Космическая опера Starfield, исполненная в жанре RPG, которой все восхищались на протяжении недели, наконец-то получит официальную поддержку NVIDIA DLSS, помимо нескольких других очевидных упущений в ПК-версии. В среду Bethesda Game Studios объявила о выпуске «небольшого хотфикс патча», добавляющего несколько обязательных функций.

Прежде всего, добавлена поддержка ультраширокого соотношения сторон монитора 32:9 (то, что должно было появиться в космическом симуляторе), а также ползунок FOV. Настройки дисплея включают регуляторы яркости и контрастности, а также меню калибровки HDR. Самым важным из этих заявлений является то, что игра получит поддержку NVIDIA DLSS от первого лица. Это будет DLSS 2 (суперразрешение), а не более новое поколение кадров DLSS 3.
По теме:
- Intel выпустила драйверы Arc GPU Graphics 101.4824 WHQL // 14.Сен.2023
- FinalWire представил AIDA64 v6.92 // 13.Сен.2023
- TechPowerUp представляет GPU-Z 2.55.0 // 12.Сен.2023
- NVIDIA представила GeForce 537.34 Game Ready // 12.Сен.2023
- Tata Group сотрудничает с NVIDIA для создания крупномасштабной ИИ-инфраструктуры // 12.Сен.2023
- AMD представил драйверы Adrenalin 23.9.1 WHQL с поддержкой Anti-Lag+, Boost и HYPR-RX // 11.Сен.2023
- Intel выпустила драйверы Arc GPU Graphics 101.4676 Beta // 8.Сен.2023
- HWMonitor v1.52 от CPUID для Raptor Lake Refresh, и не только // 6.Сен.2023
- Intel выпустила драйверы Arc GPU Graphics 101.4672 Beta // 5.Сен.2023
