ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition [ZT-A30600F-10P] — ТОПовый продукт компании на основе свежеиспечённого GeForce RTX 3060 «Ampere». Карта придерживается компактного дизайна серии RTX 3060 от Zotac, но имеет несколько преимуществ, таких как более продуманный радиатор с густым стеком алюминиевых рёбер, полностью белым кулером и фабричный разгон GPU, который к слову на ступеньку выше даже стандартных (чёрных) RTX 3060 AMP.

[contents]
ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition

Zotac не предоставил никакой информации о ценах, но предположительно новая карта окажется примерно в середине ценового диапазона RTX 3060. В обзоре любопытно будет сравнить продукт с остальными тремя представителями RTX 3060 протестированными ранее. Учитывая приличный коробочный оверклокинг больший интерес, вызывает поведение 2-слотового кулера, какие температуры и уровень шума он выдаст.

Спецификации

Анализ сегмента рынка
  Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Ускорение Частота памяти GPU Транзисторы Память
GTX 1060 3 ГБ $160 1152 48 1506 МГц 1708 МГц 2002 МГц GP106 4400M 3 ГБ, GDDR5, 192 бит
GTX 1060 $210 1280 48 1506 МГц 1708 МГц 2002 МГц GP106 4400M 6 ГБ, GDDR5, 192 бит
GTX 1660 $200 1408 48 1530 МГц 1785 МГц 2000 МГц TU116 6600M 6 ГБ, GDDR5, 192 бит
GTX 1660 Ti $270 1536 48 1500 МГц 1770 МГц 1500 МГц TU116 6600M 6 ГБ, GDDR6, 192 бит
RTX 2060 $300 1920 48 1365 МГц 1680 МГц 1750 МГц GP106 10800M 6 ГБ, GDDR6, 192 бит
RX 5700 $330 2304 64 1465 МГц 1625 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
GTX 1080 $330 2560 64 1607 МГц 1733 МГц 1251 МГц GP104 7200M 8 ГБ, GDDR5X, 256 бит
RTX 2060 Super $380 2176 64 1470 МГц 1650 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RX Vega 64 $400 4090 64 1247 МГц 1546 МГц 953 МГц Vega 10 12500M 8 ГБ, HBM2, 256 бит
GTX 1080 Ti $650 3584 88 1481 МГц 1582 МГц 1376 МГц GP102 12200M 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит
RX 5700 XT $370 2560 64 1605 МГц 1755 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 $340 2304 64 1410 МГц 1620 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 3060 MSRP: $330
Оценено: $420
3584 48 1320 МГц 1777 МГц 1875 МГц GA106 13250M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
Zotac RTX 3060
AMP White
Оценено: $440 3584 48 1320 МГц 1867 МГц 1875 МГц GA106 13250M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
RTX 2070 Super $450 2560 64 1605 МГц 1770 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
Radeon VII $680 3840 64 1802 МГц без 1000 МГц Vega 20 13230M 16 ГБ, HBM2, 4096 бит
RTX 2080 $600 2944 64 1515 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Super $690 3072 64 1650 МГц 1815 МГц 1940 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 3060 Ti $800 4864 80 1410 МГц 1665 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Ti $1000 4352 64 1350 МГц 1545 МГц 1750 МГц TU104 18600M 11 ГБ, GDDR6, 352 бит
RTX 3070 $850 5888 64 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RX 6800 $950 3840 96 1815 МГц 2105 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6800 XT $1200 4608 128 2015 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3080 $1100 8704 96 1440 МГц 1710 МГц 1188 МГц GA102 28000M 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит

Упаковка и содержимое

упаковка 1упаковка 2

Карта

карта 1карта 2карта 4

Белый AMP Edition от Zotac отлично смотрится, если вам нравится альтернативная цветовая тема, чем обыденная серая / черная / металлическая. Сзади также белая эффектная бэкплейт.

размеры девайсавес

Размер:

  • 231.9мм x 141.3мм x 41.5мм / 9.1″ x 5.6″ x 1.6″
  • Вес (карта):

    • 796 г
    карта 3карта 5

    Установка потребует всего два слота в системе.

    выходы на дисплей

    Выходы:

    • 3x DisplayPort (v1.4)
    • 1x HDMI (2.0b)

    Выходы DisplayPort 1.4a поддерживают Display Stream Compression (DSC) 1.2a, что позволяет подключать 4K дисплеи с частотой 120 Гц, а 8K с частотой 60 Гц. Ampere может управлять двумя дисплеями 8K с частотой 60 Гц всего по одному кабелю на дисплей.

    Ampere — первый GPU, поддерживающий HDMI 2.1, увеличивающий пропускную способность до 48 Гбит/с для поддержки более высоких разрешений, таких как 4K@144 и 8K@30, с помощью одного кабеля. С DSC это до 4K@240 и 8K@120 соотвественно.

    Новый видеодвижок NVIDIA NVENC/NVDEC оптимизирован для обработки видео-задач с минимальной загрузкой ЦП. Изюминкой здесь является добавленная поддержка декодирования AV1. Как и в случае с Turing, также можно декодировать MPEG-2, VC1, VP8, VP9, H.264 и H.265 изначально, с разрешением до 8K@12-бит.

    Энкодер идентичен Turing, он поддерживает H.264, H.265 и без потерь до 8K@10 бит.

    питание

    Карта получила два 8-pin входа питания. Эта конфигурация рассчитана на потребляемую мощность до 375 Вт. Из-за утопленной конструкции подключение разъёмов питания невероятно сложно — разве нет лучшего решения?

    multigpu

    GeForce RTX 3060 не поддерживает SLI. Лишь RTX 3090 получил очень ограниченную поддержку SLI.

    Демонтаж кулера

    кулер 1кулер 2тепловые трубки

    Радиатор Zotac использует пять тепловых трубок для охлаждения. Также есть охлаждение для микросхем памяти и схемы регулирования напряжения.

    кулер 3кулер 4

    Задняя панель сделана из металла. Обратите внимание на то, как пластина немного обволакивает карту со свободного торца, придавая её более индустриальный вид. Похоже такое решение уже стало фирменной фичей компании.

    Изображения PCB

    Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

    frontback

    Анализ печатной платы

    область напряжения gpuконтроллер напряжения gpu

    Напряжение GPU 10-фазное и управляется контроллером uPI uP9512R.

    drmos gpu

    DrMOS для графического процессора производится Alpha и Omega.

    область напряжения памятиконтроллер напряжения памяти

    Напряжение памяти представляет собой двухфазную схему, генерируемую контроллером uPI uP1666Q.

    drmos памяти

    Для памяти используются полевые МОП-транзисторы Sinopower SM7340EHKP.

    vram

    Чипы GDDR6 производятся Samsung, имеют номер модели «K4ZAF325BM-HC16» и рассчитаны на работу со скоростью 16 Гбит/с.

    gpu

    Графический процессор NVIDIA GA106 является третьим чипом на архитектуре GeForce Ampere. Он производится в Samsung по 8-нм техпроцессу, имеет 13.3 миллиарда транзисторов и размер кристалла 276 мм².

    Тестовая конфигурация

    Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2020.2
    Процессор Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц
    (Coffee Lake, Кэш 16 МБ)
    Материнская плата EVGA Z390 DARK
    ОЗУ Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4
    @ 4000 МГц 19-23-23-42
    Охлаждение Corsair iCue H100i RGB Pro XT
    240 мм AIO
    Накопитель Crucial MX500 2 TB SSD
    Питание: Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
    Корпус darkFlash DLX22
    Операционная система Windows 10 Professional 64-bit
    Version 2004 (May 2020 Update)
    Драйвера RTX 3060: 461.64 Press Driver
    RTX 3060 Ti: 457.40 Press Driver
    RTX 3070: 456.96 Press Driver
    RTX 3080 & 3090: 456.55 WHQL
    RX 6800 & 6800 XT: 20.45.01.12-11.6 Press Driver
    RX 6900 XT: 20.45.01.14
    Остальные NVIDIA: 452.06 WHQL
    Остальные AMD: Radeon 20.8.3 WHQL

    Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.

    полный вид сборкипроцессор в сборке
    setup mobo1память в сборке
    setup mobo2корпус сборки
    водянка в сборкеssd в сборкекорпус в сборке
    • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
    • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
    • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
    • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
    • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
    • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

    Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

    • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
    • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
    • 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.

    Производительность в играх

    Набор тестов #1

    Anno 1800

    Anno 1800
    Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 12 — Движок: Anno Engine

    Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.

    anno 1800 в 1920x1080anno 1800 в 2560x1440anno 1800 в 3840x2160

    Assassin’s Creed Odyssey

    assassins-creed-odyssey
    assassins-creed-origins_1920-1080assassins-creed-origins_2560-1440assassins-creed-origins_3840-2160

    Battlefield V

    battlefield v
    battlefield-v_1920-1080battlefield-v_2560-1440battlefield-v_3840-2160

    Borderlands 3

    Borderlands 3
    Borderlands 3 1920-1080Borderlands 3 2560-1440Borderlands 3 3840-2160

    Civilization VI

    Civilization VI
    civilization-vi_1920-1080civilization-vi_2560-1440civilization-vi_3840-2160

    Control

    Control
    control_1920-1080control_2560-1440control_3840-2160

    Death Stranding

    Death Stranding
    Death Stranding_1920-1080Death Stranding_2560-1440Death Stranding_3840-2160

    Detroit Become Human

    Detroit Become Human
    Detroit Become Human_1920-1080Detroit Become Human_2560-1440Detroit Become Human_3840-2160

    Набор тестов #2

    Devil May Cry 5

    Devil May Cry 5
    devil may cry 5_1920-1080devil-may cry 5_2560-1440devil may cry 5_3840-2160

    Divinity Original Sin II

    divinity original sin 2
    Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine

    Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur’s Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.

    Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.
    divinity original sin 2_1920-1080divinity original sin 2_2560-1440divinity original sin 2_3840-2160

    DOOM Eternal

    DOOM Eternal
    DOOM Eternal 1920-1080DOOM Eternal 2560-1440DOOM Eternal 3840-2160

    F1 2020

    F1 2020
    f1 2020 1920-1080f1 2020 2560-1440f1 2020 3840-2160

    Far Cry 5

    far cry 5
    far cry 5_1920-1080far cry 5_2560-1440far cry 5-3840-2160

    Gears 5

    Gears 5
    gears 5 1920-1080gears 5 2560-1440gears 5 3840-2160

    Hitman 2

    hitman 2
    hitman 2_1920-1080hitman 2_2560-1440hitman 2_3840-2160

    Metro Exodus

    Metro Exodus
    metro exodus_1920-1080metro exodus_2560-1440metro exodus_3840-2160

    Набор тестов #3

    Project Cars 3

    Project Cars 3
    Project Cars 3 1920-1080Project Cars 3 2560-1440Project Cars 3 3840-2160

    Red Dead Redemption 2

    Red Dead Redemption 2
    Red Dead Redemption 2 1920-1080Red Dead Redemption 2 2560-1440Red Dead Redemption 2 3840-2160

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Sekiro: Shadows Die Twice
    sekiro_1920-1080sekiro_2560-1440sekiro_3840-2160

    Shadow of the Tomb Raider

    Shadow of the Tomb Raider
    rise-of-the-romb-raider_1920-1080rise-of-the-romb-raider_2560-1440rise-of-the-romb-raider_3840-2160

    Star Wars: Jedi Fallen Order

    Star Wars: Jedi Fallen Order
    Star Wars: Jedi Fallen Order 1920-1080Star Wars: Jedi Fallen Order 2560-1440Star Wars: Jedi Fallen Order 3840-2160

    Strange Brigade

    strange brigade
    strange-brigade_1920-1080strange-brigade_2560-1440strange-brigade-3840-2160

    The Witcher 3: Wild Hunt

    The Witcher 3: Wild Hunt
    the-witcher-3_1920-1080the-witcher-3_2560-1440the-witcher-3_3840-2160

    Средняя игровая частота кадров

    Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.

