В этом обзоре мы расскажем о новой видеокарте PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX (AXRX 5600 ITX 6GBD6-2DH), предназначенная для тех, кто собирает действительно компактные игроввые Mini-ITX системы или SFF. В первом взгляде карту можно легко спутать с OEM-референсным дизайном RX 5500. Тем не менее, RX 5600 XT обладает гораздо более сильным потенциалом, который позволяет ему смотреть в глаза даже GeForce RTX 2060. Девайс лишь немного длиннее, чем длина слота PCI-Express x16, 18 см и не выше того, что составляет «полный рост». Для этого также нужен только один разъём питания, поэтому загромождение кабелей в сборке сведено к минимуму.
Изначально AMD предложила Radeon RX 5600 XT, чтобы доминировать в пространстве 1080p по цене $279, обойдя всю серию NVIDIA GeForce GTX 16, но снижение базовой цены RTX 2060 до $299 заставило AMD пересмотреть свои спецификации, предложив более высокие тактовые частоты, означающие, что это соответствует ему. Потребитель, естественно, извлекает выгоду из этого шага, поскольку RX 5600 XT теперь «тащит» 1440p, а в 1080p частота кадров превышает 90 FPS. PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX поставляется с обновлённым BIOS из коробки, поэтому никаких действий руками от юзера не требуется.
[contents]AMD создал Radeon RX 5600 XT из того же 7-нм кристалла «Navi 10», используемого для флагмана RX 5700 XT, предоставив ему те же 2304 потоковых процессора, что и RX 5700, но сузив шину памяти до 192-битной с 256-битной, а объём VRAM пропорционально уменьшен до 6 ГБ. Это также демонстрирует 144 TMU и 64 ROP.
PowerColor RX 5600 XT ITX в этом обзоре работает с максимальной спецификацией, которую AMD допускает для RX 5600 XT: game-частота 1560 МГц, максимальная boost-частота 1620 МГц и память 14 Гбит/с (эффективная GDDR6) по сравнению с 1375/1560 МГц оригинальные референсные частоты с памятью 12 Гбит/с. Карта использует плотно ребристый алюминиевый радиатор, вентилируемый одним вентилятором, плюс предлагает его же остановку на холостом ходу. PowerColor хочет $299 за эту модель, что на $20 дороже, чем MSRP, и по цене, соответствующей RTX 2060 KO от EVGA. Похоже, премия продиктована главным образом основным USP карты — её компактным размером.
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RX 590 | $200 | 2304 | 32 | 1469 МГц | 1545 МГц | 2000 МГц | Polaris 30 | 5700M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
GTX 1660 | $200 | 1408 | 48 | 1530 МГц | 1785 МГц | 2000 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR5, 192 бит |
GTX 1070 | $300 | 1920 | 64 | 1506 МГц | 1683 МГц | 2002 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RX Vega 56 | $260 | 3584 | 64 | 1156 МГц | 1471 МГц | 800 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 2048 бит |
GTX 1660 Super | $230 | 1536 | 48 | 1530 МГц | 1785 МГц | 1750 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
GTX 1660 Ti | $270 | 1536 | 48 | 1500 МГц | 1770 МГц | 1500 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
GTX 1070 Ti | $450 | 2432 | 64 | 1607 МГц | 1683 МГц | 2002 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RX 5600 XT | $280 | 2304 | 64 | 1375 МГц | 1560 МГц | 1500 МГц | Navi 10 | 10300M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
PowerColor RX 5600 XT ITX |
$300 | 2304 | 64 | 1560 МГц | 1620 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RTX 2060 | $300 | 1920 | 48 | 1365 МГц | 1680 МГц | 1750 МГц | GP106 | 10800M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RX 5700 | $330 | 2304 | 64 | 1465 МГц | 1625 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
GTX 1080 | $500 | 2560 | 64 | 1607 МГц | 1733 МГц | 1251 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RTX 2060 Super | $300 | 2176 | 64 | 1470 МГц | 1650 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RX Vega 64 | $375 | 4096 | 64 | 1247 МГц | 1546 МГц | 953 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 2048 бит |
GTX 1080 Ti | $700 | 3584 | 88 | 1481 МГц | 1582 МГц | 1376 МГц | GP102 | 12200M | 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит |
RX 5700 XT | $380 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1755 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
Упаковка и содержимое
Комплект поставки:
- Видеокарта
- Документация
Карта
Визуально PowerColor RX 5600 XT ITX на 100% отличается от других карт компании на базе Navi. Скорее плата напоминает типичный референсный дизайн AMD. Задней панели почему-то не нашлось место, а жаль.
Размеры:
- 175мм*110м*40мм
Карта имеет полноценный 2-слотовый дизайн.
Выходы:
- 2x DisplayPort (v1.4)
- 1x HDMI (2.0b)
На плате используется один 8-контактный разъём питания. Такая входная конфигурация рассчитана на потребляемую мощность до 225 Вт.
Графические процессоры AMD Navi больше не поддерживают CrossFire. DirectX 12 действительно включает в себя собственный набор возможностей для нескольких GPU, но для реализации требуется, чтобы разработчики игр уделяли серьезное время разработке функции, которую может использовать только крошечная часть их пользователей.
Разборка
В системе охлждения PowerColor применил четыре тепловые трубки и медное основание. Эта часть кулера также обеспечивает охлаждение микросхем VRAM и схем VRM. Это тот же кулер, что и на RX 5700 ITX, даже с учётом всех восьми термонакладок для памяти.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
GPU VRM является 7-фазным и управляется контроллером International Rectifier IR35217, который является одним из лучших контроллеров, доступных на рынке.
Двухфазная схема VRM памяти находится под управлением контроллера NCP81022.
Микросхемы памяти GDDR6 изготовлены компанией Micron и имеют номер модели D9WCW, который декодируется в MT61K256M32JE-14:A. Чипы предназначены для работы на частоте 1750 МГц (эффективные GDDR6 14 Гбит/с).
Графический процессор AMD Navi 10 стал первым чипом, использующим новую архитектуру RDNA. Он изготовлен по технологии 7 нанометров в TSMC, Тайвань, и имеет количество транзисторов 10.3 миллиарда с размером кристалла 251 мм².
Графические процессоры Navi 10 на RX 5700 и RX 5700 XT имели красноватый слой на кремниевом кристалле, которого нет на Navi 10 XLE, используемого на RX 5600 XT.
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2020.1 | |
Процессор | Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц (Coffee Lake, Кэш 16 МБ) |
---|---|
Материнская плата | EVGA Z390 DARK Intel Z390 |
ОЗУ | Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4 @ 4000 МГц 19-23-23-42 16 GB DDR4 |
Накопитель | 2x 960 GB SSD |
Питание: | Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W |
Охлаждение | Cryorig R1 Universal 2x 140 мм |
Операционная система | Windows 10 Professional 64-bit Version 1909 (Sep 2019 Update) |
Драйвера | AMD: Radeon 20.2.2 WHQL NVIDIA: 442.19 WHQL |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Игровые тесты (часть 1)
[contents]Anno 1800
Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 12 — Движок: Anno Engine
Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.
Assassin’s Creed Odyssey
Battlefield V
Borderlands 3
Civilization VI
Control
Devil May Cry 5
Divinity Original Sin II
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine
Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur’s Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.
Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.
Игровые тесты (часть 2)
[contents]F1 2019
Far Cry 5
Gears 5
GreedFall
Hitman 2
Metro Exodus
RAGE 2
Релиз: 2019 — API: Vulkan — Движок: Avalanche
В конце концов, Rage от id Software получает переворот страницы, когда Avalanche Studios, взяла на себя IP. Это та же студия, которая работала над «Mad Max», и здесь можно увидеть явные творческие влияния оттуда. Есть также странная «mutant neon» цветовая палитра, вдохновленная «Far Cry New Dawn» и фильмом «Annihilation». Это также один из первых тайтлов id, в котором не применялся знаменитый движок id Tech, а «Avalanche» вместо него, использующего преимущества Vulkan API. Геймер играет за «Walker», последнего из рейнджеров, пережившего апокалиптические события, убившие большую часть населения Земли, оставив после себя смертельных мутантов и анархию.
Игровые тесты (часть 3)
[contents] Третий набор игровых тестов.Rainbow Six: Siege
Sekiro: Shadows Die Twice
Shadow of the Tomb Raider
Strange Brigade
The Surge 2
The Witcher 3: Wild Hunt
Wolfenstein II
[contents]
Сводка производительности
Средняя игровая частота кадров
Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (WQHD)
3840×2160 (4K Ultra HD)
Производительность/Вт
Производительность/$
Энергопотребление
Потребляемая мощность 12 Вт вне гейминга для RX 5600 XT на удивление высока. В прошлых обзорах RX 5600 XT других производителей фигурировали цифры 6–8 Вт. По какой-то причине PowerColor RX 5600 XT ITX не переходит в самое низкое состояние «0 МГц/0 В». Скорее, его самое низкое состояние — «9 МГц/0.775 В». Это похоже на ту же проблему, что и на ASRock RX 5600 XT Phantom Gaming и RX 5600 XT Red Dragon. Похоже, AMD выпустила обновление BIOS, вносящиет эти изменения, затронувших несколько поставщиков и моделей. Потребление в конфигурации из нескольких мониторов является высоким, поскольку в этом состоянии все карты AMD работают на полной скорости — 1750 МГц для ITX, что, конечно, увеличивает энергопотребление по сравнению с картами с памятью 1500 МГц.
