Обнадёживающие новости для владельцев карт Vega. Шейдеры примитивов (Primitive shaders) — это легкие шейдеры, которые нарушают разделение вершинных и геометрических шейдеров, обещая существенный прирост производительности в поддерживающих их играх. Первоначально анонсированная функция во время запуска Radeon RX Vega, откладывалась снова и снова. Во время CES 2018 на одной из своих международных взаимодействий с прессой AMD, как сообщается, объявила, что отменила неявный путь драйвера для шейдеров примитивов. Разработчики игр по-прежнему смогут реализовать данные шейдеры на оборудовании AMD, используя (но ещё не выпущенный) явный путь API. Однако неявный путь к драйверам был более интересной технологией, поскольку он мог обеспечить значительный прирост производительности существующих игр и помочь сократить многие усилия разработчиков для игр в разработке. AMD не указала причины такого манёвра.

Чтобы объяснить задержку, некоторые люди размышляли о том, что функция шейдеров примитивов была сломана на уровне аппаратного обеспечения, что, похоже, не вовсе так, и теперь мы слышим о предстоящей поддержке API, так что это также можно интерпретировать как хорошее новости для обладателей Vega.
С уважением, проект procompsoft.ru
По теме:
- AMD Ryzen 5 2400G опережает в iGPU-производительности Core i5-8400 // 25.Янв.2018
- NVIDIA предлагает ритейлерам обеспечить получение видеокарт в первую очередь геймерами // 22.Янв.2018
- AMD представила спецификации первых APU Raven Ridge Ryzen 2000G // 22.Янв.2018
- Iiyama начинает продажы монитора XB2779QQS: 5K, IPS, 60 Гц за 779 € // 20.Янв.2018
- Intel выложил дату запуска и цены на процессоры Coffee Lake-S Core i3-8300 и i5-8500 // 20.Янв.2018
- LG представила 27" 4K IPS-монитор 27UK650-W с поддержкой HDR 10 // 20.Янв.2018
- AMD выпустила Radeon Software Adrenalin Edition 18.1.1 Beta // 19.Янв.2018
- ViewSonic представляет новые профессиональные и корпоративные мониторы // 17.Янв.2018
- Компания CHERRY представила новые переключатели MX Low Profile RGB // 16.Янв.2018