    1920×1080 (Full HD)

    средний fps в 1920x1080_1

    2560×1440 (WQHD)

    средний fps в 2560x1440_1

    3840×2160 (4K Ultra HD)

    средний fps в 3840x2160_1
    средний fps в 1920x1080_2средний fps в 2560x1440_2средний fps в 3840x2160_2

    Сводка производительности

    Относительная

    относительная производительность в 1920x1080относительная производительность в 2560x1440относительная производительность в 3840x2160

    Доллар

    производительность к доллару в 1920x1080производительность к доллару в 2560x1440производительность к доллару в 3840x2160

    Трассировка лучей

    metro-exodus с rtx в 1920x1080metro-exodus с rtx в 2560x1440metro-exodus с rtx в 3840x2160
    control с rtx в 1920x1080control с rtx в 2560x1440control с rtx в 3840x2160

    Анализ Frametime

    На этой странице представлен более глубокий анализ, чем просто средний FPS, показывающий, как частота кадров меняется с течением времени, что помогает выделить падение FPS. Минимальные значения FPS в 95-м и 99-м процентилях также представлены на этих диаграммах. Вторая диаграмма, гистограмма, показывает форму, и разброс данных по времени кадра — насколько плотно сгруппированы измерения.

    frametime-borderlands-3-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-rtx-2070-super-8-gbfps-distribution-borderlands-3-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-rtx-2070-super-8-gb
    frametime-control-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-nvidia-geforce-rtx-3060-tifps-distribution-control-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-nvidia-geforce-rtx-3060-ti
    frametime-doom-eternal-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-nvidia-geforce-rtx-3060-tifps-distribution-doom-eternal-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-nvidia-geforce-rtx-3060-ti
    frametime-doom-eternal-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-rtx-2070-super-8-gbfps-distribution-doom-eternal-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-rtx-2070-super-8-gb
    frametime-far-cry-5-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-nvidia-geforce-rtx-3060-tifps-distribution-far-cry-5-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-nvidia-geforce-rtx-3060-ti
    frametime-metro-exodus-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-rtx-2070-super-8-gbfps-distribution-metro-exodus-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-rtx-2070-super-8-gb
    frametime-tomb-raider-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-nvidia-geforce-rtx-3060-tifps-distribution-tomb-raider-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-nvidia-geforce-rtx-3060-ti
    frametime-witcher-3-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-nvidia-geforce-rtx-3060-tifps-distribution-witcher-3-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-nvidia-geforce-rtx-3060-ti
    frametime-witcher-3-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-rtx-2070-super-8-gbfps-distribution-witcher-3-2560x1440-zotac-rtx-3060-amp-vs-rtx-2070-super-8-gb

    Эксплуатационные показатели

    Температуры

    Температуры & Шум (сравнение)
      Простой Гейминг
      GPU Noise GPU Hotspot Noise RPM
    EVGA RTX 3060 XC 47°C Fan Stop 70°C 81°C 35 дБА 2150 об/мин
    MSI RTX 3060 Gaming X Trio 41°C Fan Stop 62°C 73°C 30 дБА 1229 об/мин
    Palit RTX 3060 Dual OC 54°C Fan Stop 70°C 83°C 38 дБА 2051 об/мин
    ZOTAC RTX 3060 AMP 43°C Fan Stop 64°C 76°C 32 дБА 1703 об/мин

    Термический анализ

    Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.

    частоты и температуры

    Уровень шума

    тест на уровень шума
    шум в простоешум под нагрузкой

    Тест кулера

    Провести сравнение кулеров видеокарт по принципу «яблоки к яблокам» всегда было затруднено. Очевидно, что просто посмотреть на температуру не получится из-за того, что тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается, даже от партии к партии одного и того же продукта. Другая проблема заключается в том, что настройки управления вентиляторами на разных видеокартах не идентичны, что также приводит к разным уровням шума. Даже нормализация шума оставляет тот факт, что каждая карта отличается по потребляемой мощности, которая напрямую влияет на тепловую мощность.

