Оглавление
Введение
Sapphire NITRO+ Radeon RX 7900 XTX Vapor-X — флагманская видеокарта компании с воздушным охлаждением на базе самого быстрого GPU нового поколения от «Красной команды». Бренд NITRO+ в своём последнем поколении отличается более ярким, красочным и промышленным дизайном, который уже мало чем отличающимся от ASUS ROG STRIX. Большие светодиодные ARGB-диффузоры подчеркивают кожух кулера премиум-класса с тремя вентиляторами Sapphire последнего поколения в системе охлаждения, которую Sapphire называет Pantheon+.
Каждый из трёх вентиляторов можно легко отсоединить и вытащить из кулера по отдельности. Программное обеспечение TriXX может обнаруживать неисправности в каждой вертушке, позволяя легко запрашивать RMA в случае возникновения проблем. Кулер имеет новый композитный материал для тепловых трубок. Другие удобные для геймеров функции включают в двойной BIOS, усиливающую скобу, ARGB-порты, позволяющие синхронизировать остальную часть подсветки установки юзера с картой (управляемой с помощью TriXX), и настройку выхода дисплея, включающая в себя по два HDMI 2.1b и DisplayPort 2.1.
Новая AMD Radeon RX 7900 XTX — лучшая видеокарта, основанная на новой графической архитектуре AMD RDNA3. Компания попыталась сохранить закон Мура в духе, разработав кристалл Navi 31, на основе которого эта видеокарта стала первым игровым GPU, включающим чиплеты (многочиповый модуль с несколькими логическими кристаллами, функционально составляющими один чип). AMD определила определенные компоненты графического процессора, которые не так сильно выигрывают от новейшего литейного узла, как чистые логические компоненты, такие как потоковые процессоры; и отделила их от кристалла GPU.
Графический процессор «Navi 31» имеет шесть кэш-кристаллов памяти (MCD — Memory Cache Dies), каждый из которых построен на более старом 6-нм техпроцессе. Внутри каждого MCD 64-битный интерфейс памяти GDDR6, поддерживающий его контроллер памяти и 16 МБ сегмент из 96 МБ Infinity Cache. Шесть из них составляют 384-битный интерфейс памяти GDDR6. Остальная часть GPU с основной частью механизма обработки пикселей заключена в большой кристалл, называемый графическим вычислительным кристаллом (GCD — Graphics Compute Die), построенный на 5-нм техпроцессе EUV. Этот шаг помогает сократить расходы за счёт максимального распределения 5-нм пластин с TSMC, и компания позаботилась о том, чтобы передать часть этой экономии клиентам: Radeon RX 7900-серия на 20-50% дешевле, чем high-end линейка NVIDIA GeForce RTX. На сегодняшний день выпущены графические процессоры Ada 40-й серии, построенные на монолитных 4-нм кристаллах.
В новой графической архитектуре RDNA3 представлен вычислительный блок (CU) нового поколения с потоковыми процессорами с двойной скоростью выдачи инструкций, поддержкой новых математических форматов, ускорением искусственного интеллекта и ускорителями лучей 2-го поколения. Существует 96 CU, распределенных по шести шейдерным движкам, которые составляют 6144 потоковых процессора, 96 ускорителей лучей, 384 TMU и целых 192 ROP. RX 7900 XTX максимально использует кристалл «Navi 31», позволяя использовать все 96 доступных CU, а также полный 384-битный интерфейс памяти GDDR6 Теперь он имеет 24 ГБ памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с, что обеспечивает впечатляющую пропускную способность памяти 960 ГБ/с (на 87% выше, чем у RX 6900 XT), что позволяет AMD немного уменьшить размер Infinity Cache памяти.
С RDNA3 AMD надеется повторить 50% прирост производительности на ватт, позволивший ей вернуться в сегмент high-end графики для ПК с RDNA2. Увеличение количества CU на 20%, каждый с IPC на 17.5% выше, чем CU RDNA2, в сочетании с более высокими тактовыми частотами ядра и более быстрой подсистемой памяти в совокупности помогают AMD достичь 53% прироста производительности/Вт по сравнению с предыдущим поколением, что необходимо для сохранения конкурентоспособности с NVIDIA. Стартовая MSRP RX 7900 XTX составляет $999, что на 20% дешевле, чем у NVIDIA RTX 4080, и на 60% меньше, чем у флагмана RTX 4090, при этом ориентируясь на тот же рынок — максимальное использование 4K Ultra HD для игр с поддержкой лучей.
Sapphire NITRO+ Radeon RX 7900 XTX OC Vapor-X улучшает гейминг не только благодаря различным аппаратным дополнениям, но и заводскому разгону: игровые частоты настроены на 2510 МГц по сравнению с референсными 2455 МГц. Плюс данный кастом RX 7900 XTX действительно оживает благодаря более мощной системе подачи питания. NITRO+ получает питание от трех 8-pin разъемов питания PCIe, что в сочетании питания слота PCIe составляют до 525 Вт. С основным BIOS карта имеет предел мощности 420 Вт (по сравнению с эталонным значением 350 Вт), что должно обеспечить более высокую частоту повышения частоты. Система охлаждения Tri-X Pantheon обеспечивает низкий уровень шума. Официальные цены ещё не опубликованы, но ожидаемая цена составит примерно $1100, что на $100 дороже, чем референсный дизайн AMD MSRP.
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTX 2080 | $400 | 2944 | 64 | 1515 МГц | 1710 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 3060 Ti | $450 | 4864 | 80 | 1410 МГц | 1665 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6700 XT | $410 | 2560 | 64 | 2424 МГц | 2581 МГц | 2000 МГц | Navi 22 | 17200M | 12 ГБ, GDDR6, 192-бит |
RX 6750 XT | $470 | 2560 | 64 | 2495 МГц | 2600 МГц | 2250 МГц | Navi 22 | 17200M | 12 ГБ, GDDR6, 192-бит |
RTX 2080 Ti | $550 | 4352 | 64 | 1350 МГц | 1545 МГц | 1750 МГц | TU104 | 18600M | 11 ГБ, GDDR6, 352 бит |
RTX 3070 | $530 | 5888 | 96 | 1500 МГц | 1725 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3070 Ti | $600 | 6144 | 96 | 1575 МГц | 1770 МГц | 1188 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит |
RX 6800 | $580 | 3840 | 96 | 1815 МГц | 2105 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6800 XT | $600 | 4608 | 128 | 2015 МГц | 2250 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3080 | $660 | 8704 | 96 | 1440 МГц | 1710 МГц | 1188 МГц | GA102 | 28000M | 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит |
RTX 3080 Ti | $850 | 10240 | 112 | 1365 МГц | 1665 МГц | 1188 МГц | GA102 | 28000M | 12 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
RX 6900 XT | $680 | 5120 | 128 | 2015 МГц | 2250 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6950 XT | $950 | 5120 | 128 | 2100 МГц | 2310 МГц | 2250 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3090 | $950 | 10496 | 112 | 1395 МГц | 1695 МГц | 1219 МГц | GA102 | 28000M | 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
RX 7900 XT | $900 | 5376 | 192 | 2000 МГц | 2400 МГц | 2500 МГц | Navi 31 | 57700M | 20 ГБ, GDDR6, 320-бит |
RTX 3090 Ti | $1200 | 10752 | 112 | 1560 МГц | 1860 МГц | 1313 МГц | GA102 | 28000M | 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
RTX 4080 | $1200 | 9728 | 112 | 2205 МГц | 2505 МГц | 1400 МГц | AD103 | 45900M | 16 ГБ, GDDR6X, 256-бит |
RX 7900 XTX | $1000 | 6144 | 192 | 2300 МГц | 2500 МГц | 2500 МГц | Navi 31 | 57700M | 24 ГБ, GDDR6, 384-бит |
Sapphire RX 7900 XTX Nitro+ |
$1100 | 6144 | 192 | 2300 МГц | 2680 МГц | 2500 МГц | Navi 31 | 57700M | 24 ГБ, GDDR6, 384-бит |
RTX 4090 | $2400 | 16384 | 176 | 2235 МГц | 2520 МГц | 1313 МГц | AD102 | 76300M | 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
Архитектура
Более подробно про новую архитектуру RDNA3 можно почитать здесь.
Упаковка и содержимое
Карта
Для новой серии видеокарт RDNA3 Radeon RX 7000 компания Sapphire разработала совершенно новый дизайн. Основной цвет — матовый серый, выглядит потрясающе. Внешний вид основного кулера, почти как будто вышел прямо из дизайнерских лабораторий Apple. Металлическая задняя панель пестрит различными вырезами, логотипами и этикетками.
Компания Sapphire установила удивительное RGB-решение на свой Nitro+. Две гладкие светящиеся полосы, которые Sapphire называет «Pantheon+», одну вверху карты и одну внизу, определённо украшают девайс. На задней панели есть дополнительный логотип Sapphire с RGB-подсветкой.
Размер:
- 320(Д) х 135.75(Ш) х 71.6(В) мм
Вес (карта):
- 1939 г
Для установки требуется 3.5 слота в системе.
Выходы:
- 2x DisplayPort 2.1
- 2x HDMI 2.1a
AMD обновила свои настройки кодирования/декодирования. Теперь карта поставляется с двумя независимыми аппаратными блоками, которые могут кодировать и декодировать два видеопотока параллельно или один поток с удвоенной частотой кадров в секунду. Имеется поддержка декодирования VP9, H.264, H.265 и AV1, а кодирование поддерживается для H.264, H.265 и AV1.
Карта использует классическую тройную 8-pin конфигурацию доп. питания, рассчитанную на максимальную мощность 525 Вт. С другой стороны, NVIDIA использует новый 12+4-pin разъём ATX 12VHPWR, рассчитанный на энергопотребление до 600 Вт.
Этот двойной переключатель BIOS позволяет переключаться между по умолчанию и «вторичным» вариантами. Sapphire не даёт этому BIOS никакого имени, он просто работает на чуть более низких тактовых частотах, непонятно, зачем нужен этот второй BIOS. Более низкие частоты приводят к небольшому снижению температуры, скорости вращения вентилятора и уровня шума.
В этом поколении Sapphire также включает функцию программного переключения BIOS. Переключатель BIOS имеет три положения: крайнее левое = BIOS по умолчанию, среднее = дополнительный BIOS, правое = программно управляемый. В софте Sapphire TRIXX теперь можно переключать выбор BIOS без необходимости открывать корпус или лезть под стол.
Рядом с задней частью карты Sapphire разместил ARGB-выход, позволяющий синхронизировать остальную часть системы с RGB-эффектами видеокарты. Здесь также получаем 4-pin разъём для корпусного вентилятора, работающий синхронно со скоростью вращения вентилятора видеокарты. Метка «Fan In» на самом деле немного вводит в заблуждение, скорее надо было «Fan Out», «Внешний вентилятор» или что-то подобное.
Разборка Sapphire Nitro+ Radeon RX 7900 XTX Vapor-X
Основной радиатор обеспечивает охлаждение чипа графического процессора, чипов памяти и схемы VRM. В отличие от многих других карт, где используется классическая опорная плита с радиатором, Sapphire установила опорную плиту с испарительной камерой, поглощающей тепло и быстро отводящей его к тепловым трубкам. Затем семь тепловых трубок передающих тепло на густой рёберный стек.
Задняя панель изготавливается из толстого металла и стоит отметить отличное качества сборки. Бэкплейт защищает карту от повреждений во время установки и обращения с ней. Обращают на себя внимание термопрокладки и кабель для RGB-элемента.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
GPU-вольтаж имеет 17-фазную схему, управляемую контроллером Monolithic Power Systems MP2857.
Для питания GPU используются компоненты Monolithic MP87997 DrMOS; они рассчитаны на ток 70 А каждый.
Вольтаж памяти представляет собой 3-фазную конструкцию, управляемую контроллером Monolithic Power Systems MP2856.
Для памяти снова используются DrMOS Monolithic MP87997 с номиналом 70 А.
Чипы памяти GDDR6 производятся компанией Hynix и имеют номер модели H56G42AS8DX-014. Микросхемы рассчитаны на работу на частоте 2500 МГц (20 Гбит/с-эффективные).
Новый графический процессор AMD Navi 31 — это первый в мире GPU, использующий чиплетную архитектуру. Обратите внимание на большой кристалл в центре, называемый «GCD», графическим вычислительным кристаллом, на котором размещены вычислительные блоки. Он окружен шестью меньшими «MCD», кристаллами кэшей, каждый из которых содержит один интерфейс контроллера памяти и один фрагмент кэша.
Хотя они выглядят одинаково, MCD не являются микросхемами памяти HBM. MCD изготавливаются по 6-нм техпроцессу в TSMC Taiwan с размером кристалла 36.6 мм² каждый, GCD изготавливается с использованием 5-нм узла TSMC с размером кристалла 300 мм². Общее количество транзисторов графического процессора составляет 57.7 миллиарда.
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2022.2 | |
---|---|
Процессор | Intel Core i9-13900K (Raptor Lake, 36 МБ кэш) PL1 = PL2 = 253 Вт |
Материнская плата | ASUS Z790 Maximus Hero BIOS 0703 |
Resizable BAR: | Включен на всех картах AMD, NVIDIA & Intel |
ОЗУ | Thermaltake TOUGHRAM, 2x 16 ГБ DDR5-6000 МГц 36-38-38-76 |
Охлаждение | Arctic Liquid Freezer II 280 мм AIO |
Термопаста | Arctic MX-5 |
Накопитель | 2x Neo Forza NFP065 2 TB M.2 NVMe SSD |
Питание: | Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W |
Корпус | darkFlash DLZ31 Mesh |
Операционная система | Windows 10 Professional 64-bit Version 21H2 (Nov 2021 Update) На Windows 11 в следующем месяце |
Драйвера | RX 7900 XT & XTX: 22.40.00.57 Press Driver NVIDIA: 527.37 WHQL AMD: 22.11.2 WHQL Тестовые прогоны на 5800X 526.86 и 22.8.1 Beta |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Производительность в играх
Набор тестов #1
Assassin's Creed Valhalla
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0
Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin's Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.
Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.
Battlefield V
Borderlands 3
Civilization VI
Control
Cyberpunk 2077
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine
Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.
Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.
Days Gone
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
Days Gone — эксклюзивная игра для PlayStation 2019 года, перенесенная на ПК-платформу. В этом постапокалиптическом приключенческом жанре Survival Horror играем за байкера-преступника, который бежал до того, как смертельная пандемия поразила человечество и превратила почти всех в зомби.
Главный герой обнаруживает возможность того, что его жена — одна из немногих, кто мог пережить пандемию, и намеревается найти её в тихоокеанском северо-западном ландшафте, кишащем зомби и культами смерти. Байк играет большую роль, поскольку он даёт вам не только мобильность, но и служит в качестве инвентаря. Тайтл, основанный на Unreal Engine 4, использует преимущества DirectX 12 и обеспечивает отличные визуальные эффекты.
Deathloop
Набор тестов #2
Divinity Original Sin II
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine
Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur's Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.
Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.
DOOM Eternal
Dying Light 2
Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: C-Engine
Dying Light 2: Stay Human, продолжение популярной постапокалиптической ролевой игры 2015 года, снова история со смертельным патогеном, превращающего большую часть человечества в диких зомби, с крошечным меньшинством, выжившим после инфекции и изолированным в укрепленных поселениях. Главный герой специализируется на перемещении между ними и отправляется на поиски давно потерянного брата или сестры, который, как он узнает, пережил вспышку.
Elden Ring
Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine
Elden Ring — это приключенческая фэнтезийная ролевая игра от третьего лица, созданная создателями Dark Souls, Sekiro и Bloodborne. Мы путешествуем по огромному мистическому ландшафту в поисках рун. Все эти руны, собранные вместе, образуют Древнее Кольцо, источник огромной силы, делающий нас Древним Лордом. Как и в других играх From Software, сражаемся с могущественными врагами, которые требуют времени, терпения и стратегии.
F1 2022
Far Cry 6
Forza Horizon 5
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: ForzaTech
Forza Horizon 5 — продолжение серии симуляторов гонок с открытым миром Forza. Находясь в вымышленной версии Мексики с её прекрасным разнообразием пейзажей и местностей, бродим по ландшафту в поисках гонок и соревнований плюс содержим парк суперкаров в своём собственном гараже. Здесь также можете настроить внешний вид своего автомобиля и отдельные его компоненты.
God of War
Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: собственный Jetpack
God of War (2018) наконец добралась до платформы ПК в 2022 году, что довольно приятно. Главный герой — Кратос, буквально греческий бог войны, который вместе со своим сыном отправляется на поиски, чтобы исполнить последнее желание своей умершей жены — развеять её прах на самой высокой вершине Девяти миров. Кратос и его сын Атрей сражаются в огромном мире, встречая на своем пути богов и монстров из скандинавской мифологии.
Набор тестов #3
Guardians of the Galaxy
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Dawn Engine
«Стражи Галактики» — одна из немногих игр, которые получились потрясающими, несмотря на то, что они разработчики были вдохновлены фильмом. Игроку предстоит насладиться приключениями культовой классической франшизы от Marvel со всеми ее главными героями из недавних фильмов. Стражи случайно привели в действие серию катастрофических событий, которые угрожают миру во Вселенной, и теперь должны исправить это, уничтожив угрозу и предотвратив новую галактическую войну.
Halo Infinite
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Slipspace
Последняя игра в эпической серии Halo, Infinite, следует за событиями Halo 5: Guardians. Фракция Ковенанта атакует и совершает набег на военный корабль ККОН, а его лидер сбрасывает Мастера Чифа в космос, которого гораздо позже спасает капитан тактического транспортного корабля. Этот корабль перехватывается Ковенантом, чтобы найти реанимированного Мастера Чифа, который должен уничтожить корабль и обнаружить новое супероружие и ИИ, приводящий его в действие.
Hitman III
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Glacier Engine
Агент 47 вернулся в третью и последнюю главу популярной франшизы о перезагрузке Hitman 2016 года, возвращенной к жизни с его гладким, сфокусированным игровым процессом. Этот симулятор скрытного убийцы перенесет вас в ещё более экзотические места, такие как головокружительный горизонт Дубая, просторы Дартмура, мегаполиса Берлина и восточного Неонового Нуара Чунцина. Вы также распутаете гобелен с лором Hitman, восходящий к другим названиям из этой трилогии.
Основанная на том же движке Glacier Engine, который используется в двух других играх Hitman, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть довольно обременительной для вашей машины. Когда вы не фокусируетесь на своей цели, вы будете вознаграждены множеством приятных моментов.
Metro Exodus
Red Dead Redemption 2
Resident Evil Village
The Witcher 3: Wild Hunt
Total War: Warhammer III
Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: Warscape
Total War: Warhammer III — последнее дополнение к популярной пошаговой стратегии в фэнтезийном сеттинге. Warhammer III следует за историей двух братьев, которые отправляются на поиски спасения похищенного Урсуна, бога, ответственного за окончание зим и чье похищение погрузило их земли в безконечную зиму. У одного из братьев есть видение, которое ведет их в Пустоши Хаоса, хаотическую реальность, где Боги Хаоса заключили Урсуна в тюрьму.
Watch Dogs Legion
Средняя игровая частота кадров
Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (WQHD)
3840×2160 (4K Ultra HD)
Сводка производительности
Относительная
Все результаты для каждой игры в разрешении 4K сведены в одну диаграмму в сравнении с GeForce RTX 4080.
Доллар
Стоимость кадра
На этой диаграмме рассчитывается, сколько нужно платить за каждый обработанный кадр (принимая во внимание только стоимость графического оборудования, а не стоимость электроэнергии). Показатели FPS основаны на результатах «Среднего FPS», которые объединяют результаты производительности всех игровых тестов.
Трассировка лучей
Усреднённая RT-производительность
Здесь более подробно рассмотрим производительность при включенной трассировке лучей в реальном времени.
На приведенных ниже диаграммах показан общий процент всех тестов трассировки лучей, сгруппированных по разрешению.
Результаты индивидуальны тестов
Значение в скобках — это разница в производительности с той же картой в том же тесте, но с отключенной трассировкой лучей.
Эксплуатационные показатели
Температуры
Температуры & Шум (сравнение) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Простой | Гейминг | |||||||
GPU | Noise | GPU | Hotspot | Noise | RPM | |||
AMD Radeon RX 7900 XT | 34°C | Fan Stop | 58°C | 74°C | 37.2 дБ(А) | 1747 об/мин | ||
AMD Radeon RX 7900 XTX | 37°C | Fan Stop | 58°C | 73°C | 39.2 дБ(А) | 1690 об/мин |
Термический анализ
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
Уровень шума
Начиная с этого обзора, диаграмма шума в режиме простоя была удалена, поскольку все современные видеокарты поддерживают остановку вентилятора в режиме ожидания.
Энергопотребление
В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.
Рекомендуемый блок питания: 650 Вт
Производительность на Ватт
Кривая напряжения и частоты
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.
Состояние частот
Тактовые частоты и напряжение | |||
---|---|---|---|
GPU частота | Memory частота | GPU Voltage | |
Idle | 1 МГц 1 до 6 МГц |
13 МГц 12 до 15 МГц |
0.112 В 0.105 до 0.165 В |
Multi-Monitor | 1 МГц 1 до 4 МГц |
2487 МГц | 0.110 В 0.096 до 0.175 В |
Video Playback | 81 МГц 74 до 89 МГц |
2487 МГц | 0.681 В |
Furmark | 1736 МГц 1703 до 1764 МГц |
2487 МГц | 0.691 В 0.687 до 0.697 В |
Gaming (Cyberpunk 2077) |
2507 МГц 2497 до 2515 МГц |
2487 МГц | 0.882 В 0.877 до 0.887 В |
Ray Tracing (Cyberpunk 2077) |
2383 МГц 2375 до 2387 МГц |
2487 МГц | 0.845 В 0.842 до 0.845 В |
V-Sync (Cyberpunk 2077) |
1300 МГц 1296 до 1311 МГц |
2487 МГц | 0.662 В 0.661 до 0.663 В |
Gaming (25 игр) |
2692 МГц 2113 до 2932 МГц |
2487 МГц | 0.939 В 0.705 до 1.018 В |
Оверклокинг
Разгон Radeon RX 7900 XT сложен. Как и в случае с RDNA2, больше не возможно настраивать определенную тактовую частоту, но есть работа с ползунками min/max, чтобы установить диапазон. В то время как на референсах AMD изменение тактовой частоты GPU не влияет на производительность, приводит к потере производительности или сбою карты при слишком высокой настройке, на этом 3x 8-pin кастомном дизайне всё немного отличается.
Из-за повышенного лимита мощности ползунки частоты графического процессора действительно могут помочь. Так же, как и на референсной карте, для максимальной производительности разгона необходимо увеличить лимит мощности до максимума (+15%), а затем найти стабильную частоту памяти. Разгон памяти работает хорошо, но нужно следить за производительностью. Как только память станет нестабильной, визуальных искажений не будет, но производительность упадёт.
Как только получим эти два напряжения, начинаем понижать напряжение до тех пор, пока карта не перестанет работать стабильно — не трогаем тактовые частоты GPU на этом этапе. Когда снижаем напряжение, заметно, что тактовая частота увеличивается автоматически, потому что для этого есть запас мощности. Но в какой-то момент тактовая частота упирается, она просто не поднимается выше, хотя всё ещё находится на 50 МГц ниже ползунка «предела тактовой частоты». Это нормально для RDNA2/RDNA3, «максимум» действительно кажется «максимум минус 50 МГц».
