На прошлой неделе NVIDIA анонсировала графическую карту производительного сегмента GeForce GTX 1070 Ti; сегодня обзор идёт вживую. GTX 1070 Ti — последняя (и, вероятно, окончательная) реализация NVIDIA «Pascal». Прошло почти 18 месяцев с тех пор, как архитектура графических процессоров NVIDIA «Pascal» дебютировала с GeForce GTX 1080 ещё в мае 2016 года. Обладая фактически по большей части нулевой конкуренцией со стороны AMD, которой потребовалось 14 месяцев, чтобы придумать что-то вразумительное в противовес GTX 1080 и GTX 1070, RX Vega 64 и RX Vega 56 соответственно. Энтузиаст-сегмент GTX 1080 Ti и TITAN Xp остался безспорным. Однако, NVIDIA, возможно (стратегический манёвр), ошиблась в дифференциации GTX 1070 от своего более крупного брата.
Решения NVIDIA «второго наилучшего» графического процессора с высокой производительностью, такие как популярный GTX 970, часто были слишком хорошо настроены по цене. Немного усилий в разгоне, приводило их к уровням производительности более крупных и одаренных братьев и сестер. На этот раз, NVIDIA отделила GTX 1070 (запуск 399 $) от GTX 1080 больше, чем в своё время GTX 970 от GTX 980. Теперь, GTX 1070 не хватает четверти ядер CUDA, TMU и других связанных компонентов, физически присутствующих на чипе GP104, в то время как GTX 1080 максимизирует оные. Получающийся разрыв производительности разрыв между двумя продуктами составляет около 15-20%, что может выглядеть не очень существенным (по сравнению с 24%-27% относительно GTX 1080 с GTX 1080 Ti), но этого оказалось достаточно, чтобы AMD сумела вклиниться в него с Radeon RX Vega 56.
RX Vega 56 чётко обозначился между GTX 1070 и GTX 1080 с точки зрения производительности. Это даёт покупателям привлекательную альтернативу GTX 1070, несмотря на более высокую цену. Помимо лучшей игровой производительности, присутствует ТОПовый криптовалютный фактор и экстремальные технологии, например, такие как память HBM2, что в совокупности делает RX Vega 56 особенно привлекательным по сравнению с 18-месячным GTX 1070. NVIDIA должна была что-то предпринять в решающий предпраздничный сезон. Встречайте GTX 1070 Ti.
GeForce GTX 1070 Ti разработан, чтобы заполнить брешь между GTX 1070 и GTX 1080, но, будучи ближе к GTX 1080, чем на полпути. Это, вероятно, необходимо для того, чтобы стабильно превосходить RX Vega 56. В то время как у GTX 1070 отсутствует четыре из двадцати потоковых мультипроцессоров (каждый стоит из 128 ядер CUDA), GTX 1070 Ti не хватает всего одного. В сумме получилось 2.432 ядер CUDA, что на 128 меньше, чем 2.560 GTX 1080 и на 512 превышает 1.920 у GTX 1070.
Чтобы не сделать GTX 1070 Ti «слишком желанным», NVIDIA перенесла на новую видеокарту память GTX 1070. Пользователь получает 8 ГБ устаревшей памяти GDDR5, работающей на частоте 8.00 ГГц с 256 ГБ/с пропускной способности; в отличие от более новой 10 ГГц памяти GDDR5X на GTX 1080 (320 ГБ/с) и быстрейшего обновлённого варианта «восьмидесятки» в 11 ГГц (352 ГБ/с). Тактовые частоты — ещё один интересный микс. GTX 1070 Ti имеет базовые частоты GTX 1080, однако, ускорение (boost) всё того же GTX 1070. Таким образом, множители GPU Boost скорее ограничены. Но в сочетании со своей по сути лучшей энергоэффективностью архитектуры «Паскаль» по сравнению с AMD «Вега», составляют интересный ответ NVIDIA на последний вызов AMD.
В этом обзоре тесты графической карты GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition от NVIDIA, поддерживающей рефересную частоту ядра равную 1607 МГц, 1683 МГц GPU Boost и память 8.00 ГГц (GDDR5-эффективная).
Спецификация
Цена
Шейдеры
Блоки
Частота ядра
Ускорение
Частота памяти
GPU
Транзисторы
Память
GTX 980 Ti
390 $
2816
96
1000 МГц
1075 МГц
1750 МГц
GM200
8000M
6 ГБ, GDDR5, 384 бит
R9 Fury X
380 $
4096
64
1050 МГц
N/A
500 МГц
Fiji
8900M
4 ГБ, HBM, 4096 бит
GTX 1070
400 $
1920
64
1506 МГц
1683 МГц
2002 МГц
GP104
7200M
8 ГБ, GDDR5, 256 бит
RX Vega 56
400 $
3584
64
1156 МГц
1471 МГц
800 МГц
Vega 10
12500M
8 ГБ, HBM2, 2048 бит
GTX 1070 Ti
450 $
2432
88
1607 МГц
1683 МГц
2000 МГц
GP104
7200M
8 ГБ, GDDR5X, 352 бит
GTX 1080
500 $
2560
64
1607 МГц
1733 МГц
1251 МГц
GP104
7200M
8 ГБ, GDDR5X, 256 бит
RX Vega 64
500 $
4096
64
1247 МГц
1546 МГц
953 МГц
Vega 10
12500M
8 ГБ, HBM2, 2048 бит
GTX 1080 Ti
720 $
3584
88
1481 МГц
1582 МГц
1376 МГц
GP102
12000M
11 ГБ, GDDR5X, 352 бит
Архитектура
GeForce GTX 1070 Ti основан на чипе GP104 от NVIDIA, который использует архитектуру «Pascal». Самый большой GPU — GP100, управляющий процессором Tesla P100 HPC. GP104 превзошел GM204 (GTX 980, GTX 970) и, несмотря на меньшую матрицу при 314 мм² по сравнению с 398 мм² GM204, имеет значительно более высокие значения транзисторов в 7.2 миллиарда, по сравнению с 5.2 миллиардами GM204. Это связано с большим переходом NVIDIA на 16 нм процесс FinFET.
С каждой последовательной архитектурой, начиная с «Fermi», NVIDIA обогащала потоковый мультипроцессор (SM), добавляя больше выделенных ресурсов и сокращая общие ресурсы в кластере графической обработки (GPC), что и приводило к увеличению производительности. История продолжается и с «Паскалем». Как и GM204 перед этим, GP104 имеет четыре GPC, суперспециализированные подразделения GPU, которые совместно используют хост-интерфейс PCI-Express 3.0 x16 и 256-битный интерфейс памяти GDDR5X через восемь контроллеров. Сами контроллеры поддерживают память GDDR5X и GDDR5.
Рабочая нагрузка по четырем GPC распределяется движком GigaThread, поддерживающим 2 МБ кэша. Каждый GPC имеет пять потоковых мультипроцессоров (SM), что является увеличением отностильно четырех SM от каждого GPC, хранящихся на GM204. На GTX 1070 Ti один из этих 20 SM отключен. GPC использует растровый движок между этими пятью SM. В потоковом многопроцессоре «Паскаль» реализовано 4-е поколение PolyMorph Engine, компонент для операций по настройке ключевых операций. С помощью «Pascal», PolyMorph Engine включает специализированное оборудование для новой функции одновременного MultiProjection. Каждый SM также содержит блок из восьми TMU.
Далее, один SM продолжает использовать 128 ядер CUDA. GTX 1070 Ti с 19/20 SM, следовательно, он имеет в общей сложности 2.432 ядра CUDA. Другие важные характеристики включают 152 TMU и 64 ROP. NVIDIA утверждает, что работала над новым дизайном внутренней схемы графического процессора и каналами платы, чтобы обеспечить значительно более высокие тактовые частоты, чем те, на которые способен GM204. GeForce GTX 1070 Ti поставляется с ошеломляющей тактовой частотой 1607 МГц для максимальной частоты GPU 1683 МГц.
Как уже упоминалось ранее, GeForce GTX 1070 Ti переносит подсистему памяти GTX 1070 в совершенно нетронутом виде. Имеем 8 ГБ памяти стандарта GDDR5 с 256-битном интерфейсе и тактовой частотой 8.00 ГГц (GDDR5-эффективный), работающей с пропускной способностью 256 ГБ/с. Это значительно ниже, чем 320 ГБ/с GTX 1080 с памятью GDDR5X и пропускной способностью 11 Гбит/с.
Архитектура «Pascal» поддерживает Asynchronous Compute, стандартизованную Microsoft, добавляя свой собственный вариант концепции «Dynamic Load Balancing».
Дополнительную информацию об архитектуре «Паскаль» можно найти в обзоре NVIDIA TITAN X Pascal.
Новая эра Multi-GPU
С Microsoft DirectX 12, представляющего стандартизированный смешанный режим мульти-GPU, в котором DirectX 12 (и выше) 3D приложение может использовать в своих интересах любое число и тип GPU, пока они поддерживают функции API, необходимые приложению, мульти-GPU изменился навсегда, однако. Вместо того, чтобы вести свою линейку GPU по предложенному пути, NVIDIA провела некоторые исследования и разработки со своей собственной технологией SLI. Благодаря увеличению разрешающей способности и частотам обновления, усиливающих пропускную способность коннекторов дисплея и коммуникаций меж-GPU в режимах мульти-GPU, NVIDIA решила, что SLI требует дополнительной пропускной способности. Один из способов, который видела компания, заключался в том, чтобы задавать две контактных точки SLI на графической карте в двухсторонней конфигурации. Ведите мост SLI HB (high-bandwidth), жесткий мост SLI, который входит в интервалы между слотами 1U, 2U и 3U для связи между двумя видеокартами GeForce «Pascal» вдоль обоих «пальцев» SLI (контактные точки). Это позволяет SLI-дуэту более надежно отображать такие разрешения, как 4K при частоте 60 Гц или 120 Гц, и разрешения 5 К или HDR. SLI все ещё может работать с классическим 2-полосным мостом при любом разрешении, но это может отрицательно повлиять на масштабирование производительности, и выходе не будет так гладко, как с мостом SLI HB. Это также представляется, почему компания NVIDIA прекратила официальную поддержку 3-way и 4-way SLI.
GTX 1070 Ti по-прежнему поддерживает 3-way и 4-way SLI над классическими мостами, поставляемыми с материнскими платами, но только в нескольких тестах. Регулярные обновления драйверов NVIDIA оптимизируются только для 2-стороннего SLI. Графические процессоры NVIDIA «Pascal» поддерживают режим мультидисплейного адаптера Microsoft DirectX 12 (MDA), но NVIDIA не предоставляет оптимизацию для игр через обновления драйверов для MDA. Это ответственность разработчика игры. То же самое относится к LDA (Linked Display Adapter).
Новые разъемы дисплея
Архитектура «Pascal» имеет DisplayPort 1.4, хотя сертифицирована только для DisplayPort 1.2. Можно пользоваться всеми функциями DisplayPort 1.3 и 1.4, что просто отлично, например, передавать метаданные HDR. GPU также поддерживает HDMI 2.0b, новейший стандарт HDMI с поддержкой HDR-видео. В ходе своей презентации NVIDIA не упомянула, поддерживает ли «Паскаль» VESA AdaptiveSync, который AMD брендирует как FreeSync. Все, что вам нужно для работы — это графический процессор, поддерживающий HDMI 2.0a или DisplayPort 1.2a (оба удовлетворяются NVIDIA, поддерживающей HDMI 2.0b и DisplayPort 1.4). Все, что необходимо — это поддержка со стороны драйвера. GeForce GTX 1070 Ti оснащен HDMI 2.0b, Dual DVI-D и тремя разъёмами DisplayPort 1.4. В разъёме DVI отсутствует аналоговая проводка, поэтому GTX 1070 Ti не поддерживает мониторы D-Sub.
Fast Sync
С каждой новой архитектурой за последние три поколения NVIDIA играла с синхронизацией дисплея. С «Kepler» представили Adaptive V-Sync, к моменту появления «Maxwell» был G-SYNC, а с «Pascal» компания вводит новую функцию Fast Sync. NVIDIA заявляет, что Fast Sync представляет собой альтернативу V-Sync с малой задержкой, устраняющей разрывы кадров (обычно это вызвано тем, что частота кадров GPU превышает частоту обновления дисплея), в то же время, позволяя графическому процессору выполнять безпрерывную работу с V-Sync, уменьшая задержку ввода. Это работает путем развязки конвейеров отображения и вывода рендеринга, что делает возможным временное сохранение избыточных кадров, отображённых в буфере фреймов. Результатом является опыт с низким запаздыванием ввода (от V-Sync «off») и без разрыва кадра (от V-Sync «on»). Вы сможете включить Fast Sync для 3D-приложения, отредактировав его профиль в панели управления NVIDIA; просто установите режим вертикальной синхронизации на «Fast».
Одновременная многопроекционность
С помощью «Pascal» NVIDIA представила новую аппаратно-ускоряющую функцию, корректирующую вывод отображения на устройство физических дисплеев, одновременно отображая одну и ту же трёхмерную сцену с несколькими разными перспективами при низкой стоимости рендеринга. Технология даёт более точный объёмный просмотр.
Ansel
Ансель менее актуален для самих игроков и более специфичен для игровой фотографии. Существует, по-видимому, процветающая индустрия картинок, основанная на красивых, живописных игровых скриншотах. Ansel позволяет геймеру «заморозить» поддерживаемую игру и поиграться с её эффектами освещения для создания того самого идеального скриншота.
HDR принимает Centerstage
High Dynamic Range, или HDR, не является новой концепцией в области фотографии. Это даже не ново для компьютерных игр, так как некоторые из самых старых игр с HDR (с использованием простых эффектов блюма) относятся ещё к движку Valve Source (начало 2000-х годов). Тем не менее, эти приложения использовали ограниченную 24-битную (8 бит в цвет, 16.7 млн. цветов) цветовую палитру для эмуляции HDR. Современные GPU, богатые на пропускную способность, такие как GTX 1070 Ti, имеют встроенную поддержку больших цветовых палитр, таких как 10-разрядные (1.07 миллиарда цветов) и 12-битные (68.7 миллиарда цветов), для ускорения HDR-контента без эмуляции программного обеспечения. Это включает поддержку 10-битного и 12-битного видео декодирования HVEC с разрешением до 4K при 60 Гц или кодирование видео в 10 бит для того же разрешения.
Упаковка и содержимое
Получаем:
Видеокарта
Документация + диск с драйверами
Карта
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition придерживается отличного референсного кибер-панк дизайна, представленного компанией с GTX 1080, включая заднюю панель полного покрытия. Карта выглядит особенно прочной после установки.
Инсталяция девайса займёт у системы два слота.
Порты:
x1 DVI-D
x1 HDMI 2.0
x3 DisplayPort 1.4
Самонивелирующаяся лазерная линейка заметных провисаний на карте не обнаружила.
Печатная плата по обе стороны.
Поближе
Кулер эталонного дизайна NVIDIA для графических карт на базе GP104 имеет медную пластину с плотной алюминиевой решеткой из ребер, через которые врыватся воздух от бокового вентилятора. Опорная плита передает тепло от памяти и VRM MOSFETS к этой медной пластине.
Бэкплейт выполнена из металла, чтобы защитить карту от повреждений во время установки и перемещения. Панель делиться на две части, поэтому пользователи с настройками SLI, в которых две карты не имеют свободного места между собой, могут отсоединить заднюю половину нижней, чтобы улучшить поток воздуха верхней карты.
Эталонная плата GTX 1070 Ti потребляет мощность от одного 8-контактного разъёма питания PCIe, суммарная входящая мощность составляет 225 Вт. Конечно, образцы с индивидуальным дизайном поставляются с большим количеством коннекторов.
Анализ печатной платы
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti основана на точно такой же печатной плате, что и GTX 1070 Founders Edition, однако, имеет дополнительную фазу мощности GPU.
Контроллер напряжения UPI uP9511P управляет напряжением GPU. Микросхема управляет пятью фазами Semi NTMFD4C85NT3G через пять преобразователей TI LM53603AMPWPT.
Однофазная память VRM питается от no-name контроллера.
Микросхемы памяти GDDR5 изготавлены компанией Micron и несут номер модели D9TQB. Им указана работа на частоте 2000 МГц (эффективная мощность 8000 МГц GDDR5).
Чип GP104 основанный на архитектуре Pascal, производится по 16-нм техпроцессу на мощностях TSMC в Тайвани, обладает 7.1 млрд транзисторами на площади около 314 мм².
GTX 1070 Ti: 388.13 WHQL
GTX 1070, 1080, 1080 Ti: 388.00 WHQL
Все RX Vega: 17.10.1 Beta
Другие карты NVIDIA: 384.76 WHQL
Остальные карты AMD: Catalyst 17.6.2 Beta
Дисплей
Acer CB240HYKbmjdpr 24″ 3840×2160
Battlefield 1
Civilization VI
Call of Duty: Infinite Warfare
Dawn of War III
Deus Ex: Mankind Divided
Dishonored 2
DOOM
F1 2016
Ghost Recon Wildlands
Grand Theft Auto V
Hitman
Prey
Rainbow Six: Siege
Resident Evil 7
Rise of the Tomb Raider
Sniper Elite 4
Styx: Shards of Darkness
The Witcher 3: Wild Hunt
Watch Dogs 2
Потребляемая мощность
Энергопотребления капельку выше GTX 1070, но значительно ниже, чем у RX Vega 56. И остается таким же, как с несколькими мониторами и в Blu-ray.
Игровая мощность ниже GTX 1080, вероятно, потому, что карта сконфигурирована с почти таким же количеством SM, как и GTX 1080, при использовании более старой памяти GDDR5, кроме того, что ASIC GPU имеет немного более низкий бит, чем у GTX 1080. Это также приводит к увеличению мощности по сравнению с GTX 1070. История повторяется в несколько меньшей степени в пиковых и устойчивых диаграммах игровой мощности.
Уровень шума
В режиме холостого хода, карта более или менее в той же лиге, что и другие графические карты Pascal референс-дизайна NVIDIA. К сожалению, NVIDIA до сих пор не добавила ключевую функцию бездействующего вентилятора, которая в значительной степени стандартизирована на любой современной графической карте пользовательского дизайна.
В играх карта немного шумнее GTX 1070 и GTX 1080 и чуть тише GTX 1080 Ti. Карты AMD Vega намного шумнее.
Суммарная производительность
Производительность на Вт
Производительность на доллар
Производительность в майнинге Ethereum
Оверклокинг
Максимальный разгон памяти образца составил 2310 МГц на памяти (+15%), а прирост к GPU +228 МГц, увеличив максимальную частоту с 1911 МГц до 2139 МГц (+2%).
Используя полученные тактовые частоты, мы провели быструю проверку в Battlefield 3 для оценки прибыли от оверклокинга.
Актуальный, фактический выигрыш в 3D производительности от оверклокинга составляет 14.1%!
Температуры
Температуры GPU (сравнение)
Idle
Load
Gaming Noise
GTX 1070 Ti FE
40 °C
83 °C
38 дБА
MSI GTX 1070 Ti Titanium
54 °C
69 °C
30 дБА
MSI GTX 1070 Ti Gaming
52 °C
69 °C
29 дБА
Colorful GTX 1070 Ti iGame Vulcan X Top
46 °C
67 °C
32 дБА
Palit GTX 1070 Ti Super JetStream
49 °C
66 °C
30 дБА
GPU частота
Memory частота
Clock GPU Voltage
(измерено)
Desktop
139 МГц
203 МГц
0.650 В
Multi-Monitor
139 МГц
203 МГц
0.650 В
Blu-ray Playback
608 МГц
203 МГц
0.650 В
3D Load
1595 — 1911 МГц
2002 МГц
0.843 — 1.062 В
Оценка и отзыв
Рекомендованная розничная цена NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition составляет 450 $.
Убийца Radeon RX Vega 56!
Хорошая производительность — относительно более дешевого на 50 $ GTX 1070
Большой потенциал разгона, с лёгкостью превосходит GTX 1080
Бэкплейт в комплекте
HDMI 2.0b, DisplayPort 1.4
Ценообразование могло быть и несколько ниже
NVIDIA не допускает модели с фабричным разгоном
Высокие температуры
Старая память GDDR5
Без поддержки аналогового сигнала (VGA)
9.1
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, вероятно, является последней графической картой, выпущенной на 18-месячной архитектуре «Паскаль». Так же, как и GTX 1080, GTX 1070 Ti основан на чипе GP104 с заведомо уменьшенным количеством шейдеров и в сочетании с более медленной памятью GDDR5 вместо GDDR5X. Изменение памяти имеет смысл, поскольку GDDR5X, по-видимому, доступен только в ограниченных количествах, а NVIDIA наверняка планирует продать как можно больше карт. Производительность GTX 1070 повержена предложениями Vega от AMD, поэтому NVIDIA и придумала GTX 1070 Ti.
Наш образец NVIDIA Founders Edition работает на частоте 1607 МГц/1683 МГц Boost — останется неизменным на всех остальных моделях GTX 1070 Ti, NVIDIA не позволяет партнерам разогнать свои карты из коробки, возможно, для защиты GTX 1080. Сравнительно к GTX 1080, GTX 1070 Ti на 5% медленнее, следовательно, на 13% выше GTX 1070. AMD Vega 56 отстает на 6%, а вот Vega 64 на 4% быстрее. Мощный GTX 1080 Ti играющий ведущую роль бросает 36% сверху. Такие результаты делают GTX 1070 Ti отличным выбором для игр с максимальной детализацией 1440p или 1080p при использовании монитора с высокой частотой обновления.
NVIDIA применила своё стандартное референсное тепловое решение, которое едва ли справляется с нагревом GPU GTX 1070 Ti; температура достигает 83 °C, то есть когда реально срабатывает дросселирование. Однако, если вы посмотрите на производительность по сравнению с кастомными конструкциями, которые вообще не дросселируются, различия незначительны, что говорит о том, что дросселирование оказывает незначительное влияние. Даже не смотря, что на холостом ходу шум турбины весьма низкий, карта не включает в себя очень популярную функцию простоя вентилятора, ставшая стандартной в наши дни. В играх карта относительно шумная (по сравнению с пользовательскими версиями GTX 1070 Ti), достигая почти 38 дБ при внушительных нагрузках, что, безусловно, заметно, но всё ещё намного тише Vega 56 и Vega 64.
Энергоэффективность Pascal удивительна, и GTX 1070 Ti здесь не исключение. Производительность на Вт похожа на GTX 1080 Ti, но немного ниже GTX 1080 и GTX 1070, примерно на 10%, однако, по-прежнему более эффективна AMD Vega.
В ранних сообщениях утверждалось, что разгон GTX 1070 Ti будет заблокирован. Это абсолютно неверно. Все наши образцы разгоняются прекрасно и достигают тактовых частот выше 2 ГГц после boost, легко достигая производительности GTX 1080. Как уже упоминалось ранее, партнерам не разрешается включать разгон из коробки в своих предложениях, что затрудняет работу менее опытных пользователей или людей, попросту не желающих тратить время на него. На сегодняшний день оверклокинг стал довольно простым, так что не волнуйтесь и попробуйте.
В прайс-листе, GTX 1070 Ti Founders Edition значится 450 $, что также является самой низкой ценой, за которую можно купить девайс по крайней мере на данный момент. В течение последних нескольких дней AMD обнаружила поставки Vega, и цены сейчас находятся на уровнях, обещанных при запуске: 400 $ за Vega 56 и 500 $ за Vega 64. Это делает Vega 56 относительно интересным ценным предложением, поскольку оно превосходит GTX 1070 — если вы не заботитесь о мощности или шуме. GTX 1070 Ti работает здесь и обеспечивает достойный прирост производительности при относительно скромном повышении цен, особенно когда вы учитываете разгон. Вариант в виде GTX 1080 не намного быстрее, но имеет то преимущество, которое предлагают готовые индивидуальные проекты, упрощающие настройку. GTX 1070 Ti в конечном итоге соответствует GTX 1070 в производительности за доллар, несмотря на более высокую цену. Даже 500 $ Vega 64 кажется слишком дорогим по сравнению с GTX 1070 Ti от NVIDIA, а GTX 1070 Ti — огромная победа, когда речь заходит о мощности и шуме.