Сегодня обзор Core i7-10700K, представляющий собой 8-ядерный/ 16-поточный процессор, имеющий почти те же функции, что и Core i9-9990K, флагман предыдущего поколения. Цена плавает в пределах от $380 до $400. Благодаря тому, что Intel решил использовать HyperThreading во всей линейке настольных процессоров 10-го поколения Core «Comet Lake», теперь 20 потоков крутятся вокруг отметки $500 с серией i9, 16 потоков около $350–$400 с i7, 12 потоков с i5 по цене от $160-$290 и 8 потоков с i3 за $120-$150.
На самом деле это второй обзор Core i7 10-го поколения. Ранее на этой неделе тесту подвергался Core i7-10700 (не-K), удививший тем, какую производительность можно получить, приоткрыв лимиты мощности.

Итак, Intel Core i7-10700K — 8-ядерный/16-поточный чип, по сравнению с 9-м ядром i7-9700K являющийся 8-ядерным/8-поточным (число потоков выросло в два раза) компонентом; кэш третьего уровня также был увеличен на 33%, с 12 МБ до 16 МБ. Фактически это аппаратная конфигурация, идентичная Core i9-9900K. Intel дала продукту небольшое увеличение тактовой частоты; сейчас он работает с тактовой частотой 3.80 ГГц и максимальной Boost частотой 5.10 ГГц, что является значительным шагом по сравнению с номинальными частотами 2.90 ГГц и 4.80 ГГц соответственно в Core i7-10700.
Обзор Core i7-10700 показал, что, несмотря на то, что он имеет заблокированный множитель, из Core i7-10700 можно выжать приличный объём производительности, просто изменив лимиты мощности и базовые частоты в BIOS материнской платы. Даже не потребуются самые дорогие системные платы или жидкостное охлаждение. Core i7-10700 был приятным сюрпризом и только увеличил аппетит к Core i7-10700K, который поставляется с разблокированным множителем, улучшающего разгон; он также имеет более высокие лимиты мощности.
В этом обзоре выясним, можно ли потенциально сэкономить $100, выбрав Core i7-10700K относительно Core i9-10900K, или лучше потратить ещё на $100 меньше и взять i5-10600K. Как упоминалось ранее, Intel ослабила некоторые ограничения на управление питанием на уровне платформы, позволив разработчикам материнских плат реализацию своих VRM схем и кастомных лимитов мощности. Поэтому Core i7-10700K будет протестирован в трёх конфигурациях. Первая (зеленая полоса) — Core i7-10700K прямо из коробки, материнская плата настроена с учётом спецификаций Intel. Вторая (синяя полоса) показывает, что максимальный турбо-запас процессора. В третьем случае используется преимущества разблокированного множителя, для разумного максимального разгона, который составляет 5.10 ГГц для всех ядер, на ступень выше, чем ограниченная версия Core i9-9900KS. Такой частоты большинство пользователей должно достичь с воздушным охлаждением.
Спецификации
| Цена | Ядра / Потоки |
Базовая частота |
Турбо частота |
L3 Кэш |
TDP | Архитектура | Процесс | Сокет | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ryzen 7 2700X | $195 | 8 / 16 | 3.7 ГГц | 4.3 ГГц | 16 МБ | 105 Вт | Zen | 12 нм | AM4 |
| Core i3-8350K | $195 | 4 / 4 | 4.0 ГГц | — | 8 МБ | 91 Вт | Coffee Lake | 14 нм | LGA 1151 |
| Core i5-8600K | $250 | 6 / 6 | 3.6 ГГц | 4.3 ГГц | 9 МБ | 95 Вт | Coffee Lake | 14 нм | LGA 1151 |
| Core i5-9600K | $280 | 6 / 6 | 3.7 ГГц | 4.6 ГГц | 9 МБ | 95 Вт | Coffee Lake | 14 нм | LGA 1151 |
| Core i5-10600K | $265 | 6 / 12 | 4.1 ГГц | 4.8 ГГц | 12 МБ | 125 Вт | Comet Lake | 14 нм | LGA 1200 |
| Ryzen 5 3600X | $205 | 6 / 12 | 3.8 ГГц | 4.4 ГГц | 32 МБ | 65 Вт | Zen 2 | 7 нм | AM4 |
| Ryzen 7 1800X | $250 | 8 / 16 | 3.6 ГГц | 4.0 ГГц | 16 МБ | 95 Вт | Zen | 14 нм | AM4 |
| Core i7-10700 | $340 | 8 / 16 | 2.9 ГГц | 4.8 ГГц | 16 МБ | 65 Вт | Comet Lake | 14 нм | LGA 1200 |
| Core i7-8700K | $350 | 6 / 12 | 3.7 ГГц | 4.7 ГГц | 12 МБ | 95 Вт | Coffee Lake | 14 нм | LGA 1151 |
| Core i7-9700K | $380 | 8 / 8 | 3.6 ГГц | 4.9 ГГц | 12 МБ | 95 Вт | Coffee Lake | 14 нм | LGA 1151 |
| Core i7-10700K | $400 | 8 / 16 | 3.8 ГГц | 5.1 ГГц | 16 МБ | 125 Вт | Comet Lake | 14 нм | LGA 1200 |
| Core i7-10700K | $400 | 8 / 16 | 3.8 ГГц | 5.1 ГГц | 16 МБ | 125 Вт | Comet Lake | 14 нм | LGA 1200 |
| Ryzen 7 3700X | $295 | 8 / 16 | 3.6 ГГц | 4.4 ГГц | 32 МБ | 65 Вт | Zen 2 | 7 нм | AM4 |
| Ryzen 9 3900X | $430 | 12 / 24 | 3.8 ГГц | 4.6 ГГц | 64 МБ | 105 Вт | Zen 2 | 7 нм | AM4 |
| Core i9-9900K | $530 | 8 / 16 | 3.6 ГГц | 5.0 ГГц | 16 МБ | 95 Вт | Coffee Lake | 14 нм | LGA 1151 |
| Core i9-10900K | $500 | 10 / 20 | 3.7 ГГц | 5.3 ГГц | 20 МБ | 125 Вт | Comet Lake | 14 нм | LGA 1200 |
Рассмотрим поближе

Сей образец Intel Core i7-10700K поставляется в tray-упаковке (OEM). Боксовая розничная упаковка включает в себя охладитель, помогающий снизить общую стоимость системы.


Core i7-10700K выглядит как любой процессор LGA1xxx, выпущенный Intel в последнее десятилетие. Процессор совместим только с материнскими платами на сокете LGA1200, поскольку положение круглых выемок было изменено.

К счастью, сокет LGA1200 сохраняет кулерную совместимость со всеми старыми сокетами LGA115x. Это означает, что найдётся приличный выбор охладителей под этот процессор.
Архитектура


Под капотом Intel Core i7-10700K находится 8-ядерный кристалл «Comet Lake-S», построенный по тому же процессу 14 нм++, что и предыдущие два поколения. Площадь кристалла оценивается в 200 мм².


Платформы Z490, H470 и B460

Z490 — лучший чипсет 400-серии, предназначенный для игровых ПК и энтузиастов ПК, поскольку он обеспечивает серьезный разгон и поддержку нескольких графических процессоров. Что касается возможностей ввода/вывода, то набор микросхем практически идентичен Z390: 24 нисходящих канала PCIe gen 3.0, шесть портов SATA, шесть портов USB 3.2 gen 2, которые можно преобразовать в три порта USB 3.2 gen 2 x2, десять портов USB 3.2 gen 1 и четырнадцать портов USB 2.0. Корпорация Intel рекомендует использовать чип i225-V 2.5 Гбит/с Ethernet в качестве решения для проводных сетей вместе с Z490, а также решение AX201 802.11ax WiFi 6 WLAN с интерфейсом чипсета CNVio.


Скорее всего, большинство будет связывать заблокированные процессоры и процессоры начального уровня, такие как i3-10100, с чипсетами B460 или H470. B460 предлагает материнские платы по цене около $90. Он поставляется с 16 нисходящими полосами PCIe gen 3.0 (по сравнению с 12 на B360). По сравнению с Z490 пользователь получит меньше полос PCIe (16 против 24) от чипсета, меньше портов USB 3.2 (восемь портов 5 Гбит/с и никаких портов 10 Гбит/с по сравнению с x6 портами 10 Гбит/с и x10 портами 5 Гбит/с на Z490). Также теряются возможности разгона процессора и возможности нескольких графических процессоров (например, SLI). Материнские платы B460 также поставляются с лимитами частоты памяти, установленными на DDR4-2933. Чипсет H470 представляет собой интересную золотую середину между Z490 и B460. В нём по-прежнему присутствует гейминг на нескольких GPU и разгон, получается больше полос PCIe (20 против 16 на B460 и 24 на Z490); четыре порта USB 3.2 10 Гбит/с в дополнение к тому, что есть у B460.
Для процессоров с блокированным множителем, таких как Intel Core i7-10700, можно реально сэкономить много денег, выбрав более дешевые материнские платы на чипсете B460 или H410.
Тестовые установки
- Все приложения, игры и процессоры тестируются с помощью драйверов и оборудования, перечисленных ниже — результаты тестирования не были перераспределены между тестовыми системами.
- Все игры и приложения тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на самое высокое качество, если не указано иное.
| «Comet Lake» | |
| ЦП: | Все Intel 10-го поколения |
|---|---|
| МП: | ASUS Z490 Maximus XII Extreme Intel Z490, BIOS 0508 |
| RAM: | 2x 8 GB G.SKILL Flare X DDR4 DDR4-3200 14-14-14-34 |
| GPU: | EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra |
| Накопитель: | SSD 1 ТБ |
| БП: | Seasonic SS-860XP |
| ОС: | Windows 10 Professional 64-bit Version 1903 (May 2019 Update)/td> |
| Драйвера: | NVIDIA GeForce 430.63 WHQL |
| «Zen 2» | |
| ЦП: | Все AMD Ryzen 3000 |
|---|---|
| МП: | ASRock X570 Taichi AMD X570, BIOS v2.80 AGESA 1.0.0.4B |
| RAM: | 2x 8 GB G.SKILL Flare X DDR4 DDR4-3200 14-14-14-34 |
| GPU: | EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra |
| Накопитель: | SSD 1 ТБ |
| БП: | Seasonic SS-860XP |
| ОС: | Windows 10 Professional 64-bit Version 1903 (May 2019 Update)/td> |
| Драйвера: | NVIDIA GeForce 430.63 WHQL AMD Chipset 2.04.04.111 |
| «Coffee Lake» | |
| ЦП: | Все Intel 8-го и 9-го поколения |
|---|---|
| МП: | Core i9-9900KS: ASRock Z390 Phantom Gaming X Остальные Coffee Lake: ASUS Z390 Maximus XI Extreme Intel Z390 |
| RAM: | 2x 8 GB G.SKILL Flare X DDR4 DDR4-3200 14-14-14-34 |
| GPU: | EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra |
| Накопитель: | SSD 1 ТБ |
| БП: | Seasonic SS-860XP |
| ОС: | Windows 10 Professional 64-bit Version 1903 (May 2019 Update)/td> |
| Драйвера: | NVIDIA GeForce 430.63 WHQL |
| «Zen» | |
| ЦП: | Все AMD Ryzen 2000, Ryzen 2000G и Ryzen 1000 |
|---|---|
| МП: | MSI X470 Gaming M7 AC AMD X470, BIOS 7B77v19O |
| RAM: | 2x 8 GB G.SKILL Flare X DDR4 DDR4-3200 14-14-14-34 |
| GPU: | EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra |
| Накопитель: | SSD 1 ТБ |
| БП: | Seasonic SS-860XP |
| ОС: | Windows 10 Professional 64-bit Version 1903 (May 2019 Update)/td> |
| Драйвера: | NVIDIA GeForce 430.63 WHQL AMD Chipset 1.07.07.0725 |
Super Pi
SuperPi — один из самых популярных тестов у оверклокеров и твикеров. Он используется в соревнованиях на установление мировых рекордах с незапамятных времен. Это чисто однопоточный тест ЦП, рассчитывающий число Pi до огромного числа цифр — 32 миллиона для этого тестирования. Выпущенный ещё в 1995 году, бенчмарк поддерживает только инструкции x86 с плавающей запятой и, таким образом, является хорошим тестом для производительности однопоточных устаревших приложений.

wPrime
В то время как SuperPi фокусируется на вычислении Pi, wPrime решает другую математическую задачу: нахождение простых чисел. Для этого он использует метод Ньютона. Одна из целей проектирования wPrime заключалась в том, чтобы спроектировать его таким образом, чтобы он мог наилучшим образом использовать все ядра и потоки, доступные на процессоре.

Рендеринг — Cinebench
Cinebench является одним из самых популярных современных тестов производительности CPU, поскольку он построен на основе программного обеспечения Maxon Cinema 4D. И AMD, и Intel демонстрировали этот тест производительности на различных публичных мероприятиях, что делает его практически отраслевым стандартом. В Cinebench R20 тестируется как однопоточная, так и многопоточная производительность.


Рендеринг — Blender
Blender — одна из немногих программ рендеринга профессионального уровня, которая является безплатной и с открытым исходным кодом. Уже один этот факт помог создать сильное сообщество вокруг программного обеспечения, сделав его очень популярной тестовой программой благодаря простоте использования. Для тестирования использовалась тестовая сцена Blender «BMW 27».

Рендеринг — Corona
Corona Renderer — современный фотореалистичный рендер, доступный для Autodesk 3ds Max и Cinema 4D. Он обеспечивает физически правдоподобный и предсказуемый результат благодаря реалистичному алгоритму освещения, глобальному освещению и красивым материалам. Corona не поддерживает рендеринг с помощью графического процессора, поэтому производительность процессора очень важна.

Рендеринг — KeyShot
Автономное программное обеспечение для рендеринга KeyShot предлагает быстрые и эффективные рабочие процессы, помогающие получить высококачественные реалистичные снимки продукта в кратчайшие сроки. Трассировка лучей в реальном времени, многоядерное картирование фотонов, адаптивная выборка материалов и динамическое световое ядро обеспечивают высококачественные изображения, которые мгновенно обновляются даже при интерактивной работе на сцене. KeyShot оптимизирован для использования только на процессорах, что позволяет им использовать более сложные алгоритмы, чем на основе графического процессора. В отличие от других тестов рендеринга, в этом записывается «кадр в секунду» во время рендеринга, поэтому более высокие числа лучше.

Разработка игр — Unreal Engine 4
Unreal Engine 4 является одним из ведущих мультиплатформенных игровых движков в отрасли. Он не только продвинутый, но и обладает множеством функций, помогающий получить результаты быстрее, чем с конкурирующими продуктами — время — деньги. Перед отправкой игры необходимо выполнить длительный процесс «лёгкой выпечки». Он использует всю статическую геометрию и фиксированные источники света в сцене и предварительно рассчитывает текстуры световых карт для них, что приводит к огромному увеличению производительности в финальной игре, потому что эти вычисления больше не должны выполняться в режиме реального времени в системе пользователя. Для тестов генерируем «выпеченные» световые карты для относительно простой сцены, которая обычно занимает несколько часов.

