На конференции GDC 2024 компания AMD объявила о выпуске новой версии своей технологии FidelityFX Super Resolution 3.1 (FSR 3.1), которая предлагает улучшенное качество Super Resolution и позволяет использовать генерацию кадров совместно с другими технологиями повышения разрешения. По сравнению с предыдущей версией FSR 3.0, которая основывалась на апскейлинге высокого разрешения из FSR 2.2 и добавляла генерацию кадров поверх него, новая версия FSR 3.1 включает несколько улучшений качества изображения, делая его еще лучше на всех уровнях производительности.
В частности, FSR 3.1 улучшает временную стабильность выходного сигнала в состоянии покоя и движении, что сокращает мерцание и «шипение» вокруг движущихся объектов. Также новый апскейлер лучше сохраняет детали и уменьшает призрачность изображения.

Однако самое значимое изменение связано с работой технологии генерации кадров. AMD отделила генерацию кадров FSR 3.1 от процесса апскейлинга, что позволяет использовать эту функцию с другими решениями апскейлинга, такими как DLSS или XESS. Такой подход предоставляет широкий спектр возможностей. Например, если у вас есть графический процессор RTX 30 серии «Ampere», который не поддерживает генерацию кадров DLSS 3, вы можете использовать DLSS 2 для апскейлинга и FSR 3.1 для генерации кадров. Кроме того, AMD объединила различные технологии из семейства FidelityFX в новый API FidelityFX, что упрощает отладку для разработчиков и обеспечивает совместимость с будущими версиями FSR.
FSR 3.1 поддерживает API Vulkan и Microsoft Xbox GDK. AMD планирует выпустить FSR 3.1 для разработчиков во втором квартале 2024 года через свою платформу GPUOpen, а первые игры, использующие эту технологию, ожидаются к концу этого года. В качестве демонстрации нового апскейлера AMD уже реализовала FSR 3.1 в игре «Ratchet & Clank: Rift Apart».
По теме:
- Intel выпустила драйверы Arc 101.5379 Beta // 24.Мар.2024
- AMD представил Radeon Software Adrenalin 24.3.1 WHQL // 23.Мар.2024
- NVIDIA предложила Game Ready драйверы GeForce 551.86 WHQL // 21.Мар.2024
- FinalWire анонсирует AIDA64 v7.20 // 18.Мар.2024
- NVIDIA GeForce 551.76 WHQL — Game Ready драйверы с поддержкой "The Thaumaturge" // 5.Мар.2024
- Gigabyte "выкатил" монитор AORUS FO32U2P с DisplayPort 2.1 и QD-OLED-панелью 4K 240 Гц // 3.Мар.2024
- Intel выпустила драйверы Arc Graphics 101.5333 WHQL // 1.Мар.2024
- AMD выпустил Adrenalin 24.2.1 WHQL // 28.Фев.2024
- NVIDIA GeForce 551.61 WHQL с RTX HDR; у "зелёных" наконец-то современная панель управления // 27.Фев.2024
