Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC [PA-RTX3080 GamingPro 10G (NED3080S19IA-132AA)] — продукт премиум-класса известной компании на основе RTX 3080 Ampere, предназначенный для high-end игровых ПК 4K UHD с правильным балансом побрякушек и практичности. Это одна из немногих карт кастомного дизайна, которая придерживается стандартной полной высоты. Дизайн платы GamingPro OC включает в себя массивный 3-слотовый кулер с тремя вентиляторами, с обильным количеством металла и минимальным использованием RGB-подсветки. Конструкторы также умело использовали длину, чтобы обеспечить полное прохождение воздушного потока однойиз трёх вертушек через карту, что мало чем отличается от карты NVIDIA Founders Edition с двойным осевым проточным кулером.
GeForce RTX 3080 Ampere — флагманская потребительская видеокарта нового поколения NVIDIA, предназначенная для игр в 4K UHD с включенной трассировкой лучей, а также для гейминга с высокой частотой обновления в 1440p и 1080p с активированной RTX по трёхзначной цене. Новая графическая архитектура Ampere от NVIDIA представляет собой RTX 2-го поколения, новое смелое решение компании по внедрению трассировки лучей в реальном времени в потребительский сегмент путем объединения традиционной растровой 3D-графики с компонентами трассировки лучей, такими как освещение, тени, отражения, окклюзия окружающей среды и глобальные освещение. Это приводит к визуальным эффектам, выходящими за рамки возможностей растровой графики, оставаясь при этом реалистичными.
NVIDIA RTX 2-го поколения, представленная с Ampere, состоит из нового ядра CUDA с двойной пропускной способностью, выполняющего параллельные математические операции FP32 + INT32. Новое RT ядро 2-го поколения, обрабатывает большую часть рабочих нагрузок RTX по обходу и пересечению BVH, и теперь поставляется с фиксированным временным оборудованием, делающее возможным ещё больше эффектов RTX, включая размытие движения с трассировкой лучей. Новое тензорное ядро 3-го поколения имеет много общего с тензорными ядрами, лежащими в основе процессора A100 Tensor Core, используя явление разреженности в нейронных сетях с глубоким обучением для повышения производительности логического вывода ИИ на порядок.
NVIDIA удвоила мощность SIMD RTX 3080 по сравнению с его предшественником, RTX 2080, с ошеломляющими 8704 ядрами CUDA, 68 RT ядрами, 272 тензорными ядрами, 272 TMU и 96 ROP. Чтобы сохранить всю эту вычислительную мощность, NVIDIA также обновила память — 10 ГБ новой памяти GDDR6X со скоростью 19 Гбит/с с интерфейсом шириной 320 бит и пропускной способностью 760 ГБ/с, увеличение на 70% по сравнению с предыдущим поколением. Новый кристалл GA102, лежащий в основе RTX 3080, основан на новом 8-нм процессе производства, разработанном Samsung специально для NVIDIA. Карта также использует преимущества PCI-Express 4.0 x16, готовой для настольных платформ нового поколения.
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC основывается на реализуемом дизайне NVIDIA Founders Edition, сочетая премиальную печатную плату с привлекательным охлаждающим решением, в котором используется пара больших стеков алюминиевых ребер, вентилируемых парой вентиляторов. Карта длиннее самой печатной платы, поэтому почти треть воздушного потока карты проходит сквозь неё, выходя вверх, как и в случае с охладителем Founders Edition. Карта поставляется с небольшим заводским разгоном GPU Boost 1740 МГц (по сравнению с референсными 1710 МГц), в то время как память осталась нетронутой. Компания Palit ещё не сообщила свои цены. Предполагается, что стоимость составит $710, то есть $10 премия относительно FE.
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GTX 1080 Ti | $650 | 3584 | 88 | 1481 МГц | 1582 МГц | 1376 МГц | GP102 | 12200M | 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит |
RX 5700 XT | $370 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1755 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2070 | $340 | 2304 | 64 | 1410 МГц | 1620 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2070 Super | $450 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1770 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
Radeon VII | $680 | 3840 | 64 | 1802 МГц | без | 1000 МГц | Vega 20 | 13230M | 16 ГБ, HBM2, 4096 бит |
RTX 2080 | $600 | 2944 | 64 | 1515 МГц | 1710 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 Super | $690 | 3072 | 64 | 1650 МГц | 1815 МГц | 1940 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 Ti | $1000 | 4352 | 64 | 1350 МГц | 1545 МГц | 1750 МГц | TU104 | 18600M | 11 ГБ, GDDR6, 352 бит |
RTX 3070 | $500 | 5888 | 64 | 1500 МГц | 1725 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3080 | $700 | 8704 | 96 | 1440 МГц | 1710 МГц | 1188 МГц | GA102 | 28000M | 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит |
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC |
$710 | 8704 | 96 | 1440 МГц | 1740 МГц | 1188 МГц | GA102 | 28000M | 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит |
RTX 3090 | $1500 | 10496 | 112 | 1395 МГц | 1695 МГц | 1219 МГц | GA102 | 28000M | 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
Упаковка и содержимое
Комплект поставки:
- Видеокарта
- Документация
Карта
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC — 3-слотовая видеокарта с тремя вентиляторами и с некоторыми интересными деталями дизайна. Металлическая передняя пластина поддерживает некоторые вентиляторы, хотя и в хорошем смысле. Поскольку карта соответствует стандартной полной высоте, совместимость с некоторыми узкими корпусами гарантирована. Задняя пластина получила перфорацию к концу, чтобы пропускать воздух от третьего вентилятора.
Размеры:
- 294 x 112 x 60 мм
Для установки требуется три слота в вашей системе.
Выходы:
- 3x DisplayPort (v1.4)
- 1x HDMI (2.0b)
Выходы DisplayPort 1.4a поддерживают Display Stream Compression (DSC) 1.2a, что позволяет подключать 4K дисплеи с частотой 120 Гц, а 8K с частотой 60 Гц. Ampere может управлять двумя дисплеями 8K с частотой 60 Гц всего по одному кабелю на дисплей.
Ampere — первый GPU, поддерживающий HDMI 2.1, увеличивающий пропускную способность до 48 Гбит/с для поддержки более высоких разрешений, таких как 4K@144 и 8K@30, с помощью одного кабеля. С DSC это до 4K@240 и 8K@120 соотвественно.
Новый видеодвижок NVIDIA NVENC/NVDEC оптимизирован для обработки видео-задач с минимальной загрузкой ЦП. Изюминкой здесь является добавленная поддержка декодирования AV1. Как и в случае с Turing, также можно декодировать MPEG-2, VC1, VP8, VP9, H.264 и H.265 изначально, с разрешением до 8K@12-бит. Энкодер идентичен Turing, он поддерживает H.264, H.265 и без потерь до 8K@10 бит.
В отличие от FE карта Palit обходится парой обычных 8-pin коннекторов питания PCIe. Такая конфигурация рассчитана на 375 Вт.
GeForce RTX 3080 не поддерживает SLI, а вот старший брат, RTX 3090, поддерживает. Поскольку оба основаны на графическом процессоре GA102, такой выбор сделан исключительно для сегментации. Multi-GPU действительно больше не поддерживается широко, так что в этом нет ничего страшного.
Разборка девайса
Разобрать Palit RTX 3080 Gaming Pro OC несложно — медиаторы не потребуются. Просто откручиваем несколько винтов, чтобы снять заднюю панель, а затем выкручиваем второй набор винтов, чтобы вытащить охлаждающее решение. Кулер выходит целиком, оставляя позади PCB. Опорной платы нет, но кулер соприкасается со всеми горячими компонентами на печатной плате, включая все полевые МОП-транзисторы и чипы памяти.
Palit включила металлическую бэкплейт для своей RTX 3080 GamingPro OC. Термопрокладки вытягиваются тепло из тыльной стороны печатной платы. Перфорированные отверстия пропускают воздушный поток от третьего вентилятора. Компания Palit пошла ещё дальше в этой концепции, расширив стек по направлению к задней части карты, поскольку PCB не заходит на эту область.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
Компания Palit известна тем, что разрабатывает печатные платы, близкие к эталонным, для своих видеокарт, и то же самое можно сказать о Gaming Pro OC; 14-фазный VRM vGPU управляется парой контроллеров OnSemi NCP81610.
Palit использует компоненты DrMOS в своем VRM-решении.
Двухфазный VRM памяти обрабатывается контроллером OnSemi NCP81611.
Чипы памяти GDDR6X производятся Micron и имеют номер модели D8BGW, который декодируется как MT61K256M32JE-19:T. Они предназначены для работы на частоте 1188 МГц (эффективная частота GDDR6X — 19 Гбит/с).
GDDR6X снова удваивает скорость передачи данных по сравнению с GDDR6. Он больше не передает один бит информации, устанавливая напряжение на «включено» или «выключено», а вместо этого отправляет два бита информации одновременно, используя четыре разных уровня напряжения.
Графический процессор NVIDIA GA102 — второй чип компании с архитектурой Ampere, первый нацеленный на геймеров GeForce. Он производится в компании Samsung по 8-нанометровому процессу, имеет 28 миллиардов транзисторов и размер кристалла 628 мм².
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2020.2 | |
Процессор | Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц (Coffee Lake, Кэш 16 МБ) |
---|---|
Материнская плата | EVGA Z390 DARK |
ОЗУ | Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4 @ 4000 МГц 19-23-23-42 |
Охлаждение | Corsair iCue H100i RGB Pro XT 240 мм AIO |
Накопитель | Crucial MX500 2 TB SSD |
Питание: | Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W |
Корпус | darkFlash DLX22 |
Операционная система | Windows 10 Professional 64-bit Version 2004 (May 2020 Update) |
Драйвера | AMD: Radeon 20.8.3 WHQL NVIDIA: 452.06 WHQL GeForce RTX 3080: 456.16 Press Driver |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Игровые тесты (часть 1)
Первый набор игровых тестов.
Anno 1800
Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 12 — Движок: Anno Engine
Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.
Assassin’s Creed Odyssey
Battlefield V
Borderlands 3
Civilization VI
Control
Death Stranding
Detroit Become Human
Игровые тесты (часть 2)
Второй набор игровых тестов.
Devil May Cry 5
Divinity Original Sin II
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine
Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur’s Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.
Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.
DOOM Eternal
F1 2020
Far Cry 5
Gears 5
Hitman 2
Metro Exodus
Игровые тесты (часть 3)
Третий набор игровых тестов.
Project Cars 3
Red Dead Redemption 2
Sekiro: Shadows Die Twice
Shadow of the Tomb Raider
Star Wars: Jedi Fallen Order
Strange Brigade
The Witcher 3: Wild Hunt
Средняя игровая частота кадров
Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (WQHD)
3840×2160 (4K Ultra HD)
Энергопотребление
Неигровое энергопотребление GamingPro OC почти аналогично Founders Edition.
Потребляемая мощность в играх на удивление высока, особенно с учётом небольшого разгона из коробки. График напряжения и частоты тоже кажется почти идентичным, как и максимальное значение и показания Furmark. Возможно, просто немного не повезло с кремниевой лотереей, которая предложила менее энергоэффективный графический процессор.
Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 750 Вт
Тактовые частоты
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
Вольт-частотный анализ
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.
Частотный профиль
Современные видеокарты имеют несколько профилей частот, которые выбираются для требований баланса к энергопотреблению и производительности.
В следующей таблице перечислены параметры синхронизации для важных сценариев производительности и напряжения GPU, используемого в этих состояниях.
GPU частота | Memory частота | Clock GPU Voltage | |
---|---|---|---|
Desktop | 210 МГц | 51 МГц | 0.737 В |
Multi-Monitor | 210 МГц | 51 МГц | 0.737 В |
Media Playback | 210 МГц | 51 МГц | 0.737 В |
3D Load | 1680-2055 МГц | 1188 МГц | 0.712-1.081 В |
Лимит мощности
Все графические карты NVIDIA получили лимит мощности, определенный в BIOS, ограничивающий энергопотребление, путём соответствующей настройки Boost-частоты. Существует и второй лимит, который определяет максимальный предел настройки TDP для пользовательского разгона, т. е. как далеко сможет пойти ползунок питания. На второй диаграмме значение (+xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности тестируемой карты по умолчанию до самого высокого доступного значения ручной настройки-диапазона регулировки ползунка.
Эти диаграммы будут обновляться после того, как появятся обзоры проектов RTX 3080 от партнеров NVIDIA.
Температуры
Температуры & Шум (сравнение) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Простой | Гейминг | ||||
GPU | Noise | GPU | Noise | RPM | |
ASUS RTX 3080 TUF OC | 42°C | Fan Stop | 63°C | 35 дБ(А) | 2014 об/мин |
ASUS RTX 3080 TUF OC (Quiet BIOS) | 43°C | Fan Stop | 71°C | 31 дБ(А) | 1562 об/мин |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition | 34°C | Fan Stop | 78°C | 36 дБ(А) | 1977 об/мин |
MSI RTX 3080 Gaming X Trio | 44°C | Fan Stop | 76°C | 32 дБ(А) | 1500 об/мин |
Palit RTX 3080 Gaming ProOC | 49°C | Fan Stop | 72°C | 36 дБ(А) | 1965 об/мин |
ZOTAC RTX 3080 Trinity | 50°C | Fan Stop | 73°C | 32 дБ(А) | 1520 об/мин |
Эта таблица будет обновлятся после того, как появятся обзоры проектов RTX 3080 от партнеров NVIDIA.
Уровень шума
Как и в версии Founders Edition, у GamingPro OC есть функция выключения вентиляторов, которая поддерживает идеально низкий уровень шума системы вне игр, поскольку источник шума полностью блокируется.
Уровень шума в гейминге соответствует Founders Edition. И хотя обе карты определенно не громкие, хотелось бы, чтобы Palit поработал здесь, поскольку это дало бы уникальную возможность для стимуляции продаж их карты и как минимум помогло бы оправдать большой 3-слотовый кулер.
Сводка производительности
Производительность/Вт
Производительность/$
Производительность RTX и DLSS
Анализ Frametime
На этой странице представлен более глубокий анализ, чем просто средний FPS, покаывающий, как частота кадров меняется с течением времени, что помогает выделить падение FPS. Минимальные значения FPS в 95-м и 99-м процентилях также представлены на этих диаграммах. Вторая диаграмма, гистограмма, показывает форму и разброс данных по времени кадра — насколько плотно сгруппированы измерения.
Оверклокинг
Максимальный оверклокинг (сравнение) | |||
Max. GPU Clock | Max. Memory Clock | Performance | |
---|---|---|---|
ASUS RTX 3080 TUF OC | 1972 МГц | 1300 МГц | 249.5 FPS |
NVIDIA RTX 3080 Founders Edition | 1947 МГц | 1320 МГц | 250.1 FPS |
MSI RTX 3080 Gaming X Trio | 2002 МГц | 1296 МГц | 256.4 FPS |
Palit RTX 3080 Gaming Pro OC | 1765 МГц | 1860 МГц | 241.1 FPS |
Zotac RTX 3080 Trinity | 1860 МГц | 1320 МГц | 240.9 FPS |
Эффективность разгона
Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.
Актуальный, фактический выигрыш в 3D-производительности от ручного оверклокинга составил 1.6%!
Оценка и отзыв
Скорее всего видеокарта Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC будет продаваться по цене близкой к референсу, $700 или $710.
