
Графическая карта STG-2000X выпущена NVIDIA в сентябре 1995 года. Карта поддерживала DirectX 1.0 и была построена на 500 нм процессе на основе GPU NV1 в варианте STG2000X-B. Графический процессор NV1 представляет собой относительно небольшую микросхему с площадью матрицы 90 мм² и 1 млн транзисторов. Он также имел 1 пиксельный шейдер и 0 вершинных шейдеров, 1 блок отображения текстур и 1 ROP. Из-за отсутствия унифицированных шейдеров, пользователь не сможет запускать недавние игры вообще (для чего требуется унифицированная поддержка шейдеров/DX10+). NVIDIA разместила на карте 1 МБ памяти EDO, которые подключены с использованием 32-битного интерфейса. Графический процессор работает на частоте 12 МГц, в свою очередь память на 75 МГц.

Являясь однослотовой картой, NVIDIA STG-2000X не требует дополнительного разъёма питания, её мощность точно не известна. Выходы дисплея включают: 1x VGA, 1x DB13W3. STG-2000X подключается к остальной части системы с использованием интерфейса PCI. Карта имеет длину 168 мм, а решение для охлаждения полностью пассивное, без радиатора и вентилятора.
Характеристики
| GPU | |
|---|---|
| Имя: | NV1 |
| Вариант: | STG2000X-B |
| Техпроцесс: | 500 нм |
| Транзисторы: | 1 мл |
| Площадь: | 90 mm² |
| Дизайн печатной платы | |
| Ширина слота: | 1 слот |
| Длина: | 168 мм 6.61″ |
| TDP: | — |
| Выходы: | 1x VGA 1x DB13W3 |
| Разъёмы питания: | нет |
| Графическая карта | |
| Запуск: | 30 сентября 1995 г. |
| Статус производства: | закончен |
| Интерфейс: | PCI |
| Визуализация | |
| Пиксельные шейдеры: | 1 |
| Вершинные шейдеры: | 0 |
| TMU: | 1 |
| ROP: | 1 |
| Пиксели: | 12.00 Мпиксел/с |
| Текстуры: | 12.00 Мтексел/с |
| Частоты | |
| GPU: | 12 МГц |
| VRAM: | 75 МГц |
| VRAM | |
| Объём: | 1 МБ |
| Тип: | EDO |
| Шина: | 32 бит |
| Пропускная способность: | 300.0 МБ/с |
| Графика | |
| DirectX: | 1.0 |
| OpenGL: | n/a |
| OpenCL: | n/a |
| Пиксельные шейдеры: | n/a |
| Вершинные шейдеры: | n/a |