Игровое потребление похоже на другие высокопроизводительные карты RX 5600 XT. В гейминге всего 150 Вт, и она чрезвычайно энергоэффективна, даже лучше, чем большинство линейки NVIDIA Turing.
Рекомендованный блок питания (сайт изготовителя): 500 Вт
[contents]
Температуры
Температуры GPU (сравнение) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Простой | Гейминг | |||||||
GPU | Noise | GPU | Hotspot | Mem | VRM | Noise | RPM | |
ASRock RX 5600 XT Phantom D3 | 50°C | Fan Stop | 67°C | 81°C | 72°C | — | 28 дБ(А) | 1131 об/мин |
ASUS RX 5600 XT STRIX TOP | 43°C | Fan Stop | 58°C | 63°C | 70°C | 55°C | 28 дБ(А) | 1254 об/мин |
ASUS RX 5600 XT STRIX TOP (quiet BIOS) | 45°C | Fan Stop | 67°C | 75°C | 78°C | 66°C | 27 дБ(А) | 907 об/мин |
MSI RX 5600 XT Gaming X | 45°C | Fan Stop | 57°C | 68°C | 66°C | 48°C | 29 дБ(А) | 1095 об/мин |
MSI RX 5600 XT Gaming Z | 45°C | Fan Stop | 56°C | 67°C | 66°C | 48°C | 29 дБ(А) | 1100 об/мин |
PowerColor RX 5600 XT Red Devil | 48°C | Fan Stop | 76°C | 84°C | 82°C | 72°C | 28 дБ(А) | 857 об/мин |
PowerColor RX 5600 XT Red Devil (quiet BIOS) | 48°C | Fan Stop | 75°C | 84°C | 82°C | 72°C | 28 дБ(А) | 856 об/мин |
PowerColor RX 5600 XT Red Dragon | 52°C | Fan Stop | 73°C | 84°C | 80°C | 67°C | 30 дБ(А) | 1131 об/мин |
PowerColor RX 5600 XT Red Dragon (quiet BIOS) | 49°C | Fan Stop | 84°C | 80°C | 82°C | 67°C | 29 дБ(А) | 1041 об/мин |
PowerColor RX 5600 XT ITX | 57°C | Fan Stop | 79°C | 90°C | 84°C | 72°C | 29 дБ(А) | 1486 об/мин |
Sapphire RX 5600 XT Pulse | 43°C | Fan Stop | 73°C | 82°C | 76°C | 68°C | 28 дБ(А) | 892 об/мин |
Sapphire RX 5600 XT Pulse (quiet BIOS) | 43°C | Fan Stop | 71°C | 83°C | 78°C | 70°C | 28 дБ(А) | 799 об/мин |
Sapphire RX 5600 XT Pulse (old BIOS) | 43°C | Fan Stop | 64°C | 72°C | 72°C | 60°C | 28 дБ(А) | 800 об/мин |
XFX RX 5600 XT THICC II Pro | 43°C | Fan Stop | 74°C | 85°C | 84°C | — | 29 дБ(А) | 753 об/мин |
XFX RX 5600 XT THICC II Pro (quiet BIOS) | 44°C | Fan Stop | 76°C | 85°C | 88°C | — | 28 дБ(А) | 759 об/мин |
XFX RX 5600 XT THICC III Ultra | 49°C | Fan Stop | 74°C | 86°C | 78°C | — | 27 дБ(А) | 656 об/мин |
XFX RX 5600 XT THICC III Ultra (quiet BIOS) | 46°C | Fan Stop | 76°C | 88°C | 82°C | — | 27 дБ(А) | 658 об/мин |
Уровень шума
Как и ожидалось, PowerColor включил функцию остановки вентилятора на своей компактной карте. Это может стать выгодным моментом, потому что некоторые (более дешевые) карты NVIDIA не предлагают такую возможность.
Уровень шума в играх очень низкий. Хотя приведенная выше таблица показывает, что RX 5600 XT ITX является одним из самых громких вариантов на RX 5600 XT среди протестированных до сих пор. Хотя реальные различия в реальной жизни минимальны, они очень тихие. Однако ITX оставила хорошее впечатление, своим уровнем шума, учитывая размеры и наличие всего одной вертушки.
Оверклокинг
Максимальный ручной разгон этого образца составляет 1860 МГц для VRAM (+6%), а максимальная турбочастота GPU составила 1820 МГц, увеличивая среднее значение тактовой частоты с 1711 МГц до 1746 МГц (+2%).
Максимальный оверклокинг (сравнение) | |||
Max. GPU Clock | Max. Memory Clock | Performance | |
---|---|---|---|
ASRock RX 5700 XT Phantom D3 | 1775 МГц | 1860 МГц | 94.0 FPS |
ASUS RX 5600 XT STRIX TOP | 1764 МГц | 1860 МГц | 90.3 FPS |
MSI RX 5600 XT Gaming X | 1763 МГц | 1860 МГц | 93.6 FPS |
MSI RX 5600 XT Gaming Z | 1765 МГц | 1860 МГц | 93.9 FPS |
PowerColor RX 5600 XT Red Devil | 1756 МГц | 1860 МГц | 93.0 FPS |
PowerColor RX 5600 XT Red Dragon | 1768 МГц | 1860 МГц | 93.4 FPS |
PowerColor RX 5600 XT ITX | 1746 МГц | 1860 МГц | 93.3 FPS |
Sapphire RX 5600 XT Pulse | 1760 МГц | 1860 МГц | 92.8 FPS |
XFX RX 5600 XT THICC II Pro | 1775 МГц | 1860 МГц | 92.7 FPS |
XFX RX 5600 XT THICC III Ultra | 1784 МГц | 1860 МГц | 94.1 FPS |
Эффективность разгона
Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.
Актуальный, фактический выигрыш в 3D-производительности от ручного оверклокинга составил 3.2%!
Тактовые частоты
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
Вольт-частотный анализ
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.
Частотный профиль
Современные видеокарты имеют несколько профилей частот, которые выбираются для требований баланса к энергопотреблению и производительности.
В следующей таблице перечислены параметры синхронизации для важных сценариев производительности и напряжения GPU, используемого в этих состояниях.
GPU частота | Memory частота | Clock GPU Voltage | |
---|---|---|---|
Desktop | 6 МГц | 200 МГц | 0.775 В |
Multi-Monitor | 6 МГц | 1750 МГц | 0.775 В |
Media Playback | 70 МГц | 200 МГц | 0.800 В |
3D Load | 1506-1748 МГц | 1750 МГц | 0.856-0.937 В |
Оценка и отзыв
PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX доступна для онлайн-заказа по цене $300.
- Обгоняет GeForce RTX 2060
- Очень компактный дизайн
- Очень тихая в играх
- Остановка вентилятора
- Гораздо лучшая энергоэффективность, чем у Polaris или Vega, теперь наравне с NVIDIA Turing
- PCI-Express 4.0
- Двухслотовый дизайн
- 7-нм производственный процесс
- Разгон GPU и памяти ограничен ползунком
- Более высокие температуры, чем у других карт RX 5600 XT
- Без бэкплейт
- Неправильная конфигурация управления вентилятором, небольшое превышение скорости вращения при нагреве карты
- Без аппаратного ускоренния трассировки лучей
PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX был первоначально выпущен только в Японии, но был настолько успешным, что PowerColor решил сделать его доступным во всем мире, начиная с мая месяца этого года. Первые карты RX 5600 XT требовали обновления BIOS для достижения оптимальной производительности, чего нельзя сказать о PowerColor ITX — все карты поставляются с правильным предустановленным BIOS. Из коробки карта работает на тактовой частоте памяти 1750 МГц, что является самым высоким показателем AMD для RX 5600 XT. В целом, при усреднении тестового набора в разрешении 1080p видно, что карта PowerColor превзошла NVIDIA RTX 2060 с небольшим отрывом в 2% — важная победа. Карта также немного превосходит стареющую Radeon RX Vega 64 от AMD, что является столь же важной победой. Серия NVIDIA GeForce 16 отстает, причём сильно, так как GTX 1660 Ti медленнее на 17%, а GTX 1660 Super на целых 18%. Следующая самая быстрая SKU от AMD, Radeon RX 5700, всего на 7% впереди и намного дороже. NVIDIA RTX 2060 Super на 11% быстрее, чем RX 5600 XT. По сравнению с другими RX 5600 XT, карта PowerColor разделяет трон с ASUS STRIX, MSI Gaming Z, PowerColor Red Devil, Red Dragon и Sapphire Pulse — все они точно такие же в плане производительности. Похоже, что алгоритм AMD Boost работает слишком хорошо, поскольку все карты работают с одинаковыми реальными тактовыми частотами GPU. В целом, RX 5600 XT — отличная карта под гейминг в 1080p с приличным запасом мощности для будущих игр, но она также может хорошо обрабатывать 1440p, возможно, не с высокой детализацией в каждой игре.
