NVIDIA предложила драйверы GeForce 512.95 WHQL с пометкой Game Ready. Выпуск поставляется с оптимизацией для поддержки RTX и DLSS для «Hitman 3», «Sniper Elite 5» и «My Time as Sandrock». В нём также устранено несколько проблем.Исправлено мерцание флагов и баннеров в Racedriver: Grid 2019. Исправлены сбои, связанные с Direct3D, в Adobe Premiere Pro. Теперь можно настроить резкость изображения для Adobe Premiere Pro в панели управления NVIDIA.

СКАЧАТЬ (русская версия): NVIDIA GeForce 512.95 WHQL

Журнал изменений в этом выпуске
Game Ready:
- Hitman 3 RTX & DLSS
- Sniper Elite 5
- My Time as Sandrock
Исправления:
- [Grid 2019]: флаги и баннеры больше не будут мерцать во время игры.
- [Adobe Premiere Pro]: исправлены аварийные дампы, связанные с Direct3D.
- [Adobe Premiere Pro]: панель управления NVIDIA теперь позволяет пользователям изменять настройку резкости изображения.
Известные вопросы:
- [GeForce RTX 3090 Ti] Oculus Rift S/Pimax 8Kx не обнаружен. [3632289][3626116]
- Ключ Club 3D CAC-1085 ограничен максимальным разрешением 4K при 60 Гц. [3542678]
- [NVIDIA Ampere GPU]: при подключении графического процессора к аудио/видеоприемнику HDMI 2.1 звук может пропадать при воспроизведении Dolby Atmos. [3345965]
- Включение и выключение HDR в игре вызывает проблемы со стабильностью игры при использовании неродного разрешения. [3624030]
- Видео, воспроизводимое в Microsoft Edge, может отображаться зелёным цветом, если NVIDIA Image Scaling включена после выхода из режима гибернации или загрузки с помощью быстрой загрузки. [3624218]
- [DirectX 12] Записи Shadowplay могут выглядеть переэкспонированными, если в настройках экрана Windows включен параметр «Использовать HDR». [200742937]
- [Assassin’s Creed Origins] Игра отображает мерцание, когда персонаж находится под водой рядом с лодкой. [3642655]
- Монитор может кратковременно мерцать при выходе из спящего режима, если включена функция DSR/DLDSR. [3592260]
