PNY GeForce RTX 3070 XLR8 Gaming REVEL EPIC-X — куда подевался фабричный разгон

Итак, обзор видеокарты PNY GeForce RTX 3070 XLR8 Gaming REVEL EPIC-X RGB Triple Fan Edition 8GB (VCG30708TFXPPB); ничего себе название. Линейка XLR8 (читается как «accelerate») от PNY нацелена на сообщество игровых и ПК энтузиастов и пользуется доверием творческих профессионалов, которые ассоциируются с брендом PNY. PNY является крупным поставщиком профессиональных видеокарт для визуализации на базе NVIDIA Quadro, а также ведущим поставщиком продуктов флэш-памяти, используемых фотографами и кинематографистами.

Palit-Gainward является производственным партнером PNY для видеокарт XLR8, к слову RTX 3070 XLR8 Revel поразительно похожа на Gainward RTX 3070 Phoenix GS.

[contents]
PNY GeForce RTX 3070 XLR8 Gaming REVEL EPIC-X

PNY RTX 3070 XLR8 Revel Epic-X отличается массивной 3-слотовой конструкцией с тремя вентиляторами. Кулер длиннее печатной платы под ним, поэтому воздушный поток крайнего вентиляторов проходит прямо через красивую перфорацию на задней панели. Девайса также имеет прочный промышленный дизайн и со вкусом выполненную светодиодную RGB-подсветку. Интересно, что данная модель придерживается эталонных тактовых частот NVIDIA, её GPU Boost установлен на 1725 МГц, а память осталась нетронутой на 14 Гбит/с.

Спецификации

Анализ сегмента рынка
  Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Ускорение Частота памяти GPU Транзисторы Память
RTX 2060 Super $380 2176 64 1470 МГц 1650 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RX Vega 64 $400 4090 64 1247 МГц 1546 МГц 953 МГц Vega 10 12500M 8 ГБ, HBM2, 256 бит
GTX 1080 Ti $650 3584 88 1481 МГц 1582 МГц 1376 МГц GP102 12200M 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит
RX 5700 XT $370 2560 64 1605 МГц 1755 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 $340 2304 64 1410 МГц 1620 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 Super $450 2560 64 1605 МГц 1770 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
Radeon VII $680 3840 64 1802 МГц без 1000 МГц Vega 20 13230M 16 ГБ, HBM2, 4096 бит
RTX 2080 $600 2944 64 1515 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Super $690 3072 64 1650 МГц 1815 МГц 1940 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Ti $1000 4352 64 1350 МГц 1545 МГц 1750 МГц TU104 18600M 11 ГБ, GDDR6, 352 бит
RTX 3070 $750 5888 64 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
PNY RTX 3070
XLR8 Revel Epic-X
Оценено: $770
MSRP: €500
5888 64 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3080 $700 8704 96 1440 МГц 1710 МГц 1188 МГц GA102 28000M 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит
RTX 3090 $1500 10496 112 1395 МГц 1695 МГц 1219 МГц GA102 28000M 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит

Упаковка и содержимое

Карта

Дизайн PNY очень интересен. Чтобы снизить стоимость, основной кулер и задняя панель пришлось изготовить из пластика. Поверх вентиляторного узла была установлена металлическая пластина, которая значительно улучшает внешний вид продукта благодаря металлической структуре поверхности. Однако из-за этого элемента теряется небольшая часть воздушного потока.

Размер:

  • 29.4 x 11.2 x 5.58 см

Вес (карта):

  • 1071 г

Установка потребует 3 слота в системе.

Выходы:

  • 3x DisplayPort (v1.4)
  • 1x HDMI (2.0b)

Выходы DisplayPort 1.4a поддерживают Display Stream Compression (DSC) 1.2a, что позволяет подключать 4K дисплеи с частотой 120 Гц, а 8K с частотой 60 Гц. Ampere может управлять двумя дисплеями 8K с частотой 60 Гц всего по одному кабелю на дисплей.

Ampere — первый GPU, поддерживающий HDMI 2.1, увеличивающий пропускную способность до 48 Гбит/с для поддержки более высоких разрешений, таких как 4K@144 и 8K@30, с помощью одного кабеля. С DSC это до 4K@240 и 8K@120 соотвественно.