    Чтобы преодолеть эти проблемы, в Unreal Engine 4 был создана специальная игровая графическая нагрузка с возможностью мгновенно регулировать рабочую нагрузку карты по запросу — позволяет установить точное целевое значение энергопотребления. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вентилятора, которая тщательно выбирается так, чтобы уровень шума составлял 35 дБ(А).

    Теперь можно тестировать кулеры графического ускорителя при определенных тепловых нагрузках, что делает такое тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность кулера, которая контролируется. Этот тип теста с нормализацией шума помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё сможет выдержать. График температуры в приведенной ниже таблице — температура GPU, зарегистрированная термодатчиками чипа.

    тест кулера
    сравнение производительности кулера

    Энергопотребление

    В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.

    энергопотребление

    Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 600 Вт

    мощность в простоемощность мульти-монитормощность воспроизведении мультимедиа
    мощность в геймингемаксимальная мощностьмощность vsync
    скачки мощности

    Производительность на Ватт

    энергоэффективность

    Кривая напряжения и частоты

    На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

    частота vs напряжение

    Состояние частот

    Тактовые частоты и напряжение
    GPU частота Memory частота GPU Voltage
    Idle 326 МГц
    От 210 до 1867 МГц
    233 МГц
    От 101 до 1875 МГц
    0.695 В
    От 0.675 до 0.968 В
    Multi-Monitor 210 МГц
    От 210 до 210 МГц
    101 МГц
    От 101 до 101 МГц
    0.672 В
    От 0.668 до 0.675 В
    Video Playback 382 МГц
    От 210 до 1867 МГц
    258 МГц
    От 101 до 1875 МГц
    0.694 В
    От 0.668 до 0.975 В
    Furmark 1627 МГц
    От 1590 до 1657 МГц
    1875 МГц
    От 1875 до 1875 МГц
    0.864 В
    От 0.850 до 0.893 В
    Gaming
    (Cyberpunk 2077)
    1934 МГц
    От 1920 до 1942 МГц
    1875 МГц
    От 1875 до 1875 МГц
    1.028 В
    От 1.012 до 1.037 В
    V-Sync
    (Cyberpunk 2077)
    1965 МГц
    От 1942 до 1972 МГц
    1875 МГц
    От 1875 до 1875 МГц
    1.052 В
    От 1.037 до 1.062 В
    Gaming
    (23 игры)
    1927 МГц
    От 1770 до 2002 МГц
    1875 МГц 1.025 В
    От 0.919 до 1.081 В

    Оверклокинг

    оверклокинг в gpuz
    Максимальный оверклокинг (сравнение)
      Max. GPU Clock Max. Memory Clock Performance
    EVGA RTX 3060 XC 2119 МГц 2170 МГц 125.4 FPS
    MSI RTX 3060 Gaming X Trio 2158 МГц 2200 МГц 129.1 FPS
    Palit RTX 3060 Dual OC 2122 МГц 2137 МГц 118.3 FPS
    ZOTAC RTX 3060 AMP 2029 МГц 2255 МГц 118.7 FPS

    Эффективность ручного разгона

    Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

    производительность от разгона

    Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 4.3%.

    Пределы мощности

    Все видеокарты NVIDIA имеют предел мощности, определенный в BIOS, который ограничивает энергопотребление, соответствующим образом регулируя частоты Boost. Существует второй предел, определяющий максимальный лимита настройки TDP для пользовательского разгона; то есть, насколько далеко уйдет ползунок мощности. На второй диаграмме значение (+ xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности по умолчанию для тестируемой карты до максимально возможной ручной настройки — диапазона регулировки ползунка.

    лимит мощностирегулировка лимита tdp

    Отзыв

    цена

    MSRP ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition неизвестна. В текущих рыночных условиях ожидается, что карта будет продаваться не менее чем за $440.

