Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC [PA-RTX3080 GamingPro 10G (NED3080S19IA-132AA)] — продукт премиум-класса известной компании на основе RTX 3080 Ampere, предназначенный для high-end игровых ПК 4K UHD с правильным балансом побрякушек и практичности. Это одна из немногих карт кастомного дизайна, которая придерживается стандартной полной высоты. Дизайн платы GamingPro OC включает в себя массивный 3-слотовый кулер с тремя вентиляторами, с обильным количеством металла и минимальным использованием RGB-подсветки. Конструкторы также умело использовали длину, чтобы обеспечить полное прохождение воздушного потока однойиз трёх вертушек через карту, что мало чем отличается от карты NVIDIA Founders Edition с двойным осевым проточным кулером.

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC
[contents]

GeForce RTX 3080 Ampere — флагманская потребительская видеокарта нового поколения NVIDIA, предназначенная для игр в 4K UHD с включенной трассировкой лучей, а также для гейминга с высокой частотой обновления в 1440p и 1080p с активированной RTX по трёхзначной цене. Новая графическая архитектура Ampere от NVIDIA представляет собой RTX 2-го поколения, новое смелое решение компании по внедрению трассировки лучей в реальном времени в потребительский сегмент путем объединения традиционной растровой 3D-графики с компонентами трассировки лучей, такими как освещение, тени, отражения, окклюзия окружающей среды и глобальные освещение. Это приводит к визуальным эффектам, выходящими за рамки возможностей растровой графики, оставаясь при этом реалистичными.

NVIDIA RTX 2-го поколения, представленная с Ampere, состоит из нового ядра CUDA с двойной пропускной способностью, выполняющего параллельные математические операции FP32 + INT32. Новое RT ядро 2-го поколения, обрабатывает большую часть рабочих нагрузок RTX по обходу и пересечению BVH, и теперь поставляется с фиксированным временным оборудованием, делающее возможным ещё больше эффектов RTX, включая размытие движения с трассировкой лучей. Новое тензорное ядро 3-го поколения имеет много общего с тензорными ядрами, лежащими в основе процессора A100 Tensor Core, используя явление разреженности в нейронных сетях с глубоким обучением для повышения производительности логического вывода ИИ на порядок.

NVIDIA удвоила мощность SIMD RTX 3080 по сравнению с его предшественником, RTX 2080, с ошеломляющими 8704 ядрами CUDA, 68 RT ядрами, 272 тензорными ядрами, 272 TMU и 96 ROP. Чтобы сохранить всю эту вычислительную мощность, NVIDIA также обновила память — 10 ГБ новой памяти GDDR6X со скоростью 19 Гбит/с с интерфейсом шириной 320 бит и пропускной способностью 760 ГБ/с, увеличение на 70% по сравнению с предыдущим поколением. Новый кристалл GA102, лежащий в основе RTX 3080, основан на новом 8-нм процессе производства, разработанном Samsung специально для NVIDIA. Карта также использует преимущества PCI-Express 4.0 x16, готовой для настольных платформ нового поколения.

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC основывается на реализуемом дизайне NVIDIA Founders Edition, сочетая премиальную печатную плату с привлекательным охлаждающим решением, в котором используется пара больших стеков алюминиевых ребер, вентилируемых парой вентиляторов. Карта длиннее самой печатной платы, поэтому почти треть воздушного потока карты проходит сквозь неё, выходя вверх, как и в случае с охладителем Founders Edition. Карта поставляется с небольшим заводским разгоном GPU Boost 1740 МГц (по сравнению с референсными 1710 МГц), в то время как память осталась нетронутой. Компания Palit ещё не сообщила свои цены. Предполагается, что стоимость составит $710, то есть $10 премия относительно FE.

Спецификации

Анализ сегмента рынка
  Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Ускорение Частота памяти GPU Транзисторы Память
GTX 1080 Ti $650 3584 88 1481 МГц 1582 МГц 1376 МГц GP102 12200M 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит
RX 5700 XT $370 2560 64 1605 МГц 1755 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 $340 2304 64 1410 МГц 1620 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 Super $450 2560 64 1605 МГц 1770 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
Radeon VII $680 3840 64 1802 МГц без 1000 МГц Vega 20 13230M 16 ГБ, HBM2, 4096 бит
RTX 2080 $600 2944 64 1515 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Super $690 3072 64 1650 МГц 1815 МГц 1940 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Ti $1000 4352 64 1350 МГц 1545 МГц 1750 МГц TU104 18600M 11 ГБ, GDDR6, 352 бит
RTX 3070 $500 5888 64 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3080 $700 8704 96 1440 МГц 1710 МГц 1188 МГц GA102 28000M 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит
Palit GeForce RTX
3080 GamingPro OC
$710 8704 96 1440 МГц 1740 МГц 1188 МГц GA102 28000M 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит
RTX 3090 $1500 10496 112 1395 МГц 1695 МГц 1219 МГц GA102 28000M 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит

Упаковка и содержимое

Комплект поставки:

  • Видеокарта
  • Документация

Карта

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC — 3-слотовая видеокарта с тремя вентиляторами и с некоторыми интересными деталями дизайна. Металлическая передняя пластина поддерживает некоторые вентиляторы, хотя и в хорошем смысле. Поскольку карта соответствует стандартной полной высоте, совместимость с некоторыми узкими корпусами гарантирована. Задняя пластина получила перфорацию к концу, чтобы пропускать воздух от третьего вентилятора.

Размеры:

  • 294 x 112 x 60 мм

Для установки требуется три слота в вашей системе.

Выходы:

  • 3x DisplayPort (v1.4)
  • 1x HDMI (2.0b)

Выходы DisplayPort 1.4a поддерживают Display Stream Compression (DSC) 1.2a, что позволяет подключать 4K дисплеи с частотой 120 Гц, а 8K с частотой 60 Гц. Ampere может управлять двумя дисплеями 8K с частотой 60 Гц всего по одному кабелю на дисплей.

Ampere — первый GPU, поддерживающий HDMI 2.1, увеличивающий пропускную способность до 48 Гбит/с для поддержки более высоких разрешений, таких как 4K@144 и 8K@30, с помощью одного кабеля. С DSC это до 4K@240 и 8K@120 соотвественно.

Новый видеодвижок NVIDIA NVENC/NVDEC оптимизирован для обработки видео-задач с минимальной загрузкой ЦП. Изюминкой здесь является добавленная поддержка декодирования AV1. Как и в случае с Turing, также можно декодировать MPEG-2, VC1, VP8, VP9, H.264 и H.265 изначально, с разрешением до 8K@12-бит. Энкодер идентичен Turing, он поддерживает H.264, H.265 и без потерь до 8K@10 бит.

В отличие от FE карта Palit обходится парой обычных 8-pin коннекторов питания PCIe. Такая конфигурация рассчитана на 375 Вт.

GeForce RTX 3080 не поддерживает SLI, а вот старший брат, RTX 3090, поддерживает. Поскольку оба основаны на графическом процессоре GA102, такой выбор сделан исключительно для сегментации. Multi-GPU действительно больше не поддерживается широко, так что в этом нет ничего страшного.

Разборка девайса

Разобрать Palit RTX 3080 Gaming Pro OC несложно — медиаторы не потребуются. Просто откручиваем несколько винтов, чтобы снять заднюю панель, а затем выкручиваем второй набор винтов, чтобы вытащить охлаждающее решение. Кулер выходит целиком, оставляя позади PCB. Опорной платы нет, но кулер соприкасается со всеми горячими компонентами на печатной плате, включая все полевые МОП-транзисторы и чипы памяти.

Palit включила металлическую бэкплейт для своей RTX 3080 GamingPro OC. Термопрокладки вытягиваются тепло из тыльной стороны печатной платы. Перфорированные отверстия пропускают воздушный поток от третьего вентилятора. Компания Palit пошла ещё дальше в этой концепции, расширив стек по направлению к задней части карты, поскольку PCB не заходит на эту область.

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.


Анализ печатной платы

Компания Palit известна тем, что разрабатывает печатные платы, близкие к эталонным, для своих видеокарт, и то же самое можно сказать о Gaming Pro OC; 14-фазный VRM vGPU управляется парой контроллеров OnSemi NCP81610.

Palit использует компоненты DrMOS в своем VRM-решении.

Двухфазный VRM памяти обрабатывается контроллером OnSemi NCP81611.

Чипы памяти GDDR6X производятся Micron и имеют номер модели D8BGW, который декодируется как MT61K256M32JE-19:T. Они предназначены для работы на частоте 1188 МГц (эффективная частота GDDR6X — 19 Гбит/с).

GDDR6X снова удваивает скорость передачи данных по сравнению с GDDR6. Он больше не передает один бит информации, устанавливая напряжение на «включено» или «выключено», а вместо этого отправляет два бита информации одновременно, используя четыре разных уровня напряжения.

Графический процессор NVIDIA GA102 — второй чип компании с архитектурой Ampere, первый нацеленный на геймеров GeForce. Он производится в компании Samsung по 8-нанометровому процессу, имеет 28 миллиардов транзисторов и размер кристалла 628 мм².