Новый видеодвижок NVIDIA NVENC/NVDEC оптимизирован для обработки видео-задач с минимальной загрузкой ЦП. Изюминкой здесь является добавленная поддержка декодирования AV1. Как и в случае с Turing, также можно декодировать MPEG-2, VC1, VP8, VP9, H.264 и H.265 изначально, с разрешением до 8K@12-бит.

Энкодер идентичен Turing, он поддерживает H.264, H.265 и без потерь до 8K@10 бит.

Карта получила два 8-контактных входа питания. Конфигурация рассчитана на потребляемую мощность до 375 Вт.

GeForce RTX 3060 не поддерживает SLI. Лишь RTX 3090 получил очень ограниченную поддержку SLI.

Демонтаж кулера

Радиатор PNY использует четыре тепловые трубки для охлаждения карты. Обратите внимание, что блок охлаждения также имеет термопрокладки для охлаждения схем регулирования напряжения и микросхем памяти.

Как сообщалось ранее бэкплейт изготовлена из пластика.

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

Анализ печатной платы

Напряжение GPU 8-фазное и управляется контроллером uPI uP9512R.

Для напряжения GPU используются микросхемы OnSemi NCP302150 DrMOS.

Напряжение памяти имеет двухфазную схему и генерируется контроллером uPI uP1666Q.

Для памяти используются полевые МОП-транзисторы Sinopower SM7342EKKP.

Микросхемы памяти GDDR6 производятся Samsung и имеют номер модели K4Z80325BC-HC14. Они предназначены для работы на частоте 1750 МГц (GDDR6-эффективная 14 Гбит/с).

Графический процессор NVIDIA GA104 — третий чип на архитектуре Ampere, второй, предназначенный для GeForce-геймеров. Он производится в Samsung по 8-нм техпроцессу, имеет 17.4 миллиарда транзисторов и площадь кристалла 392 мм².

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2020.2
Процессор Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц
(Coffee Lake, Кэш 16 МБ)
Материнская плата EVGA Z390 DARK
ОЗУ Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4
@ 4000 МГц 19-23-23-42
Охлаждение Corsair iCue H100i RGB Pro XT
240 мм AIO
Накопитель Crucial MX500 2 TB SSD
Питание: Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
Корпус darkFlash DLX22
Операционная система Windows 10 Professional 64-bit
Version 2004 (May 2020 Update)
Драйвера RTX 3060: 461.64 Press Driver
RTX 3060 Ti: 457.40 Press Driver
RTX 3070: 456.96 Press Driver
RTX 3080 & 3090: 456.55 WHQL
RX 6800 & 6800 XT: 20.45.01.12-11.6 Press Driver
RX 6900 XT: 20.45.01.14
Остальные NVIDIA: 452.06 WHQL
Остальные AMD: Radeon 20.8.3 WHQL

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.




  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.

Производительность в играх

Набор тестов #1

Anno 1800

Anno 1800
Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 12 — Движок: Anno Engine

Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.

Assassin’s Creed Odyssey

assassins-creed-odyssey

Battlefield V

battlefield v

Borderlands 3

Borderlands 3

Civilization VI

Civilization VI

Control

Control

Death Stranding

Death Stranding

Detroit Become Human

Detroit Become Human

Набор тестов #2

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5

Divinity Original Sin II

divinity original sin 2
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine

Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur’s Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.

Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.

DOOM Eternal

DOOM Eternal

F1 2020

F1 2020

Far Cry 5

far cry 5

Gears 5

Gears 5

Hitman 2

hitman 2

Metro Exodus

Metro Exodus

Набор тестов #3

Project Cars 3

Project Cars 3

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

Star Wars: Jedi Fallen Order

Star Wars: Jedi Fallen Order

Strange Brigade

strange brigade

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

Средняя игровая частота кадров

Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.

1920×1080 (Full HD)

2560×1440 (WQHD)

3840×2160 (4K Ultra HD)

Сводка производительности

Относительная

Доллар

Трассировка лучей

Анализ Frametime

На этой странице представлен более глубокий анализ, чем просто средний FPS, показывающий, как частота кадров меняется с течением времени, что помогает выделить падение FPS. Минимальные значения FPS в 95-м и 99-м процентилях также представлены на этих диаграммах. Вторая диаграмма, гистограмма, показывает форму, и разброс данных по времени кадра — насколько плотно сгруппированы измерения.

Эксплуатационные показатели

Температуры

Температуры & Шум (сравнение)
  Простой Гейминг
  GPU Noise GPU Noise RPM
ASUS RTX 3070 TUF OC 40°C Fan Stop 62°C 28 дБ(А) 1768 об/мин
ASUS RTX 3070 TUF OC (Quiet BIOS) 40°C Fan Stop 62°C 28 дБ(А) 1736 об/мин
EVGA RTX 3070 FTW3 Ultra 42°C Fan Stop 65°C 34 дБ(А) 1781 об/мин
EVGA RTX 3070 FTW3 Ultra (OC BIOS) 30°C 30 дБ(А) 64°C 35 дБ(А) 1940 об/мин
Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 45°C Fan Stop 70°C 32 дБ(А) 1828 об/мин
Gigabyte RTX 3070 Gaming OC (OC BIOS) 45°C Fan Stop 68°C 35 дБ(А) 2049 об/мин
MSI RTX 3070 Gaming X Trio 41°C Fan Stop 64°C 28 дБ(А) 1510 об/мин
NVIDIA GeForce RTX 3070 Founders Edition 38°C Fan Stop 74°C 30 дБ(А) 1791 об/мин
Palit RTX 3070 JetStream OC 44°C Fan Stop 75°C 35 дБ(А) 1746 об/мин
Palit RTX 3070 JetStream OC (quiet BIOS) 46°C Fan Stop 76°C 34 дБ(А) 1544 об/мин
PNY RTX 3070 XLR8 50°C Fan Stop 66°C 33 дБ(А) 1641 об/мин
ZOTAC RTX 3070 Twin Edge OC 49°C Fan Stop 70°C 35 дБ(А) 1955 об/мин

Термический анализ

Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.

Уровень шума

тест на уровень шума

Как и в версии Founders Edition, у PNY GeForce RTX 3070 XLR8 есть остановка вентиляторов, которая отлично подходит для поддержания низкого уровня шума системы вне игр, поскольку они полностью отключаются.

Уровень игрового шума явно выше, чем у NVIDIA Founders Edition, зато температуры намного ниже. Кажется, PNY действительно сосредоточился на достижении наилучших температур, а уровень шума оказался второстепенным. Хотя, по сути, уровень шума допустим, однако, скорее всего лучше было выбрать немного более сбалансированный подход, что-то в диапазоне 70°C, что значительно снизило бы уровень шума и, возможно, соответствовало бы сверхтихому FE.

Кулер хороший, на уровне кулера RTX 3080 FE.

Тест кулера

Провести сравнение кулеров видеокарт по принципу «яблоки к яблокам» всегда было затруднено. Очевидно, что просто посмотреть на температуру не получится из-за того, что тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается, даже от партии к партии одного и того же продукта. Другая проблема заключается в том, что настройки управления вентиляторами на разных видеокартах не идентичны, что также приводит к разным уровням шума. Даже нормализация шума оставляет тот факт, что каждая карта отличается по потребляемой мощности, которая напрямую влияет на тепловую мощность.

Чтобы преодолеть эти проблемы, в Unreal Engine 4 был создана специальная игровая графическая нагрузка с возможностью мгновенно регулировать рабочую нагрузку карты по запросу — позволяет установить точное целевое значение энергопотребления. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вентилятора, которая тщательно выбирается так, чтобы уровень шума составлял 35 дБ(А).

Теперь можно тестировать кулеры графического ускорителя при определенных тепловых нагрузках, что делает такое тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность кулера, которая контролируется. Этот тип теста с нормализацией шума помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё сможет выдержать. График температуры в приведенной ниже таблице — температура GPU, зарегистрированная термодатчиками чипа.

сравнение производительности кулера

Энергопотребление

В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.

Потребляемая мощность в не игр на несколько ватт выше, чем у эталонного дизайна, возможно, из-за изменения схемы VRM.

Вв играх потребление практически совпадает с Founders Edition, что неудивительно, поскольку это карта с эталонной частотой и эталонным пределом мощности. Это по-прежнему показывает, что из-за изменений PCB, реализованных PNY, в игровой энергоэффективности нет потери.

Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 700 Вт

Производительность на Ватт

Кривая напряжения и частоты

На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

Состояние частот

Тактовые частоты и напряжение
GPU частота Memory частота GPU Voltage
Idle 210 МГц
От 210 до 1882 МГц
101 МГц
От 101 до 101 МГц
0.668 В
От 0.668 до 1.668 В
Multi-Monitor 210 МГц
От 210 до 210 МГц
101 МГц
От 101 до 101 МГц
0.668 В
От 0.668 до 0.668 В
Video Playback 296 МГц
От 210 до 1725 МГц
185 МГц
От 101 до 1750 МГц
0.680 В
От 0.668 до 0.906 В
Furmark 1475 МГц
От 1440 до 1530 МГц
1750 МГц
От 1750 до 1750 МГц
0.799 В
От 0.781 до 0.818 В
Gaming
(Cyberpunk 2077)
1817 МГц
От 1800 до 1845 МГц
1750 МГц
От 1750 до 1750 МГц
0.957 В
От 0.943 до 0.962 В
V-Sync
(Cyberpunk 2077)
1050 МГц
От 1020 до 1080 МГц
1750 МГц
От 1750 до 1750 МГц
0.743 В
От 0.743 до 0.743 В
Gaming
(23 игры)
1770 МГц
От 1665 до 1950 МГц
1750 МГц 0.931 В
От 0.875 до 1.081 В

Оверклокинг

Максимальный оверклокинг (сравнение)
  Max. GPU Clock Max. Memory Clock Performance
ASUS RTX 3070 TUF Gaming OC 2028 МГц 2110 МГц 203.8 FPS
EVGA RTX 3070 FTW3 Ultra 2101 МГц 2110 МГц 209.2 FPS
Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 2067 МГц 2100 МГц 209.0 FPS
MSI RTX 3070 Gaming X Trio 2065 МГц 2115 МГц 206.5 FPS
NVIDIA RTX 3070 Founders Edition 1982 МГц 2070 МГц 200.3 FPS
Palit RTX 3070 JetStream OC 2080 МГц 2080 МГц 204.5 FPS
Palit RTX 3070 JetStream OC @ 330 W 2098 МГц 2080 МГц 209.7 FPS
PNY RTX 3070 XLR8 1975 МГц 2105 МГц 199.2 FPS
Zotac RTX 3070 Twin Edge OC 1982 МГц 2110 МГц 201.8 FPS

Эффективность ручного разгона

Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 9.4%.

Пределы мощности

Все видеокарты NVIDIA имеют предел мощности, определенный в BIOS, который ограничивает энергопотребление, соответствующим образом регулируя частоты Boost. Существует второй предел, определяющий максимальный лимита настройки TDP для пользовательского разгона; то есть, насколько далеко уйдет ползунок мощности. На второй диаграмме значение (+ xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности по умолчанию для тестируемой карты до максимально возможной ручной настройки — диапазона регулировки ползунка.

Отзыв

цена

Рекомендуемая производителем розничная цена PNY RTX 3070 XLR8 Revel составляет €500. В текущих рыночных условиях ожидается, что розничная цена карты составит около $770.

плюсы
  • Быстрее RTX 2080 Ti
  • Идеально подходит для 1440p с трассировкой лучей
  • Поддерживает 4K во многих играх
  • Остановка вентилятора на холостом ходу
  • Низкие температуры
  • RGB-подсветка
  • Аппаратное ускорение трассировки лучей
  • Поддержка HDMI 2.1, декодирования AV1
  • DLSS
  • Новые функции GeForce: 8K, Reflex, Broadcast, G-SYNC 360 и RTX-IO
  • PCI-Express 4.0
  • 8-нм производственный процесс
минусы
  • Невозможно найти по нормальной цене
  • Распроданы везде
  • Без заводского разгона
  • Громче, чем Founders Edition
  • Предел мощности не увеличен, всегда работает в режиме ограничения
  • Память не разогнана
  • Разгон усложняется из-за предела мощности

Это первый обзор видеокарты от PNY. Компания уже много лет производит видеокарты от NVIDIA и является эксклюзивным поставщиком графических решений NVIDIA Quadro и Tesla Professional. В прошлом большинство их видеокарт GeForce были очень близки к реализации референсного дизайна NVIDIA, обычно производимых на заводах Palit. Создавая RTX 3070 XLR8 Revel Epic-X, PNY стремится более точно удовлетворить потребности геймеров, и важным дополнением к этой функции является поддержка RGB-подсветки.

Несмотря на внешний вид и позиционирование RTX 3070 XLR8, PNY решила использовать свою карту в эталонных настройках NVIDIA, что как-то озадачивает. Ведь нет причин не включать даже небольшой заводской разгон; кулер точно выдержит, об этом чуть позже. При настройках по умолчанию PNY RTX 3070 почти точно соответствует производительности NVIDIA Founders Edition с небольшими погрешностями. В целом GeForce RTX 3070 — фантастическая карта, предлагающая потрясающую производительность, особенно если учесть ее позиционирование «x70».

В среднем, при разрешении 1440p обнаружилось, что PNY RTX 3070 на 1% быстрее, чем RTX 2080 Ti, на 11% опережает RTX 3060 Ti и на 50% быстрее, чем RTX 2070, что довольно прилично. старший брат RTX 3080 на 23% быстрее естественно при куда более высокой цене. AMD Radeon RX 6800 всего на 6% быстрее и обычно стоит дороже, чем карта PNY. По сравнению с RTX 3060, выпущенным на прошлой неделе, RTX 3070 на 50% быстрее — просто огромный разрыв в производительности.

В ходе нашего сравнительного тестирования кулера оказалось, что радиатор PNY RTX 3070 XLR8 — это достойная конструкция, которая может легко превзойти кулеры от Gigabyte, Palit, Zotac и даже RTX 3070 Founders Edition. Поэтому неудивительно видеть на карте PNY фантастические температуры, всего 66°C при полной нагрузке. К сожалению, это приводит к большему шуму от вертушек, чем необходимо, но с 33 дБА карта совсем не громкая, просто «хорошо слышно». Тем не менее, для уровней производительности RTX 2080 Ti это большое достижение, особенно с учетом ограниченного опыта PNY в сегменте послепродажного обслуживания премиум-класса.

Хотя можно понять стремление к низким температурам, особенно потому, что их легко измерить и сравнить, настроить вентиляторы нужно было немного иначе. Если позволить немного более высокие температуре, охладитель станет намного тише, не повлияв существенным образом на срок службы или RMA.

Разгонный потенциал карты оказался немного ниже по сравнению с другими картами, но разница невелика. Стоит упомянуть, поскольку карта работает на эталонных частотах, выигрыш от разгона намного выше — улучшение производительности на 10% только от оверклокинга, особенно при очень хорошем разгоне памяти. Тем не менее, опытных оверклокеров будет сдерживать диапазон ручной настройки предела мощности составляющий всего 250 Вт. Кулер PNY и схема VRM могут легко справиться с большей мощностью, возможно, позже появится OC BIOS, с более высоким пределом мощности, как это сделала EVGA для некоторых SKU.

Комментировать цены в настоящее время невозможно, потому что на данный момент ничего нет в наличии. На eBay и других платформах скальперы размещают объявления по чудовищным ценам, не отражающих реальную цену. PNY указала рекомендованную производителем розничную цену в размере €500, включая НДС, которая конвертируется в $500 без НДС и соответствует NVIDIA Founders Edition. По такой цене карта была бы фантастической сделкой благодаря отличному соотношению цена / производительность и хорошему кулеру. Единственным недостатком является уровень шума относительно Founders Edition из-за агрессивного профиля вентилятора, легко исправляемого с помощью ручной настройки.

Интересными альтернативами RTX 3070 являются Radeon RX 6800, который немного быстрее, но имеет худшую производительность трассировки лучей, так как 16 ГБ VRAM не имеет никакого значения, подержанный RTX 2080 Ti, если сможете найти его по хорошей цене, и, возможно, даже RTX 3060 Ti, если готовы мериться с более низкой производительностью.

рекомендовано

Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.

С уважением, procompsoft.ru

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Один комментарий