ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Ti AMP Extreme AIRO [ZT-D40710B-10P] — самая быстрая модель компании, основанная на самой доступной на сегодняшний день GeForce RTX 40-й серии. AMP Extreme обозначает высочайший уровень настройки Zotac, его самые высокие заводские скорости разгона для RTX 4070 Ti; в то время как Airo — это последнее поколение решений для охлаждения компании, которое дебютировало с GPU Ada Lovelace.
GeForce RTX 4070 Ti спроектирована так, чтобы доминировать в производительном сегменте по стартовой цене в $800. Карта предлагает полный набор функций, представленных в этом поколении, включая DLSS 3 Frame Generation. Цель: гейминг на максимальных с включенной трассировкой лучей в 1440p; хотя новинка способна воспроизводить тайтлы в 4K Ultra HD при настройках, близких к максимальным. При необходимости также можно воспользоваться некоторыми из более качественных предустановок DLSS в поддерживаемых играх.
GeForce RTX 4070 Ti основана на 5-нм AD104, третьем по величине кристалле NVIDIA, основанном на графической архитектуре «Ada Lovelace». Первоначально артикул должен был называться RTX 4080 12 ГБ и был выпущен гораздо раньше, в 2022 году, но столкнулся со спорами вокруг своего названия, поскольку продукт, значительно отличался от RTX 4080 16 ГБ, помимо объёма памяти. Наконец, он был запущен в январе 2023 года под новым названием и по более низкой стартовой цене.
GeForce RTX 4070 Ti использует все устройства, физически присутствующие на AD104 — это 7 680 ядер CUDA на 60 SM, 240 тензорных ядер, 60 RT-ядер, 240 TMU и 80 ROP. Карта получила 12 ГБ памяти GDDR6X, но по узкой 192-битной шине — одна из ключевых причин разногласий, связанных с прежним названием SKU. Даже при невероятной скорости GDDR6 в 21 Гбит/с пропускная способность памяти составляет всего 504 Гбит/с, что намного ниже 608 Гбит/с, которые выдает RTX 3070 Ti. Тем не менее, NVIDIA улучшила подсистему памяти на уровне архитектуры с помощью этих GPU, с гораздо большими кэшами на кристалле, поэтому они не так чувствительны к пропускной способности памяти, как «Ampere».
Язык дизайна Airo, лежащий в основе охлаждающих решений серии Ice Storm 2.0 от Zotac, является произведением искусства: кожух кулера и задняя панель выполнены на языке fluidic, позволяющем максимально увеличить поток воздуха и выставить массивный радиатор под ним напоказ, не выглядя при этом слишком минималистично. В комплекте Spectra 2.0 предусмотрено множество возможностей RGB-подсветки с большим рассеивателем, который проходит по всей длине платы, и несколькими элементами на задней панели. Карта имеет 3-pin разъём ARGB, так что можно синхронизировать с ним остальную часть подсветки системы. AMP Extreme Airo поставляется с разогнанной на заводе частотой до 2700 МГц boost (по сравнению с референсными 2520 МГц). Память остаётся нетронутой на скорости 21 Гбит/с. Zotac оценивает карту в $880, что на 10% выше базовой цены NVIDIA.
Оглавление
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTX 2080 | $400 | 2944 | 64 | 1515 МГц | 1710 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 3060 Ti | $450 | 4864 | 80 | 1410 МГц | 1665 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6700 XT | $410 | 2560 | 64 | 2424 МГц | 2581 МГц | 2000 МГц | Navi 22 | 17200M | 12 ГБ, GDDR6, 192-бит |
RX 6750 XT | $470 | 2560 | 64 | 2495 МГц | 2600 МГц | 2250 МГц | Navi 22 | 17200M | 12 ГБ, GDDR6, 192-бит |
RTX 2080 Ti | $550 | 4352 | 64 | 1350 МГц | 1545 МГц | 1750 МГц | TU104 | 18600M | 11 ГБ, GDDR6, 352 бит |
RTX 3070 | $530 | 5888 | 96 | 1500 МГц | 1725 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3070 Ti | $600 | 6144 | 96 | 1575 МГц | 1770 МГц | 1188 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит |
RX 6800 | $580 | 3840 | 96 | 1815 МГц | 2105 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6800 XT | $600 | 4608 | 128 | 2015 МГц | 2250 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3080 | $660 | 8704 | 96 | 1440 МГц | 1710 МГц | 1188 МГц | GA102 | 28000M | 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит |
RTX 3080 Ti | $850 | 10240 | 112 | 1365 МГц | 1665 МГц | 1188 МГц | GA102 | 28000M | 12 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
