Intel выпустила графические драйверы Arc 101.5333 WHQL. Они содержат оптимизацию Game On (day-zero) для «Last Epoch» и нового обновления DirectX 12 для «Sea of Thieves». Выпуск также предоставляет обновление производительности DirectX 11 для Xe-LPG Arc iGPU на процессорах Intel Core Ultra «Meteor Lake» в диапазоне от 6 до 155 %. Конкретные метрики в списке ниже. Однако свежий драйвер не исправляет никаких проблем, однако при этом выявляет несколько новых с Arc GPU A-серии, Core Ultra iGPU, старыми Iris Xe-LP iGPU на базе Xe-LP и приложением Arc Control.
Среди игр с поддержкой DirectX 11, получивших обновление производительности в этом выпуске при 1080p с настройками Medium для iGPU «Meteor Lake», — «Assassin’s Creed Syndicate» (+65 %), «Call of Duty: Infinite Warfare» (+17 %), «Divinity Original Sin 2» (+25 %), «Far Cry 5» (+8 %), «Halo: The Master Chief Collection» (+19%), «It takes two» (+24%), «Just Cause 3» (+18%), «Just Cause 4» (+155%), «Palworld» (+14), «Rise of the Tomb Raider» (+9%), «Rust» (+9%), «SCUM» (+6%), «Sid Meier’s Civilization VI» (+27%), «Snowrunner» (+49%), «Warframe» (+7%) и «XCOM 2» (+8%).

DOWNLOAD: Intel Arc GPU Graphics Drivers 101.5333 WHQL
Основные моменты Arc 31.0.101.5333 Beta
ОСНОВНЫЕ ИГРОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ:
Поддержка Intel Game On Driver на графических процессорах Intel Arc A-серии и Intel Core Ultra со встроенными графическими процессорами Intel Arc для:
- Last Epoch
- Обновление DirectX 12 для Sea of Thieves
Повышение производительности игр на Intel Core Ultra со встроенными графическими процессорами Intel Arc в сравнении с программным драйвером Intel 31.0.101.5252 для:
- Assassin’s Creed Syndicate (DX11)
- Повышение среднего FPS до 65% при 1080p на Medium
- Call of Duty: Infinite Warfare (DX11)
- Повышение среднего FPS до 17% при 1080p на Normal
- Divinity Original Sin 2 (DX11)
- До 25 % среднего прироста FPS при 1080p на Medium
- Far Cry 5 (DX11)
- До 8 % среднего прироста FPS при 1080p на Normal
- Halo: The Master Chief Collection (DX11)
- До 19% среднего прироста FPS при 1080p на Original
- It Takes Two (DX11)
- До 24% среднего прироста FPS в 1080p на Medium
- Just Cause 3 (DX11)
- До 18% среднего прироста FPS при 1080p на Medium
- Just Cause 4 (DX11)
- До 155% среднего прироста FPS при 1080p на Medium
- Palworld (DX11)
- До 14% среднего прироста FPS при 1080p на Medium
- Rise of the Tomb Raider (DX11)
- До 9% среднего прироста FPS при 1080p на Medium
- Rust (DX11)
- До 9 % среднего прироста FPS при 1080p на Medium
- SCUM (DX11)
- До 6 % среднего прироста FPS при 1080p на Medium
- Sid Meier’s Civilization VI (DX11)
- До 27% среднего прироста FPS при 1080p на Medium
- Snowrunner (DX11)
- До 49% среднего прироста FPS при 1080p на Medium
- Warframe (DX11)
- До 7 % среднего прироста FPS при 1080p на Medium
- XCOM 2 (DX11)
- До 8 % среднего прироста FPS при 1080p на Medium
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:
Графические продукты Intel Arc A-Series:
- В Topaz Video AI — возникающие ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео.
Intel Core Ultra с графическими продуктами Intel Arc:
- В Diablo 4 (DX12) во время игры могут наблюдаться повреждения на местности.
- Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) может наблюдаться падение приложения после загрузки в игровой процесс.
- Autodesk Maya может аварийно завершить работу приложения во время выполнения бенчмарка SPECAPC.
- В Blender может произойти сбой приложения при рендеринге некоторых сцен при определенных конфигурациях системной памяти.
- В Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео.
- В Serif Affinity Photo 2 может произойти сбой приложения при выполнении бенчмарка.
- Procyon AI может вызвать сбой приложения при запуске бенчмарка с точностью Float32.
Процессоры Intel Core (12-14-е поколение):
- В игре Dragon Quest X Online (DX9) возможны спорадические сбои в работе приложений во время игрового процесса.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ INTEL ARC CONTROL:
- Тип разъема на странице Display может неправильно показывать DP при использовании подключения дисплея HDMI.
- Файл записи захвата Arc Control Studio может быть поврежден при включении курсора мыши во время захвата HDR.
