Palit GeForce RTX 4060 Ti Dual OC [NE6406TT19P1-1060D] — это доступная по цене, но разогнанный на заводе кастомный вариант на базе новейшей видеокарты от NVIDIA производительного сегмента. Dual-серия пердлагает самые доступные продукты компании Palit среди всех предложенных серий, и модель RTX 4060 Ti Dual OC, представленная в данном обзоре, имеет брата, который придерживается тактовых частот NVIDIA, хотя нет уверенности, что он также продается по цене $399 MSRP.
Новая NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti призвана помочь NVIDIA укрепиться в важнейшем сегменте производительности, а ее стартовая цена в $399 осталась неизменной по сравнению с RTX 3060 Ti. Она рассчитана на 1080p AAA-игры с почти максимальными настройками, включая трассировку лучей, а также на 1440p, если вы разбираетесь в игровых настройках или можете с помощью GeForce Experience подобрать подходящие для вас. GeForce RTX 4060 Ti входит в серию RTX 4060, состоящую из трех частей, которые NVIDIA планирует выпустить в трех разных ценовых точках. Модель RTX 4060 Ti, представленная сегодня, стоит $399 и оснащается 8 ГБ VRAM. Ее 16-гигабайтный вариант, который появится в июле, будет стоить $500, а самая доступная модель RTX 4060 — $299. Все три модели имеют практически одинаковое назначение — игры в формате 1080p с разной степенью привлекательности.
GeForce RTX 4060 Ti — это видеокарта нового поколения, основанная на графической архитектуре Ada Lovelace и 5-нм кристалле, что обеспечивает прирост производительности/мощности на уровне поколений, а также несколько эксклюзивных функций, таких как DLSS 3 Frame Generation — функция, использующая компонент Optical Flow Accelerator для отрисовки целых кадров исключительно из искусственного интеллекта, без участия конвейера рендеринга графики. Это позволяет эффективно удваивать частоту кадров в играх, оптимизированных под данную функцию. DLSS 3 имеет особое значение в этом сегменте рынка, где удвоение частоты кадров может быть использовано для повышения настроек или даже разрешения дисплея. Графическая архитектура Ada Lovelace представляет 3-е поколение RTX — революционной технологии NVIDIA, сочетающей элементы трассировки лучей в реальном времени с обычной растровой 3D-графикой. NVIDIA сделала свои RT-ядра — теперь уже третьего поколения — более производительными и независимыми от ядер общего назначения CUDA, а также повысила производительность ускоряющих ИИ ядер Tensor (4-е поколение) с поддержкой новых математических форматов.
RTX 4060 Ti основана на 5 нм кристалле AD106, на котором она работает практически на максимуме, поскольку в ней физически присутствуют 34 из 36 потоковых мультипроцессоров (SM). Это означает 4 352 ядра CUDA, 136 ядер Tensor, 34 ядра RT, 136 TMU и 48 ROP. Карта получила тот же объем памяти 8 ГБ, что и RTX 3060 Ti, но более узкий 128-битный интерфейс памяти. NVIDIA использует более быстрые чипы памяти со скоростью 18 Гбит/с, но настоящие инновации, по словам компании, находятся на архитектурном уровне: больший упор делается на большие кэши, которые уменьшают количество обращений к VRAM, что позволяет NVIDIA уменьшить интерфейс памяти и, несомненно, снизить затраты.
Palit RTX 4060 Ti Dual OC отличается простотой конструкции: легкий 2-слотовый радиатор с алюминиевыми ребрами, вентилируемый парой вентиляторов (откуда и пошло название SKU). Карта имеет разогнанную на заводе boost-частоту 2685 МГц по сравнению с 2535 МГц reference boost; память при этом остаётся нетронутой — 18 Гбит/с. Palit выбрала один 8-pin питания PCIe вместо модного нового 16-pin ATX 12VHPWR, что должно существенно помочь в обеспечении совместимости. Мощность TGP составляет всего 160 Вт, что вполне достаточно даже для разогнанной на заводе карты. Изначально Palit не предоставил никакой информации о цене, только «немного выше MSRP», поэтому в данном обзоре использовались $420.
