PowerColor Radeon RX 6800 XT Red Devil Limited Edition — найти за дорого
Представляем обзор и тест видеокарты PowerColor Red Devil AMD Radeon RX 6800 XT Limited Edition [AXRX 6800XT 16GBD6-2DHCE/OC] из отряда «Big Navi». Бренд Red Devil представляет графические карты AMD Radeon премиального дизайна от PowerColor и основывается на наследии хорошо зарекомендовавшей себя RX 5700 XT Red Devil. Карта запускалась одновременно вместе с экономичной серией Red Dragon и множеством других карт серии RX 6800, разработанных по индивидуальному заказу партнёров AMD.
«Big Navi» вышел в начале ноября месяца прошлого года в качестве эталонного дизайна AMD, и сегодня обзор уже которой карты с индивидуальным дизайном.
PowerColor RX 6800 XT Red Devil предлагает «мясистый» 3-слотовый кулер в паре с огромным радиатором, алюминиевые рёбрами которого поделены на две секции. Есть также некоторые косметические штрихи, в которых используются RGB-светодиоды, чтобы придать карте вид раскаленного металла, который выглядит very Metal. Все это объединяет мощное VRM-решение, поддерживающее заводские разогнанные частоты 2340 МГц (по сравнению с эталонными 2250 МГц) и дополнительные функции, такие как двойной BIOS и внешние ARGB-разъёмы.
Изначально PowerColor не сообщала цену, сославшись на «рыночные условия». Их логика заключается в том, что, поскольку розничные маркеты всё равно будут повышать цену из-за ограниченного запаса, они скорее не дадут никаких указаний по ценообразованию, вместо того, чтобы указывать нереалистичную стоимость. Учитывая расположение этой карты в продуктовом стеке и то, что PowerColor объявила её ограниченным тиражом в 1000 штук, $800 которые кажутся уместными, станут использоваться на протяжении всего обзора.
Как только фактическая цена станет известна, я, конечно, обновлю этот обзор. По-видимому, есть еще Red Devil без приставки Limited Edition, с меньшим количеством аксессуаров в комплекте, но это всё, что пока известно.
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RX Vega 64 | $400 | 4090 | 64 | 1247 МГц | 1546 МГц | 953 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 256 бит |
GTX 1080 Ti | $650 | 3584 | 88 | 1481 МГц | 1582 МГц | 1376 МГц | GP102 | 12200M | 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит |
RX 5700 XT | $370 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1755 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2070 | $340 | 2304 | 64 | 1410 МГц | 1620 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2070 Super | $450 | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1770 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
Radeon VII | $680 | 3840 | 64 | 1802 МГц | без | 1000 МГц | Vega 20 | 13230M | 16 ГБ, HBM2, 4096 бит |
RTX 2080 | $600 | 2944 | 64 | 1515 МГц | 1710 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 Super | $690 | 3072 | 64 | 1650 МГц | 1815 МГц | 1940 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 Ti | $1000 | 4352 | 64 | 1350 МГц | 1545 МГц | 1750 МГц | TU104 | 18600M | 11 ГБ, GDDR6, 352 бит |
RTX 3070 | $500 | 5888 | 64 | 1500 МГц | 1725 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RX 6800 | $580 | 3840 | 96 | 1815 МГц | 2105 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6800 XT | $650 | 4608 | 128 | 2015 МГц | 2250 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
PowerColor RX 6800 XT Red Devil |
$800? | 4608 | 128 | 2090 МГц | 2340 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3080 | $700 | 8704 | 96 | 1440 МГц | 1710 МГц | 1188 МГц | GA102 | 28000M | 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит |
RTX 3090 | $1500 | 10496 | 112 | 1395 МГц | 1695 МГц | 1219 МГц | GA102 | 28000M | 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
Упаковка и содержимое
Аксессуары:
- 1 x Руководство по быстрой установке
- 2 x Red Devil Keycap
- 1 x Стикер Red Devil
- 1 x Карточка продукта RX 6800 XT Red Devil
- 1 x Адресный светодиодный RGB-кабель
- 1 x Devil Gallery Card
Карта
PowerColor RX 6800 XT Red Devil — зверская реализация кастомного «Big Navi». Похоже, что основное внимание в дизайне уделяется минимизации эстетических элементов, таких как кожух кулера, и тому, чтобы его большой радиатор с тремя вентиляторами дышал легко, поэтому Red Devil не боится обнажить свои внутренности.
Размер:
- 320мм*135мм*62мм
Карте потребуется три слота в системе.
Выходы:
- 2x DisplayPort (v1.4)
- 1x HDMI (2.0b)
- 1x USB type-C
Здесь нет никаких изысканных входов питания, так как юзер получает два 8-pin разъёма питания PCIe именно там, где нужно, — на верхнем крае. Здесь также можно увидеть серийный номер карты; PowerColor выпускает Red Devil ограниченным тиражом всего в 1000 экземпляров.
Фотографии печатной платы на следующей странице показывают, что эта конструкция готова к трём 8-pin коннекторам; на печатной плате есть silkscreen. Предположительно, что это будет использоваться на RX 6900 XT Red Devil.
Карта поставляется с функцией двойного BIOS, которая позволяет выбирать между OC BIOS, ориентированным на производительность (по умолчанию), и «тихим», ориентированным на низкий уровень шума.
AMD «Navi 21» использует внешний контроллер USB 3.2 для порта USB-C, поставляемый Cypress Semiconductor и маркированный «CYPD5137-40LQXI». Этот контроллер обеспечивает передачу данных USB 3.2 Gen 2 со скоростью 10 Гбит/с, сквозную передачу DisplayPort и подачу питания 27 Вт.
Серия AMD Radeon RX 6000 не поддерживает несколько графических процессоров.
Демонтаж кулера
Основной радиатор обеспечивает охлаждение всех компонентов карты: GPU, VRAM и схемы VRM.
PowerColor использует пять толстых тепловых трубок для охлаждения карты.
Задняя панель сделана из металла и защищает карту от повреждений при установке и обращении. На обратной стороне печатной платы нет горячих компонентов, поэтому термопрокладок не обнаружено. Однако есть логотип PowerColor Red Devil со светодиодной подсветкой.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
Для графического процессора PowerColor использует гигантский 16-фазный VRM, управляемый дорогим контроллером Infineon XDPE132G5D.
Компоненты DrMOS International Rectifier TDA21472 используются во всем VRM.
Питание памяти использует 3-фазную схему, управляемую International Rectifier IR35217.
Микросхемы GDDR6 произведённые Samsung, имеют номер модели «K4ZAF325BM-HC16» и рассчитаны на работу со скоростью 16 Гбит/с.
Созданный на том же узле TSMC N7 (7 нм), что и «Navi 10», кристалл «Navi 21» размером 519.8 мм², содержит 26.8 млрд транзисторов. А вот розовато-красный оттенок, пресущий «Navi 10», исчез.
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2020.2 | |
---|---|
Процессор | Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц (Coffee Lake, Кэш 16 МБ) |
Материнская плата | EVGA Z390 DARK |
ОЗУ | Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4 @ 4000 МГц 19-23-23-42 |
Охлаждение | Corsair iCue H100i RGB Pro XT 240 мм AIO |
Накопитель | Crucial MX500 2 TB SSD |
Питание: | Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W |
Корпус | darkFlash DLX22 |
Операционная система | Windows 10 Professional 64-bit Version 2004 (May 2020 Update) |
Драйвера | AMD: Radeon 20.8.3 WHQL RX 6800 & 6800 XT: 20.45.01.12-11.6 Press Driver NVIDIA: 452.06 WHQL GeForce RTX 3080 & 3090: 456.55 WHQL GeForce RTX 3070: 456.96 Press Driver |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Производительность в играх
Набор тестов #1
Anno 1800
Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.
Assassin’s Creed Odyssey
Battlefield V
Borderlands 3
Civilization VI
Control
Death Stranding
Detroit Become Human
Набор тестов #2
Devil May Cry 5
Divinity Original Sin II
Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur’s Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.
Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.
DOOM Eternal
F1 2020
Far Cry 5
Gears 5
Hitman 2
Metro Exodus
Набор тестов #3
Project Cars 3
Red Dead Redemption 2
Sekiro: Shadows Die Twice
Shadow of the Tomb Raider
Star Wars: Jedi Fallen Order
Strange Brigade
The Witcher 3: Wild Hunt
Средняя игровая частота кадров
Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (WQHD)
3840×2160 (4K Ultra HD)
Эксплуатационные показатели
Энергопотребление
В режиме ожидания с одним или несколькими мониторами Red Devil потребляет на 3 Вт больше, чем референс AMD, возможно, из-за изменений VRM и RGB-подсветки. Во время гейминга энергопотребление практически идентично эталонному AMD, всего на 4 Вт выше, но с пиковыми значениями уже примерно на 30 Вт. Для заводского OC снижение эффективности является нормальным. При 344 Вт максимальная мощность Furmark всё ещё значительно ниже, чем у RTX 3080.
Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 850 Вт
Тактовые частоты
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
Аналогичный тест с «тихим» BIOS:
Вольт-частотный анализ
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.
Частотный профиль
Современные видеокарты имеют несколько профилей частот, которые выбираются для требований баланса к энергопотреблению и производительности.
В следующей таблице перечислены параметры синхронизации для важных сценариев производительности и напряжения GPU, используемого в этих состояниях.
GPU частота | Memory частота | Clock GPU Voltage | |
---|---|---|---|
Desktop | 0 МГц | 6 МГц | 0.000 В |
Multi-Monitor | 0 МГц | 5 МГц | 0.000 В |
Media Playback | 13 МГц | 2000 МГц | 0.856 В |
3D Load | 2105-2430 МГц | 2000 МГц | 0.975-1.150 В |
Температуры
Температуры & Шум (сравнение) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Простой | Гейминг | |||||
GPU | Noise | GPU | Hotspot | Noise | RPM | |
AMD RX 6800 | 48°C | Fan Stop | 70°C | 83°C | 34 дБА | 1613 об/мин |
AMD RX 6800 XT | 49°C | Fan Stop | 77°C | 98°C | 31 дБА | 1305 об/мин |
ASRock RX 6800 XT Taichi | 46°C | Fan Stop | 73°C | 88°C | 35 дБА | 1774 об/мин |
ASRock RX 6800 XT Taichi (Quiet BIOS) | 46°C | Fan Stop | 73°C | 86°C | 31 дБА | 1518 об/мин |
ASUS RX 6800 XT STRIX LC | 41°C | Fan Stop | 57°C | 71°C | 31 дБА | 1055 об/мин |
ASUS RX 6800 XT STRIX LC (Performance BIOS) | 39°C | Fan Stop | 52°C | 68°C | 34 дБА | 1570 об/мин |
MSI RX 6800 XT Gaming X Trio | 46°C | Fan Stop | 67°C | 89°C | 32 дБА | 1485 об/мин |
PowerColor RX 6800 XT Red Devil | 48°C | Fan Stop | 73°C | 90°C | 31 дБА | 1253 об/мин |
PowerColor RX 6800 XT Red Devil (quiet BIOS) | 49°C | Fan Stop | 75°C | 92°C | 30 дБА | 1032 об/мин |
Sapphire Nitro+ RX 6800 XT | 47°C | Fan Stop | 75°C | 97°C | 31 дБА | 1615 об/мин |
Sapphire Nitro+ RX 6800 XT (quiet BIOS) | 48°C | Fan Stop | 76°C | 98°C | 30 дБА | 1346 об/мин |
XFX RX 6800 XT Merc 319 | 48°C | Fan Stop | 74°C | 89°C | 31 дБА | 1228 об/мин |
XFX RX 6800 XT Merc 319 (2nd BIOS) | 43°C | Fan Stop | 75°C | 89°C | 31 дБА | 1221 об/мин |
Уровень шума
PowerColor включает остановку вентилятора как в BIOS по умолчанию, так и в «тихом» варианте.
Уровни игрового шума с BIOS по умолчанию соответствуют эталонному дизайну AMD; тихий BIOS даже тише этого. Это очень впечатляющие результаты по шуму для PowerColor RX 6800 XT Red Devil. Карта может работать с 4K Ultra, но при этом она почти безшумна. Также важно отметить, что карта значительно тише, чем NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition.
Тест кулера
Провести сравнение кулеров видеокарт по принципу «яблоки к яблокам» всегда было затруднено. Очевидно, что просто посмотреть на температуру не получится из-за того, что тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается, даже от партии к партии одного и того же продукта. Другая проблема заключается в том, что настройки управления вентиляторами на разных видеокартах не идентичны, что также приводит к разным уровням шума. Даже нормализация шума оставляет тот факт, что каждая карта отличается по потребляемой мощности, которая напрямую влияет на тепловую мощность.
Чтобы преодолеть эти проблемы, в Unreal Engine 4 был создана специальная игровая графическая нагрузка с возможностью мгновенно регулировать рабочую нагрузку карты по запросу — позволяет установить точное целевое значение энергопотребления. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вентилятора, которая тщательно выбирается так, чтобы уровень шума составлял 35 дБ(А).
Теперь можно тестировать кулеры графического ускорителя при определенных тепловых нагрузках, что делает такое тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность кулера, которая контролируется. Этот тип теста с нормализацией шума помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё сможет выдержать. График температуры в приведенной ниже таблице — температура GPU, зарегистрированная термодатчиками чипа.
Сводка производительности
Относительная
Ватт
Доллар
RTX и DLSS
Анализ Frametime
На этой странице представлен более глубокий анализ, чем просто средний FPS, показывающий, как частота кадров меняется с течением времени, что помогает выделить падение FPS. Минимальные значения FPS в 95-м и 99-м процентилях также представлены на этих диаграммах. Вторая диаграмма, гистограмма, показывает форму, и разброс данных по времени кадра — насколько плотно сгруппированы измерения.
Оверклокинг
Хотя эталонному AMD 6800 XT потребовалось увеличить предел мощности, чтобы показать какой-либо прирост производительности от ручного разгона, это не стало проблемой для PowerColor Red Devil. Похоже, PowerColor поднял лимит мощности в своем BIOS достаточно высоко, чтобы карта не была сдержана.
Максимальный оверклокинг (сравнение) | |||
---|---|---|---|
Max. GPU Clock | Max. Memory Clock | Performance | |
AMD RX 6800 | 2472 МГц | 2140 МГц | 197.2 FPS |
AMD RX 6800 XT | 2322 МГц | 2140 МГц | 219.8 FPS |
AMD RX 6800 XT @ Max Power Limit | 2572 МГц | 2140 МГц | 235.5 FPS |
ASRock RX 6800 XT Taichi | 2683 МГц | 2140 МГц | 244.0 FPS |
ASUS RX 6800 XT STRIX OC LC | 2743 МГц | 2140 МГц | 248.5 FPS |
MSI RX 6800 XT Gaming X Trio | 2632 МГц | 2140 МГц | 237.4 FPS |
PowerColor RX 6800 XT Red Devil | 2563 МГц | 2140 МГц | 235.1 FPS |
Sapphire Nitro+ RX 6800 XT | 2622 МГц | 2140 МГц | 237.5 FPS |
XFX RX 6800 XT Merc 319 | 265 МГц | 2140 МГц | 243.7 FPS |
Эффективность ручного разгона
Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.
Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 5.4%.
Отзыв
PowerColor не предоставляет никаких цен на свои RX 6800 XT Red Devil, подробнее об этом в заключении. Для графиков использовались $800.
- Огромный прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением
- Игры 4K со скоростью 60 fps стали реальностью
- Фабричный разгон
- Без потери эффективности из-за заводского разгона
- Эффективность улучшена по сравнению с референсом RX 6800 XT
- 16 ГБ VRAM
- Очень тихая
- Лимит мощности увеличен
- Остановка вентиляторов на холостом ходу
- Хороший потенциал разгона памяти
- Двойной BIOS
- Улучшено энергопотребление для нескольких мониторов
- Порт USB-C
- Аппаратное ускорение трассировки лучей
- Поддержка HDMI 2.1, декодирования AV1
- PCI-Express 4.0
- 7-нм производственный процесс
- Цена не указана
- Очень похоже на референс AMD с точки зрения производительности, мощности, тепла и шума
- Потеря производительности при трассировке лучей больше, чем на NVIDIA
- Разгон памяти искусственно ограничен
PowerColor Radeon RX 6800 XT Red Devil Limited Edition — истинный флагман компании для RX 6800 XT поколения Navi 21. Монстр построен на базе большого 3-слотового охладителя, в который запряжены три вентилятора в сочетании с большим заводским разгоном и двойным BIOS. Из коробки карта работает с номинальным Boost 2340 МГц, что на 90 МГц выше, чем у референса AMD. В реальном тестировании при измерении тактовой частоты во всех играх в разрешении 4K увеличение составило с 2257 МГц до 2330 МГц, что достаточно близко.
Что касается относительной производительности, RX 6800 XT Red Devil на 2% быстрее, чем эталонный RX 6800 XT в 4K. Отрыв RTX 3080 сокращается до 3%, а RTX 3090 на 13% впереди и намного дороже. По сравнению с Radeon RX 6800 без XT, Red Devil на 16% быстрее и на 26% быстрее, чем NVIDIA RTX 3070 и RTX 2080 Ti, при более высоких разрешениях. Прирост производительности по сравнению со старыми картами также впечатляет, поскольку он почти в два раза быстрее, чем RX 5700 XT, и более чем в три раза быстрее, чем RX 590.
В дебютном обзоре эталонный кулер AMD RX 6800 XT впечатлил хорошими температурами и прекрасным уровнем шума. Наконец-то появился большой трехслотовый дизайн с тремя вентиляторами. Это определенно устанавливает высокую планку для партнеров AMD и их собственных кулеров. Радиатор PowerColor отлично поддерживает охлаждение карты. В BIOS по умолчанию (OC) был измерен уровень шума, соответствующий эталонному кулеру AMD, но на несколько градусов меньше.
С 31 дБА карта почти безшумна в тяжелых играх — 4K не проблема, очень впечатляет. Если потребуется ещё более низкий уровень шума, пользователь может переключиться на «тихий» BIOS, который немного ослабит кривую вентилятора и немного снизит предел мощности. Теперь карта на 30 дБА, ещё тише, приятная работа, PowerColor! Как и в референсном дизайне AMD, на карту включена остановка вентилятора на холостом ходу, что обеспечивает идеальную безшумную работу во время работы на компьютере, просмотра веб-страниц, воспроизведения мультимедиа и лёгких игр.
AMD удивила энергоэффективностью своего нового графического процессора Navi 21 RDNA 2, опередив даже линейку NVIDIA Ampere. Несмотря на приличный заводской разгон, PowerColor не переборщил с энергопотреблением, типичное среднее игровое значение почти в точности соответствует AMD 6800 XT. Кратковременные всплески мощности немного выше, но никоим образом не тревожны, 356 Вт — любого приличного блока питания мощностью 650 Вт будет достаточно для питания игровой установки RX 6800 XT.
Вернувшись ещё раз к первоначальному обзору референсного дизайна, на котором пришлось увеличить предел мощности AMD RX 6800 XT, чтобы увидеть какой-либо значительный прирост производительности от разгона. Это не относится к PowerColor Red Devil из-за значительного увеличения лимита мощности платы. Максимальный ручной разгон оказался очень похожим на эталон AMD, достигнув более 2.5 ГГц фактической средней тактовой частоты графического процессора или 5.4% дополнительной производительности.
PowerColor вообще не предоставляет никакой информации о ценах: «К сожалению, мы не сможем назвать цену из-за рыночных условий [которые] сделать невозможным контроль над тем, что будут предлагать электронные маркеты». Очень важной частью обзора продукта является рассмотрение его цены. Посмотрим … Рекомендуемая производителем розничная цена AMD на эталонный дизайн составляет $650, а для NVIDIA RTX 3080 — $700. Обе эталонные реализации — отличные карты, добрать их партнёрам непросто. Red Devil от PowerColor без сомнения превосходит референс-дизайн RX 6800 XT. Но насколько? И сколько вы готовы за это заплатить?
Заводской разгон дает 2% реального прироста, это $13. Кулер работает на 4°C лучше, а также улучшается уровень шума. Если посмотреть на реальный дизайн кулера, то он определенно выглядит дешевле, чем вариант от AMD, в котором используется большая паровая камера. PowerColor использует пластиковый кожух, в то время как карта AMD полностью металлическая. Что касается кулера, здесь дешевле или без повышения цены, но пусть ещё $10. Да, VRM более мощный, с 19 фазами вместо 15, что, вероятно, для большинства вообще не имеет значения, если вы не являетесь хардкорным оверклокером, может быть, ещё $10?
Таким образом, получаем чуть менее $700, вполне разумная цена. Свыше $700, придётся спросить, почему не беру RTX 3080? Что ж, в любом случае в наличии карт нет, поэтому ожидайте, заплатить МНОГО. Партнёры AMD, наконец, видят свет в конце туннеля — они наконец могут составить конкуренцию NVIDIA, которой нет в наличии. Это прекрасная возможность увеличить маржу, которая в противном случае была бы тонкой как бумага, потому что AMD не продает свой новый чип GPU по дешевке. Не поймите неправильно, RX 6800 XT Red Devil — действительно хорошая видеокарта для 4K, точно так же, как эталон AMD — действительно хорошая видеокарта для 4K, и RTX 3080 так же хороша.
Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.
С уважением, procompsoft.ru