ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 AMP Extreme Holo

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 AMP Extreme Holo (ZT-A30900B-10P) — лучшая кастомная карта компании на базе RTX 3090. Данный ускоритель 3D графики поставляется с наивысшим уровнем заводского разгона Zotac, максимальными лимитами мощности, поддерживаемыми высококачественными электрическими компонентами, наиболее продуманным решением для воздушного охлаждения и эстетикой RGB с большим количеством светодиодов.

Собственно сам GeForce RTX 3090 остается самым быстрым GPU серии GeForce RTX 3. В то время как NVIDIA настаивает на том, что RTX 3080 Ti является её «флагманским» игровым GPU, RTX 3090 — это halo-продукт, расположенный на ступеньку выше. И он по-прежнему оснащён лучше во всех отношениях, чем RTX 3080 Ti, и имеет вдвое больший объём памяти — 24 ГБ, позволяющий карте выполнять определенные задачи профессиональной визуализации с драйверами GeForce Studio.

Оглавление:
ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 AMP Extreme Holo
[contents]

GeForce RTX 3090 «Ampere» основан на самом большом GPU NVIDIA, 8-нм «GA102», который почти максимально используется: 10 496 ядер CUDA, 328 тензорных ядер, 82 RT-ядер и 384-битный интерфейс памяти GDDR6X. Память работает с невероятной скоростью передачи данных 19.5 Гбит/с, что даёт GPU 940 ГБ/с пропускной способности.

Zotac RTX 3090 AMP Extreme Holo предлагает самую большую версию охлаждающего решения IceStorm 2.0 компании, которое поставляется с набором из трёх стеков алюминиевых ребер, надетых на гигантские восемь тепловых трубок и вентилируемых тремя 100-мм вентиляторами. Часть воздушного потока от кулера проходит через карту и выходит через вентиляционные отверстия по периферии карты на задней панели.

ZOTAC использует три 8-pin коннектора питания PCIe, а частоты Boost рассчитаны на 1815 МГц (по сравнению с эталонными 1625 МГц). Для оверклокеров также доступны единые точки измерения напряжения и двойной BIOS с помощью программного переключения.

Спецификации

Анализ сегмента рынка
  Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Ускорение Частота памяти GPU Транзисторы Память
Radeon VII $680 3840 64 1802 МГц без 1000 МГц Vega 20 13230M 16 ГБ, HBM2, 4096 бит
RTX 2080 $600 2944 64 1515 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Super $690 3072 64 1650 МГц 1815 МГц 1940 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 3060 Ti $1150 4864 80 1410 МГц 1665 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6700 XT $800 2560 64 2424 МГц 2581 МГц 2000 МГц Navi 22 17200M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
RTX 2080 Ti $1300 4352 64 1350 МГц 1545 МГц 1750 МГц TU104 18600M 11 ГБ, GDDR6, 352 бит
RTX 3070 $1050 5888 96 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3070 Ti $1050 6144 96 1575 МГц 1770 МГц 1188 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит
RX 6800 XT $1400 4608 128 2015 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3080 $1700 8704 96 1440 МГц 1710 МГц 1188 МГц GA102 28000M 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит
RTX 3080 Ti $2000 10240 112 1365 МГц 1665 МГц 1188 МГц GA102 28000M 12 ГБ, GDDR6X, 384-бит
RX 6900 XT $1800 5120 128 2015 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3090 $2500 10496 112 1395 МГц 1695 МГц 1219 МГц GA102 28000M 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит
Zotac RTX 3090
AMP Extreme Holo
$2800 10496 112 1395 МГц 1815 МГц 1219 МГц GA102 28000M 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит

Упаковка и содержимое

Аксессуары:

  • ZOTAC GAMING RGB GPU Support Bracket
  • 3-контактный RGB-кабель
  • Руководство по эксплуатации

Карта

На первый взгляд, карта почти полностью соответствует дизайну Zotac GeForce 30 AMP Holo. Цвета — чёрный с различными оттенками серого. По верхнему краю находим элемент освещения Spectra RGB, который создает потрясающие RGB-эффекты. Сзади высококачественная металлическую заднюю панель, имеющая загибы по бокам.

Размер:

  • 352.9 мм x 144.7 мм x 59.7 мм / 13.9″ x 5.7″ x 2.4″

Вес (карта):

  • 1879 г.

Это очень длинная карта; обратите внимание на размеры и проверьте, подойдет ли сей девайс к вашему корпусу.

Понимаете, что имеется в виду? AMP Extreme Holo (справа) огромен, заметно больше, чем даже RTX 3090 FE (2-й справа). Маленькие карточки слева? Это RTX 3080 Founders Edition, Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 2080 Ti — на деле не такие уж маленькие.

Установка потребует 3 слота в системе.

Выходы:

  • 3x DisplayPort (v1.4)
  • 1x HDMI (2.0b)

Выходы DisplayPort 1.4a поддерживают Display Stream Compression (DSC) 1.2a, что позволяет подключать 4K дисплеи с частотой 120 Гц, а 8K с частотой 60 Гц. Ampere может управлять двумя дисплеями 8K с частотой 60 Гц всего по одному кабелю на дисплей.

Ampere — первый GPU, поддерживающий HDMI 2.1, увеличивающий пропускную способность до 48 Гбит/с для поддержки более высоких разрешений, таких как 4K@144 и 8K@30, с помощью одного кабеля. С DSC это до 4K@240 и 8K@120 соотвественно.

Новый видеодвижок NVIDIA NVENC/NVDEC оптимизирован для обработки видео-задач с минимальной загрузкой ЦП. Изюминкой здесь является добавленная поддержка декодирования AV1. Как и в случае с Turing, также можно декодировать MPEG-2, VC1, VP8, VP9, H.264 и H.265 изначально, с разрешением до 8K@12-бит.

Энкодер идентичен Turing, он поддерживает H.264, H.265 и без потерь до 8K@10 бит.

Zotac оснастила свою карту функцией двойного BIOS; два чипа БИОС чётко видны на плате. В отличие от всех других производителей, Zotac не предоставляет физического переключателя BIOS. Вместо этого необходимо установить программное обеспечение Zotac Firestorm для переключения между «производительным» BIOS по умолчанию и «тихим» BIOS.

В отличие от карты NVIDIA Founders Edition, использующей 12-контактный разъём питания, Zotac придерживается стандартных 8-pin входов питания PCIe, но их три. В сочетании с питанием слота PCIe эта конфигурация рассчитана на 525 Вт. При распаковке карты наклейка на разъёмах питания, ясно даёт понять, что нужно использовать три отдельных 8-pin кабеля питания.

Zotac уже некоторое время включает эту «супер-крышку» в некоторые из своих high-end видеокарт. Это конденсатор с очень большой ёмкостью, который может накапливать и быстро выделять энергию, что должно помочь сгладить напряжение GPU. Его тестировали ещё несколько лет назад, и он не оказал заметного влияния ни на что (включая разгон), хотя более плавное напряжение можно измерить с помощью подходящего оборудования.

Если это действительно имеет значение, кроме внешнего вида, другие вендоры видеокарт наверняка воспримут эту технологию.

На печатной плате можно найти точки измерения всех напряжений на видеокарте — очень красиво! Ближе к верхнему краю фотографии находится шелкография переключателя «SW3» — это то место, где должен был распая переключатель BIOS?

GeForce RTX 3090 поддерживает SLI и имеет интерфейс моста NVLink нового поколения, что означает, использовать мост NVLink с карт Turing не получится. Имейте в виду, что с Ampere NVIDIA не поддерживает SLI в неявном мульти-GPU (SLI, как вы его знаете), только явный мульти-GPU, сработанный и поддерживаемый разработчиками игр. Поскольку поддержка игр с несколькими GPU практически отсутствует, это означает, что SLI мёртв. Возможно, приложения для творческого и трёхмерного моделирования, поддерживающих явный мульти-GPU, могут выиграть от SLI.

Демонтаж кулера

Тепловое решение Zotac использует восемь тепловых трубок. Основной радиатор не только охлаждает GPU, но и обеспечивает охлаждение микросхем памяти и схем VRM. Тепловые прокладки на VRM и памяти имеют толщину 2.5 мм.

Задняя панель сделана из металла и защищает карту от повреждений при установке и пользовании. Толщина термопрокладок микросхем памяти сзади составляет 3.5 мм.

Здесь можно видеть, что много места у края карты тратится впустую из-за пластикового кожуха кулера, который на самом деле ничего не добавляет, кроме увеличения длины карты, что в некоторых случаях усложняет инсталляцию.

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

Анализ печатной платы

VRM графического процессора является 16-фазным и управляется двумя контроллерами uPI uP9511R.

VRM графического процессора использует компоненты OnSemi NCP252160 DrMOS, рассчитанные на 60 А.

Память — это 4-фазный дизайн, управляемый другим контроллером UPI uP9511R.

VRM памяти использует те же компоненты DrMOS OnSemi NCP252160 60 А, что и VRM графического процессора.

Чипы памяти GDDR6X производятся компанией Micron и имеют номер модели D8BGX, который декодируется как MT61K256M32JE-21. Они работают на частоте 1313 МГц (эффективная частота GDDR6X — 21 Гбит/с).

Графический процессор NVIDIA GA102 — второй чип компании с архитектурой Ampere, первый нацеленный на GeForce-геймеров. Он производится в Samsung по 8-нм техпроцессу, имеет 28 миллиардов транзисторов и размер кристалла 628 мм².

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2021.1
Процессор AMD Ryzen 7 5800X @ 4.8 ГГц
(Zen 3, 16 МБ кэш)

AMD хочет продать вам Ryzen 9 5900X по завышенной цене.
5800X на самом деле является более быстрым процессором для игр,
благодаря своей конструкции CCD-кристалла и гораздо более доступной по цене.

Материнская плата MSI B550-A Pro
BIOS 7C56vA5 / AGESA 1.2.0.0
PCIe Resizable BAR включен там, где поддерживается
ОЗУ Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4
@ 4000 МГц 19-23-23-42 1T
Infinity Fabric @ 2000 МГц (1:1)
Охлаждение Corsair iCue H100i RGB Pro XT
240 мм AIO
Накопитель Crucial MX500 2 TB SSD
Питание: Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
Корпус darkFlash DLX22
Операционная система Windows 10 Professional 64-bit
Version 20H2 (October 2020 Update)
Драйвера RTX 3070 Ti: 466.61 Beta
RTX 3080 Ti: 466.54 Beta
RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080, 3090: 466.27 WHQL
RX 6700 XT, 6800, 6800 XT, 6900 XT: 21.4.1 WHQL
Все остальные AMD: 21.2.3 Beta
Все остальные NVIDIA: 461.72 WHQL

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.




  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.

Производительность в играх

Набор тестов #1

Assassin’s Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0

Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin’s Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.

Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.

Battlefield V

battlefield v

Borderlands 3

Borderlands 3

Civilization VI

Civilization VI

Control

Control

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine

Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.

Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.

Death Stranding

Death Stranding

Detroit Become Human

Detroit Become Human

Набор тестов #2

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5

Divinity Original Sin II

divinity original sin 2
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine

Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur’s Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.

Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.

DOOM Eternal

DOOM Eternal

F1 2020

F1 2020

Far Cry 5

far cry 5

Gears 5

Gears 5

Hitman III

Hitman III
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Glacier Engine

Агент 47 вернулся в третью и последнюю главу популярной франшизы о перезагрузке Hitman 2016 года, возвращенной к жизни с его гладким, сфокусированным игровым процессом. Этот симулятор скрытного убийцы перенесет вас в ещё более экзотические места, такие как головокружительный горизонт Дубая, просторы Дартмура, мегаполиса Берлина и восточного Неонового Нуара Чунцина. Вы также распутаете гобелен с лором Hitman, восходящий к другим названиям из этой трилогии.

Основанная на том же движке Glacier Engine, который используется в двух других играх Hitman, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть довольно обременительной для вашей машины. Когда вы не фокусируетесь на своей цели, вы будете вознаграждены множеством приятных моментов.

Metro Exodus

Metro Exodus

Набор тестов #3

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

Star Wars Squadrons

Star Wars Squadrons

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

Watch Dogs Legion

Watch Dogs Legion
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: Dunia

Watch Dogs Legion продолжает хактивистское приключение, которым известна франшиза, но действие происходит у большого пруда в Лондоне ближайшего будущего, где управляющий AI CTOS распростёр свои щупальца по городу, превратив его в полицейское государство. Ваша фракция, DedSec, обвиняется в террористическом акте, и частная охранная фирма нанята для её устранения. Игра включает в себя освобождение различных районов Лондона от вашего заклятого врага, чтобы в конечном итоге поставить на колени антиутопию CTOS.

Основанная на самой продвинутой версии движка Ubisoft Dunia, которая, вероятно, также используется в грядущей Far Cry 6, игра использует преимущества DirectX 12 Ultimate и предлагает трассировку лучей в реальном времени вместе с другими полезностями, такими как NVIDIA DLSS, включая дебют DLSS 8K. Мы использовали специальную сцену и протестировали на самых высоких настройках с выключенным RT.

Средняя игровая частота кадров

Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.

1920×1080 (Full HD)

2560×1440 (WQHD)

3840×2160 (4K Ultra HD)

Сводка производительности

Относительная

Доллар

Трассировка лучей

NVIDIA DLSS

Эксплуатационные показатели

Температуры

Температуры & Шум (сравнение)
  Простой Гейминг
  GPU Noise GPU Noise RPM
ASUS RTX 3090 STRIX OC 43°C Fan Stop 68°C 42 дБ(А) 2175 об/мин
ASUS RTX 3090 STRIX OC (Quiet BIOS) 45°C Fan Stop 75°C 34 дБ(А) 1615 об/мин
EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 51°C Fan Stop 71°C 32 дБ(А) 1606 об/мин
EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra (OC BIOS) 28°C 26 дБА 65°C 36 дБ(А) 1857 об/мин
Gigabyte RTX 3090 Eagle OC 51°C Fan Stop 71°C 36 дБ(А) 1809 об/мин
MSI RTX 3090 Gaming X Trio 55°C Fan Stop 76°C 33 дБ(А) 1543 об/мин
MSI RTX 3090 Gaming X Trio (Low Temp BIOS) 43°C Fan Stop 67°C 37 дБА 2016 об/мин
MSI RTX 3090 Suprim X 46°C Fan Stop 80°C 31 дБ(А) 1423 об/мин
MSI RTX 3090 Suprim X (Gaming BIOS) 47°C Fan Stop 71°C 34 дБ(А) 1968 об/мин
ZOTAC RTX 3090 Trinity 55°C Fan Stop 76°C 37 дБ(А) 1700 об/мин
ZOTAC RTX 3090 AMP Extreme 49°C Fan Stop 73°C 41 дБ(А) 1960 об/мин
ZOTAC RTX 3090 AMP Extreme (Quiet BIOS) 49°C Fan Stop 76°C 38 дБ(А) 1807 об/мин

Термический анализ

Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.

Такой же тест для «тихого» BIOS:

Уровень шума

тест на уровень шума

Тест кулера, нормализованного по шуму

Провести сравнение кулеров видеокарт по принципу «яблоки к яблокам» всегда было затруднено. Очевидно, что просто посмотреть на температуру не получится из-за того, что тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается, даже от партии к партии одного и того же продукта. Другая проблема заключается в том, что настройки управления вентиляторами на разных видеокартах не идентичны, что также приводит к разным уровням шума. Даже нормализация шума оставляет тот факт, что каждая карта отличается по потребляемой мощности, которая напрямую влияет на тепловую мощность.

Чтобы преодолеть эти проблемы, в Unreal Engine 4 был создана специальная игровая графическая нагрузка с возможностью мгновенно регулировать рабочую нагрузку карты по запросу — позволяет установить точное целевое значение энергопотребления. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вентилятора, которая тщательно выбирается так, чтобы уровень шума составлял 35 дБ(А).

Теперь можно тестировать кулеры графического ускорителя при определенных тепловых нагрузках, что делает такое тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность кулера, которая контролируется. Этот тип теста с нормализацией шума помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё сможет выдержать. График температуры в приведенной ниже таблице — температура GPU, зарегистрированная термодатчиками чипа.

Энергопотребление

В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.

Неигровое энергопотребление довольно высокое, значительно выше, чем у NVIDIA Founders Edition, вероятно, из-за добавленной RGB-подсветки и изменений в схеме VRM.

При увеличении почти на 100 Вт энергопотребление в играх намного выше, чем у Founders Edition. Это делает Zotac RTX 3090 AMP Extreme Holo самой энергоёмкой RTX 3090, среди остальных протестированных одноклассников. Основная причина, по-видимому, в том, что Zotac увеличил напряжение GPU, что помогает им достичь стабильности на более высокой тактовой частоте.

Они также значительно повысили лимит мощности, что позволяет алгоритму NVIDIA Boost увеличиваться дольше. Тем не менее, увеличение мощности на 26% при увеличении игровой производительности на 4% трудно оправдать. Общая эффективность очень низкая, даже хуже, чем у Radeon RX 5700 XT.

Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 800 Вт

Производительность на Ватт

Кривая напряжения и частоты

На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

Состояние частот

Тактовые частоты и напряжение
GPU частота Memory частота GPU Voltage
Idle 266 МГц
От 210 до 1815 МГц
90 МГц
От 51 до 1219 МГц
0.725 В
От 0.000 до 0.931 В
Multi-Monitor 210 МГц
От 210 до 210 МГц
51 МГц
От 51 до 51 МГц
0.731 В
От 0.731 до 0.731 В
Video Playback 228 МГц
От 210 до 735 МГц
52 МГц
От 51 до 101 МГц
0.731 В
От 0.731 до 0.731 В
Furmark 1446 МГц
От 1410 до 1500 МГц
1219 МГц
От 1219 до 1219 МГц
0.754 В
От 0.743 до 0.775 В
Gaming
(Cyberpunk 2077)
1907 МГц
От 1905 до 1920 МГц
1219 МГц
От 1219 до 1219 МГц
1.013 В
От 1.012 до 1.018 В
V-Sync
(Cyberpunk 2077)
780 МГц
От 780 до 780 МГц
625 МГц
От 625 до 625 МГц
0.725 В
От 0.725 до 0.725 В
Gaming
(23 игры)
1890 МГц
От 1770 до 1980 МГц
1219 МГц 0.987 В
От 0.906 до 1.081 В

Оверклокинг

Максимальный оверклокинг (сравнение)
  Max. GPU Clock Max. Memory Clock Performance
ASUS RTX 3090 STRIX OC 1960 МГц 1320 МГц 292.7 FPS
ASUS RTX 3090 STRIX OC @ 480 Вт 2017 МГц 1320 МГц 299.6 FPS
EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 1862 МГц 1320 МГц 277.0 FPS
EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra @ 450 Вт 1926 МГц 1320 МГц 284.5 FPS
EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra @ 500 Вт 1995 МГц 1320 МГц 288.3 FPS
Gigabyte RTX 3090 Eagle OC 1851 МГц 1305 МГц 278.4 FPS
MSI RTX 3080 Gaming X Trio 2002 МГц 1296 МГц 256.4 FPS
MSI RTX 3090 Suprim X 1983 МГц 1356 МГц 294.0 FPS
Zotac RTX 3090 Trinity 1804 МГц 1333 МГц 270.2 FPS
Zotac RTX 3090 AMP Extreme 2011 МГц 1395 МГц 289.6 FPS

Эффективность ручного разгона

Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 5.5%.

Пределы мощности

Все видеокарты NVIDIA имеют предел мощности, определенный в BIOS, который ограничивает энергопотребление, соответствующим образом регулируя частоты Boost. Существует второй предел, определяющий максимальный лимита настройки TDP для пользовательского разгона; то есть, насколько далеко уйдет ползунок мощности. На второй диаграмме значение (+ xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности по умолчанию для тестируемой карты до максимально возможной ручной настройки — диапазона регулировки ползунка.

Отзыв

цена

Конкретной цены на Zotac RTX 3090 AMP Extreme Holo пока нет, но ожидаемая розничная стоимость составляет что-то около $2800.

плюсы
  • Фантастическая производительность
  • 4K-гейминг со скоростью 60 fps стали реальностью
  • Предел высокой мощности, 420 Вт по умолчанию, до 462 Вт вручную
  • 24 ГБ VRAM
  • Разгон из коробки
  • Остановка вентилятора на холостом ходу
  • Потрясающие световые RGB-эффекты
  • Двойной BIOS
  • Аппаратное ускорение трассировки лучей 2-го поколения
  • Точки измерения напряжения
  • Поддержка HDMI 2.1, декодирования AV1
  • DLSS улучшен
  • Технология NVIDIA Reflex с низкой задержкой
  • PCI-Express 4.0
минусы
  • Дорого
  • Очень высокое энергопотребление
  • Высокая тепловая мощность
  • Большая потеря эффективности по сравнению с FE
  • Не так тихо, как другие кастомные конструкции RTX 3090
  • Dual BIOS — это только программное обеспечение
  • Очень длинная карта, не подойдет ко многим корпусам
  • SLI безполезен без неявного мульти-GPU

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 AMP Extreme Holo — это новый флагман компании RTX 3090, который также делает его самой быстрой видеокартой Zotac из когда-либо созданных. Девайс поставляется с полным арсеналом технологий: большой заводской разгон, большое увеличение предела мощности платы, массивный 3-слотовый кулер с тремя вентиляторами, множество эффектов ARGB и двойной BIOS с программным переключением.

По умолчанию RTX 3090 AMP Extreme Holo работает с номинальным ускорением 1815 МГц, что на +120 МГц больше, чем у NVIDIA Founders Edition. Эта частота выше, чем около 80% кастомных карт RTX 3090 на рынке, и только несколько 3090 пошли дальше. При усреднении набора тестов в 4K мы видим, что AMP Extreme на 4% опережает RTX 3090 FE — очень приличное улучшение. Это делает карту на 6% быстрее RTX 3080 Ti, на 11% быстрее, чем RX 6900 XT, на 15% быстрее, чем RTX 3080 и на 17% быстрее, чем Radeon RX 6800 XT.

Для сравнения: разница между RTX 3090 и RTX 2080 Ti составляет +56% (!), а 2080 Ti ещё не так давно был мечтой каждого энтузиаста. По сравнению с другими картами RTX 3090 разница в производительности невелика, несколько процентов здесь и там. Из всех ранее протестированных карт RTX 3090 только MSI 3090 Suprim X и ASUS STRIX немного быстрее AMP Extreme Holo, на 2% и 1% соответственно.

Такие показатели производительности определенно делают RTX 3090 подходящей для 4K-гейминга. Многие игры будут работать со скоростью более 90 кадров в секунду. При максимальной детализации в 4K почти все тайтлы достигают более 60 FPS. При более низком разрешении узким местом станет ЦП, даже быстрый камень. Тем не менее, для 1440p можно представить геймеров с высокой частотой обновления, рассматривающих RTX 3090 для работы своих мониторов со скоростью 120 FPS и выше.

Производительность трассировки лучей RTX 3090 лучше, чем у Radeon RX 6900 XT, потому что NVIDIA выполняет больше функций трассировки лучей на оборудовании и использует технологию уже второго поколения. Однако различия между тайтлами различаются. Новые консоли построены с использованием технологии AMD RDNA2, поэтому в дальнейшем разработчики игр могут вкладывать больше ресурсов в RT-оптимизацию для архитектуры AMD или просто уменьшать эффекты RT, чтобы снизить падение производительности, что недавно произошло с Resident Evil 7.

NVIDIA недавно выпустила GeForce RTX 3080 Ti с 12 ГБ видеопамяти, что вдвое меньше, чем у RTX 3090. Хотя 12 ГБ достаточно для почти всех игровых сценариев, всё же существуют рабочие нагрузки, которые могут выходить за рамки этого. Кроме того, если вы чувствуете, что хотите соответствовать требованиям будущего с точки зрения VRAM, 3090 может быть вариантом. Скорее всего, что 24 ГБ не понадобятся в этом цикле, но лучше, иметь и не нуждаться, чем нуждаться и не иметь.

Физически Zotac RTX 3090 AMP Extreme Holo — самая длинная видеокарта, из когда либо протестированных ранее. При длине 35 см многие коруса отвергнут её, если планируется установка радиатор водяного охлаждения спереди. Непонятно, почему Zotac решил сделать свою карту такой длинной, особенно учитывая, что 3 см неиспользуемого пространства — это просто более холодный кожух.

Эти 3 см — вот что во многих корпусах определяют разницу между «подходит» и «не подходит». Может быть, они не думали о возможности того, что радиатор водяного охлаждения займет место, или они просто хотели переиграть MSI Suprim X, чтобы претендовать на титул «самая гигантская карта». С другой стороны, если юзер тратит более $2500 на видеокарту, то наверняка найдутся дополнительные деньги, чтобы обновить корпус.

Кулер Zotac по своим возможностям весьма приличен. В перестрелке с прямым радиатором RTX 3090 FE он соответствует премиальному охлаждающему решению NVIDIA, что является большим достижением. Кулер RTX 3090 Founders Edition — один из лучших! Однако при обычном тепловом тестировании обнаружилось, что кулер работает намного громче (41 дБ(А)) и жарче (73°C), чем NVIDIA Founders Edition, который достиг 33 дБ(А) и 71°C.

Что же происходит? Вроде сказали, что кулер сравним с FE? Проблема в том, что карта Zotac выдает 448 Вт во время гейминга, тогда как NVIDIA Founders Edition выдает только 355 Вт — разница в 100 Вт. Это, очевидно, оказывает НАМНОГО больше нагрузки на охладитель, поэтому ему приходится вращать вентиляторы быстрее, чтобы достичь заданной температуры.

Впервые для Zotac их RTX 3090 AMP Extreme Holo поставляется с функцией двойного BIOS, которая позволяет активировать «тихий» BIOS. Хотя этот BIOS определенно имеет значение — 38 дБА вместо 41 дБ(А) — он недостаточно тихий, чтобы конкурировать с другими протестированными картами RTX 3090. Founders Edition уже работает очень тихо, но ведь некоторые кастомные конструкции идут ещё ниже, почти безшумно, как MSI RTX 3090 Suprim X и EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra, которые достигают 31 дБ(А) и 32 дБ(А) соответственно.

Если нужен минимально возможный уровень шума, нужно брать AMD Radeon. Их GPU теперь намного более энергоэффективны, чем NVIDIA, а это означает, что требуется меньше охлаждения, что обеспечивает более низкий уровень шума. Например, референсный дизайн RX 6900 XT работает с уровнем шума всего 27 дБ(А) — тихо, но примерно на 10% медленнее, чем карта Zotac.

Наличие функции двойного BIOS — определенно хороший вариант, но нет уверенности, что подход Zotac, делающий его только программным, является правильным путем. Переключение BIOS не может быть выполнено вручную, как на любой другой плате с двойным BIOS, о которой известно — Zotac требует, чтобы пользователь установил софт Firestorm для управления двойным BIOS.

Программный контроль, конечно, хорош, не нужно залезать под стол, открывать корпус и искать переключатель в темноте. С другой стороны, что делать, если система не загружается из-за сбоя прошивки BIOS? Что ещё более удивительно, так это то, что на плате есть место для физического переключателя. Они пропустили это по соображениям стоимости? Но редле стоит несколько центов, что не должно быть проблемой для видеокарты стоимостью более $2500. Думаю, лучшим решением было бы объединить физический переключатель с программным переключателем, что собственно делает Sapphire на некоторых своих продуктах.

Zotac увеличил предельную мощность своей карты по умолчанию до 420 Вт, что является максимальным значением на текущий момент, но оно такое же, как у EVGA FTW3 Ultra и MSI Suprim X. Лимит ручной настройки тоже велик — 462 Вт, но не такой высокий, как 500 Вт на EVGA FTW3 с XOC BIOS, а ASUS STRIX предлагает диапазон регулировки до 480 Вт.

Тем не менее, спасибо Zotac за то, что предлагают более высокие пределы мощности, чем у большинства конкурентов. Потенциал разгона хороший, что немного подтолкнуло его к более высокому напряжению GPU по умолчанию, которое помогает обеспечить стабильность на более высоких частотах, но за сч`т энергоэффективности.

Хотя Zotac не предоставила никакой информации о ценах, ожидается, что розничная цена карты составит около $2800. Цены на видеокарты в последнее время немного снизились, но это всё ещё большие деньги. Самые доступные карты RTX 3090 можно найти за $2500. Хотя реализация Zotac RGB является фантастической, а большая карта с её более высоким пределом мощности определенно интересна для некоторых, существуют сомнения, что большие затраты по сравнению с базовой ценой того стоят.

Да, это определенно не так, если приоритетами являются низкий уровень шума и энергоэффективность. Сильная конкуренция исходит также от Radeon RX 6900 XT, которую можно купить за $1800 — или на $1000 меньше, чем RTX 3090 AMP Extreme Holo, а недавно выпущенный RTX 3080 Ti за $2000 не намного медленнее, чем RTX 3090, но без 24 ГБ VRAM.

Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.

С уважением, procompsoft.ru

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *