NVIDIA запустила GeForce RTX 3060 Ti, свою четвёртую игровую видеокарту на базе новейшей графической архитектуры Ampere, ориентированную на более широкий рынок с её относительно доступной ценой. Итак, RTX 3060 Ti дебютирует по стартовой стоимости $400 и логически приходит на смену RTX 2060 Super предыдущего поколения, карты которая начинала свой путь по аналогичной цене.

И вот сегодня случится обзор наверное самой долгожданной видеокарты от NVIDIA, GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition. NVIDIA разработала RTX 3060 Ti, чтобы обеспечить плавный AAA-гейминг в 1440p, с дополнительной мощностью для трассировки лучей. Продукт также должен служить в качестве шлюза к 4K UHD без трассировки лучей или DLSS и должен обслуживать толпу киберспорта, предлагая 1080p с высочайшей частотой обновления, например 144 Гц.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition

GeForce RTX 3060 Ti основан на том же 8-нм кристалле «GA104», что и RTX 3070, но с меньшим количеством задействованных шейдеров. Однако RTX 3060 Ti по-прежнему имеет более чем вдвое больше ядер CUDA, чем RTX 2060 Super. NVIDIA утверждает, что RTX 3060 Ti быстрее, чем RTX 2080 Super предыдущего поколения, представлющая собой high-end видеокарту за $700, отвечающую требованиям для трассировки лучей 1440p+.

Всё это стало возможным благодаря проектной цели «Ampere» — сделать гейминг с активированным RTX таким же быстрым, как и без него на картах предыдущего поколения, учитывая, что трассировка лучей остаётся чрезвычайно ресурсоёмкой технологией, сильно влияющей на конечную производительность. Очевидным дивидендом этого подхода было бы значительное повышение производительности без трассировки лучей (чисто растрового 3D).

NVIDIA создавала GeForce RTX 3060 Ti из «GA104», использвав 38 из 48 потоковых мультипроцессора, физически присутствующих на кристалле, в результате чего получилось 4864 ядер CUDA, 38 ядер RT 2-го поколения, 152 ядер тензора 3-го поколения, 152 TMU и 80 ROP. Количество ядер CUDA было увеличено на 123% по сравнению с RTX 2060 Super!

Тактовые частоты GPU примерно такие же, как у RTX 2060 Super, но типичная мощность платы ненамного выше, учитывая, что NVIDIA оценивает её на уровне 200 Вт. Это должно означать, что кастомные видеокарты с одним 8-pin разъёмом PCIe должны быть возможны. Графический процессор наделён той же точной конфигурацией памяти, что и RTX 3070: 8 ГБ памяти GDDR6, работающей со скоростью 14 Гбит/с через интерфейс шириной 256 бит; обеспечивая пропускную способность 448 ГБ/с.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition — прекрасное воплощение RTX 3060 Ti от её создателей. Видеокарты серии Founders Edition от NVIDIA не совсем предназначены для использования в качестве основы для развития партнёрских решений (AIC), они скорее устанавливают высокие стандарты в дизайне продуктов, которые собственно сами партнёры и стремятся достичь или превзойти. С точки зрения дизайна RTX 3060 Ti Founders Edition выглядит почти идентично RTX 3070 Founders Edition, однако цвет металлической рамы кулера всё же немного отличается.

В своих картах Founders Edition RTX 30-й серии NVIDIA уменьшила роль кожуха кулера до фактической рамы и позволила открытым радиаторам составлять большую часть внешнего дизайна. Карта длиннее печатной платы под ней, поэтому воздушный поток от второго вентилятора беспрепятственно проходит через радиатор и выходит через большое вентиляционное отверстие на задней панели.

Девайс использует тот же 12-pin вход питания Molex MicroFit 3.0, что и другие карты FE RTX 30-й серии, и в комплект входит адаптер для преобразования одного 8-pin коннектора PCIe. В этом обзоре исследуем, является ли RTX 3060 Ti всем, что когда-либо понадобится, если геймер настроен на разрешение 1440p или ниже.

Меню ↑

Спецификации

Анализ сегмента рынка
 ЦенаШейдерыБлокиЧастота ядраBoostЧастота VRAMGPUТранзисторыПамять
RTX 2060$3001920481365 МГц1680 МГц1750 МГцTU10610800M6 ГБ, GDDR6, 192 бит
RX 5700$3302304641465 МГц1625 МГц1750 МГцNavi 1010300M8 ГБ, GDDR6, 256 бит
GTX 1080$3302560641607 МГц1733 МГц1251 МГцGP1047200M8 ГБ, GDDR5X, 256 бит
RTX 2060 Super$3802176641470 МГц1650 МГц1750 МГцTU10610800M8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RX Vega 64$4004090641247 МГц1546 МГц953 МГцVega 1012500M8 ГБ, HBM2, 256 бит
GTX 1080 Ti$6503584881481 МГц1582 МГц1376 МГцGP10212200M11 ГБ, GDDR5X, 352 бит
RX 5700 XT$3702560641605 МГц1755 МГц1750 МГцNavi 1010300M8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070$3402304641410 МГц1620 МГц1750 МГцTU10610800M8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2070 Super$4502560641605 МГц1770 МГц1750 МГцTU10413600M8 ГБ, GDDR6, 256 бит
Radeon VII$6803840641802 МГцбез1000 МГцVega 2013230M16 ГБ, HBM2, 4096 бит
RTX 2080$6002944641515 МГц1710 МГц1750 МГцTU10413600M8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 2080 Super$6903072641650 МГц1815 МГц1940 МГцTU10413600M8 ГБ, GDDR6, 256 бит
RTX 3060 Ti$4004864801410 МГц1665 МГц1750 МГцGA10417400M8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 2080 Ti$10004352641350 МГц1545 МГц1750 МГцTU10418600M11 ГБ, GDDR6, 352 бит
RTX 3070$5005888641500 МГц1725 МГц1750 МГцGA10417400M8 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6800$5803840961815 МГц2105 МГц2000 МГцNavi 2126800M16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RX 6800 XT$65046081282015 МГц2250 МГц2000 МГцNavi 2126800M16 ГБ, GDDR6, 256-бит
RTX 3080$7008704961440 МГц1710 МГц1188 МГцGA10228000M10 ГБ, GDDR6X, 320-бит

Меню ↑

Упаковка и содержимое

Карта

Как сообщалось ранее, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition выглядит почти идентично RTX 3070 Founders Edition, за исключением того, что металлический каркас теперь имеет ярко-серебристый цвет. Такой вид понравился даже больше, чем у других карт GeForce 30 FE — такой красивый.

Размер:

  • 24 x 11.5 cм

Вес:

  • 1051 г

Карте потребуется два слота в системе.

Выходы:

  • 3x DisplayPort (v1.4)
  • 1x HDMI (2.0b)

Выходы DisplayPort 1.4a поддерживают Display Stream Compression (DSC) 1.2a, что позволяет подключать 4K дисплеи с частотой 120 Гц, а 8K с частотой 60 Гц. Ampere может управлять двумя дисплеями 8K с частотой 60 Гц всего по одному кабелю на дисплей.

Ampere — первый GPU, поддерживающий HDMI 2.1, увеличивающий пропускную способность до 48 Гбит/с для поддержки более высоких разрешений, таких как 4K@144 и 8K@30, с помощью одного кабеля. С DSC это до 4K@240 и 8K@120 соотвественно.

Новый видеодвижок NVIDIA NVENC/NVDEC оптимизирован для обработки видео-задач с минимальной загрузкой ЦП. Изюминкой здесь является добавленная поддержка декодирования AV1. Как и в случае с Turing, также можно декодировать MPEG-2, VC1, VP8, VP9, H.264 и H.265 изначально, с разрешением до 8K@12-бит. Энкодер идентичен Turing, он поддерживает H.264, H.265 и без потерь до 8K@10 бит.

Как и RTX 3070, 3080 и 3090 Founders Edition, RTX 3060 Ti FE использует новый 12-pin вход питания NVIDIA. Об этом разъёме много говорили, по сути, это очень компактное решение, обеспечивающее большую мощность для карты, до 300 Вт, что эквивалентно двум 8-pin кабелям питания PCIe. На RTX 3060 Ti и 3070 NVIDIA не требуется такая большая мощность, поэтому в переходном кабеле используется только один 8-pin коннектор. Общая доступная мощность составляет 225 Вт (150 Вт от 12-pin + 75 Вт от слота PCIe). С каждой версией Founders Edition NVIDIA включает переходной кабель с 8-pin на 12-pin, так что никаких специальных адаптеров от пользователя не потребуется.

Однако размещение 12-pin разъёма вызывает массу критики. Он находится прямо посередине карты и идет прямо вверх, что затрудняет прокладку кабеля. Интересно, почему NVIDIA не позиционировала его лучше, ведь карта достаточно короткая, чтобы разместить сзади.

GeForce RTX 3060 Ti не поддерживает SLI. Только RTX 3090 получил очень ограниченную поддержку SLI.

Меню ↑

Демонтаж кулера

Тепловое решение NVIDIA сочетает в себе большое медное основание с четырьмя тепловыми трубками. Также обратите внимание на термопрокладки, обеспечивающие охлаждение микросхем памяти и схемы VRM.

Задняя панель изготовлена из металла и защищает карту от повреждений при установке и эксплуатации. Бэкплейт поставляется с небольшой термопрокладкой, которая поглощает немного тепла от VRM памяти на обратной стороне печатной платы.

Меню ↑

Изображения PCB

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

Анализ печатной платы

Напряжение графического процессора 8-фазное, на одну меньше, чем у RTX 3070 FE, и управляется контроллером UPI uP9512R.

Чипы DrMOS для графического процессора — Alpha и Omega AOZ5311.

Напряжение памяти представляет собой 2-фазную схему, генерируемую UPI uP1666Q.

Для памяти используется Sinopower SM7342EKKP.

Чипы памяти GDDR6 производятся Samsung и имеют номер модели K4Z80325BC-HC14. Они предназначены для работы на частоте 1750 МГц (GDDR6-эффективная 14 Гбит/с).

Графический процессор NVIDIA GA104 — третий чип на архитектуре Ampere, второй, предназначенный для GeForce-геймеров. Он производится в Samsung по 8-нм техпроцессу, имеет 17.4 миллиарда транзисторов и площадь кристалла 392 мм².

Меню ↑

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2020.2
ПроцессорIntel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц
(Coffee Lake, Кэш 16 МБ)
Материнская платаEVGA Z390 DARK
ОЗУThermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4
@ 4000 МГц 19-23-23-42
ОхлаждениеCorsair iCue H100i RGB Pro XT
240 мм AIO
НакопительCrucial MX500 2 TB SSD
Питание:Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W
КорпусdarkFlash DLX22
Операционная системаWindows 10 Professional 64-bit
Version 2004 (May 2020 Update)
ДрайвераAMD: Radeon 20.8.3 WHQL
RX 6800 & 6800 XT: 20.45.01.12-11.6 Press Driver
NVIDIA: 452.06 WHQL
GeForce RTX 3080 & 3090: 456.55 WHQL
GeForce RTX 3070: 456.96 Press Driver
GeForce RTX 3060 Ti: 457.40 Press Driver

Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.


  • Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
  • Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
  • Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
  • Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
  • Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.

Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:

  • 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
  • 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
  • 3840×2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.

Меню ↑

Производительность в играх

Набор тестов #1

Anno 1800

Anno 1800
Релиз: 2019 — API: совместимая с DirectX 12 — Движок: Anno Engine

Градостроительная RTS франшиза Ubisoft Anno посетила различные места, древние и средневековые века и даже дважды заглянула в будущее. И наконец-то распаковывает увлекательный период промышленной революции, начинающейся с начала 19-ого столетия. Геймплей сохраняет городское строительство и бои в океане, а также добавляются такие аспекты, как планирование, влияние промышленного загрязнения и туризм. Основанная на движке собственной разработки, игра использует преимущества DirectX 12 и может быть очень обременительной для системы геймера с высокой детализацией, особенно при более высоких разрешениях.

Assassin's Creed Odyssey

assassins-creed-odyssey

Battlefield V

battlefield v

Borderlands 3

Borderlands 3

Civilization VI

Civilization VI

Control

Control

Death Stranding

Death Stranding

Detroit Become Human

Detroit Become Human
Меню ↑

Набор тестов #2

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5

Divinity Original Sin II

divinity original sin 2
Релиз: 2017 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine

Divinity Original Sin 2 от Larian Studios — это недавняя RPG-игра, основанная на изометрической проекции игрового мира, которая использовалась во многих классических ролевых играх, в первую очередь Baldur's Gate. Игра была воспринята очень хорошо и, вероятно, лучший новый релиз для этого жанра на сегодняшнее время. Главный герой, чародей, застрявший в мире, где колдовство запрещено, что приводит к его поимке и возможному побегу, а также раскрытию правду о пустоте, угрожающей всей жизни.

Хотя графика не так требовательна, как у 3D-шутеров, она все ещё нагружает современное оборудование с поддержкой DirectX 11.

DOOM Eternal

DOOM Eternal

F1 2020

F1 2020

Far Cry 5

far cry 5

Gears 5

Gears 5

Hitman 2

hitman 2

Metro Exodus

Metro Exodus
Меню ↑

Набор тестов #3

Project Cars 3

Project Cars 3

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

Star Wars: Jedi Fallen Order

Star Wars: Jedi Fallen Order

Strange Brigade

strange brigade

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt
Меню ↑

Средняя игровая частота кадров

Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.

1920×1080 (Full HD)

2560×1440 (WQHD)

3840×2160 (4K Ultra HD)

Меню ↑

Эксплуатационные показатели

Энергопотребление

Неигровое энергопотребление очень похоже на RTX 2080 Super и другие карты NVIDIA, здесь особо не о чем рассказывать. В серии RX 6800 AMD значительно улучшила энергопотребление нескольких мониторов, но потеряла часть при воспроизведении мультимедиа.

При 200 Вт в гейминге RTX 3060 Ti не потребляет много энергии. По сравнению с RTX 2060 Super, это всего +15 Вт больше при гораздо более высокой производительности. 3060 Ti — самая энергоэффективная карта Ampere из протестированных.

Рекомендуемый блок питания (сайт производителя): 550 Вт

Меню ↑

Тактовые частоты

Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.

Меню ↑

Вольт-частотный анализ

На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.

Меню ↑

Частотный профиль

Современные видеокарты имеют несколько профилей частот, которые выбираются для требований баланса к энергопотреблению и производительности.

В следующей таблице перечислены параметры синхронизации для важных сценариев производительности и напряжения GPU, используемого в этих состояниях.

GPU частотаMemory частотаClock GPU Voltage
Desktop210 МГц101 МГц0.662 В
Multi-Monitor210 МГц101 МГц0.662 В
Media Playback210 МГц101 МГц0.662 В
3D Load1755—1995 МГц1750 МГц0.887-1.081 В

Меню ↑

Лимит мощности

Все графические карты NVIDIA получили лимит мощности, определенный в BIOS, ограничивающий энергопотребление, путём соответствующей настройки Boost-частоты. Существует и второй лимит, который определяет максимальный предел настройки TDP для пользовательского разгона, т. е. как далеко сможет пойти ползунок питания. На второй диаграмме значение (+xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности тестируемой карты по умолчанию до самого высокого доступного значения ручной настройки-диапазона регулировки ползунка.

Меню ↑

Температуры

Температуры & Шум (сравнение)
 ПростойГейминг
 GPUNoiseGPUNoiseRPM
ASUS RTX 3060 Ti STRIX OC41°CFan Stop58°C33 дБ(А)1737 об/мин
ASUS RTX 3060 Ti STRIX OC (Quiet BIOS)41°CFan Stop61°C29 дБ(А)1380 об/мин
Gigabyte RTX 3060 Ti Gaming OC Pro43°CFan Stop62°C35 дБ(А)1835 об/мин
Gigabyte RTX 3060 Ti Gaming OC Pro (OC BIOS)48°CFan Stop67°C31 дБ(А)1533 об/мин
MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio43°CFan Stop68°C29 дБ(А)1227 об/мин
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition39°CFan Stop73°C30 дБА1752 об/мин
Palit RTX 3060 Ti Gaming Pro OC46°CFan Stop70°C34 дБА1884 об/мин
ZOTAC RTX 3060 Ti Twin Edge30°C30 дБА72°C42 дБА2569 об/мин
Меню ↑

Уровень шума

тест на уровень шума

NVIDIA использует остановку вентилятора на холостом ходу в своих выпусках GeForce 30 Founders Edition. Это было одной из основных причин, из-за которой люди не покупали предыдущие карты FE, а также заставило AMD довести дело до конца, чтобы оставаться конкурентоспособными.

Уровень игрового шума очень тихий, что очень впечатляет для 2-cлотовой карты Founders Edition. Если посмотреть на таблицу выше, то большинство кастомных дизайнов шумнее, чем FE, несмотря на более крупные кулеры на некоторых из них. Самая тихая кастомная конструкция с тремя слотами лишь немного тише, чем у FE, но разница довольно небольшая.

Меню ↑

Тест кулера

Провести сравнение кулеров видеокарт по принципу «яблоки к яблокам» всегда было затруднено. Очевидно, что просто посмотреть на температуру не получится из-за того, что тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается, даже от партии к партии одного и того же продукта. Другая проблема заключается в том, что настройки управления вентиляторами на разных видеокартах не идентичны, что также приводит к разным уровням шума. Даже нормализация шума оставляет тот факт, что каждая карта отличается по потребляемой мощности, которая напрямую влияет на тепловую мощность.

Чтобы преодолеть эти проблемы, в Unreal Engine 4 был создана специальная игровая графическая нагрузка с возможностью мгновенно регулировать рабочую нагрузку карты по запросу — позволяет установить точное целевое значение энергопотребления. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вентилятора, которая тщательно выбирается так, чтобы уровень шума составлял 35 дБ(А).

Теперь можно тестировать кулеры графического ускорителя при определенных тепловых нагрузках, что делает такое тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность кулера, которая контролируется. Этот тип теста с нормализацией шума помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё сможет выдержать. График температуры в приведенной ниже таблице — температура GPU, зарегистрированная термодатчиками чипа.

Меню ↑

Сводка производительности

Относительная

Меню ↑

Ватт

Доллар

Меню ↑

RTX и DLSS

Меню ↑

Анализ Frametime

На этой странице представлен более глубокий анализ, чем просто средний FPS, показывающий, как частота кадров меняется с течением времени, что помогает выделить падение FPS. Минимальные значения FPS в 95-м и 99-м процентилях также представлены на этих диаграммах. Вторая диаграмма, гистограмма, показывает форму, и разброс данных по времени кадра — насколько плотно сгруппированы измерения.

Меню ↑

Оверклокинг

Максимальный оверклокинг (сравнение)
 Max. GPU ClockMax. Memory ClockPerformance
ASUS RTX 3060 Ti STRIX OC2126 МГц2080 МГц180.4 FPS
Gigabyte RTX 3060 Ti Gaming OC Pro2007 МГц2050 МГц174.0 FPS
MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio2065 МГц2140 МГц178.9 FPS
NVIDIA RTX 3060 Ti Founders Edition1975 МГц2080 МГц172.1 FPS
Palit RTX 3060 Ti Gaming Pro OC2034 МГц2090 МГц176.5 FPS
Zotac RTX 3060 Ti Twin Edge2022 МГц2055 МГц171.6 FPS
Меню ↑

Эффективность ручного разгона

Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.

Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 7.4%.

Отзыв

цена

NVIDIA установила рекомендованную цену для GeForce RTX 3060 Ti в $399.

плюсы
  • Быстрее RTX 2080 Super
  • Красиво выглядит
  • Поддерживает 4K во многих играх
  • Очень тихая
  • Остановка вентилятора на холостом ходу
  • Повышение энергоэффективности по сравнению с RTX 3070/3080/3090
  • Компактная 2-слотовая конструкция
  • Аппаратное ускорение трассировки лучей 2-го поколения
  • Поддержка HDMI 2.1, декодирования AV1
  • Улучшенный DLSS
  • PCI-Express 4.0
  • Новые функции GeForce: Reflex, Broadcast, G-SYNC 360, RTX-IO,
  • 8-нм процесс
минусы
  • Фактические рыночные цены и уровни предложения пока неизвестны
  • 12-pin разъём питания сложен и неудобно расположен
  • Все время работает в режиме лимита мощности
  • Разгон усложняется из-за лимита мощности

Выпустив GeForce RTX 3060 Ti, NVIDIA наконец-то подтолкнула Ampere к цене ниже $500, что делает его привлекательным для наибольшей аудитории геймеров. Новый RTX 3060 Ti основан на том же графическом процессоре GA104, что и RTX 3070, только немного урезанном. RTX 3060 Ti нацелен на игры с разрешением 1440p с 60 FPS и 4K начального уровня с более низкой детализации или с включенным DLSS. Raytracing также является основным направлением линейки NVIDIA Ampere. RTX 3060 Ti будет предлагать отличные возможности RT в 1080p и 1440p в большинстве игр.

При усреднении набора тестов в разрешении 1440p видим, что RTX 3060 Ti превосходит RTX 2080 Super на 3%, что делает его всего на 12% медленнее, чем RTX 2080 Ti, который ещё недавно стоил целое состояние. Прирост производительности по сравнению с RTX 2060 составляет ошеломляющие 58%, что на 38% больше, чем у RTX 2060 Super. RTX 3060 Ti находится прямо в центре конкуринтов от AMD — RX 5700 XT на 21% отстаёт от RTX 3060 Ti, а RX 6800 на 20% быстрее, что намекает на то, что скоро появится серия RX 6700, которая сойтись лицом к лицу с RTX 3060 Ti.

С такими показателями производительности RTX 3060 Ti — отличный выбор для геймеров, использующих разрешение 1440p. У новинки также достаточно мощности для обработки 4K, но придётся немного уменьшить детализацию в самых требовательных играх. Учитывая такую ​​цену, для многих это будет разумным компромиссом. А также можно представить множество геймеров «залипающих» в 1080p Full HD, которые захотят RTX 3060 Ti, потому что он подарит достаточно FPS для мониторов с высокой частотой обновления, даже с включенной трассировкой лучей и максимальной детализацией.

Производительность трассировки лучей на RTX 3060 Ti сопоставима с другими картами Ampere. Конечно, включение RT по-прежнему значительно снижает производительность, но это намного меньше, чем у AMD, представившая «лучики» всего несколько недель назад. Например, производительность трассировки лучей RTX 3060 Ti сравнима с RX 6800 без XT с включенным RT — карта, которая на 20% быстрее в растеризации. Конечно, есть только несколько игр с RT, но и новые игровые консоли осваивают технологию RDNA2, всё может измениться в будущем. У NVIDIA есть DLSS, использующий апскейлинг для повышения производительности, технологии, которой у AMD нет вообще, хотя они работают над чем-то подобным.

Версии NVIDIA Founders Edition для Ampere отличаются потрясающим дизайном. Для RTX 3060 Ti Founders Edition NVIDIA повторно использует тот же дизайн, что и на 3070, но доработав металлическую рамку вокруг карты. Теперь это серебристый металл, тогда как RTX 3070 использовал темно-серый цвет с оттенком золота. Нужно отметить, яркая рамка смотрится лучше — возможно, это самый красивый FE. Все были впечатлены возможностями охлаждения RTX 3070 FE, и RTX 3060 Ti ничем не отличается. Под капотом тот же кулер, что означает, он станет работать даже лучше, потому что RTX 3060 Ti немного ниже по тепловыделению, чем RTX 3070. Как и у 3070, настройки вентилятора идеальны — карта работает на всего 30 дБА в тяжелых играх, что очень тихо, еле слышно. Температура тоже нормальная, 73°C.

Как показали обзоры касмтомых дизайнов RTX 3060 Ti, даже премиальным 3-слотовым картам сложно конкурировать с 2-слотовым решением NVIDIA. NVIDIA определенно получила правильное охлаждение с Ampere, как по форме, так и по функциональности, действительно прекрасная работа. В Ampere NVIDIA представила в своей Founders Edition остановку вентилятора на холостом ходу, что раньше было одной из главных причин для геймеров обратить внимание на другие бренды. В режиме ожидания, во время работы на компьютере, просмотра веб-страниц и лёгких игр RTX 3060 Ti полностью блокирует свои вертушки для идеальной безшумной работы.

С этим поколением карт представлен 12-pin разъём Molex MicroFit 3.0, используемый и в RTX 3060 Ti Founders Edition. Странный выбор. Для карты с мощностью 200 Вт это выглядит избыточным — один 8-pin порт был бы хорош, и не занимал бы меньше места на печатной плате. Как и на других картах Ampere, размещение разъёма питания в середине платы затрудняет правильную прокладку кабеля. Что ещё хуже, так это то, что он направлен прямо вверх, в сторону от карты; на RTX 3080 он был расположен под углом, что упрощало кабель-менеджмент. Похвалим NVIDIA, за то, что они включили адаптер во все карты Founders Edition, так что всё готово к работе без дополнительных затрат.

RTX 3060 Ti снова повышает энергоэффективность — на несколько процентов по сравнению с RTX 3070 и на 10+% по сравнению с RTX 3080/3090. Совсем недавно AMD выпустила свои новые карты RDNA2 Radeon, которые по производительности на Ватт немного лучше, чем Ampere; тем не менее, RTX 3060 Ti и здесь может потягаться. Как и в случае с предыдущими поколениями NVIDIA, энергоэффективность является краеугольным камнем успешного продукта. Если бы потребляемая мощность была выше, тепловыделение увеличилось бы, что потребовало бы более громкого или большего охладителя и более сложной конструкции печатной платы, что также увеличивает стоимость производства.

Хотя было много дискуссий о 10 ГБ VRAM для GeForce RTX 3080, тем более что AMD предлагает 16 ГБ на своих картах, RTX 3060 Ti будет отлично работать с 8 ГБ. Ведь предлагается существенно более низкая мощность шейдинга по сравнению с «4K-монстрами», поэтому ограничивающий фактор — возможность скорости затенения, а не объём памяти. Консоли следующего поколения имеют больше памяти, но их 16 ГБ предназначены для совместной работы ОС, игры и графики, что означает, эффективная графическая память достаточно близка к 8 ГБ, предлагаемым RTX 3060 Ti.

Ходят хорошие отзывы от разработчиков о возможностях потоковой передачи данных с диска на GPU в новых консолях, особенно на PS5, что может значительно снизить требования к VRAM. Наверное, нам придётся подождать и посмотреть. Если вы когда-нибудь почувствуете, что объём видеопамяти заканчивается, просто продайте RTX 3060 Ti и купите любую карту, подходящую на текущий момент.

NVIDIA позиционирует GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition за $399, что является чрезвычайно конкурентоспособной ценой. В этой ценовой категории новинка предлагает соотношение цена / производительность, сопоставимое с GTX 1660 Super, у которого лучшее соотношение среди всех предложений NVIDIA и лучше, чем у Radeon RX 5600 XT. Если сможете найти RTX 3060 Ti за $400, то определённо пойдите на это. Но есть сомнения. Глядя на недавние запуски как AMD, так и NVIDIA, кажется, что MSRP-цены — фантастика, верная только для первой партии, чтобы произвести впечатление на потенциальных клиентов, а фактические розничные цены в конечном итоге намного выше.

Глядя на другие обзоры RTX 3060 Ti, было трудно понять ценовые ориентиры от многих производителей, а то, что получалось, было существенно выше $400, с ASUS STRIX за $500, MSI Gaming X за $470 долларов и Palit за $440+. Известно от поставщиков, что «запасы должны быть довольно хорошими», но «этого также может хватить более чем на несколько часов» или что «мы можем скоро увидеть $500», так что давайте подождем несколько дней и надеемся, что геймеры действительно смогут купить эту фантастическую видеокарту по разумной цене.

выбор редакции

Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.

С уважением, procompsoft.ru