Компания NVIDIA сегодня анонсировала технологию G-SYNC HDR. Эволюционная запатентованная адаптивная технология отображения, синхронизирующая рендеринг графической карты и частоту обновления монитора. В G-SYNC HDR, как предполагает название, добавлена поддержка HDR (высокий динамический диапазон). Производители дисплеев партнёры NVIDIA, Acer и ASUS уже имеют каждый дисплеи с объявленной технологией, которая станет доступна позже в этом году.


NVIDIA сотрудничала с производителем LCD панелей AUOptronics для развития G-SYNC HDR. Используются полные 384-зоны светодиодной подсветки, а также технология quantum dot («квантовая точка»). Мониторы будут полагаются на широкий спектр цветовых гамм с 10-битами (1.07 млрд цветовых палитр), чтобы оживить HDR. G-SYNC HDR мониторы поставляются с поддержкой стандарта HDR10. Самая ожидаемая игра года, «Mass Effect: Andromeda» будет поддерживать G-SYNC HDR.
С уважением, procompsoft.ru
По теме:
- Видеоролик AMD о запуске DOOM на Radeon Vega // 5.Янв.2017
- GeForce GTX Ti 1080 остался без анонса на выставке CES 2017 // 5.Янв.2017
- NVIDIA объявила о медиаплеере Shield TV 2017 // 5.Янв.2017
- NVIDIA представляет Spot для Google Assistant // 5.Янв.2017
- NVIDIA анонсирует GeForce Now и 25 $ за 20 часов игры // 5.Янв.2017
- AMD демонстрирует CPU Ryzen в мощной связке с архитектурой GPU Vega // 5.Янв.2017
- Acer анонсировал три игровых дисплея с G-Sync и частотой 200 Гц+ // 5.Янв.2017
- AMD Ryzen стимулирует производителей материнских плат? // 28.Дек.2016
- AMD Ryzen и утечка тестов производительности: приличный прирост IPC // 26.Дек.2016
