Рассмотрим новую модель Zotac GAMING GeForce RTX 3070 Twin Edge OC [ZT-A30700H-10P], представляющую собой ещё одну графическую карту Zotac для производительного сегмента, специально разработанной максимально компактной плюс недорогой и оптимизированной для огромного DIY-рынка. Начиная ещё с GTX 970 Twin Fan, Zotac разрабатывает компактные продукты, основанные на графических картах среднего уровня, которые имеют небольшую длину, удобны в установке и имеют правильные биты пользовательского дизайна, чтобы позволить Zotac продавать карты по ценам, близким к референсным. GeForce RTX 3070 Twin Edge OC в этом обзоре не является исключением. Сама NVIDIA GeForce RTX 3070, возможно, является самым важным из трёх графических процессоров 30-й серии, запущенных NVIDIA, поскольку он передает 4K-способность игровые показатели премиум-класса в руки гораздо большего сегмента рынка.

Zotac GAMING GeForce RTX 3070 Twin Edge OC

Twin Edge OC от Zotac — самая компактная из пяти видеокарт RTX 3070 (уже рассмотренных), с размерами, которые делают её наиболее оптимальной для корпусов mid-tower и mini-tower, и имеет толщину строго два слота, как и Founders Edition. Карта предназначена для тех, кто просто хочет играть и не особо заботится о RGB-подсветке, чтобы насладиться ею через огромные панели из закаленного стекла. Компания приложила все усилия, чтобы сделать карту максимально тихой, используя плотный алюминиевый радиатор с ребрами и два больших вентилятора разного диаметра, а также заднюю 3D-панель. Вы не пропустите такие важные вещи, как остановка вентилятора на холостом ходу.

Модель также имеет пару обычных 8-pin входов питания PCIe, что означает, что не придется иметь дело с новым 12-pin разъёмом питания NVIDIA. Есть два варианта этой карты: один, придерживающийся эталонных тактовых частот NVIDIA и базовой цене $499, и RTX 3070 Twin Edge OC в качестве OC-варианта, предлагающий крошечный заводской разгон до 1755 МГц (+30 МГц по сравнению с эталонной 1725 МГц) за небольшую надбавку всего в $20. В обзоре проверим, стоит ли выбирать именно эту карту, если всё, что нужно, — это почти штатная игровая производительность RTX 3070, а также то, как сей девайс конкурирует с NVIDIA Founders Edition.

Меню ↑

Спецификации

Анализ сегмента рынка
  Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Ускорение Частота памяти GPU Транзисторы Память
GTX 1080 Ti $650 3584 88 1481 МГц 1582 МГц 1376 МГц GP102 12200M 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит
RX 5700 XT $370 2560 64 1605 МГц 1755 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 $340 2304 64 1410 МГц 1620 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 Super $450 2560 64 1605 МГц 1770 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
Radeon VII $680 3840 64 1802 МГц без 1000 МГц Vega 20 13230M 16 ГБ, HBM2, 4096 бит
RTX 2080 $600 2944 64 1515 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Super $690 3072 64 1650 МГц 1815 МГц 1940 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Ti $1000 4352 64 1350 МГц 1545 МГц 1750 МГц TU104 18600M 11 ГБ, GDDR6, 352 бит
RTX 3070 $500 5888 64 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
Zotac RTX 3070
Twin Edge OC
$520 5888 64 1500 МГц 1755 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3080 $700 8704 96 1440 МГц 1710 МГц 1188 МГц GA102 28000M 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит
RTX 3090 $1500 10496 112 1395 МГц 1695 МГц 1219 МГц GA102 28000M 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит

Меню ↑

Упаковка и содержимое

  • Видеокарта
  • Руководство
  • 2 x двойных кабеля из 6-pin в 8-pin

Меню ↑

Карта

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge OC сохраняет конструктивную схему Ice Storm 2, которую компания представила в своих нестандартных продуктах серии RTX 30. Как мы упоминали ранее, это самая компактная из рассмотренных нами карт RTX 3070, но даже в этом случае она длиннее и выше, чем предыдущие поколения базовых моделей серии x70 от Zotac. Карта на хороший дюйм выше кронштейна ввода / вывода, и два вентилятора явно не одинакового размера: меньший вентилятор 90 мм, а больший 100 мм. Также в комплект входит металлическая задняя панель.

Размеры :

  • 231.9 мм x 141.3 мм x 41.5 мм / 9.1" x 5.6" x 1.6"

Ускоритель графики займёт всего два слота в системе.

Выходы:

  • 3x DisplayPort (v1.4)
  • 1x HDMI (2.0b)

Выходы DisplayPort 1.4a поддерживают Display Stream Compression (DSC) 1.2a, что позволяет подключать 4K дисплеи с частотой 120 Гц, а 8K с частотой 60 Гц. Ampere может управлять двумя дисплеями 8K с частотой 60 Гц всего по одному кабелю на дисплей.

Ampere — первый GPU, поддерживающий HDMI 2.1, увеличивающий пропускную способность до 48 Гбит/с для поддержки более высоких разрешений, таких как 4K@144 и 8K@30, с помощью одного кабеля. С DSC это до 4K@240 и 8K@120 соотвественно.

Новый видеодвижок NVIDIA NVENC/NVDEC оптимизирован для обработки видео-задач с минимальной загрузкой ЦП. Изюминкой здесь является добавленная поддержка декодирования AV1. Как и в случае с Turing, также можно декодировать MPEG-2, VC1, VP8, VP9, H.264 и H.265 изначально, с разрешением до 8K@12-бит. Энкодер идентичен Turing, он поддерживает H.264, H.265 и без потерь до 8K@10 бит.

В отличие от карты Founders Edition с её дурацким 12-pin разъёмом, RTX 3070 Twin Edge OC поставляется с двумя обычными 8-pin коннекторами питания PCIe. Из-за особенностей конструкции кожуха кулера входы питания довольно глубоко утоплены в карту, что затрудняет подключение и отключение силовых кабелей. Обратите внимание, что во время попытки подключения кабелей случайно были согнуты рёбра радиатора возле портов.

GeForce RTX 3070 не поддерживает SLI. Только RTX 3090 получил очень ограниченную поддержку SLI.

Меню ↑

Демонтаж кулера

Zotac применил пять тепловых трубок для охлаждения графического процессора. Эта часть радиатора также обеспечивает охлаждение микросхем памяти и схем VRM.

Задняя панель сделана из металла и защищает карту от повреждений при установке и пользовании. Бэкплейт длиннее, чем печатная плата, что позволяет покрывать её вокруг и выглядеть отлично. Для отвода тепла от области GPU установлены три термопрокладки.

Меню ↑

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.


Меню ↑

Анализ печатной платы

Питание GPU 10-фазное и управляется контроллером UPI uP9512R.

DrMOS GPU — чипы Alpha и Omega AOZ5311.

Питание VRAM — 2-фазное, генерируемое контроллером UPI uS5650Q.

Для VRAM используются полевые МОП-транзисторы Sinopower SM7342EKKP.

Чипы памяти GDDR6 производятся Samsung и имеют номер модели K4Z80325BC-HC14. Они предназначены для работы на частоте 1750 МГц (GDDR6-эффективная 14 Гбит/с).

Графический процессор NVIDIA GA104 — третий чип на архитектуре Ampere, второй, предназначенный для GeForce-геймеров. Он производится в Samsung по 8-нм техпроцессу, имеет 17.4 миллиарда транзисторов и площадь кристалла 392 мм².

Меню ↑

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2020.2
Процессор Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц
(Coffee Lake, Кэш 16 МБ)
Материнская плата EVGA Z390 DARK
ОЗУ Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4
@ 4000 МГц 19-23-23-42
Охлаждение Corsair iCue H100i RGB Pro XT
240 мм AIO
Накопитель Crucial MX500 2 TB SSD
Питание: Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
Корпус darkFlash DLX22
Операционная система Windows 10 Professional 64-bit
Version 2004 (May 2020 Update)
Драйвера AMD: Radeon 20.8.3 WHQL
NVIDIA: 452.06 WHQL
GeForce RTX 3080 & 3090: 456.55 WHQL
GeForce RTX 3070: 456.96 Press Driver

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.


  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840×2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.