Разработка программного обеспечения — Visual Studio C++
Microsoft Visual C++, пожалуй, самый популярный язык программирования для создания профессиональных приложений Windows. Это часть пакета Microsoft Visual Studio для разработки, имеющего долгую историю и широко признанного в качестве золотого стандарта, когда дело доходит до IDE. Компиляция программного обеспечения — это довольно длительный процесс, превращающая программный код в конечный исполняемый файл, и программисты ненавидят ждать его завершения. Для теста запускается приложение среднего размера через компилятор и компоновщик C++, а также выполняется компилятор ресурсов. Сборка выполняется в режиме «релиз» со всеми включенными оптимизациями и включенной многопроцессорной компиляцией.

Просмотр веб-страниц — Google Octane
Google Octane тестирует производительность веб-браузера, выполняя набор тестов на основе Javascript, представляющие типичные случаи использования в современных динамических интерактивных веб-приложениях.

Просмотр веб-страниц — Mozilla Kraken
Mozilla Kraken похож на Octane тем, что измеряет время выполнения Javascript, но использует другой набор тестов, основанный на тесте SunSpider. Тестовые случаи включают обработку звука, алгоритмы поиска, фильтрацию изображений, анализ JSON и криптографию.

Просмотр веб-страниц — WebXPRT
WebXPRT 3 — эталонный браузер, измеряющий производительность типичных веб-приложений, таких как улучшение фотографий, управление мультимедиа с помощью AI, ценообразование опционов на акции, шифрование, оптическое распознавание символов, создание диаграмм и производительность. Это в отличие от двух других браузерных тестов, которые больше фокусируются на микробенчмарках, тестирует конкретные алгоритмы.

Машинное обучение — Tensorflow
Искусственный интеллект повсюду в наши дни. Алгоритмы, основанные на машинном обучении, берут на себя основную часть многих ручных задач, которые раньше могли выполнять только люди. Чтобы глубокое обучение ИИ могло решать проблемы, его необходимо сначала обучить с помощью большого набора обучающих данных, неоднократно оценивающихся, чтобы создать нейронную сеть, которая впоследствии может быть запущена (также называемая логическим выводом). Google Tensorflow на основе Python — один из самых популярных пакетов программного обеспечения для машинного обучения, поддерживающий как центральные процессоры, так и графические процессоры. Настройка Tensorflow для GPU немного сложна, поэтому разработка и обучение алгоритмов для небольших наборов данных всё ещё происходит на CPU. Производительность обучения на CPU также может быть выше, чем у GPU, когда размеры задач превышают типичные объемы памяти GPU.

Моделирование физики
При разработке широко используется метод конечных элементов (FEM), способного моделировать поток жидкости (CFD), теплопередачу и структурную устойчивость, чтобы проверить, способен ли конечный продукт соответствовать проектным требованиям. Решение такой проблемы разбивает систему на большое количество простых частей, называемых конечными элементами, взаимодействующих друг с другом. Это очень сложная математическая задача, требующая большой вычислительной мощности, которую очень трудно распараллелить на графических процессорах. Тест Euler3D полностью распараллелен, чтобы максимально использовать возможности нескольких процессорных ядер, но он также создает большую нагрузку на подсистему памяти.

Моделирование нейрона мозга
Чтобы лучше понять, как работает мозг, биологические и медицинские исследования используют программное обеспечение для имитации нейронов и их взаимодействия друг с другом. Учёные надеются, что это в конечном итоге может привести к пониманию того, как возникает биологический интеллект. Как и в имитационном тесте, это очень сложная проблема с интенсивным использованием памяти, решаемая лучше всего ЦП — графические процессоры плохо подходят для этих алгоритмов.
Microsoft Office
Пакет Microsoft Office не нуждается в представлении, поскольку это, вероятно, наиболее широко используемое программное обеспечение для ПК на планете, устанавливаемое на каждом офисном компьютере, независимо от отрасли. Эти тесты охватывают широкий спектр задач редактирования и создания в Word, PowerPoint и Excel.



Редактирование изображений — Adobe Photoshop
Adobe Photoshop стал отраслевым стандартом для обработки фотографий и изображений. В тесте применяется последняя версия Photoshop CC через ряд типичных задач редактирования, таких как изменение размера изображения, различные размытия, повышение резкости, регулировка цвета и света, а также экспорт изображений.

Редактирование видео — Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro CC — рабочая лошадка в индустрии производства видео, создающая высококачественный контент для кино, телевидения и Интернета. Софт может обрабатывать практически все записанные форматы файлов и поддерживает рабочие процессы для редактирования контента в формате Full HD, 4K, 8K и виртуальной реальности. К сожалению, большая часть Premiere Pro является однопоточной, а кодирование мультимедиа значительно ускорено с помощью графического процессора, поэтому сравнительный анализ «экспорта» в ЦП не имеет особого смысла. Для тестирования используется функциональность программного обеспечения «отслеживание объекта», которая автоматически просматривает видео, чтобы проследить за конкретным человеком или объектом — задача действительно использует больше, чем ядро, но не полностью масштабируется. В процессе используется много памяти (более 10 ГБ для тестовой сцены).

Создание 3D-модели из фотографий
Создание 3D-моделей — утомительная и сложная задача, требующая времени и опытных художников. Таким образом, это святой Грааль 3D-моделирования, позволяющий реконструировать 3D-модель из серии фотографий. Это именно то, что делает Фотограмметрия. Этот метод также используется для восстановления геометрии местности по фотографиям, сделанным воздушными безпилотниками.

Распознавание текста OCR — Google Tesseract
Оптическое распознавание символов (Text Recognition OCR), или OCR, — задача преобразования текста на отсканированных изображениях или фотографиях в реальные символы для архивирования, дальнейшей обработки или редактирования. Хотя большая часть программного обеспечения для оптического распознавания символов является однопоточной, механизм Google Tesseract может работать с несколькими страницами отсканированного документа одновременно, распределяя нагрузку между несколькими ядрами процессора. Программное обеспечение, которое считается одним из самых точных доступных пакетов OCR с открытым исходным кодом, автоматически выполняет проверку орфографии на начальных результатах распознавания, что увеличивает сложность рабочей нагрузки.

Виртуализация — VMWare Workstation
Виртуальная машина — симулируемый компьютер внутри физического ПК, полностью независимый от хост-компьютера. Это не только повышает безопасность, но и позволяет программам, написанным для разных операционных систем, работать на одной физической машине. Виртуализация является основой для «облака» и помогает снизить стоимость владения оборудованием, динамически распределяя виртуальные машины по нескольким компьютерам, чтобы наилучшим образом использовать данные аппаратные ресурсы. Здесь тестируется производительность виртуальных машин с помощью VMWare Workstation, с поддержкой аппаратной виртуализации для процессоров Intel и AMD. Любопытно, что многие материнские платы AMD Ryzen поставляются с отключенной по умолчанию настройкой SVM.

База данных — MySQL
Больше данных хранится и обрабатывается сегодня, чем когда-либо прежде в истории человечества. Основой этой революции являются системы баз данных, управляющих хранением и поиском в больших наборах данных. Всякий раз, когда вы взаимодействуете с веб-сайтом или другим цифровым сервисом, почти гарантируется, что по крайней мере одна база данных будет задействована для возврата результатов, которые ищет пользователь. Здесь тестируется самая популярная система баз данных MySQL в тесте TPC-C, моделирующая большое количество хранилищ и их постоянно меняющийся инвентарь. Сообщаемое число — это «транзакции в секунду», поэтому чем выше, тем лучше.

Java
Язык программирования Java спроектирован так, чтобы быть независимым от платформы, хорошо масштабируемым и отказоустойчивым, поэтому он очень популярен для корпоративных сервисов, работающих с большими объёмами данных и многими одновременными пользователями. Данный набор тестов состоит из большого набора отдельных Java-тестов, некоторые из которых являются однопоточными, некоторые несколько масштабируются, а некоторые полностью масштабируются до максимально возможного количества ядер.

Сжатие — WinRAR
Данные сжимаются почти всё время, когда они перемещаются по проводам, чтобы сократить время загрузки и размеры передачи. WinRAR использует более продвинутый алгоритм сжатия, чем классический ZIP, поэтому его выбрали для этого теста. Он также может масштабироваться на нескольких процессорных ядрах.

Сжатие — 7-Zip
Ещё одним популярным программным обеспечением для сжатия является 7-Zip, включающий в себя бенчмарк, измеряющий целочисленную скорость передачи команд (MIPS) с помощью алгоритма ZIP. Он хорошо использует несколько потоков, когда они доступны.


Кодирование — VeraCrypt
Шифрование является краеугольным камнем современной безопасности в Интернете, гарантируя, что не все смогут видеть ваши данные, когда они проходят через различные маршрутизаторы на пути к конечному пункту назначения. VeraCrypt, основанный на программном обеспечении для шифрования дисков TrueCrypt, обеспечивает шифрование с открытым исходным кодом для ваших дисков без каких-либо бэкдоров. Приложение поставляется с многопоточным тестом производительности, измеряющего скорость, с которой данные могут быть зашифрованы. В тесте используется алгоритм AES.

Кодирование медиа — H.265 / HEVC
В настоящее время все видео, будь то по телевизору, на физических носителях или через Интернет, сжимается с использованием различных кодеков. Первый тест кодирования видео использует довольно новый кодек H.265, известный так же как HEVC. Видео сжимается в формате Full HD, используя последнюю версию кодера X265, с 8-битной глубиной цвета, предустановленной «slower» и настройкой качества crf 20.

Кодирование медиа — H.264 / AVC
H.264, также называемый AVC, является немного более старым форматом сжатия, хотя, вероятно, наиболее широко используемым форматом кодирования в наши дни, потому что он хорошо поддерживается даже на старом оборудовании. Видео сжимается аналогично тесту H.265, используя программное обеспечение для кодирования X264, с предустановкой «slower» и crf 20.

Кодирование медиа — MP3
MP3 революционизировал музыкальную индустрию, как никакая другая технология. Представленный в 90-х годах, он позволил значительно сократить размеры аудиофайлов без заметного влияния на качество звука. Это сделало скачивание музыки и, в конечном итоге, потоковую передачу практически осуществимым способом доставки контента через Интернет. Для тбенчмарка преобразуется 2.5-часовая стереозапись 44.1 кГц в MP3-файл с переменным битрейтом. Кодирование MP3 — однопоточный процесс.

Тест игр: 720p
Все игры из тестового набора ЦП проходят через 720p с использованием графической карты RTX 2080 Ti и настроек Ultra. Это низкое разрешение служит для того, чтобы подчеркнуть теоретическую производительность ЦП, поскольку в этом разрешении игры сильно ограничены ЦП. Конечно, никто не покупает ПК с RTX 2080 Ti для игр с разрешением 720p, но результаты имеют академическую ценность, потому что процессор, который не может делать 144 кадра в секунду при 720p, никогда не достигнет этой отметки при более высоких разрешениях. Таким образом, эти цифры могут заинтересовать производителей высокопроизводительных игровых ПК с быстрыми мониторами с частотой 120 Гц и 144 Гц. Таким образом, тесты в 720p служат синтетическими тестами в том смысле, что они не являются актуальными (720p больше не является реальным разрешением для компьютерных игр), хотя сами игровые тесты не являются синтетическими (это настоящие игры, а не 3D-тесты).

Индивидуальные результаты тестов










Тест игр: 1080p

Индивидуальные результаты тестов










Тест игр: 1440p

Индивидуальные результаты тестов










Тест игр: 4K

Индивидуальные результаты тестов










Потребляемая мощность





Энергоэффективность
В этом разделе измеряется общее количество энергии, потребляемой для запуска SuperPi (однопоточный) и Cinebench (многопоточный). Поскольку более быстрый процессор выполнит заданную рабочую нагрузку быстрее, общее количество используемой энергии может оказаться меньше, чем у маломощного процессора, который может потреблять меньше энергии, но для завершения теста потребуется больше времени.


Температуры
Использовался Noctua NH-U12 для измерения температуры процессора во время работы в Blender. Было выбрано реальное приложение, поскольку оно лучше отражает реальную жизнь, чем приложение для стресс-тестирования, такое как Prime95.

Тактовые частоты
Следующая диаграмма показывает, насколько хорошо процессор способен поддерживать тактовую частоту и какие тактовые турбочастоты достигаются при различном числе потоков. В этом тесте используется приложение с пользовательским кодом, которое имитирует реальную производительность (а не стресс-тест, такой как Prime95). Современные процессоры меняют свои частоты в зависимости от типа нагрузки, поэтому предоставляются три графика с классической математикой с плавающей запятой, кодом SSE SIMD и с использованием современных векторных инструкций AVX. Каждый из трех тестовых прогонов вычисляет один и тот же результат, используя один и тот же алгоритм, только с разными наборами команд ЦП.

Оверклокинг


Core i7-10700K поставляется с разблокированным множителем, поэтому разгон не требует усилий, так как желаемая частота процессора устанавливается напрямую. Получить более высокие тактовые частоты у Core i7-10700K было проще, чем с Core i9-10900K, потому что нагрев не был такой большой проблемой, и процессор не будет так быстро работать в различных лимитах мощности. С Noctua NH-U12 и 1.4 В температура была высокой, но управляемой, хотя и на грани термического дросселирования.
Максимальный разгон в 5.1 ГГц был очень простым и невероятно стабильным. Чувствуется, что напряжение можно ещё снизить, чтобы улучшить эффективность и тепловыделение. Частота 5.2 ГГц была практически стабильной на воздухе при том же напряжении, но время от времени проваливались только самые сложные испытания, поэтому остановились на 5.1 ГГц. При использовании AIO 240 мм частота 5.2 ГГц также была стабильной, поскольку это решение способно более эффективно отводить тепло от процессора.
Сводка производительности





Производительность/Доллар

Отзыв

Рекомендованная розничная цена Intel Core i7-10700K составляет $400.


Core i7-10700K является частью технологии HyperThreading, которую Intel запустила по всему семейству настольных процессоров 10-го поколения «Comet Lake». Он отправляет на пенсию i7-9700K, которого Ryzen 7 3700X, так как AMD добилась огромного IPC и повысила эффективность «Zen 2» с 7 нм. Можно с уверенностью заключить, что, хотя Intel работает над тем, чтобы настроить свои 10-нм узлы и запустить их, они не смогут генерировать выходные данные, необходимые для создания больших кристаллов 8+ ядер, в огромных объёмах, необходимых для настольных ПК, поэтому нацелены два разных сегмента: ультра-портативные ноутбуки и скоро серверы с «Sapphire Rapids». Обе платформы имеют относительно низкий объём по сравнению с обычными ноутбуками (H-сегмент) и настольными компьютерами (S-сегмент). Таким образом, Intel обновляет дизайн ядра «Skylake», выпущенного пол десятилетия назад по технологии 14 нм. Впечатляет то, что комбинация этих двух факторов всё ещё конкурентоспособна, несмотря на всеобщий прирост AMD в области IPC и использование передовых литейных узлов.
Теперь ясно, почему Intel решила не отправлять рецензерам Core i7-10700K. Его игровая производительность очень близка к флагману i9-10900K, что даёт возможность сэкономить около $100 на видеокарту. Чтобы быть справедливым по отношению к Intel, следует отметить, что чип прошлого поколения i7-9700K оказался слишком близок к i9-9900K в играх. На этот раз сегментация между Core i7 и Core i9 более конкретна: последнее получит ещё два физических ядра, больше кеша, эксклюзивную функцию в виде Thermal Velocity Boost и увеличенные тактовые частоты.
Рассматривались i7-10700 и i7-10700K, так как возникло предчувствие, что при небольших усилиях i7-10700 может стать очень интересным чипом. Давайте углубимся в этом направлении в первую очередь. Итак, Core i7-10700K находится примерно на полпути между i7-10700 и флагманом i9-10900K в производительности приложений, демонстрируя на 11% более высокую производительность относительно i7-10700, и на 9% более низкую производительность, чем i9-10900K. Его прирост производительности по сравнению с i7-10700 меньше связан с разницей частоты 300 МГц в режиме Max Boost и больше с тем фактом, что i7-10700 ограничен лимитом мощности в 65 Вт. Когда с i7-10700 снимаются лимиты, это подталкивает его Boost частоты к максимуму, и i7-10700 занимает уверенную позицию уступая i7-10700K всего 1.8%. И если пользователь готов уделить BIOS пяти минут и имеет кулер, то есть возможность сэкономить не менее $60 с i7-10700 повысив его лимит мощности — стабильность гарантирована.
В других местах, очевидно, что i7-10700K превосходит i9-9900K предыдущего поколения на 8%, несмотря на то, что на бумаге он работает только на 100 МГц быстрее. Вероятно, это как-то связано с Turbo Boost Max 3.0 и Favored Cores, которых нет у i9-9900K, а i7-10700K используется для повышения производительности в однопоточных или малопоточных приложениях, поскольку ОС может отправлять однопоточные или меньший поток трафика к двум физически лучшим ядрам на кристалле для более устойчивых Boost частот. Ryzen 7 3700X — не самый быстрый 8-ядерный чип AMD, но он быстрее, чем i9-9900K, и лишь на 8% отстает от i7-10700K в производительности приложений, но на ошеломляющих $125 дешевле. Соедините 3700X с доступной материнской платой B450, оставьте кулер Wraith Prism, и юзер сэкономит более $200 по сравнению с i7-10700K с материнской платой Z490 и кулером вторичного рынка, не включаемых Intel в свои «K» процессоры, $200 могут означать разницу между RTX 2070 Super и RTX 2080 Super. Пока не было возможности протестировать 3800X, но находился бы ближе к i7-10700K, но притом стоит на $70 дешевле. Благодаря HyperThreading, вооруженному 16 потоками, i7-10700K способен уничтожить i7-9700K предыдущего поколения, опережая его на 19%. Если вы используете Ryzen первого или второго поколения (1800X или 2700X), ожидайте разницу в районе 20-30% в производительности приложений. Также важно отметить, что его высокая тактовая частота одного ядра (до 5.10 ГГц) позволяют i7-10700K работать лучше, чем предложения AMD в менее производительных параллельных приложениях, таких как Adobe Photoshop (на 15% быстрее, чем 3700X). А вот 12-ядерный Ryzen 9 3900X несмотря на увеличение количества ядер на 50% опережает всего на 7%. Вы заплатите на 30% больше за более высокий на 50% подсчет числа ядер, что может быть важным психологическим аргументом, а в некоторых приложениях рендеринга маржа становится намного шире, чем эта.
Игры полностью меняют ландшафт в битве AMD против Intel. Хотя нет никаких сомнений в том, что процессоры Intel обеспечивают лучшую игровую производительность по всем направлениям, различия в оной между продуктами Intel, разнесенными на сотни долларов, незначительны. В академически важном разрешении 720p, используемое для выявления узких мест на уровне процессора, i7-10700 без-K работает всего на 2.5% медленнее, чем i7-10700K без каких-либо проблем, и при этом стоит на $60 доступней. Когда же i7-10700 развязывают руки, мы фактически получаем на 1% более высокую производительность, чем стоковый i7-10700K, и даже когда вы разгоните i7-10700K, пользуясь его разблокированным множителем, то получите только 1.4% прироста относительно «отвязанного» i7-10700. Благодаря TVB 5.30 ГГц, i9-10900K работает на 4% быстрее, чем стоковый i7-10700K. Когда же вы начинаете увеличивать разрешение, запасы производительности между различными SKU Intel тают прямо на глазах — Core i3-10100 за $130 отстает только на 9% в 1080p, на 3% в 1440p и аналогичен в 4K UHD. Это связано с тем, что с увеличением разрешения узкое место в производительности смещается в сторону графического процессора. Пока нет уверенности, смогут ли графические карты следующего поколения изменить это в корне. Предложения AMD, такие как 3700X, начинаются с 14% отставания в 720p, которые постепенно уменьшаются с увеличением разрешения; в 4K отставание составляет только 2.2%. На самом деле, самый быстрый процессор AMD в 4K — Ryzen 3 3300X за $120 благодаря дизайну с одним CCX, поэтому, если вы геймер и хотите сделать что-то совершенно безумное, соедините 3300X с дешёвой материнской платой B450 и перенесите $280 — $350, сэкономленные за счёт комбинации i7-10700K + Z490 на графику. Если изначально планировали купить RTX 2070 Super, теперь станет хватать на RTX 2080 Super. Если планировали 2080S, теперь получите 2080 Ti.
Как и с любыми другими, процессорами 10-го поколения «Comet Lake», протестированных ранее, i7-10700K не самый энергоэффективный или шустрый, когда дело доходит до мощности. Это маленькое чудо, что Intel удалось использовать такую большую вычислительную мощность в TDP 125 Вт, не получая горячего и прожорливого чипа. Ожидалось возвращение «Pentium D vs. Athlon 64 X2», но этого не случилось. i7-10700K потребляет примерно на 7% больше энергии, чем 3700X в однопоточных рабочих нагрузках, но также выполняет больше работы на ватт из-за более высоких тактовых частот/IPC, что в итоге приводит к более высокой однопоточной эффективности (19 кДж для 3700X против 15 кДж на 10700K). Процессоры AMD очень эффективны с многопоточными рабочими нагрузками, как в абсолютном выражении, так и по производительности на ватт. Здесь Ryzen 3700X — самый эффективный многопоточный чип (10 кДж потребляется при тесте Cinebench R20 nT против 14 кДж, потребляемых 10700K). Интересно, что благодаря агрессивному управлению питанием и низкому TDP, Core i7-10700 предлагает AMD-подобную эффективность при 11.6 кДж.
Как и в прошлых обзорах процессоров нового поколения было проведено переопределение лимита мощности на уровне платформы, чтобы повысить лимит мощности i7-10700K и устранить любые ограничения. К сожалению, это даёт лишь незначительный прирост производительности приложений на 0.6% и почти не предлагает выигрыша в играх. Это связано с тем, что серийный i7-10700K уже имеет достаточный лимит мощности с PL1 = 125 Вт и PL2 = 229 Вт. Почти ни один из тестов не превышал 125 Вт; 10700K будет работать с ними счастливо весь день. Можно заметить ощутимые различия лишь в Blender, где процессор некоторое время будет работать значительно выше 125 Вт, но с понижением тактовой частоты, чтобы остаться в рамках обещания TDP 125 Вт для долгосрочных операций. Сняв эти ограничения, удалось повысить производительность на несколько процентов. Core i7-10700 без-K тут совершенно другой, так как он был сильно ограничен при PL1 = 65 Вт.
Разгон Core i7-10700K до 5.10 ГГц вручную позволил получить приличный прирост производительности на 6%, где процессор способен превзойти лимитированную версию i9-9900KS, работающую на 5.00 ГГц на всех ядрах из коробки. Для игр трудно найти ощутимый выигрыш, потому что большинство игр могут масштабироваться до нескольких потоков, но они не будут загружать процессор почти настолько, чтобы что-то изменить. Ручной разгон также сильно повлиял на энергопотребление, превращаемое в тепло, которое должен выдерживать кулер. Нельзя сказать, что водяное охлаждение обязательно; приличный HSF вполне сойдёт, если только вы абсолютно не хотите выжать из своего центрального процессора последний разгонный потенциал.
Intel оценивает Core i7-10700K в розничном канале в $400, цена на $100 меньше, чем у флагмана i9-10900K, и на $30, чем у AMD 3900X. С другой стороны, он на $120 дороже i5-10600K, и примерно на $100 3700X соответственно. Это огромные ценовые разрывы, и, похоже, AMD оставила ценовой разрыв между своими 8-ядерными 3700X/3800X и 12-ядерными 3900X чипами, которые крайне необходимо заполнить, и Intel может заполнить его своими как i7-10700K, так и i7-10700. Для тех, кто использует 16 потоков для рендеринга или кодирования, Ryzen 3900X является наилучшим вариантом из-за более высокого числа ядер; для всех остальных работ цена/производительность i7-10700K и 3900X сопоставимы. Если хотите разгонять, то следует выбрать 10700K, поскольку у 3900X практически нет OC потенциала. Если важен показатель цена/производительность, i5-10600K предлагает на 30% более высокую производительность за доллар благодаря своей цене, а 3700X ещё лучше, на +35%.
Core I7-10700K — надежная рабочая лошадка, отлично справляющаяся со всеми поставленными задачами. Удивительно, но это также несколько ограничивает его универсальность. Он идеальный выбор, когда каждодневная работа состоит из высокопроизводительных и малопоточных приложений, смешанных с играми, и вы готовы потратить немного больше на дополнительную производительность. Если вы больше сосредоточены на цене, то Core i5-10600K представляется лучшим выбором за свою цену. Весь день только рендеринг — Ryzen 9 3900X наиболее оптимальный вариант из-за большого числа потоков. Ну а если не хватает разгона, но есть желание получить производительность, подобную i7-10700K, купите i7-10700 повозитесь несколько минут с настройками BIOS, чтобы сэкономить $60. Хотите абсолютного лучшего в гейминге, потратить ещё $100 сверху на Core i9-10900K.

Источник: TPU
Признательность за обзор и тестирование W1zzard из TPU.
С уважением, procompsoft.ru