Уникальным преимуществом PowerColor RX 5600 XT ITX, без сомнения, является её компактный размер. Плата и кулер по-видимому физически идентичными PowerColor RX 5700 ITX. Благодаря 2-слотовому дизайну охладитель, модель подходит для большинства корпусов малого форм-фактора, поддерживающих дискретную видеокарту. В прошлом, когда пользователи слышали «ITX» или «малый форм-фактор», это часто означало шумные вентиляторы или экстремальные компромиссы производительности во избежание перегрева. PowerColor ITX здесь реально отличается — как упоминалось ранее, карта работает так же быстро, как и его более крупные полноразмерные коллеги RX 5600 XT, а тест на уровень шума показывают, что она такая же безшумная. С 29 дБ(А) карта тихая даже во время тяжелых игр. Хотя технически, ITX является одной из самых громких карт RX 5600 XT, среди протестированных ранее, если посмотреть на длинный список на странице температур и шума, но это только потому, что все остальные карты RX 5600 XT тоже очень тихие. Фактические различия небольшие, субъективно едва заметные, без измерительной аппаратуры. Учитывая низкий уровень шума и компактный физический размер карты, неудивительно, что температура выше, чем у других RX 5600 XT. При температуре ниже 80°C всё ещё в порядке и абсолютно безопасно, и должно быть достаточно свободного места для учёта плохо проветриваемого корпуса. Наверное, это самые лучшие настройки вентиляторов, беря во внимание целевой рынок и возможности радиатора. Благодарность PowerColor за то, девайс не работает с более высокой скоростью вращения вентилятора, чем это необходимо, только для искусственного понижения температур. Для графической SFF-карты нет ничего более важного, чем уровень шума, и PowerColor хорошо поработал в этом направлении. Естественно включена такая важная и популярная функция остановки вентилятора во время простоя, активности на рабочем столе и воспроизведения мультимедиа. Это ещё одна важная функция для ITX, потому что пользователь явно не захочет слышать вертушку графического процессора во время просмотра фильма.
Энергопотребление PowerColor RX 5600 XT ITX соответствует другим картам RX 5600 XT, без каких-либо потерь в эффективности. Всего 150 Вт во время гейминга и 190 Вт как наихудший вариант в Furmark, карта очень мягкая в своих требованиях к блоку питания, что важно для SFF-системы, поскольку выбор источника питания часто ограничен. В режиме ожидания энергопотребление PowerColor RX 5600 ITX хуже, чем на других картах. По какой-то причине карта больше не переходит в состояние питания «0 МГц/0 В», что означает, потребление мощности в режиме ожидания на несколько ватт выше, чем на других моделях RX 5600 XT. То же самое произошло в обзоре ASRock RX 5600 XT и PowerColor с моделькой Red Dragon. Похоже, AMD каким-то образом изменила прошивку VBIOS, увеличивающую энергопотребление в режиме ожидания. В то время как 11 Вт звучат высоко в режиме ожидания, это не конец света. Энергопотребление нескольких мониторов в течение многих лет было высоким для AMD, поскольку в этом состоянии они работают на полной скорости, но для карты ITX это маловероятный сценарий.
PowerColor RX 5600 XT ITX в настоящее время доступен за $300, что на $20 больше базовой цены AMD в $280. Учитывая то, что карта ITX, которая обычно поставляется со специальным налогом за малый форм-фактор, повышение цены является разумным. Что не устраивает, так это отсутствие задней панели; это просто неприемлемо для любого продукта в этом ценовом диапазоне, даже пластиковая задняя панель за 1 доллар имела бы значение. Если ищете компактные видеокарты, возможности в любом случае ограничены. Один заслуживающий внимания вариант — Palit GTX 1650 KalmX, для которого не требуется дополнительный разъём питания, и он полностью пассивен — шум вентилятора никогда не бывает. Но это также означает, что серьезно снижается производительность. PowerColor ITX может легко обрабатывать 1080p и погружаться в 1440p — KalmX активно борется за полноценные 60 FPS в Full HD. Другим вариантом представляется Palit RTX 2060 StormX OC, который короче даже PowerColor ITX, плюс имеет поддержку RTX, но у него значительно хуже кулер, поэтому он порядком голосистей. Эта карта также на несколько сантиметров превышает стандартную высоту слота PCIe, поэтому может не подходить для многих ITX корпусов. Для компактной высокопроизводительной игровой платформы PowerColor RX 5600 XT ITX, безусловно, является достойным выбором.
Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.
С уважением, procompsoft.ru