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2020.2
Процессор Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц
(Coffee Lake, Кэш 16 МБ)
Материнская плата EVGA Z390 DARK
ОЗУ Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4
@ 4000 МГц 19-23-23-42
Охлаждение Corsair iCue H100i RGB Pro XT
240 мм AIO
Накопитель Crucial MX500 2 TB SSD
Питание: Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
Корпус darkFlash DLX22
Операционная система Windows 10 Professional 64-bit
Version 2004 (May 2020 Update)
Драйвера AMD: Radeon 20.8.3 WHQL
NVIDIA: 452.06 WHQL
GeForce RTX 3080: 456.16 Press Driver

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.


  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.

Игровые тесты (часть 1)

Первый набор игровых тестов.

Anno 1800

Anno 1800
Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 12 — Движок: Anno Engine

Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.

anno-1800_1920-1080
anno-1800_2560-1440
anno-1800_3840-2160

Assassin’s Creed Odyssey

assassins-creed-odyssey
assassins-creed-origins_1920-1080
assassins-creed-origins_2560-1440
assassins-creed-origins_3840-2160

Battlefield V

battlefield v
battlefield-v_1920-1080
battlefield-v_2560-1440
battlefield-v_3840-2160

Borderlands 3

Borderlands 3
Borderlands 3 1920-1080
Borderlands 3 2560-1440
Borderlands 3 3840-2160

Civilization VI

Civilization VI
civilization-vi_1920-1080
civilization-vi_2560-1440
civilization-vi_3840-2160

Control

Control
control_1920-1080
control_2560-1440
control_3840-2160

Death Stranding

Death Stranding
Death Stranding_1920-1080
Death Stranding_2560-1440
Death Stranding_3840-2160

Detroit Become Human

Detroit Become Human
Detroit Become Human_1920-1080
Detroit Become Human_2560-1440
Detroit Become Human_3840-2160

Игровые тесты (часть 2)

Второй набор игровых тестов.

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5
devil may cry 5_1920-1080
devil-may cry 5_2560-1440
devil may cry 5_3840-2160

Divinity Original Sin II

divinity original sin 2
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine

Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur’s Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.

Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.
divinity original sin 2_1920-1080

divinity original sin 2_2560-1440
divinity original sin 2_3840-2160

DOOM Eternal

DOOM Eternal
DOOM Eternal 1920-1080
DOOM Eternal 2560-1440
DOOM Eternal 3840-2160

F1 2020

F1 2020
f1 2020 1920-1080
f1 2020 2560-1440
f1 2020 3840-2160

Far Cry 5

far cry 5
far cry 5_1920-1080
far cry 5_2560-1440
far cry 5-3840-2160

Gears 5

Gears 5
gears 5 1920-1080
gears 5 2560-1440
gears 5 3840-2160

Hitman 2

hitman 2
hitman 2_1920-1080
hitman 2_2560-1440
hitman 2_3840-2160

Metro Exodus

Metro Exodus
metro exodus_1920-1080
metro exodus_2560-1440
metro exodus_3840-2160

Игровые тесты (часть 3)

Третий набор игровых тестов.

Project Cars 3

Project Cars 3
Project Cars 3 1920-1080
Project Cars 3 2560-1440
Project Cars 3 3840-2160

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 1920-1080
Red Dead Redemption 2 2560-1440
Red Dead Redemption 2 3840-2160

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice
sekiro_1920-1080
sekiro_2560-1440
sekiro_3840-2160

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider
rise-of-the-romb-raider_1920-1080
rise-of-the-romb-raider_2560-1440
rise-of-the-romb-raider_3840-2160

Star Wars: Jedi Fallen Order

Star Wars: Jedi Fallen Order
Star Wars: Jedi Fallen Order 1920-1080
Star Wars: Jedi Fallen Order 2560-1440
Star Wars: Jedi Fallen Order 3840-2160

Strange Brigade

strange brigade
strange-brigade_1920-1080
strange-brigade_2560-1440
strange-brigade-3840-2160

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt
the-witcher-3_1920-1080
the-witcher-3_2560-1440
the-witcher-3_3840-2160

Средняя игровая частота кадров

Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.

1920×1080 (Full HD)

average fps 1920x1080_2

2560×1440 (WQHD)


average fps 2560x1440_2

3840×2160 (4K Ultra HD)


average fps 3840x2160_2

Энергопотребление

Неигровое энергопотребление GamingPro OC почти аналогично Founders Edition.

Потребляемая мощность в играх на удивление высока, особенно с учётом небольшого разгона из коробки. График напряжения и частоты тоже кажется почти идентичным, как и максимальное значение и показания Furmark. Возможно, просто немного не повезло с кремниевой лотереей, которая предложила менее энергоэффективный графический процессор.

Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 750 Вт

power idle

power multimon

power media playback

power gaming average

power gaming peak

power maximum

Тактовые частоты

Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.

Вольт-частотный анализ

На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

Частотный профиль

Современные видеокарты имеют несколько профилей частот, которые выбираются для требований баланса к энергопотреблению и производительности.

В следующей таблице перечислены параметры синхронизации для важных сценариев производительности и напряжения GPU, используемого в этих состояниях.

GPU частота Memory частота Clock GPU Voltage
Desktop 210 МГц 51 МГц 0.737 В
Multi-Monitor 210 МГц 51 МГц 0.737 В
Media Playback 210 МГц 51 МГц 0.737 В
3D Load 1680-2055 МГц 1188 МГц 0.712-1.081 В

Лимит мощности

Все графические карты NVIDIA получили лимит мощности, определенный в BIOS, ограничивающий энергопотребление, путём соответствующей настройки Boost-частоты. Существует и второй лимит, который определяет максимальный предел настройки TDP для пользовательского разгона, т. е. как далеко сможет пойти ползунок питания. На второй диаграмме значение (+xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности тестируемой карты по умолчанию до самого высокого доступного значения ручной настройки-диапазона регулировки ползунка.

power limit
tdp adjustment limit

Эти диаграммы будут обновляться после того, как появятся обзоры проектов RTX 3080 от партнеров NVIDIA.

Температуры

temperatures
Температуры & Шум (сравнение)
  Простой Гейминг
  GPU Noise GPU Noise RPM
ASUS RTX 3080 TUF OC 42°C Fan Stop 63°C 35 дБ(А) 2014 об/мин
ASUS RTX 3080 TUF OC (Quiet BIOS) 43°C Fan Stop 71°C 31 дБ(А) 1562 об/мин
NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition 34°C Fan Stop 78°C 36 дБ(А) 1977 об/мин
MSI RTX 3080 Gaming X Trio 44°C Fan Stop 76°C 32 дБ(А) 1500 об/мин
Palit RTX 3080 Gaming ProOC 49°C Fan Stop 72°C 36 дБ(А) 1965 об/мин
ZOTAC RTX 3080 Trinity 50°C Fan Stop 73°C 32 дБ(А) 1520 об/мин

Эта таблица будет обновлятся после того, как появятся обзоры проектов RTX 3080 от партнеров NVIDIA.

Уровень шума

fantest

Как и в версии Founders Edition, у GamingPro OC есть функция выключения вентиляторов, которая поддерживает идеально низкий уровень шума системы вне игр, поскольку источник шума полностью блокируется.

Уровень шума в гейминге соответствует Founders Edition. И хотя обе карты определенно не громкие, хотелось бы, чтобы Palit поработал здесь, поскольку это дало бы уникальную возможность для стимуляции продаж их карты и как минимум помогло бы оправдать большой 3-слотовый кулер.

idle
load

Сводка производительности

relative-performance_1920-1080
relative-performance_2560-1440
relative-performance_3840-2160

Производительность/Вт

performance-per-watt_1920-1080
performance-per-watt_2560-1440
performance-per-watt_3840-2160

Производительность/$

performance-per-dollar_1920-1080
performance-per-dollar_2560-1440
performance-per-dollar_3840-2160

Производительность RTX и DLSS

metro-exodus-rtx-1920-1080
metro-exodus-rtx-2560-1440
metro-exodus-rtx-3840-2160
control-rtx-1920-1080
control-rtx-2560-1440
control-rtx-3840-2160

Анализ Frametime

На этой странице представлен более глубокий анализ, чем просто средний FPS, покаывающий, как частота кадров меняется с течением времени, что помогает выделить падение FPS. Минимальные значения FPS в 95-м и 99-м процентилях также представлены на этих диаграммах. Вторая диаграмма, гистограмма, показывает форму и разброс данных по времени кадра — насколько плотно сгруппированы измерения.

Оверклокинг

gpuz-overclocking
Максимальный оверклокинг (сравнение)
  Max. GPU Clock Max. Memory Clock Performance
ASUS RTX 3080 TUF OC 1972 МГц 1300 МГц 249.5 FPS
NVIDIA RTX 3080 Founders Edition 1947 МГц 1320 МГц 250.1 FPS
MSI RTX 3080 Gaming X Trio 2002 МГц 1296 МГц 256.4 FPS
Palit RTX 3080 Gaming Pro OC 1765 МГц 1860 МГц 241.1 FPS
Zotac RTX 3080 Trinity 1860 МГц 1320 МГц 240.9 FPS

Эффективность разгона

Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

overclocked-performance

Актуальный, фактический выигрыш в 3D-производительности от ручного оверклокинга составил 1.6%!

Оценка и отзыв

цена

Скорее всего видеокарта Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC будет продаваться по цене близкой к референсу, $700 или $710.

плюсы
  • Огромное увеличение производительности по сравнению с RTX 2080/2080 Ti
  • Игры в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду стали реальностью
  • Есть разгон из коробки
  • Фантастический потенциал разгона памяти
  • Остановка вентилятора на холостом ходу
  • Регулируемая RGB-подсветка
  • Аппаратное ускорение трассировки лучей 2-го поколения
  • Поддержка HDMI 2.1, декодирования AV1
  • Улучшенный DLSS
  • PCI-Express 4.0
  • Новые функции GeForce: Reflex, Broadcast, G-SYNC 360, RTX-IO,
  • 8-нм процесс
минусы
  • Не имеет смысла для геймеров без монитора с высокой частотой обновления в 4K и 1440p
  • Всё время работает в режиме лимита мощности
  • Мизерный фабричный разгон
  • Без заводского разгона памяти
  • Разгон усложняется из-за лимита мощности
  • Диапазон ручной регулировки лимита мощности меньше, чем у Founders Edition

Итак, 16 сентября у геймеров был по-настоящему захватывающий — NVIDIA сняла эмбарго на обзоры GeForce RTX 3080 Founders Edition. На данный момент общее мнение таково, что это был отличный запуск. Сегодня начинается NDA для карт кастомного дизайна от партнеров NVIDIA. Мы один за другим предложим следующие обзоры: ASUS RTX 3080 TUF Gaming OC, MSI RTX 3080 Gaming X Trio, Palit RTX 3080 Gaming Pro OC и ZOTAC RTX 3080 Trinity. Если не успели, ознакомьтесь с обзором RTX 3080 Founders Edition, чтобы узнать, о чем пойдёт речь.

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC — это приятная на вид видеокарта, близкая к референсной, которую рынок США, скорее всего, упустит из-за ее ограниченной доступности. Девайс сохраняет классическую 3-слотовую компоновку с тремя вентиляторами как большинство high-end видеокарт. GeForce RTX 3080 Ampere соответствует всем ожиданиям, созданным NVIDIA, а затем и некоторыми другими. Цель Ampere была довольно проста — с включенным RTX видеокарта Turing серии RTX 20 не была заметно быстрее, чем Pascal предыдущего поколения. Новая архитектура «Ampere» предназначена для снижения стоимости трассировки лучей за счёт увеличения производительности до того уровня, когда общая производительность с включенным RTX является таким же скачком производительности поколения, как и визуальные эффекты.

Благодаря массивному, однако скажем экономичному кулеру Palit сразу же немного разогнала GPU своей карты 1740 МГц, что на 30 МГц больше, чем 1710 МГц у Founders Edition, или 1.7%. Как известно, рейтинг NVIDIA Boost — всего лишь теоретическое значение, дающее приблизительное представление о том, чего ожидать в реальной жизни. Измеренная фактическая тактовая частота графического процессора в тестовом наборе составила 1944 МГц, что на 0.6% выше, чем 1931 МГц у Founders Edition. По сути, RTX 3080 Gaming ProOC соответствует FE-производительности.

Охлаждающая способность кулера Palit GamingPro примерно аналогична версии Founders Edition от NVIDIA. Карта также обладает точно такими же размерами, но имеет три слота. Возможно, это связано с тем, что печатная плата близка к дизайну таковой от NVIDIA, но только с собственным набор компонентов «Палит». Шум в гейминге 36 дБА, что приемлемо и снова идентично FE. Функция остановки вентилятора на холостом ходу гарантирует отсутствие шума вне игры. А вот температуры относительно Founders Edition немного лучше: 72°C против 78°C, что не является существенной разницей, но всё, же показывает, что пока не потребуются какие-то необычные конструкции кулер для охлаждения такой тепловой нагрузки.

Несмотря на то, что это доступная карта, разгон Palit GamingPro работал так же хорошо, как и на других картах Ampere, достигая почти тех же значений. Особенно хорошо разгонялась память — очень впечатляет для такой новой технологии, что у неё такой большой запас. Лимит мощности усложняет разгон, как и на Turing. Поскольку пользователь больше не может набирать точную частоту, больше времени уходит на работу по стабилизации OC.

рекомендованно

Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.

С уважением, procompsoft.ru

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *