ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo [ZT-A30710F-10P] — это одно из премиальных предложений компании по индивидуальному дизайну, основанное на последнем дополнении NVIDIA к семейству продуктов RTX 30 серии «Ампер». Модель отличается высочайшей подготовкой компании к этому графическому процессору. Чип работает с повышенной частотой 1830 МГц по сравнению с базовыми 1770 МГц.

Zotac GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo
Оглавление:

Дизайн HoloBlack предлагает эффективную термальную систему IceStorm 2.0 сочетающую в себе охлаждающее мастерство массивного алюминиевого радиатора, продуваемого тремя вентиляторами плюс эстетику большого светодиодного ARGB-диффузора, получившего название «Spectra lighting system». Этот обзор призван ответить, стоит ли раскошелиться геймеру на данную карту относительно Founders Edition.

Спецификации

Анализ сегмента рынка
  Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Ускорение Частота памяти GPU Транзисторы Память
RX 5700 XT $800 2560 64 1605 МГц 1755 МГц 1750 МГц Navi 10 10300M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 $650 2304 64 1410 МГц 1620 МГц 1750 МГц TU106 10800M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 3060 $750 3548 48 1320 МГц 1777 МГц 1875 МГц GA106 13250M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
RTX 2070 Super $700 2560 64 1605 МГц 1770 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
Radeon VII $800 3840 64 1802 МГц без 1000 МГц Vega 20 13230M 16 ГБ, HBM2, 4096 бит
RX 6600 XT $xxx 2048 64 2359 МГц 2589 МГц 2000 МГц Navi 23 11060M 8 ГБ, GDDR6, 128-бит
RTX 2080 $750 2944 64 1515 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Super $800 3072 64 1650 МГц 1815 МГц 1940 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 3060 Ti $700 4864 80 1410 МГц 1665 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6700 XT $770 2560 64 2424 МГц 2581 МГц 2000 МГц Navi 22 17200M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
RTX 2080 Ti $1100 4352 64 1350 МГц 1545 МГц 1750 МГц TU104 18600M 11 ГБ, GDDR6, 352 бит
RTX 3070 $1000 5888 96 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3070 Ti $1300
MSRP: $600
6144 96 1575 МГц 1770 МГц 1188 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит
Zotac RTX 3070 Ti
AMP Holo
$1350 6144 96 1575 МГц 1830 МГц 1188 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит
RX 6800 $1300 3840 96 1815 МГц 2105 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6800 XT $1400 4608 128 2015 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3080 $1400 8704 96 1440 МГц 1710 МГц 1188 МГц GA102 28000M 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит
RTX 3080 Ti $1750 10240 112 1365 МГц 1665 МГц 1188 МГц GA102 28000M 12 ГБ, GDDR6X, 384-бит

Упаковка и содержимое

упаковка 1упаковка 2

Аксессуары:

  • Кабель 3-pin — RGB
  • Руководство по эксплуатации

Карта

карта 1карта 2карта 4

Zotac RTX 3070 Ti AMP Holo отличается традиционным дизайном кулера с тремя слотами и тремя вертушками, но с ноткой модерна благодаря световому элементу Spectra RGB наверху. Другие современные элементы включают трехмерную заднюю панель, получившей изгибы по бокам.

размеры девайсавес

Размер:

  • 316.8мм x 122.7мм x 58.6мм / 12.5″ x 4.8″ x 2.3″

Вес (карта):

  • 1254 г
карта 3карта 5

Установка потребует 3 слота в системе.

выходы на дисплей

Выходы:

  • 3x DisplayPort (v1.4)
  • 1x HDMI (2.0b)


Выходы DisplayPort 1.4a поддерживают Display Stream Compression (DSC) 1.2a, что позволяет подключать 4K дисплеи с частотой 120 Гц, а 8K с частотой 60 Гц. Ampere может управлять двумя дисплеями 8K с частотой 60 Гц всего по одному кабелю на дисплей.

Ampere — первый GPU, поддерживающий HDMI 2.1, увеличивающий пропускную способность до 48 Гбит/с для поддержки более высоких разрешений, таких как 4K@144 и 8K@30, с помощью одного кабеля. С DSC это до 4K@240 и 8K@120 соотвественно.

Новый видеодвижок NVIDIA NVENC/NVDEC оптимизирован для обработки видео-задач с минимальной загрузкой ЦП. Изюминкой здесь является добавленная поддержка декодирования AV1. Как и в случае с Turing, также можно декодировать MPEG-2, VC1, VP8, VP9, H.264 и H.265 изначально, с разрешением до 8K@12-бит.

Энкодер идентичен Turing, он поддерживает H.264, H.265 и без потерь до 8K@10 бит.

питание

Питание поступает от двух 8-контактных разъёмов PCIe. Эта конфигурация, вместе с питанием самого слота, обеспечивает до 375 Вт.

multigpu

GeForce RTX 3070 Ti не поддерживает SLI.

Разборка девайса

кулер 1кулер 2

По сравнению с картой NVIDIA Founders Edition, Zotac AMP Holo весьма легко разбирается. Просто открутите несколько винтов на задней панели. Термопрокладки для микросхем памяти имеют толщину 2.0 мм, а для VRM — 2.5 мм.

тепловые трубки

В охладителе используется пара стеков алюминиевых ребер, пронизанных шестью медными тепловыми трубками толщиной 8 мм, которые контактируют с графическим процессором через медное основание, которое также отводит тепло от микросхем памяти.

кулер 3кулер 4

Трехмерная задняя панель имеет термопрокладки (3.0 мм) для охлаждения, а также ARGB-орнамент.

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

frontback

Анализ печатной платы

область напряжения gpuконтроллер напряжения gpu

VRM графического процессора является 10-фазной и управляется контроллером напряжения UPI uP9512R.

drmos gpu

VRM графического процессора использует компоненты AOZ5311NQI DrMOS от Alpha & Omega Semiconductor, рассчитанные на ток 55 А.

область напряжения памятиконтроллер напряжения памяти

Вольтаж памяти имеет 2-фазную схему и генерируется контроллером uPI uP1666Q.

drmos памяти

Для памяти используются микросхемы OnSemi ON3103 и ON3107.

vram

Микросхемы памяти GDDR6X производятся Micron и имеют номер модели D8BWW, который декодируется как MT61K256M32JE-19G:T. Они предназначены для работы на частоте 1188 МГц (эффективная частота GDDR6X — 19 Гбит/с).

gpu

Графический процессор NVIDIA GA104 — третий чип на архитектуре Ampere, второй, предназначенный для GeForce-геймеров. Он производится в Samsung по 8-нм техпроцессу, имеет 17.4 миллиарда транзисторов и площадь кристалла 392 мм².

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2021.1
Процессор AMD Ryzen 7 5800X @ 4.8 ГГц
(Zen 3, 32 МБ кэш)
Материнская плата MSI B550-A Pro
BIOS 7C56vA5 / AGESA 1.2.0.0
Resizable BAR: Включен на всех картах AMD RDNA2 и NVIDIA Ampere
ОЗУ Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4
@ 4000 МГц 19-23-23-42 1T
Infinity Fabric @ 2000 МГц (1:1)
Охлаждение Corsair iCue H100i RGB Pro XT
240 мм AIO
Накопитель Crucial MX500 2 TB SSD
Питание: Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
Корпус darkFlash DLX22
Операционная система Windows 10 Professional 64-bit
Version 20H2 (October 2020 Update)
Драйвера RTX 3070 Ti: 466.61 Beta
RTX 3080 Ti: 466.54 Beta
RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080, 3090: 466.27 WHQL
RX 6700 XT, 6800, 6800 XT, 6900 XT: 21.4.1 WHQL
Все остальные AMD: 21.2.3 Beta
Все остальные NVIDIA: 461.72 WHQL

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.

полный вид сборкипроцессор в сборке
setup mobo1память в сборке
setup mobo2корпус сборки
водянка в сборкеssd в сборкекорпус в сборке
  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.

Производительность в играх

Набор тестов #1

Assassin’s Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla

Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0

Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin’s Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.

Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.

assassins-creed-valhalla 1920x1080assassins-creed-valhalla 2560x1440assassins-creed-valhalla 3840x2160

Battlefield V

battlefield v
battlefield-v_1920-1080battlefield-v_2560-1440battlefield-v_3840-2160

Borderlands 3

Borderlands 3
Borderlands 3 1920-1080Borderlands 3 2560-1440Borderlands 3 3840-2160

Civilization VI

Civilization VI
civilization-vi_1920-1080civilization-vi_2560-1440civilization-vi_3840-2160

Control

Control
control_1920-1080control_2560-1440control_3840-2160

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine

Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.

Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.

Cyberpunk 2077 1920x1080Cyberpunk 2077 2560x1440Cyberpunk 2077 3840x2160

Death Stranding

Death Stranding
Death Stranding_1920-1080Death Stranding_2560-1440Death Stranding_3840-2160

Detroit Become Human

Detroit Become Human
Detroit Become Human_1920-1080Detroit Become Human_2560-1440Detroit Become Human_3840-2160

Набор тестов #2

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5
devil may cry 5_1920-1080devil-may cry 5_2560-1440devil may cry 5_3840-2160

Divinity Original Sin II

divinity original sin 2

Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine

Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur’s Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.

Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.

divinity original sin 2_1920-1080divinity original sin 2_2560-1440divinity original sin 2_3840-2160

DOOM Eternal

DOOM Eternal
DOOM Eternal 1920-1080DOOM Eternal 2560-1440DOOM Eternal 3840-2160

F1 2020

F1 2020
f1 2020 1920-1080f1 2020 2560-1440f1 2020 3840-2160

Far Cry 5

far cry 5
far cry 5_1920-1080far cry 5_2560-1440far cry 5-3840-2160

Gears 5

Gears 5
gears 5 1920-1080gears 5 2560-1440gears 5 3840-2160

Hitman III

Hitman III

Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Glacier Engine

Агент 47 вернулся в третью и последнюю главу популярной франшизы о перезагрузке Hitman 2016 года, возвращенной к жизни с его гладким, сфокусированным игровым процессом. Этот симулятор скрытного убийцы перенесет вас в ещё более экзотические места, такие как головокружительный горизонт Дубая, просторы Дартмура, мегаполиса Берлина и восточного Неонового Нуара Чунцина. Вы также распутаете гобелен с лором Hitman, восходящий к другим названиям из этой трилогии.

Основанная на том же движке Glacier Engine, который используется в двух других играх Hitman, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть довольно обременительной для вашей машины. Когда вы не фокусируетесь на своей цели, вы будете вознаграждены множеством приятных моментов.

Hitman III 1920x1080Hitman III 2560x1440Hitman III 3840x2160

Metro Exodus

Metro Exodus
metro exodus_1920-1080metro exodus_2560-1440metro exodus_3840-2160

Набор тестов #3

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 1920-1080Red Dead Redemption 2 2560-1440Red Dead Redemption 2 3840-2160

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice
sekiro_1920-1080sekiro_2560-1440sekiro_3840-2160

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider
rise-of-the-romb-raider_1920-1080rise-of-the-romb-raider_2560-1440rise-of-the-romb-raider_3840-2160

Star Wars Squadrons

Star Wars Squadrons
Star Wars Squadrons 1920-1080Star Wars Squadrons 2560-1440Star Wars Squadrons 3840-2160

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt
the-witcher-3_1920-1080the-witcher-3_2560-1440the-witcher-3_3840-2160

Watch Dogs Legion

Watch Dogs Legion

Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: Dunia

Watch Dogs Legion продолжает хактивистское приключение, которым известна франшиза, но действие происходит у большого пруда в Лондоне ближайшего будущего, где управляющий AI CTOS распростёр свои щупальца по городу, превратив его в полицейское государство. Ваша фракция, DedSec, обвиняется в террористическом акте, и частная охранная фирма нанята для её устранения. Игра включает в себя освобождение различных районов Лондона от вашего заклятого врага, чтобы в конечном итоге поставить на колени антиутопию CTOS.

Основанная на самой продвинутой версии движка Ubisoft Dunia, которая, вероятно, также используется в грядущей Far Cry 6, игра использует преимущества DirectX 12 Ultimate и предлагает трассировку лучей в реальном времени вместе с другими полезностями, такими как NVIDIA DLSS, включая дебют DLSS 8K. Мы использовали специальную сцену и протестировали на самых высоких настройках с выключенным RT.

1920x10802560x14403840x2160

Средняя игровая частота кадров


Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.

1920×1080 (Full HD)

средний fps в 1920x1080_1

2560×1440 (WQHD)

средний fps в 2560x1440_1

3840×2160 (4K Ultra HD)

средний fps в 3840x2160_1
средний fps в 1920x1080_2средний fps в 2560x1440_2средний fps в 3840x2160_2

Сводка производительности

Относительная

относительная производительность в 1920x1080относительная производительность в 2560x1440относительная производительность в 3840x2160

Доллар

производительность к доллару в 1920x1080производительность к доллару в 2560x1440производительность к доллару в 3840x2160

Трассировка лучей

cyberpunk-2077-rt-1920-1080cyberpunk 2077 с rt в 2560x1440cyberpunk 2077 с rt 3840x2160
metro-exodus с rtx в 1920x1080metro-exodus с rtx в 2560x1440metro-exodus с rtx в 3840x2160
control с rtx в 1920x1080control с rtx в 2560x1440control с rtx в 3840x2160
watch dogs legion с rtx в 1920x1080watch dogs legion с rtx в 2560x1440watch dogs legion с rtx в 3840x2160

NVIDIA DLSS

control с dlss в 1920x1080control с dlss в 2560x1440control с dlss в 3840x2160

Эксплуатационные показатели

Температуры

Температуры & Шум (сравнение)
  Простой Гейминг
  GPU Noise GPU Hotspot Память Noise RPM
Gigabyte RTX 3070 Ti Gaming OC 43°C Fan Stop 68°C 79°C 72°C 39.2 дБ(А) 1974 об/мин
Gigabyte RTX 3070 Ti Gaming OC (Gaming BIOS) 46°C Fan Stop 73°C 85°C 78°C 32.4 дБ(А) 1533 об/мин
MSI RTX 3070 Ti Suprim X 46°C Fan Stop 76°C 88°C 84°C 29.5 дБ(А) 1427 об/мин
MSI RTX 3070 Ti Suprim X (Gaming BIOS) 42°C Fan Stop 66°C 79°C 78°C 37.0 дБ(А) 2033 об/мин
NVIDIA RTX 3070 Ti Founders Edition 40°C Fan Stop 82°C 91°C 86°C 39.6 дБ(А) 2111 об/мин
Palit RTX 3070 Ti GamingPro OC 45°C Fan Stop 68°C 80°C 88°C 39.7 дБ(А) 1978 об/мин
Palit RTX 3070 Ti GameRock OC (Silent BIOS) 46°C Fan Stop 73°C 83°C 94°C 38.5 дБ(А) 1729 об/мин
Zotac RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo 47°C Fan Stop 71°C 80°C 72°C 37.6 дБ(А) 1833 об/мин
Zotac RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo (Quiet BIOS) 46°C Fan Stop 74°C 83°C 74°C 32.7 дБ(А) 1592 об/мин
Zotac RTX 3070 Ti AMP Holo 41°C Fan Stop 74°C 85°C 86°C 43.4 дБ(А) 2143 об/мин

Термический анализ


Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.

частоты и температуры

Уровень шума

тест на уровень шума
шум в простоешум под нагрузкой

Тест кулера, нормализованного по шуму


Провести сравнение кулеров видеокарт по принципу «яблоки к яблокам» всегда было затруднено. Очевидно, что просто посмотреть на температуру не получится из-за того, что тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается, даже от партии к партии одного и того же продукта. Другая проблема заключается в том, что настройки управления вентиляторами на разных видеокартах не идентичны, что также приводит к разным уровням шума. Даже нормализация шума оставляет тот факт, что каждая карта отличается по потребляемой мощности, которая напрямую влияет на тепловую мощность.

Чтобы преодолеть эти проблемы, в Unreal Engine 4 был создана специальная игровая графическая нагрузка с возможностью мгновенно регулировать рабочую нагрузку карты по запросу — позволяет установить точное целевое значение энергопотребления. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вентилятора, которая тщательно выбирается так, чтобы уровень шума составлял 35 дБ(А).

Теперь можно тестировать кулеры графического ускорителя при определенных тепловых нагрузках, что делает такое тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность кулера, которая контролируется. Этот тип теста с нормализацией шума помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё сможет выдержать. График температуры в приведенной ниже таблице — температура GPU, зарегистрированная термодатчиками чипа.

тест кулера

cooler-performance-comparison

Энергопотребление


В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.

энергопотребление

Неигровое энергопотребление немного выше, чем у NVIDIA Founders Edition, вероятно, из-за добавленной RGB-подсветки и изменений в схеме VRM.

Энергопотребление в играх уже намного выше, чем у FE — фактически оно выше, чем у RTX 3080! Похоже, что Zotac где-то сильно теряет энергоэффективность, возможно, из-за более высокого напряжения или изменений в схеме VRM. Другие карты, рассмотренные ранее, здесь лучше.

С таким показателем энергопотребления Zotac AMP Holo менее энергоэффективен, чем ЛЮБАЯ версия Ampere и Turing, за исключением RTX 2080 Super.

Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 750 Вт

мощность в простоемощность мульти-монитормощность воспроизведении мультимедиа
мощность в геймингемаксимальная мощностьмощность vsync
скачки мощности

Производительность на Ватт

энергоэффективность

Кривая напряжения и частоты


На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

частота vs напряжение

Состояние частот

Тактовые частоты и напряжение
GPU частота Memory частота GPU Voltage
Idle 210 МГц
От 210 до 210 МГц
51 МГц
От 51 до 51 МГц
0.662 В
От 0.662 до 0.662 В
Multi-Monitor 210 МГц
От 210 до 210 МГц
51 МГц
От 51 до 51 МГц
0.662 В
От 0.662 до 0.662 В
Video Playback 210 МГц
От 210 до 210 МГц
51 МГц
От 51 до 51 МГц
0.662 В
От 0.662 до 0.662 В
Furmark 1624 МГц
От 1605 до 1650 МГц
1188 МГц
От 1188 до 1188 МГц
0.842 В
От 0.831 до 0.862 В
Gaming
(Cyberpunk 2077)
1950 МГц
От 1950 до 1950 МГц
1188 МГц
От 1188 до 1188 МГц
1.075 В
От 1.075 до 1.075 В
V-Sync
(Cyberpunk 2077)
941 МГц
От 915 до 960 МГц
625 МГц
От 625 до 625 МГц
0.762 В
От 0.762 до 0.762 В
Gaming
(23 игры)
1935 МГц
От 1722 до 1980 МГц
1188 МГц 1.043 В
От 0.892 до 1.081 В

Оверклокинг

оверклокинг в gpuz
Максимальный оверклокинг (сравнение)
  Max. GPU Clock Max. Memory Clock Performance
Gigabyte RTX 3070 Ti Gaming OC 2023 МГц 1445 МГц 212.6 FPS
MSI RTX 3070 Ti Suprim X 2102 МГц 1325 МГц 214.8 FPS
NVIDIA RTX 3070 Ti Founders Edition 2053 МГц 1410 МГц 211.7 FPS
Palit RTX 3070 Ti GamingPro OC 2114 МГц 1332 МГц 214.9 FPS
Zotac RTX 3070 Ti AMP Extreme Holo 2087 МГц 1435 МГц 217.8 FPS
Zotac RTX 3070 Ti AMP Holo 2055 МГц 1415 МГц 212.2 FPS

Эффективность ручного разгона

Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

производительность от разгона

Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 5.7%.

Пределы мощности


Все видеокарты NVIDIA имеют предел мощности, определенный в BIOS, который ограничивает энергопотребление, соответствующим образом регулируя частоты Boost. Существует второй предел, определяющий максимальный лимита настройки TDP для пользовательского разгона; то есть, насколько далеко уйдет ползунок мощности. На второй диаграмме значение (+ xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности по умолчанию для тестируемой карты до максимально возможной ручной настройки — диапазона регулировки ползунка.

лимит мощностирегулировка лимита tdp

Отзыв

цена

Ожидается, что Zotac RTX 3070 Ti AMP Holo «потянет» около $1350 в текущих рыночных условиях.

плюсы
  • Отличная производительность в 1440p
  • Большинство тайтлов также можно запустить в 4K
  • Заводской разгон
  • Остановка вентилятора на холостом ходу
  • Более быстрая память GDDR6X
  • Трассировка лучей с аппаратным ускорением 2-го поколения
  • Поддержка декодирования HDMI 2.1, AV1
  • Увеличен диапазон регулировки предела мощности
  • Двойной BIOS
  • Великолепная RGB-подсветка
  • DLSS улучшен
  • Технология NVIDIA Reflex с низкой задержкой
  • PCI-Express 4.0
минусы
  • Фактические рыночные цены и уровни предложения неизвестны
  • Очень высокое энергопотребление
  • Значительное увеличение энергопотребления по сравнению с RTX 3070 без Ti
  • Очень шумный кулер
  • Только небольшое увеличение предела мощности

Zotac GeForce RTX 3070 Ti AMP Holo — премиальное кастомное решение компании на основе RTX 3070 Ti, получившее разгон прямо из коробки. Номинальная частота разгона установлена на 1830 МГц, что немного ниже, чем у других протестированных одноклассников. Тем не менее, в 1440p карта демонстрирует прирост производительности на 2% относительно NVIDIA RTX 3070 Ti Founders Edition и на 7% опережает RTX 3070 без-Ti.

По сравнению с Radeon RX 6800 разрыв сокращается до 2%; да, в разрешении 4K Zotac AMP Holo может сравниться с Radeon RX 6800 без-XT. Следом, GeForce RTX 3080 на 13% быстрее, а недавно выпущенный RTX 3080 Ti на 23% шустрее. Флагман GeForce RTX 2080 Ti прошлого поколения отстаёт от RTX 3070 Ti на 11%, а разница с RTX 2070 Super составляет внушительные 30%.


С такими показателями производительности RTX 3070 Ti является идеальным выбором для огромной толпы геймеров с разрешением 1440p, но у карты также достаточно мощности, чтобы управлять многими тайтлами со скоростью 4K 60 FPS, особенно если вы готовы немного снизить настройки. RTX 3070 Ti также является отличным выбором для 1080p Full HD, если использовать монитор с высокой частотой обновления 120 или 144 Гц. Для 1080p при 60 Гц это излишне, если игры следующего поколения не переусердствуют со своими требованиями к оборудованию, что маловероятно. Производительность трассировки лучей у RTX 3070 Ti лучше, чем у Radeon RX 6800, потому что NVIDIA выполняет аппаратно больше функций трассировки лучей и использует технологию второго поколения. Однако различия между названиями различаются. Новые консоли построены с использованием технологии AMD RDNA2, поэтому в будущем разработчики игр могут инвестировать больше ресурсов в RT-оптимизацию для архитектуры AMD или просто уменьшить RT-эффекты RT, чтобы снизить уменьшение производительности, что недавно произошло с Resident Evil 7.

Фирменный кулер Zotac IceStorm 2.0 был замечен на многих продуктах GeForce 30 Ampere, и он снова завораживает своей RGB-подсветкой по верхнему краю. Производительность охлаждения приличная, достигая 74°C при полной нагрузке, что на 8°C лучше, чем у Founders Edition. А вот уровень шума ужасный. Карта с уровнем шума 43 дБ(А) является одной из самых громких, рассмотренных за последние месяцы, она достигла уровня шума почти такого же высокого уровня, что и эталонная Radeon RX 5700 XT, и недалеко от эталонной AMD Vega. Неясно, зачем Zotac так сосредоточился на температурах, когда их кулер явно не справляется с этой задачей. Лучшим решением было хотя бы сопоставить модель по шуму с версией Founders Edition и посмотреть, где в конечном итоге повышается температура.

В обзоре RTX 3070 Ti Founders Edition сообщалось о повышенном энергопотреблении RTX 3070 Ti и его причинах. Суть в том, что RTX 3070 Ti не так энергоэффективен, как RTX 3070 без Ti, и никак не может сравниться с последними AMD Radeon. AMP Edition от Zotac потребляет много дополнительной мощности. К слову, Founders Edition потребляет около 300 Вт, а карте Zotac требуется 323 Вт. Для увеличения производительности на 2% по сравнению с 3070 Ti FE это довольно сложно оправдать.

Удивляет, что эффективность настолько низка, поскольку другие протестированные кастомные решения были гораздо более щадящими в отношении требований к энергопотреблению. С такими цифрами Zotac RTX 3070 Ti AMP Holo имеет худшую энергоэффективность, чем все другие карты Ampere, хуже, чем все карты AMD RDNA2, и хуже, чем все карты Turing, за исключением RTX 2080 Super. Здесь плохенько.

NVIDIA заявила цену $600 для RTX 3070 Ti, что на $100 выше, чем на RTX 3070. Zotac не предоставляет вообще никаких цен, так что остаётся только гадать. Скорее всего можно ожидать дополнительных $50. Но! На текущем рынке MSRP не имеет значения, и любой ответственный обзорщик должен учитывать происходящее безумие: RTX 3060 «уходит» за $900, RTX 3070 — $1300, RX 6700 XT — $1000 и RX 6800 — $1400.

Таким образом, более-менее реалистичная цена Zotac RTX 3070 Ti AMP Holo составит около $1350. Будем надеяться, что ограничитель майнинга с низким хешрейтом (LHR) сработает на RTX 3070 Ti и геймеры смогут таки заполучить эти карты.

Есть сомневаюсь, что эту карту можно смело рекомендовать. Потребляемая мощность, тепло и шумо выделения просто слишком высоки. Остальные протестированные карты RTX 3070 Ti, справились с этим намного лучше, и именно им следует отдать предпочтение, если конечно они есть в доступе. Сильные альтернативы — RTX 3070 без Ti, Radeon RX 6800 и RX 6700 XT.

Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.

С уважением, procompsoft.ru

Похожие записи