holo выше. Однако номинальные частоты — это ещё не всё.

Также протестированный MSI Suprim X оказывался неизменно позади Palit GameRock; хотя только всего с 1%, что явно некритичное отставание. Оказывается, MSI выбрала гораздо более низкий предел мощности 310 Вт вместо 330 Вт у Palit, что и приводит к лучшей реальной производительности карты Palit, потому что более высокий предел даёт больше места для буста. Palit RTX 3070 Ti GameRock OC — одна из самых быстрых RTX 3070 Ti среди рассмотренных ранее, только AMP Extreme Holo от Zotac впереди.

В среднем по набору тестов из 22 игр в 1440p, Palit GameRock на 3% быстрее, чем Founders Edition, и на 8% опережает RTX 3070 без Ti. Относительно Radeon RX 6800 разрыв сокращается до 4%; в 4K Palit GameRock может сравниться с Radeon RX 6800 без XT. GeForce RTX 3080 на 12% быстрее, чем карта Palit, а недавно выпущенная RTX 3080 Ti на 22% шустрее. Флагман предыдущего поколения GeForce RTX 2080 Ti отстает от RTX 3070 Ti на 11%, а разница с RTX 2070 Super составляет 30%.

С такими показателями производительности RTX 3070 Ti является идеальным выбором для огромной толпы геймеров с разрешением 1440p, но у карты также достаточно мощности, чтобы управлять многими тайтлами со скоростью 4K 60 FPS, особенно если вы готовы немного снизить настройки. RTX 3070 Ti также является отличным выбором для 1080p Full HD, если использовать монитор с высокой частотой обновления 120 или 144 Гц. Для 1080p при 60 Гц это излишне, если игры следующего поколения не переусердствуют со своими требованиями к оборудованию, что маловероятно. Производительность трассировки лучей у RTX 3070 Ti лучше, чем у Radeon RX 6800, потому что NVIDIA выполняет аппаратно больше функций трассировки лучей и использует технологию второго поколения. Однако различия между названиями различаются. Новые консоли построены с использованием технологии AMD RDNA2, поэтому в будущем разработчики игр могут инвестировать больше ресурсов в RT-оптимизацию для архитектуры AMD или просто уменьшить RT-эффекты RT, чтобы снизить уменьшение производительности, что недавно произошло с Resident Evil 7.

Новый кулер Palit GameRock был представлен вместе с их картами GeForce 30 Ampere. Он огромный, один из самых больших. Рисунок «ледяной ящик» на кожухе кулера выглядит потрясающе, особенно с эффектами RGB-подсветки. Вспоминаются модули памяти G.SKILL Trident Royal, которые, вероятно, идеально подходят визуально. Из-за короткой печатной платы размещение разъёмов питания в середине карты немного неудобны, как и на FE, что затрудняет чистую прокладку кабеля. Охлаждение очень хорошее; примерно 68°C под нагрузкой, что впечатляет, учитывая, что NVIDIA Founders Edition работает при 82°C. К сожалению, уровень шума немного выше, чем у NVIDIA FE. Учитывая мощный кулер, была надежда на оптимальный баланс между шумом и температурой по умолчанию. Да, GameRock от Palit поставляется с двойным BIOS, который позволяет легко активировать «тихий» режим. Хотя уровень шума немного снизился, до 38 дБ(А), однако разница минимальна. Гораздо лучше было бы допускать более высокие температуры, например 80°C, но с НАМНОГО боле низким уровнем шума — разве не в этом смысл «тихого» BIOS?

В обзоре RTX 3070 Ti Founders Edition говорилось о повышенном энергопотреблении RTX 3070 Ti и его причинах. Суть в том, что RTX 3070 Ti не так энергоэффективен, как RTX 3070 без Ti, и не может сравниться с AMD Radeon. Обычно можно ожидать, что кастомные конструкции с заводским разгоном потеряют некоторую дополнительную энергоэффективность из-за более высоких тактовых частот и возможного увеличения напряжения.

Это не относится к Palit GameRock. Карта предлагает на 3% более высокую производительность и потребляет только на 1.3% больше энергии, что лучше, чем у NVIDIA Founders Edition. Поздравляем Palit за интеллектуальные улучшения в своей карте, которые не требуют никакой эффективности — другие карты, протестированные, здесь не так хороши.

рекомендовано

Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.

С уважением, procompsoft.ru

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *