MSI GeForce GTX 1660 Ti VENTUS XS 6G OC
Введение
Сегодня у нас обзор MSI GeForce GTX 1660 Ti VENTUS XS 6G OC, первой новой карты 16-серии GTX! Случилось-таки, то, чего ждала прослойка не самых требовательных геймеров — NVIDIA запустила GeForce GTX 1660 Ti. Когда появились первые слухи, о том, что «зелёная команда» планирует, создать GTX 1660 Ti многим показалось, что приставка RTX будет числиться на всех продуктах архитектуры «Turing» (что вполне логично), а GTX уже отработал своё и может почить на лаврах. Однако запустив RTX 2060, NVIDIA осознавая, что этот продукт выступает как минимальное решение предлагающее RTX и DLSS.
Так как дальнейшее сокращение RT-ядер с тензорными ядрами приведёт к тому, что такая карта (допустим, логичный RTX 2050 Ti) попросту не сможет обеспечить, комфортное количество кадров даже в 1080p с RTX, активация которого как показывают тесты Battlefield V и Metro Exodus «съедает» 30-40% производительности на выходе. Да, функция DLSS призвана помочь нивелировать такой штраф, но это скорее важно для топовых карт; гейминга в больших разрешениями. Но как же быть дальше с мейнстрим сегментом, что ниже 300 $?
[contents]Стоит напомнить, что производительности RTX 2060 за 350$ вполне хватает для запуска последних игр в разрешении 1440p с высокими настройками графики, однако с включенным RTX это уже где-то между 1080p и 1440p.
И вот здесь NVIDIA делает ход конём – создаёт новый 12-нм кристалл TU116 на архитектуре «Turing», но без RTX и DLSS и продолжает использовать GTX, обозначив им новый продукт, GeForce GTX 1660 Ti, открывающий новое семейство видеокарт GTX 16-серии. Если более подробно, то NVIDIA не просто физически удалила RT-ядра, и не блокировала их каким-то хитрым способом, она так же убрала тензорные ядра, предназначенные для глубокого обучения нейронных сетей, то есть TU116 получился очень «стройным» кристаллом — без лишних миллионов транзисторов и лишней нагрузки на них со стороны прорывных функций. При этом он на полную катушку, использует новый 12-нм процесс и увеличение IPC доставшееся от архитектуры «Turing»; естественно всё это «перевели» в тактовые частоты.
Первые слухи о базовой цене в 280$ для GTX 1660 Ti почти полностью оправдались. И вообще утечки в этом раз были наверно самим правдоподобными. Разница в цене с GTX 1060 6 ГБ составляет 60$. Характеристики GTX 1660 Ti: 1536 ядер CUDA «Turing», 96 TMU, 48 ROP и 192-битный интерфейс памяти GDDR6 12 Гбит/с, обеспечивающая пропускную способность 288 Гбит/с, а вот объём остался прежним, 6 ГБ. То есть получается, что GTX 1660 Ti не подходит на роль наследника (возможно без «Ti» или GTX 1650). К слову, NVIDIA ещё больше уплотнила свой ассортимент, перемешав продукты Pascal и Turing практически не давая AMD продохнуть.
В общем NVIDIA предлагает GTX «Turing» геймерам предпочитающим онлайн-игры уровня «Anthem», «Fortnite» или местами даже «Battlefield V», закладывая качество картинки под отзывчивость и быстроту реакции. В свою очередь серия RTX «Turing» рассчитана на геймеров, желающих запускать AAA-тайтлы с высоким качеством графики и трассировкой лучей в разрешении между 1440р и 4K.
Что касаемо нашего сегодняшего героя, MSI GeForce GTX 1660 Ti VENTUS XS 6G OC, то из его особенностей можно выделить 2-слотовый кулер с парой вентиляторов Torx 2.0, бэкплейт и заводской разгон. Стоит отметить, что линейка Ventus представляется как оптимизированное решение компании с точки зрения экономности. Рекомендованная розничная цена изготовителя составляет те самые базовые 279$; интересным выглядит ход NVIDIA, отказавшейся от своей версии карты под названием Founders Edition, полностью положившись на своих партнёров.
Другие карты на базе GeForce GTX 1660 Ti:
- ZOTAC GAMING GTX 1660 Ti 6GB GDDR6
- MSI GTX 1660 Ti GAMING X 6G
- EVGA GTX 1660 Ti XC Black
- ASUS ROG Strix GTX 1660 Ti OC Edition
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RX 570 | 150 $ | 2048 | 32 | 1168 МГц | 1244 МГц | 1750 МГц | Ellesmere | 5700M | 4 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RX 580 | 185 $ | 2304 | 32 | 1257 МГц | 1340 МГц | 2000 МГц | Ellesmere | 5700M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
GTX 1060 3 ГБ | 185 $ | 1152 | 48 | 1506 МГц | 1708 МГц | 2002 МГц | GP106 | 4400M | 3 ГБ, GDDR5, 192 бит |
GTX 1060 | 200 $ | 1280 | 48 | 1506 МГц | 1708 МГц | 2002 МГц | GP106 | 4400M | 6 ГБ, GDDR5, 192 бит |
RX 590 | 260 $ | 2304 | 32 | 1469 МГц | 1545 МГц | 2000 МГц | Polaris 30 | 5700M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
GTX 1070 | 310 $ | 1920 | 64 | 1506 МГц | 1683 МГц | 2002 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RX Vega 56 | 370 $ | 3584 | 64 | 1156 МГц | 1471 МГц | 800 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 2048 бит |
GTX 1160 Ti | 280 $ | 1536 | 48 | 1500 МГц | 1770 МГц | 1500 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
MSI GTX 1660 Ti Ventus XS |
280 $ | 1536 | 48 | 1500 МГц | 1830 МГц | 1500 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
GTX 1070 Ti | 450 $ | 2432 | 64 | 1607 МГц | 1683 МГц | 2002 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
GTX 1080 | 500 $ | 2560 | 64 | 1607 МГц | 1733 МГц | 1251 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RX Vega 64 | 400 $ | 4096 | 64 | 1247 МГц | 1546 МГц | 953 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 2048 бит |
GTX 1080 Ti | 700 $ | 3584 | 88 | 1481 МГц | 1582 МГц | 1376 МГц | GP102 | 12200M | 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит |
RTX 2070 | 490 $ | 2304 | 64 | 1410 МГц | 1620 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
Архитектура
Как сообщалось ранее, ещё со времени первых слухов, GeForce GTX 1660 Ti в значительной степени основан на архитектуре «Turing», хотя в нём отсутствуют её две убойные функции — RT и тензорные ядра. Не секрет, что значительная часть усилий NVIDIA по привлечению покупателей в самый конкурентный рынок ниже 300$, а, следовательно, направлена на то, чтобы обозначить преимущества ядер CUDA архитектуры «Turing», которые, кстати, являются теми же ядрами CUDA, что и в GPU RTX 20-й серии. В основе GTX 1660 Ti лежит новый 12-нм GPU «TU116».
NVIDIA значительно переработала Graphics Processing Clusters (GPC) кристалла, чтобы физически убрать RT и тензорные ядра. Иерархия чипа аналогична GPU «Turing». GigaThread Engine и кэш-память второго уровня занимают центральное место графического процессора, который связывает три GPC с хостом PCI-Express 3.0 x16 и 192-битным интерфейсом памяти GDDR6. Каждый GPC имеет четыре неделимых TPC (Texture Processing Cluster), которые совместно используют механизм Polymorph Engine между двумя потоковыми мультипроцессорами (SM). Каждый Turing SM упаковывает 64 ядра CUDA, и, следовательно, мы получаем 128 ядер CUDA на TPC, 512 на GPC и 1536 на кристалл.
Большая часть инноваций NVIDIA CUDA для Turing сконцентрирована на улучшении возможностей параллельного выполнения архитектуры. Это не то же самое, что асинхронное вычисление, но эти две концепции не слишком далеки друг от друга. Ядра Turing CUDA предназначены для параллельного выполнения целочисленных команд и команд с плавающей запятой за такт, в то время как более старые архитектуры, такие как Pascal, могут обрабатывать только один тип выполнения за такт. Асинхронные вычисления — это больше макро-концепция, способность GPU, обрабатывать различные графические и вычислительные рабочие нагрузки в тандеме.
Амортизация ядер CUDA — это улучшенная кэш-подсистема L1. Кэши L1 увеличены в три раза, а нагрузка/пропускная способность хранилища увеличены в четыре раза. Кэши можно настраивать «на лету» как два раздела по 32 КБ на SM или единый блок на 64 КБ на TPC. NVIDIA также заменила тензорные ядра выделенными ядрами FP16 на SM для выполнения операций FP16. Это физически отдельные компоненты для 64 ядер FP32 и 64 ядер INT32 на SM, которые выполняют FP16 с удвоенной скоростью ядрами FP32. На RTX 2060, например, нет выделенных ядер FP16 на SM, а тензорные ядра сконфигурированы для обработки операций FP16 с огромной скоростью.
NVIDIA развернула новейшую память GDDR6 на GTX 1660 Ti, хотя она и работает на более медленной скорости передачи данных 12 Гбит/с, по сравнению с 14 Гбит/с на RTX 2060. Это по-прежнему значительное увеличение пропускной способности памяти на 50% по сравнению с GTX 1060 6 ГБ (288 ГБ/с против 192 ГБ/с). Объём памяти остался неизменным — 6 ГБ.
Особенности
Теперь поговорим об особенностях. GTX 1660 Ti не предлагает трассировку лучей в реальном времени, потому что в нём отсутствуют RT-ядра, он также не дарует DLSS из-за отсутствия тензорных ядер. То, что вы получите, Variable Rate Shading. Функция также называется шейдинг с переменным количеством сэмплов, представленная в Turing, перенесена в GTX 1660 Ti. Доступны как его ключевые алгоритмы, так и CAS (content-adaptive shading) с MAS (motion-adaptive shading). CAS воспринимает цвет или пространственную согласованность в сценах, чтобы свести к минимуму повторяющееся затенение деталей в погоне за увеличением деталей, где это имеет значение. MAS воспринимает высокое движение в сцене (например, гоночные симуляторы) и минимизирует затенение деталей в пользу производительности.
Упаковка и содержимое
В целях экономии MSI старается минимизировать габариты своей GTX 1660 Ti Ventus XS без ущерба для системы охлаждения. На задней стороне красуется пластиковая панелька (о ней ниже). Размеры девайса составляют 20.0 x 13.0 см.
Карте потребуется два слота в вашей системе.
Варианты подключения:
- x3 DisplayPort 1.4a
- x1 HDMI 2.0b
При помощи микроархитектуры «Turing», NVIDIA также обновила дисплейный движок, теперь, поддерживающий DisplayPort 1.4a с Display Stream Compression (DSC) от VESA. Такое сочетание, позволяет поддерживать 8K@30Hz с использованием одного кабеля или 8K@60Hz при включении DSC. Для контекста DisplayPort 1.4a является последней версией стандарта, изданного в апреле 2018.
На CES 2019 NVIDIA официально заявила, что теперь все их видеокарты станут поддерживать VESA Adaptive Sync (он же FreeSync). Несмотря на то, что только небольшое количество мониторов FreeSync было полностью протестировано с помощью G-SYNC, пользователи могут включить эту функцию в панели управления NVIDIA, независимо от того, сертифицирован монитор или нет.
На плате распаян один дополнительный 8-pin коннектор питания PCI, который в совокупности со слотом PCI предлагает 225 Вт входящей мощности.
Карты GeForce GTX 1660 Ti не поддерживают SLI.
Разборка
Алюминиевый радиатор получил одну медную тепловую трубу но «двойной» длины. Эта часть кулера также охлаждает микросхемы памяти.
После демонтажа основного кулера открывается небольшой радиатор, который устанавливается отдельно; он охлаждает схему регулирования напряжения.
Примечательным решением для той же экономии выступает задняя панель, выполненная из пластика. Однако даже в таком варианте бэкплейт способная хорошо защищать карту от повреждений во время транспортировки и установки, к тому же она улучшает внешний вид. Теоретически, считалось, что металлическая задняя панель может обеспечить лучшее охлаждение, чем пластиковая, но разница слишком мала для данного случая и не имеет определяющего значения, особенно в дизайне мощностью 120 Вт, таком как у GTX 1660 Ti.
На следующей странице будет более детальное исследование компоновки печатной платы и VRM конфигураций.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и пользователей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
VRM графического процессора 4-фазный и управляется контроллером UPI uP9512S.
VRM памяти получил две фазы и находится под управлением контроллера uP1666Q.
Микросхемы памяти GDDR6 изготовлены компанией Micron и имеют номер модели D9WCW, который декодируется в MT61K256M32JE-14:A. VRAM работает на частоте 1500 МГц (GDDR6-эффективный — 12 Gbps).
GPU TU116 является первым чипом компании NVIDIA на архитектуре «Turing», не включающим ядра тензора и ускорение трассировки лучей. Чип изготовлен по 12-нм процессу в TSMC, Тайвань, и имеет 6.6 млрд транзисторов. С площадью кристалла 284 мм².
В отличие от предыдущих графических процессоров «Turing», которые подразделялись на микросхемы «без-OC» и микросхемы для заводского разгона путем добавления обозначения «A», все чипы TU116 для GTX 1660 Ti имеют обозначение TU116-400 (без A) и могут быть использованы для карт OC.
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2019.1 | |
Процессор | Intel Core i7-8700K @ 4.8 GHz (Coffee Lake, Кэш 12 МБ) |
---|---|
Материнская плата | ASUS Maximus X Hero Intel Z370 |
ОЗУ | G.SKILL 16 GB Trident-Z DDR4 @ 3867 MHz 18-19-19-39 |
Накопитель | 2x 960 GB SSD |
Питание: | Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W |
Кулер | Cryorig R1 Universal 2x 140 мм вентилятора |
Операционная система | Windows 10 64-bit October 2018 Update |
Драйвера | GTX 1660 Ti: 418.91 Press Driver Radeon VII: Radeon 19.2.2 Beta Все остальные NVIDIA: 417.71 WHQL Все остальные AMD: Radeon 19.1.1 Beta |
Дисплей | Acer CB240HYKbmjdpr 24″ 3840×2160 |
Assassin's Creed Odyssey
Battlefield V
Civilization VI
Darksiders 3
Deus Ex: Mankind Divided
Divinity Original Sin II
Dragon Quest XI
F1 2018
Far Cry 5
Ghost Recon Wildlands
Grand Theft Auto V
Hellblade: Senua's Sacrifice
Hitman 2
Just Cause 4
Monster Hunter World
Middle-earth: Shadow of War
Rainbow Six: Siege
Shadow of the Tomb Raider
Strange Brigade
The Witcher 3: Wild Hunt
Wolfenstein II
Сводка производительности
Производительность/Вт
Производительность/$
Энергопотребление
Неигровое энергопотребление было незначительно улучшено по сравнению с другими картами последнего поколения, но различия невелики, чтобы действительно иметь решающее значение. Карты Pascal предыдущего поколения немного более эффективны в этих состязаниях, но здесь, опять же, с незначительными значениями для реальной жизни.
А вот с потреблением в гейминге, GTX в 1660 Ti реально становится новым рекордсменом в этой дисциплине. Всего 117 Вт в гейминге во время игры, GTX 1660 Ti Ventus устанавливает новый рекорд по энергоэффективности. Карта в x2.5 эффективнее RX 590 (использующий также 12-нм производственный процесс). Максимальная потребляемая мощность, даже в Furmark, составляет всего 120 Вт, что предполагает, что лимит мощности платы установлен на 120 Вт (в GTX 1660 Ti — по умолчанию). Такое низкое энергопотребление означает, что фактически любой блок питания управится с этой картой.
Температуры
Температуры GPU (сравнение) | |||
Idle | Load | Gaming Noise | |
---|---|---|---|
EVGA GTX 1660 Ti XC Black | 33°C | 69°C | 38 дБ |
MSI GTX 1660 Ti Gaming X | 50°C | 67°C | 32 дБ |
MSI GTX 1660 Ti Ventus | 32°C | 68°C | 35 дБ |
Zotac GTX 1660 Ti | 36°C | 74°C | 30 дБ |
Уровень шума
К сожалению, карта осталась без функции «idle-fan-stop», но вентиляторы (хотя и не шумные) также по-прежнему слышны в режиме ожидания.
В гейминге уровень шума хороший, сравнимый с Founders Edition прошлого поколения, но определенно здесь у MSI есть куда двигаться; девайс мог бы быть и порядком тише. Что получилось у более дешёвого кулера, коим оснащается Zotac GTX 1660 Ti (см. обзор).
Оверклокинг
Ручной максимальный разгон нашего образца составляет: 1880 МГц для VRAM (+25%) и GPU 2002 МГц (+5%).
Стоит упомянуть о сравнительно низком разгоне GPU, дело в том, что Ventus может брать 2040 МГц, как и другие карты. Проблема в том, что лимит мощности платы низкий с 120 Вт, и карта всегда будет стремиться оставаться в пределах этого лимита, сокращая частоту GPU, особенно когда применяется большой разгон к памяти.
Максимальный оверклокинг (сравнение) | ||
Max. GPU Clock | Max. Memory Clock | |
---|---|---|
EVGA GTX 1660 Ti XC Black | 2041 МГц | 1880 МГц |
MSI GTX 1660 Ti Gaming X | 2045 МГц | 1900 МГц |
MSI GTX 1660 Ti Ventus | 2002 МГц | 1880 МГц |
Zotac GTX 1660 Ti | 1945 МГц | 1650 МГц |
Эффективность разгона
Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.
Актуальный, фактический выигрыш в 3D производительности от ручного оверклокинга составил 8.2%!
Тактовые частоты
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление, как ведёт себя карта, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
Вольт-частотный анализ
Видеокарта использует динамический механизм разгона NVIDIA, GPU Boost 4.0, который станет настраивать частоту и напряжение на основе нагрузки, температуры и других смежных факторов.
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, что чаще.
Частотный профиль
GPU частота | Memory частота | Clock GPU Voltage (измерено) |
|
---|---|---|---|
Desktop | 300 МГц | 101 МГц | 0.656 В |
Multi-Monitor | 300 МГц | 101 МГц | 0.656 В |
Blu-ray Playback | 300 МГц | 101 МГц | 0.650 В |
3D Load | 1710-1980 МГц | 1500 МГц | 0.910-1.050 В |
Лимит мощности
Все графические карты NVIDIA получили лимит мощности, определенный в BIOS, ограничивающий энергопотребление, путём соответствующей настройки Boost-частоты. Существует и второй лимит, который определяет максимальный предел настройки TDP для пользовательского разгона, т. е. как далеко сможет пойти ползунок питания. На второй диаграмме значение (+xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности тестируемой карты по умолчанию до самого высокого доступного значения ручной настройки-диапазона регулировки ползунка.
Оценка и отзыв
По данным MSI, цена на GeForce GTX 1660 Ti VENTUS XS 6G OC составит 279$.
- Быстрее, чем GTX 1070, почти добирает RX Vega 56
- Разумная цена, приходит по MSRP
- Экстремальная энергоэффективность
- Тихая
- Компактный форм-фактор
- Разгон из коробки
- Бэкплейт
- VESA Adaptive-Sync, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.4, поддержка 8K
- Без остановки вентилятора в простое
- Могла бы быть и потише
- Без поддержки RTX и DLSS
- Без игр в комплекте
- Лимит мощности не может быть увеличен
- Память без разгона
- Бэкплейт из пластика
Итак, GeForce GTX 1660 Ti это новый вызов NVIDIA самому конкурентному сегменту, что ниже 300$. Свежее предложение основано на совершенно новом чипе TU116, который полностью адаптирован по нужды сегмента. NVIDIA физически убрала новомодные функции — RTX и DLSS, не имеющие особого смысла для карт с такой производительностью, тем самым сократив затраты на производство самих кристаллов, так как их площадь заметно сократилась. Однако NVIDIA сохранила другие улучшения, принесённые архитектурой «Turing», например, память GDDR6, большие кэши, параллельное выполнение операций с плавающей точкой и целочисленными операциями и адаптивное/переменное затенение.
Теперь обобщённо пробежимся по результатам производительности и сравним её с другими. Если взять усреднённые показатели во всех тестах, то GTX 1660 Ti VENTUS XS 6G OC всё-таки опережает GTX 1070 на архитектуре «Pascal» и почти догоняет Radeon Vega 56 из стана AMD. Реально замечательный результат учитывая, что карта относится к среднему сегменту. Скорее всего, эталонный дизайн без фабричного разгона покажет примерно такой же результат, ведь в данном случае разгон из коробки оказался совсем небольшим. Интересно, было сравнение с RTX 2060, которому GTX 1660 Ti VENTUS XS 6G OC проигрывает 13%, а вот GTX 1060 6 ГБ оказывается позади на 40%, в свою очередь относительно недавний RX 590 отстаёт на 30%; последняя парочка дешевле на 80 и 20 долларов соответственно. Ждём адекватного ответа AMD; которая пока «нервно курит в сторонке». Таким образом, исходя из анализа производительности, карты GTX 1660 Ti можно рекомендовать геймерам желающих играть в 1080p с полной детализацией, правда если они захотят заполучить 60 FPS в 1440p то придётся эту самую графику понерфить.
В целях экономии MSI использовала довольно-таки простую систему охлаждения, которая показало в принципе достойные результаты с 68°C, хотя уровень шума мог бы быть и порядком меньше, нужно было бы всего лишь «отпустить» немного температуры, как это сделали в Zotac. Популярная функция остановки вертушек на холостом ходу отсутствует, но уровень шума в этом режиме приемлемый. Самое примечательное, что MSI в отличие от других изготовителей ориентированных на рекомендованную розничную цену производителя (279$) не оснастили свои продукты бэкплейт, а у GTX 1660 Ti VENTUS XS 6G OC таковая есть. Да, задняя панелька сработана из пластика, но, тем не менее, своё дело знает, а термальные различия с металлическим вариантом незначительны.
Тёмной лошадкой оставалась энергоэффективность, волновал лишь один вопрос, станет ли GTX 1660 Ti новым рекордсменом. Так и случилось, VENTUS XS работает на пределе со 120 Вт без какого-либо ручного «подталкивания», который по умолчанию задан NVIDIA. И если посмотреть на результат в тесте «производительность/Ватт», то GTX 1660 Ti демонстрирует 20% превосходство над остальной линейкой карт «Turing». А если мы возьмём Radeon RX 590 от AMD, производимы также по 12-нм процессу, то VENTUS XS оказывается в 2.5 раза! эффективнее; это 250%! Похоже AMD всё же нужно проектировать совершенно новую архитектуру, чтобы хоть как-то навязать борьбу в этой категории уж слишком неприличный разрыв получается.
Что касаемо ручного разгона, то применяя его, можно повысит на 10% общую производительность. Такое приличное достижение связано с хорошим оверклокерским потенциалом памяти GDDR6, частота которой увеличивалась с 1500 МГц до 1900 МГц. А вот разгон GPU оказался слабым относительно других протестированных карт GTX 1660 Ti — на 40 МГц ниже. Причина не в неудачном чипе, спокойно берущего заветную частоту 2040 МГц и прекрасно на ней работающего. Всё дело в лимите мощности, установленном на 120 Вт, благодаря которому карта сбрасывает частоты, что вписаться в свой лимит, теряя эти 40 МГц, однако принципиальной разницы они не подарят.
Казалось бы «вырезанные» трассировка лучей и DLSS, станут проблемой для GTX 1660 Ti, учитывая, как настырно NVIDIA продвигает свои новые технологии в массы. Но если сохранить RTX/DLSS то существенно увеличится площадь кристалла и соответственно его цена, которая не позволит «вписать» GTX 1660 Ti в сегмент ниже 300$, пришлось бы чем-то жертвовать — количеством ядер шейдеров, к например, тем самым снижая производительность и давая шанс AMD. И NVIDIA решила пойти совершенно другим путём — провести чёткую границу после RTX 2060 — самого доступного варианта предлагающего технологические новшества. А GTX 1660 Ti рассчитана в первую очередь на комфортную игру в разрешении 1080p с 60 кадрами в секунду, то есть геймера должно полностью устраивать отсутствие RTX/DLSS. Однако если геймер чувствует, что упускает качество картинки ему нужно добавить около 80$ и заполучить RTX 2060, например. Другое дело, когда NVIDIA начнёт переход на 7-нм, который должен позволить обзавестись вожделенным RTX меньшим графическим процессорам. К слову ненавистники NVIDIA на форумах постоянно твердившие о безполезности RTX, теперь спрашивают «wut no RTX»?
При цене 279$, MSI GTX 1660 Ti Ventus XS соответствует NVIDIA MSRP, что просто великолепно, поскольку это делает девайс очень конкурентоспособным по сравнению с другими предложениями, будь то AMD или NVIDIA (Pascal). Далее, GTX 1660 Ti с лёгкостью повергает RX 590: на 30% быстрее, энергопотребление (на 250%) при аналогичном уровне шума. Ступенькой выше находится RTX 2060, стартующий с 350$, который на 15% быстрее и предлагает функции RTX, такие как трассировка лучей и DLSS, что делает его оптимальным вариантом, если есть желание сэкономить деньги (относительно топовых карт) и играть в 1440p. Отметим, что сильная конкуренция начала исходить от AMD Vega 56 на который упала цена до 330$ (269€, включая НДС в некоторых европейских странах). Да, это достойный аргумент, но Vega 56 намного горячее, прожорливей и шумнее, чем GTX 1660 Ti. Далее. Глядя на дизайн платы нет никаких сомнений, что цена на GTX 1660 Ti может опуститься до 250$, причём запросто, что побудит счастливых обладателей старых карт, например, GeForce 900-серии, сделать долгожданный апгрейд.
Признательность за обзор и тестирование W1zzard.
С уважением, procompsoft.ru
[content-egg-block template=text_links]