Оглавление
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTX 2060 | $180 | 1920 | 48 | 1365 МГц | 1680 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RX Vega 64 | $320 | 4090 | 64 | 1247 МГц | 1546 МГц | 953 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 256 бит |
RX 5700 XT | $180 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1755 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 3050 | $260 | 2560 | 32 | 1552 МГц | 1777 МГц | 1750 МГц | GA106 | 12000M | 8 ГБ, GDDR6, 128 бит |
RTX 2070 | $230 | 2340 | 64 | 1410 МГц | 1620 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RX 6600 | $210 | 1792 | 64 | 2491 МГц | 2589 МГц | 1750 МГц | Navi 23 | 11060M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
RTX 3060 | $300 | 3584 | 48 | 1320 МГц | 1777 МГц | 1875 МГц | GA106 | 12000M | 12 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RTX 4060 | $300 | 3072 | 32 | 1830 МГц | 1830 МГц | 2125 МГц | AD107 | Н/Д | 8 ГБ, GDDR6, 128 бит |
RX 6600 XT | $250 | 2048 | 64 | 2359 МГц | 2589 МГц | 2000 МГц | Navi 23 | 11060M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
Arc A750 | $250 | 3584 | 112 | 2050 МГц | — | 2000 МГц | ACM-G10 | 21700M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
Arc A770 | $290 | 4096 | 128 | 2100 МГц | — | 2187 МГц | ACM-G10 | 21700M | 16 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 | $260 | 2944 | 64 | 1515 МГц | 1710 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3060 Ti | $320 | 4864 | 80 | 1410 МГц | 1665 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 4060 Ti | $400 | 4352 | 48 | 2310 МГц | 2535 МГц | 2250 МГц | AD106 | 22900M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
Palit RTX 4060 Ti Dual OC |
$420 | 4352 | 48 | 2310 МГц | 2685 МГц | 2250 МГц | AD106 | 22900M | 8 ГБ, GDDR6, 128-бит |
RX 6700 XT | $320 | 2560 | 64 | 2424 МГц | 2581 МГц | 2000 МГц | Navi 22 | 17200M | 12 ГБ, GDDR6, 192-бит |
RTX 2080 Ti | $400 | 4352 | 64 | 1350 МГц | 1545 МГц | 1750 МГц | TU104 | 18600M | 11 ГБ, GDDR6, 352-бит |
RTX 3070 | $350 | 5888 | 96 | 1500 МГц | 1725 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3070 Ti | $420 | 6144 | 96 | 1575 МГц | 1770 МГц | 1188 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит |
Архитектура
Особенности нового подхода к VRAM, можно почитать тут.
Упаковка и содержимое
Карта
Palit RTX 4060 Ti Dual OC имеет весьма традиционный дизайн, который, похоже, может продаваться очень близко к MSRP NVIDIA. Спортивный кожух кулера, как и бэкплейт, в данном случае выполнены из пластика.
В правой верхней части карты компания Palit разместила зону RGB-подсветки.
Размер (карта):
- 249.9 x 123.5 x 40.1 мм
Вес (карты):
- 621 г
Для установки требуется два слота в системе.
Выходы:
- 1 x HDMI 2.1a
- 3 x DisplayPort 1.4a
Новый NVENC 8-го поколения теперь ускоряет кодирование AV1, помимо HEVC. А также получаем блок «оптического ускорителя потока», который может вычислять промежуточные кадры в видео для плавного воспроизведения. Тот же аппаратный блок используется для генерации кадров в DLSS 3.
Карта использует один классический 8-pin разъём питания PCIe, который должен быть удобнее и проще, чем 12VHPWR, используемый в модели FE.
Разборка Palit GeForce RTX 4060 Ti Dual OC
Разборка Palit Dual OC довольно проста. Вы откручиваете ряд винтов, сначала снимается задняя панель, затем радиатор.
Конструкция кулера Palit Dual OC проста: медное основание контактирует с GPU, окруженное алюминиевой пластиной, которая отводит тепло от микросхем памяти. В области основания имеется свой набор алюминиевых ребер. Через неё проходят три никелированные медные тепловые трубки, на концах которых расположены два дополнительных ребра.
Карта использует три никелированные медные тепловые трубки для распределения тепла по всему радиатору.
Бэкплейт выполнен из пластика. Нравится, что Palit постаралась придать ей вид матового алюминия.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
Регулировка напряжения GPU представляет собой 6-фазную конструкцию, управляемую контроллером UPI uP9512R, способным обслуживать до 8 фаз.
Для напряжения GPU используются DrMOS-компоненты OnSemi NCP302150, рассчитанные на ток 50 А каждый.
Напряжение памяти является однофазным, и за него отвечает контроллер 7212 buck.
Для памяти Palit использует набор дискретных МОП-транзисторов Sinopower SM4377 и 4503NH серии DPAK, этот набор рассчитан на ток 50 А.
В качестве микросхем памяти используются чипы Samsung K4ZAF325BC-SC20, это вариант GDDR6 со скоростью передачи данных 20 Гбит/с.
Графический процессор NVIDIA AD106 является четвертым GPU Ada Lovelace компании. Чип построен с использованием 5-нм процесса в TSMC Taiwan, с количеством транзисторов 22.9 миллиарда и размером кристалла 190 мм².
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2023.1 | |
---|---|
Процессор | Intel Core i9-13900K (Raptor Lake, 36 МБ кэш) PL1 = PL2 = 320 Вт |
Материнская плата | EVGA Z790 Dark BIOS 1.10 |
Resizable BAR: | Включен на всех картах AMD, NVIDIA & Intel |
ОЗУ | Thermaltake TOUGHRAM, 2x 16 ГБ DDR5-6000 МГц 36-38-38-76 |
Охлаждение | Arctic Liquid Freezer II 280 мм AIO |
Термопаста | Arctic MX-6 |
Накопитель | 2x Neo Forza NFP065 2 TB M.2 NVMe SSD |
Питание: | Seasonic Vertex GX 850 W ATX 3.0 |
Корпус | darkFlash DLZ31 Mesh |
Операционная система | Windows 11 Professional 64-bit Version 22H2 |
Драйвера | RTX 4060 Ti: 531.93 Press Driver RTX 4070: 531.42 Press Driver NVIDIA: 528.02 WHQL RX 7900 XT & XTX: 23.1.2 Beta AMD: 22.11.2 WHQL |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Производительность в играх
Набор тестов #1
A Plague Tale Requiem
A Plague Tale Requiem — это приключенческий боевик от третьего лица, который переносит геймера в средневековую Францию, охваченную Чёрной чумой. Вы выжившая — молодая девушка с младшим братом, который болен таинственной болезнью крови, но не чумой. Лекарство от его болезни находится где-то во Франции, путешествие туда наполнено испытаниями и невзгодами, но герой не воин.
Assassin's Creed Valhalla
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0
Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin's Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.
Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.
Battlefield V
Control
Cyberpunk 2077
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine
Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.
Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.
Days Gone
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
Days Gone — эксклюзивная игра для PlayStation 2019 года, перенесенная на ПК-платформу. В этом постапокалиптическом приключенческом жанре Survival Horror играем за байкера-преступника, который бежал до того, как смертельная пандемия поразила человечество и превратила почти всех в зомби.
Главный герой обнаруживает возможность того, что его жена — одна из немногих, кто мог пережить пандемию, и намеревается найти её в тихоокеанском северо-западном ландшафте, кишащем зомби и культами смерти. Байк играет большую роль, поскольку он даёт вам не только мобильность, но и служит в качестве инвентаря. Тайтл, основанный на Unreal Engine 4, использует преимущества DirectX 12 и обеспечивает отличные визуальные эффекты.
Deathloop
DOOM Eternal
Набор тестов #2
Dying Light 2
Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: C-Engine
Dying Light 2: Stay Human, продолжение популярной постапокалиптической ролевой игры 2015 года, снова история со смертельным патогеном, превращающего большую часть человечества в диких зомби, с крошечным меньшинством, выжившим после инфекции и изолированным в укрепленных поселениях. Главный герой специализируется на перемещении между ними и отправляется на поиски давно потерянного брата или сестры, который, как он узнает, пережил вспышку.
Elden Ring
Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine
Elden Ring — это приключенческая фэнтезийная ролевая игра от третьего лица, созданная создателями Dark Souls, Sekiro и Bloodborne. Мы путешествуем по огромному мистическому ландшафту в поисках рун. Все эти руны, собранные вместе, образуют Древнее Кольцо, источник огромной силы, делающий нас Древним Лордом. Как и в других играх From Software, сражаемся с могущественными врагами, которые требуют времени, терпения и стратегии.
F1 2022
Far Cry 6
Forza Horizon 5
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: ForzaTech
Forza Horizon 5 — продолжение серии симуляторов гонок с открытым миром Forza. Находясь в вымышленной версии Мексики с её прекрасным разнообразием пейзажей и местностей, бродим по ландшафту в поисках гонок и соревнований плюс содержим парк суперкаров в своём собственном гараже. Здесь также можете настроить внешний вид своего автомобиля и отдельные его компоненты.
God of War
Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: собственный Jetpack
God of War (2018) наконец добралась до платформы ПК в 2022 году, что довольно приятно. Главный герой — Кратос, буквально греческий бог войны, который вместе со своим сыном отправляется на поиски, чтобы исполнить последнее желание своей умершей жены — развеять её прах на самой высокой вершине Девяти миров. Кратос и его сын Атрей сражаются в огромном мире, встречая на своем пути богов и монстров из скандинавской мифологии.
Guardians of the Galaxy
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Dawn Engine
«Стражи Галактики» — одна из немногих игр, которые получились потрясающими, несмотря на то, что они разработчики были вдохновлены фильмом. Игроку предстоит насладиться приключениями культовой классической франшизы от Marvel со всеми ее главными героями из недавних фильмов. Стражи случайно привели в действие серию катастрофических событий, которые угрожают миру во Вселенной, и теперь должны исправить это, уничтожив угрозу и предотвратив новую галактическую войну.
Halo Infinite
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Slipspace
Последняя игра в эпической серии Halo, Infinite, следует за событиями Halo 5: Guardians. Фракция Ковенанта атакует и совершает набег на военный корабль ККОН, а его лидер сбрасывает Мастера Чифа в космос, которого гораздо позже спасает капитан тактического транспортного корабля. Этот корабль перехватывается Ковенантом, чтобы найти реанимированного Мастера Чифа, который должен уничтожить корабль и обнаружить новое супероружие и ИИ, приводящий его в действие.
Набор тестов #3
Metro Exodus
Mount and Blade II: Bannerlord
Mount and Blade II: Bannerlord — это игра в жанре экшн-RPG/стратегия с песочницей, которая переносит в средневековье, где различные королевства соревнуются за господство над землями. Цель — создать и возглавить армию солдат для выполнения различных задач на карте кампании. Как только битва начинается, игра проходит в перспективе от первого или третьего лица, где геймер динамично сражается и командует, чтобы вступать в бой и побеждать вражеские войска. Результаты тестов фиксируются во время боя.
Red Dead Redemption 2
Resident Evil Village
Spider-Man Remastered
Основанный на известном персонаже комиксов Marvel, Spider-Man Remastered позволяет пережить одно из многочисленных приключений героя комиксов. На этот раз геймере сражается с Мистером Негативом, готовящий смертельный вирус, который позволит ему захватить преступный мир Нью-Йорка. Первоначально этот приключенческий боевик с открытым миром от третьего лица был выпущен исключительно для консолей Sony (PS4: 2018, PS5 2020), а в 2022 году наконец добрался до ПК в рамках открытия Sony платформы ПК.
The Callisto Protocol
The Callisto Protocol — это видеоигра в жанре ужасов на выживание, переносящая на Каллисто, один из спутников Юпитера. Геймер играет за пилота межпланетного грузового корабля Джейкоба Ли, транспортника-фрилансера, перевозящего грузы для межпланетной корпорации. В одном из таких рейсов он перевозит немаркированный груз между Европой и Каллисто, но что-то идёт не так, грузовое судно и его неустойчивый груз терпят крушение, и герой просыпается в тюрьме без суда и обвинений. Здесь быстро становится ясно, что таинственная внеземная болезнь превращает других заключенных в ужасы всех форм и размеров. Выбираясь из этой адской дыры, раскрывая секреты того, что на самом деле произошло на Каллисто.
The Witcher 3: Wild Hunt
Total War: Warhammer III
Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: Warscape
Total War: Warhammer III — последнее дополнение к популярной пошаговой стратегии в фэнтезийном сеттинге. Warhammer III следует за историей двух братьев, которые отправляются на поиски спасения похищенного Урсуна, бога, ответственного за окончание зим и чье похищение погрузило их земли в безконечную зиму. У одного из братьев есть видение, которое ведет их в Пустоши Хаоса, хаотическую реальность, где Боги Хаоса заключили Урсуна в тюрьму.
Watch Dogs Legion
Средняя игровая частота кадров
Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (WQHD)
3840×2160 (4K Ultra HD)
Сводка производительности
Относительная
Доллар
Трассировка лучей
Производительность DLSS
Минимальный FPS
В то время как средний FPS является наиболее полезным показателем для типичного игрового процесса, минимальный FPS расскажет, что происходит в наихудших случаях, например, во время интенсивных сражений или других сложных ситуаций. Все результаты на этой странице сообщают о 1% низком FPS или 99-м процентиле. Согласно определению, эти результаты основаны на меньшем наборе данных для каждого запуска теста, что делает цифры более непредсказуемыми, поэтому неопределенности выше, чем в обычных данных среднего FPS. Можно просмотреть все отдельные тестовые прогоны, нажав кнопку в конце страницы.
Индивидуальные результатов Benchmark
Эксплуатационные показатели
Температуры
Температуры & Шум (сравнение) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Простой | Гейминг | |||||||
GPU | Noise | GPU | Hotspot | Memory | Noise | RPM | ||
ASUS RTX 4060 Ti Dual | 43°C | Fan Stop | 64°C | 74°C | 34.2 дБ(А) | 1936 об/мин | ||
ASUS RTX 4060 Ti TUF | 37°C | Fan Stop | 58°C | 67°C | 28.2 дБ(А) | 1308 об/мин | ||
ASUS RTX 4060 Ti TUF (Quiet BIOS) | 37°C | Fan Stop | 61°C | 71°C | 27.4 дБ(А) | 1096 об/мин | ||
Colorful RTX 4060 Ti Ultra W | 37°C | Fan Stop | 66°C | 78°C | 35.5 дБ(А) | 1756 об/мин | ||
Colorful RTX 4060 Ti Ultra W (Turbo BIOS) | 37°C | Fan Stop | 66°C | 78°C | 35.9 дБ(А) | 1793 об/мин | ||
Gainward RTX 4060 Ti Panther OC 16 GB | 39°C | Fan Stop | 69°C | 81°C | 32.1 дБ(А) | 1775 об/мин | ||
Galax RTX 4060 Ti EX White | 36°C | Fan Stop | 64°C | 76°C | 36.4 дБ(А) | 1669 об/мин | ||
MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio | 35°C | Fan Stop | 56°C | 64°C | 23.3 дБ(А) | 1069 об/мин | ||
NVIDIA RTX 4060 Ti FE | 34°C | Fan Stop | 64°C | 74°C | 29.2 дБ(А) | 1558 об/мин | ||
Palit RTX 4060 Ti Dual | 40°C | Fan Stop | 69°C | 81°C | 35.9 дБ(А) | 1816 об/мин | ||
PNY RTX 4060 Ti | 35°C | Fan Stop | 74°C | 88°C | 29.0 дБ(А) | 1449 об/мин | ||
PNY RTX 4060 Ti XLR | 34°C | Fan Stop | 69°C | 88°C | 26.2 дБ(А) | 1203 об/мин |
Термический анализ
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
BIOS:
Уровень шума
Тестирование кулера
Сравнение кулеров для видеокарт всегда было трудным делом. Очевидно, что просто смотреть на температуру не получится, поскольку тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается даже между партиями одной и той же модели. Ещё одна проблема заключается в том, что настройки управления вентилятором не идентичны на разных видеокартах, что приводит к разным уровням шума. Даже тестирование с нормализованным шумом ставит перед фактом, что каждая карта отличается по энергопотреблению, что напрямую влияет на тепловыделение, что делает такое сравнение неточным.
Чтобы преодолеть эти проблемы, была создана специальная графическая нагрузка в Unreal Engine 4, похожую на игру, с возможностью мгновенно регулировать нагрузку на GPU по требованию — это позволяет установить точное целевое энергопотребление. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вращения вентилятора, которая тщательно подобрана таким образом, чтобы издавать уровень шума 35 дБ(А) на расстоянии 50 см. Карта установлена на открытом тестовом стенде, который отличается от обычного температурного тестирования, которое проводится в корпусе Tower, поэтому ожидаются небольшие различия.
Теперь можно тестировать кулеры видеокарт при определенных тепловых нагрузках, что делает это тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность, подаваемая на кулер, которая контролируется. Этот вид нормированного по шуму теста помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё оно может выдержать. Температура, показанная на диаграмме ниже, представляет собой температуру графического процессора, зарегистрированную встроенными термодатчиками чипа.
Энергопотребление
В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.
Минимальный рекомендуемый блок питания: 350 Вт
Энергоэффективность
Кривая напряжения и частоты
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.
Состояние частот
Тактовые частоты и напряжение | |||
---|---|---|---|
GPU частота | Memory частота | GPU Voltage | |
Idle | 210 МГц | 101 МГц | 0.880 В |
Multi-Monitor | 210 МГц | 101 МГц | 0.875 В |
Video Playback | 561 МГц 210 до 2685 МГц |
398 МГц 101 до 2250 МГц |
0.892 В 0.875 до 1.000 В |
Furmark | 2305 МГц 2295 до 2370 МГц |
2250 МГц | 0.884 В 0.870 до 0.900 В |
Gaming (Cyberpunk 2077) |
2745 МГц 2730 до 2775 МГц |
2250 МГц | 1.060 В 1.045 до 1.075 В |
Ray Tracing (Cyberpunk 2077) |
2716 МГц 2580 до 2775 МГц |
2250 МГц | 1.016 В 0.975 до 1.070 В |
V-Sync (Cyberpunk 2077) |
1365 МГц | 2250 МГц | 0.860 В |
Gaming (25 игр) |
2764 МГц 2685 до 2790 МГц |
2250 МГц | 1.021 В 0.850 до 1.075 В |
Эффективность ручного разгона
Максимальный оверклокинг (сравнение) | |||
Max. GPU Clock | Max. Memory Clock | Performance | |
---|---|---|---|
ASUS RTX 4060 Ti Dual | 2932 МГц | +470 МГц | 43.2 FPS |
ASUS RTX 4060 Ti TUF | 2780 МГц | +430 МГц | 46.6 FPS |
Colorful RTX 4060 Ti Ultra W | 2913 МГц | +430 МГц | 43.6 FPS |
Galax RTX 4060 Ti EX White | 2967 МГц | +360 МГц | 43.3 FPS |
Gainward RTX 4060 Ti Panther OC 16 GB | 2950 МГц | +430 МГц | 43.2 FPS |
MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio | 2897 МГц | +460 МГц | 43.4 FPS |
NVIDIA RTX 4060 Ti FE | 2988 МГц | +390 МГц | 43.7 FPS |
Palit RTX 4060 Ti Dual | 2847 МГц | +440 МГц | 42.2 FPS |
PNY RTX 4060 Ti | 2829 МГц | +430 МГц | 42.5 FPS |
PNY RTX 4060 Ti XLR8 | 2915 МГц | +470 МГц | 43.3 FPS |
Используя эти тактовые частоты, был проведён быстрый тест 3DMark Time Spy GT1, чтобы оценить выигрыш от оверклокинга.
Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном разгоне, составила 6.6%.
Пределы мощности
Все видеокарты NVIDIA имеют предел мощности, определенный в BIOS, который ограничивает энергопотребление, соответствующим образом регулируя частоты Boost. Существует второй предел, определяющий максимальный лимита настройки TDP для пользовательского разгона; то есть, насколько далеко уйдет ползунок мощности. На второй диаграмме значение (+ xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности по умолчанию для тестируемой карты до максимально возможной ручной настройки — диапазона регулировки ползунка.
Отзыв
По данным Palit, RTX 4060 Ti Dual OC продается по цене «немного выше MSRP», поэтому в данном обзоре отправной точкой стала цена $420.
- Генерация кадров DLSS 3
- Удивительная энергоэффективность
- Улучшения RT-производительности
- Компактный 2-слотовый дизайн
- Idle fan-stop
- Низкие температуры
- Широкий диапазон регулировки предельной мощности
- Разгон из коробки
- Бэкплейт
- Поддержка HDMI 2.1
- Поддержка аппаратного кодирования и декодирования AV1
- 5-нм производственный процесс
- 16-pin адаптер кабеля питания в комплекте
- Ценообразование не совсем «доступное»
- Более слабый кулер, чем в Founders Edition
- Громче, чем FE
- Только небольшой прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением
- Пластиковая задняя панель
- Интерфейс PCIe x8
- Без поддержки DisplayPort 2.0
NVIDIA представила GeForce RTX 4060 Ti 8 ГБ, которая была анонсирована на прошлой неделе в рамках семейства GeForce 4060. Помимо RTX 4060 Ti 8 ГБ стоимостью $400 будет выпущена версия с 16 ГБ памяти ($500) и RTX 4060 non-Ti 8 ГБ ($300), которые появились в продаже в июле.
Для RTX 4060 Ti NVIDIA использует ту же механику проведения обзоров, что и при выпуске RTX 4070. Обзоры Founders Edition и других карт по цене MSRP были разрешены сразу, а обзоры карт стоимостью более $400 — позже. Если в случае RTX 4070 было много обзоров по цене MSRP, то в этот раз была представлена только одна карта, а сегодня мы получили еще три обзора, в результате чего их стало уже пять.
GeForce RTX 4060 Ti основана на графическом процессоре NVIDIA AD106, который также используется в нескольких моделях GPU для ноутбуков, а для настольных ПК это первый релиз. RTX 4070 non-Ti и RTX 4070 Ti основаны на AD104. Как и ожидалось, RTX 4060 использует архитектуру NVIDIA Ada, которая не только повышает эффективность и улучшает трассировку лучей, но и оснащена функцией DLSS 3 Frame Generation, которая меняет правила игры, особенно в нижнем ценовом сегменте, где достижение достойного FPS важнее всего остального.
GeForce RTX 4060 Ti Dual OC от Palit — это разогнанный на заводе вариант с компактной двухслотовой системой охлаждения с двумя вентиляторами. Заводской OC рассчитан на частоту 2685 МГц, или +150 МГц (+5,9%). Это дает всего 1% прироста производительности в разрешении 1080p — другие заказные варианты тоже не намного лучше, но такова уж специфика работы OC SKU в наши дни. В среднем по 25 играм из нашего тестового набора в разрешении 1080p RTX 4060 Ti может сравниться с RTX 3070 и более старой RTX 2080 Ti прошлого поколения. Прирост производительности Palit Dual OC по сравнению с предыдущим поколением составляет всего 14%, что значительно меньше, чем у карт GeForce 40 более высокого класса. Если сравнивать с предложениями AMD, то RTX 4060 Ti обходит RX 6700 XT на 10%, хотя эта карта имеет 12 Гбайт VRAM. Radeon RX 6600 XT, «x60» предложение Red Team, отстает еще на 38%. При таких показателях RTX 4060 Ti может с легкостью достигать более 60 FPS во всех, кроме самых требовательных, играх в разрешении 1080p с максимальными настройками. Более того, RTX 4060 Ti может работать во многих играх и при 1440p, особенно если вы готовы снизить некоторые настройки.
Как и ожидалось, производительность трассировки лучей RTX 4060 Ti явно лучше, чем у её аналогов AMD. С включенным RT RTX 4060 Ti соответствует Radeon RX 6800 XT, которая примерно на два уровня выше. AMD Radeon RX 6700 XT на целых 30% медленнее. Тем не менее, опять же нет уверенности, действительно ли трассировка лучей имеет значение в этом сегменте. Эта технология наносит катострафичесий удар по производительности, который трудно оправдать, особенно когда уже и так идёт борьба за то, чтобы оставаться в 60 FPS в жарких баталиях.
Вероятно, самым важным преимуществом GeForce RTX 4060 Ti является поддержка DLSS 3 Frame Generation. Алгоритм берет два кадра, измеряет, как объекты перемещались в этих двух кадрах, и вычисляет промежуточный кадр, в котором эти объекты перемещались только на половину расстояния. Хотя этот подход определенно не лишен проблем, особенно при просмотре пикселей в кадрах или замедленном видео, в режиме реального времени почти невозможно заметить какую-либо разницу. С более высоким FPS и разрешением, это становится ещё сложнее, потому что дельты между каждым кадром становятся всё меньше и меньше. Возможность удвоить свой FPS — это огромная возможность, потому что это означает, появляется вариант вактивировать трассировку лучей или играть в более высоких разрешениях. Конечно, здесь юзер ограничен играми с поддержкой DLSS 3, которых в настоящее время насчитывается около 40 штук, в основном AAA-тайтлы. Ничего похожего у AMD нет — они объявили о существовании FSR 3 в прошлом году, и с тех пор ни одной демонстрации!
GeForce RTX 4060 Ti поставляется с буфером видеопамяти объёмом 8 ГБ — таким же, как у RTX 3060 Ti последнего поколения. Были бурные дискуссии по поводу, что 8 ГБ уже «устарели», неоторые даже говорили, что и 12 ГБ уже пора в топку. Конечно, было бы неплохо иметь больше VRAM на RTX 4060 Ti, но для подавляющего большинства игр, особенно в таких разрешениях, как 1080p, наличие большего количества видеопамяти не будет иметь абсолютно никакого значения. В тестовом наборе ни одна игра не показала снижения производительности для RTX 4060 Ti относительно карт с большим объёмом VRAM (это в 1080p). Новые игры, такие как Resident Evil, Hogwarts Legacy, The Last of Us и Jedi Survivor, «кушают» весьма прилично видеопамяти, что вовсе не означает, что все эти данные действительно используются. Несомненно, найдуться крайние случаи, когда 8 ГБ будет мало, но для тысяч игр это будет совершенно не проблема, и скорее всего, что покупателям в этом ценовом сегменте небезосновательно ставить текстуры на High вместо Ultra, на два-три тайтла. Если всё ещё нужно больший объём ГБ, то NVIDIA готова помочь. RTX 4060 Ti 16 ГБ запускается в июле и предлагает возможность вложить свои деньги в то, что они говорят. Определенно очень интересно протестировать версию на 16 ГБ, однако еть сомнени, что разница в производительности оправдает дополнительные $100.
Кулер Palit выглядит удивительно компактным и легким для SKU с заводским разгоном, и наш сравнительный тест кулеров подтверждает, что он действительно слабее, чем кулер NVIDIA Founders Edition. Температуры, конечно, хорошие — всего 69°C, но уровень шума немного высоковат — 36 дБА. Поймите меня правильно, карта не «громкая», но во время игр она будет хорошо заметна, в то время как другие протестированные на данный момент карты RTX 4060 Ti при установке в корпус с активным охлаждением будут трудноразличимы. Как и все остальные видеокарты последних выпусков, Palit RTX 4060 Ti останавливает свои вентиляторы в режиме простоя, при работе на рабочем столе, просмотре интернет-страниц и легких играх.
NVIDIA значительно улучшила энергоэффективность своих предыдущих карт GeForce 40, и RTX 4060 Ti не стала исключением. При мощности всего 160 Вт требования к блоку питания минимальны, любой бежевый штатный БП справится с RTX 4060 Ti на ура, так что любители апгрейда могут просто установить новую видеокарту, и все готово. Производительность на ватт — одна из лучших: аналогично RTX 4070, немного лучше, чем RTX 4070 Ti и Radeon RX 7900 XTX; только RTX 4090 и RTX 4080 ещё более энергоэффективны. Хотя по умолчанию Palit использует тот же предел мощности 160 Вт, что и другие карты, диапазон ручной регулировки довольно велик — до 190 Вт.
Перед днём запуска, Palit не сообщила конкретных цен, сказав лишь, что карта пойдёт по цене «немного выше MSRP». Предположитльно, что речь идёт о $20 сверху, как в данном обзоре. Таким образом, цена RTX 4060 Ti составит $420, что очень много. За $470 можно приобрести Radeon RX 6800 non-XT с 16 ГБ. Версия RTX 4060 Ti с 16 ГБ памяти от NVIDIA, как ожидается, поступила в продажу по цене $500, что также опасно близко к этой отметке в $470. Несомненно, Gaming X Trio предлагает потрясающий кулер с великолепными настройками вентилятора, но скорее всего не стаит тратить на это больше $30 — другие карты тоже тихие и работают достаточно прохладно. Столь высокая цена на GPU приведёт к тому, что все больше геймеров уйдут с платформы ПК на различные игровые консоли, которые имеют схожую цену и позволят получить первоклассный опыт на 4K-телевизоре, без каких-либо проблем, таких как компиляция шейдеров и другие проблемы с QA. Для карт GeForce 40-серии множитель силы NVIDIA составляет DLSS 3, что даёт огромный прирост производительности в поддерживаемых играх. Такие функции, как кодирование/декодирование видео AV1 и (отсутствие) DisplayPort 2.0, кажутся неактуальными в данном сегменте. Серьезную конкуренцию составляет AMD Radeon RX 6700 XT, которая продаётся за $320 и имеет лишь немного меньшую производительность. Эта карта имеет 12 Гбайт фреймбуфер, но лишена DLSS 3 и имеет более слабую производительность трассировки лучей. Вряд ли, что кто-то купит RTX 3070 за $400 или RTX 3060 Ti — за $320 — лучше уж DLSS 3. А если удастся найти выгодное предложение на подержанную карту, возможно, стоит подумать об этом.
Примечания:
С уважением, procompsoft.ru
-
Вентиляторы (кулера) пара для видеокарты Palit Gtx 1660 1660ti 1660s rtx 2060...
—
758 руб.
1 000 руб. - Видеокарта AFOX GeForce 210 1 GB (AF210-1024D3L5), Retail — 3 500 руб.
- Комплект X99DUAL (Аналог F8D PLUS) — 9 990 руб.
- Видеокарта AFox (AF1660TI-6144D6H1-V4) GeForce GTX 1660 Ti 6GB — 22 300 руб.
- Видеокарта AFox (AF1660TI-6144D6H1-V4) GeForce GTX 1660 Ti 6GB — 25 505 руб.
- Видеокарта Sapphire PCI-E 4.0 11335-03-20G PURE RX 7700 XT GAMING OC AMD... — 64 320 руб.