RX 6900 XT | $680 | 5120 | 128 | 2015 МГц | 2250 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6950 XT | $950 | 5120 | 128 | 2100 МГц | 2310 МГц | 2250 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3090 | $950 | 10496 | 112 | 1395 МГц | 1695 МГц | 1219 МГц | GA102 | 28000M | 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
RTX 4070 Ti | $800 | 7680 | 80 | 2310 МГц | 2610 МГц | 1313 МГц | AD104 | 35800M | 12 ГБ, GDDR6X, 192-бит |
Zotac RTX 4070 Ti AMP Extreme |
$880 | 7680 | 80 | 2310 МГц | 2700 МГц | 1313 МГц | AD104 | 35800M | 12 ГБ, GDDR6X, 192-бит |
RX 7900 XT | $900 | 5376 | 192 | 2000 МГц | 2400 МГц | 2500 МГц | Navi 31 | 58000M | 20 ГБ, GDDR6, 320-бит |
RTX 3090 Ti | $1200 | 10752 | 112 | 1560 МГц | 1860 МГц | 1313 МГц | GA102 | 28000M | 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
RX 7900 XTX | $1000 | 6144 | 102 | 2300 МГц | 2505 МГц | 2500 МГц | Navi 31 | 58000M | 24 ГБ, GDDR6, 384-бит |
RTX 4080 | $1200 | 9728 | 112 | 2205 МГц | 2505 МГц | 1400 МГц | AD103 | 45900M | 16 ГБ, GDDR6X, 256-бит |
RTX 4090 | $2400 | 16384 | 176 | 2235 МГц | 2520 МГц | 1313 МГц | AD102 | 76300M | 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
Архитектура GeForce Ada и AD104
Более подробно об архитектуре Ada можно почитать тут, а про кристалл «AD104» здесь.
Упаковка и содержимое
Карта
Zotac использует абсолютно плавный подход с их GeForce RTX 4070 Ti AMP Extreme. Изгибы на их карточке почти по-женски элегантны. На обратной стороне получаем высококачественную металлическую заднюю панель, передний кожух кулера изготовлен из пластика.
Zotac интегрировал большой элемент RGB-подсветки вдоль верхнего края. Освещения больше внизу плюс дополнительная зона подсветки логотипа на задней панели.
Размер (карта):
- 355.5 мм x 149.6 мм x 72.1 мм / 14″ x 5.9″ x 2.8″
Вес (карта):
- 1953 г
Для установки требуется три слота в системе.
Выходы:
- 1 x HDMI 2.1a
- 3 x DisplayPort 1.4a
NVIDIA представляет концепцию двух кодеков NVDEC и NVENC с архитектурой Ada. Это означает, что теперь есть два независимых набора аппаратных ускорителей; таким образом, можно кодировать и декодировать два потока видео параллельно или один поток с удвоенной частотой кадров в секунду. Новый NVENC 8-го поколения теперь ускоряет кодирование AV1, помимо HEVC. Здесь также получаете блок «ускоритель оптического потока», способного вычислять промежуточные кадры для видео для плавного воспроизведения. Тот же аппаратный блок используется для генерации кадров в DLSS 3.
Как и в версии Founder Edition, карта использует новый 12+4-pin питания ATX12V, рассчитанный на потребляемую мощность до 600 Вт. В комплект входит кабель-адаптер 4x PCIe 8-pin, здесь также можно подключить карту всего с тремя 8-pin разъемами.
Прямо рядом с разъемом питания вы найдете двойной переключатель BIOS, который позволяет переключаться между производительным BIOS по умолчанию и дополнительным тихим BIOS. Интересно, что Zotac решил использовать кнопку вместо физического переключателя, что означает, что вы можете переключаться между ними только при включении карты. Достаточно только питания, не нужно заходить в БИОС или Windows, не нужно устанавливать какое-либо ПО. После нажатия кнопки индикаторы RGB будут мигать красным для производительного BIOS и синим для бесшумного BIOS. Настройка сохраняется между перезагрузками и выключениями питания, так что никаких нареканий с моей стороны нет.
За областью переключателя питания/BIOS скрыт красный разъем, который используется для синхронизации световых эффектов RGB карты с вашей системой. На втором фото показан входящий в комплект кабель, который преобразует сигнал в классический 3-контактный ARGB.
Разборка ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Ti AMP Extreme AIRO
Кулер Zotac RTX 4070 Ti AMP Extreme идентичен кулеру RTX 4080 AMP Extreme. Установлено девять тепловых трубок для быстрого отвода тепла от графического процессора к радиатору. Основной кулер также обеспечивает охлаждение VRM и чипов памяти.
Задняя панель изготовлена из толстого металла и имеет отличное качество сборки. Бэкплейт защищает карту от повреждений во время установки и обращения с ней. Обращают на себя внимание термопрокладки и кабель для RGB-элемента.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
Вольтаж GPU имеет 24-фазную схему, управляемую контроллером uPI uP9512R.
Компоненты Alpha & Omega AOZ5311NQI BLN3 DrMOS используются для напряжения питания графического процессора; они рассчитаны на ток 55 А каждый.
Вольтаж памяти представляет собой 3-фазную конструкцию, управляемую контроллером uPI uP9529Q.
Для VRAM также используются Alpha & Omega AOZ5311NQI BLN3 DrMOS с номиналом 55 А.
Чипы памяти GDDR6X производятся компанией Micron и имеют номер модели D8BZC, который расшифровывается как MT61K512M32KPA-21:U. Они рассчитаны на работу на частоте 1313 МГц (эффективная 21 Гбит/с GDDR6).
Графический процессор NVIDIA AD104 является третьим графическим процессором Ada Lovelace компании. Он построен с использованием 4-нм процесса в TSMC Taiwan, с количеством транзисторов 35.8 миллиарда и размером кристалла 295 мм².
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2023.1 | |
---|---|
Процессор | Intel Core i9-13900K (Raptor Lake, 36 МБ кэш) PL1 = PL2 = 320 Вт |
Материнская плата | EVGA Z790 Dark BIOS 1.10 |
Resizable BAR: | Включен на всех картах AMD, NVIDIA & Intel |
ОЗУ | Thermaltake TOUGHRAM, 2x 16 ГБ DDR5-6000 МГц 36-38-38-76 |
Охлаждение | Arctic Liquid Freezer II 280 мм AIO |
Термопаста | Arctic MX-6 |
Накопитель | 2x Neo Forza NFP065 2 TB M.2 NVMe SSD |
Питание: | Seasonic Vertex GX 850 W ATX 3.0 |
Корпус | darkFlash DLZ31 Mesh |
Операционная система | Windows 11 Professional 64-bit Version 22H2 |
Драйвера | NVIDIA: 528.02 WHQL RX 7900 XT & XTX: 23.1.2 Beta AMD: 22.11.2 WHQL |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Производительность в играх
Набор тестов #1
A Plague Tale Requiem
A Plague Tale Requiem — это приключенческий боевик от третьего лица, который переносит геймера в средневековую Францию, охваченную Чёрной чумой. Вы выжившая — молодая девушка с младшим братом, который болен таинственной болезнью крови, но не чумой. Лекарство от его болезни находится где-то во Франции, путешествие туда наполнено испытаниями и невзгодами, но герой не воин.
Assassin's Creed Valhalla
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0
Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin's Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.
Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.
Battlefield V
Control
Cyberpunk 2077
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine
Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.
Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.
Days Gone
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
Days Gone — эксклюзивная игра для PlayStation 2019 года, перенесенная на ПК-платформу. В этом постапокалиптическом приключенческом жанре Survival Horror играем за байкера-преступника, который бежал до того, как смертельная пандемия поразила человечество и превратила почти всех в зомби.
Главный герой обнаруживает возможность того, что его жена — одна из немногих, кто мог пережить пандемию, и намеревается найти её в тихоокеанском северо-западном ландшафте, кишащем зомби и культами смерти. Байк играет большую роль, поскольку он даёт вам не только мобильность, но и служит в качестве инвентаря. Тайтл, основанный на Unreal Engine 4, использует преимущества DirectX 12 и обеспечивает отличные визуальные эффекты.
Deathloop
DOOM Eternal
Набор тестов #2
Dying Light 2
Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: C-Engine
Dying Light 2: Stay Human, продолжение популярной постапокалиптической ролевой игры 2015 года, снова история со смертельным патогеном, превращающего большую часть человечества в диких зомби, с крошечным меньшинством, выжившим после инфекции и изолированным в укрепленных поселениях. Главный герой специализируется на перемещении между ними и отправляется на поиски давно потерянного брата или сестры, который, как он узнает, пережил вспышку.
Elden Ring
Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine
Elden Ring — это приключенческая фэнтезийная ролевая игра от третьего лица, созданная создателями Dark Souls, Sekiro и Bloodborne. Мы путешествуем по огромному мистическому ландшафту в поисках рун. Все эти руны, собранные вместе, образуют Древнее Кольцо, источник огромной силы, делающий нас Древним Лордом. Как и в других играх From Software, сражаемся с могущественными врагами, которые требуют времени, терпения и стратегии.
F1 2022
Far Cry 6
Forza Horizon 5
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: ForzaTech
Forza Horizon 5 — продолжение серии симуляторов гонок с открытым миром Forza. Находясь в вымышленной версии Мексики с её прекрасным разнообразием пейзажей и местностей, бродим по ландшафту в поисках гонок и соревнований плюс содержим парк суперкаров в своём собственном гараже. Здесь также можете настроить внешний вид своего автомобиля и отдельные его компоненты.
God of War
Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: собственный Jetpack
God of War (2018) наконец добралась до платформы ПК в 2022 году, что довольно приятно. Главный герой — Кратос, буквально греческий бог войны, который вместе со своим сыном отправляется на поиски, чтобы исполнить последнее желание своей умершей жены — развеять её прах на самой высокой вершине Девяти миров. Кратос и его сын Атрей сражаются в огромном мире, встречая на своем пути богов и монстров из скандинавской мифологии.
Guardians of the Galaxy
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Dawn Engine
«Стражи Галактики» — одна из немногих игр, которые получились потрясающими, несмотря на то, что они разработчики были вдохновлены фильмом. Игроку предстоит насладиться приключениями культовой классической франшизы от Marvel со всеми ее главными героями из недавних фильмов. Стражи случайно привели в действие серию катастрофических событий, которые угрожают миру во Вселенной, и теперь должны исправить это, уничтожив угрозу и предотвратив новую галактическую войну.
Halo Infinite
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Slipspace
Последняя игра в эпической серии Halo, Infinite, следует за событиями Halo 5: Guardians. Фракция Ковенанта атакует и совершает набег на военный корабль ККОН, а его лидер сбрасывает Мастера Чифа в космос, которого гораздо позже спасает капитан тактического транспортного корабля. Этот корабль перехватывается Ковенантом, чтобы найти реанимированного Мастера Чифа, который должен уничтожить корабль и обнаружить новое супероружие и ИИ, приводящий его в действие.
Набор тестов #3
Metro Exodus
Mount and Blade II: Bannerlord
Mount and Blade II: Bannerlord — это игра в жанре экшн-RPG/стратегия с песочницей, которая переносит в средневековье, где различные королевства соревнуются за господство над землями. Цель — создать и возглавить армию солдат для выполнения различных задач на карте кампании. Как только битва начинается, игра проходит в перспективе от первого или третьего лица, где геймер динамично сражается и командует, чтобы вступать в бой и побеждать вражеские войска. Результаты тестов фиксируются во время боя.
Red Dead Redemption 2
Resident Evil Village
Spider-Man Remastered
Основанный на известном персонаже комиксов Marvel, Spider-Man Remastered позволяет пережить одно из многочисленных приключений героя комиксов. На этот раз геймере сражается с Мистером Негативом, готовящий смертельный вирус, который позволит ему захватить преступный мир Нью-Йорка. Первоначально этот приключенческий боевик с открытым миром от третьего лица был выпущен исключительно для консолей Sony (PS4: 2018, PS5 2020), а в 2022 году наконец добрался до ПК в рамках открытия Sony платформы ПК.
The Callisto Protocol
The Callisto Protocol — это видеоигра в жанре ужасов на выживание, переносящая на Каллисто, один из спутников Юпитера. Геймер играет за пилота межпланетного грузового корабля Джейкоба Ли, транспортника-фрилансера, перевозящего грузы для межпланетной корпорации. В одном из таких рейсов он перевозит немаркированный груз между Европой и Каллисто, но что-то идёт не так, грузовое судно и его неустойчивый груз терпят крушение, и герой просыпается в тюрьме без суда и обвинений. Здесь быстро становится ясно, что таинственная внеземная болезнь превращает других заключенных в ужасы всех форм и размеров. Выбираясь из этой адской дыры, раскрывая секреты того, что на самом деле произошло на Каллисто.
The Witcher 3: Wild Hunt
Total War: Warhammer III
Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: Warscape
Total War: Warhammer III — последнее дополнение к популярной пошаговой стратегии в фэнтезийном сеттинге. Warhammer III следует за историей двух братьев, которые отправляются на поиски спасения похищенного Урсуна, бога, ответственного за окончание зим и чье похищение погрузило их земли в безконечную зиму. У одного из братьев есть видение, которое ведет их в Пустоши Хаоса, хаотическую реальность, где Боги Хаоса заключили Урсуна в тюрьму.
Watch Dogs Legion
Средняя игровая частота кадров
Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (WQHD)
3840×2160 (4K Ultra HD)
Сводка производительности
Относительная
Доллар
Трассировка лучей
Производительность DLSS
Минимальный FPS
В то время как средний FPS является наиболее полезным показателем для типичного игрового процесса, минимальный FPS расскажет, что происходит в наихудших случаях, например, во время интенсивных сражений или других сложных ситуаций. Все результаты на этой странице сообщают о 1% низком FPS или 99-м процентиле. Согласно определению, эти результаты основаны на меньшем наборе данных для каждого запуска теста, что делает цифры более непредсказуемыми, поэтому неопределенности выше, чем в обычных данных среднего FPS. Можно просмотреть все отдельные тестовые прогоны, нажав кнопку в конце страницы.
Эксплуатационные показатели
Температуры
Температуры & Шум (сравнение) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Простой | Гейминг | |||||||
GPU | Noise | GPU | Hotspot | Memory | Noise | RPM | ||
ASUS RTX 4070 Ti TUF | 37°C | Fan Stop | 66°C | 76°C | 66°C | 32.2 дБ(А) | 1491 об/мин | |
ASUS RTX 4070 Ti TUF (Quiet BIOS) | 35°C | Fan Stop | 70°C | 80°C | 72°C | 29.1 дБ(А) | 1318 об/мин | |
Gigabyte RTX 4070 Ti Gaming OC | 38°C | Fan Stop | 59°C | 68°C | 53°C | 38.5 дБ(А) | 1865 об/мин | |
Gigabyte RTX 4070 Ti Gaming OC (Quiet BIOS) | 38°C | Fan Stop | 63°C | 72°C | 58°C | 31.3 дБ(А) | 1406 об/мин | |
MSI RTX 4070 Ti Gaming X | 38°C | Fan Stop | 68°C | 79°C | 60°C | 27.9 дБ(А) | 1244 об/мин | |
MSI RTX 4070 Ti Gaming X (Gaming BIOS) | 38°C | Fan Stop | 65°C | 75°C | 56°C | 31.7 дБ(А) | 1532 об/мин | |
MSI RTX 4070 Ti Suprim X | 39°C | Fan Stop | 71°C | 82°C | 64°C | 26.0 дБ(А) | 1150 об/мин | |
MSI RTX 4070 Ti Suprim X (Gaming BIOS) | 37°C | Fan Stop | 63°C | 74°C | 56°C | 31.9 дБ(А) | 1509 об/мин | |
Palit RTX 4070 Ti GamingPro OC | 38°C | Fan Stop | 63°C | 72°C | 56°C | 30.2 дБ(А) | 1332 об/мин | |
PNY RTX 4070 Ti OC | 33°C | Fan Stop | 63°C | 72°C | 62°C | 27.5 дБ(А) | 1167 об/мин | |
Zotac RTX 4070 Ti AMP Extreme | 40°C | Fan Stop | 66°C | 76°C | 56°C | 38.6 дБ(А) | 1459 об/мин | |
Zotac RTX 4070 Ti AMP Extreme (Quiet BIOS) | 40°C | Fan Stop | 69°C | 79°C | 60°C | 33.2 дБ(А) | 1101 об/мин |
Термический анализ
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
Оба BIOS:
Уровень шума
Тестирование кулера
Сравнение кулеров для видеокарт всегда было трудным делом. Очевидно, что просто смотреть на температуру не получится, поскольку тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается даже между партиями одной и той же модели. Ещё одна проблема заключается в том, что настройки управления вентилятором не идентичны на разных видеокартах, что приводит к разным уровням шума. Даже тестирование с нормализованным шумом ставит перед фактом, что каждая карта отличается по энергопотреблению, что напрямую влияет на тепловыделение, что делает такое сравнение неточным.
Чтобы преодолеть эти проблемы, была создана специальная графическая нагрузка в Unreal Engine 4, похожую на игру, с возможностью мгновенно регулировать нагрузку на GPU по требованию — это позволяет установить точное целевое энергопотребление. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вращения вентилятора, которая тщательно подобрана таким образом, чтобы издавать уровень шума 35 дБ(А) на расстоянии 50 см. Карта установлена на открытом тестовом стенде, который отличается от обычного температурного тестирования, которое проводится в корпусе Tower, поэтому ожидаются небольшие различия.
Теперь можно тестировать кулеры видеокарт при определенных тепловых нагрузках, что делает это тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность, подаваемая на кулер, которая контролируется. Этот вид нормированного по шуму теста помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё оно может выдержать. Температура, показанная на диаграмме ниже, представляет собой температуру графического процессора, зарегистрированную встроенными термодатчиками чипа.
Энергопотребление
В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.
Рекомендуемый блок питания (сайт вендора): 750 Вт
Потребление энергии (сайт вендора): 285 Вт
Энергоэффективность
Кривая напряжения и частоты
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.
Состояние частот
Тактовые частоты и напряжение | |||
---|---|---|---|
GPU частота | Memory частота | GPU Voltage | |
Idle | 210 МГц | 51 МГц | 0.880 В |
Multi-Monitor | 210 МГц | 51 МГц | 0.880 В |
Video Playback | 210 МГц | 51 МГц | 0.880 В |
Furmark | 2508 МГц 2460 до 2535 МГц |
1313 МГц | 0.931 В 0.925 до 0.940 В |
Gaming (Cyberpunk 2077) |
2880 МГц | 1313 МГц | 1.100 В |
Ray Tracing (Cyberpunk 2077) |
2870 МГц 2820 до 2880 МГц |
1313 МГц | 1.096 В 1.060 до 1.100 В |
V-Sync (Cyberpunk 2077) |
1098 МГц 1080 до 1125 МГц |
625 МГц | 0.890 В |
Gaming (25 игр) |
2880 МГц 2700 до 2910 МГц |
1313 МГц | 1.100 В 0.985 до 1.100 В |
Эффективность ручного разгона
Максимальный оверклокинг (сравнение) | |||
Max. GPU Clock | Max. Memory Clock | Performance | |
---|---|---|---|
ASUS RTX 4070 Ti TUF | 3085 МГц | 1470 МГц | 325.9 FPS |
Gigabyte RTX 4070 Ti Gaming OC | 3060 МГц | 1460 МГц | 327.2 FPS |
MSI RTX 4070 Ti Gaming X | 2989 МГц | 1312 МГц | 325.3 FPS |
MSI RTX 4070 Ti Suprim X | 3091 МГц | 1440 МГц | 324.7 FPS |
NVIDIA RTX 4080 Founders Edition | 2955 МГц | 1595 МГц | 400.8 FPS |
Palit RTX 4070 Ti Gaming Pro OC | 3014 МГц | 1470 МГц | 324.7 FPS |
PNY RTX 4070 Ti OC | 3045 МГц | 1490 МГц | 329.0 FPS |
Zotac RTX 4070 Ti AMP Extreme | 2986 МГц | 1485 МГц | 327.5 FPS |
Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.
Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 4.5%.
Пределы мощности
Все видеокарты NVIDIA имеют предел мощности, определенный в BIOS, который ограничивает энергопотребление, соответствующим образом регулируя частоты Boost. Существует второй предел, определяющий максимальный лимита настройки TDP для пользовательского разгона; то есть, насколько далеко уйдет ползунок мощности. На второй диаграмме значение (+ xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности по умолчанию для тестируемой карты до максимально возможной ручной настройки — диапазона регулировки ползунка.
Хотя Zotac AMP Extreme предлагает самый высокий предел мощности среди всех карт RTX 4070 Ti, которые тестированных до сих пор, однако эти пределы не могут быть достигнуты при реальном использовании.
Несмотря на то, что было установлен максимальный предел мощности, при запущенном Furmark карта находится в состоянии «превышен предел мощности», всего 303 Вт. Похоже, это ошибка BIOS, надеемся, Zotac сможет выпустить исправление.
Отзыв
ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Ti AMP Extreme AIRO стартует по цене $880.
- Большой скачок производительности относительно предыдущего поколения
- Соответствует флагманской RTX 3090 Ti прошлого поколения
- Разумная цена
- Энергоэффективная
- Низкие температуры
- Широкий диапазон регулировки предела мощности
- Остановка вентиляторов
- Бэкплейт в комплекте
- Двойной BIOS
- Поддержка HDMI 2.1
- Поддержка аппаратного кодирования и декодирования AV1
- 4-нм производственный процесс
- Большое увеличение абсолютной цены по сравнению с прошлым поколением
- Увеличение предела мощности работает некорректно
- Несколько громкий с BIOS по умолчанию, тихий BIOS намного лучше
- Масштабирование производительности 4K ниже, чем ожидалось
- Неигровое энергопотребление выше, чем у других карт RTX 4070 Ti
- Без поддержки DisplayPort 2.0
GeForce RTX 4070 Ti, начинала свою жизнь как GeForce RTX 4080 12 ГБ и была анонсирована одновременно с RTX 4080 16 ГБ. Сразу же технические энтузиасты во всем мире закричали, потому что эти две карты RTX «4080» были основаны на совершенно разных аппаратных конфигурациях. RTX 4080 16 ГБ была построена на базе GPU AD103 с 256-битным интерфейсом памяти, а RTX 4080 12 ГБ вместо этого использовала AD102 со 192-битной VRAM. После нескольких недель публичной драмы NVIDIA наконец сдалась и «отвязала» RTX 4080 12 ГБ и теперь выпускает его как «RTX 4070 Ti». Помимо названия, нет никакой разницы, тут по-прежнему AD103 с 7680 ядрами графического процессора, 12 ГБ памяти GDDR6X на 192-битной шине и 60 RT-ядрами, только с названием, которое не сбивает с толку менее информированных покупателей.
GeForce RTX 4070 Ti AMP Extreme Airo от Zotac — это флагман компании RTX 4070 Ti с самыми высокими тактовыми частотами, которые они предлагают. В то время как эталонная тактовая частота NVIDIA установлена на Boost 2610 МГц, Zotac допускает до 2700 МГц на AMP Extreme, или +3.4%. По сравнению с другими поставщиками, эта тактовая частота находится примерно в середине всех предложений. Топовые карты достигают 2790 МГц, что ещё на 3.3% больше. В целом, относительно RTX 4070 Ti на референсных скоростях и пределе мощности карта Zotac обеспечивает прирост производительности на 2% в 1440p и 4K. Это означает, что производительность практически идентична флагманской карте RTX 3090 Ti последнего поколения — большое достижение. По сравнению с RTX 3070 Ti прирост FPS составляет 47% от поколения к поколению. AMD выпустила свои новые Radeon в прошлом году, Radeon RX 7900 XT на 6% быстрее RTX 4070 Ti, а RX 7900 XTX на 20% быстрее. Это с отключенной трассировкой лучей в 1440p. Для RTX 4070 Ti идеальным разрешением является 1440p, а не 4K.
Если посмотреть диаграммы, то заметно, что RTX 4070 Ti довольно сильно теряет производительность при увеличении разрешения — больше, чем другие карты того же уровня производительности. Например, в 1080p 4070 Ti на 4% быстрее, чем RTX 3090 Ti, в разрешении 1440p обе карты равны, а в 4K 3090 Ti на 8% быстрее. Это удивительно большой диапазон; по сравнению с RTX 7900 XT ничего не изменилось: -3% при 1080p, -6% при 1440p и -8% при 4K. Это определенно не архитектурная проблема, потому что та же тенденция наблюдается по отношению к RTX 4080, которая также основана на «Аде Лавлейс»: -10% в 1080p, -18% в 1440p и -25% в 4K. Кажется, что основная причина такого поведения заключается в том, что GPU AD104 обладает огромной мощностью затенения, но ограничивается размером кэша и интерфейсом памяти при более высоких разрешениях, требующих большей памяти.
Это ставит RTX 4070 Ti в интересное положение. RTX 4070 Ti — отличный выбор для игр в 1440p с максимальной детализацией. С отключенным RT вы сможете легко управлять мониторами с высокой частотой обновления со скоростью 120+ FPS. Если включить трассировку лучей, по-прежнему получим 60+ FPS, даже без DLSS. Включите DLSS и, опционально, генерацию кадров DLSS 3, и с лёгкостью достигаем цель в 120+ FPS. В 4K карта работает достаточно хорошо, чтобы дать хороший игровой опыт, но придётся выбирать детали в некоторых из самых требовательных игр, чтобы достичь 60 FPS. Хотя Radeon RX 7900 XT и RTX 3090 Ti имеют примерно такую же производительность, как 4070 Ti в 1440p, они значительно лучше масштабируются в 4K, поэтому они дадут дополнительные 10 FPS, облегчающие достижение 4K60 везде.
Трассировка лучей обещает улучшить игры дополнительной точностью за счёт использования физически точного рендеринга света, теней и отражений. RT выполняется как дополнительный проход помимо классической растеризации и имеет серьезные потери в производительности. NVIDIA смягчает это, включив аппаратные блоки трассировки лучей 3-го поколения в RTX 4070 Ti, тогда как AMD перекладывает большую часть этой работы на блоки затенения своего GPU, даже на новейшей архитектуре RDNA3. Конечным результатом является то, что NVIDIA явно является лучшим выбором, если делать ставку на трассировку лучей, но для RTX 4070 Ti разница не так уж велика. Похоже, что из-за конфигурации кэш/память карта испытывает больший удар по производительности от включения лучей, чем другие карты GeForce 40, особенно в 4K. Это не значит, что RTX 4070 Ti плохо справляется с трассировкой — это по-прежнему одна из самых быстрых карт в этом сценарии, но следует точно быть в курсе о масштабировании производительности.
Практически все модели GeForce RTX 4070 Ti с кастомным дизайном имеют три слота, и Zotac AMP Extreme не является исключением. Карта обеспечивает хорошее охлаждение при низких температурах. Даже при полной нагрузке только 66°C. К сожалению, BIOS по умолчанию запускает вентиляторы на довольно высоких скоростях, что делает карту RTX 4070 Ti самой громкой из протестированных ранее продуктов (из шести карт). Это можно легко исправить, переключившись на тихий BIOS, который значительно снижает скорость вращения вентилятора. Теперь карта работает на уровне 33 дБ(А), что намного тише и сравнимо с другими моделями RTX 4070 Ti, хотя некоторые из них по-прежнему намного тише, даже шепчут. При «тихом» BIOS температура почти не повышается, всего на 3°C, с 66°C до 69°C — ничего особенного. Вот почему рекомендуется всегда использовать тихий BIOS, он просто тише, без потери производительности. Сравнительный тест кулеров Apple-to-Apple показывает, что тепловое решение Zotac немного слабее, чем у некоторых конкурирующих карт, но различия довольно малы. Как и полагается всем современным видеокартам, все модели GeForce RTX 4070 Ti оснащены функцией остановки вентиляторов в режиме ожидания, которая отключает вентиляторы, когда они не играют.
Наивысшим приоритетом для инженеров GPU сегодня является повышение энергоэффективности, поскольку это ограничивающий фактор для повышения производительности. На других картах GeForce 40-серии здесь впечатляющие успехи, RTX 4070 Ti ничем не отличается. Он значительно эффективнее всех предыдущих графических процессоров как AMD, так и NVIDIA. Он даже немного более энергоэффективен, чем новые карты AMD Radeon RX 7900-серии, только GeForce RTX 4080 и RTX 4090 работают с более высокой эффективностью. Результатом этих улучшений является не только более низкое энергопотребление, то есть более низкие счета за электроэнергию и требования к блоку питания, более низкая теплоотдача также упрощает охлаждение карты с помощью теплового решения, а вентиляторы могут работать на более низкой скорости, издавая меньше шума. Имея чуть менее 300 Вт, RTX 4070 Ti потребляет примерно такое же количество энергии, что и RTX 3070 Ti, и в то же время обеспечивает значительно более высокую производительность — 300 Вт — это немного по современным стандартам блока питания — блок питания на 650 Вт должен легко питать систему, возможно, 750 Вт, если используете энергоёмкий процессор. Zotac AMP Extreme имеет удивительно высокое энергопотребление вне игр, возможно, из-за реализации RGB, примерно на 20 Вт выше, чем у референса карты NVIDIA. В играх различия меньше, а это означает, что нет существенной потери эффективности при заводском разгоне.
Разгон работает просто — повышаем тактовую частоту GPU и VRAM до тех пор, пока карта не потеряет стабильность, далее, немного уменьшаем её, и получим хороший прирост. На новых картах AMD всё сложнее, нужно использовать пониженное напряжение для достижения значимых OC, и повышение предела мощности также является почти обязательным требованием. Что меня удивило, так это то, что ни одна из доступных карт не превышала лимит мощности NVIDIA по умолчанию в 285 Вт, вероятно, чтобы не потерять энергоэффективность. Оверклокеры всегда будут хотеть поднять свои карты выше и будут готовы увеличить пределы мощности вручную. Было много карт RTX 4070 Ti, которые дают лишь небольшой диапазон регулировки предела мощности. Zotac здесь очень щедр, предел мощности можно увеличить до 366 Вт, что является самым высоким значением для любой карты RTX 4070 Ti, которую тестировались ранее. К сожалению, здесь, похоже, есть ошибка BIOS, которая каким-то образом ограничивает мощность. В тестировании получить от карты более 305 Вт, не удалось, даже с установленным пределом в 366 Вт.
GeForce RTX 4070 Ti находится в магазинах уже несколько недель. Цены также стабилизировались, но на Newegg по-прежнему нет ни одной карты по рекомендованной розничной цене $800. Самые доступные модели — MSI Ventus и Zotac Trinity ($829). Zotac AMP Extreme в этом обзоре в настоящее время стоит $880 с дополнительным промо-кодом на $20, что увеличивает цену до $860. Это делает карту довольно конкурентоспособным выбором по сравнению с другими RTX 4070 Ti, которые стоят до $1300 … LOL, просто купите 4080 на эти деньги. Сильная конкуренция исходит от AMD Radeon RX 7900 XT, которая в настоящее время доступна за $880, с более высокой растровой производительностью, но более низким RT FPS и без поддержки DLSS 3 Frame Generation. Дельта до RX 7900 XTX составляет ещё $200, что довольно много, но видно, насколько это было бы заманчиво для многих, особенно с учётом следующего лучшего варианта NVIDIA (RTX 4080 @ $1200).
Подержанные карты GeForce 30-серии или Radeon RX 6000 не очень привлекательны. Возможно, следует рассмотреть бывшую в употреблении RTX 3090 Ti, особенно для 4K, если найдётся по цене около $850, но отсутствие DLSS 3, вероятно, станет для многих препятствием. Что касается Radeon, если получится найти карты RX 6900 XT и 6950 XT со значительной скидкой по цене менее $700, что, безусловно, является интересным выбором, особенно если важна только растровая производительность. В конце концов, RTX 4070 Ti — отличная карта на текущем рынке, хотя цена на нее кажется завышенной, особенно с учётом названия «x70 Ti». Кажется довольно любопытным, что теперь между двумя предложениями NVIDIA существует огромный разрыв в $400, при этом для новой модели не осталось пробела в названии модели, поэтому в ближайшие месяцы будет интересно посмотреть, как цены на GPU будут продолжать развиваться.
Примечания:
С уважением, procompsoft.ru
-
Накладки на стики "Thumb Grip" Skull & Co для Steam Deck / OLED, ROG Ally /...
—
700 руб.
1 390 руб. - Видеокарта AFOX GeForce 210 1 GB (AF210-1024D3L5), Retail — 3 500 руб.
-
Мышь беспроводная/проводная ARDOR GAMING Essence ARDW-ES3395-WTR черный
—
7 100 руб.
9 500 руб. - Модуль памяти DDR 5 DIMM 32Gb (16Gbx2), 4800Mhz, Netac Shadow II... — 12 774 руб.
-
Материнская плата Gigabyte Z590 Gaming X LGA1200 DDR4 M.2 ATX
—
27 552 руб.
30 290 руб. - Видеокарта Sapphire PCI-E 4.0 11335-03-20G PURE RX 7700 XT GAMING OC AMD... — 64 320 руб.