NVIDIA GeForce RTX 4090 — флагманская карта зелёной команды, основанная на архитектуре GPU Ada. Текущий ТОП был выпущен в октябре 2022 года и зарекомендовал себя как «the best, at a price». С момента дня запуска было опубликовано восемь обзоров (!) карт GeForce RTX 4090, сегодня случилась девятая. В прошлом году тестировались MSI RTX 4090 Suprim X и RTX 4090 Suprim X Liquid. В сегодняшнем обзоре предстанет MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, модель является самой доступным вариантом RTX 4090 компании.
На самом деле, основываясь на списках в Newegg, это самая доступная карта RTX 4090, доступная в целом, по цене $1700, поэтому TPU попросили MSI дать им возможность протестировать эту карту в их обширных тестах, чтобы определить, способна ли эта RTX 4090 конкурировать с доступны более дорогие предложения, которые стоят $2600 — почти на $1000 больше.
В этом обзоре TPU также представляют совершенно новый набор тестов GPU 2023.1, в котором используется Core i9-13900K в паре с EVGA Z790 DARK, 32 ГБ быстрой памяти DDR5, новейший блок питания Seasonic ATX 3.0 и Windows 11. Плюс также добавлено несколько новых игр как для трассировки лучей, так и для растеризации, и теперь появился расширенный раздел минимального FPS, показывающий результаты для всех протестированных игр, а также две новые сводные диаграммы для минимального FPS.
GeForce RTX 4090 — флагман NVIDIA, созданный на базе гигантского GPU AD102 с 76.3m транзисторов, 16 384 ядрами, 24 ГБ памяти GDDR6X с 384-битной шиной и поддержкой всех новейших технологий, таких как DLSS 3 Frame Generation, улучшенные тензорные ядра, более быстрая трассировка лучей и изменение порядка выполнения шейдеров.
GeForce RTX 4090 Gaming X Trio от MSI, тестируемый в этом обзоре, представляет собой реализацию индивидуального дизайна с большим 3-слотовым охладителем Tri-Frozr 3 с тремя вертушками TORX Fan 5.0. Дизайн VRM представляет собой мощную конфигурацию 18+4 с контроллером Monolithic MP2891. В то же время карта тщательно разработана, чтобы не сломаться, но при этом предлагает такой же фантастический опыт, как и другие, более дорогие решения на RTX 4090. Что касается заводского разгона, увеличение частоты GPU составило 75 МГц по сравнению с NVIDIA Founders Edition, или на 3%. Как упоминалось ранее, в то время как MSI оценивает свою карту конкурентоспособно относительно других предложений, всё же есть увеличение на $100 по сравнению с MSRP NVIDIA RTX 4090 за $1600.
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTX 2080 | $400 | 2944 | 64 | 1515 МГц | 1710 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 3060 Ti | $450 | 4864 | 80 | 1410 МГц | 1665 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6700 XT | $410 | 2560 | 64 | 2424 МГц | 2581 МГц | 2000 МГц | Navi 22 | 17200M | 12 ГБ, GDDR6, 192-бит |
RX 6750 XT | $470 | 2560 | 64 | 2495 МГц | 2600 МГц | 2250 МГц | Navi 22 | 17200M | 12 ГБ, GDDR6, 192-бит |
RTX 2080 Ti | $550 | 4352 | 64 | 1350 МГц | 1545 МГц | 1750 МГц | TU104 | 18600M | 11 ГБ, GDDR6, 352 бит |
RTX 3070 | $530 | 5888 | 96 | 1500 МГц | 1725 МГц | 1750 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3070 Ti | $600 | 6144 | 96 | 1575 МГц | 1770 МГц | 1188 МГц | GA104 | 17400M | 8 ГБ, GDDR6X, 256-бит |
RX 6800 | $580 | 3840 | 96 | 1815 МГц | 2105 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6800 XT | $600 | 4608 | 128 | 2015 МГц | 2250 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3080 | $660 | 8704 | 96 | 1440 МГц | 1710 МГц | 1188 МГц | GA102 | 28000M | 10 ГБ, GDDR6X, 320-бит |
RTX 3080 Ti | $850 | 10240 | 112 | 1365 МГц | 1665 МГц | 1188 МГц | GA102 | 28000M | 12 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
RX 6900 XT | $680 | 5120 | 128 | 2015 МГц | 2250 МГц | 2000 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RX 6950 XT | $950 | 5120 | 128 | 2100 МГц | 2310 МГц | 2250 МГц | Navi 21 | 26800M | 16 ГБ, GDDR6, 256-бит |
RTX 3090 | $950 | 10496 | 112 | 1395 МГц | 1695 МГц | 1219 МГц | GA102 | 28000M | 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
RTX 3090 Ti | $1200 | 10752 | 112 | 1560 МГц | 1860 МГц | 1313 МГц | GA102 | 28000M | 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
RTX 4090 | $1600 | 16384 | 176 | 2235 МГц | 2520 МГц | 1313 МГц | AD102 | 76300M | 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
MSI RTX 4090 Gaming X Trio |
$1700 | 16384 | 176 | 2235 МГц | 2595 МГц | 1313 МГц | AD102 | 76300M | 24 ГБ, GDDR6X, 384-бит |
Что касаемо новой архитектуры, то с её особенностями можно ознакомится тут.
Упаковка и содержимое
Карта
В MSI Gaming X преобладает чёрная палитра с различными оттенками серого. Сзади высококачественная металлическая задняя панель.
MSI интегрировала два элемента с RGB-подсветкой в передний кулер и один вдоль верхнего края девайса.
Размер (карта):
- 337 x 140 x 77 мм
Вес (карта):
- 2195 г
Для установки требуется три слота в системе.
Выходы:
- 1 x HDMI 2.1a
- 3 x DisplayPort 1.4a
NVIDIA представляет концепцию двух кодеков NVDEC и NVENC с архитектурой Ada. Это означает, что теперь есть два независимых набора аппаратных ускорителей; таким образом, можно кодировать и декодировать два потока видео параллельно или один поток с удвоенной частотой кадров в секунду. Новый NVENC 8-го поколения теперь ускоряет кодирование AV1, помимо HEVC. Здесь также получаете блок «ускоритель оптического потока», способного вычислять промежуточные кадры для видео для плавного воспроизведения. Тот же аппаратный блок используется для генерации кадров в DLSS 3.
Как и в версии Founder Edition, карта использует новый 12+4-pin питания ATX12V, рассчитанный на потребляемую мощность до 600 Вт. В комплект входит кабель-адаптер 4x PCIe 8-pin, здесь также можно подключить карту всего с тремя 8-pin разъемами.
Этот переключатель BIOS позволяет переключаться с тихого BIOS по умолчанию на игровой BIOS, который использует более агрессивную кривую вращения вентилятора.
Разборка девайса
Тепловое решение MSI большое и мощное. В то время как охладитель Suprim X имеет испарительную камеру, Gaming X Trio получил классическую опорную плиту, которая быстро поглощает тепло от GPU и направляет его через восемь тепловых трубок к радиатору. Основной радиатор также обеспечивает охлаждение VRM и чипов памяти.
После снятия основного блока кулера обнажается металлическая рама, защищающая от прогиба и провисания.
Задняя панель изготовлена из толстого металла и имеет отличное качество сборки. Бэкплейт защищает карту от повреждений во время установки и обращения с ней. Обращают на себя внимание термопрокладки и кабель для RGB-элемента.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
Вольтаж GPU представляет собой массивную 18-фазную конструкцию, управляемую контроллером Monolithic Power Systems MP2891, который также управляет напряжением памяти.
Компоненты OnSemi NCP303151A DrMOS используются для напряжения GPU; они рассчитаны на ток 50 А каждый.
Напряжение памяти представляет собой 4-фазную конструкцию, управляемую тем же MP2891, который используется для напряжения GPU.
Для памяти используются OnSemi NCP303151A DrMOS с номиналом 50 А.
Микросхемы памяти GDDR6X производятся компанией Micron и имеют номер модели D8BZC, который расшифровывается как MT61K512M32KPA-21:U. Они рассчитаны на работу на частоте 1313 МГц (21 Гбит/с эффективные).
Графический процессор NVIDIA AD102 является флагманским GPU Ada Lovelace. Это первый в мире 4-нм графический процессор, созданный в TSMC Taiwan, с количеством транзисторов 76.3 миллиарда и площадью кристалла 608 мм².
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2023.1 | |
---|---|
Процессор | Intel Core i9-13900K (Raptor Lake, 36 МБ кэш) PL1 = PL2 = 320 Вт |
Материнская плата | EVGA Z790 Dark BIOS 1.10 |
Resizable BAR: | Включен на всех картах AMD, NVIDIA & Intel |
ОЗУ | Thermaltake TOUGHRAM, 2x 16 ГБ DDR5-6000 МГц 36-38-38-76 |
Охлаждение | Arctic Liquid Freezer II 280 мм AIO |
Термопаста | Arctic MX-6 |
Накопитель | 2x Neo Forza NFP065 2 TB M.2 NVMe SSD |
Питание: | Seasonic Vertex GX 850 W ATX 3.0 |
Корпус | darkFlash DLZ31 Mesh |
Операционная система | Windows 11 Professional 64-bit Version 22H2 |
Драйвера | NVIDIA: 528.02 WHQL RX 7900 XT & XTX: 23.1.2 Beta AMD: 22.11.2 WHQL |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Производительность в играх
Набор тестов #1
A Plague Tale Requiem
Запуск: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Zouna
A Plague Tale Requiem — это приключенческий боевик от третьего лица, который переносит геймера в средневековую Францию, охваченную Чёрной чумой. Вы выжившая — молодая девушка с младшим братом, который болен таинственной болезнью крови, но не чумой. Лекарство от его болезни находится где-то во Франции, путешествие туда наполнено испытаниями и невзгодами, но герой не воин.
Assassin’s Creed Valhalla
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0
Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов берёт группу воинов-беженцев через море в средневековую Англию, где они разбивают лагерь в качестве едва желанных мигрантов в местные королевства. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на саксонские цитадели в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. В этой выдающейся игре Assassin’s Creed оживают исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние пейзажи Норвегии.
Основанный на том же движке AnvilNext 2, который используется в других играх Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla использует преимущества DirectX 12 и предлагает выдающиеся визуальные эффекты, которые выглядят потрясающе даже без трассировки лучей. Мы тестировали с максимальной детализацией, используя нашу собственную тестовую сцену.
Battlefield V
Control
Cyberpunk 2077
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine
Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра 2020 года, может быть, даже этого десятилетия, является не только игрой, но и произведением искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого разворачивается в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки времени запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплант с мифическими способностями у мегакорпорации.
Cyberpunk 2077, основанный на RED Engine от CD Projekt RED, является одной из первых игр с настоящим DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени RTX, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многим другим. Игра может быть очень утомительной для вашей машины, но обещает вознаградить вас миром, в котором можно реально заблудиться.
Days Gone
Запуск: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
Days Gone — эксклюзивная игра для PlayStation 2019 года, перенесенная на ПК-платформу. В этом постапокалиптическом приключенческом жанре Survival Horror играем за байкера-преступника, который бежал до того, как смертельная пандемия поразила человечество и превратила почти всех в зомби.
Главный герой обнаруживает возможность того, что его жена — одна из немногих, кто мог пережить пандемию, и намеревается найти её в тихоокеанском северо-западном ландшафте, кишащем зомби и культами смерти. Байк играет большую роль, поскольку он даёт вам не только мобильность, но и служит в качестве инвентаря. Тайтл, основанный на Unreal Engine 4, использует преимущества DirectX 12 и обеспечивает отличные визуальные эффекты.
Deathloop
DOOM Eternal
Набор тестов #2
Dying Light 2
Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: C-Engine
Dying Light 2: Stay Human, продолжение популярной постапокалиптической ролевой игры 2015 года, снова история со смертельным патогеном, превращающего большую часть человечества в диких зомби, с крошечным меньшинством, выжившим после инфекции и изолированным в укрепленных поселениях. Главный герой специализируется на перемещении между ними и отправляется на поиски давно потерянного брата или сестры, который, как он узнает, пережил вспышку.
Elden Ring
Релиз: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine
Elden Ring — это приключенческая фэнтезийная ролевая игра от третьего лица, созданная создателями Dark Souls, Sekiro и Bloodborne. Мы путешествуем по огромному мистическому ландшафту в поисках рун. Все эти руны, собранные вместе, образуют Древнее Кольцо, источник огромной силы, делающий нас Древним Лордом. Как и в других играх From Software, сражаемся с могущественными врагами, которые требуют времени, терпения и стратегии.
F1 2022
Far Cry 6
Forza Horizon 5
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: ForzaTech
Forza Horizon 5 — продолжение серии симуляторов гонок с открытым миром Forza. Находясь в вымышленной версии Мексики с её прекрасным разнообразием пейзажей и местностей, бродим по ландшафту в поисках гонок и соревнований плюс содержим парк суперкаров в своём собственном гараже. Здесь также можете настроить внешний вид своего автомобиля и отдельные его компоненты.
God of War
Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: собственный Jetpack
God of War (2018) наконец добралась до платформы ПК в 2022 году, что довольно приятно. Главный герой — Кратос, буквально греческий бог войны, который вместе со своим сыном отправляется на поиски, чтобы исполнить последнее желание своей умершей жены — развеять её прах на самой высокой вершине Девяти миров. Кратос и его сын Атрей сражаются в огромном мире, встречая на своем пути богов и монстров из скандинавской мифологии.
Guardians of the Galaxy
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Dawn Engine
«Стражи Галактики» — одна из немногих игр, которые получились потрясающими, несмотря на то, что они разработчики были вдохновлены фильмом. Игроку предстоит насладиться приключениями культовой классической франшизы от Marvel со всеми ее главными героями из недавних фильмов. Стражи случайно привели в действие серию катастрофических событий, которые угрожают миру во Вселенной, и теперь должны исправить это, уничтожив угрозу и предотвратив новую галактическую войну.
Halo Infinite
Релиз: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Slipspace
Последняя игра в эпической серии Halo, Infinite, следует за событиями Halo 5: Guardians. Фракция Ковенанта атакует и совершает набег на военный корабль ККОН, а его лидер сбрасывает Мастера Чифа в космос, которого гораздо позже спасает капитан тактического транспортного корабля. Этот корабль перехватывается Ковенантом, чтобы найти реанимированного Мастера Чифа, который должен уничтожить корабль и обнаружить новое супероружие и ИИ, приводящий его в действие.
Набор тестов #3
Metro Exodus
Mount and Blade II: Bannerlord
Запуск: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: TaleWorlds in-house
Mount and Blade II: Bannerlord — это игра в жанре экшн-RPG/стратегия с песочницей, которая переносит в средневековье, где различные королевства соревнуются за господство над землями. Цель — создать и возглавить армию солдат для выполнения различных задач на карте кампании. Как только битва начинается, игра проходит в перспективе от первого или третьего лица, где геймер динамично сражается и командует, чтобы вступать в бой и побеждать вражеские войска. Результаты тестов фиксируются во время боя.
Red Dead Redemption 2
Resident Evil Village
Spider-Man Remastered
Запуск: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Insomniac Engine
Основанный на известном персонаже комиксов Marvel, Spider-Man Remastered позволяет пережить одно из многочисленных приключений героя комиксов. На этот раз геймере сражается с Мистером Негативом, готовящий смертельный вирус, который позволит ему захватить преступный мир Нью-Йорка. Первоначально этот приключенческий боевик с открытым миром от третьего лица был выпущен исключительно для консолей Sony (PS4: 2018, PS5 2020), а в 2022 году наконец добрался до ПК в рамках открытия Sony платформы ПК.
The Callisto Protocol
Запуск: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
The Callisto Protocol — это видеоигра в жанре ужасов на выживание, переносящая на Каллисто, один из спутников Юпитера. Геймер играет за пилота межпланетного грузового корабля Джейкоба Ли, транспортника-фрилансера, перевозящего грузы для межпланетной корпорации. В одном из таких рейсов он перевозит немаркированный груз между Европой и Каллисто, но что-то идёт не так, грузовое судно и его неустойчивый груз терпят крушение, и герой просыпается в тюрьме без суда и обвинений. Здесь быстро становится ясно, что таинственная внеземная болезнь превращает других заключенных в ужасы всех форм и размеров. Выбираясь из этой адской дыры, раскрывая секреты того, что на самом деле произошло на Каллисто.
The Witcher 3: Wild Hunt
Total War: Warhammer III
Релиз: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: Warscape
Total War: Warhammer III — последнее дополнение к популярной пошаговой стратегии в фэнтезийном сеттинге. Warhammer III следует за историей двух братьев, которые отправляются на поиски спасения похищенного Урсуна, бога, ответственного за окончание зим и чье похищение погрузило их земли в безконечную зиму. У одного из братьев есть видение, которое ведет их в Пустоши Хаоса, хаотическую реальность, где Боги Хаоса заключили Урсуна в тюрьму.
Watch Dogs Legion
Запуск: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: Dunia
Watch Dogs Legion продолжает хактивистское приключение, которым известна франшиза, но действие происходит у большого пруда в Лондоне ближайшего будущего, где управляющий AI CTOS распростёр свои щупальца по городу, превратив его в полицейское государство. Ваша фракция, DedSec, обвиняется в террористическом акте, и частная охранная фирма нанята для её устранения. Игра включает в себя освобождение различных районов Лондона от вашего заклятого врага, чтобы в конечном итоге поставить на колени антиутопию CTOS.
Основанная на самой продвинутой версии движка Ubisoft Dunia, которая, вероятно, также используется в грядущей Far Cry 6, игра использует преимущества DirectX 12 Ultimate и предлагает трассировку лучей в реальном времени вместе с другими полезностями, такими как NVIDIA DLSS, включая дебют DLSS 8K. Мы использовали специальную сцену и протестировали на самых высоких настройках с выключенным RT.
Средняя игровая частота кадров
Следующей серией диаграмм усредняем результаты FPS всех предложенных 22 играх, чтобы показать пользователям, какую производительность следует ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (WQHD)
3840×2160 (4K Ultra HD)
Сводка производительности
Относительная
Доллар
Трассировка лучей
Производительность DLSS
Минимальный FPS
В то время как средний FPS является наиболее полезным показателем для типичного игрового процесса, минимальный FPS расскажет, что происходит в наихудших случаях, например, во время интенсивных сражений или других сложных ситуаций. Все результаты на этой странице сообщают о 1% низком FPS или 99-м процентиле. Согласно определению, эти результаты основаны на меньшем наборе данных для каждого запуска теста, что делает цифры более непредсказуемыми, поэтому неопределенности выше, чем в обычных данных среднего FPS. Можно просмотреть все отдельные тестовые прогоны, нажав кнопку в конце страницы.
Эксплуатационные показатели
Температуры
Температуры & Шум (сравнение) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Простой | Гейминг | |||||||
GPU | Noise | GPU | Hotspot | Memory | Noise | RPM | ||
ASUS RTX 4090 STRIX OC | 40°C | Fan Stop | 62°C | 70°C | 62°C | 32.6 дБ(А) | 1330 об/мин | |
ASUS RTX 4090 STRIX OC (Quiet BIOS) | 42°C | Fan Stop | 65°C | 73°C | 68°C | 29.8 дБ(А) | 1118 об/мин | |
Colorful RTX 4090 Vulcan OC | 42°C | Fan Stop | 61°C | 70°C | 64°C | 36.2 дБ(А) | 1732 об/мин | |
Colorful RTX 4090 Vulcan OC (Quiet BIOS) | 42°C | Fan Stop | 62°C | 71°C | 64°C | 36.7 дБ(А) | 1759 об/мин | |
Gigabyte RTX 4090 Gaming OC | 44°C | Fan Stop | 60°C | 67°C | 62°C | 37.4 дБ(А) | 1716 об/мин | |
Gigabyte RTX 4090 Gaming OC (Quiet BIOS) | 41°C | Fan Stop | 64°C | 72°C | 66°C | 32.6 дБ(А) | 1416 об/мин | |
NVIDIA RTX 4090 Founders Edition | 37°C | Fan Stop | 66°C | 74°C | 72°C | 35.1 дБ(А) | 1449 об/мин | |
MSI RTX 4090 Gaming X | 43°C | Fan Stop | 72°C | 81°C | 72°C | 30.7 дБ(А) | 1264 об/мин | |
MSI RTX 4090 Gaming X (Quiet BIOS) | 43°C | Fan Stop | 67°C | 75°C | 66°C | 34.3 дБ(А) | 1502 об/мин | |
MSI RTX 4090 Suprim X | 46°C | Fan Stop | 70°C | 77°C | 76°C | 28.6 дБ(А) | 1198 об/мин | |
MSI RTX 4090 Suprim X (Quiet BIOS) | 46°C | Fan Stop | 64°C | 70°C | 68°C | 32.6 дБ(А) | 1466 об/мин | |
MSI RTX 4090 Suprim Liquid X | 37°C | Fan Stop | 58°C | 67°C | 68°C | 22.2 дБ(А) | 1197 об/мин | |
MSI RTX 4090 Suprim Liquid X (Quiet BIOS) | 38°C | Fan Stop | 60°C | 69°C | 72°C | 29.0 дБ(А) | 1105 об/мин | |
Palit RTX 4090 GameRock OC | 43°C | Fan Stop | 66°C | 73°C | 68°C | 35.0 дБ(А) | 1539 об/мин | |
Palit RTX 4090 GameRock OC (Quiet BIOS) | 43°C | Fan Stop | 66°C | 73°C | 70°C | 31.8 дБ(А) | 1399 об/мин | |
Zotac RTX 4090 AMP Extreme | 42°C | Fan Stop | 66°C | 75°C | 76°C | 37.1 дБ(А) | 1434 об/мин | |
Zotac RTX 4090 AMP Extreme (Quiet BIOS) | 45°C | Fan Stop | 72°C | 81°C | 82°C | 31.8 дБ(А) | 1152 об/мин |
Термический анализ
Для проведения такого рода теста вначале карте дают некоторое время бездействовать для достижения теплового равновесия. Далее следует мгновенная 100% игровая нагрузка и записываются основные параметры, что даёт примерное представление о поведении карты, когда частота вращения её вентиляторов нарастает одновременно с увеличением температуры. Когда же температура достигнет стабильной точки, то есть её увеличение не происходит в течение 2-х минут, нагрузка прекращается и записывается данные в процессе остывания.
Оба BIOS:
Уровень шума
Тестирование кулера
Сравнение кулеров для видеокарт всегда было трудным делом. Очевидно, что просто смотреть на температуру не получится, поскольку тепловыделение между различными моделями видеокарт сильно различается даже между партиями одной и той же модели. Ещё одна проблема заключается в том, что настройки управления вентилятором не идентичны на разных видеокартах, что приводит к разным уровням шума. Даже тестирование с нормализованным шумом ставит перед фактом, что каждая карта отличается по энергопотреблению, что напрямую влияет на тепловыделение, что делает такое сравнение неточным.
Чтобы преодолеть эти проблемы, была создана специальная графическая нагрузка в Unreal Engine 4, похожую на игру, с возможностью мгновенно регулировать нагрузку на GPU по требованию — это позволяет установить точное целевое энергопотребление. Во всех тестах на этой странице кулер работает с постоянной скоростью вращения вентилятора, которая тщательно подобрана таким образом, чтобы издавать уровень шума 35 дБ(А) на расстоянии 50 см. Карта установлена на открытом тестовом стенде, который отличается от обычного температурного тестирования, которое проводится в корпусе Tower, поэтому ожидаются небольшие различия.
Теперь можно тестировать кулеры видеокарт при определенных тепловых нагрузках, что делает это тестирование независимым от используемой видеокарты — единственной переменной является тепловая мощность, подаваемая на кулер, которая контролируется. Этот вид нормированного по шуму теста помогает понять, насколько эффективно решение для охлаждения, на какую тепловую мощность оно рассчитано и сколько ещё оно может выдержать. Температура, показанная на диаграмме ниже, представляет собой температуру графического процессора, зарегистрированную встроенными термодатчиками чипа.
Энергопотребление
В этом обзоре представлена новая методология тестирования энергопотребления для видеокарт. Обновлена система сбора данных, чтобы она работала с более высокой частотой дискретизации, а также были расширины возможности автоматизации. Теперь, благодаря 40 выборкам в секунду данные собираются намного быстрее, чем раньше, даже в четыре раза быстрее, чем у NVIDIA PCAT. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше удавалось получать только средние значения и пики.
Рекомендуемый блок питания (сайт вендора): 850 Вт
Потребление энергии (сайт вендора): 450 Вт
Энергоэффективность
Кривая напряжения и частоты
На графике ниже записаны все комбинации GPU-частоты и GPU-напряжения в разрешении 1920×1080. Построенные точки, позволяют скомпоновать их, чтобы указать более часто используемые значения. Маркеры светлого цвета означают, что комбинация частота/напряжения используется редко, а более тёмные точки, чаще.
Состояние частот
Тактовые частоты и напряжение | |||
---|---|---|---|
GPU частота | Memory частота | GPU Voltage | |
Idle | 389 МГц 210 до 2595 МГц |
138 МГц 51 до 1313 МГц |
0.891 В 0.885 до 0.975 В |
Multi-Monitor | 468 МГц 210 до 2595 МГц |
179 МГц 51 до 1313 МГц |
0.894 В 0.885 до 0.975 В |
Video Playback | 210 МГц | 51 МГц | 0.880 В |
Furmark | 2438 МГц 2400 до 2475 МГц |
1313 МГц | 0.919 В 0.915 до 0.925 В |
Gaming (Cyberpunk 2077) |
2760 МГц | 1313 МГц | 1.050 В |
V-Sync (Cyberpunk 2077) |
839 МГц 810 до 870 МГц |
625 МГц | 0.871 В 0.870 до 0.875 В |
Ray Tracing (Cyberpunk 2077) |
2703 МГц 2700 до 2715 МГц |
1313 МГц | 1.016 В 1.015 до 1.020 В |
Gaming (23 игры) |
2775 МГц 2595 до 2790 МГц |
1313 МГц | 1.050 В 0.965 до 1.050 В |
Эффективность ручного разгона
Максимальный оверклокинг (сравнение) | |||
Max. GPU Clock | Max. Memory Clock | Performance | |
---|---|---|---|
ASUS RTX 4090 STRIX OC | 2987 МГц | 1475 МГц | 498.8 FPS |
Colorful RTX 4090 Vulcan OC | 3000 МГц | 1500 МГц | 497.9 FPS |
Gigabyte RTX 4090 Gaming OC | 2986 МГц | 1600 МГц | 489.3 FPS |
NVIDIA RTX 4090 Founders Edition | 3018 МГц | 1545 МГц | 491.2 FPS |
MSI RTX 4090 Gaming X Trio | 3000 МГц | 1585 МГц | 499.3 FPS |
MSI RTX 4090 Suprim X | 3015 МГц | 1510 МГц | 500.8 FPS |
MSI RTX 4090 Suprim X Liquid | 2985 МГц | 1470 МГц | 500.7 FPS |
Palit RTX 4090 GameRock OC | 2974 МГц | 1585 МГц | 495.1 FPS |
Zotac RTX 4090 AMP Extreme | 3018 МГц | 1485 МГц | 494.3 FPS |
Используя полученные тактовые частоты, был проведен скоротечный тест Unigine Heaven для оценки выигрыша.
Актуальная 3D-производительность, полученная при ручном оверклокинге, составила 5.6%.
Пределы мощности
Все видеокарты NVIDIA имеют предел мощности, определенный в BIOS, который ограничивает энергопотребление, соответствующим образом регулируя частоты Boost. Существует второй предел, определяющий максимальный лимита настройки TDP для пользовательского разгона; то есть, насколько далеко уйдет ползунок мощности. На второй диаграмме значение (+ xx%) показывает процентное увеличение от предела мощности по умолчанию для тестируемой карты до максимально возможной ручной настройки — диапазона регулировки ползунка.
Отзыв
MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio стартует по цене $1700.
- Огромный скачок производительности по сравнению с прошлым поколением
- Самый доступный кастомный дизайн RTX 4090
- Повышение RT-производительности: 4K 60 кадров в секунду при включенном RT, даже без апскейлинга
- Отличная энергоэффективность
- Генерация кадров DLSS 3
- Фабричный разгон
- Очень тихий (по умолчанию BIOS)
- Низкие температуры (игровой BIOS)
- Idle fan-stop
- Красивый дизайн
- 24 ГБ ВИДЕОПАМЯТИ
- Бэкплейт
- Двойной BIOS
- Поддержка HDMI 2.1
- Коннекторы для корпусных вентиляторов
- Один дополнительный выход HDMI
- Поддержка аппаратного кодирования и декодирования AV1
- 4-нм производственный процесс
- 16-pin адаптер кабеля питания входит в комплект поставки
- Чрезвычайно дорогая
- Физически большая карта
- Ручное увеличение предела мощности только до 480 Вт (FE идёт до 600 Вт)
- Factory OC имеет минимальное значение
- Высокое энергопотребление на холостом ходу
- Без поддержки DisplayPort 2.0
Что касается поколения GeForce 40, NVIDIA решила сначала выпустить флагман, а в последующие месяцы дополнять ассортимент продуктов. GeForce RTX 4090 впервые была выпущена в октябре 2022 года, затем запуск RTX 4080 и RTX 4070 Ti. Оба этих новых релиза впечатляют, но оба они подтверждают, что RTX 4090 на сегодняшний день является самой быстрой доступной видеокартой. Новая архитектура AMD Radeon RDNA3 с RX 7900 XTX также не смогла победить доминирование RTX 4090.
В отличие от архитектуры Ampere, которая стартовала с RTX 3080, а позже RTX 3090, на этот раз NVIDIA решила в начале выкатить RTX 4090. Новый GeForce RTX 4090 основан на графическом процессоре AD102, который является первым в мире 4-нм GPU, изготовленным в TSMC Тайвань. В RTX 4090 NVIDIA включила 16384 графических ядра (+88% относительно RTX 3080, +52% по сравнению с RTX 3090 Ti) — даже только это позволит добиться значительного повышения производительности. Однако NVIDIA не просто добавила «больше», «зелёная команда» также сделала свои устройства умнее. Хотя ядра CUDA на самом деле не изменились со времен Ampere, компания значительно увеличила объём кэша L2, до 72 МБ с 6 МБ на RTX 3090 Ti — колоссальное повышение. Ядра трассировки лучей получили несколько улучшенных функций производительности, таких как изменение порядка выполнения шейдеров, тесты непрозрачности и генерация микрорешеток (подробнее об этом в разделе «Архитектура» сего обзора). Последнее, но, безусловно, не менее важное — это генерация кадров DLSS 3, которая представляет совершенно новый способ увеличения кадров в секунду. При генерации кадров GPU автоматически генерирует дополнительный кадр для каждого отрисованного кадра на основе движения в каждом кадре, удваивая fps в процессе.
В этом обзоре представлена новая тестовую систему «GPU 2023.1», основанную на Intel Core i9-13900K, с быстрой памятью DDR5, материнской платой EVGA Z790 DARK и 16-pin блоком питания ATX 3.0 Seasonic. Состоялся перешли на Windows 11, были добавлены несколько новых игр и отчёты о минимальном FPS (минимум в один процент) в конвейер обработки данных.
В чисто растровом сценарии, без включенной трассировки лучей, MSI GeForce RTX 4090 достигает невероятных результатов производительности: +51% по сравнению с RTX 3090 Ti, примерно на 30% быстрее, чем Radeon RX 7900 XTX и GeForce RTX 4080. По сравнению с NVIDIA RTX 4090 Founders Edition повышение производительности составляет 4%. MSI GeForce RTX 4090 Gaming X — это разогнанный на заводе вариант RTX 4090, который рассчитан на Boost 2595 МГц против 2520 МГц у FE, или +3%. Заводской разгон, безусловно, является приятным дополнением, но на самом деле это не имеет решающего значения. Даже в других, более дорогих моделях, изготовленных по индивидуальному заказу, фактическая производительность, полученная от заводской OC, также составляет всего несколько процентов.
Все это тестирование проводится в 4K, и это единственное разрешение, которое действительно имеет смысл для RTX 4090. Может быть, 1440p, если под рукой монитор с частотой 144+ Гц при максимальной частоте кадров в секунду, но во многих играх юзер будет немного ограничен в использовании процессора. Интересно, что при ограничении процессора на 1080p RTX 4090 явно отстаёт от карт Ampere в нескольких играх. Похоже, что новая архитектура имеет несколько более высокую нагрузку на CPU, что ещё больше снижает максимальную частоту кадров в секунду, которую может достичь процессор. Однако это скорее интересное любопытство, а не реальная проблема.
Где RTX 4090 поиграть своими мускулами, так это при включенной трассировке лучей. В то время как ранее активация RT в 4K всегда означало некоторые компромиссы — либо апскейлинг, либо уменьшение настроек — RTX 4090 даст 60 FPS при активном RT почти во всех тайтлах. При более внимательном рассмотрении тестов трассировки лучей видим, что снижение производительности от включения трассировки лучей значительно ниже, чем раньше, благодаря различным технологическим улучшениям. По сравнению с AMD, производительность трассировки лучей часто в 3 раза выше — AMD срочно должна внедрять инновации со своим next-gen, иначе разрыв может стать реально критически опасным, и NVIDIA выиграет трассировку лучей.
MSI RTX 4090 Gaming X Trio поставляется с более экономичным кулером, чем Suprim X. В то время как Suprim X использует основание с испарительной камерой, Gaming X предлагает классическую прочную конструкцию опорной плиты. Другие части кулера также были спроектированы так, чтобы быть менее дорогими, что имеет смысл, если создаётся кастомный дизайн, ориентированный на более низкие цены. Сравнительный тест кулеров Apple-to-Apple подтверждает, что кулер Gaming X является одним из самых слабых среди всех RTX 4090, которые тестировали до сих пор. Разница между лучшим и худшим воздухоохладителями составляет 9°C при одинаковом уровне шума вентилятора и тепловой нагрузки — не так уж и много. Кулер Gaming X Trio по-прежнему мощнее, чем у NVIDIA Founders Edition, примерно на 5°C. Хорошая новость заключается в том, что MSI поступила правильно и нашла идеальные настройки вентилятора, учитывая тепловыделение графического процессора RTX 4090 и возможности кулера. С установленным по умолчанию (безшумным) BIOS карта работает очень тихо, что делает её тише, чем большинство других протестированных моделей RTX 4090, отличных от MSI. Только сверхдорогая ASUS STRIX при переключении на тихий BIOS немного тише — все остальные RTX 4090 от всех крупных вендоров громче — довольно впечатляюще. Температура выше, чем у других карт, но по-прежнему хороши, достигая 72°C на GPU, 81°C в горячей точке и 72°C в VRAM. Не из-за чего терять сон. Тем не менее, если юзер предпочитает более низкие температуры, MSI поможет. Переключаемся на «игровой» BIOS, который использует более агрессивную кривую вентилятора, которая снижает температуру примерно на 5°C. Эта настройка вентилятора по-прежнему довольно тихая — 34 дБ(А), что примерно соответствует версии Founders Edition.
В этом обзоре была протестирована новая возможность генерации кадров DLSS 3 от NVIDIA, и она впечатляет. Сначала предполагалось, что это будет похоже на эффект интерполяции мыльной оперы на телевизорах, но нет, это работает ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хорошо. Алгоритм берёт два кадра, измеряет, как объекты переместились в этих двух кадрах, и вычисляет промежуточный кадр, в котором эти объекты переместились только на половину расстояния. Хотя этот подход определенно не является безпроблемным, особенно при просмотре кадров в пикселях или замедленного видео, в режиме реального времени практически невозможно заметить какую-либо разницу. По мере того, как достигаются более высокий fps и разрешение, это становится ещё сложнее, потому что промежутки между каждым кадром становятся все меньше и меньше. Чувствуется, что видим только начало этой технологии, и в будущем появятся многочисленные улучшения. Темпы внедрения должны быть хорошими, потому что реализовать генерацию кадров DLSS 3 очень просто, если у уже есть поддержка DLSS 2 в игре. Ещё одна интересная технология NVIDIA — «Reflex», которая уменьшает общую задержку в играх, поэтому замечаем события на экране раньше и соответственно реагируем быстрее, чтобы получить больше фрагов или дольше выживать.
Благодаря переходу с 8-нм техпроцесса Samsung на 4-нм TSMC эффективность значительно возросла. Энергоэффективность почти вдвое выше по сравнению с такими картами, как RTX 3090/3090 Ti, на 50% лучше, чем у AMD Radeon RX 6950 XT. Карта MSI потребляет немного больше энергии в играх, но разница относительно невелика (411 Вт на FE против 429 Вт от MSI). Что немного более актуально, так это неигровое энергопотребление, которое выросло с 22 Вт до 32 Вт, вероятно, здесь виноват RGB.
Ручной разгон на RTX 4090 Gaming X Trio был очень похож на другие карты RTX 4090, скажем, что это более дешевый вариант RTX 4090. Кажется, что большие различия связаны с кремниевой лотереей. Тем не менее, хардкорные оверклокеры будут сдерживаться диапазоном регулировки предела мощности на Gaming X Trio. Хотя все карты по умолчанию работают с мощностью 450 Вт, их настройки предела мощности, регулируемые вручную, сильно различаются. NVIDIA Founders Edition потребляет до 600 Вт, ASUS STRIX и Gigabyte Gaming OC тоже. Остальные карты имеют мощность около 500-530 Вт. Максимальная мощность MSI Gaming X Trio в этом обзоре составляет 480 Вт, что немного ниже ожидаемого. Если не планируется разгон и повышение предела мощности, это не проблема. Тем не менее, хочется, чтобы MSI предоставила более высокий предел мощности.
MSI RTX 4090 Gaming X Trio в настоящее время продается по цене $1700 , что на $100 больше, чем у NVIDIA Founders Edition. Хотя $100 — это не ничто, это всего лишь небольшая разница в 6.3% по сравнению с MSRP в $1600, установленной NVIDIA. Все другие карты RTX 4090, доступные в настоящее время, стоят дороже, основная часть стоит около $2000, а некоторые даже достигают $2500 и выше — безумие. Да, $1600, $1700 или $2000, во-первых, это не имеет значения: карта GeForce RTX 4090 сама по себе ДЕЙСТВИТЕЛЬНО дорогая. Взамен получаем лучшее, и, по-видимому, многие люди хотят этого и готовы платить цену, иначе карт не было бы в наличии в течение нескольких месяцев. Ситуация со спросом и предложением улучшается, и карты уже есть в наличии, но всё ещё ужасно дорогие. MSI RTX 4090 Gaming X Trio толковый вариант, его цена лучше, чем у большинства альтернатив, но не идёт на компромиссы ни в каких ключевых областях. На самом деле, уровень шума действительно хорош, кулер достаточно хорош, и заводская разгонка в любом случае не имеет большого значения ни для одной карты. Если ищем RTX 4090, но всё же не хотим переплачивать, то RTX 4090 Gaming X Trio должна быть обязательно в списке. С другой стороны, если желать RTX 4090, вероятно, хотеть лучшее, независимо от цены? Врядли, но для тех, кто думает, компромисс, предлагаемый Gaming X, будет недостаточно хорош — рассмотрите MSI Suprim X, ASUS STRIX и аналогичные карты Halo, но будьте готовы заплатить больше.
Примечания:
С уважением, procompsoft.ru