В этот момент увеличим ползунок максимальной частоты на 100 МГц, оставьте ползунок минимальной частоты в покое.
Теперь видно, как тактовые частоты GPU увеличиваются за пределами предыдущей «стены». Продолжаем снижать напряжение, пока карта не станет нестабильной. Если снова сталкиваемся с частотной стеной, увеличиваем максимальные тактовые частоты ещё на 100 МГц.
Готово!
Максимальный оверклокинг (сравнение) | |||
Max. GPU Clock | Max. Memory Clock | Performance | |
---|---|---|---|
AMD RX 7900 XT | 2663 МГц | 2750 МГц | 269.3 FPS |
AMD RX 7900 XTX | 2930 МГц | 2750 МГц | 305 FPS |
A | 2930 МГц | 2750 МГц | 305 FPS |
Эффективность ручного разгона
Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.
Фактическая производительность 3D, полученная в результате разгона, составляет 6.7%.
В Cyberpunk 2077 результаты впечатляют!
В то время как референс AMD RX 7900 XTX была на 8% быстрее, чем RTX 4080, стандартная Sapphire Nitro+ на 11.9% быстрее, если добавить OC + UV сверху, получим 21.5% — теперь это выглядит намного ближе к тому, что обещала AMD.
Отзыв
По данным , поступит в продажу завтра по цене $1100.
- Большой скачок производительности по сравнению с предыдущим поколением
- Быстрее, чем RTX 4080 (растеризация)
- Очень мощный кулер
- Очень тихая
- 3x 8-pin помогают
- Настройка предела максимальной мощности
- Отличный разгонный потенциал
- Низкие температуры
- Улучшена производительность трассировки лучей
- Остановка вентиляторов в режиме ожидания
- Красивый дизайн
- 24 ГБ VRAM
- Бэкплейт
- Не требуются 16-pin силовые кабели
- Более компактный, чем RTX 4080
- Поддержка DisplayPort 2.1 и HDMI 2.1
- Поддержка аппаратного кодирования и декодирования AV1
- 5-нм производственный процесс
- Первый в мире GPU-чиплет
- Повышение рекомендованной розничной цены XTX на +$100 приближает её к RTX 4080
- Производительность трассировки лучей значительно ниже, чем у RTX 4080
- Значительное увеличение энергопотребления по сравнению с референсом
- Quad-slot может блокировать слоты, которые нужны для других устройств
- Чрезвычайно высокое энергопотребление при работе с несколькими мониторами и воспроизведением мультимедиа (может быть ошибка драйвера)
- Разгон — это сложно
Ранее на этой неделе состоялись обзоры референсного дизайна AMD RX 7900 XTX и XT, а также готовятся два кастомных дизайна от ASUS и XFX. Сегодня Sapphire Radeon RX 7900 XTX серии Nitro+. Это флагманская карта Sapphire для этого запуска, отличающаяся внушительным заводским разгоном, значительным увеличением предела мощности, поддерживаемым тремя 8-pin входами питания, потрясающим световым RGB-шоу и великолепным охладителем.
Архитектура AMD RDNA3 уже здесь, и она приносит с собой первый в мире графический процессор, основанный на технологии чипсетов. Многие спросят, почему это так важно? Делать большие чипы дорого, дороже, чем делать несколько маленьких чипов. AMD осознала это много лет назад и построила свои процессоры Ryzen с использованием чиплетного подхода, который является основой для огромного возвращения компании на рынок процессоров. Команда Red делает ставку на то, что то же самое может произойти и в мире GPU, и сегодня тест этих первых продуктов, созданных с использованием этой философии.
Использование чиплетов даёт ещё одно важное преимущество — комбинировать несколько производственных процессов. В случае с графическим процессором Navi 31, который используется в Radeon RX 7900-серии, центральный вычислительный кристалл изготовлен на передовом 5-нам узле TSMC, поскольку эффективность имеет большое значение для его конструкции. С другой стороны, кэш-кристаллы не выделяют столько тепла и содержат аналоговую технологию, которая не так хорошо масштабируется с размером процесса. Вот почему AMD решила создавать их с использованием 6-нм технологии, что делает их производство более дешёвым.
Radeon RX 7900 XTX — флагман AMD в этом поколении — поставляется с полноценным графическим процессором Navi 31: 6144 ядра, 96 вычислительных блоков, 24 ГБ GDDR6 и шесть MCD с 96 МБ кэш L3. RDNA3 также представляет обновленный движок дисплея с поддержкой DisplayPort 2.1 для более высокой частоты обновления с ожиданием 4K и 8K, а также с высокой скоростью кодирования AV1 с аппаратным ускорением — видеоформата будущего.
В среднем по всему тестовому набору из 25 игр в 4K и отключенным RT, Sapphire Radeon RX 7900 XTX Nitro+ с заводским разгоном имеет 3% преимущество по производительности по сравнению с референсом AMD, что делает его самой быстрой картой RTX 7900 XTX из пока протестированных. Эти приросты увеличивают производительности до RTX 4080 с 3% до 7% приближаемся к прогнозам AMD. Хотя несколько процентов тут и там не «много», это всё же долгожданное улучшение.
Отставание от RTX 4090 сократилось до 19%. По сравнению с RTX 3090 Ti карта Sapphire на 22% впереди, а прирост относительно RTX 3090 составляет 39%. Взяв RX 6900 XT предыдущего поколения, здесь Nitro+ на целых 52% выше. Различия между отдельными играми огромны, в некоторых играх XTX на 25% быстрее, чем 4080, в других — на 10% медленнее. Смотрим новую диаграмму в конце раздела «Относительная производительность».
Также возможно, что пресс-драйвер ещё не полностью оптимизирован для всех игр. В RDNA3 представлены новые вычислительные блоки двойного назначения, для которых требуется специальная оптимизация кода, чтобы они могли достичь повышения производительности на +100%. На брифингах AMD ясно дала понять, что они оптимизируют драйвер для новых модулей, наверняка, что в компиляторе шейдеров уже проделана большая работа, и, что в некоторых случаях вручную оптимизация может дать дополнительные преимущества. Во время тестирования были вылеты в AC: Valhalla и Elden Ring, без сомнения, они это скоро исправят.
С такими характеристиками производительности RX 7900 XTX — отличный выбор для игр в 4K с максимальной детализацией и 1440p с высокой частотой обновления. Можно запустить все, и все равно будет работать со скоростью более 60 FPS. Однако, когда включаем трассировку лучей, все по-другому, здесь Sapphire Nitro+ значительно слабее, чем предлагает NVIDIA. В среднем (новый график в разделе RT) RTX 4080 примерно на 13% быстрее, чем RX 7900 XTX с включенной трассировкой лучей, что не является монументальным, но определенно больше, чем ожидалось.
Определённо, все согласны с тем, что трассировка лучей — это будущее, и просто не согласны с тем, как быстро это будущее происходит. Если геймер является частью лагеря «Я хочу это сейчас», то, вероятно, следует рассмотреть RTX 4080 или RTX 4090. С другой стороны, если чувствуется, что трассировка лучей — это всего лишь небольшая дополнительная привлекательность для глаз, сопровождаемая огромным повышением производительности, тогда с радостью берём RX 7900 XT.
Это вовсе не значит, что новые карты AMD бесполезны с трассировкой лучей, но если учесть разницу в цене и RT-производительности, то ценностное предложение обеих карт практически идентично, а NVIDIA RTX 4080 обеспечивает более высокую общую производительность.
Для этой серии компания Sapphire разработала совершенно новый дизайн. Новый Nitro+ выглядит потрясающе благодаря большой матовой металлической поверхности спереди и дополнительным деталям сзади. И охладитель, и задняя панель выполнены из толстого металла и имеют отличное качество сборки. Конечно, изюминкой являются две световые ARGB-полосы, проходящие вдоль самой длинной стороны карты. Нравится, что Sapphire поместила RGB-элемент в «нижнюю часть» карты, добавляет тонкое свечение вокруг области сокета материнской платы. Молодец, Сапфир!
Sapphire Nitro+ — очень большая карта, 4-слотовый дизайн, несомненно, помогает с охлаждением, но он также может заблокировать некоторые нужные слоты материнской платы, или потребуется корпус большего размера. Однако для подавляющего большинства геймеров это не станет проблемой, так как GPU-multi мёртв, поэтому есть много неиспользуемых слотов. Как и ожидалось, температуры отличные, достигающие всего 63°C. Хотя технически это на 5°C выше, чем у эталонного дизайна AMD, тут ход мыслей Sapphire верный.
Вместо того, чтобы тратить весь охлаждающий потенциал на низкие температуры, на самом деле ничего не делающие, кроме как показывают меньшее число в мониторинге, Sapphire нашел отличный баланс между температурами и уровнями шума. С 31.8 дБ(А) карта очень тихая, значительно тише, чем уже тестированные референс AMD и XFX Merc 310. ASUS TUF немного тише в настройках по умолчанию, но намного тише при активации «тихого» BIOS. Sapphire также имеет функцию двойного BIOS на своей карте, но, похоже, они не знали, что с ним делать.
Они называют его «вторичным», и единственное отличие состоит в том, что тактовые частоты немного ниже, что немного снижает температуру и тепловыделение, но вентиляторы в основном на том же уровне шума. Если делать двойной БИОС, так делать правильно. Цель состоит в том, чтобы предоставить людям значимую разницу, чтобы у них действительно был выбор, о котором нужно задуматься.
В тесте радиатора «яблоки к яблокам», в котором все карты работают с одинаковыми уровнями шума и мощности для более справедливого сравнения, радиатор Nitro+ также показал себя очень хорошо. Он значительно превосходит кулер AMD и примерно на 9°C лучше, чем тепловое решение XFX. Только кулер ASUS TUF, который также является 4-слотовым, оказался немного холоднее, всего на 1°C. И если изучить температурные результаты, то сейчас может возникнуть вопрос: «А почему карта ASUS тише и холоднее одновременно?». Ответ заключается в том, что Sapphire использует свою карту на более высоких тактовых частотах и напряжении, что увеличивает энергопотребление карты, поэтому кулер должен работать усерднее, чтобы достичь тех же температур и шума, потому что ему нужно справляться с дополнительным нагревом.
Одной из целей AMD при разработке RDNA3 было снижение энергопотребления, и они этого добились. Хотя их карты не так энергоэффективны, как новая серия Ada от NVIDIA, они довольно близки. Как упоминалось ранее, для достижения своих целей по производительности, частоте и биннингу Sapphire немного увеличила напряжение своей карты. Мы измерили в среднем 1,023 В во время игры, эталонный процессор AMD XTX показал всего 0,934 В, ASUS TUF — 1,015 В, а XFX Merc 310 — 1,017 В. В обмен на этот скачок напряжения вы получаете высочайшую производительность Sapphire Nitro+ при заводском разгоне, но повышение энергопотребления в играх с 356 Вт до 436 Вт кажется совсем немного, особенно если учесть, что это увеличение на 22% превращается всего в 3% прироста производительности в реальной жизни. Хорошо, что Sapphire установила на свою карту отличный радиатор, так что это увеличение энергопотребления не влияет на тепловые или акустические характеристики карты.
Измеренные результаты энергопотребления при воспроизведении с несколькими мониторами и мультимедиа просто шокируют. Здесь видеокарта потребляет 104 Вт и 92 Вт соответственно. Это слишком много, RTX 4080 «кушает» только 20-23 Вт в том же сценарии, даже карты RDNA2 последнего поколения были меньше половины этого показателя с 40 Вт. Это может быть только какой-то баг драйвера, потому что он в основном дисквалифицирует новые Radeon для использования с несколькими мониторами.
Разгон на Sapphire Nitro+ работал очень хорошо, намного лучше, чем на эталонном дизайне AMD. Что определенно помогает здесь, так это 3x 8-pin входа питания. В то время как карта AMD очень быстро достигла своего предела мощности, даже при настройке мощности +15%, карта Sapphire имела больший запас, что позволяло более высокий разгон. На самом деле, карта Sapphire имеет самый высокий предел мощности из всех протестированных продуктов. При настройке +15% с разгоном измеренная мощность составила 525 Вт только для видеокарты.
Это в Furmark, типичные игровые хиты составляют около 470 Вт, что по-прежнему ОЧЕНЬ много. Тем не менее, это отличная новость для оверклокеров, потому что Sapphire не струсила и позволяет использовать всю мощность, которую могут предоставить 3x 8-pin + слот. Разгон по-прежнему сложен, но следует признать, что было забавно видеть, как все части собираются вместе, чтобы разблокировать разгон, который лучше, чем обычно видим в обзорах (как от AMD, так и от NVIDIA).
Sapphire ещё не предоставила никаких цен, и для этого обзора бралась предположительная цена $1100. Без сомнения, Nitro+ — это впечатляющий образец инженерной мысли, и он поставляется с тепловым решением, которое намного лучше, чем у референсной карты AMD. Есть также потрясающая RGB-подсветка и значительно улучшенный уровень шума — эта комбинация определенно может соблазнить потратить дополнительные $100. С другой стороны, при цене $1100 есть «всего» ещё +$100 к MSRP RTX 4080, которая предлагает чуть более низкую растровую производительность, но более высокий FPS с лучами и лучшую энергоэффективность в целом. Что действительно здорово, так это ручной разгон на Sapphire Nitro+. Для любителей поиграть с разгоном или желающих попробовать и научиться, то здесь есть, чем повеселиться.
Примечания:
С уважением, procompsoft.ru
- SSD накопитель AMD M.2 Radeon R7 512 Гб PCIe 4.0 (R7MP512G8) SSD накопитель... — 5 699 руб.
- Накопитель SSD AMD M.2 R5 Series 960 Гб SATA III (R5M960G8) Накопитель SSD... — 7 999 руб.
- SSD накопитель AMD Radeon R5 1024 Гб mSATA (R5MS1024G5) SSD накопитель AMD... — 8 599 руб.
- Видеокарта Afox Radeon RX580 8GB (AFRX580-8192D5H7-V4) Видеокарта Afox Radeon... — 16 599 руб.
- Видеокарта AMD Radeon RX 7800 XT Acer Nitro OC 16Gb (DP.Z37WW.P01) Видеокарта... — 69 199 руб.