- Огромное увеличение производительности по сравнению с RTX 2080/2080 Ti
- Игры в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду стали реальностью
- Есть разгон из коробки
- Фантастический потенциал разгона памяти
- Остановка вентилятора на холостом ходу
- Регулируемая RGB-подсветка
- Аппаратное ускорение трассировки лучей 2-го поколения
- Поддержка HDMI 2.1, декодирования AV1
- Улучшенный DLSS
- PCI-Express 4.0
- Новые функции GeForce: Reflex, Broadcast, G-SYNC 360, RTX-IO,
- 8-нм процесс
- Не имеет смысла для геймеров без монитора с высокой частотой обновления в 4K и 1440p
- Всё время работает в режиме лимита мощности
- Мизерный фабричный разгон
- Без заводского разгона памяти
- Разгон усложняется из-за лимита мощности
- Диапазон ручной регулировки лимита мощности меньше, чем у Founders Edition
Итак, 16 сентября у геймеров был по-настоящему захватывающий — NVIDIA сняла эмбарго на обзоры GeForce RTX 3080 Founders Edition. На данный момент общее мнение таково, что это был отличный запуск. Сегодня начинается NDA для карт кастомного дизайна от партнеров NVIDIA. Мы один за другим предложим следующие обзоры: ASUS RTX 3080 TUF Gaming OC, MSI RTX 3080 Gaming X Trio, Palit RTX 3080 Gaming Pro OC и ZOTAC RTX 3080 Trinity. Если не успели, ознакомьтесь с обзором RTX 3080 Founders Edition, чтобы узнать, о чем пойдёт речь.
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC — это приятная на вид видеокарта, близкая к референсной, которую рынок США, скорее всего, упустит из-за ее ограниченной доступности. Девайс сохраняет классическую 3-слотовую компоновку с тремя вентиляторами как большинство high-end видеокарт. GeForce RTX 3080 Ampere соответствует всем ожиданиям, созданным NVIDIA, а затем и некоторыми другими. Цель Ampere была довольно проста — с включенным RTX видеокарта Turing серии RTX 20 не была заметно быстрее, чем Pascal предыдущего поколения. Новая архитектура «Ampere» предназначена для снижения стоимости трассировки лучей за счёт увеличения производительности до того уровня, когда общая производительность с включенным RTX является таким же скачком производительности поколения, как и визуальные эффекты.
Благодаря массивному, однако скажем экономичному кулеру Palit сразу же немного разогнала GPU своей карты 1740 МГц, что на 30 МГц больше, чем 1710 МГц у Founders Edition, или 1.7%. Как известно, рейтинг NVIDIA Boost — всего лишь теоретическое значение, дающее приблизительное представление о том, чего ожидать в реальной жизни. Измеренная фактическая тактовая частота графического процессора в тестовом наборе составила 1944 МГц, что на 0.6% выше, чем 1931 МГц у Founders Edition. По сути, RTX 3080 Gaming ProOC соответствует FE-производительности.
Охлаждающая способность кулера Palit GamingPro примерно аналогична версии Founders Edition от NVIDIA. Карта также обладает точно такими же размерами, но имеет три слота. Возможно, это связано с тем, что печатная плата близка к дизайну таковой от NVIDIA, но только с собственным набор компонентов «Палит». Шум в гейминге 36 дБА, что приемлемо и снова идентично FE. Функция остановки вентилятора на холостом ходу гарантирует отсутствие шума вне игры. А вот температуры относительно Founders Edition немного лучше: 72°C против 78°C, что не является существенной разницей, но всё, же показывает, что пока не потребуются какие-то необычные конструкции кулер для охлаждения такой тепловой нагрузки.
Несмотря на то, что это доступная карта, разгон Palit GamingPro работал так же хорошо, как и на других картах Ampere, достигая почти тех же значений. Особенно хорошо разгонялась память — очень впечатляет для такой новой технологии, что у неё такой большой запас. Лимит мощности усложняет разгон, как и на Turing. Поскольку пользователь больше не может набирать точную частоту, больше времени уходит на работу по стабилизации OC.
Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.
С уважением, procompsoft.ru