    плюсы
    • На 20% быстрее, чем RTX 2060
    • Быстрее RTX 2070
    • Фантастические температуры
    • Разгон из коробки
    • Эффективная
    • 12 ГБ видеопамяти
    • Остановка вентилятора на холостом ходу
    • Освежающая белая цветовая тема
    • Хороший оверклокерский потенциал
    • Бэкплейт в комплекте
    • Компактная 2-слотовая конструкция
    • Аппаратное ускорение трассировки лучей
    • Поддержка HDMI 2.1, декодирования AV1
    • DLSS
    • Новые функции GeForce: 8K, Reflex, Broadcast, G-SYNC 360 и RTX-IO
    • PCI-Express 4.0
    • 8-нм производственный процесс
    минусы
    • Реальное ценообразование вряд ли продлится дольше нескольких часов
    • Вероятно, недостаточно запасов для удовлетворения спроса
    • Довольно слабый кулер
    • Предел мощности не увеличен
    • Прирост по сравнению с последним поколением меньше, чем у других карт Ampere
    • Разъёмы питания подключить трудно
    • Второй коннектор питания незачем

    Zotac разработал хорошую карту с AMP White Edition. Девайс не только выглядит привлекательно, но и оснащён очень мощным кулером, особенно учитывая, что 2-слотовый. Видеокарта получила большой заводской разгон до 1867 МГц, что превращается в среднюю тактовую частоту 1926 МГц при измерении во всем игровом наборе тестов. Другие протестированные ранее карты не сильно отличаются: EVGA достигает максимальной частоты 1911 МГц (номинал 1852 МГц), Palit — 1928 МГц (1875 МГц) и MSI — 1905 МГц (1852 МГц). Эти различия действительно несущественные.

    При усреднении набора тестов в 1440p получается, что Zotac RTX 3060 AMP на 3% быстрее, чем базовый уровень NVIDIA. Далее. ZOTAC AMP на 5% быстрее, чем RTX 2070, на 8% шустрее, чем RTX 2060 Super, и на 20%, чем оригинальный RTX 2060. Флагман AMD последнего поколения, Radeon RX 5700 XT, так же быстр, как ZOTAC RTX 3060, а GTX 1080 Ti, по-прежнему на 4% пока опережает RTX 3060. Также забавно, что разрыв между RTX 3060 и RTX 3060 Ti составил 27%! Будет интересно взглянуть, чем предложит предстоящая серия AMD Radeon RX 6700.

    Тепловое решение Zotac не выглядит таким уж массивным, однако выдаёт неплохой результат. В сравнении радиаторов он занимает второе место сразу после огромного MSI Gaming X Trio. Кулер немного лучше, чем у RTX 3070 Founders Edition, и достигает температуры всего 64°C. Уровень шума тоже приличный — 32 дБА. Но карта могла бы быть значительно тише при минимальном повышении температуры. Глядя на другие тестированные карты RTX 3060, чувствуется, что некоторые партнеры пытались максимально снизить цену, при этом едва достигая приличных температур и уровней шума.

    Такой подход может превратиться в огромную проблему, если AMD правильно разыграет свои предстоящие продукты, и серия RX 6700 окажется холоднее и тише, чем RTX 3060. С другой стороны, есть много места для ценовой войны из-за простоты конструкции RTX 3060. В Ampere NVIDIA представила остановку вертушек на своих картах Founders Edition, сделав эту важную функции обязательной для своих партнёров. Вот почему неудивительно, что ZOTAC RTX 3060 AMP Edition останавливает вентиляторы в режиме ожидания, во время работы рабочего стола, серфинга сайтов и лёгких игр.

    Разгон Zotac RTX 3060 AMP White Edition прошел нормально, получились почти 4.3% к реальной производительности. Также была обнаружена разница примерно в 5% между лучшим и худшим разгоном, что намного больше, чем то, что вы получаете от фабричного оверклокинга любой карты. Разгон памяти показал значительный прирост, никаких сюрпризов, поскольку официально эти микросхемы рассчитаны на 16 Гбит/с, что заставляет задаться вопросом, почему NVIDIA решила использовать их на 15 Гбит/с.

    Поскольку Zotac RTX 3060 AMP White Edition — это «mid to premium» модель, её определенно можно оценить в $440.

    рекомендовано

    Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.

    С уважением, procompsoft.ru

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *