ASRock Radeon RX 7900 XTX Taichi — пока лучший вариант

ASRock Radeon RX 7900 XTX Taichi [RX7900XTX TC 24GO] — флагманская видеокарта компании с воздушным охлаждением и самым быстрым графическим процессором AMD RDNA3. Компания ASRock, признанный игрок на рынке материнских плат, всего два поколения назад вышла на рынок графических карт в качестве партнёра AMD и теперь лидирует в этом сегменте, предлагая одни из самых мощных кастомных решений. RX 7900 XTX Taichi сохраняет высококачественный язык промышленного дизайна продуктов бренда и предлагает мощное решение для охлаждения в сочетании с печатной платой для разгона для RX 7900 XTX. В частности, у девайса есть третий 8-pin разъём питания, который расширяет предел мощности, позволяя флагманскому GPU лучше вытягивать ноги и предлагать лучший разгон.

Radeon RX 7900 XTX дебютирует с графической архитектурой RDNA3 с инновациями на уровне кристалла, которые столь же глубоки, как и настольные процессоры Ryzen 3000 компании, — дезагрегация. AMD максимизирует выделение 5-нм узла EUV TSMC за счёт создания централизованного кристалла, содержащего только те компоненты, которые получат наибольшую выгоду от перехода на 5-нм техпроцесс — основной механизм GPU для обработки чисел и рендеринга графики. Компания определила два ключевых компонента, которые не так сильно выигрывают от 5-нм техпроцесса, а именно контроллеры памяти, GDDR6 PHY и Infinity Cache, и разделила их на отдельные кристаллы, называемые MCD (кэш-кристаллы), построенные на 6-нм техпроцессе. Их шесть на Navi 31, питающем RX 7900 XTX, каждый с 64-битным тактом памяти GDDR6 и 16-мегабайтным фрагментом 96-мегабайтного Infinity Cache. Они составляют 384-битный интерфейс памяти, и AMD может выделить SKU, такие как RX 7900 XT, с более узкой 320-битной шиной, просто отключив один из шести MCD.

Оглавление:
обзор и тест ASRock Radeon RX 7900 XTX Taichi
Содержание
[contents]
Другие обзоры Radeon RX 7900 XTX

Новая графическая архитектура RDNA3 представляет собой более быстрый вычислительный блок с двойной скоростью, который поддерживает новые математические форматы, поставляется с аппаратным AI-ускорением, помимо ускорителей лучей 2-го поколения, поддерживающих на 50% более высокую производительность пересечения лучей. AMD заявляет о IPC-приросте в 17.5% для своего RDNA3 CU, что в сочетании с увеличением количества CU на 20%, более высокими тактовыми частотами и более высокой пропускной способностью памяти на 87% увеличивает производительность на Вт относительно поколения на 51%, что делает RX 7900 XTX конкурирует с некоторыми из самых быстрых GPU NVIDIA, такими как GeForce RTX 4080, цена которых ниже на целых $200 (по крайней мере, если смотреть на MSRP).

Самым удивительным аспектом RX 7900 XTX является его конфигурация питания с пределом мощности всего 350 Вт, который может быть увеличен на картах кастомной конструкции, таких как ASRock Taichi. Карты можно создавать всего с двумя 8-pin разъёмами питания PCIe без необходимости использования модного адаптера питания. ASRock Taichi имеет три 8-pin коннектора для максимальной входной мощности 525 Вт. Это позволило ASRock увеличить тактовую частоту графического процессора с эталонных 2300/2500 МГц до 2510/2680 МГц.

ASRock RX 7900 XTX Taichi дебютирует с новейшим решением компании Taichi 3X для охлаждения, в котором используются три внушительных 110-мм вентилятора, массивный радиатор с двумя алюминиевыми ребрами, восемь тепловых трубок и отдельная тепловая трубка памяти. Карта предлагает мощный 22-фазный VRM, получающий питание от трех 8-pin питания PCIe; и предлагает такие вкусности, как двойной BIOS, адресные RGB-разъёмы и т. д. ASRock оценивает карту в $1120, что на $120 больше базовой цены в $1000.

Спецификации

Анализ сегмента рынка
  Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Ускорение Частота памяти GPU Транзисторы Память
RTX 2080 $400 2944 64 1515 МГц 1710 МГц 1750 МГц TU104 13600M 8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 3060 Ti $450 4864 80 1410 МГц 1665 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6700 XT $410 2560 64 2424 МГц 2581 МГц 2000 МГц Navi 22 17200M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
RX 6750 XT $470 2560 64 2495 МГц 2600 МГц 2250 МГц Navi 22 17200M 12 ГБ, GDDR6, 192-бит
RTX 2080 Ti $550 4352 64 1350 МГц 1545 МГц 1750 МГц TU104 18600M 11 ГБ, GDDR6, 352 бит
RTX 3070 $530 5888 96 1500 МГц 1725 МГц 1750 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3070 Ti $600 6144 96 1575 МГц 1770 МГц 1188 МГц GA104 17400M 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит
RX 6800 $580 3840 96 1815 МГц 2105 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6800 XT $600 4608 128 2015 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3080 $660 8704 96 1440 МГц 1710 МГц 1188 МГц GA102 28000M 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит
RTX 3080 Ti $850 10240 112 1365 МГц 1665 МГц 1188 МГц GA102 28000M 12 ГБ, GDDR6X, 384-бит
RX 6900 XT $680 5120 128 2015 МГц 2250 МГц 2000 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6950 XT $950 5120 128 2100 МГц 2310 МГц 2250 МГц Navi 21 26800M 16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3090 $950 10496 112 1395 МГц 1695 МГц 1219 МГц GA102 28000M 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит
RX 7900 XT $900 5376 192 2000 МГц 2400 МГц 2500 МГц Navi 31 57700M 20 ГБ, GDDR6, 320-бит
RTX 3090 Ti $1200 10752 112 1560 МГц 1860 МГц 1313 МГц GA102 28000M 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит
RTX 4080 $1200 9728 112 2205 МГц 2505 МГц 1400 МГц AD103 45900M 16 ГБ, GDDR6X, 256-бит
RX 7900 XTX $1000 6144 192 2300 МГц 2500 МГц 2500 МГц Navi 31 57700M 24 ГБ, GDDR6, 384-бит
ASRock RX
7900 XTX Taichi
$1120 6144 192 2510 МГц 2680 МГц 2500 МГц Navi 31 57700M 24 ГБ, GDDR6, 384-бит
RTX 4090 $2400 16384 176 2235 МГц 2520 МГц 1313 МГц AD102 76300M 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит

Архитектура

Более подробно про новую архитектуру RDNA3 можно почитать здесь.

Упаковка и содержимое


Аксессуары:

  • 1 x инструкция по быстрой установке
  • 1 x Taichi Post Card
  • 1 x Graphics Card Stand

Карта

Компания ASRock разработала новый дизайн кулера Taichi RX 7900-серии. Они сохранили блочный промышленный дизайн предыдущих продуктов Taichi, но значок зубчатого колеса теперь присутствует только на центральной втулке вентилятора. Рамки вентиляторов теперь цельные, что помогает карте выглядеть менее загруженной. На металлической задней панели снова встречаемся с дизайном зубчатого колеса, ASRock добавила здесь больше белых бликов по сравнению с предыдущими поколениями.

ASRock разместила во фронтальном кулере две RGB-зоны, одну по верхнему краю, вторую возле среднего вентилятора. На задней панели находится третий RGB-элемент, подсвечивающий логотип Taichi.

размеры девайсавес

Размер (карта):

  • 345 x 140 x 61 мм, 3-slot

Вес (карта):

  • 1900 г (сайт)/ 1775 г (реально)

Для установки требуется 3 слота в системе.

Выходы:

  • 1 x HDMI 2.1a
  • 3 x DisplayPort 1.4a

AMD обновила свои настройки кодирования/декодирования. Теперь карта поставляется с двумя независимыми аппаратными блоками, которые могут кодировать и декодировать два видеопотока параллельно или один поток с удвоенной частотой кадров в секунду. Имеется поддержка декодирования VP9, H.264, H.265 и AV1, а кодирование поддерживается для H.264, H.265 и AV1.

Карта использует классическую тройную 8-pin конфигурацию входа питания, рассчитанную на максимальную мощность 525 Вт. С другой стороны, NVIDIA использует новый 12+4-pin разъем ATX 12VHPWR, рассчитанный на энергопотребление до 600 Вт.

Рядом с разъемами питания найдется 3-pin разъём ARGB, позволяющий синхронизировать световые эффекты видеокарты с остальной частью системы.

Это круто! Специальный переключатель позволяет отключить RGB-подсветку — программное обеспечение не требуется.

Функция Dual BIOS позволяет переключаться между «Performance» BIOS по умолчанию и «Quiet» BIOS. В то время как другие поставщики снижают скорость вращения вентиляторов и допускают более высокие температуры, ASRock вместо этого решила уменьшить тактовые частоты и напряжения, что снижает тепловыделение и облегчает вентиляторам охлаждение карты. Это означает, что производительный и тихий режимы работают при одинаковых температурах. Тихий режим примерно на 4% медленнее, но значительно тише.

Разборка ASRock Radeon RX 7900 XTX Taichi

Компания ASRock разработала отличное тепловое решение, в котором используются восемь тепловых трубок для быстрого отвода тепла от графического процессора. Основной кулер также обеспечивает охлаждение VRM и чипов памяти.


После снятия основного кулера появляется металлическая арматурная скоба, помогающая укрепить карту, защитить её от коробления и провисания.

Задняя панель выполнена из металла и защищает карту от повреждений при установке и обращении.

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

Анализ печатной платы

Вольтаж GPU имеет 18-фазную схему, управляемую контроллером Monolithic Power Systems MP2857.

Для питания графического процессора используются Monolithic MP87997 DrMOS; они рассчитаны на ток 70 А каждый.

Вольтаж памяти представляет собой 4-фазную конструкцию, управляемую контроллером Monolithic Power Systems MP2856.

Для VRAM снова используются DrMOS Monolithic MP87997 с номиналом 70 А.

Чипы памяти GDDR6 производятся компанией Hynix и имеют номер модели H56G42AS8DX-014. Микросхемы рассчитаны на работу на частоте 2500 МГц (20 Гбит/с-эффективные).

Новый графический процессор AMD Navi 31 — это первый в мире GPU, использующий чиплетную архитектуру. Обратите внимание на большой кристалл в центре, называемый «GCD», графическим вычислительным кристаллом, на котором размещены вычислительные блоки. Он окружен шестью меньшими «MCD», кристаллами кэшей, каждый из которых содержит один интерфейс контроллера памяти и один фрагмент кэша.

Хотя они выглядят одинаково, MCD не являются микросхемами памяти HBM. MCD изготавливаются по 6-нм техпроцессу в TSMC Taiwan с размером кристалла 36.6 мм² каждый, GCD изготавливается с использованием 5-нм узла TSMC с размером кристалла 300 мм². Общее количество транзисторов графического процессора составляет 57.7 миллиарда.

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2023.1
Процессор Intel Core i9-13900K
(Raptor Lake, 36 МБ кэш)
PL1 = PL2 = 320 Вт
Материнская плата EVGA Z790 Dark
BIOS 1.10
Resizable BAR: Включен на всех картах AMD, NVIDIA & Intel
ОЗУ Thermaltake TOUGHRAM, 2x 16 ГБ
DDR5-6000 МГц 36-38-38-76
Охлаждение Arctic Liquid Freezer II
280 мм AIO
Термопаста Arctic MX-6
Накопитель 2x Neo Forza NFP065 2 TB M.2 NVMe SSD
Питание: Seasonic Vertex GX 850 W ATX 3.0
Корпус darkFlash DLZ31 Mesh
Операционная система Windows 11 Professional 64-bit
Version 22H2
Драйвера NVIDIA: 528.02 WHQL
RX 7900 XT & XTX: 23.1.2 Beta
AMD: 22.11.2 WHQL

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.

процессор в сборкеsetup mobo1
память в сборкеsetup mobo2
бпкорпус сборки
ssd в сборке
  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.


Производительность в играх

Набор тестов #1

A Plague Tale Requiem

A Plague Tale Requiem
Запуск: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Zouna

A Plague Tale Requiem — это приключенческий боевик от третьего лица, который переносит геймера в средневековую Францию, охваченную Чёрной чумой. Вы выжившая — молодая девушка с младшим братом, который болен таинственной болезнью крови, но не чумой. Лекарство от его болезни находится где-то во Франции, путешествие туда наполнено испытаниями и невзгодами, но герой не воин.

a plague tale requiem 1920x1080a plague tale requiem 2560x1440a plague tale requiem 3840x2160

Assassin’s Creed Valhalla


Assassin's Creed Valhalla
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0

Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin’s Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.

Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.

assassins-creed-valhalla 1920x1080assassins-creed-valhalla 2560x1440assassins-creed-valhalla 3840x2160

Battlefield V

battlefield v
battlefield-v_1920-1080battlefield-v_2560-1440battlefield-v_3840-2160

Control

Control
control_1920-1080control_2560-1440control_3840-2160

Cyberpunk 2077


Cyberpunk 2077
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine

Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.

Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.

Cyberpunk 2077 1920x1080Cyberpunk 2077 2560x1440Cyberpunk 2077 3840x2160

Days Gone


Days Gone
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4

Days Gone — эксклюзивная игра для PlayStation 2019 года, перенесенная на ПК-платформу. В этом постапокалиптическом приключенческом жанре Survival Horror играем за байкера-преступника, который бежал до того, как смертельная пандемия поразила человечество и превратила почти всех в зомби.

Главный герой обнаруживает возможность того, что его жена — одна из немногих, кто мог пережить пандемию, и намеревается найти её в тихоокеанском северо-западном ландшафте, кишащем зомби и культами смерти. Байк играет большую роль, поскольку он даёт вам не только мобильность, но и служит в качестве инвентаря. Тайтл, основанный на Unreal Engine 4, использует преимущества DirectX 12 и обеспечивает отличные визуальные эффекты.

Days Gone 1920x1080Days Gone 2560x1440Days Gone 3840x2160

Deathloop

Deathloop
Deathloop_1920-1080Deathloop_2560-1440Deathloop_3840-2160

DOOM Eternal

DOOM Eternal
DOOM Eternal 1920-1080DOOM Eternal 2560-1440DOOM Eternal 3840-2160

Набор тестов #2

Dying Light 2


Dying Light 2

Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: C-Engine

Dying Light 2: Stay Human, продолжение популярной постапокалиптической ролевой игры 2015 года, снова история со смертельным патогеном, превращающего большую часть человечества в диких зомби, с крошечным меньшинством, выжившим после инфекции и изолированным в укрепленных поселениях. Главный герой специализируется на перемещении между ними и отправляется на поиски давно потерянного брата или сестры, который, как он узнает, пережил вспышку.

Dying Light 2: Stay Human 1920x1080Dying Light 2: Stay Human 2560x1440Dying Light 2: Stay Human 3840x2160

Elden Ring


Elden Ring

Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine

Elden Ring — это приключенческая фэнтезийная ролевая игра от третьего лица, созданная создателями Dark Souls, Sekiro и Bloodborne. Мы путешествуем по огромному мистическому ландшафту в поисках рун. Все эти руны, собранные вместе, образуют Древнее Кольцо, источник огромной силы, делающий нас Древним Лордом. Как и в других играх From Software, сражаемся с могущественными врагами, которые требуют времени, терпения и стратегии.

Elden Ring 1920x1080Elden Ring 2560x1440Elden Ring 3840x2160

F1 2022

F1 2022
f1 2022 1920-1080f2 2021 2560-1440f1 2022 3840-2160

Far Cry 6

far cry 6
far cry 6_1920-1080far cry 6_2560-1440far cry 6-3840-2160

Forza Horizon 5


Forza Horizon 5

Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: ForzaTech

Forza Horizon 5 — продолжение серии симуляторов гонок с открытым миром Forza. Находясь в вымышленной версии Мексики с её прекрасным разнообразием пейзажей и местностей, бродим по ландшафту в поисках гонок и соревнований плюс содержим парк суперкаров в своём собственном гараже. Здесь также можете настроить внешний вид своего автомобиля и отдельные его компоненты.

Forza Horizon 5 1920x1080Forza Horizon 5 2560x1440Forza Horizon 5 3840x2160

God of War


God of War

Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: собственный Jetpack

God of War (2018) наконец добралась до платформы ПК в 2022 году, что довольно приятно. Главный герой — Кратос, буквально греческий бог войны, который вместе со своим сыном отправляется на поиски, чтобы исполнить последнее желание своей умершей жены — развеять её прах на самой высокой вершине Девяти миров. Кратос и его сын Атрей сражаются в огромном мире, встречая на своем пути богов и монстров из скандинавской мифологии.

God of War 1920x1080God of War 2560x1440God of War 3840x2160

Guardians of the Galaxy


Guardians of the Galaxy

Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Dawn Engine

«Стражи Галактики» — одна из немногих игр, которые получились потрясающими, несмотря на то, что они разработчики были вдохновлены фильмом. Игроку предстоит насладиться приключениями культовой классической франшизы от Marvel со всеми ее главными героями из недавних фильмов. Стражи случайно привели в действие серию катастрофических событий, которые угрожают миру во Вселенной, и теперь должны исправить это, уничтожив угрозу и предотвратив новую галактическую войну.

Guardians of the Galaxy 1920x1080Guardians of the Galaxy 2560x1440Guardians of the Galaxy 3840x2160

Halo Infinite


Halo Infinite

Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Slipspace

Последняя игра в эпической серии Halo, Infinite, следует за событиями Halo 5: Guardians. Фракция Ковенанта атакует и совершает набег на военный корабль ККОН, а его лидер сбрасывает Мастера Чифа в космос, которого гораздо позже спасает капитан тактического транспортного корабля. Этот корабль перехватывается Ковенантом, чтобы найти реанимированного Мастера Чифа, который должен уничтожить корабль и обнаружить новое супероружие и ИИ, приводящий его в действие.

Halo Infinite 1920x1080Halo Infinite 2560x1440Halo Infinite 3840x2160

Набор тестов #3

Metro Exodus

Metro Exodus
metro exodus_1920-1080metro exodus_2560-1440metro exodus_3840-2160

Mount and Blade II: Bannerlord

Mount and Blade II: Bannerlord
Запуск: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: TaleWorlds in-house

Mount and Blade II: Bannerlord — это игра в жанре экшн-RPG/стратегия с песочницей, которая переносит в средневековье, где различные королевства соревнуются за господство над землями. Цель — создать и возглавить армию солдат для выполнения различных задач на карте кампании. Как только битва начинается, игра проходит в перспективе от первого или третьего лица, где геймер динамично сражается и командует, чтобы вступать в бой и побеждать вражеские войска. Результаты тестов фиксируются во время боя.

Mount and Blade II: Bannerlord 1920x1080Mount and Blade II: Bannerlord 2560x1440Mount and Blade II: Bannerlord 3840x2160

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 1920-1080Red Dead Redemption 2 2560-1440Red Dead Redemption 2 3840-2160

Resident Evil Village

Resident Evil Village
resident evil village_1920-1080resident evil village_2560-1440resident evil village_3840-2160

Spider-Man Remastered

Spider-Man Remastered
Запуск: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Insomniac Engine

Основанный на известном персонаже комиксов Marvel, Spider-Man Remastered позволяет пережить одно из многочисленных приключений героя комиксов. На этот раз геймере сражается с Мистером Негативом, готовящий смертельный вирус, который позволит ему захватить преступный мир Нью-Йорка. Первоначально этот приключенческий боевик с открытым миром от третьего лица был выпущен исключительно для консолей Sony (PS4: 2018, PS5 2020), а в 2022 году наконец добрался до ПК в рамках открытия Sony платформы ПК.

Spider-Man Remastered 1920x1080Spider-Man Remastered 2560x1440Spider-Man Remastered 3840x2160

The Callisto Protocol

The Callisto Protocol
Запуск: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4

The Callisto Protocol — это видеоигра в жанре ужасов на выживание, переносящая на Каллисто, один из спутников Юпитера. Геймер играет за пилота межпланетного грузового корабля Джейкоба Ли, транспортника-фрилансера, перевозящего грузы для межпланетной корпорации. В одном из таких рейсов он перевозит немаркированный груз между Европой и Каллисто, но что-то идёт не так, грузовое судно и его неустойчивый груз терпят крушение, и герой просыпается в тюрьме без суда и обвинений. Здесь быстро становится ясно, что таинственная внеземная болезнь превращает других заключенных в ужасы всех форм и размеров. Выбираясь из этой адской дыры, раскрывая секреты того, что на самом деле произошло на Каллисто.

The Callisto Protocol 1920x1080The Callisto Protocol 2560x1440The Callisto Protocol 3840x2160

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt
the-witcher-3_1920-1080the-witcher-3_2560-1440the-witcher-3_3840-2160

Total War: Warhammer III


Total War: Warhammer III

Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: Warscape

Total War: Warhammer III — последнее дополнение к популярной пошаговой стратегии в фэнтезийном сеттинге. Warhammer III следует за историей двух братьев, которые отправляются на поиски спасения похищенного Урсуна, бога, ответственного за окончание зим и чье похищение погрузило их земли в безконечную зиму. У одного из братьев есть видение, которое ведет их в Пустоши Хаоса, хаотическую реальность, где Боги Хаоса заключили Урсуна в тюрьму.

total war: warhammer iii 1920x1080total war: warhammer iii 2560x1440total war: warhammer iii 3840x2160

Watch Dogs Legion

Watch Dogs Legion
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: Dunia

Watch Dogs Legion продолжает хактивистское приключение, которым известна франшиза, но действие происходит у большого пруда в Лондоне ближайшего будущего, где управляющий AI CTOS распростёр свои щупальца по городу, превратив его в полицейское государство. Ваша фракция, DedSec, обвиняется в террористическом акте, и частная охранная фирма нанята для её устранения. Игра включает в себя освобождение различных районов Лондона от вашего заклятого врага, чтобы в конечном итоге поставить на колени антиутопию CTOS.

Основанная на самой продвинутой версии движка Ubisoft Dunia, которая, вероятно, также используется в грядущей Far Cry 6, игра использует преимущества DirectX 12 Ultimate и предлагает трассировку лучей в реальном времени вместе с другими полезностями, такими как NVIDIA DLSS, включая дебют DLSS 8K. Мы использовали специальную сцену и протестировали на самых высоких настройках с выключенным RT.

watch dogs legion 1920x1080watch dogs legion 2560x1440watch dogs legion 3840x2160

Средняя игровая частота кадров

Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.

1920×1080 (Full HD)

средний fps в 1920x1080_1

2560×1440 (WQHD)

средний fps в 2560x1440_1

3840×2160 (4K Ultra HD)

средний fps в 3840x2160_1
средний fps в 1920x1080_2средний fps в 2560x1440_2средний fps в 3840x2160_2

Сводка производительности

Относительная

относительная производительность в 1920x1080относительная производительность в 2560x1440относительная производительность в 3840x2160

Доллар

производительность к доллару в 1920x1080производительность к доллару в 2560x1440производительность к доллару в 3840x2160

Трассировка лучей

control с rtx в 1920x1080control с rtx в 2560x1440control с rtx в 3840x2160
cyberpunk с rtx в 1920x1080cyberpunk с rtx в 2560x1440cyberpunk с rtx в 3840x2160
deathloop с rtx в 1920x1080deathloop с rtx в 2560x1440deathloop с rtx в 3840x2160
f1 2022 с rtx в 1920x1080f1 2022 с rtx в 2560x1440f1 2022 с rtx в 3840x2160
far cry 6 с rtx в 1920x1080far cry 6 с rtx в 2560x1440far cry 6 с rtx в 3840x2160
metro-exodus с rtx в 1920x1080metro-exodus с rtx в 2560x1440metro-exodus с rtx в 3840x2160
resident evil village rt 1920x1080resident evil village rt 2560x1440resident evil village rt 3840x2160
spiderman remastered с rtx в 1920x1080spiderman remastered с rtx в 2560x1440spiderman remastered с rtx в 3840x2160

Минимальный FPS

В то время как средний FPS является наиболее полезным показателем для типичного игрового процесса, минимальный FPS расскажет, что происходит в наихудших случаях, например, во время интенсивных сражений или других сложных ситуаций. Все результаты на этой странице сообщают о 1% низком FPS или 99-м процентиле. Согласно определению, эти результаты основаны на меньшем наборе данных для каждого запуска теста, что делает цифры более непредсказуемыми, поэтому неопределенности выше, чем в обычных данных среднего FPS. Можно просмотреть все отдельные тестовые прогоны, нажав кнопку в конце страницы.

Эксплуатационные показатели

Температуры

Температуры & Шум (сравнение)
  Простой Гейминг
  GPU Noise GPU Hotspot Noise RPM
AMD Radeon RX 7900 XT 34°C Fan Stop 58°C 74°C 37.2 дБ(А) 1747 об/мин
AMD Radeon RX 7900 XTX 37°C Fan Stop 58°C 73°C 39.2 дБ(А) 1690 об/мин
ASRock RX 7900 XTX Taichi 36°C Fan Stop 59°C 75°C 32.4 дБ(А) 1296 об/мин
ASRock RX 7900 XTX Taichi (Quiet BIOS) 36°C Fan Stop 59°C 76°C 27.6 дБ(А) 1093 об/мин
ASUS RX 7900 XTX TUF 36°C Fan Stop 59°C 79°C 31.2 дБ(А) 1307 об/мин
ASUS RX 7900 XTX TUF (Quiet BIOS) 37°C Fan Stop 67°C 86°C 28.6 дБ(А) 1000 об/мин
Sapphire RX 7900 XTX Nitro+ 39°C Fan Stop 63°C 80°C 31.8 дБ(А) 1523 об/мин
Sapphire RX 7900 XTX Nitro+ (2nd BIOS) 39°C Fan Stop 59°C 72°C 31.1 дБ(А) 1479 об/мин
XFX RX 7900 XTX Merc 310 41°C Fan Stop 59°C 78°C 38.3 дБ(А) 1596 об/мин
XFX RX 7900 XTX Merc 310 (Max Power BIOS) 40°C Fan Stop 54°C 74°C 45.4 дБ(А) 2006 об/мин

Термический анализ


Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.

Оба BIOS:
частоты и температурычастоты и температуры 2

Уровень шума

тест на уровень шума
шум

Тестирование кулера


Сравнение кулеров для видеокарт всегда было трудным делом. Очевидно, что просто смотреть на температуру не получится, поскольку тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается даже между партиями одной и той же модели. Ещё одна проблема заключается в том, что настройки управления вентилятором не идентичны на разных видеокартах, что приводит к разным уровням шума. Даже тестирование с нормализованным шумом ставит перед фактом, что каждая карта отличается по энергопотреблению, что напрямую влияет на тепловыделение, что делает такое сравнение неточным.

Чтобы преодолеть эти проблемы, была создана специальная графическая нагрузка в Unreal Engine 4, похожую на игру, с возможностью мгновенно регулировать нагрузку на GPU по требованию — это позволяет установить точное целевое энергопотребление. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вращения вентилятора, которая тщательно подобрана таким образом, чтобы издавать уровень шума 35 дБ(А) на расстоянии 50 см. Карта установлена ​​на открытом тестовом стенде, который отличается от обычного температурного тестирования, которое проводится в корпусе Tower, поэтому ожидаются небольшие различия.

Теперь можно тестировать кулеры видеокарт при определенных тепловых нагрузках, что делает это тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность, подаваемая на кулер, которая контролируется. Этот вид нормированного по шуму теста помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё оно может выдержать. Температура, показанная на диаграмме ниже, представляет собой температуру графического процессора, зарегистрированную встроенными термодатчиками чипа.


Энергопотребление


В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.

энергопотребление

Минимальный рекомендуемый блок питания: 750 Вт

мощность в простоемощность мульти-монитормощность воспроизведении мультимедиа
мощность в геймингемаксимальная мощностьмощность vsync
скачки мощности

Энергоэффективность

энергоэффективность

Кривая напряжения и частоты


На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

частота vs напряжение

Состояние частот

Тактовые частоты и напряжение
GPU частота Memory частота GPU Voltage
Idle 210 МГц 51 МГц 0.880 В
Multi-Monitor 210 МГц 51 МГц 0.880 В
Video Playback 210 МГц 51 МГц 0.880 В
Furmark 2508 МГц
2460 до 2535 МГц
1313 МГц 0.931 В
0.925 до 0.940 В
Gaming
(Cyberpunk 2077)
2880 МГц 1313 МГц 1.100 В
Ray Tracing
(Cyberpunk 2077)
2870 МГц
2820 до 2880 МГц
1313 МГц 1.096 В
1.060 до 1.100 В
V-Sync
(Cyberpunk 2077)
1098 МГц
1080 до 1125 МГц
625 МГц 0.890 В
Gaming
(25 игр)
2880 МГц
2700 до 2910 МГц
1313 МГц 1.100 В
0.985 до 1.100 В

Эффективность ручного разгона

карта в gpuz

Разгон Radeon RX 7900 XT сложен. Как и в случае с RDNA2, больше не возможно настраивать определенную тактовую частоту, но есть работа с ползунками min/max, чтобы установить диапазон. В то время как на референсах AMD изменение тактовой частоты GPU не влияет на производительность, приводит к потере производительности или сбою карты при слишком высокой настройке, на этом 3x 8-pin кастомном дизайне всё немного отличается.

Из-за повышенного лимита мощности ползунки частоты графического процессора действительно могут помочь. Так же, как и на референсной карте, для максимальной производительности разгона необходимо увеличить лимит мощности до максимума (+15%), а затем найти стабильную частоту памяти. Разгон памяти работает хорошо, но нужно следить за производительностью. Как только память станет нестабильной, визуальных искажений не будет, но производительность упадёт.

Как только получим эти два напряжения, начинаем понижать напряжение до тех пор, пока карта не перестанет работать стабильно — не трогаем тактовые частоты GPU на этом этапе. Когда снижаем напряжение, заметно, что тактовая частота увеличивается автоматически, потому что для этого есть запас мощности. Но в какой-то момент тактовая частота упирается, она просто не поднимается выше, хотя всё ещё находится на 50 МГц ниже ползунка «предела тактовой частоты». Это нормально для RDNA2/RDNA3, «максимум» действительно кажется «максимум минус 50 МГц».

В этот момент увеличим ползунок максимальной частоты на 100 МГц, оставьте ползунок минимальной частоты в покое.

Теперь видно, как тактовые частоты GPU увеличиваются за пределами предыдущей «стены». Продолжаем снижать напряжение, пока карта не станет нестабильной. Если снова сталкиваемся с частотной стеной, увеличиваем максимальные тактовые частоты ещё на 100 МГц.

Готово!

Максимальный оверклокинг (сравнение)
  Max. GPU Clock Max. Memory Clock Performance
AMD RX 7900 XT 2740 МГц 2750 МГц 90.8 FPS
AMD RX 7900 XTX 2715 МГц 2750 МГц 104.5 FPS
ASRock RX 7900 XTX Taichi 2795 МГц 2800 МГц 106.2 FPS
ASUS RX 7900 XTX TUF 2853 МГц 2800 МГц 108.5 FPS
Sapphire RX 7900 XTX Nitro+ 2936 МГц 2765 МГц 109.6 FPS
XFX RX 7900 Merc 310 2921 МГц 2780 МГц 110.1 FPS
Заметки по тесту и интерпретация
  • Результаты разгона, перечисленные в этом разделе, достигаются с настройками вентилятора, мощности и напряжения по умолчанию, как указано в VGA BIOS. Этот подход был выбран, так как он является наиболее реалистичным сценарием для большинства пользователей.
  • Каждый графический процессор, включая каждый GPU одной марки и модели, будет разгоняться немного по-разному в зависимости от случайных производственных отклонений.
  • Данные в этой таблице показывают сопоставимые разгоны при идентичных условиях из предыдущих обзоров TPU.

Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

производительность от разгона

Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 10.0%.

Отзыв

цена

ASRock RX 7900 XTX Taichi в настоящее время выставлен на продажу в Интернете по цене $1120.

плюсы
  • Большой скачок производительности по сравнению с предыдущим поколением
  • Быстрее, чем RTX 4080 (растеризация)
  • Очень мощный кулер
  • Чрезвычайно тихий (тихий BIOS)
  • Очень тихий (по умолчанию BIOS)
  • 3x 8-pin помогают
  • Низкие температуры
  • Улучшена производительность трассировки лучей
  • Остановка вентиляторов в режиме ожидания
  • Красивый дизайн
  • 24 ГБ VRAM
  • Бэкплейт
  • Не требуются 16-pin силовые кабели
  • Специальный переключатель для отключения RGB-подсветки
  • Коннектор ARGB
  • Поддержка DisplayPort 2.1 и HDMI 2.1
  • Поддержка аппаратного кодирования и декодирования AV1
  • 5-нм производственный процесс
  • Первый в мире GPU-чиплет
минусы
  • Повышение рекомендованной розничной цены XTX на +$100 приближает её к RTX 4080
  • Производительность трассировки лучей значительно ниже, чем у RTX 4080
  • Значительное увеличение энергопотребления по сравнению с референс-дизайном
  • Значительное энергопотребление при работе с несколькими мониторами и воспроизведением мультимедиа
  • Разгон — это сложно

Выпущенная в декабре прошлого года серия RX 7900 от AMD представляет первые в мире видеокарты, основанные на архитектуре chiplet design. Почему это так важно? Приготовление больших чипов обходится дорого, дороже, чем приготовление нескольких маленьких чипов. AMD осознала это много лет назад и построила свои процессоры Ryzen с использованием чиплетного подхода, который является основой для грандиозного возвращения компании на рынок процессоров. Team Red делает ставку на то, что то же самое может произойти и в мире графических процессоров.

Использование чиплетов даёт ещё одно важное преимущество — комбинирование несколько производственных процессов. В случае графического процессора Navi 31, который питает Radeon RX 7900-серии, центральная вычислительная матрица изготовлена на ведущем 5-нм узле TSMC, поскольку эффективность имеет большое значение для его дизайна. С другой стороны, кристаллы кэша-памяти выделяют не так много тепла и содержат аналоговую технологию, которая не так хорошо масштабируется в зависимости от размера процесса. Вот почему AMD решила создать их с использованием 6-нм технологии, что удешевило их производство.

Radeon RX 7900 XTX — флагман AMD в этом поколении — поставляется с полноценным графическим процессором Navi 31: 6144 ядра, 96 вычислительных блоков, 24 ГБ GDDR6 и шесть MCD с 96 МБ кэш L3. RDNA3 также представляет обновленный движок дисплея с поддержкой DisplayPort 2.1 для более высокой частоты обновления с ожиданием 4K и 8K, а также с высокой скоростью кодирования AV1 с аппаратным ускорением — видеоформата будущего.

С момента запуска AMD два месяца назад TPU обновили тестовую систему до Intel Core i9-13900K с EVGA Z790 DARK, быстрой памятью DDR5 и новым 16-pin блоком питания ATX 3.0 Vertex от Seasonic. Состоялся переход на Windows 11, плюс добавлено несколько новых игр и отчёты о минимальных кадрах в секунду (один процентный минимум) в конвейер обработки данных.

Усредненный по всему тестовому набору из 25 игр в 4K при выключенном режиме RT, разогнанный на заводе ASRock Radeon RX 7900 XTX Taichi имеет преимущество в производительности на 4% по сравнению с референсным дизайном AMD, что делает его самой быстрой картой RTX 7900 XTX, среди ранее протестированных. Эти достижения увеличивают прирост производительности RTX 4080 с 2% до 6% — приближаемся к маркетинговым прогнозам AMD. Как и в случае с другими кастомными разработками, увеличение производительности при заводском разгоне невелико, но это всё равно желанное улучшение. Разрыв с RTX 4090 теперь сокращается до 18%. По сравнению с RTX 3090 Ti карта ASRock работает на 23% быстрее, а прирост по сравнению с RTX 3090 составляет 39%. По сравнению с RX 6900 XT последнего поколения Taichi работает на целых 56% быстрее. Различия между отдельными играми огромны, в некоторых играх XTX на 25% быстрее, чем 4080, в других — на 10% медленнее.

Ещё во время первых обзоров в день запуска было предположение, что увидим дальнейшую оптимизацию драйверов, которая наилучшим образом использует новые вычислительные блоки двойного назначения RDNA3. Пока, похоже, произошло не так уж много, и уж точно ничего такого, что могло бы изменить баланс сил в этом сегменте. Однако AMD решила проблему с новыми драйверами, так это то, что энергопотребление в неигровых режимах значительно улучшилось, поэтому софт-команда, безусловно, занята улучшением ситуации.

Radeon RX 7900 XTX — отличный выбор для игр в формате 4K с максимальной детализацией в 1440p с высокой частотой обновления. Можно включить всё, и всё равно получим скорость более 60 кадров в секунду. Однако все по-другому, когда активируется трассировка лучей, здесь RX 7900 XTX значительно слабее, чем то, что предлагает NVIDIA. В среднем RTX 4080 примерно на 12% быстрее, чем Sapphire RX 7900 XTX с включенной трассировкой лучей, что не является монументальным, но определенно больше, чем ожидалось. Скорее всего, все согласны с тем, что трассировка лучей — это будущее, и просто расходятся во мнениях относительно того, как быстро это будущее наступает. Если геймер принадлежит к лагерю «Я хочу этого сейчас», то, вероятно, ему следует рассмотреть RTX 4080 или RTX 4090. С другой стороны, если чувствуется, что трассировка лучей — это всего лишь небольшая дополнительная привлекательность для глаз, которая сопровождается огромным ударом по производительности, тогда с радостью берём RX 7900 XTX. Это не значит, что новые карты AMD бесполезны при трассировке лучей, но если учесть разницу в цене и RT-производительности, то ценностное предложение обеих карт практически идентично, а NVIDIA RTX 4080 обеспечивает более высокую общую производительность.

Имя Taichi от ASRock легендарно, было много замечательных материнских плат и видеокарт с этим брендом, так что RX 7900 XTX Taichi занимает достойное место. Тепловое 3-слотовое решение с тремя вентиляторами отлично справляется с задачей охлаждения карты. Температура в играх ниже 60°C, что является впечатляющим достижением, особенно учитывая предлагаемую производительность. Уровень шума в BIOS по умолчанию «хороший», всего 32 дБ(А), что значительно ниже, чем у эталонной карты AMD, но другие кастомные конструкции всё ещё тише. Решением ASRock для этого является двойной BIOS, позволяющий активировать BIOS в «тихом» режиме. Теперь уровень шума потрясающий — карта работает тихо, как шепот, это пока самый тихий RX 7900 XTX, среди рассмотренных ранее. На самом деле, при всего 27.6 дБ(А) это одно из самых тихих решений, протестированных за долгое время — если конечно иметь ввиду высокопроизводительные GPU, легко достигающий 4K60. В то время как почти все другие известные тихие дизайны BIOS снижают скорость вращения вентилятора, обеспечивая при этом более высокие температуры, подход ASRock совершенно иной. Они настроили свою карту на работу при более низких тактовых частотах и напряжении, что значительно снижает тепловыделение, поскольку теперь карта работает ближе к своей максимальной эффективности. Меньшая тепловая мощность означает, что вентиляторы могут работать медленнее для достижения той же температуры. Это именно то, что сделала ASRock: как в обычном, так и в тихом режиме BIOS GPU работает при температуре 59°C, но поскольку в тихом BIOS тепловыделение значительно снижено, скорость вращения вертушек могла быть ниже. Затраты на производительность составляют примерно 4%, что вполне разумно, всё равно лучше предпочесть более высокие температуры, поскольку повышение температуры на несколько °C не имеет абсолютно никакого значения, особенно когда начинается с 59°C. Тем не менее, уровень шума действительно впечатляет, хорошая работа ASRock!

В тесте радиатора, в ходе которого все карты работают с одинаковым уровнем шума и мощности для справедливого сравнения охлаждения, радиатор Taichi также показал отличные результаты. Он значительно превосходит кулер реф. дизайн AMD и примерно на 8°C лучше, чем тепловое решение XFX. Только кулеры Sapphire Nitro+ и ASUS TUF, которые оба 4-слотовые, немного холоднее, на незначительные 1-2°C. Как и все другие современные видеокарты, ASRock RX 7900 XTX Taichi поставляется с функцией остановки вентилятора в режиме ожидания, которая отключает вентиляторы во время простоя, работы на рабочем столе и просмотра Интернета.

Одной из целей AMD с RDNA3 было повышение энергопотребления, и они достигли этого. Хотя их карты не такие энергоэффективные, как новая серия Ada от NVIDIA, они довольно близки к этому. Чтобы достичь своих целей в области производительности, частоты и биннинга, ASRock довольно сильно повысила напряжение своей карты. В среднем 1.1 В во время игр, эталонный XTX от AMD работал всего на 0.934 В, ASUS TUF — на 1.015 В, XFX Merc 310 — на 1.017 В, Sapphire Nitro+ — на 1.023. В обмен на это повышение напряжения получаем высочайшую производительность при заводском разгоне, но увеличение энергопотребления в играх с 361 Вт до 421 Вт кажется совсем небольшим, особенно учитывая, что это увеличение на 17% оборачивается лишь 4%-ным приростом производительности в реальной жизни. Хорошо то, что ASRock установила на свою карту потрясающий радиатор, так что это увеличение потребляемой мощности не влияет на тепловые характеристики или акустику карты.

Разгон на ASRock Taichi лучше, чем на эталоне AMD. Что здесь определенно помогает, так это 3x 8-pin входа питания. В то время как карта AMD очень быстро исчерпала свой предел мощности, даже при значении мощности +15%, плата ASRock имеет больший запас хода, что позволяет осуществлять более высокие разгоны. Фактическая механика разгона довольно сложна. Однако, наблюдать за тем, как все части собираются вместе, чтобы разблокировать большой разгон с повышением реальной производительности на 10%, довольно забавно.

Многие модели Radeon RX 7900 XTX были распроданы с момента запуска, и все их цены значительно выше, чем обещанная AMD цена MSRP в $1000. Самая доступная карта на данный момент — XFX Merc 310 за $1050 (со скидкой от $1200), следующая по дешевизне карта — ASRock Taichi из этого обзора, продается за $1120. Sapphire Pulse стоит $1130 — вот так. Всё остальное по супер завышенной цене или отсутствует на складе. Если не представляется возможным найти карту за MSRP, Taichi — довольно разумная сделка. Это одна из самых доступных карт, но она имеет одно из лучших решений для охлаждения с фантастическим низким уровнем шума. С другой стороны, самый дешевый RTX 4080 стоит всего $1200, так что даже не +$100, что для многих будет заманчиво, потому что RTX 4080 обеспечивает более высокую частоту кадров при трассировке лучей и лучшую энергоэффективность в целом.

выбор редакции

Примечания:

  • Источник: TPU
  • Признательность за обзор и тестирование
    W1zzard

С уважением, procompsoft.ru

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *