Сегодня выкладываем обзор третьего героя из недавно представленной AMD серии видеокарт Radeon RX 5600, MSI Radeon RX 5600 XT GAMING X. Что же предлагает сей премиальный девайс? Во-первых, классный кулер Twin Frozr VII с пучком медных тепловых трубок и парой вентиляторов TORX 3.0, оснащённых фирменной функцией ZeroFrozr, кстати, впервые представленной ещё в 2008 году. Во-вторых, мощное VRM-решение, металлическая задняя панель с логотипом серии, полноценная RGB-подсветка Mystic Light, а так же удалённое использование разгонной утилиты Afterburner через мобильные устройства. Ну и конечно же такого рода карты никогда не обходятся без фабричного разгона.
Что же касаемо BIOS, который пришлось выкладывать, всем вендорам AMD, чтобы в срочном порядке поднять производительность RX 5600, то тут тоже всё в порядке. Стоит отметить, первоначальные частоты карты составляли: Game Clock — 1460 МГц, Boost — 1620 МГц и память 1500 МГц; после обновления БИОС: 1615 МГц, 1750 МГц и 1500 МГц соответственно. Готовящаяся к запуску после Китайского Нового года модель GAMING Z с новым BIOS, получит схожие с GAMING X частоты ядра и те же «доспехи», но по памяти предстоит увеличение до реально эффективных 1750 МГц. В этом тестирование буду использоваться два модели, что дополнит общую картину производительности после перепрошивки БИОСа.
MSI оценивает обе модели в $330 и $340 соответственно. Если сравнить с MSRP от AMD, то премия получается очень внушительной, $50 и $60 (стоит ли оно того, придётся выяснить); обязательно сравните цену и производительность в конце обзора с картой Pulse от Sapphire.
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RX 590 | 200 $ | 2304 | 32 | 1469 МГц | 1545 МГц | 2000 МГц | Polaris 30 | 5700M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
GTX 1660 | 200 $ | 1408 | 48 | 1530 МГц | 1785 МГц | 2000 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR5, 192 бит |
GTX 1070 | 300 $ | 1920 | 64 | 1506 МГц | 1683 МГц | 2002 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RX Vega 56 | 260 $ | 3584 | 64 | 1156 МГц | 1471 МГц | 800 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 2048 бит |
GTX 1660 Super | 230 $ | 1536 | 48 | 1530 МГц | 1785 МГц | 1750 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
GTX 1660 Ti | 270 $ | 1536 | 48 | 1500 МГц | 1770 МГц | 1500 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
GTX 1070 Ti | 450 $ | 2432 | 64 | 1607 МГц | 1683 МГц | 2002 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RX 5600 XT | 280 $ | 2304 | 64 | 1375 МГц | 1560 МГц | 1500 МГц | Navi 10 | 10300M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
MSI RX 5600 XT Gaming X |
330 $ | 2304 | 64 | 1615 МГц | 1500 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
MSI RX 5600 XT Gaming Z |
340 $ | 2304 | 64 | 1615 МГц | 1750 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RTX 2060 | 300 $ | 1920 | 48 | 1365 МГц | 1680 МГц | 1750 МГц | GP106 | 10800M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RX 5700 | 330 $ | 2304 | 64 | 1465 МГц | 1625 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
GTX 1080 | 500 $ | 2560 | 64 | 1607 МГц | 1733 МГц | 1251 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RTX 2060 Super | 300 $ | 2176 | 64 | 1470 МГц | 1650 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RX Vega 64 | 375 $ | 4096 | 64 | 1247 МГц | 1546 МГц | 953 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 2048 бит |
GTX 1080 Ti | 700 $ | 3584 | 88 | 1481 МГц | 1582 МГц | 1376 МГц | GP102 | 12200M | 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит |
RX 5700 XT | 380 $ | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1755 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
Упаковка и содержимое
Комплект поставки:
- Видеокарта
- Документация
Карта
Внешний вид девайса полностью соответствует старшей модели, RX 5700 XT, всё та же чёрно-серая, «оружейная» цветовая тема с эффектными красными вставками в арках вертушек.
Размеры: 297 x 58 x 140 мм
Вес: 1401 г / 2032 г
Карта имеет толщину три слота.
Выходы:
- 3x DisplayPort (v1.4)
- 1x HDMI (2.0b)
MSI от души, с запасом оснастила своё детище парой 8-pin коннекторам, суммарной входящей мощности 375 Вт; стоило ли, увидим далее.
Графические процессоры AMD Navi больше не поддерживают CrossFire. DirectX 12 включает в себя собственный набор возможностей для нескольких GPU, но для его использования разработчики игр должны уделить серьезное время разработке функции, но использование её требует от разработчиков игр серьезного времени на разработку функции, которую может использовать только небольшая часть их клиентов.
Разборка
Внушительный продуманный радиатор, пронизываю шесть тепловых трубок, участвующих в охлаждении не только GPU, но и компонентов VRM и VRAM.
Как только основной радиатор удалён, становится видна дополнительная алюминиевая пластина, обеспечивающая охлаждение чипов памяти, некоторых второстепенных компонентов VRM, а также помогает защитить от прогиба платы, поскольку она прикреплена к крышке слота.
Бэкплейт изготовлена из металла, она защищает карту от повреждений во время установки и эксплуатации. Обратите внимание, что на задней панельке присутствуют три термопрокладки, расположенных в местах, где на печатной плате с обратной стороны распаяны чипы памяти и графический процессор, которые таким образом должны получать дополнительное охлаждение.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
VRM графического процессора получился у MSI 8+1-фазным, он управляется контроллером International Rectifier IR35217, который является одним из лучших контроллеров, доступных на рынке.
VRM памяти использует 2-фазную конструкцию и находится под руководством контроллера NCP81022.
Микросхемы памяти GDDR6 изготовлены компанией Micron и имеют номер модели D9WCW, который декодируется в MT61K256M32JE-14:A. Чипы предназначены для работы на частоте 1750 МГц (эффективные GDDR6 14 Гбит/с).
Графический процессор AMD Navi 10 стал первым чипом, использующим новую архитектуру RDNA. Он произведен на 7-нм процессе в TSMC, Тайвань и имеет количество транзисторов 10.3 миллиарда с площадью кристалла 251 мм².
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2019.3 | |
Процессор | Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц (Coffee Lake, Кэш 12 МБ) |
---|---|
Материнская плата | EVGA Z390 DARK Intel Z390 |
ОЗУ | 16 GB DDR4 @ 3867 MHz 18-19-19-39 |
Накопитель | 2x 960 GB SSD |
Питание: | Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W |
Кулер | Cryorig R1 Universal 2x 140 мм вентилятора |
Операционная система | Windows 10 Professional 64-bit Version 1903 (May 2019 Update) |
Драйвера |
RX 5600 XT: Radeon 20.1.1 Jan13 RC5 RX 5500, RX 5700, RX 5700 XT: Radeon 20.1.1 Beta GTX 1650 Super: 441.20 WHQL Все остальные AMD: Radeon 19.10.1 WHQL Все остальные NVIDIA: 436.48 WHQL |
Дисплей | Acer CB240HYKbmjdpr 24″ 3840×2160 |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.о
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Игровые тесты (часть 1)
Anno 1800
Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 12 — Движок: Anno Engine
Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.
Assassin’s Creed Odyssey
Battlefield V
Civilization VI
Control
Devil May Cry 5
Divinity Original Sin II
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine
Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur’s Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.
Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.
Игровые тесты (часть 2)
F1 2019
Far Cry 5
Gears 5
GreedFall
Hitman 2
Metro Exodus
RAGE 2
Релиз: 2019 — API: Vulkan — Движок: Avalanche
В конце концов, Rage от id Software получает переворот страницы, когда Avalanche Studios, берущей на себя IP. Это та же студия, которая работала над «Mad Max», и здесь можно увидеть явные творческие влияния оттуда. Есть также странная «mutant neon» цветовая палитра, вдохновленная «Far Cry New Dawn» и фильмом «Annihilation». Это также один из первых тайтлов id, в котором не применялся знаменитый движок id Tech, а «Avalanche» вместо него, использующего преимущества Vulkan API. Геймер играет за «Walker», последнего из рейнджеров, пережившего апокалиптические события, убившие большую часть населения Земли, оставив после себя смертельных мутантов и анархию.
Игровые тесты (часть 3)
Третий набор игровых тестов.
Rainbow Six: Siege
Sekiro: Shadows Die Twice
Shadow of the Tomb Raider
Strange Brigade
The Surge 2
The Witcher 3: Wild Hunt
Wolfenstein II
Сводка производительности
Средняя игровая частота кадров
Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (WQHD)
3840×2160 (4K Ultra HD)
Производительность/Вт
Производительность/$
Энергопотребление
Потребление одного монитора ниже, чем у основного конкурента в лице RTX 2060; примерно как у GTX 1660. Но главная проблема с мультимониторной установкой, так и сохранилась. То есть ничего нового мы здесь не увидели.
С типичной потребляемой мощностью 140 Вт и нижней пиковой точкой 200 Вт, RX 5600 XT Gaming X весьма демократичен в своих требованиях к блоку питания; Gaming Z потребляет чуток больше энергии из-за более высокой скорости памяти, но это не принципиальное увеличение.
Рекомендуемый блок питания: 450 Вт
Температуры
Температуры GPU (сравнение) | |||||||
Простой | Гейминг | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU | Noise | GPU | Hotspot | Mem | VRM | Noise | |
ASUS RX 5600 XT STRIX TOP | 43°C | Fan Stop | 58°C | 63°C | 70°C | 55°C | 28 дБ(А) |
ASUS RX 5600 XT STRIX TOP (quiet BIOS) | 45°C | Fan Stop | 67°C | 75°C | 78°C | 66°C | 27 дБ(А) |
MSI RX 5600 XT Gaming X | 45°C | Fan Stop | 57°C | 68°C | 66°C | 48°C | 29 дБ(А) |
MSI RX 5600 XT Gaming Z | 45°C | Fan Stop | 56°C | 67°C | 66°C | 48°C | 29 дБ(А) |
PowerColor RX 5600 XT Red Devil | 48°C | Fan Stop | 76°C | 84°C | 82°C | 72°C | 28 дБ(А) |
PowerColor RX 5600 XT Red Devil (quiet BIOS) | 48°C | Fan Stop | 75°C | 84°C | 82°C | 72°C | 28 дБ(А) |
Sapphire RX 5600 XT Pulse | 43°C | Fan Stop | 73°C | 82°C | 76°C | 68°C | 28 дБ(А) |
Sapphire RX 5600 XT Pulse (quiet BIOS) | 43°C | Fan Stop | 71°C | 83°C | 78°C | 70°C | 28 дБ(А) |
Sapphire RX 5600 XT Pulse (old BIOS) | 43°C | Fan Stop | 64°C | 72°C | 72°C | 60°C | 28 дБ(А) |
Уровень шума
Как и ожидалось, MSI оснастил свою карту функцией остановки вентилятора. Определённо это может иметь положительный отклик, поскольку некоторые карты NVIDIA не предоставляют такой возможности.
Уровни шума в гейминге просто потрясающие, особенно если на обеих картах температура, ниже 60°C. Без сомнения, это заслуга огромного кулера, берущего своё начало от RX 5700-серии, где он охлаждает более мощные карты. Даже при полной загрузке карта почти не слышна.
Оверклокинг
При ручном разгоне максимальный разгон этого образца составляет 1860 МГц в памяти (+6%), что ограничено диапазоном регулировки в Wattman. Есть подозрения, что чипы способны на большее, но по какой-то причине AMD предпочитает искусственно ограничить оверклокерский потенциал своих карт. Разгон GPU, с другой стороны, был близок к максимальному доступному диапазону, но максимизировать его не получилось. Разгон GPU также увеличил диапазон слайдера; похоже, что пределы разгона не были расширены с новым BIOS.
Максимальный стабильный разгон составил 1820 МГц Boost, что увеличивает среднюю тактовую частоту графического процессора с 1707 МГц до 1763/1764 МГц (+3%).
Максимальный оверклокинг (сравнение) | |||
Max. GPU Clock | Max. Memory Clock | Performance | |
---|---|---|---|
ASUS RX 5600 XT STRIX TOP | 1764 МГц | 1860 МГц | 90.3 FPS |
MSI RX 5600 XT Gaming X | 1763 МГц | 1860 МГц | 93.6 FPS |
MSI RX 5600 XT Gaming Z | 1765 МГц | 1860 МГц | 93.9 FPS |
PowerColor RX 5600 XT Red Devil | 1756 МГц | 1860 МГц | 93.0 FPS |
Sapphire RX 5600 XT Pulse | 1760 МГц | 1860 МГц | 92.8 FPS |
Эффективность разгона
Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.
Актуальный, фактический выигрыш в 3D-производительности от ручного оверклокинга составил 9.7% для Gaming X и 4.1% для Gaming Z!
Тактовые частоты
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
На диаграмме ниже показаны результаты того же теста, проведенного на Gaming Z.
Похоже, что с мониторингом у драйверов всё ещё есть проблемы. Напряжение графического процессора и его тактовая частота упали точно до нуля во время простоя, что также вряд ли будет правильным.
Вольт-частотный анализ
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.
Частотный профиль
Современные видеокарты имеют несколько профилей частот, которые выбираются для требований баланса к энергопотреблению и производительности.
В следующей таблице перечислены параметры синхронизации для важных сценариев производительности и напряжения GPU, используемого в этих состояниях.
GPU частота | Memory частота | Clock GPU Voltage | |
---|---|---|---|
Desktop | 0 МГц | 200 МГц | 0.000 В |
Multi-Monitor | 0 МГц | 1500/1750 МГц | 0.000 В |
Media Playback | 80 МГц | 200 МГц | 0.775 В |
3D Load | 1510-1734 МГц | 1500/1750 МГц | 0.981-0.993 В |
Оценка и отзыв
Цена MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X на текущий момент составляет $330, немногим более заряженная версия, Gaming Z, примерно потянет не более $340.
- Быстрее, чем GeForce RTX 2060
- Массивный, эффективный кулер (от старшей модели)
- Мощный VRM
- Массивный кулер
- Очень тихая в играх
- Остановка вентилятора
- Версия Gaming Z будет поставляться с правильным предустановленным BIOS
- Бэкплейт
- Гораздо лучшая энергоэффективность, чем у Polaris или Vega, теперь наравне с NVIDIA Turing
- PCI-Express 4.0
- 7-нм производственный процесс
- Очень высокая цена
- BIOS — клиентам придется прошивать самостоятельно Gaming X
- Разгон GPU и памяти ограничен ползунком
- Неправильная конфигурация управления вентилятором, небольшое превышение скорости вращения при нагреве карты
- Некоторые ошибки драйвера, когда дело доходит до мониторинга
- Высокая мощность с несколькими мониторами
- Без аппаратного ускорения трассировки лучей
MSI решила разделить обновление BIOS на два SKU: Radeon RX 5600 XT Gaming X и Gaming Z, которые оба были рассмотрены в этом обзоре. Карты одинаковы во всех отношениях, единственное отличие состоит в том, что Gaming X работает с памятью 1500 МГц (12 Гбит/с), а Gaming Z работает с памятью 1750 МГц (14 Гбит/с). Я слышал от разных партнеров, что у некоторых чипов Navi 10 на RX 5600 XT возникают проблемы с памятью 1750 МГц — даже в сочетании с чипами памяти 1750 МГц. Кажется, контроллер памяти в некоторых из этих GPU не может обрабатывать более высокую частоту.
В целом, при усреднении тестового набора в разрешении 1080p заметно, что RX 5600 XT Gaming Z (с обновлением BIOS) опережает NVIDIA RTX 2060, а также немного превосходит стареющую землячку, Radeon RX Vega 64. С другой стороны, Gaming X, примерно на 5% медленнее, чем Gaming Z, из-за более низкой частоты памяти, что ставит карту на несколько пунктов ниже RTX 2060 и Vega 64. Серия NVIDIA GeForce 16 значительно отстает, GTX 1660 Ti медленнее на 13%/18%, а GTX 1660 Super медленнее на 14%/19%. Следующий быстрейший продукт от AMD, Radeon RX 5700, всего на 7% быстрее, чем Gaming Z, и порядком дороже. В целом, RX 5600 XT — отличная карта для игр 1080p с большим запасом для будущих игр, но она также может хорошо обрабатывать 1440p, возможно, не в Ultra пресетах и не в каждой игре,
Как и остальные производители кастомных решений, MSI также повторно использовала кулер Radeon RX 5700 XT Gaming X и дизайн печатной платы. Как и ожидалось, при соединении такого внушительного кулера с гораздо более низкой теплопроизводительностью графического процессора RX 5600 XT температура значительно снизились. Впечатляет, что при полной нагрузке на Gaming X и Gaming Z температура ниже 60 °C, то есть вентиляторы могут лишь изредка включаться. Кроме того, карта имеет очень впечатляющие вторичные температуры, такие как hotspot, память и VRM — лучше, чем у любого RX 5600 XT, протестированного до сих пор, учитывая, насколько она тихая. С 29 дБ(А), не самый лучший результат среди других RX 5600 XT, но различия столь незначительны и к тому же их невозможно заметить субъективно. С такими уровнями шума они фактически побеждают большинство конкурирующих карт NVIDIA. Победа, карты AMD работают тише, чем карты NVIDIA. MSI также включала популярную возможность отключения вентиляторов на холостом ходу. К слову некоторым конкурирующим картам NVIDIA такой возможности не хватает.
RX 5600 XT Gaming X от MSI в настоящее время продается онлайн по цене $330, что слишком дорого, особенно если посмотреть на карту Sapphire Pulse, которая реализуется по цене $290, на 5% быстрее и тише. Да, температуры выше, потому что используется меньший кулер, но разница в температуре не будет равноценно $40. Также подтверждается, что обновление BIOS для Gaming X не увеличит частоту памяти до 1750 МГц, что также влияет на жизнеспособность продукта. Конечно, можно взять BIOS от Gaming Z и перенести его на Gaming X, но нет гарантии, что память будет стабильной.
Gaming Z, с другой стороны, точно гарантирует высокие частоты, но они не выше, чем у ASUS STRIX TOP или даже у Sapphire Pulse. Как и у карты ASUS, цена слишком завышена, что-то ближе к $320 будет более реалистичным и позволит карте конкурировать всё с тем же RTX 2060. Одним из преимуществ предстоящей модели Gaming Z является то, что все розничные карты этой серии уже будут поставляться с предустановленным правильным BIOS, что сделает вещи ещё проще для менее опытных пользователей.
Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.
С уважением, procompsoft.ru